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豐富多彩是整合課程最突出的優點,因而在整合的過程中需要對心理學、教育學以及教育技術學等相關的理論進行借鑒,通過聯系二者的結合點,用系統的手段將教學系統中的學生、老師、教學內容等各方面的因素進行整合,做到協調的一致性,從而將各種因素的優勢發揮出來。課程整合的成功在于量變到質變的改變教堂教學與管理、教師備課、師生關系等等方面,通過自身的優勢與對成功經驗的借鑒,整合二者的原則需要對以下幾個方面進行遵守:第一,對電子技術基礎課中信息技術的作用做到正確的認識,在整合二者的過程中教學的主體依舊是課程本身,這是無可爭議的。在整合的過程中其個體自身的特點不能因信息技術的加入而被改變,必須對個體特征的繼承性進行強化。任務作為信息技術服務的對象,要以任務為主體,不能做到隨意的更改。教學目標與學科特點的特殊性使得天然聯系的二者的優勢被削弱。對電子技術基礎課來說,信息技術處于服務地位,傳統教學的優勢不可能因信息技術的加入導致改革教學模式而廢掉。對多媒體教學手段使用的標準就是服務教學,目標就是將教學目的達到,不可做到本末倒置。通過這幾年的實踐可以發現教學要從實際出發,對傳統的教學優勢要進行保持,這是對信息技術與電子技術基礎課進行整合所需要遵守的。第二,在學習過程中學生與教師的作用做到正確的認識。在整合過程中對教師為主導、學生為主體的原則做到肯定,在教師的指導下可以優化教學過程。老師的作用不可能由多媒體技術來代替,而且在整合過程中對老師的要求反而更高,老師不僅要在授課能力方面過硬,還有對現代信息技術有著深入的了解,二者還要有效地結合起來。當然,在對教師的主導地位進行強調的同時也不能忽視學生的主體地位,作為學習的主人,其主體意識必須明確,同時要將學生在學習過程中的積極性、主動性等做到充分的發揮。在整合過程中學生對新的學習方式與環境進行適應的時候老師要起到幫助的作用。不能讓學生對信息技術有抵觸情緒,要讓他們認識到信息技術可以幫助自己更好的尋找知識,對問題進行解決。在整個課程整合過程中,學生作為參與者,在知識的構建過程中,學生應該主動去完成學習的任務與目標,在這個過程中學生對資料的獲取可以通過網絡信息資源尋求幫助。就像老師在電子技術基礎課中僅僅出題目,余下的是學生所要完成的,學生可以通過信息技術進行,老師在這個過程中起到幫助的作用。通過對課程的整合,學生的自主學習能力得到了很好的鍛煉,而且他們的信息素養也因此得到了有效地培養。
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從學生學習能力的發展過程來看,小學生往往是以形象思維為主,他們的抽象思維能力很弱,所以我們在給學生傳遞知識時應盡量地提供直觀的學習材料,這樣才有利于學生學習知識。信息技術這方面的優勢非常明顯,特可以多種途徑的向學生呈現所學,有利于開拓學生思維和視野,促進學生學習。
三、提高課堂效率,減輕課業負擔
現代信息技術應用于數學教學中,有助于提高課堂教學的質量和效率?,F代教育信息技術形聲結合,聲畫并茂,能較好地調動學生多種感官參與學習,同時,使學生在輕松愉快的氣氛中有意無意地對知識進行記憶,并使大腦處于興奮狀態,學生對知識記得快,記憶時間較長,提高了課堂教學效率,例如:低年級學生對枯燥的口算、計算不感興趣,甚至產生厭倦心理,學生處于被動狀態,如果教師發揮幻燈、投影、錄音、電腦等的作用,設計新穎題型,把練習的內容賦予其中,就能幫助他們從厭倦的情緒中擺脫出來,積極性提高了,學習由被動變成了主動,會收到事半功倍的效果。學生在課內完成了足夠的練習,課外就可以愉快地玩耍,減輕了學生的課業負擔。
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因此,信息技術與課程整合,就是通過學科課程把信息技術與學科教學有機地結合起來,將信息技術與學科課程的教與學融為一體,將技術作為一種工具,提高教與學的效率,改善教與學的效果,改變傳統的教學模式。所謂“通過課程把信息技術與學科教學有機地結合起來”,是教師與學生借助于“信息技術與課程整合”的方式,進行一種基于信息技術這種新的認知手段的全新的教學與學習過程,而這種全新的教學要靠新的教育教學理念來駕御和支撐。美國著名的”2061計劃”(Project2061)首先在更高層次上提出了信息技術應與各學科相整合的思想。這項計劃的目標是要大力提升全體美國人民的科學文化素質,按照該報告所給出的定義,“科學文化素質”特別強調應具有善于將自然科學、社會科學與信息技術三者結合在一起的思想與能力。為了著重培養這種能力素質的要求,“2061計劃”將現行中小學12年應學會的科學文化知識重新歸納為“科學本質”、“數學本質”、“技術本質”、“自然環境”、“生活環境”、“人體結構”、“人類社會”、“技術世界”、“數學世界”、“科學史觀”、“綜合概念”、“智力技能”等12類。在這每一種新的學科分類中,都力圖滲透上述將自然科學、社會科學與信息技術三者結合的思想,因而在這樣的學科體系中,你看不到純粹的物理學、化學、計算機科學以及地理和歷史這類傳統的學科分類。
加拿大在這一領域也不甘落后,自90年代中期以來,各地對信息技術與課程整合的實驗不斷增加,并取得了良好效果。①增強學生的批判性思維、合作技能和解決問題的能力;②使信息技術的運用成為學習過程的有機組成部分,從而便于學生掌握信息的收集、檢索、分析、評價、轉發和利用等技能;③不僅促進了班級內學生的合作交流,而且還促進了本校學生與全球性學習社區的合作交流,從而大大開闊了學生的視野。
我國中小學信息技術與課程整合的發展可以追溯到20世紀80年代中后期,即當時的計算機輔助教學,并明確提出“激勵整合”概念,目的是把教師、學生、教學內容整合在一起,激勵學生去自主學習。
信息化社會延拓了傳統教學的物理時空,信息化社會需求的人才不再是僅僅掌握一些既定的知識,更需要具備信息素養,具備一種適應信息化社會的自主學習態度和學習思維?!靶畔⒓夹g與課程整合”可為新型教學結構的創建提供最理想的教學環境。
以計算機為核心的信息技術主要指多媒體計算機、教室網絡、校園網和因特網(Internet)等。作為新型的教學媒體,當它們與各學科的課程加以整合,即與各學科的教學進程密切結合時,它們至少可以體現出以下特性,從而為新型教學結構的創建提供最理想的教學環境。
(1)多媒體計算機的交互性有利于激發學生的學習興趣和充分體現學習主體作用。
