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家庭裝飾論文實用13篇

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家庭裝飾論文

篇1

1.2家裝工程各項費用的組成家庭裝飾工程預算主要是一個家庭裝飾工程項目從頭到尾所需消耗的人力費用和物力費用。它是由直接費、間接費、利潤及稅金等費用組成的,各項費用的組成詳見圖1。

2家裝工程預算費用計算

2.1家裝工程量計算1)家裝工程項目工程量是由家庭裝飾工程中所有分項工程工程量組成的。例如:計算地面鋪裝所需地磚材料用量,就需要計算結構物內墻的內尺寸對應的實際底面積。2)工作中為方便匯總工程量,通常使用Excel辦公軟件輔助完成,并以表格形式打印歸檔。3)在計算家裝工程項目的工程量時要養成好的空間計算習慣。空間計算習慣應該遵循先水平方向,后垂直方向。在工程量計算統計完成后,要從頭到尾認真復核一遍,檢查的項目通常包括計算公式、核對數字和小數位數等易混環節,查看是否有不對之處。工程量的計價必須執行2013年建設部頒發的《建設工程工程量清單計價規范》,其分部分項工程的費用以市場價格為依據,各公司自行決定,但必須業主能夠接受。此價格中已含有管理費、稅金和利潤。

2.2家裝工程費用組價家裝工程項目的間接費及利潤的取費基準是各單位工程的直接工程費用。通常情況下,間接工程費取費率是直接工程費的8%~10%,利潤取費率是直接工程費的5%~8%,稅金取費率是直接工程費、間接工程費及利潤總和的5%。1)家裝工程預算費中的直接工程費用主要是依據設計圖紙計算而來。設計圖紙必須是由設計人員根據現場各個部位實際詳測數據,精心繪制,不然將會使費用計算一錯再錯。2)依據預算定額,將裝飾工程項目的各單位工程的計算工程量套用預算定額,借助相應預算軟件,計算出實際的直接工程費用。間接工程費=直接工程費×10%;利潤=直接工程費×5%;稅金=(直接工程費+間接工程費+利潤)×5%;總造價=直接工程費+間接工程費+利潤+稅金。

2.3預算注意事項家庭裝飾工程預算費用計算時要杜絕粗心大意,一定要按照次序一項項仔細計算,切勿漏項少算。除此之外還要注意以下事項:1)防止預算時少估。就是預算的總造價不多,在結算時實際花費卻遠遠超出當初投資初衷,讓業主措手不及。為避免預算時少估,在預算起初,要把所有的要求與設計方、施工方講清楚,對裝修的細節盡量考慮周全,認真落實每一個細節,規避施工過程中發生頻繁增項、變更及中途加價等麻煩。裝飾工程預算書要詳細編入所有施工項目。防止施工方對個別施工項目不報或漏報的行為,要認真閱讀施工方案,詳細計算各施工環節所需工程材料數量,約定預算合同,雙方必須認真遵守。2)預防施工中以次充好。裝飾工程所使用的材料五花八門、品種多樣,不同的材料裝飾出來的效果也會大相徑庭。所以為了預防施工方在施工過程中偷梁換柱,在裝飾工程預算過程中一定要詳細注明所使用材料的品牌、規格、等級、款式、價格等,越詳細越好。3)預防施工方多報材料。在施工過程中有些價格昂貴、便于攜帶的裝飾小材料,一定要依據施工方案及普遍施工過程中的工程用量詳細預算,規避施工方偷拿、轉運而增加裝修資金的投入。

篇2

在中國油畫的百年歷程中,經過幾代畫家的開拓、積累和推進,裝飾性油畫取得了令人矚目的成就,它不受制于傳統油畫的束縛,個性張揚、時尚,有生氣藝術,使人產生愉悅的觀賞興趣,被廣大群眾所接受。在中國油畫發展歷史中具有舉足輕重的地位。

油畫由于使用油彩這種特殊材質作畫,有著易保存,能清潔,不易損壞等特點,是家庭裝飾畫的最佳選擇。它發展到現代,形式也是越來越多樣,越來越受人們喜歡,并且它是裝飾性繪畫中最具個人情感氣息的一種,屬于純手工繪制。裝飾性油畫可根據消費者的需要,用一種特殊的形式、色彩、材質等影響人們的情緒凈化人們的心靈,陶冶人們的情操藝術,滿足著人們對于家庭的裝飾感、溫馨味和其他傳統價值觀念的需要。

