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小學(xué)英語課堂游戲?qū)嵱?3篇

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小學(xué)英語課堂游戲

篇1

1.小學(xué)英語課堂進(jìn)行游戲教學(xué)的必要性

(1)小學(xué)英語課程特點(diǎn)

我國《英語課程標(biāo)準(zhǔn)》教學(xué)基本要求中明確規(guī)定:根據(jù)小學(xué)生的生理和心理特點(diǎn)以及發(fā)展要求,小學(xué)階段英語課程的目標(biāo)首先是激發(fā)學(xué)生的興趣,培養(yǎng)他們學(xué)習(xí)英語的積極態(tài)度,使他們建立起初步的學(xué)習(xí)英語的自信心。顯然這種強(qiáng)調(diào)智力與非智力因素協(xié)調(diào)發(fā)展的思想,較之以往片面重視開發(fā)智力的做法,更符合兒童的身心發(fā)展規(guī)律,有利于小學(xué)生的英語學(xué)習(xí)。

(2)游戲教學(xué)對小學(xué)英語課堂教學(xué)的意義

小學(xué)英語課堂中要提高學(xué)生的學(xué)習(xí)效率,離不開好的教學(xué)方法,而游戲教學(xué)能有效的調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,對小學(xué)英語課堂教學(xué)有其特殊的意義。

游戲教學(xué)可以活躍課堂氣氛,增強(qiáng)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,能排除學(xué)生學(xué)習(xí)語言的心理壓力,能更好的幫助學(xué)生習(xí)得語言,能提高小學(xué)生的英語聽說能力和發(fā)掘?qū)W生多發(fā)面的潛力。

2.小學(xué)英語課堂游戲教學(xué)的分類

游戲教學(xué)在小學(xué)英語課堂教學(xué)中的應(yīng)用范圍很廣,可用于字母、詞匯、句型等各項(xiàng)新內(nèi)容的教學(xué),舊知識的鞏固,也可用于發(fā)掘?qū)W生各方面的潛力,發(fā)展非智力因素。而且游戲時(shí)游戲者的數(shù)量和參與方式也是多樣化的。因此可將游戲教學(xué)中的游戲分類如下:

(1)按內(nèi)容劃分

a.字母類游戲

b.詞匯類游戲

詞匯是英語的重要組成部分,但是單詞的記憶有時(shí)是枯燥無味的,為此應(yīng)充分調(diào)動小學(xué)生的各種感覺,讓學(xué)生在看、聽、說、摸、動的過程中輕松記憶單詞。

c.語音類游戲

語音是人和人之間交流的有聲語言,是聽、說、讀、寫“四會”的基礎(chǔ)。語音教學(xué)階段較枯燥,在游戲當(dāng)中教或鞏固語音既不會使學(xué)生感到乏味無興趣,又能訓(xùn)練學(xué)生正確的辨音和發(fā)音。

d.句型類游戲

句型教學(xué)是英語教學(xué)的重點(diǎn),也是難點(diǎn)。句型教學(xué)主要體現(xiàn)語言的結(jié)構(gòu)。但小學(xué)英語教學(xué)的目的并非一定讓學(xué)生掌握語法規(guī)則,而是讓學(xué)生的語言表達(dá)更加規(guī)范。通過游戲,可以喚起學(xué)生們豐富的想象,激發(fā)他們用所學(xué)到的詞匯和句型表達(dá)自己的思想。

e.對話類游戲

對話是小學(xué)英語教學(xué)的核心,它體現(xiàn)了語言的交際能力。情景表演游戲是對話教學(xué)中最受學(xué)生歡迎而又最常使用的游戲

(2)按能力的發(fā)展劃分

a.考記憶

記憶是任何學(xué)習(xí)的基礎(chǔ)。在字母、詞匯、語音教學(xué)中,可做“What’s Missing”的游戲。

b.比反應(yīng)

小學(xué)英語課程教學(xué)要利用學(xué)生各方面反應(yīng)快的特點(diǎn),進(jìn)行高密度、快節(jié)奏的強(qiáng)化訓(xùn)練,使學(xué)生的學(xué)習(xí)情緒始終處于亢奮狀態(tài),在大量快速的操作中進(jìn)行日常英語對話。

c.賽速度

賽速度游戲主要是靠小組合作完成,以小組為單位比速度。比賽的內(nèi)容一般為說話游戲(如傳話游戲)、操作游戲(如根據(jù)所聽到的內(nèi)容拼單詞等)和比運(yùn)用英語解決問題的速度的游戲(如讓學(xué)生在有限定的時(shí)間內(nèi)去完成盡量多的任務(wù),如借東西,找失主等)。

3.小學(xué)英語課堂中游戲教學(xué)的組織與設(shè)計(jì)

(1)教師在游戲教學(xué)中的角色

游戲教學(xué)首先要由教師事先以教學(xué)內(nèi)容為素材設(shè)計(jì),然后引導(dǎo)學(xué)生有序的開展。游戲教學(xué)體現(xiàn)了“教師為主導(dǎo),學(xué)生為主體”的教學(xué)規(guī)律。

a.教師要了解學(xué)生特點(diǎn),掌握設(shè)計(jì)技能

游戲教學(xué)具有明確的目的性,所以游戲教學(xué)要使學(xué)生真正成為游戲的主體,要使兒童參加游戲教學(xué)的活動成為他們內(nèi)在的動機(jī),這就要求教師能將教學(xué)目的和內(nèi)容與游戲的內(nèi)容與規(guī)則巧妙的結(jié)合起來。

b.教師要保證全體同學(xué)參與

教師必須做到使全體學(xué)生都成為游戲的主體,這是保證教學(xué)質(zhì)量的要求,也是衡量游戲教學(xué)成功與否的標(biāo)志。

c.教師要做好游戲前材料和場地的準(zhǔn)備活動

d.教師要講清游戲規(guī)則

讓學(xué)生理解并掌握游戲的玩法與規(guī)則是游戲能玩起來的前提,因此教師讓學(xué)生理解并掌握游戲規(guī)則也要講究方法。可采用直接講解法和演示法。

e.教師在游戲結(jié)束后要善于小結(jié)和評價(jià)

游戲結(jié)束后,教師要充分發(fā)動學(xué)生共同小結(jié),讓學(xué)生各抒己見,相互評價(jià)或推選出小組代表進(jìn)行小結(jié),然后由教師加以提煉后做出總的評價(jià),保持全體學(xué)生的熱情和興趣。

(2)游戲教學(xué)在小學(xué)英語課堂教學(xué)中運(yùn)用的時(shí)機(jī)與作用

游戲活動大都是在整個(gè)教學(xué)環(huán)節(jié)中按順序預(yù)先設(shè)計(jì)好的,根據(jù)教師的教學(xué)要求來選擇時(shí)機(jī),以確定放在一節(jié)課的哪個(gè)環(huán)節(jié)才能給學(xué)生留下深刻印象。

a.課前運(yùn)用,鼓舞學(xué)生熱情

教師往往為了能將學(xué)生的注意有效的轉(zhuǎn)移到課堂中來,快速進(jìn)入語言環(huán)境和學(xué)習(xí)狀態(tài),在課堂開始階段教師可以嘗試運(yùn)用集體游戲,使每一個(gè)學(xué)生都參與進(jìn)去,調(diào)動全體學(xué)生的積極性,為一堂課的正式進(jìn)行作好全員準(zhǔn)備。

b.課中運(yùn)用,促進(jìn)新知吸收

教師精心設(shè)計(jì)與教學(xué)內(nèi)容密切配合的游戲能幫助學(xué)生學(xué)習(xí)各種單調(diào)的內(nèi)容,如學(xué)單詞、句型、語音等。游戲教學(xué)也能幫助學(xué)生更好的理解課文內(nèi)容,特別是重點(diǎn)和難點(diǎn)。

c.課后運(yùn)用,樂學(xué)不倦

4.結(jié)束語

小學(xué)英語教學(xué)是一門科學(xué)也是一門藝術(shù),而游戲教學(xué)活動僅僅是小學(xué)課堂教學(xué)活動類型的一種,因此教師要把握好教學(xué)的重點(diǎn)與難點(diǎn),選擇游戲的最佳時(shí)機(jī),讓他們不再感到英語學(xué)科是枯燥無味的,讓他們感到英語課上“能說”、“能演”、“能做”、“能玩”……

參考文獻(xiàn)

篇2

學(xué)生對英語不感興趣,往往會出現(xiàn)事半功倍的情況,因此這也是困擾著大部分英語教師。因此,如何提高有效提高英語學(xué)習(xí)效率是當(dāng)代迫在眉睫的任務(wù)。通過學(xué)習(xí)名師的課堂經(jīng)驗(yàn)以及翻閱了大量的文獻(xiàn),知道了游戲教學(xué)的先進(jìn)性,不僅能夠活躍課堂氣氛,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,還能提高課堂效率,大大的減輕學(xué)習(xí)負(fù)擔(dān),培養(yǎng)了學(xué)生樂于學(xué)習(xí)的好心態(tài)。因此,游戲教學(xué)勢在必行。

1 游戲教學(xué)在英語教學(xué)中的運(yùn)用

1.1 單詞教學(xué)中滲透游戲教學(xué)

在教g林小學(xué)英語6B Unit 4 Road safety這個(gè)單元時(shí),吩咐幾位學(xué)生上臺扮演路人,另一位學(xué)生手里拿著交通信號燈,當(dāng)這位學(xué)生舉著“green man”時(shí)候,路人就做出行走的動作。當(dāng)舉著“red man”時(shí)候,路人就做出停止的動作。通過反復(fù)幾次游戲訓(xùn)練后,學(xué)生不僅掌握了新手的單詞,同時(shí)也提高了學(xué)生的積極性。在學(xué)習(xí)有一定難度的單詞時(shí),比如“turn right、 wait on the pavement、go across”時(shí)候,筆者會利用ppt設(shè)計(jì)闖關(guān)尋寶藏的游戲, 讓學(xué)生結(jié)合這些重難點(diǎn)去尋找寶藏,這樣使得本來枯燥乏味的單詞教學(xué)變得充滿活力和樂趣,學(xué)生的興趣和參與性大大的提高了,課堂質(zhì)量也得到了很到的提高。

1.2 語法教學(xué)中結(jié)合游戲教學(xué)

在三年級英語教學(xué)中,會遇到關(guān)于介詞的教學(xué),比如“on、under、in、behind、”筆者設(shè)計(jì)了一只動態(tài)小鳥在一所房子里飛來飛去的場景,通過小鳥的不同位置去學(xué)習(xí)相應(yīng)的介詞,利用“Where’s the bird?”來詢問,運(yùn)用生動的演示,學(xué)生能夠更加清晰的記住這些介詞含義。在掌握介詞之后,筆者會讓全班學(xué)生一起利用新句型“Where’s …”去詢問別的物品,并運(yùn)用所學(xué)介詞去回答。這樣本單元的語法知識點(diǎn)學(xué)生能記憶的更加深刻,也讓學(xué)生不會懼怕語法的學(xué)習(xí)。