人機交互是計算機的顯著特點,是任何其他媒體所沒有的。多媒體計算機進一步把電視機所具有的視聽合一功能與計算機的交互功能結合在一起,產生出一種新的圖文并茂的、豐富多彩的人機交互方式,而且可以立即反饋。這樣一種交互方式對于教學過程具有重要意義,它能有效地激發學生的學習興趣,使學生產生強烈的學習欲望,從而形成學習動機。此外,這種交互性還有利于發揮學生的主體作用。在傳統的教學過程中一切都是由教師主宰:從教學內容、教學策略、教學方法、教學步驟甚至學生做的練習都是教師事先安排好的,學生只能被動地參與這個過程。而在多媒體計算機這樣的交互式學習環境中學生則可以按照自己的學習基礎、學習興趣來選擇所要學習的內容和適合自己水平的練習;在優秀的多媒體課件中,連教學策略也可以選擇,-------可以用個別化教學策略,也可以用協商討論的策略。學生在這樣的交互式教學環境中有了主動參與的可能,按照認知學習理論的觀點,人的認識不是外部刺激直接給予的,而是外部刺激與人的內部心理過程相互作用的產物。為了有效的認知,外部刺激是需要的,但起決定作用的還是人的內部心理過程。在教學過程中學生才是學習的主體,必須發揮學生的主動性、積極性、才能獲得有效的認知,多媒體計算機的交互性所提供多種的主動參與活動就為學生的主動性、積極性的發揮創造了良好條件,從而使學生能真正體現出學習主體作用。
(2)計算機提供外部刺激的多樣性有利于知識的獲取與保持。
多媒體計算機提供的外部刺激不是單一的刺激,而是多種感官的綜合刺激。這對于知識的獲取和保持,都是非常重要的。實驗心理學家赤瑞特拉作過兩個著名的心理實驗。一個是關于人類獲取信息的來源,即人類獲取信息主要通過哪些途徑。他通過大量的實驗證實:人類獲取的信息83%來自視覺,11%來自聽覺,這兩個加起來就有94%。還有3.5%來自嗅覺,1.5%來自觸覺,1%來自味覺。多媒體技術既能看得見,又能聽得見,還能用手操作。這樣通過多種感官的刺激所獲取的信息量,比單一地聽老師講課強得多。信息和知識是密切相關的,獲取大量的信息就可以掌握更多的知識。他還作了另一個實驗,是關于知識保持即記憶持久性的實驗。結果是這樣的:人們一般能記住自己閱讀內容的10%,自己聽到內容的20%,自己看到內容的30%,自己聽到和看到內容的50%,在交流過程中自己所說內容的70%。這就是說,如果既能聽到又能看到,再通過討論、交流用自己的語言表達出來,知識的保持將大大優于傳統教學的效果。
(3)多媒體系統的超文本特性可實現對教學信息最有效的組織與管理。
超文本(Hypertext)是按照人腦的聯想思維方式,用網狀結構非線性地組織管理信息的一種先進技術。事實上目前的幾乎所有多媒體系統都是采用超文本方式對信息進行組織與管理。如果按超文本方式組織一本書,就和傳統的文件或印刷的書籍完全不同,這時的正文(文章、段落、或一句話、一個詞)都按相互間的聯系被組織成正文網。這本書無所謂第一頁和最后一頁,從哪段正文開始閱讀,以及接下來讀什么都由讀者的意愿來決定。選擇下一段正文的依據不是順序,也不是索引,而是正文之間的語義聯系。
認知心理學的研究表明,人類思維具有聯想特征。人在閱讀或思考問題過程中經常由于聯想從一個概念或主題轉移到另一個相關的概念或主題。所以按超文本的非線性、網狀結構組織管理信息和按傳統文本的線性、順序結構組織管理信息相比較,更符合人類的思維特點和閱讀習慣。
利用多媒體的超文本特性可實現對教學信息最有效的組織與管理,例如:A、可按教學目標的要求,把包含不同媒體信息的各種教學內容組成一個有機的整體。例如,語文教學目標通常有“聽、說、讀、寫”等四方面要求,相應的教學內容應包含文字、語音和視頻等不同媒體的信息,但是在傳統的印刷教材中,有關語音和活動影像的內容無法與文字內容組成一體化的教材,只能以教科書、錄音帶、錄像帶三者各自獨立的形式,分別出版,既不便于教師的教,也不便于學生的學。與超文本方式組織的圖、文、音、像并茂的豐富多采的一體化電子教材不可同日而語。B、可按教學內容的要求,把包含不同教學特征的各種教學資料組成一個有機的整體。教學內容的每個單元均包含課文、練習、習題、測驗、對測驗的解答及相應的演示或實驗等,把這些教學內容相關而教學特征不同的教學資料有機地組織在一起,無疑對課堂教學、課外復習或自學都是大有好處的,利用超文本方式可以很自然而方便地實現這一點。但是若按傳統的線性、順序方式把這些不同特征的教學內容組合在一起則將成為雜亂無章的、讓人無法閱讀的大雜燴。C、可按學生的知識基礎與水平把相關學科的預備知識及開闊視野所需要的擴展知識組成有機的整體。因材施教是優化教學過程的重要目標之一,但由于學生個體之間差異很大,要在傳統印刷教材中同時滿足基礎較差學生、一般學生和優秀學生對教學內容的不同需求是做不到的,而在多媒體電子教科書中這卻是輕而易舉的事情,只需利用超文本特性設置和預備知識有關的熱鍵以及和擴展知識有關的熱鍵即可。
(4)計算機網絡特性有利于支持個性化教學。
信息資源要有較強的可選擇性,以最大限度地滿足學生主動求知的需要;滿足教師因材施教對資源的需要。它支持教師經驗的互動交流,支持教學系統內部已有和不斷產生的信息資源的開發利用;支持網上教研活動及其活動結果的資源化因而更好地促進了教學與科研相結合。
從受教者的角度來看:
(1)計算機網絡特性有利于實現能培養合作精神并促進高級認知能力發展的協作式學習。
傳統CAI只是強調個別化教學,個別化教學策略對于發揮學生的主動性和進行因人而異的指導無疑是有好處的,但是隨著認知學習理論研究的發展,人們發現只強調個別化是不夠的,在學習高級認知能力的場合(例如對疑難問題求解或是要求對復雜問題進行分析、綜合、評價的場合),采用協作(Collaboration)式教學策略往往能取得事半功倍的效果,因而更能奏效。
網絡的超文本特性與網絡特性的結合有利于實現能培養創新精神和促進信息能力發展的發現式學習。
創新能力和信息能力(包括獲取、分析、加工與利用信息的能力)是信息社會所需新型人材必需具備的兩種重要的能力素質。這兩種能力素質的培養需要特定的、有較高要求的教學環境的支持,多媒體的超文本特性與網絡特性的結合,正好可以為這兩種能力素質的培養營造最理想的環境。眾所周知,因特網(Internet)是世界上最大的知識庫、資源庫,它擁有最豐富的信息資源,而且這些知識庫和資源庫都是按照符合人類聯想思維特點的超文本結構組織起來的,因而特別適合于學生進行“自主發現、自主探索”式學習,這樣就為學生批判性思維、創造性思維的發展和創新能力的孕育提供了肥沃的土壤。與此同時,由于學生從小就有機會在Internet這樣的信息海洋中自由地遨游、探索,并對所獲取的大量信息進行分析、評價、優選和進一步的加工,然后再根據自身的需要加以充分的利用,顯然,在這個過程中學生必將得到關于信息能力方面的最好的學習與鍛煉,從而能較快地成長為既有高度創新精神、又有很強信息能力的符合21世紀需求的新型人材。