裝飾性油畫是作為客體而依存于主體的藝術,具有手段的多樣性,可以通過不同的方式來獲得完美的效果。裝飾性油畫同人們的物質生活和精神生活密切相關同時也因時代、地域環境、經濟條件、文化水平、民族習俗和觀點的不同而表現出不同的風格,裝飾性油畫有縱向的傳承性和更新性,且還有橫向的適應性和制約性論文怎么寫。通過視覺形象的表達完成傳遞情感和話語,強調個人的感覺狀態與時代文化的銜接,具有時代性、精神性,有很強的感染力,并向觀眾展示自身的內涵。

然而隨著人類對自身的生活環境的質量提出越來越高的要求。人們對居家生活品味的要求也越來越高。藝術和生活的關系也越來越重要,生活的藝術將被推到重要的位置上來加以對待和思考。室內環境的不斷改善,室內裝飾多了起來,裝飾性油畫作為能體現主人個性的一種室內裝飾,以具體的色彩、線條、形體,訴諸于人的視覺,為溫馨的家添了幾分靈性與情趣。裝飾性油畫中的“情”是客觀的景與主觀思想情感的統一,是畫家創造的一種特別的藝術境界。比如藝術,草地的嫩綠色,能喚起人們對春天生機勃勃的聯想;麥田的金黃色會令人產生豐收的喜悅;朝霞的色彩使人興奮,感到充滿希望。而色彩的虛擬性,在裝飾性油畫中也常常運用其中,在這里色彩的視覺真實性的削弱與色彩虛擬性的認可是順理成章的,因而在裝飾藝術作品中,就出現了用紅色畫草木、用綠色、紫色畫景物,用黃色及其它色彩畫花卉等虛擬色彩,增強了藝術的趣味感,別致新鮮感,它是構成畫面美不可分割的重要部分。因此在室內陳設裝飾性油畫作品時應把握色彩心理的研究,科學地運用室內裝飾性油畫色彩藝術,充分的發揮色彩的功能性價值,提高人們在環境中的舒適感和工作效率,保證人的身心健康。

裝飾性油畫在人們生活中占有越來越多的位置,他不僅是現代生活節奏的一種體現,而且是藝術隨時代節奏發展的一個重要體現,體現出裝飾性油畫是時展和進步上的一種藝術語言形式的體現,相信在時展和進步中裝飾性油畫會與更明朗更廣大的發展空間,對現代生活有著重要的推動作用。

在繪畫作品中適當的注入裝飾性因素,對于繪畫意境是一個開拓,是有益的創新途徑之一。站在信息與科技文明的舞臺上拓寬藝術創作的藝術特征的裝飾性油畫。它是一種富有想象和意境風格化的美,帶有程式化的美,是最有特色、最典型的藝術表現形式。但藝術不僅要滿足美的要求藝術,而且要滿足從藝術中認識社會生活。今天,它的追求首先不能削弱或沖淡繪畫性論文怎么寫。不同的時代需要不同的審美情趣、審美心理,不同的裝飾風格與裝飾美與時代精神相適應。我們應不斷以新的視角發現和挖掘新的裝飾語言,以自己的生活方式、思維模式、情感表白形成獨特的裝飾性的繪畫。

由此可見,裝飾性油畫在人們的生活中占有越來越多的位置,它是現代生活物質文化水平提高的重要標志,同時也是人們精神生活審美需求的一種重要體現,可見裝飾性油畫是藝術發展到一定階段的重要產物,相信在未來的油畫發展史中裝飾性油畫會留下輝煌的一筆,并且在現代生活中會有更廣大更明朗的發展空間對現代生活有著重要的推動作用。

注 釋

「1裝飾//美苑//中國油畫//文藝研究等期刊及部分學報。

「2郎紹君著《論現代中國美術》、江蘇美術出版社、1988年版。

「3張曉凌、孟裸新《抽象藝術—另一個世界》、吉林美術出版社、1999年5月。

「4王宏建主編.藝術概論.文化藝術出版社、2000.1。

「5陳坤宏著《消費文化理論》、臺北揚智文化事業股份有限公司、1995年。

篇3

1 家庭火災多發的原因

1.1 生活用火、用氣不慎引發火災

日常生活中的煙頭、香燭、蚊香等,它們的火焰面積小(0.1-0.7毫米),容易被人所忽視,但是殺傷力卻十分大,燃燒的煙頭其表面溫度有300~450度,中心溫度可達700~800度!如果疏忽大意引燃布匹、棉、麻、絲、綢及紙張(燃點約200度)等,就會引發火災,對人造成致命的傷害。