2 運(yùn)用游戲教學(xué)法需注意的問題

2.1 游戲的主旨是否合理

在選擇游戲時(shí)應(yīng)與學(xué)生的實(shí)際情況相符合。運(yùn)用游戲的目標(biāo)就是為了使小學(xué)英語課堂形成一種愉快、輕輕活潑的氛圍,刺激學(xué)生的求知欲望,提高教學(xué)質(zhì)量和效果,因此選擇恰當(dāng)?shù)挠螒蛑黝}相當(dāng)重要,要能夠讓學(xué)生熟悉、了解,符合生活實(shí)際,這樣才能真正的做到寓教于樂。

2.2 選擇游戲的動機(jī)是否符合新課程理念

英語新課標(biāo)中指出,英語課程改革的目標(biāo)是轉(zhuǎn)變教師從原來的注重書本知識的學(xué)習(xí)上轉(zhuǎn)變?yōu)榕囵B(yǎng)學(xué)生的主動學(xué)習(xí)能力,分組協(xié)作能力,學(xué)會學(xué)習(xí)的能力。因此教師需要對這一新課標(biāo)有深刻的了解才能真正的去落實(shí)。只有徹底領(lǐng)悟這一精神所在,才能在游戲教學(xué)中做到以不變應(yīng)萬變,完全的實(shí)現(xiàn)了新課標(biāo)的價(jià)值所在。

2.3 游戲的設(shè)計(jì)是否科學(xué)

如果課堂上教師經(jīng)常使用同一種游戲,那么勢必影響教學(xué)的質(zhì)量,課堂中運(yùn)用游戲就是為了能夠喚起學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,從而達(dá)到教師所設(shè)定的教學(xué)目標(biāo)。當(dāng)前很多小學(xué)英語課堂中經(jīng)常會有游戲的環(huán)節(jié),部分教師比較傾向于運(yùn)用游戲來吸引學(xué)生的注意力,提高課堂的氣氛以及參與性,課堂上表面看上去很輕松愉快,有時(shí)候類似的老套的游戲幾乎每堂課都會運(yùn)用,導(dǎo)致游戲的重復(fù)率太高,這樣反而會使得學(xué)生興趣大大較少,學(xué)生就容易注意力大大減弱,給了一部分學(xué)生偷懶的機(jī)會,因此這樣的課堂效率反而會大打折扣。無論哪一個(gè)游戲,單純機(jī)械性的重復(fù)而沒有實(shí)質(zhì)性的變化的話,它就失去了本身的價(jià)值。

2.4 游戲的設(shè)計(jì)是否遵循學(xué)生的發(fā)展

有些游戲如果設(shè)計(jì)的理想化,不考慮學(xué)生的情況。作為小學(xué)英語教師,在設(shè)計(jì)游戲時(shí),不僅要有創(chuàng)意有想法,適合課堂教學(xué),還要考慮學(xué)生的年齡特征、個(gè)體差異,這樣才能有效的避免游戲目標(biāo)偏離學(xué)生生活實(shí)際,形同虛設(shè)的游戲?qū)虒W(xué)只有弊而幾乎無利。

2.5 游戲的設(shè)計(jì)是否有實(shí)質(zhì)性意義

使用游戲不僅是小學(xué)英語課堂的一種教學(xué)方式,也是教學(xué)的一項(xiàng)內(nèi)容,因此游戲的形式與內(nèi)容應(yīng)該是相輔相成的。目前在小學(xué)英語課堂中,老師在用游戲進(jìn)行教學(xué)時(shí)候,經(jīng)常會忽略游戲本身的教育內(nèi)容。老師在設(shè)計(jì)游戲的時(shí)候,偏向注重游戲的形式,力求多樣、比如一個(gè)游戲中包含了各種各樣的環(huán)節(jié),說、唱、動、表演、等很多形式,表面上看到課堂的氛圍相當(dāng)濃烈,但這樣容易導(dǎo)致學(xué)生的注意被分散,學(xué)生在掌握知識和能力方面就會收到影響。在公開課的課堂上,我們經(jīng)常會看到,老師設(shè)計(jì)的游戲環(huán)節(jié)可謂是挖空心思、嘔心瀝血,一節(jié)40分鐘的,幾乎一半時(shí)間都花在游戲上,比如:角色扮演、猜詞、大闖關(guān)等。每個(gè)教學(xué)內(nèi)容中都穿插一個(gè)小游戲,使得本來能沉下心來學(xué)習(xí)的學(xué)生又一次陷入游戲中,這樣勢必引起學(xué)生對這節(jié)課的重難點(diǎn)記憶的支離破碎。因此,游戲的設(shè)計(jì)要圍繞課堂的實(shí)質(zhì),而不僅僅為了追求數(shù)量或者形式,要挖掘游戲的實(shí)質(zhì)以及教育意義。

2.6 游戲的實(shí)施是否有明確規(guī)則

游戲是一種活動性體驗(yàn),因此規(guī)則的確立是必不可少的。缺乏規(guī)則的游戲課堂往往會給人一種凌亂的感覺。小學(xué)生的性格特點(diǎn)是活潑好動的,因此在確立規(guī)則的時(shí)候,要考慮到小學(xué)生的個(gè)性特點(diǎn)、生活習(xí)慣、學(xué)習(xí)態(tài)度。沒有游戲規(guī)則或者缺乏游戲規(guī)則的活動,不僅會阻礙發(fā)揮應(yīng)有的作用,更會使得游戲缺乏目的性而造成局面的一片混亂。最終教師無法掌控課堂秩序,游戲的教育價(jià)值也就毫無意義。

篇3

小學(xué)階段英語課程的目標(biāo)首先是激發(fā)學(xué)生的興趣,培養(yǎng)他們學(xué)習(xí)英語的積極態(tài)度,使他們建立起初步學(xué)習(xí)英語的自信心。基礎(chǔ)教育階段英語課程的目的是:通過生動活潑的課堂教學(xué)活動,培養(yǎng)和激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)英語的興趣,逐步樹立學(xué)好英語的信心。小學(xué)生活潑、好動、愛說、愛模仿,根據(jù)上述特點(diǎn),將游戲活動應(yīng)用于小學(xué)英語課堂教學(xué)中,能大大激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。

二、游戲教學(xué)對小學(xué)英語課堂教學(xué)的作用

1.激發(fā)興趣,活躍氣氛,吸引注意力

一節(jié)真正的好課應(yīng)該是有靜有動,動靜相結(jié)合的。而不是老師一味地講,學(xué)生一味地聽。此外,心理研究表明,小學(xué)生的注意力穩(wěn)定性較差。最好的也只能保持30分鐘。所以,讓天性好動的小學(xué)生端端正正坐著聽四十分鐘,那是不大可能的。

2.游戲有助于激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣

好奇、好動、好玩是孩子的天性,但有很多小學(xué)教師卻抱怨,上課紀(jì)律難控制,一定要嚴(yán)格規(guī)范,不能絲毫放松。然而科學(xué)的教育是應(yīng)當(dāng)符合受教育者的身心發(fā)展規(guī)律的。孩子的注意力持續(xù)時(shí)間很短,呆板的形式很難使他們投入學(xué)習(xí),教學(xué)效果則事倍功半。

3.訓(xùn)練口語,發(fā)展思維

英語的學(xué)習(xí)不僅僅是記憶、理解、書寫,還要能夠說出來,能夠正確流利地說出來。這是重點(diǎn)也難點(diǎn)。對于初學(xué)英語的人來說,更是難上加難。他們往往心理緊張,沒有自信,不敢開口。

4.促進(jìn)想象力的發(fā)展。

愛因斯坦說:“想象比知識更重要,因?yàn)橹R是有限的,而想象力概括著世界上的一切,推動著進(jìn)步,并且是知識進(jìn)化的源泉”。因此,在教學(xué)中可設(shè)計(jì)一些富有創(chuàng)造性和挑戰(zhàn)性的互動游戲。

三、游戲教學(xué)中應(yīng)遵循的重要原則

1.目的性原則

游戲教學(xué)所用的游戲的不同之處在于課堂游戲過程是一個(gè)有序的控制過程,它還有著極強(qiáng)的教學(xué)目的性,任何一種課堂游戲的設(shè)計(jì)都是直接為一定的教學(xué)目的服務(wù)的,寓學(xué)習(xí)于游戲之中,邊游戲、邊學(xué)習(xí),才能熟練地掌握語言規(guī)律,能夠用英語進(jìn)行交流。

2.趣味性原則

為達(dá)到趣味性效果,首先游戲的組織形式應(yīng)靈活多樣,不斷地激發(fā)學(xué)生好奇的欲望,然后盡量創(chuàng)造真實(shí)的語言情景,讓學(xué)生在玩的過程中進(jìn)行具有信息差距的信息交流,從而體驗(yàn)語言的交際功能,增加成熟感,最后引入一定的競賽規(guī)則,以比賽、小組抗衡等形式去評價(jià)游戲的結(jié)果,進(jìn)一步激發(fā)學(xué)生的參與積極性。

3.游戲開展必須具有獎懲性

游戲活動是課堂教學(xué)的一部分,在游戲活動結(jié)束時(shí),老師要注重對學(xué)生在游戲活動中的表現(xiàn)作出評價(jià)。這個(gè)評價(jià)包括學(xué)生參與游戲活動的積極程度,學(xué)生在游戲活動中表現(xiàn)的熱情,學(xué)生在游戲活動中的收獲。當(dāng)然,對于在游戲活動中學(xué)生所表現(xiàn)出來的任何創(chuàng)新或閃光點(diǎn)都要及時(shí)表揚(yáng)。

4.參與性原則

游戲的開展應(yīng)面向全體學(xué)生,反對那種只顧少數(shù)尖子生而忽視大多數(shù)學(xué)生的做法。尤其是角色表演時(shí),總讓一些學(xué)生上臺表演,而那些中等或者比較內(nèi)向的學(xué)生卻長期得不到鍛煉而逐漸失去興趣。教師應(yīng)注意盡量安排集體游戲,特別是那種需要集體配合和體現(xiàn)協(xié)作精神的游戲,這樣既可以操練語言,又可以培養(yǎng)學(xué)生的集體榮譽(yù)感。

5.層次性原則

層次性有兩方面的含義:一方面,指目標(biāo)的定位要有層次,既包括為掌握語言形式而設(shè)計(jì)的,具有機(jī)械和意義操練性質(zhì)的游戲,又包括著眼于語言內(nèi)容的,具有交際意義的游戲。這些游戲操練活動在一節(jié)課中要從低級向高級又需安排;另一方面,是指同一個(gè)游戲或同一節(jié)課中不同游戲內(nèi)容難度的設(shè)計(jì)要又一定的梯度,以適合不同層次的學(xué)生去參與。

6.紀(jì)律性原則

這也是游戲開展是否成功的關(guān)鍵。假如學(xué)生都不知道怎樣去做游戲,必定會想當(dāng)然去操作,不僅浪費(fèi)時(shí)間,而且不能夠達(dá)到預(yù)定的教學(xué)目標(biāo)。每一項(xiàng)游戲活動都有其規(guī)則,在游戲開始之前,教師必須向?qū)W生明確游戲的規(guī)則,要求學(xué)生遵守一定的紀(jì)律,既要放得開又要收得攏,養(yǎng)成有令即行,有禁即止的良好課堂習(xí)慣。

篇4

英語不是我們的本土語言,小學(xué)生學(xué)起來難免感到吃力。傳統(tǒng)死記硬背的方法更是增添了學(xué)生對英語的厭惡。課堂游戲的引入給英語增加了更多的趣味性,更有助于其對英語的學(xué)習(xí)。因此,研究如何合理的進(jìn)行英語課堂游戲設(shè)計(jì)和操作十分有必要。