(2)計算機網絡特性有利于實現開放性教學。
開放性教學有利于學生學習方式和學習方法的改革;有利于學生個性的發展;有利于學生協作學習和探討精神的培養;有利于學生創造精神的發揮;有利于培養學生良好的信息素養;有利于為學生今后的工作和終身學習打下堅實的能力基礎。所謂可視化教學,就是將學生置于多媒體動畫、圖片、圖表、視頻、音頻等視聽資料和計算機網絡所創造的可視化時空之中,使其在“虛擬的真實”中探索、發現、理解、掌握、運用教學內容,從而在潛移默化之中達到培養學生創造性素質和能力的目的。可視化教學的素質與能力主要包括以下幾個方面:
A、“感知”可視化
使學生對見所未見、聞所未聞的事物得到形象化感知;使學生觀察到事物存在和變化的實質性細節,能夠透過現象看到本質。這樣可以大大縮短認知過程,減少由于學生經驗和觀察興趣的差異所造成的“先天性”基礎差距帶來的學習疑難和教學困惑。
B、“想象”可視化
想象力的培養是創造性素質和能力培養的主要內容。想象思維的基礎對象是事物存在及其變化的時空特征,學生利用可視化的時空圖像進行想象思維能力的訓練是最有效的方法。
C、知識”可視化
知識是人對事物存在方式及其變化規律的認識。它表現為概念、方法、規律等各種抽象形式。學生往往會死記硬背,或者是工于對知識內涵的邏輯性理解,而并不注重知識所描述的對象的真正行為。用大量凸顯內涵要素的抽象或具體形態的外延表現內涵,是使學生真正理解、把握知識的最有效手段。
D、推理”可視化
推理是人借助概念、規律和形式邏輯從已知發現未知的思維過程。在推理過程中用可反饋的信息進行干預,是訓練推理思維能力的有效方法。
E、“思想”可視化
這里指的思想是在具體學科中人們認識事物、解決問題的認識論、方法論,具有普遍性,很抽象,不可能用簡單的概念、公式、定律等形式對學生表達清楚。但學生掌握這些思想對學科學習至關重要,使思想形象化將對學生理解學科思想、培養學科素質產生巨大影響。
F、“觀念”可視化
觀念是人們對事物認識的基本出發點。建立認識一類事物的觀念是認識事物最重要的過程。所有學科都建立在觀念基礎之上,學科的基礎性發展也體現為觀念的變化,突破觀念束縛是創造性素質培養的核心。但一般學生對觀念的理解很困難,將觀念描繪成可視化的資料非常重要。
(3)計算機網絡特性有利于實現持互動化教學。
1)將隱性知識顯性化,實現知識挖掘。
隱性知識是人們已經認知但未能用各種媒體表達出來的知識。這類知識具有很強的活躍性、創造性。應當鼓勵學生不要僅僅從書本上學習,還要學會從交流中、從信息資源中學習。隱性知識一般有兩類,一是尚存于人腦中的知識,如經驗、意識等等;二是隱藏于大量信息之中,需要經過智能系統對這些信息的篩選、分析方可挖掘出來的知識。顯性化是指通過互動的教與學過程,將隱性知識轉化為能夠用媒體表達的顯性知識的過程。
2)使隱性知識共享、互動,實現知識創新。
存在于人腦中的隱性知識的開發一般是在交流活動過程中完成的。創造交流環境使人們共享大家的隱性知識,在共享中相互碰撞,可以大大提高學習效率和質量,培養學生進行集體創造的意識和能力。
信息技術整合讓信息技術有計劃地應用在各學科教學中,同時也各科教師在具備把握信息技術,自覺利用信息技術的基礎上,有意識、按步驟地給學生提供適當的訓練機會,學會利用當前的信息環境獲取知識。為此必須要求教師改變舊有的學科觀念,更好地提高教學效率,讓學生具備不斷更新知識、創造新知識的能力;同時,教師必須改變舊有的教材觀,在信息技術與課程整合的過程中,當前的教材內容不可避免地要被不斷豐富和更新。在此過程中,教師要廢掉各模塊間的阡陌,根據當前信息技術的發展與信息技術課程的目標以及學生的特點,結合其他學科的知識設置相關的課題內容,并且按照課題難度的大小安排學習順序和課時;教師必須改變舊有的教學觀,相對于傳統的教學模式,無論是教師的教還是學生的學都發生了很大的改變,教學方式都必須以教師為中心轉向以學生為主體,教師只能作為學生學習的指導者、促進者。
參考文獻:
1、教育部.《中小學信息技術課程指導綱要(試行)》.教育部文件.教基
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面對社會對人才的強烈需求,初中語文的教學工作,在今后必須充分提高有效性,不要總是局限在傳統的教學工作中。另一方面,目前的現代信息技術在體系上和內容上,都獲得了較大的發展,此時若想取得理想的教學成果,需貼合初中語文教學有效性的各項標準,以此來實現教學水平的進一步提升。在此,本文主要對現代信息技術在初中語文有效教學中的具體應用進行論述。
(一)網頁在初中語文教學中的使用初中語文教學的內容較為豐富,但教材的固有空間是有限的,其要表達的內容相對基礎,需要進一步的進行拓展,否則無法取得理想的教學效果?,F代信息技術,可根據教材的內容,對其進行深入挖掘,包括作者信息、時代背景、事件原因等等,都可以通過現代信息技術來查找,以此為初中語文教學提供較多的幫助。網頁是現代信息技術的代表產物,通過應用網頁,可幫助學生更好的學習初中語文知識。如在上《龜雖壽》一文時,教師可以充分運用網頁的功能,在網頁上設置課堂探究、作者生平事跡、創作背景等相關內容。通過課堂探究的內容,引導學生對文章的內容進行學習,幫助學生了解課文的大致內容。然后通過作者生平和創作背景的板塊,讓學生充分了解曹操的人生經歷,幫助學生明確詩歌創作的背景,讓學生更好地理解詩歌所要表達的內容。使用網頁教學的方法,打破了傳統教學的局限性,拓寬了學生的知識面。從以上的表述來看,網頁在初中語文教學中的應用,其取得的教學效果是非常積極的。但是,網頁在實際的應用中,絕對不能過度,否則很容易造成較為惡性的結果。
(二)課件在初中語文教學中的使用初中語文教材的內容相對豐富,并且在教學過程中,可以融入較多領域的案例進行分析,這對初中語文教學有效性而言,具有較大的積極作用。除了網頁以外,我們還可以在教學工作中,通過課件的使用,進一步提高初中語文教學有效性。首先,課件的制作,能夠讓語文所描述的畫面活泛起來,不再局限于文字信息,能夠以一個真實的照片或者動畫,展現在學生的面前。其次,通過課件來開展教學工作,能夠減少學生的錯誤理解。初中學生的想象力較強,由于部分語文信息具有特殊的時代背景,因此通過課件來進行相應的教育,可以促使學生朝著正確的思想進行思考和學習,為后續的語文能力提升,打下一個堅實的基礎。
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2.設置問題,激發學生的學習興趣。在教《認識計算機》時,我在課的一開始就提出問題:計算機有什么作用?計算機有什么特點?你知道計算機的工作原理嗎?你想學習計算機嗎?為什么?讓學生帶著問題自主學習課本,自己解決問題,掌握本課內容。