管道天然氣、液化石油氣在城市居民中使用很普及,但如果使用不當,也會帶來災難,因為它們是易燃易爆氣體。有些老人在對這些氣體的危險性認識不到位,燒上水或煮上稀飯,把火關小后外出買菜,結果因液體沸溢導致氣體泄漏,引發火災,甚至天燃氣管道爆炸。筆者所負責的轄區內一老式居民樓一個月內就出現過兩起這樣的火災,令人觸目驚心的火災現場,暴露出居民消防安全意識薄弱和安全用火常識的缺乏。廚房灶具油污多,燃氣橡膠管容易老化,導致氣體泄漏。可燃氣體泄漏遇火花就會迅速燃燒,引發火災,甚至發生爆炸。

1.2 電線、電器原因引發火災

根據國家相關文件規定,民用電線使用壽命是10年左右,家用電器使用壽命是10年左右。大多數家庭電線、電器的使用超過了這個年限。因此,家庭電線會因線路老化、短路、超負荷運行、接觸電阻過大、漏電等原因而產生電火花、或引起電纜過熱而形成火災。短路是引起電器火災的最主要的原因之一。發生短路時,電路回流中的電流很大,在短路點產生強烈的電火花和電弧,使導線和絕緣層迅速燃燒,并引起周圍的可燃物質發生燃燒。如果家用電器接頭接觸不良或其他原因,會產生接觸電阻過大 ,當電流通過時,在接觸電阻過大的地方則會產生極大的熱量,使金屬變色甚至熔化,并引起電氣線路附近的可燃物質著火燃燒。電線引發火災具有隱蔽性、突發性、迅速成災性等特性,據筆者總結發現,凌晨2—7點為火災高發期。

1.3 家庭裝修埋下火災隱患

家庭裝修使人們的家居生活變得更加溫馨舒適,但裝修過程中,有些裝修人員防火意識不足,技術水平差,只追求美觀;為了經濟利益偷工減料等,用較細的導線,把照明用電和生活用電均用一條回路,使導線過載運行,加大了火災隱患。

家庭裝飾新材料、新工藝的涌現和一些高分子化學材料的廣泛應用,人們用化合材料(如塑料墻紙電線塑料護管,塑料扣板,軟包用的海綿以及用于窗簾、鋪地材料的各類化纖織物等)美化居室,這增大了室內的火災荷載,使火災持續時間延長,燃燒更加劇烈,擴大了火災的危害。這些物質在火災時產生的大量一氧化碳、氮化物、氰化物、苯系物等有毒氣體,往往成為令人致命的隱性殺手,人吸入這些有毒氣體,便會使人窒息失去逃生能力。家庭裝修中富麗堂皇的豪華頂燈、壁燈、射燈等功率很大,如果功率和容量不相匹配或使用不當,易造成局部過載短路,引起火災。白熾燈如果與窗簾、吊頂等布置離得太近,很容易烤燃可燃裝飾物起火。

1.4 小孩玩火引發火災

火對兒童來說是具有魅力的神奇之物,它吸引著每一位好奇孩子的心。由于生活條件的改善,生活中用到火柴的地方減少,這更增加了兒童嘗試用火的好奇心。但是,孩子們缺乏生活經驗,不知道火的危險性,他們一般在家長不在家的時候玩火,一旦起火,它們驚慌害怕,不懂報警求救, 使小火釀成火災,甚至成為悲劇。

2 家庭火災預防對策

家庭火災的發生率一直居高不下的原因主要是人們消防安全意識和自防自救能力欠缺。根據工作實際,筆者提出預防家庭火災的對策。

2.1 生活用火的防火措施

使用燃氣爐灶時,要隨時有人看管,防止中間火焰熄滅,漏氣遇火發生爆炸。煮、燉各種食品時,食品不宜過滿,沸騰時揭開鍋蓋,以防外溢。火鍋在使用時,應遠離可燃物。油炸食品時,油不能放得過滿,油鍋擱置要平穩,人不能離開。油鍋著火時,不要慌張,用鍋蓋遮蓋到起火的油鍋上;或用切好的蔬菜或其它生冷食物,沿著鍋的邊緣倒入鍋內。