一、小學(xué)英語課堂游戲教學(xué)的理論基礎(chǔ)

(一)游戲使教學(xué)多元化

加德納教授的多元智能理論是游戲教學(xué)牢固的理論基礎(chǔ)。傳統(tǒng)的教學(xué)只注重語言能力和邏輯思考能力。而游戲的引入使教學(xué)更加多元化,有利于學(xué)生理解老師講解的內(nèi)容。同時(shí)游戲能調(diào)動學(xué)生的視覺、運(yùn)動,音樂感知等多個(gè)方面。在某種程度上游戲還能調(diào)動學(xué)生的想象力,加強(qiáng)學(xué)生間的溝通。

(二)游戲培養(yǎng)合作精神

在游戲教學(xué)過程中,可以開展比賽、競爭等多種形式的團(tuán)隊(duì)活動,從而培養(yǎng)學(xué)生的合作精神。由德弗里斯和愛德華茲于年創(chuàng)造的小組游戲競賽法在教學(xué)中應(yīng)用十分廣泛,也對教學(xué)起到了極大地幫助。這種方法通過一起教學(xué),分組學(xué)習(xí),分組比賽和打分的方式實(shí)施。在這種比賽中,各個(gè)層次的學(xué)生都有機(jī)會為團(tuán)體贏取分?jǐn)?shù),獲得獎勵(lì)。據(jù)調(diào)查,分組競賽的方法大大的增強(qiáng)了學(xué)生的學(xué)習(xí)勁頭,并且使學(xué)生在游戲中培養(yǎng)合作精神。

二、英語課堂游戲的意義

(一)有利于記憶力發(fā)展

形象化的事物更容易令人印象深刻。教學(xué)中游戲的引入使學(xué)習(xí)內(nèi)容更加生動有趣,降低了記憶的難度。例如在講解英語單詞意思和背英語單詞時(shí),利用表演、畫畫、猜單詞等方法加強(qiáng)學(xué)生對單詞的理解和印象。在學(xué)習(xí)的過程中,學(xué)生不僅能體會游戲的趣味性,還極大地促進(jìn)了學(xué)生記憶力的發(fā)展。

(二)有利于思考方式完善

在進(jìn)行游戲教學(xué)的過程中,學(xué)生不僅要參與游戲。更重要的是要進(jìn)行觀察和思考并給出答案。在這個(gè)思考的過程中,學(xué)生思維能力得到不斷訓(xùn)練,思考方式也逐漸形成和完善。同時(shí)學(xué)生的角色也發(fā)生了轉(zhuǎn)變,由傳統(tǒng)被動的接受轉(zhuǎn)化為主動的思考。

(三)激發(fā)兒童表演力與創(chuàng)造潛能

小學(xué)生都有豐富的模仿與創(chuàng)造力,需要身邊家人與老師的引導(dǎo)才能完全被激發(fā)。很多時(shí)候他們的表演力與創(chuàng)造力都或被埋沒,或被忽視。但是通過一些課堂游戲,如英語分角色朗讀、英語你畫我猜,都可以激發(fā)學(xué)生的表演欲望,提高他們的創(chuàng)造力。同時(shí),在參與游戲的過程中,學(xué)生通過不斷說英語、寫英語,英語能力得到了很好的鍛煉。許多課本內(nèi)容也都轉(zhuǎn)化成了自己的技能,自己的財(cái)富。

(四)鍛煉口語

平時(shí)生活或者傳統(tǒng)教學(xué)中,大部分初中學(xué)都羞于講英語。一方面是對口語的不自信,一方面是沒有說口語的氛圍。而課堂游戲的展開營造了一個(gè)適合講英語,同時(shí)又輕松愉快的氛圍。學(xué)生在這個(gè)環(huán)境中可以放下包袱和壓力,消除其緊張情緒,自信大膽的講英語。學(xué)生的口語也在不斷的講與交流之間進(jìn)步,語言組織能力也慢慢加強(qiáng)。

(五)降低學(xué)習(xí)難度,幫助突破重難點(diǎn)

英語的教學(xué)中難免會有一些重難點(diǎn)。針對這些難點(diǎn),如果沒有運(yùn)用合理的教學(xué)方法而是一味地運(yùn)用過去的模式,學(xué)生將很難理解。而游戲與英語知識的結(jié)合可以化難為易,將學(xué)生難以理解的概念、知識點(diǎn)融入游戲中,讓學(xué)生在游戲的途中理解概念,突破學(xué)習(xí)難點(diǎn)。

三、目前小學(xué)英語課堂游戲教學(xué)存在的問題

(一)游戲內(nèi)容和題材擇取不恰當(dāng)

題材的選取作為引入游戲教學(xué)的頭一步,在整個(gè)設(shè)計(jì)過程中相當(dāng)重要。游戲題材和內(nèi)容選取不恰當(dāng),游戲的引入就失去了其原本的意義。英語教學(xué)中游戲的加入目的是激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)英語的熱情,提高學(xué)生學(xué)習(xí)英語的積極性,保證其學(xué)習(xí)英語的質(zhì)量。現(xiàn)如今,老師對課堂上游戲的題材選取不注重,導(dǎo)致選擇的內(nèi)容不恰當(dāng)不適宜,使英語課堂教學(xué)的效果不盡如人意。

(二)游戲設(shè)計(jì)的科學(xué)性有待提高

一方面,課堂上引入的游戲貴在質(zhì)量,而不是盲目的追求數(shù)量。雖然大量的游戲有助于最大程度上激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情和潛力,但過多的游戲會使課堂氛圍過于吵鬧,反而不利于學(xué)習(xí)。目前有的老師為了圖教學(xué)方便,過于頻繁的在課堂上進(jìn)行游戲教學(xué),更有甚者重復(fù)使用某些游戲,表面上是為了增加多元化的授課形式,其實(shí)只是圖備課方便。另一方面,游戲設(shè)計(jì)和開展的形式應(yīng)取決于英語教學(xué)的內(nèi)容,不能僅僅追求“豐富多樣”,而與學(xué)科毫不相關(guān)。游戲的出發(fā)點(diǎn)是為了更好的教學(xué),這一點(diǎn)設(shè)計(jì)游戲的老師應(yīng)牢牢記住。在如今的課堂中,教師不顧教學(xué)隨意運(yùn)用游戲的現(xiàn)象比比皆是,這種做法雖然營造了一個(gè)所謂的熱鬧的課堂,但沒有學(xué)到知識又有什么用處呢?在某次我旁聽的一節(jié)小學(xué)英語課上,課堂上的英語老師在短短一節(jié)課內(nèi)不斷開展角色朗讀、你寫我猜、英語歌曲演唱等各種形式的游戲,整堂課的時(shí)間都用在了游戲上。更嚴(yán)重的是,為了課堂效果,老師竟讓學(xué)生進(jìn)行中文的你畫我猜,這完全背離了使用游戲教學(xué)的初衷。而且在整節(jié)課的“熱鬧”中,學(xué)生的注意力完全在游戲上,根本沒有機(jī)會和時(shí)間沉下心來真正地學(xué)習(xí)知識。遺憾的是,目前很多課堂都采取這種方式,老師設(shè)計(jì)游戲時(shí)沒有將教學(xué)放在第一位,僅僅只是為了完成任務(wù)。因此,所謂的“游戲教學(xué)”也就成了擺設(shè),并不能很好的教授學(xué)生知識點(diǎn),只是成了單純地活躍課堂氣氛的工具。

四、游戲設(shè)計(jì)的三個(gè)要點(diǎn)

(一)課堂游戲應(yīng)有目的性

執(zhí)教老師在設(shè)計(jì)游戲時(shí),應(yīng)該明白,游戲的目的是為了更有效率的教學(xué),游戲是為教學(xué)服務(wù)的,游戲應(yīng)該與教學(xué)內(nèi)容緊密相關(guān),不能本末倒置。所以在選擇題材設(shè)計(jì)游戲時(shí),應(yīng)考慮課程的需要,學(xué)習(xí)的重難點(diǎn),不能為了一個(gè)表面熱鬧活躍的課堂背離初衷。

(二)游戲應(yīng)啟發(fā)學(xué)生思考,激勵(lì)學(xué)生創(chuàng)造

恰當(dāng)?shù)挠螒蛴兄诎l(fā)展學(xué)生的智力記憶力等各個(gè)方面,對其成長和學(xué)習(xí)有著深遠(yuǎn)的影響。因此游戲的選擇第一要積極健康,更重要的是要能啟發(fā)學(xué)生思考,加強(qiáng)其對目前學(xué)習(xí)內(nèi)容及以前知識的印象和理解,讓其形成完整的思考方式和思維模式。

(三)課堂游戲應(yīng)有針對性和梯度

不同學(xué)生處在不同的層次,對每位學(xué)生,應(yīng)該對其學(xué)習(xí)能力接受能力有對應(yīng)的定位。英語課堂游戲的設(shè)計(jì),一方面要考慮小學(xué)生的年齡特點(diǎn)、性格特征、愛玩鬧的心理,另一方面要考慮不同學(xué)生的不同層次定位,既要有趣味性,更要有針對性和一定的梯度。不同層次的學(xué)生,其參加的游戲難度梯度設(shè)置應(yīng)不同,有助于其更好的接受知識理解知識。同時(shí),整堂課上游戲難度應(yīng)由難到易,逐層深入,這樣才能更好的啟發(fā)學(xué)生,引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)一步深入思考探究。

五、小學(xué)英語教學(xué)中游戲的具體操作方法

(一)針對字母教學(xué)

字母是英語學(xué)習(xí)的敲門磚,學(xué)好字母是打好英語學(xué)習(xí)基礎(chǔ)的第一步,同時(shí)也是激發(fā)學(xué)生對英語的興趣最有力的工具。接下來以一個(gè)學(xué)習(xí)英語字母的游戲?yàn)槔f明。老師給每位同學(xué)發(fā)放紙片,上面隨機(jī)寫有26個(gè)英文字母,學(xué)生按照字母順序依次報(bào)出手中的字母,報(bào)得又快又對的同學(xué)加分給以鼓勵(lì)。這樣的游戲下來,不僅增加了課堂的趣味性,調(diào)動了學(xué)生學(xué)習(xí)英語的積極性,更加深了學(xué)生對26個(gè)字母的印象。同時(shí)老師要關(guān)注每位學(xué)生的接受程度,看是否有學(xué)生有抵觸心理,也要關(guān)注那些接受能力較差的同學(xué),鼓勵(lì)他們多參加,增強(qiáng)他們學(xué)習(xí)英語的信心。當(dāng)然,這個(gè)游戲的玩法也是多變的,比如可以讓同學(xué)們倒序報(bào)字母,也可以讓學(xué)生互相交換卡片后再繼續(xù),加深他們對各個(gè)字母的印象。

(二)針對詞匯教學(xué)