3.新舊內容比較引入新課。把前面學的知識與將要學習的知識進行比較,以便顯示出新授內容的優點,從而激發學生學習新內容的興趣。如我在教《圖表生成與圖表修飾》時,將文字、表格、圖表三種形式一起展示在學生面前,讓學生比較,指出各種表的優點、缺點,從而引入新課,激發學生的學習興趣。
二、根據學科特點,選擇有效的教學方法
教師把教學內容分成一個個具體的任務,讓學生完成每一個任務,在完成任務的過程中學會內容,實現教學目標。運用任務驅動法教學,老師教學條理清楚,學生學習目標明確,很容易讓學生學會內容。我上在Word中插入圖片、藝術字、文本框和自選圖形一課時,就采用的任務驅動法,不是一個個地介紹概念、作用和操作方法,而是將所有內容整合為一張電子賀卡。通過講解賀卡的制作,學生學習要掌握的內容,教學思路就是制作賀卡的全過程,這樣做符合學生的一般認知規律。教學過程條理清晰、層次清楚。根據課的內容及難易程度,將內容分割成不同具體任務讓學生完成,學生就會有完成任務的緊迫感,在自己操作、嘗試的過程中,主動探索與尋求幫助,變被動學習為主動學習,有了成功感,從而激發學習興趣和主動參與意識。但在實際教學中,要根據具體內容、學生的特點,采用適合教學方法,設計一些趣味性、實用性、可行性任務,讓學生快樂地學習。
三、根據初中教學水平,宜對學生進行分組教學
農村初中學生運用計算機的能力參差不齊,如果用一刀切的方法進行教學不利于學生發展,也不利于調動學生的積極性,因此我在信息技術課中采用異質分組方法將學生分成小組,進行小組合作與教學,有效提高學生的學習積極性,大大提高課堂教學效率。
四、根據現實,宜精講多練,及時鞏固新知
信息技術課每周只有一節,且信息技術課是一門重操作的課程,所以在許多需要操作的課程中,應注重少講多練。教師通過精彩的導入,激發學生的興趣后,在精講的基礎上,讓學生多加練習,讓學生在練和互相幫助的過程中掌握知識。其中,導入和新授時間應該壓縮在15分鐘以內,用25分鐘~30分鐘左右的時間讓學生充分練習。向45分鐘要效率,達到鞏固、熟練和提高的目的。
五、進行多學科整合,讓學生學以致用,體驗成功
要想把知識牢牢記住,就要反復運用。而初中信息技術課每周只有一節,所以要想學生掌握所學知識,必須把所學內容與其他學科結合,與學校活動結合,讓學生不再被動學習,而是主動運用所學知識。學生在學習過程中結合學校各項活動,組織學生根據課堂教學分組創作作品、展示作品、及時鞏固所學內容,同時讓學生取得成就感,體驗團隊協作精神。
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查看中小學學生的信息技術開設的時間發現:有的學校小學二、三年級開始,有的學校小學四、五年級才開始,這就導致了不同地區學生在學習信息技術課程的時間起點上是不同的。對于初中信息技術課程教材內容的講述,通過調查統計發現,像Word、Excel、PowerPoint這些內容分別有84.14%、28.28%、39.31%的初中生在小學階段都學過??磥砩氤踔泻笕砸貜蛯W習這些內容的現象是普遍存在的,在訪談中得知許多被采訪者認為重復學習是沒有必要的。編寫教材時為照顧起點低的,導致不同學段教材內容上的反復,教材建設的不合理。
1.2信息技術教育沒有得到應有的重視
隨著我們國家信息技術的飛速發展,近年來各中小學都相應開設了《信息技術》這門課程,但是由于這門課程在初中開設的時間還很短,使得有些學校的領導以及相應的教師對信息技術教育在意識上不夠重視。
1.2.1教學觀念的滯后
從和教師的交談中就能感覺到他們的觀念還停留在傳統的教學模式中。他們始終將學生的成績、升學率作為評價學校教學水平的唯一標準,從而并不重視信息技術教育課程的建設。這在問卷統計中也有所體現,只有15.91%的學生認為學校很重視信息技術課,并能經常舉辦有關信息技術知識方面的競賽。84.09%的學生認為,學校只能保證信息技術課按時按量完成,重視程度還是不夠。比如在小學組的問卷調查中,42%的學生認為,在期末復習階段信息技術課通常是讓給其它主課、自主自習等。而通過對初中信息技術教師的走訪得出,由于初中生面臨著升學的壓力,學校只將注意力集中在考試的主科科目上,大多數的中學信息技術課教師在講完每節課程內容后都會留出10多分鐘讓學生做其它課的作業。由此可見,由于信息技術教育沒有得到應有的重視,在一定程度上也影響和阻礙了其發展。
1.2.2機房配套設施的不完善
有24.3%的初中學生認為學校機房機器配置太差,有的甚至都開不了機,30.56%的學生反應電腦上安裝的軟件基本都過時了,更嚴重的是有9.03%的學生選擇不怎么上機,機房就是一個擺設這個選項。這就說明學校的硬件設施并不完善。
1.3信息技術教師受到多方面限制
信息技術學科教師對信息技術這門課承擔著重要的責任與使命.但是,在很多中小學里,他們的地位和現狀卻令人擔憂,甚至被視為“弱勢群體”。在這樣的情境下,他們很難在教學模式、評價體系等方面做出創新和改善。
1.3.1信息技術教師專業素質低、師資力量薄弱
通過對問卷調查的總結,有35.66%的學生認為其學校信息技術教師的專業技能僅僅是一般水平,4.2%的表示學校的信息技術教師是中途轉崗過來的,沒有專業知識技能,甚至有22.08%的學生說在上信息技術課時,教師都不講課,只是讓學生自主學習或上網。
1.3.2信息技術課程教學模式單調
通過調查發現,信息技術課程教師的講課方式仍然是傳統古板乏味的方式,甚至板著臉,教師的教學模式單一。有14.8%的學生認為自己都是被動地聽課,僅有30.34%的教師使用“講練結合”的方法。
1.3.3評價的體系單一不健全
在我國應試教育的前提下,主要還是以考試作為評價的主要手段,但是從問卷調查中發現,15.28%的學生反應信息技術課程每學期都不考試,這就造成了不考試的科目難以發展的局面。而在訪問中發現,有的學校的即使是考試,其評價方式也只是停留在上機考試或考卷考試。評價的體系單一不健全。
1.4學生信息技術能力存在差異,提不起興趣
1.4.1學生信息技術能力存在差異
初中學生的信息技術水平存在很大差異。初中生來自于不同小學,由于在小學的課程中沒有統一的要求和規范,學生的個體差異,每個學生的學習能力、理解能力、運用能力等等都不相同,這也使得學生信息技術水平的不同。
1.4.2學生對信息技術這門課提不起興趣
在小學組的問卷調查中顯示,很喜歡上信息技術課的占69.4%,但有38.8%的小學生認為信息技術課程教師講課刻板無聊,對這門課不感興趣。教師的教學方法無疑扼殺了學生最初對信息技術的興趣。有4.29%的初中生對信息技術課程沒有興趣。這只是以200份調查問卷為基礎,似乎數據的比例不高,但是若把受訪者的數量擴大,想必會是一個驚人的數字,所以培養學生的興趣成了當下刻不容緩的事。