2.2 管道燃氣的防火措施

在使用燃氣前,要檢查室內有無漏氣,發現漏氣時,應立即打開窗門通風,及時查找漏氣處,并告訴相關部門進行檢修,嚴禁動用明火、撥打手機或電話、開啟電器開關等,以防引起爆炸燃燒。嚴禁個人擅自更換、拆裝燃氣管道、閥門、計量表等設備,應由專業人員進行維修。

2.3 電器的防火措施

按家用電器的功率選用合適的導線,以免造成過載。嚴禁用電源線裸線頭直接插入插座,以防電源短路。由于廚房的濕度較大,要經常檢查器具和線路的絕緣情況,防止因受潮損壞絕緣材料而造成短路。器具的隔熱材料要選擇適當,不能用可燃物或燃點較低的材料隔熱,附近不許堆放可燃易燃物品,以防引起火災。插上電源后要檢查一下有無異常現象,用完后要及時切斷電源。

家中的電暖器等其他聚熱家用電器應與可燃、易燃類物品保持距離。電視機應擺放在防潮、防塵、通風處,不要存放在易燃、易爆液體或氣體周圍,防止電視機放電打火引燃物品。空調器的周圍不得堆放可燃、易燃物品。簾布不能搭在窗式空調器上。在睡覺前或家中無人時要切斷家用電器的電源。

2.4 規范設置各類電氣線路

根據《建筑設計防火規范》GB50016-2006第11條電氣線路敷設在有可燃物的吊頂內時宜采取穿金屬管、采用封閉式金屬線槽或難燃材料的塑料管等防火保護措施。開關、插座和照明燈具靠近可燃物時應采取隔熱、散熱等防火保護措施。各種電器的插座應遠離火源,電源線如有破損應及時加裹絕緣膠布防止出現短路。各種家電停止使用時應及時切斷電源,對性能不良、質量不過硬的家電應及時維修、更換。家中的電氣線路是否有破損處線芯是否以及家中電器是否屬超負荷使用等,如發現電線老化嚴重應及時更換。

2.5 加強消防宣傳和防火知識培訓

通過宣傳教育,使居民知道家中樓梯口、陽臺不能堆放雜物,最好不用柵欄式封閉陽臺和防盜窗,以防發生火災后切斷了自己的逃生之路。加強對孩子的防火教育,家長要教育小孩不要玩火,不要在屋內和易燃物附近燃放鞭炮,以免火花落到易燃物上引起火災。

制定家庭逃生計劃,盡量為每個房間畫出兩條逃生路線,在家里準備錘子等應急工具。家里最好每年做一到兩次逃生的演練,一旦火災真的發生,家庭成員就能夠在煙、火封堵逃生路線前準確、快速疏散逃生。

火災不可避免,但防范可以在先,要防止家庭悲劇少發生或不發生,只有依靠全體家庭成員樹立消防安全意識,重視家庭防火安全,希望每個居民從自身做起,從自家做起,把火災拒之門外,讓火災遠離我們幸福的家園。

參考文獻

[1] 《建筑設計防火規范》GB50016-2006

[2] 《家庭火災剖析》,教育

篇4

從遠古的居住用材起,木材是最重要的建筑材料之一,在室內設計中起著非常重要的作用。木材有著材質輕、強度高、較強的彈性和韌性,所以在其他種類的新材料不斷出現的當今社會,它們仍在建筑裝飾裝修中占著十分重要的地位。適用于建筑的裝飾材料,通過切割、鋸等方式使之成為可以用于環境設計中的木材。現代日益嚴重的環境污染,人們逐漸意識到需要保護環境、尊重自然和其他當代可持續發展的重要性。設計師在設計過程中越來越注重使用傳統的裝飾材料,嘗試在傳統裝飾材料的使用中達到人與社會、藝術價值與使用價值的完美融合。木材是當今社會最熟悉和最常用的建筑裝飾材料,設計師將木材作為室內設計的重要組成部分。木材作為一種天然的材料,具有自然生長的質感,溫暖柔和,的視覺和觸覺其他建筑材料是不可取代的。在以不同方式的鋸切后,不同的紋理會顯示出來。而這些都是木材獨特的藝術特質。本篇論文以裝飾設計中木材的使用為依據,多方面的闡述木材在環境設計中的設計使用與應用。