小學(xué)的英語詞匯大部分都與日常生活相關(guān),因此關(guān)于詞匯游戲的設(shè)計(jì)可以從這方面著手。比如可以讓學(xué)生講出日常物品的單詞,說得越多并且正確的同學(xué)加分,這類游戲多次進(jìn)行后,學(xué)生在生活中看到相關(guān)物品腦海中就會浮現(xiàn)對應(yīng)的英語單詞。再例如在數(shù)詞的學(xué)習(xí)中,老師可以通過報(bào)電話號讓學(xué)生搶答對應(yīng)的英語單詞,這樣不僅訓(xùn)練了學(xué)生的反應(yīng)能力,也有利于其對數(shù)詞的學(xué)習(xí)和記憶。另外,也可以在卡片上寫一些單詞并擺好位置,給學(xué)生一定時(shí)間記憶位置后調(diào)換位置,并讓他們講出對應(yīng)單詞的位置。這種游戲的開展不僅訓(xùn)練了學(xué)生的思維能力,更有助于其想象力的發(fā)展。當(dāng)然在整個(gè)游戲的過程中,學(xué)生和老師的地位是平等的,老師可以考學(xué)生,學(xué)生同樣可以考老師,甚至可以組織老師與同學(xué)的比賽。這種比賽拉近了師生的距離,也讓學(xué)生感受到英語的學(xué)習(xí)并不是那么枯燥無味,英語學(xué)習(xí)也可以生動有趣。

(三)針對句型教學(xué)

英語的學(xué)習(xí)最終目的就是能流利的進(jìn)行對話,英語句型的學(xué)習(xí)十分關(guān)鍵。而小學(xué)的英語句型都是十分日常基礎(chǔ)的,只要學(xué)生多講多練習(xí)就能掌握。然而現(xiàn)在的小學(xué)生都不太愿意練習(xí)口語,因此針對句型的游戲應(yīng)從這里出發(fā),讓學(xué)生在游戲中多講多說,長此以往,掌握基本句型不是難事。下面以課堂中常用的游戲“老狼老狼幾點(diǎn)了”為例說明針對小學(xué)英語句型的游戲應(yīng)如何特具體操作和實(shí)施。首先選一位學(xué)生當(dāng)老狼,當(dāng)然也可以選擇老師扮演這個(gè)角色,另選7位同學(xué)作為羊。通過老狼和小羊之間詢問時(shí)間和作答可以訓(xùn)練“What time is it now?”“It’s…”句型,也可以加強(qiáng)數(shù)字的運(yùn)用。平時(shí)這樣的小游戲非常多,只要稍加改動,就能完美地運(yùn)用在英語課堂中,提高小學(xué)生英語的學(xué)習(xí)。

參考文獻(xiàn):

[1]崔勝杰.小學(xué)英語教師課堂教學(xué)游戲能力現(xiàn)狀調(diào)查及提升策略[D].西安外國語大學(xué),2013.

篇5

一、游戲的運(yùn)用,調(diào)節(jié)了課堂氣氛,激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣

著名心理學(xué)家皮亞杰的研究告訴我們:“兒童智力發(fā)展的根本原因和機(jī)制是活動,兒童智慧的發(fā)展是以兒童的活動為中介,是一個(gè)主動建構(gòu)的過程。”而游戲正是兒童最喜歡的活動方式之一。因此,教師要把教學(xué)內(nèi)容寓于活動之中,使學(xué)生在和諧的氣氛中自我激勵(lì)、自我教育、自我學(xué)習(xí),并充分激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,調(diào)動他們的積極性。而面對復(fù)雜多樣的游戲,教師應(yīng)該根據(jù)教學(xué)內(nèi)容來做具體的選擇。游戲主要有表演型游戲、反應(yīng)型游戲和集體協(xié)作型游戲。如,在教學(xué)新標(biāo)準(zhǔn)第五冊(三年級起)Module 9 Are you feeling...?這個(gè)重點(diǎn)句型時(shí),我設(shè)計(jì)了“I do,you guess”的游戲。我通過表演不同的表情,先請班上優(yōu)生用“Are you feeling...?”進(jìn)行示范。接著讓班上其他學(xué)生用重點(diǎn)句型進(jìn)行競猜,在競猜的過程中,學(xué)生不斷地使用所學(xué)的表示表情的單詞,而重點(diǎn)句型的模型也在他們的腦海里形成固定的模式。通過簡短的游戲活動,不但充分調(diào)動學(xué)生的積極性,還讓他們更有自信,體會到成功的喜悅。

二、游戲的運(yùn)用,調(diào)動了學(xué)生多種感官參與學(xué)習(xí)

小學(xué)生的思維特點(diǎn)以形象思維為主,他們善于形象記憶,邏輯推理較弱,需要有可感知的具體事物來支持。因此,在學(xué)習(xí)新知識時(shí),教師要充分利用直觀手段,豐富他們的感性認(rèn)識,讓學(xué)生的眼、耳、口、手、腦等各種感官都參與到學(xué)習(xí)活動中來。如,在教學(xué)新標(biāo)準(zhǔn)第六冊(三年級起)Module 5 It’s big and light.時(shí),我課前準(zhǔn)備了三個(gè)和課文中一樣顏色的包,利用情境把三個(gè)包呈現(xiàn)給學(xué)生,之后通過選禮物并說明理由,讓學(xué)生對“It’s big and light. This green one is light. And it’s got two pockets. It’s got four wheels.”等重點(diǎn)句型在游戲中不斷地接觸。而且在直觀的事物中理解“pockets”與“wheels”,通過游戲調(diào)動多種感官,學(xué)生既輕松愉快地學(xué)會了新知,又促使他們的大腦思維由形象思維向抽象思維過渡。

三、游戲的運(yùn)用,充分提高了學(xué)生的能力

兒童是在真實(shí)的生活世界中感受、體驗(yàn)、領(lǐng)悟并得到各方面的發(fā)展的。而在英語課堂中,教師應(yīng)該努力創(chuàng)設(shè)一種氛圍,讓學(xué)生回歸到生活中發(fā)現(xiàn)問題,讓學(xué)生感受到知識原本就在生活中,消除學(xué)生對學(xué)習(xí)的陌生感和神秘感。意大利教育學(xué)家蒙臺梭利曾經(jīng)說過:“實(shí)踐是最好的老師。”而“游戲”正是小學(xué)生進(jìn)行英語實(shí)踐的最好形式。因?yàn)椤坝螒颉苯o學(xué)生創(chuàng)造了實(shí)踐的機(jī)會,也讓他們體會到成功的喜悅。

盡管游戲在小學(xué)英語課堂中不可或缺,但是在運(yùn)用游戲教學(xué)法時(shí)應(yīng)該注意一些問題,才能確保課堂順利進(jìn)行,使學(xué)生學(xué)有所得。

1.游戲的目標(biāo)要明確

教師在課前如果沒考慮好這個(gè)問題,就很容易陷入“為了游戲而游戲”,結(jié)果課堂是在“熱鬧”的場面中過去了,但其實(shí)學(xué)生未能真正地學(xué)到知識。

2.游戲的形式和方法要適合所教授學(xué)生的心理特征

篇6

游戲是兒童喜愛的活動,他們在游戲中表現(xiàn)歡樂、積極參與,通過游戲可以很好地鞏固學(xué)習(xí)知識,提高表達(dá)能力。因此,游戲變成了小學(xué)英語課堂中常用的教學(xué)手段。游戲運(yùn)用得當(dāng)就會使教學(xué)效果事半功倍;反之,事倍功半。下面就本人在教學(xué)實(shí)踐中的一點(diǎn)體會,談?wù)勑W(xué)英語課堂中游戲的運(yùn)用。

一、選擇適當(dāng)?shù)挠螒颍柟绦率趩卧~

游戲的種類很多,教師一般可采用的有辨別游戲、猜測游戲、記憶游戲、圖畫游戲、字母游戲、詞匯游戲、傳話游戲、搶答游戲、表演游戲、故事游戲和競賽游戲等。

1、在教學(xué)單詞和復(fù)習(xí)單詞時(shí),做一做詞匯游戲“Touch and Guess”讓學(xué)生摸一摸,猜一猜,訓(xùn)練學(xué)生對詞義的理解和讀音。這里列舉一些鞏固單詞的游戲。

游戲1:小聲大聲,游戲規(guī)則是老師說大聲,學(xué)生說小聲,老師說小聲,學(xué)生說大聲。

游戲2:擊鼓傳花,游戲規(guī)則是老師和學(xué)生齊說單詞,同時(shí)一個(gè)一個(gè)傳遞物品,當(dāng)老師說停,接到物品的學(xué)生必須站起來重說一遍單詞。

游戲3:聽聲尋單詞卡片,游戲規(guī)則是找一個(gè)學(xué)生,讓他走到黑板前并背對同學(xué),老師藏好單詞卡片,其他同學(xué)齊讀那個(gè)單詞,當(dāng)找的那位同學(xué)越接近單詞卡片同學(xué)們的聲音越大,否則越小。

游戲4:眼明手快,游戲規(guī)則是把全班同學(xué)分成四大組,每組找一個(gè)代表,同學(xué)說單詞,他們斗快拍到單詞卡片,誰快誰就贏。這個(gè)游戲還可以四人小組玩,小組長說單詞,其他斗快拍單詞卡片。

游戲5:猜單詞,游戲規(guī)則是老師說單詞,但沒發(fā)出聲音,學(xué)生看老師的嘴形猜老師讀那個(gè)單詞。

當(dāng)然,鞏固單詞不止這些。以上五種都是鞏固單詞的,游戲1和游戲5適合在老師剛教完時(shí)完,跟著玩游戲4,而游戲2和游戲3適合去記憶長單詞。教師必須根據(jù)教學(xué)內(nèi)容選擇適合的游戲的,因而訓(xùn)練學(xué)生來理解詞義和發(fā)音,收到事半功倍。

二、變換不同的游戲,在玩樂中引出或鞏固新授單詞或句型

游戲活動形式應(yīng)體現(xiàn)多樣性,俗話說:“把戲不可久玩”,再好的游戲,玩過幾次之后,小學(xué)生就沒有興趣了,這便需要教師不斷地積累游戲的方法,不斷地設(shè)計(jì)新的游戲,不斷地翻新游戲的做法,以滿足小學(xué)生強(qiáng)烈的好奇心和新鮮感。

例如在教學(xué)“in、 on、 under、 between”等介詞詞組時(shí),我首先設(shè)計(jì)了這樣一個(gè)游戲比賽:以小組為單位表述教師手中橡皮的位置,要求快速、整齊、正確。在我快速地更換橡皮的位置過程中,學(xué)生為能夠趕上橡皮位置變換的速度,個(gè)個(gè)目不轉(zhuǎn)睛、全神貫注地接受著挑戰(zhàn)。待學(xué)生進(jìn)入狀態(tài)之后,我又改變要求,讓學(xué)生在我的口令下迅速變換橡皮的位置。第二節(jié)課為了體現(xiàn)游戲活動的多樣性,我把游戲設(shè)置成:把一塊橡皮藏在手中卻假裝把它放在文具盒的某處,問道“Where is the eraser? Please guess.”這時(shí)學(xué)生興奮地猜測著“It’s in / on /under/ beside the pencil-box, I think.”通過不斷改變游戲的形式和方法,使學(xué)生始終感受到挑戰(zhàn)的存在,從而注意力始終保持高度集中,興趣愈加濃烈。如在教學(xué)Is this a dog ?的句型時(shí),有以下游戲可選:

游戲1:聽聲,猜一猜。游戲規(guī)則是學(xué)生聽動物的叫聲,然后猜“Is this a … ?”教師根據(jù)實(shí)際回答:Yes, it is ./No, it isn’t.