2初中信息技術課程教學策略分析
針對影響和阻礙信息技術教育發展的相關問題進行分析,并提出如下解決策略。
2.1統一中小學階段的教材
編寫教材時,從小學到初中階段要有統一、明確的教學大綱。在全國范圍內統一編寫教材,統一信息技術課程開課的起點。即便有些內容需要重復,但要保證這些內容是從小學到初中、從初中到高中的加深鞏固,而不是沒有意義的重復。
2.2轉變教育觀念
首先,要實現觀念的轉變,要把信息技術作為學習的工具,而不僅僅是學習的對象。信息技術的應用要與其他學科課程進行整合,讓學生們能學以致用,并把信息技術作為工具以促進其它學科的學習。其次,配備齊全完備的機房設施,及時更新計算機上安裝的軟件,定期維護計算機。最后,各學校應當把信息技術課程列入學校的正式考試科目,從而激發教師的教學積極性和學生的學習積極性。
2.3提高教師的專業素質和綜合素養
學校應加強信息技術教師師資培訓,提高信息技術教師的教育教學水平。這樣,可以使信息技術教師及時地提高自己的知識和教學能力。學校還可以招收計算機能力很強的專業人員進校,并對在校的信息技術教師進行定期的信息技術培訓,通過培訓學習,提高教育教學效率。
2.4采取差異教學模式,滿足學生的需求
在教學過程中,要充分考慮初中生的年齡特點、心理特點等因素,根據課程本身的特征,充分利用先進的教學手段和教學方法,培養學生的信息技術能力。采取差異教學模式,讓學生能在學校的信息技術課程中有所得所獲。在初中學生入學時,可以對每一個學生進行摸底考試或問卷調查,了解他們的信息技術掌握程度,了解他們的興趣和動向。教師可以將學生分成程度不同的組,為不同程度的學生安排難度不同的任務,滿足每位學生的需求,對學生進行差異教學,從而激發不同程度學生的學習興趣。
2.5建立科學的教育評價體系
評價過程不能只關注學生的學業成績,還可以使評價方式多樣化。比如對學生學習過程中的書面作業、實踐作業、課題討論、小型調查研究等以各種形式進行考評。這種多樣化的評價方式可以為學生與教師之間客觀有效的反饋提供了保證。
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隨著現代科技技術的不斷發展,文字表現形式凸顯模式多種多樣。主要是以“非黑即白”的演化模式表現現有文字,在技術上主要以點陣、向量以及曲線,字體分為點陣模式,點陣包括左右結構、上下結構,文字排序結構按照字體模式把單個結構進行解體。向量主要是以字體的筆畫順序連接而成,向量既有大小又有方向,在文字處理技術上,向量技術主要對文字平面設計進行處理,文字內的橫和豎的排列關系都是按照提供論文寫作和寫作服務lunwen. 1KEJI AN. C OM,歡迎您的光臨向量模式進行配比的,假設沒有合適的向量關系,就使文字失去了原有的價值觀念,沒有整體性的方向感。曲線技術處理文字的效果主要是顯示文字整體的量化性,使文字整個筆畫連續起來,這樣才能保證文字在后期處理效果上,顯現出的不只是流線形的整體美感,而更重要的是文字能夠在顯示屏幕上正確地表示出來,這樣才是文字最終的處理技術。
1.2 文字處理技術之點陣字
文字點陣字處理技術是采用0和1點陣的圖形來描述文字像素效果,點化成面、面化成體,這種拼湊的技術效果在文字處理上顯得尤為重要。點陣式利用電平之間的跳變,畫出文字的點陣符型。假設在處理文字“周”的點陣結構上,在電平跳變模式上打出0和1像素的包含點,在外邊框進行電平0的跳變,在半包圍結構內進行1的跳變,像素點化成型模式便能根據不同的電平點進行處理,這樣在后期打印排版時節省搜索像素的時間,通過0和1像素分配點的不同對文字進行整體控制,加大了文字的分辨率,根據800×624點像素的分辨率對文字進行識別,文字在組合上不會出現因識別率低造成不能識別的現象。但這種技術也具有一定的弊端,數據流量大,在文字整體邊緣模式易產生鋸齒,文字在組合上不能進行有效地旋轉和移相。
1個像素點含有2個字節數,每個字節含有的信息數據量為8bit,這樣在集成像素點空間數據流量上就增大了存儲空間。產生鋸齒是由于像素點排布均勻造成的,文字集成的像素點比較多,計算機在掃描過程中對2um范圍內的空白處,都進行了像素點的集成,造成在后期曲線成型上出現的鋸齒較多。文字的旋轉和移相,文字的旋轉需要點陣模板的轉換,轉換過程中使像素點的電平發生突變,0電平會因為瞬時的轉置,造成在像素點的偏移,該位置處不會出現像素點,產生局部化的空白。變形是根據點陣字相位的偏移進行集成的像素,變形時需要把文字進行放大或縮小,在放大過程中,會把像素從中心點位置處向邊緣化擴張,使點陣圖的偏置隨著偏移量的變化變大,假設文字在放大過程中,由于點陣圖偏移量的變化幅度控制在0.4um~0.6um范圍內,點陣圖對應的像素點便會擴大至原來的2.5倍。點陣圖的縮小也是這樣進行的。
1.3 文字處理技術之向量字
向量字處理技術是一種利用有向線段來描述文字的外圍輪廓,每個文字的組成部分都包含有筆畫的結構部分,假設文字結構沒有筆畫結構,整體效果便會顯得很復雜化,加大后期文字簡化的難度。向量處理的文字技術采用多線段的方式拼湊文字的外圍結構,每個文字都是由多個線段構成,并且線段分為有向線段和無向線段,有向線段在文字處理技術上被廣泛采用,在有向線段處理的技術上添加了矢量協議,保證整體線段的構造既有大小又有方向,在文字外圍輪廓上還有具體的坐標點。假設處理問題“量”字的結構模型時,向量的有向線段會把整體結構分為上中下三部分結構,每部分結構含有向量的有效值不一樣。上半部分為“曰”,該字整體結構為全包圍結構,在矢量線段處理上,上下線段在數值上大小相等,方向相同,在左上點提供論文寫作和寫作服務lunwen. 1KEJI AN. C OM,歡迎您的光臨標記坐標原點,進行矢量線段的繪制,設左上點的坐標為(0,0),右上角的坐標值變為(2,0),便能拼湊出上半部分的整體結構。再統計左半邊的坐標數值,分為負半軸結構,表示的坐標點為(0,-2),這樣便能有效地確定出左半邊的字畫結構。通過這種模式的描繪與計算,設計下半部分結構根據坐標值序號之間的連接,便能很快把整個字體的模式有效地折射在坐標軸上。
向量字段文字的處理技術具有以下優點:文件信息量少,與點陣式相比,不用進行文字的打點。而是采用整體繪制的方式,占用整體的信息量少,對于一般的筆畫數,含有的信息量為4bit,整個文字包含的信息量與點陣式的像素點相差甚多。向量采用的是整體結構,流程簡化,在原有的基礎上便可操作。但從復雜角度進行分析,向量的彎曲度很難掌控,線段彎曲程度與折線的條數有關,折線的條數越多,則彎曲程度的復雜性就越大,使文字在整體表現效果上很難達到平整的自然過渡。假設計算機文字向量處理技術在某字段彎曲部分的筆畫數較多,存有折線的復雜性較大;向量在集成點處存有的字節片段較多,彎曲程度加大。