2木材的基本分類

紅木:指對明清以來所有稀有的珍貴的硬木優質家具的總稱,而不是指哪一種木材。紫檀:產自于亞熱帶地區,因材色較為均勻,由淺黃至暗紅褐色,紋理交錯,可見很色條紋,有光澤結構均勻而細膩,有耐磨、耐力強的特點。橡木:因具有比較鮮明的山形木紋,樹心呈黃褐色或者紅褐色,生長輪較為明顯,質量略硬,在目前應用中多為國外進口,所以成本較高。水曲柳:主要產自于我國東北、華北地區,呈現出有年輪但并不均勻的特點,紋理較直,花紋多漂亮,有光澤,質量較硬,耐磨損耐腐蝕,常用于裝潢材、家具材、體育器材。因具有耐性好硬度大、加工性能好的特點,較受大家喜愛。櫻桃木:進口櫻桃木主要產于歐洲和北美,木材為淺黃褐色,切面為中等呈拋物線狀,質地細膩、含有少量圈紋。彎曲性能好,硬度較低,經常用于花地板、樂器、雕刻件,在使用價格中屬于高檔木材。花梨木:分布于全球熱帶地區,材色比較均勻,由淺黃色至暗紅色,可以看見深色條紋,散發出輕微的香氣,紋理交錯,有著耐磨、耐久強、硬重、強度高的特點。

3木材的裝飾特征

木制裝飾材料按其結構與功能的不同課分為人造板、裝飾人造板、裝飾型材、竹木地板、裝飾薄木這五大類。在筆者調查走訪的過程中發現,木質材料到今天為止都屬于木材裝飾材料中有著舉足輕重的地位。木制裝飾材料多應用于賓館、飯店、會議室、家庭裝飾、電影院燈各個不同類型的室內裝飾中,給人營造出一種華麗、莊嚴、肅靜的氣氛。天然生成的木材具有自然的紋理,在裝飾時可以使得效果更佳。如上文提到的櫻桃木、紅木、花梨木等,都以不同的形態與特征營造出一種或親切溫和、或典雅清新的效果。

3.1色澤柔和、紋理美觀

不同樹種的木材,因生長環境、地域的差別,除了具有各種各樣的天然紋理外,還有著豐富別致的色彩與光澤,如具有比較鮮明的山形木紋的橡木、如條紋細的松木、櫻桃木、山形紋理的花梨木外,還有淡粉紅棕色白樺木、深色系列的核桃木、檀木,淡色系的楓木白樺木等,自然形成的紋理有著不同于尋常的獨特質感與優質的裝飾美感,給人以視覺的享受與細致的手感。

3.2木材的分類

我們看看從以下幾個方面清楚的區分木材的品質特征:(1)散發出微微的香氣;(2)紋理清晰、美觀;(3)木材色澤統一、漂亮、色澤明亮;(4)含油性、耐性、阻燃性、防潮性、隔熱性、涂飾性等性能高低大小;(5)木材直徑越大越好。3.3木材的優良特質特質:(1)質地輕、高強度,具有良好的韌性和彈性,容易加工;(2)有較好的絕緣性、保溫性、絕熱性以及吸聲性較強;(3)不同的材質有著不同的紋理與質感,具有較好的裝飾性。

4木材在設計中的裝飾意義

木材作為一種古老的建筑材料,被廣泛的應用于中國的住宅設計中,因其具有良好的裝飾性和較強的加工性為加工過程呈現出無限的可能性。因選擇木材的種類不同,所表現出來的花紋、氣味、色澤、紋路也是不同的,而同種材料,同樣的顏色,在裝飾中所表達出來的感覺與狀態是完全不同的,也會給人帶來不同的心理暗示效果。如:起居室通過粗獷的木梁給人帶來安全、穩固的感覺,而木框拉門帶給人輕巧、清新的感覺。將大理石與地毯作比較,大理石呈現出一種冷峻、穩定感,地毯則是一種柔和、溫暖的質感。如果將兩者結合起來,在大理石上鋪上地毯,通過二者直觀的比較,大理石更加冷峻而地毯則是更加溫暖。這是在裝飾中冷與暖的對比。在裝飾中因木材的繁多種類、材質的疏密、顏色的冷暖、深淺不同,人們在選擇時利用不同的手法將不同的材料用于不同的場合中,帶給人不同的視覺、觸覺、嗅覺的享受。