游戲2:看一看,猜一猜。游戲規(guī)則是老師出示事物的一部分或大體輪廓,然后學(xué)生猜“Is this a … ?”教師根據(jù)實(shí)際回答:Yes, it is ./No, it isn’t.

游戲3: 摸一摸,猜一猜。游戲規(guī)則是老是教師拿袋子裝著實(shí)物或?qū)嵨锬>撸寣W(xué)生先摸然猜:Is this a…?教師根據(jù)實(shí)際回答:Yes, it is ./No, it isn’t.

游戲4: 猜一猜。游戲規(guī)則是學(xué)生A拿實(shí)物或模具,學(xué)生B猜:Is this a…?學(xué)生A根據(jù)實(shí)際回答:Yes, it is ./No, it isn’t.這游戲還可以四人小組合作玩或兩人合作玩。

教師可以用游戲1或游戲2引出對話,學(xué)了句型后可用游戲2或游戲3句型操練,再用游戲游戲4來鞏固新學(xué)句型。這樣既有趣味,又可訓(xùn)練學(xué)生的聽力和口語,讓學(xué)生更好地掌握和運(yùn)用句型。

又如,在期末復(fù)習(xí)單詞的時(shí)候,在幻燈機(jī)上顯示幾個(gè)抽象的圖形讓學(xué)生猜, T: What's this in English?學(xué)生有的把圓形猜成一個(gè)球、一個(gè)蘋果、一個(gè)橘子、 一座鐘等;有的把方形猜成一本書、一張照片、一幅地圖、一扇窗子等。學(xué)生可以充分發(fā)揮自己的想象力,運(yùn)用所學(xué)的詞語來表達(dá);或玩(Word match )單詞接龍,即由教師給出一個(gè)單詞,學(xué)生接上另一個(gè)單詞,要求該單詞詞首的字母與教師所給的單詞的詞尾相同。雖然都是以復(fù)習(xí)單詞為目的,但只有不同的形式,學(xué)生才保持興趣,學(xué)生才喜歡玩,而且可以常玩常新。

總之,游戲是小學(xué)生喜愛的活動之一,把游戲廣泛并適當(dāng)?shù)貞?yīng)用于英語教學(xué),能為英語學(xué)習(xí)創(chuàng)造逼真的、富于交際性的語言環(huán)境,讓學(xué)生在做游戲的過程中,在輕松愉快的氣氛中,不僅感受到學(xué)習(xí)的樂趣,逐步掌握有效的學(xué)習(xí)方法,鞏固所學(xué)的語言知識,提高聽說的交際能力和讀寫的能力,而且還對培養(yǎng)學(xué)生觀察、記憶、思維和想象能力起到積極作用。

篇7

興趣是最好的老師,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)英語的興趣是英語教學(xué)的一項(xiàng)重要任務(wù)。游戲活動強(qiáng)調(diào)學(xué)生的主體性,要求學(xué)生共同參與,這樣能激發(fā)學(xué)生最大的學(xué)習(xí)興趣,有利于學(xué)生集中注意力,活躍思維,使課堂氣氛活躍起來。在輕松有趣的氛圍中,讓學(xué)生感到學(xué)習(xí)的樂趣,有利于化難為易,減輕學(xué)生的負(fù)擔(dān)。

2.有助于掌握知識 提高技能

游戲中,老師可以設(shè)計(jì)各種真實(shí)或假設(shè)的情境,讓學(xué)生在游戲活動中開闊視野、掌握知識,通過玩玩、說說、演演、畫畫等各種游戲方式鞏固所學(xué)知識,提高各種技能。

3.有助于培養(yǎng)競爭意識、合作精神

大多數(shù)學(xué)生都是獨(dú)生子女,由于家庭生長環(huán)境的關(guān)系缺乏集體合作精神,游戲活動要通過各種小組、個(gè)人間的競爭來進(jìn)行,學(xué)生參與這些游戲時(shí)便參與到與伙伴的合作中。體驗(yàn)到了與人共事的樂趣,能培養(yǎng)良好的合作精神。

二、課堂游戲活動的形式

小學(xué)英語教學(xué)的游戲活動形式豐富多彩,活動時(shí)將各種藝術(shù)形式巧妙地融入英語教學(xué)中,大大豐富了單調(diào)的語言學(xué)習(xí),使語言項(xiàng)目能在各種形式下得以運(yùn)用,提高了學(xué)生學(xué)習(xí)英語的積極性。

1.與音樂相結(jié)合

音樂的魅力是所向披靡的。在我們小學(xué)英語課堂上同樣少不了大量的運(yùn)用。英語歌曲在教學(xué)內(nèi)容中占了很大比重,很多歌曲可以用游戲加以升華。如“What is your name?”這樣一首問姓名的歌曲,配合擊鼓傳花的游戲,學(xué)生邊唱歌便將手中的信號物傳給下個(gè)同學(xué),輪到唱姓名這句時(shí),接到信號物的學(xué)生便唱出自己的姓名。這種形式使課堂氣氛更活躍,學(xué)生操練的積極性也更高了。使游戲與音樂這兩項(xiàng)學(xué)生喜愛的課堂活動有效地融為一體,產(chǎn)生更深刻更直接的輔助教學(xué)作用。

2.與美術(shù)相結(jié)合

有些游戲活動可以借助色彩圖像的直觀感染力使其更具吸引力。

游戲活動的設(shè)計(jì)上,可以加入很多美術(shù)元素。如在教學(xué)顏色類單詞時(shí),可以設(shè)計(jì)讓學(xué)生給物品涂色的游戲。單詞復(fù)習(xí)可以玩“畫一畫,猜一猜”的游戲,幾個(gè)人一組,先玩的人畫出一半特征圖,讓其余同學(xué)猜。學(xué)生動手動腦完成游戲,既鍛煉了繪畫能力,開發(fā)了觀察力、創(chuàng)造力,又復(fù)習(xí)了單詞。

3.與表演相結(jié)合

表演是每個(gè)人在兒童期都經(jīng)歷過的玩耍游戲。小學(xué)生模仿能力強(qiáng),表現(xiàn)欲強(qiáng),十分樂意扮演各種角色。這一點(diǎn)非常符合語音學(xué)習(xí)的交際性原則。在游戲活動的設(shè)計(jì)中將角色扮演作為重頭戲,在學(xué)習(xí)課文對話時(shí),模擬實(shí)際或假設(shè)的情境進(jìn)行交際活動的表演,課堂內(nèi)應(yīng)當(dāng)經(jīng)常開展同桌兩人一組的對話表演,小組的表演還可以準(zhǔn)備一些道具。通過反復(fù)操練,在能將課文角色表演出來的同時(shí)學(xué)生也深刻的理解了課文內(nèi)容,培養(yǎng)了良好的語感,掌握了英語的語言規(guī)律。

4.與競賽相結(jié)合

小學(xué)生爭強(qiáng)好勝的心理讓他們更熱衷于參加能與伙伴競爭的游戲,競賽的方式可以多種多樣:記憶比賽讓學(xué)生在一定時(shí)間內(nèi)重復(fù)會話、拼讀單詞;聽力比賽讓學(xué)生閉上眼睛聽單詞說意思,各項(xiàng)比賽中適當(dāng)?shù)莫剟?lì)——小花、粘貼……讓學(xué)生更樂于參與其中。同時(shí)競賽過程中應(yīng)首先注意公平原則,同時(shí)注意維護(hù)課堂紀(jì)律,使各項(xiàng)活動快節(jié)奏、有秩序的進(jìn)行。

游戲的目的是為一定的教學(xué)內(nèi)容服務(wù),老師和學(xué)生要充分地參與教學(xué)游戲,并且要比較成功就要注意:游戲的難易程度要適合小學(xué)生的接受能力。同時(shí)游戲活動在一節(jié)課中的比重要適當(dāng),在環(huán)節(jié)、時(shí)間的安排上都應(yīng)該精心的設(shè)計(jì)。

篇8

目前在我們課堂上使用的游戲可分為詞匯游戲,句型游戲,聽說游戲,表演游戲等幾類。其中有許多游戲都是經(jīng)過幾十年的使用而仍然充滿生命力,為廣大小學(xué)生所喜愛。

一 詞匯游戲

詞匯游戲易于組織,操作簡便,靈活機(jī)動,適合在各種課中應(yīng)用,較普遍的有:

Word martch(單詞接龍)。即由老師給出一單詞,由學(xué)生接上另一單詞,要求該詞詞首的字母與老師所給單詞的詞尾相同。這個(gè)游戲雖然簡單,卻十分有效,可迅速調(diào)動課堂氣氛,使學(xué)生的思維活躍起來。并可復(fù)習(xí)到大量不常見單詞。

如:morning-good-dear-reason-

Crossword puzzle(縱橫字謎)。在方格中給出部分字母,由學(xué)生填上其他字母,使之縱橫皆成單詞,如:

MARCNOGOUNDERLSDROVe該游戲可訓(xùn)練學(xué)生的發(fā)散思維,歸納思維等能力,可熟悉固定單詞,且有一定難度。具有挑戰(zhàn)性,對高年級學(xué)生較有吸引力。

Flash cards(卡片閃動)。教師準(zhǔn)備好單詞卡片.卡片上寫上單詞,或畫上單詞的圖片,在學(xué)生面前閃動,讓學(xué)生一起說出該單詞。教師先以較慢的速度依次展示,然后隨機(jī)快速閃動。這個(gè)游戲可以用于新授課中,讓學(xué)生迅速熟悉所學(xué)的生詞,也可用于新課開始前復(fù)習(xí)上一課所學(xué)單詞。

Magic eyes(魔力眼)。在黑板上貼上所教生詞的圖片,老師站在旁邊,往黑板上瞟一眼,然后讓學(xué)生猜老師剛才看了哪個(gè)圖片.隨即對其答案進(jìn)行評價(jià)。老師應(yīng)迅速,大量地點(diǎn)學(xué)生起來說。該游戲沒有難度,可使學(xué)生大量參加,節(jié)奏要快。可與“Flash cards”交替使用,效果等同。

謎語。英語中有大量有趣的謎語,可挑選一些簡單的,適合小學(xué)生水平的,或自己編造一些,在課堂中以一種即興,隨機(jī)的方式出現(xiàn),吸引學(xué)生的注意力,每次一兩個(gè)即可。可以活躍氣氛,休息片刻。 二,句型游戲 連鎖反應(yīng)。一個(gè)讓學(xué)生單獨(dú)操練句型的方法。如老師問一名學(xué)生;“What’s thetime?”學(xué)生回答后再以同樣的問題問旁邊的同學(xué),可以縱排,橫排,斜排依次傳下去,也可以隨意點(diǎn)人回答。這樣反復(fù)操練不同的句型,既可使所有的學(xué)生都集中注意力,熟悉所學(xué)句型的用法,又可以聽出學(xué)生對語音的掌握情況。

包中猜物。教師在課前準(zhǔn)備一書包,在書包中放一樣?xùn)|西,然后問學(xué)生:“what’s in the bag?”,學(xué)生一起回答:“It’s …”。該游戲可以變化為其他多種形式,如:把一東西在學(xué)生面前一閃即過,然后問:"What can you see in my hand?”

語音游戲

a 口令兵

由老師給一列的第一個(gè)學(xué)生一句話,讓他往后依次傳,傳到列尾再檢查是否變樣。為了增加趣味性,可加上動作。如:老師先指自己,說:“I have an apple.”再指一學(xué)生:“and you have two,”再做動作,說:“you give me an apDle and Ihave two.”