1.4 文字處理技術之曲線字
曲線文字處理技術采用的是正交曲線的變化關系,在一次線性代數關系式中y=kx+b與二次線性代數式y=ax EMBED Equation.3+bx+c中未知函數變化的幅度不一致,在后期字模成型的樣本也不一致。假設利用曲線文字處理技術在處理“圖”字時,首先利用一次函數關系式y=kx+b對外圍輪廓線進行描繪,確定文字各點的不同位置。再利用二次曲線函數關系式y=axEMBED Equation.3+bx+c對內輪廓線的精確度進行細致化的調整,統一對各部分的線型關系進行規劃。這種處理技術精確度高,采用不同的線性函數關系對文字的內外輪廓線進行統一調整,這樣在無極倍數上可擴大無限次。并且,這種文字處理技術的印刷度高,一次可成形多個版本的字體,通過調節函數內外輪廓的對比度進行放大和縮小。假設對字體模式的變換中對一次函數y=kx+b中,k的取值進行變化,通過調節幅值的變等關系,使外圍輪廓幅度的誤差降值6%左右。
2 計算機文字處理技術對 人類文化的影響
文字處理技術對人類文化發展具有積極的影響,首先確立了不同的感官字體。通過處理技術中點陣字、向量字以及曲線字的演進,在產生文字邊沿的鋸齒、信息量的大小以及整體的外觀形象都具有非常大的發展。例如,文字邊沿的鋸齒的磨合,早期利用點陣字的處理技術,由于像素點偏振集中性強,使在文字的外邊沿產生大量的像素集成點,在后期點成線的規劃階段時,各個像素點模糊性強,不能連成有效的整體部分。后來利用曲線式文字的處理技術,為文字處理的過渡提供了有力的平臺。曲線成型的文字字模接近完提供論文寫作和寫作服務lunwen. 1KEJI AN. C OM,歡迎您的光臨美的飽和度,利用一次曲線成型外圍看輪廓,利用二次曲線對文字內部的勾畫進行合理的調整,使文字整體的美觀感受接近理想狀態。原有文字處理技術出現的誤差率非常大,并且文字成型版塊沒有固定的模式。在印刷處理上,文字的外圍輪廓與內部結構之間的結構幾乎相連,造成文字的辨別率差。
由于現有技術的不斷發展,原有處理文字的技術被淘汰,采用現代化計算機處理技術,對人類文化的發展具有積極的影響。傳統印刷處理上還是采用的是人工印刷,效率低、辨別率差、整體美感達不到人類的要求標準。但采用計算機文字處理技術,這種現象有大幅度的改善,其中包括文字的字樣、辨識率、流線性、字符模塊的版面都具有人性化的設置,字樣包括宋體、楷體、微軟雅黑、仿宋等,滿足人們在計算機上處理文字的要求。
3 結語
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2.云計算的特征
將用戶所需的數據信息存放至云端,這是云計算最顯著的特征。云端提供眾多的軟件和服務,云計算構筑于各種協議和標準之上,這是云計算存在的前提和基礎,云計算能夠通過多種設備獲得和使用。首先,為保證云計算的數據存儲中心的安全和正常運行,該存儲中心配備有專人管理和維護,數據中心的先進水平和高超技術使得用戶的數據有安全保障,數據遭受外界病毒侵犯或數據丟失這樣的狀況很少出現。其次,用戶更為方便快捷地訪問云端數據信息,只要擁有聯網條件和終端設備就行,云計算能夠為用戶提供多種程序軟件和各類服務,用戶使用起來更為人性化和快捷。然后,云計算能夠實現資源共享,相同的數據信息可以讓多人共享,只要用戶終端可以與互聯網相連。最后,強大的計算和存儲能力是云計算的重要特征,云端有數萬臺甚至更多的服務器,這些服務器組成一個集群,使其有超強的計算和存儲能力,數據計算的空間相當大。
二、云計算在初中信息技術教育中的應用
1.實現初中信息技術教學的即時性和共享性
云計算實現了收藏夾的隨身攜帶,通過云計算提供的服務可以有效實現個人收藏夾的隨身攜帶,保證每個人可以在任何電腦上使用自己的網絡收藏夾,同時還可以將網絡收藏夾與本地收藏夾合并,使初中生能夠隨時隨地地查看自己收藏的資料。云計算也實現了輸入法的隨時、隨地、隨系統使用,搜狗云輸入法不僅將我們身邊的典型應用放到了云中,而且是世界首個基于云計算的輸入法服務,哪里有網絡,哪里就有輸入法,使用者使用方便,給新時期的初中生提供了個性化學習的機會,同時遠程調用詞庫也能保證用戶在任何地方得到的服務體驗是相同的。云計算提供的服務能夠實現演示文稿的隨身攜帶與信息的在線編輯,例如基于云計算的WPSOffice就具備了在線編輯功能,可對文檔進行編輯和保存,有效地實現了初中信息技術教育的即時和共享。
2.有效拓展了初中信息技術教學資源
在信息技術課堂上,教師需要為學生提供制作作品的素材,如果教師提供的素材不夠,那么學生的選擇性就相對比較小,進而致使學生制作的作品個性化程度不高。而云計算以其強大的資源能夠極大地豐富信息技術教學資源,這樣教師就可以根據課程的要求去尋找更多的網絡資源,進而能夠為學生提供更多的素材,提高作品的個性化程度。在初中信息技術教育中,教師也可以通過網絡為學生授課,完成課堂教學的網絡化,動態教授學生信息技術知識,改變了傳統死板抽象的教學方法和形式。我國現階段的教育資源地區差異顯著,教學資源共享的程度偏低,通過云計算,可以實現跨平臺跨設備的分享數據信息和教育資源,這極大地解決了教育資源分布不均,無法共享的難題,打開了教育發展的空間。
3.構建數字化圖書館,節約教育成本
圖書館的服務器一般情況下,會限制最大的接入終端數量和相應數量,這是為了保障圖書館數據資源的安全。云計算的“云”端有很大的服務器群,這是強大的帶寬、計算能力和容錯性的有利保障,因為有如此強大的服務器群,使得用戶可以用最快的速度訪問所需的資源,用戶的請求得到最快速度的相應。除此之外,用戶還可以定制個性化的服務,例如建立屬于自己的圖書館,在手機終端設備上下載移動數據圖書館,實現移動化的學習,不受時空條件限制等。學校的網絡和信息中心需要不斷進行硬件設備的更新換代,更新換代需要較高的成本,運用云計算技術可以大大降低設備更新換代的成本。
4.實現了病毒庫隨身攜帶
初中新信息技術教師除了保證課堂教學質量之外,還要進行一定工作量的電腦系統維護,電腦系統維護的時間大大占用了教師的工作時間。學校為保證系統的安全,需要給每臺電腦安裝保護系統,同時也要安裝殺毒軟件,當教師在更新病毒庫的時候,要先解除保護系統,然后才能升級病毒庫,進行系統保護。此種工作重復量大且復雜,利用云計算技術將大大縮短教師電腦系統維護的時間,升級病毒庫更為簡單便捷,不需要在個人電腦上升級病毒庫就能達成最佳的殺毒效果。除此之外,云計算還實現了演示稿、輸入法和收藏夾的隨身攜帶,建立網絡收藏夾,可以隨身攜帶網址,初中生能夠進行自主學習,初中生將云輸入法的鏈接加入瀏覽器的收藏夾就能進行輸入,為初中生的個性化學習提供了方便。