5木材裝飾材料的設計

木材作為裝飾過程中的重要材料,無論是天然材料還是人工材料,我們都需要全面的認識,只有系統的掌握和理解材料的特點,才能靈活運用在所有合適的空間裝飾中,才會有助于裝飾時設計品質的提高。室內設計本身包含了一些特定條件如空間、形狀、顏色、材料和物理等多方面因素的綜合產品。正如瑞士著名建筑師赫爾佐格所言:“有些東西不太引人注意卻影響著人們的日常生活,住在用混凝土造的房子和住在用木、石造的房子里是不同的材料不只是形成了圍合空間的表面,而且也攜帶并表達著房屋的思想。”在設計師進行設計時,材料就成為一種與需求者進行溝通的媒介,只有設計師足夠了解材料的特點,并將它與需求者進行聯系,才會讓材料具有市場,人造板、裝飾人造板、裝飾型材、竹木地板、裝飾薄木或其他新型材料的層出不窮,人們對市場的需求也將逐漸擺脫固有的思維定式,在進行設計時更加希望設計師可以靈活的掌握不同材料的不同特點與特質,通過傳統材料與新型材料的結合、材料的合理利用,才能使得設計師擺脫對材料的簡單堆砌的固有模式,通過不同的材料帶給設計師不同的設計靈感,這才是設計師運用材料進行設計的根本目的。

6木材裝飾材料的應用

裝飾木材主要包括木材、竹材、以及各種人造板材等等,裝飾材料主要有兩大功能:裝飾功能與使用功能。如:線條裝飾是裝飾工程中各個平面層次面、分界點、相交面、連接處等裝飾中國的收邊封口材料木線條裝飾時,可用于室內和室外。用于室內時具有固定、加強與連接的用途。用于室外時又有著不同的作用,可用于連接處、分界處、層次處銜接口使用,也可以作為封口材料。木線條在各種材料中有著自己獨特的優勢,因為它具有切面光滑,耐腐蝕,耐磨度高、加工特質好等多重優點,值得一提的是,可以在裝飾過程中將選擇的木線條變成各式各樣的木紋與色彩,也可以根據個人意愿將其進行拼接、對接,或者彎曲成喜歡的弧線,使用木線條進行室內外裝飾,可以整天室內外親切、高貴典雅、古樸的美感。

7總結

木材作為一種天然、古老而永恒的裝飾材料,有著其他裝飾材料無法比擬的特質,它強度較高、便于加工成型、可以自由選擇加工成的造型、輕盈、剛性較好。更是因為其具有各式各樣的紋理,讓設計師將其作為現代室內外設計的首要選擇,帶給人親切、自然、宜人的不同感覺。設計師進行設計時,需要保持著藝術性與科學性的高度統一,能夠正確的、科學的運用材料與工藝加工方面的知識,木材的特殊地位,讓每位設計師都必須對其有著深入的了解,這是每位設計師都必須做到的。

參考文獻

[1]陳娜.淺談室內裝飾材料與環保[J].現代交際,2011(03).

篇5

   一、毛皮動物取皮過程中的動物福利

動物福利是指動物與它的環境相協調一致的精神和生理完全健康的狀態,主要包括生理福利、環境福利、衛生福利、行為福利和心理福利5個基本要素。涉及到毛皮動物取皮過程中的是生理福利和心理福利,即免受苦痛及恐懼的自由,反對使用那些極端的生產手段和方式。

取皮是毛皮動物生產中最重要的一個環節,一只毛絨很好的動物,如果剝皮方法不當,就會嚴重影響毛皮的使用價值和品質。目前,我國毛皮動物的養殖與取皮還沒有形成大規模的集體作業,也缺乏統一的生產標準,多是私人作坊生產。因此取皮時多以方便快捷為原則,常用的有打昏法、藥物處死法、CO處死法和電擊法等。可以說,實際操作中很少會考慮到動物福利問題。這恰恰說明,國內不少公眾以及商家動物福利保護意識仍然匱乏,而善待生命,尊重與人類一樣有感知、有痛苦、有恐懼、有情感需求的動物們的權利,更未能成為生活方式和文明生產的程序設定。

二、研究毛皮動物取皮方式的必要性

目前我國公眾對毛皮動物取皮方式的福利意識仍普遍淡薄,對動物福利保護的意義及如何實現動物福利保護的知識了解甚少。

(一)與我國的大國形象極為不符

人們通常以動物主宰者的身份肆意對待動物,例如“活剝皮”等殘忍對待動物的事情時有發生。這種虐待殘害動物的行為不僅沒有受到法律的制裁,甚至還被人們認為是不足為奇的,這些事件嚴重損害了中國毛皮行業形象和聲譽。