這個(gè)游戲的結(jié)果往往是動作被改得千奇百怪,滿堂哄笑,可以使課堂氣氛達(dá)到。

b 繞口令

繞口令對學(xué)生的發(fā)音訓(xùn)練有很大的幫助,可使其舌位變換靈活,發(fā)音清晰。教師應(yīng)在平時(shí)注意收集一些適合小學(xué)兒童練習(xí)的繞口令,并經(jīng)常性地讓他們做些這方面的訓(xùn)練。

角色游戲

a、分角色表演

這是一個(gè)被廣泛應(yīng)用的,效果也不可小視的操練形式。在教完新的句型后立即讓學(xué)生進(jìn)行這一操練。要求無需太高,可按照課本所給原文進(jìn)行表演,學(xué)生可以站在座位上說,也可以到教室前表演,老師應(yīng)準(zhǔn)備好相應(yīng)道具。學(xué)生表演完后應(yīng)立即給予一定評價(jià)。

篇9

目前在我們課堂上使用的游戲可分為詞匯游戲,句型游戲,聽說游戲,表演游戲等幾類。其中有許多游戲都是經(jīng)過幾十年的使用而仍然充滿生命力,為廣大小學(xué)生所喜愛。

一 詞匯游戲

詞匯游戲易于組織,操作簡便,靈活機(jī)動,適合在各種課中應(yīng)用,較普遍的有:

Word martch(單詞接龍)。即由老師給出一單詞,由學(xué)生接上另一單詞,要求該詞詞首的字母與老師所給單詞的詞尾相同。這個(gè)游戲雖然簡單,卻十分有效,可迅速調(diào)動課堂氣氛,使學(xué)生的思維活躍起來。并可復(fù)習(xí)到大量不常見單詞。

如:morning-good-dear-reason-

Crossword puzzle(縱橫字謎)。在方格中給出部分字母,由學(xué)生填上其他字母,使之縱橫皆成單詞,如:

MARCNOGOUNDERLSDROVe該游戲可訓(xùn)練學(xué)生的發(fā)散思維,歸納思維等能力,可熟悉固定單詞,且有一定難度。具有挑戰(zhàn)性,對高年級學(xué)生較有吸引力。

Flash cards(卡片閃動)。教師準(zhǔn)備好單詞卡片.卡片上寫上單詞,或畫上單詞的圖片,在學(xué)生面前閃動,讓學(xué)生一起說出該單詞。教師先以較慢的速度依次展示,然后隨機(jī)快速閃動。這個(gè)游戲可以用于新授課中,讓學(xué)生迅速熟悉所學(xué)的生詞,也可用于新課開始前復(fù)習(xí)上一課所學(xué)單詞。

Magic eyes(魔力眼)。在黑板上貼上所教生詞的圖片,老師站在旁邊,往黑板上瞟一眼,然后讓學(xué)生猜老師剛才看了哪個(gè)圖片.隨即對其答案進(jìn)行評價(jià)。老師應(yīng)迅速,大量地點(diǎn)學(xué)生起來說。該游戲沒有難度,可使學(xué)生大量參加,節(jié)奏要快。可與“Flash cards”交替使用,效果等同。

謎語。英語中有大量有趣的謎語,可挑選一些簡單的,適合小學(xué)生水平的,或自己編造一些,在課堂中以一種即興,隨機(jī)的方式出現(xiàn),吸引學(xué)生的注意力,每次一兩個(gè)即可。可以活躍氣氛,休息片刻。 二,句型游戲 連鎖反應(yīng)。一個(gè)讓學(xué)生單獨(dú)操練句型的方法。如老師問一名學(xué)生;“What’s thetime?”學(xué)生回答后再以同樣的問題問旁邊的同學(xué),可以縱排,橫排,斜排依次傳下去,也可以隨意點(diǎn)人回答。這樣反復(fù)操練不同的句型,既可使所有的學(xué)生都集中注意力,熟悉所學(xué)句型的用法,又可以聽出學(xué)生對語音的掌握情況。

包中猜物。教師在課前準(zhǔn)備一書包,在書包中放一樣?xùn)|西,然后問學(xué)生:“what’s in the bag?”,學(xué)生一起回答:“It’s …”。該游戲可以變化為其他多種形式,如:把一東西在學(xué)生面前一閃即過,然后問:"What can you see in my hand?”

語音游戲

a 口令兵

由老師給一列的第一個(gè)學(xué)生一句話,讓他往后依次傳,傳到列尾再檢查是否變樣。為了增加趣味性,可加上動作。如:老師先指自己,說:“I have an apple.”再指一學(xué)生:“and you have two,”再做動作,說:“you give me an apDle and Ihave two.”

這個(gè)游戲的結(jié)果往往是動作被改得千奇百怪,滿堂哄笑,可以使課堂氣氛達(dá)到。

b 繞口令

繞口令對學(xué)生的發(fā)音訓(xùn)練有很大的幫助,可使其舌位變換靈活,發(fā)音清晰。教師應(yīng)在平時(shí)注意收集一些適合小學(xué)兒童練習(xí)的繞口令,并經(jīng)常性地讓他們做些這方面的訓(xùn)練。

角色游戲

a、分角色表演

這是一個(gè)被廣泛應(yīng)用的,效果也不可小視的操練形式。在教完新的句型后立即讓學(xué)生進(jìn)行這一操練。要求無需太高,可按照課本所給原文進(jìn)行表演,學(xué)生可以站在座位上說,也可以到教室前表演,老師應(yīng)準(zhǔn)備好相應(yīng)道具。學(xué)生表演完后應(yīng)立即給予一定評價(jià)。

篇10

二、游戲教學(xué)在小學(xué)英語課堂中的問題

寓教于樂是游戲教學(xué)應(yīng)用在小學(xué)英語課堂中的初衷,但是在游戲教學(xué)的推廣中,很多教師遇到了一些問題。教師對游戲教學(xué)的本質(zhì)理解不深,在實(shí)際教學(xué)中只是把游戲作為活躍課堂氣氛的工具,對于游戲的環(huán)節(jié)設(shè)計(jì)、內(nèi)容設(shè)計(jì)不夠?qū)I(yè)。學(xué)生在游戲中把著眼點(diǎn)完全放在了“戲”中而把“主角”學(xué)習(xí)內(nèi)容完全扔在一邊。接下來,筆者對一些常見問題做一些總結(jié)。

1.游戲形式與其目的有偏離

很多教師把游戲教學(xué)當(dāng)做活躍課堂氣氛的法寶。一些字母類游戲、情景表演游戲在小學(xué)英語課堂上屢見不鮮。但是很多游戲在設(shè)計(jì)上存在很多弊端,一些游戲設(shè)計(jì)只是活躍了課堂氣氛,但是在實(shí)際功能上與其本身的寓教于樂性質(zhì)大相徑庭。課堂之上的游戲教學(xué)環(huán)節(jié)對于學(xué)生的口語表達(dá)、課文理解并無幫助。游戲形式與游戲目的有很大偏離,一些小學(xué)英語課堂上出現(xiàn)了為了游戲而游戲的現(xiàn)象。

2.游戲設(shè)計(jì)與學(xué)生實(shí)際生活有距離

英語語言學(xué)習(xí)的重要功能是培養(yǎng)學(xué)生的語言交際能力。游戲教學(xué)作為課堂教學(xué)中的有效手段,其內(nèi)容應(yīng)該生活化、情景化。課堂游戲設(shè)計(jì)應(yīng)該讓學(xué)生在模擬的情景中操練正確的語言使用方法。但是在實(shí)際教學(xué)中,有些教師對于游戲設(shè)計(jì)不精確,游戲內(nèi)容選擇與學(xué)生實(shí)際生活有偏差,導(dǎo)致學(xué)生不能通過游戲理解教學(xué)內(nèi)容。例如在一些鄉(xiāng)村小學(xué)中,教師使用例如“coffee”,“subway”等詞匯時(shí),由于與學(xué)生的實(shí)際生活有距離,因此不能引起學(xué)生的共鳴。這樣的游戲設(shè)計(jì)對于學(xué)生英語能力的提高幫助有限。

3.游戲教學(xué)與常規(guī)教學(xué)活動混淆

一些教師認(rèn)為游戲教學(xué)環(huán)節(jié)的加入會提高課堂質(zhì)量,游戲活動越多就能越促進(jìn)學(xué)生的自主發(fā)展,很多并不是游戲的常規(guī)的教學(xué)活動也被一些教師當(dāng)做游戲教學(xué)來運(yùn)用。例如很多教師運(yùn)用“單詞接力”讓學(xué)生說出一系列單詞。這只是常規(guī)的教學(xué)活動而非游戲。這種混淆容易讓學(xué)生產(chǎn)生迷惑,對游戲教學(xué)的意義產(chǎn)生誤解。

三、游戲教學(xué)法在英語課堂教學(xué)中的應(yīng)用

由于小學(xué)生年齡較小,因此對事物的理解能力與成年人有很大區(qū)別。游戲教學(xué)法的應(yīng)用對于他們學(xué)習(xí)外國語言有十分重要的作用。枯燥的課堂教學(xué)在很大程度上影響了小學(xué)生對于英語的學(xué)習(xí)興趣。在小學(xué)英語教學(xué)中,游戲教學(xué)法的應(yīng)用對于提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和學(xué)習(xí)效率有重要意義。

1.增強(qiáng)游戲的趣味性

在游戲教學(xué)法實(shí)施前,教師應(yīng)該對教學(xué)內(nèi)容、教學(xué)目標(biāo)有深刻思考。教師應(yīng)該明確要想讓游戲吸引學(xué)生注意力,就應(yīng)該在課前做好設(shè)計(jì)。游戲教學(xué)法雖然是以游戲?yàn)橥獗恚潜举|(zhì)上仍然是對教學(xué)內(nèi)容的呈現(xiàn)。如何讓游戲變得有趣、有意義,就需要教師深刻理解游戲教學(xué)的含義。例如在情景游戲中,讓學(xué)生扮演不同的社會角色,對話和內(nèi)容充分體現(xiàn)職業(yè)的不同。這種游戲的設(shè)計(jì)能夠活躍課堂氣氛,讓學(xué)生在游戲的同時(shí)理解語言的交際功能。

2.根據(jù)教學(xué)內(nèi)容與目標(biāo)選擇合適的游戲項(xiàng)目

游戲項(xiàng)目的選擇直接影響課堂教學(xué)效果。在小學(xué)英語教學(xué)中,教師應(yīng)該根據(jù)小學(xué)生的心理特點(diǎn)和接受能力,選擇適合小學(xué)生的游戲項(xiàng)目。例如在認(rèn)識水果的教學(xué)過程中,教師可以根據(jù)小學(xué)生的心理特點(diǎn)設(shè)計(jì)一些猜謎游戲。教師可以把帶來的一些水果放進(jìn)不透明的袋子中,然后讓學(xué)生猜測水果的數(shù)量和名字。這樣的猜測過程復(fù)習(xí)了已學(xué)的水果名稱,還學(xué)習(xí)了水果名稱相關(guān)的新單詞。另外,教師可以在課堂上組織一些小型競賽。例如在拼寫單詞的教學(xué)中,教師可以組織學(xué)生進(jìn)行搶答游戲、模仿游戲等。這樣的競賽不僅能夠激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,還會強(qiáng)化英語課堂的教學(xué)效果。

篇11

對于小學(xué)生來說,表演是他們最喜歡的一種方式,他們喜歡模仿,喜歡扮演,尤其是模仿自己喜愛的動畫人物。所以,在構(gòu)建游戲化英語課堂的過程中,教師要創(chuàng)設(shè)一定的情境,引導(dǎo)學(xué)生走進(jìn)所設(shè)定的場景中,并在表演中學(xué)習(xí)相關(guān)的英語知識,在表演中找到學(xué)習(xí)的樂趣。那么,?τ詰湍曇兜撓⒂锝萄Ю此擔(dān)?我們該如何創(chuàng)設(shè)表演游戲活動呢?在筆者看來,我們可以依托于某一部動畫片來引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行英語學(xué)習(xí)。比如:以學(xué)生較喜歡的動畫片《大頭兒子和小頭爸爸》為例,我們可以組織學(xué)生分別扮演不同的角色,然后,學(xué)習(xí)問候語。比如:

場景一:大頭兒子起床后,見到爸爸媽媽說的話。如:Good morning.