三、云計算在初中信息技術教育中面臨的挑戰
云計算這種新興技術在備受矚目和關注的同時也面臨不可小覷的困難與挑戰。
1.安全性問題
云計算條件下,用戶的所有數據資料存放在提供云服務的云服務商的數據中心里,聯通、電信等數據托管中心曾經多次出現過數據被盜和數據丟失的情況,造成用戶信息泄露,安全性讓人質疑,其云服務的后期推廣工作也深受影響。在對云服務商一項調查中表明,大部分云提供商都是公共云提供商,這些云提供商在云安全方面所做的投資較少,幾乎不到總投資額的10%,這讓云服務商不能保證用戶信息的安全,用戶數據信息很有可能面臨被盜或丟失的風險。如何保護用戶個人隱私材料的不外泄和確保數據保存的機密持久性,制約著云計算的發展。
2.云計算規范性問題
云計算技術的規范應用需要嚴格的技術標準,但是我國的云計算技術在標準制定和規范方面還不完善,國家對云計算產業的技術支持和各種扶持政策也沒有及時出臺,這嚴重影響著云計算的規范使用。國家政策沒有給予及時的引導嚴重制約著云計算技術在我國的健康發展。當互聯網蓬勃發展的時候,云計算為其提供了巨大的發展空間和潛力,極大地改變和影響著人們的生活、工作和學習,同時,遠程教育的發展也隨著云計算技術的推廣和應用更加科學便捷,遠程教育的發展迎來了新的發展機遇。
3.云計算的基礎設施和性能問題
解決云計算的基礎設施和性能問題是應用云計算最基礎的一步。云計算的所有操作都是基于網絡傳輸和服務的,學校要掌握每天傳輸的數據量,全校師生每天訪問和產生的數據量是學校進行帶寬選擇的依據。網絡基礎設施建設例如帶寬建設和各種應用軟件的性能是云計算得以順利推廣和應用的重要基礎。
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在數學教學中,許多知識的抽象性是很強的,因此,利用信息技術手段把抽象的內容演示給學生,可以促進學生理解相關內容,提高教學效率.教師要把教學內容與信息技術手段進行整合,利用計算機將教學內容加工成文字、圖形、影像資料,通過生動的演示,促使學生主動學習.例如,在講“等腰三角形”時,對于等腰三角形三線合一的理解,抽象性很強,學生理解起來有難度,如果教師利用計算機和幾何畫板中的軟件,在大屏幕中作斜三角形ABC及其角A的平分線、BC邊的垂直平分線和中線,之后用鼠標在屏幕上隨意拖動點A,利用軟件功能,此時ABC和“三線”在保持依存關系的前提下隨之發生變化.在移動的過程中,學生會直觀地發現存在這樣的點A,使得角平分線、垂直平分線和中線三線重合.這樣,利用信息技術進行演示,學生能夠理解有關概念.同時,在演示過程中,學生進一步探究的欲望也被調動起來,教學效果顯著.
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2.以合作為方式信息技術
特有的人機交互功能使有效的合作成為可能,為師生之間、生生之間的合作交流提供了良好的技術支持,學生在虛擬的環境中不再會遇到困難而表現出緊張、局促,學生會擺脫自卑,暢所欲言,敢于質疑,能從同伴那里獲得啟發,以全新的視角去審視問題.
3.以自由為前提
在傳統的課堂教學中,教師缺乏有效的課堂管理,一味地要求課堂“井然有序”,學生亦步亦趨地跟從于教師的思維,氛圍過于嚴格苛刻,不利于學生靈感的迸發.在探究式學習中,教師要為學生營造輕松自由的課堂氛圍,鼓勵學生的個性化思維,為學生的探究學習提供成長的土壤.
二、以信息技術為載體的探究式教學策略
1.借助仿真數學實驗,幫助學生建構知識體系
計算機的引入以及數學軟件的應用,為學生搭建了動手實踐的平臺,為數學思想方法注入了更廣泛的內容,讓他們擺脫了枯燥繁重的計算,有利于發揮其主動性,培養他們發散思維和創新意識.例如,在講“平面圖形的鑲嵌”時,教者運用FLASH軟件為學生設計了一個“拼圖實驗”,讓他們可以自由選擇正三角形、正方形、正五邊形、正六邊形等圖形,并可以任意移動、拼接、旋轉,讓學生獲得直觀的感知,從而幫助他們主動建構知識,提高遷移能力.
2.通過動態演示,化難為易,讓學生更易理解
所學內容數學學科具有一定的抽象性和邏輯性,有些知識點缺乏形象表述,僅依靠學生的獨立思考,往往難以激發學生的探究熱情,甚至會產生抵觸情緒.多媒體技術集圖像、聲音、視頻、動畫于一體,能產生圖文并茂的教學效果,能改變過去課堂枯燥記憶、生硬灌輸的教學現狀,將知識動態地展示在學生面前,將學生引入豐富多彩的數學世界,為學生打開了一窗探求數學奧秘的窗戶.例如,在講“豐富的圖形世界”時,由于“點動成線、線動成面、面動成體”知識點有些抽象,學生難以理解,教師通過FLASH的遮罩功能實現了由點到線、由線到面、由圓到圓柱的動態變化過程,讓學生感受到幾何圖形不是孤立的,而是動態的,是相互作用、相互影響的.數學性質的獲得不依賴于教師的單向灌輸,教師要留有讓學生探究的時間,讓他們通過繪圖、比較、分析、概括,從而掌握規律、獲取性質.例如,在講“反比例函數的圖象與性質”時,教者讓學生通過幾何畫板繪制y=6x與y=-6x的圖象,并探究:(1)函數的圖象分別在哪幾個象限?(2)在每一個象限內,隨著x的增大,y是如何變化的?(3)反比例函數的圖象與x軸有交點嗎?與y軸有交點嗎?為什么?學生在歸納結論后,教師請多名學生進行補充,直至得出完整的結論.
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利用信息技術能夠快速準確地展示題目和圖形.數學應用題,特別是近幾年各地中考試題中都出現了一些文字在100字以上的題目,如果當堂抄寫太多的文字,不但浪費大量的課堂時間,而且會因為老師的字跡不清給學生帶來不便,降低了課堂教學的效率,而用事先準備好的電腦平臺就能讓題目快速、清楚地展示在學生面前.對于教師來說,各種函數圖像的作圖教學效果往往并不理想,原因不僅是作圖速度慢耗費時間太多(例如“反比例函數”的圖像需要描十個點),還存在所作圖像不精確影響直觀認識的問題(例如數據較大的統計圖).因此作圖成為教師在教學方面的一大障礙,而這些因素必將影響到課堂效率,而用事先準備好的課件就能輕松解決.利用信息技術可以方便快捷地獲取豐富的教學與學習資源,提高數學課堂效率.當前因特網上有數以千計的各種數學教育網站,教學與學習資源都能很方便地獲取,如教學素材、課件、習題,等等.教師要充分利用網上教學資源,結合課程和學生實際情況,把網上資源再組織、加工,為己所用.還可以向學生介紹一些好的網站,鼓勵并引導學生通過網絡獲取信息,開闊學生的視野,從而使學生改進學習方式,有利于提高課堂效率.