(二)皮毛產品面臨貿易壁壘問題

據稱,“活剝皮”的報道后,被多家國外媒體炒得沸沸揚揚,一時間,來勢洶洶的“動物福利壁壘”給我國整個毛皮產業籠上了陰影。這不僅給我國的形象造成很大的負面影響,而且也成為抵制毛皮服裝運動的新起點,最終遭受損失的還是我國的毛皮加工及其上游養殖業。因此,我國動物制品出口面臨著動物福利壁壘的問題,即在動物產品出口上,許多發達國家要求供貨方必須提供動物產品在飼養、運輸、宰殺過程中沒有受到虐待的證明才準許其出口,然而因為暫時沒有動物保護方面相關立法,我國的動物產業頻頻遭遇動物福利壁壘的打擊,受到較大的經濟損失。

(三)全球經濟一體化下的必然選擇

動物取皮方式的文明不僅是社會進步的標志,也是我國在全球經濟一體化下的必然選擇。因此我國應當加快同國際的接軌,制定出適合我國國情的動物福利法,更好地保護動物的福利,同時樹立我國皮毛產業的良好形象,我國的動物制品才會漸漸被歐美國家所接受,進而為解決我國的三農問題帶來新的契機,促進經濟的發展。

三、現行法律對毛皮動物保護的不足

最近幾年,動物福利已逐漸引起各行各業人們的關注,動物福利意識有所提高。由此可見,我國的動物福利意識水平在提高, 但從總體上來看仍遠滯后于發達國家。

(一)我國缺少專門的動物福利法

歐美大部分國家有關防止虐待動物法的立法在19世紀就基本完成了,英國現行的動物保護法是1911年通過的。如美國就有動物福利法案,英國有豬福利法案,歐盟也制定了宰殺動物的法規,亞洲的新、馬、泰和日本都在上世紀完成了動物福利立法。相比之下,我國目前尚未出臺專門的動物福利法,可見我國動物福利法規體系有待完善,有許多需要學習和借鑒的地方。

(二)我國的動物福利保護的范圍過窄

除了《野生動物保護法》外,我國尚無一部比較全面的關于動物福利方面的法律。而在保護對象上,《野生動物保護法》的保護范圍非常有限,并不是所有野生動物都受保護,只有珍貴、瀕危、有益的或有重要經濟、科學研究價值的動物才受保護。近年來,國內屢屢發生虐待動物的事件,但最終只上升到道德譴責,我國唯有出臺一部動物保護立法,才能夠使傷害動物的行為得到最終遏制。

(三)我國對動物的保護不是以保護動物個體利益為目的

長久以來,動物都是作為法律上的物而存在,它們的境遇同其他無生命的財產一樣,在人們的意識中,動物只是純粹的資源,而忽視了動物個體的利益,現有的保護動物的法律也僅僅將動物作為資源對待,涉及動物保護的立法宗旨更多的是出于生態、物種、公共衛生安全、食品安全的考慮,動物自身的利益和價值并沒有得到重視與承認。

四、完善我國毛皮動物取皮方式的法律思考

當今世界已有一百多個國家制定了現代意義上的動物福利法,不論它們的名稱是動物福利法還是動物保護法,中國的動物保護法都很難稱得上真正意義上的動物福利法,而動物福利法的缺失所帶來的不良社會后果也是有目共睹的,虐待動物事件的不斷發生,嚴重影響了國家和社會的文明形象。

(一)加強宣傳,提高公民愛護動物的法律意識

不斷強化《環境保護法》、《野生動物保護法》的宣傳,提高全民保護動物意識。同時,大力宣傳中國《憲法》、《環境保護法》、《草原法》等法律法規和中國已參加的國際公約《生物多樣性公約》、《瀕危野生動植物物種國際貿易公約》等,不斷提高全民的動物保護和動物福利的意識,逐步地、有重點地開展動物福利工作,不斷縮小與發達國家之間的動物福利差距。

(二)制定有關“動物福利”條文,逐步完善動物保護法規

推動中國動物福利法的立法工作,現階段可在現有的相關法律法規中增加有關“動物福利”條文,如在制定《中華人民共和國畜牧法》中,提出對動物保護、動物福利和防止虐待動物等問題,在《動物福利通則》中規定動物福利的保障問題,逐步完善動物保護法規。同時,中國作為WT0正式成員,應維護發展中國家利益,積極參與制定體現公平、公正的貿易規則,反對某些西方國家利用“動物福利”名義設立新的貿易壁壘,從事貿易保護主義活動,為中國農產品出口營造良好的國際環境。