場景二:到學(xué)校遇到同學(xué)的問候。如:Hello.

場景三:放學(xué)回家。如:Good-bye. See you.

場景四:晚上睡覺前。Good night.

……

?M織學(xué)生在不同角色下進(jìn)行合適的表達(dá),這樣不僅能夠提高學(xué)生的口語表達(dá)能力,而且,也能讓學(xué)生在表演游戲中掌握最基礎(chǔ)的問候語,提高學(xué)生的英語學(xué)習(xí)效率。所以,在構(gòu)建游戲化的英語課堂中,教師要創(chuàng)設(shè)有效的情境來組織學(xué)生學(xué)習(xí)英語,應(yīng)用英語。

(二)找朋友游戲

所謂的找朋友是指讓學(xué)生對同類的詞匯進(jìn)行分類或者說是找朋友。所以,在低年級學(xué)生對所學(xué)詞匯還不多的情況下,我們的活動要盡量簡單一些,要在調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的同時(shí),提高學(xué)生的英語學(xué)習(xí)效率。因此,在“找朋友”的游戲中,我們盡量不要分太多的類別,否則,不利于學(xué)生參與積極性的保護(hù)。所以,在教學(xué)時(shí),我借助多媒體向?qū)W生展示了幾個(gè)單詞以及相關(guān)的圖片,如:

ear耳朵、mouth嘴、eye眼睛、nose鼻子

香蕉banana、橙子orange、蘋果apple

以這兩類為例,將這些單詞打亂順序,包括圖片一起進(jìn)行打亂,學(xué)生除了要找到相對應(yīng)的圖片之外,還要進(jìn)行整體分類,比如:蘋果apple,學(xué)生先要找到對應(yīng)圖片的序號,然后,再將其歸入到fruit(水果類)這一框架中,這樣才算是找到了朋友。其他的同樣也是這樣,這不僅能夠幫助學(xué)生認(rèn)識這些詞匯,提高學(xué)生的記憶能力和學(xué)習(xí)能力,同時(shí),也能讓學(xué)生在游戲參與中找到學(xué)習(xí)的樂趣,進(jìn)而,使學(xué)生在玩中輕松地對這些基礎(chǔ)性的英語詞匯進(jìn)行掌握,提高學(xué)習(xí)效率。

(三)蘿卜蹲游戲

這一游戲?qū)τ诤芏鄬W(xué)生來說并不陌生,因?yàn)楝F(xiàn)在很多綜藝節(jié)目中常常會玩。而這一活動與我們英語學(xué)習(xí)進(jìn)行結(jié)合主要也是為了活躍氣氛,提高低年級學(xué)生的課堂參與度。那么,我們該如何將這一活動與英語教學(xué)結(jié)合在一起呢?

以“顏色”的教學(xué)為例,我們將學(xué)生分成不同的小組,分別代表不同的顏色,比如:blue藍(lán)色、green綠色、yellow黃色、red紅色、pink粉紅色。之后,學(xué)生要記住自己的顏色和整個(gè)小組一共包含的顏色,之后,開始進(jìn)行游戲。比如:blue藍(lán)色說,blue蹲,blue蹲,blue蹲完green蹲,學(xué)生隨機(jī)選擇下一位。說錯(cuò)的學(xué)生有懲罰,勝利的學(xué)生有獎勵(lì)。所以,不難看出,這一游戲活動也是有利于提高低年級學(xué)生的英語學(xué)習(xí)的。

二、小學(xué)英語課堂游戲化教學(xué)實(shí)踐的原則

(一)目的性原則

游戲化教學(xué)實(shí)踐和游戲的最大區(qū)別就是,游戲化教學(xué)中的游戲是帶著教學(xué)目的和教學(xué)任務(wù)而設(shè)置的,目的是促使學(xué)生在課堂中更快速的學(xué)習(xí)知識,得到相關(guān)訓(xùn)練和技能培養(yǎng),不單單是為追求學(xué)生的高興。在小學(xué)英語課堂中運(yùn)用游戲化教學(xué),使學(xué)生在課堂游戲中掌握英語的應(yīng)用能力。因此教師在實(shí)施游戲化教學(xué)實(shí)踐時(shí)要時(shí)刻提醒自己,?O計(jì)游戲的目的是什么,保證在游戲中不忘本源。如在備課設(shè)計(jì)游戲時(shí),充分考慮教學(xué)內(nèi)容的重難點(diǎn),針對重難點(diǎn)課堂時(shí)間應(yīng)如何分配最為科學(xué),哪部分學(xué)生對重難點(diǎn)的理解會有困難,針對這一困難應(yīng)如何化解,最終的課堂教學(xué)效果預(yù)估能達(dá)到怎樣。在課堂游戲化教學(xué)實(shí)踐中始終不忘目的,不忘因何而出發(fā),便會將游戲化教學(xué)實(shí)踐進(jìn)一步優(yōu)化。

(二)趣味性原則

小學(xué)生的本性就是追求樂趣,在面臨英語這個(gè)外語時(shí),在最初內(nèi)容簡單時(shí)能夠進(jìn)行主動學(xué)習(xí),但隨著學(xué)習(xí)內(nèi)容的不斷加深,有部分學(xué)生感到有些吃力,會逐漸對英語學(xué)習(xí)失去熱情,甚至產(chǎn)生逃避心理。教師應(yīng)當(dāng)順應(yīng)小學(xué)生的特性,在課堂教學(xué)中運(yùn)用游戲化教學(xué)實(shí)踐增加課堂的趣味性,增加學(xué)生的參與熱情,使游戲與知識點(diǎn)相結(jié)合,在有利于開展學(xué)習(xí)的氛圍下進(jìn)行學(xué)習(xí),促進(jìn)高效課堂的構(gòu)建。

三、小學(xué)英語課堂游戲化教學(xué)實(shí)踐的策略

(一)課前策略

小學(xué)英語課堂游戲化教學(xué)實(shí)踐的課堂前期主要需要教師在課前多下功夫,做好備課準(zhǔn)備。需要教師在課下花費(fèi)大量的時(shí)間對課本內(nèi)容進(jìn)行深度挖掘,萬變不離其宗,這個(gè)宗便是課本,教師根據(jù)課本來設(shè)計(jì)游戲內(nèi)容和游戲規(guī)則。通過游戲來滿足學(xué)生的求知欲,實(shí)現(xiàn)相應(yīng)的教學(xué)任務(wù)。

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《英語課程標(biāo)準(zhǔn)》指出,興趣是學(xué)好語言的關(guān)鍵,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)英語的興趣是小學(xué)階段英語教學(xué)的一項(xiàng)重要任務(wù)。英語教學(xué)要注意結(jié)合兒童的心理和生理特點(diǎn),要有利于引起學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。

在英語教學(xué)中加入適當(dāng)?shù)挠螒蛴欣谂囵B(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,符合“樂學(xué)”原則。游戲教學(xué)法強(qiáng)調(diào)了學(xué)生的主體性,要求學(xué)生共同參與,體現(xiàn)了教師主導(dǎo)與學(xué)生主體作用的發(fā)揮。游戲教學(xué)法符合小學(xué)生活潑、好動,愛表演,樂于接受新奇、趣味性強(qiáng)的事物的生理和心理特點(diǎn)。教師對游戲教學(xué)方法的選擇將直接影響學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。利用游戲無意注意的特性,有利于學(xué)生形成正確的學(xué)習(xí)方法和良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣,有利于化難為易,有利于減輕學(xué)生的負(fù)擔(dān),符合素質(zhì)教育的要求。

如何有效地在小學(xué)英語課堂中進(jìn)行游戲教學(xué)?作為游戲設(shè)計(jì)者和組織者的老師,只有適時(shí)、適度、合理、靈活、多樣地開展小學(xué)英語課堂游戲教學(xué),才能很好激發(fā)和保持學(xué)習(xí)的興趣,才能讓我們收到事半功倍的效果。

一、課堂游戲教學(xué)的設(shè)計(jì)

游戲教學(xué)在小學(xué)英語教學(xué)的過程中運(yùn)用廣泛,很多教師為了培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,經(jīng)常采用游戲進(jìn)行教學(xué)。課堂上唱唱跳跳,說說演演,形式花哨,十分熱鬧,課后,學(xué)生懵懵懂懂,一知半解;時(shí)間一長,我們就會發(fā)現(xiàn):很多學(xué)生最初的學(xué)習(xí)熱情急劇下降,原始的興趣正逐漸地消失。一學(xué)期下來,學(xué)生則普遍空空如也,不知學(xué)了什么。究其原因不難發(fā)現(xiàn),安排不合理,學(xué)習(xí)沒有及時(shí)鞏固,知識沒能螺旋上升,直接導(dǎo)致教學(xué)的畸形。老師們有時(shí)會有一種感覺:游戲并不容易玩好。教學(xué)是一門藝術(shù),藝術(shù)的生命源于創(chuàng)造。設(shè)計(jì)教學(xué)游戲即是對教材進(jìn)行再創(chuàng)造。教師除充分運(yùn)用教材中的游戲外,還可自行設(shè)計(jì)游戲。同時(shí)我們要明確小學(xué)英語開展游戲活動的目的并不僅僅是讓學(xué)生愉悅身心,更多地要讓學(xué)生掌握一定的語言知識和形成一定的語言技能,最終形成初步的語言綜合運(yùn)用能力。因此,我們在設(shè)計(jì)游戲教學(xué)時(shí),應(yīng)注意到以下幾點(diǎn):

(一)游戲設(shè)計(jì)要有目的性

任何游戲都必須服務(wù)于課堂教學(xué)目標(biāo),教師在設(shè)計(jì)游戲時(shí)都要充分考慮課本中的教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)和其它教學(xué)要求,寓教學(xué)內(nèi)容于游戲之中,同時(shí)根據(jù)學(xué)生的實(shí)際,把游戲與語言操練、重難點(diǎn)的突破、復(fù)習(xí)鞏固有機(jī)地結(jié)合起來,實(shí)現(xiàn)玩中學(xué)、學(xué)中玩的統(tǒng)一。如在學(xué)習(xí)表示顏色的英語單詞時(shí),很多老師會設(shè)計(jì)”幸運(yùn)轉(zhuǎn)盤”的游戲:做一個(gè)活動的轉(zhuǎn)盤,上面有所學(xué)的幾種顏色,教師問:What color is it?Can you guess?學(xué)生紛紛舉手回答,有的猜紅色,有的猜綠色,有的猜黑色,有的猜藍(lán)色等;最后由教師或一名學(xué)生轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤,學(xué)生猜對了其所在小組可以加分或者得小紅旗。這種游戲目的性很強(qiáng),學(xué)生的參與面也很廣,讓學(xué)生能在玩中學(xué),學(xué)中用,學(xué)用結(jié)合,在輕松愉快的氛圍中掌握本課的知識。