3運用信息技術提高數學教學效果
利用信息技術增加學生學習的自主性,開展因材施教.初中數學復習課或習題課,利用信息技術把相關內容做成具有人機交互功能的課件.學生在人機交互時,如果答題正確給出鼓勵性的評價;若答題不正確,則給出解題提示.在有人機交互功能的課件中還可以設置不同層次的內容,以滿足不同層次的學生.所以利用信息技術,教師可以開展因材施教,學生可以開展自主學習,教學效果就截然不同.信息技術以其網絡化的優勢構建了民主、平等、自由、公正的教學氛圍,教師只需坐在終端機前就可以了解全班每名學生的學習情況,及時地對某個學習有困難的學生進行對話、交流,幫助其解決困難.同時,由于師生之間的交流其他同學聽不見,也保護了學生的自尊心,體現對其個性的尊重.對于那些學有余力或有獨創見解的學生,也可以根據自己的愛好,選擇有利于個性特長發展的內容進行學習,也可以和教師在平等、和諧的氛圍中闡述自己的觀點,進行交流,這樣的氛圍有利于實施因材施教.利用信息技術及時調整自己的教學.在網絡教室上課,每名學生都有參與機會,教師也能迅速查出答題的正誤率,以及學生在課堂內討論、動手操作、練習等情況,采用測試的方法檢測學生的學習效果,這樣的教學比“今天做、明天收、后天改、再補缺”的效果更快、更好,能更及時調整自己的教學,提高教學效果.
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1.信息技術對初中語文口語的影響
1.1利用劇情配音表演,提高口語能力。對于初中生而言,影視劇通常是他們談論的熱點話題。事實上,教師也可以充分利用信息技術,結合自己的教學計劃,將一些經典的文學作品以多媒體的形式搬上課堂。讓學生借助影視劇情了解人物關系,體會文章中心思想的同時,再通過配音表演來提高學生的口語能力。例如,筆者在講解《范進中舉》一課時,就通過信息技術搜集了《范進中舉》的影片,然后擷取其中的經典片斷讓學生以主人公的語氣進行配音表演。此舉不但能夠幫助學生深刻理解作品卓越的諷刺藝術,提高閱讀和鑒賞文學名著的能力,而且對于感知人物性格,學會運用動作、語言描寫刻畫人物形象等方面具有很大的提升作用。由于影片故事具有很強的情節性,學生在口語表達時又像盡可能地貼近人物,因此大家的表演熱情十分高漲,有效地實現了語文教學的情感目標。
1.2利用閱讀提升語文口語表達能力。隨著信息技術的發展,網絡閱讀已經成為閱讀教學的重要形式,而且在培養學生口語能力方面具有普通閱讀方式無法比擬的優勢。首先,借助于浩瀚的網絡閱讀資源,學生可以找到自己感興趣的閱讀內容;其次可以進行有聲閱讀,有效提升學生的語感;再次,配合專業錄音軟件,如 Cooledit、先鋒錄音、FocusMP3 Recorder 等,學生可以在網絡閱讀的同時,輕松自如地進行錄音,以實現口語的跟讀、復讀、模仿等練習(如:樹人網,http:///yueducz/czb/;中學生名著學習網,http:///;中學生閱讀網,http:///hyfb/)。在網絡環境下,學生能夠全身心地投入到口語練習中,不必擔心教師或同學對自身的評價。在輕松愉悅的"人機對話"中,學生找回了自信,提升了閱讀活動的廣泛性和趣味性,潛移默化中達到寓教于樂的學習目的。因此,合理地挖掘網絡閱讀資源,是當前及今后語文教師工作的一個重點。
2.信息技術對初中語文閱讀能力的影響
2.1提高學生的學習積極性。傳統的語文閱讀與現代化信息技術中的語文閱讀是完全不同的,傳統的語文閱讀方式是把學生禁錮在封閉枯燥的課本中,讓學生在學習中脫離豐富多彩的教育環境,極度缺少有用的教育工具。但隨著現代信息技術的融入,各科教學中,尤其是在語文閱讀教學中,利用先進的多媒體技術,做到了圖文并茂,并且可以用不同的聲音環境對整篇文章進行鑒賞,這樣如此形象直觀的閱讀方式,更能提高學生對語文閱讀的積極性,調動感官參與,也豐富了學生的想象力與創造力,讓學生對于閱讀學習的興趣提升,這充分說明了現代化信息技術在語文課堂閱讀中的重要作用。
2.2有利于幫助學生進行探索和發現。在語文閱讀教學過程中,教師起著一定的引導作用。利用現代化信息技術,對語文閱讀中遇到的問題方法進行研究,然后對其拓展與創新。所以在語文課堂中語文閱讀是教學活動的關鍵。而在語文閱讀中,問題的提出始于情境,因此,教師在語文閱讀的教學中要利用閱讀的特點與核心組織課堂,創設不同的、讓學生產生興趣的情境。現代化信息技術的發展,帶動多媒體在教學軟件中的應用,為學生的語文閱讀教學提供更豐富的情境資源。
3.信息技術對初中語文寫作能力的影響
隨著網絡的方興未艾,許多網絡熱詞井噴而出。 "躲貓貓""欺實馬""賈君鵬""偷菜""被XX" "打醬油""山寨"等新一批流行短語呈風靡之勢。這些熱詞,構成了獨特而又蔚為壯觀的語言景觀,智慧風趣、發人深省?,F在學生的課業負擔很沉重,課余時間很少,叫他們多看課外書,他們兩手一攤:"沒時間! "但對于網絡,他們卻高度關注,所以他們對網絡熱點、熱詞非常熟悉。教師只要從這方面入手,大做文章,引導學生如何將網絡熱點、熱詞化為作文素材,必能另辟蹊徑,大放異彩。如:"蒜你狠"、"豆你玩"、"姜你軍"、"蘋什么"、"糖高宗"、"油他去"、"煤超瘋"這些學生耳熟能詳的網絡熱詞,生動地反映出了通脹時代物價上漲給百姓生活帶來的壓力; "樓歪歪""樓倒倒""樓脆脆"等熱詞反映了樓房建筑質量問題;"三聚青胺""瘦肉精""染色饅頭""塑化劑"等熱詞反映了食品安全問題,教師可由此引導學生對民生問題進行深入思考,進而幻化成文。如《"漲",舊詞說新酸》一文:"從年初的'蒜你狠''姜你軍'到年中的'豆你玩''玉米瘋'再到'糖高宗''蘋什么''油你漲'……迭起、環環給力。毫無疑問,'漲'字牽著這個時代的苦與樂、生與死。 ……"就是從網絡熱詞生發開去,列舉了多方面的社會現實,說明了民生多艱的事實,很能吸引讀者的眼球。將網絡熱詞、網絡熱點作為素材,引入作文教學里面來,這樣做既簡單、直接,又迎合了學生的口味,解決了學生沒時間讀課外書,而作文又要言之有物的矛盾,不失為一種值得嘗試的作文素材積累方法。
4.總結
語文是集邏輯性、創造性、思維想象為一體的學科,語文教學要求學生在語文活動中通過積極的思維不斷了解、理解和掌握這門學科,于是揭示思維過程---使其更加具體化、形象化,具有強烈的感染力,通過多種感官認識世界,促進學生思考---就成為語文教育的特殊要求。信息技術與語文學科可在閱讀、寫作、口語交際等方面進行整合,極大地激發學習興趣、有利于幫助學生進行探索和發現,有利于建設開放而有活力的語文課程,有利于學生個性化學習??傊畔⒓夹g在初中語文課堂中的廣泛應用對于提升學生綜合性水平將起到舉足輕重的作用。
參考文獻