(二)游戲設(shè)計(jì)要有啟發(fā)性

開展游戲既是為了學(xué)習(xí)鞏固所學(xué)知識、活躍課堂氣氛,同時(shí)也應(yīng)該在游戲中開發(fā)學(xué)生智力、培養(yǎng)能力。比如看圖猜物就是培養(yǎng)學(xué)想象力和創(chuàng)造力的游戲。在黑板上畫出幾個(gè)抽象的圖形,讓學(xué)生猜如何用英語表達(dá)。學(xué)生可以大膽地發(fā)揮自己的想象力來猜,運(yùn)用自己所學(xué)的英語知識來表達(dá)。這樣的游戲?qū)W生可以常玩常新。除此之外,啟發(fā)性還體現(xiàn)在教師對游戲難度的把握,設(shè)計(jì)游戲注意面向全體學(xué)生,難度適中,讓大家都能參加,并根據(jù)學(xué)生實(shí)際分層次開展游戲。比如筆者在教學(xué)新標(biāo)準(zhǔn)英語第四冊Robots will do everything.一課中的熱身環(huán)節(jié)時(shí),在聽指令做動作后開展了Guessing game游戲:猜一猜,讓學(xué)生猜出教師袋子里的卡片里有剛剛做過的哪些動詞詞組(make cakes,write letters,sing songs,wash clothes,take photos,do homework)。此游戲難度適中,分層進(jìn)行,面向全體學(xué)生,培養(yǎng)學(xué)生的想象力,吸引學(xué)生的注意力,調(diào)動學(xué)習(xí)積極性,為新課的學(xué)習(xí)做準(zhǔn)備。

(三)游戲設(shè)計(jì)要有多樣性

再好玩的游戲,玩過幾次就沒有新鮮感了。在實(shí)踐中要不斷將游戲加以擴(kuò)展,趣味地提高難度;有的則觸類旁通,舉一反三,設(shè)計(jì)各種各樣的游戲。如在單詞教學(xué)中筆者常用:拍方位讀單詞、聰明的鸚鵡、快樂過關(guān)記單詞、埋地雷讀單詞、找朋友、誰先誰后等多種游戲。有時(shí),為了更好激發(fā)學(xué)生的興趣,也可以學(xué)電視上的娛樂節(jié)目中的游戲活動,設(shè)計(jì)一些更加吸引學(xué)生視線的游戲活動。比如:老歌新唱,超級變變變、幸運(yùn)52、快樂大轉(zhuǎn)盤等等,這些游戲?qū)W生會為之一振,他們會更加積極地投入到新穎的游戲中來。

(四)游戲設(shè)計(jì)要有靈活性

靈活性是指在教學(xué)中游戲運(yùn)用得當(dāng),時(shí)間安排合理。在游戲中要注意課堂氣氛和課堂節(jié)奏的調(diào)整與把握,靈活處理游戲中出現(xiàn)的問題,靈活處理教材內(nèi)容與游戲的關(guān)系。英語課畢竟不是游戲娛樂課,因此,筆者認(rèn)為要特別注意合理安排游戲的量和游戲的時(shí)間,力求在最關(guān)鍵的時(shí)刻出現(xiàn),如:突破重難點(diǎn)或是學(xué)生“思維低谷”時(shí)期充分發(fā)揮游戲的作用,用最短的時(shí)間開展最受學(xué)生喜歡的游戲。

(五)游戲設(shè)計(jì)要有實(shí)用性和可行性

在設(shè)計(jì)游戲時(shí)我們要堅(jiān)持把先進(jìn)的教育觀念與正確的教學(xué)方法相結(jié)合,關(guān)注學(xué)生的生活實(shí)際,從興趣入手,以活動為主,讓學(xué)生在游戲活動中學(xué)習(xí)和發(fā)展。在教學(xué)實(shí)踐中不斷總結(jié)經(jīng)驗(yàn),不斷積累一些實(shí)用的、有效的游戲,如:找鄰居、找朋友、找家人、猜字謎、什么不見了、排隊(duì)、聽音搶詞、看口形猜詞,一秒閃單詞、摸“寶”、搶詞游戲、填字母游戲、果樹開花、打牌游戲、傳句游戲、句子接龍、聽句子做動作等等。

二、課堂游戲教學(xué)的組織和實(shí)施

老師們有時(shí)會有一種感覺:游戲是好玩的,但不容易把游戲玩好。如何做好游戲的組織工作,做到有條不紊,活而不亂?作為游戲設(shè)計(jì)和組織者的老師,如何控制好局面,做到有規(guī)可循,有則可守?力求做到:①每節(jié)英語課能有一個(gè)游戲,特別是中、低年級;②在游戲前,把游戲的規(guī)則、要求和事項(xiàng)說清楚。③游戲中及時(shí)評價(jià),強(qiáng)調(diào)遵守紀(jì)律,遵守游戲的規(guī)則,強(qiáng)調(diào)團(tuán)結(jié)合作精神。同時(shí)要注意讓學(xué)生在游戲中享受到成功的樂趣,這樣我們就會收到事半功倍的效果。如何在教學(xué)的各環(huán)節(jié)中進(jìn)行游戲活動?

上課伊始,唱歌熱身――上課前配合適當(dāng)?shù)膭幼鳎皇變?yōu)美的英語歌曲,讓學(xué)生進(jìn)入學(xué)習(xí)英語的氛圍;同時(shí),通過唱歌可以集中學(xué)生的注意力,使學(xué)生一上課就馬上集中精力來學(xué)習(xí)英語。這時(shí)候游戲要少,如果有游戲也要短,主要起到熱身復(fù)習(xí)作用,如,開展復(fù)習(xí)單詞的各種游戲。有時(shí)筆者也會把唱歌變成游戲,讓孩子們進(jìn)行復(fù)習(xí)。比方在練習(xí)Head and Shoulders這首歌時(shí),我會讓學(xué)生告訴我在這首歌中一共提到了多少個(gè)身體部位,接著要求學(xué)生邊唱歌邊指表示身體部位的單詞,或邊唱歌邊指著自己身體相應(yīng)部位。這樣就能把一個(gè)模塊的知識通過這樣的歌唱游戲作個(gè)小結(jié),時(shí)間花費(fèi)不多,但課堂效果比較明顯。 利用恰當(dāng)?shù)挠螒驈?fù)習(xí)舊知識,引入新課,是激發(fā)學(xué)生興趣的有效途徑。

課中,經(jīng)過新課學(xué)習(xí),學(xué)生對本課的學(xué)習(xí)內(nèi)容有了一定的了解,這時(shí)需要通過練習(xí)來消化,如:通過傳話比賽、接詞比賽、填字比賽、猜謎語、開火車、打電話、找朋友、擊鼓傳花等游戲邊玩邊練進(jìn)行消化。根據(jù)小學(xué)生的心理、心理特點(diǎn),他們的注意力最長只能堅(jiān)持10-15分鐘左右,大腦就會出現(xiàn)階段性疲勞,形成“思維低谷”。

下課前,競賽鞏固――利用競賽去激發(fā)學(xué)生的興趣,鞏固所學(xué)的知識。競賽鞏固是教學(xué)的最后一個(gè)環(huán)節(jié),也是一節(jié)課的小結(jié)。若時(shí)間允許,這時(shí)開展一個(gè)競賽性的游戲會使學(xué)生耳目一新,能充分調(diào)動學(xué)生的眼、耳、口、手等感官,通過視、聽、說、寫、畫、唱、表演等活動,滿足學(xué)生好動、好奇、好勝的心理,最后做一個(gè)小結(jié),分出誰勝誰負(fù)。在勝方和負(fù)方的圖像上分別畫上笑臉和哭臉,或者給勝方插上小紅旗。學(xué)生在玩中學(xué)、在學(xué)中玩,輕松、愉快、有效地掌握所學(xué)知識,既激發(fā)了學(xué)生學(xué)習(xí)英語的興趣又強(qiáng)化了學(xué)生多方面的能力。

游戲作為幫助學(xué)生學(xué)好英語的一種有效的教學(xué)形式,在教學(xué)中我們應(yīng)該把握好游戲教學(xué)的設(shè)計(jì)、組織和實(shí)施,讓我們共同探索,積極創(chuàng)新。總之,運(yùn)用游戲教學(xué)能使學(xué)生思維敏捷、思路開闊、想象豐富,靈活地、創(chuàng)造性地使用英語進(jìn)行交際,從而提高教與學(xué)的效率,更重要的是為學(xué)生今后成為創(chuàng)造性的人才奠定了良好的基礎(chǔ)。

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二、創(chuàng)設(shè)生活化游戲,提高學(xué)生會話能力

由于小學(xué)階段的學(xué)生認(rèn)知能力與社會經(jīng)驗(yàn)有限,對于一些抽象概念在腦中難以形成正確認(rèn)識,針對這種情況,教師可以運(yùn)用游戲教學(xué)法創(chuàng)設(shè)生活化教學(xué)情境,讓學(xué)生通過生活場景的模擬與再現(xiàn),置身于真實(shí)的教學(xué)情境中,激活其思維,有身臨其境的感覺,從而為語言表達(dá)提供經(jīng)驗(yàn),讓其與學(xué)生、教師之間的對話更形象與生動,實(shí)現(xiàn)英語表達(dá)與運(yùn)用等綜合能力提高。例如,執(zhí)教“How much is it”購物這一節(jié)時(shí),教師可以選出一名同學(xué)扮演顧客,自己則扮演售貨員,先為其他同學(xué)示范一次。

售貨員:“Excuse me,can I help you?”

顧客:“you are right,I want to buy shoes for my daughter.”

售貨員:“Can you tell me what size your daughter’s?”

顧客:“Size S.”

售貨員:“This one is OK?”

顧客:“Oh!very good,how much is it?”

售貨員:“It’s ninety-eight RMB.”

顧客:“Here you are.”

售貨員:“Thanks,see you.”

顧客:“see you.”

這樣通過教師與學(xué)生之間一來一往的對話,讓學(xué)生有種置身真實(shí)情景的錯(cuò)覺,更能激起學(xué)生會話表達(dá)的強(qiáng)烈欲望,將課本中抽象的語段運(yùn)用到實(shí)踐活動中,讓學(xué)生樂于學(xué)、愿意學(xué),在玩中學(xué),做中學(xué),真正體會到英語教學(xué)的樂趣與無限魅力,實(shí)現(xiàn)“寓教于樂”這一教學(xué)原則,同時(shí)在不知不覺中培養(yǎng)與提升學(xué)生的英語運(yùn)用與表達(dá)能力,為學(xué)生今后學(xué)習(xí)生涯奠定堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ),促進(jìn)其全面發(fā)展與進(jìn)步。