(三)嚴格貫徹執行現有的法律法規等規范性文件

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一、服飾品牌延伸存在的風險

據調查,目前國外新開發的品牌有95%是通過品牌延伸進人市場的。現在一些國內服裝企業在推出新產品、進人新領域時也廣泛采用這種策略。盡管品牌延伸有諸多優勢,但是許多服裝企業在品牌延伸后并沒有取得預期效果甚至損失慘重,為此服裝行業必須理性韻、全面地考慮品牌延伸自身特定的風險,其主要表現在:

(一)損害服飾品牌形象,可能最終導致“株連效應”。

服飾品牌延伸不當,將損害品牌形象,從而喪失品牌忠誠度、信譽度,造成“株連效應”。所謂“株連效應”,即企業在實施同一品牌延伸時,如果延伸產品在市場占據優勢,所有產品都會受益;反之,如果企業在經營過程中,某一環節某一產品經營受挫,那么將會影響其他品牌產品的信譽,造成消費者對企業所在同一產品的“全盤否定”。以更深的層面分析,企業真正的無形資產是品牌忠誠度。要是沒有忠誠的品牌消費者,品牌不過就是一件普通的商標或一個識別標記。許多研究資料表明,品牌價值與忠誠度密切相關,企業保有一個老顧客的費用僅僅是吸引一個新的消費者所需花費的1/4。一些熱衷于品牌延伸的企業往往把注意力放在新消費群體上,在吸引新客戶的同時卻忽略了維系老主顧,結果顧此失敗,像翹翹板,這頭起來,那頭卻下去了。

(二)新產品定位不準,偏離了目標消費者的心理定位。

新產品定位主要是為產品創造一定的優勢和特色,以適應消費者的需要和偏好。在品牌延伸過程中,如果產品之間的市場定位相距甚遠,那么品牌的整體形象力將會受到極大影響。服裝品牌延伸要注意其新產品定位,尤其是品牌向下延伸,風險很大可能造成消費者對原有品牌風格、內涵及檔次定位的否定,從而會嚴重傷害品牌資產。如金利來,是“男人的世界”,曾推出女裝皮具,偏離了“金利來’,在消費者心目中的心理定位,結果不了了之。著名女裝品牌貝拉維拉,一直深得白領女士為主體的青睞.在實施品牌延伸中推出了男裝品牌格林維拉,雖然做了大量的廣告推廣,格林維拉品牌還是一直沒有得到消費者的認可,最終只得放棄。實踐經驗告訴我們,服裝品牌延伸時,對其內涵的把握與消費者的心理定位更顯重要。

(三)服飾品牌延伸時機不成熟,導致品牌延伸失敗

產品所處的生命周期直接關系著產品的延伸是否成功。一般而言,當產品處于開發期時,應采用新品牌而不宜于進行品牌延伸,因為新產品市場存在較多不確定性因素,風險較大,如果品牌延伸失敗,就會極大影響消費者對原品牌的形象和信譽度。如紫瀾門以做女式大衣出名。在創業初期,品牌管理非常混亂,當時紫瀾門包括了各種女裝,盡管款式、產品質量均有口碑,但卻沒有一個主打產品,后來調整了營銷策略,紫瀾門專做大衣,哪怕在夏季也只做女式大衣,并成為同行中的領軍品牌。這時紫瀾門再度擴張,實施品牌延伸,做起了四季女裝,推出了紫迪、金紫瀾新品牌,在市場運作后,由于時機不成熟,沒有得到消費者的認可,至今都沒有任何起色。

二、服飾品牌延伸的風險規避對策分析

在服飾品牌延伸時,如何跳出品牌延伸陷阱,降低品牌延伸風險,筆者試從相關理論進行分析,希望能給出有益的啟爾。

(一)關于“以消費者為核心戰略”,模型

在品牌延伸戰略理論研究中,服裝企業、消費者和競爭對手是三個實體角色,而服裝企業與競爭對手則是通過品牌及品牌延伸與消費者形成互動關系,針對消費者的需求,最終取得更大的經濟效益—合稱“以消費者為核心戰略”。

(二)以消費者為核心戰略的理論分析

從理論上講,企業是品牌的所有權者,品牌延伸純粹是企業經營行為,但是企業任何產品都需要接受市場的檢驗,其最終決定者是消費者。因此,成功的品牌延伸首先原品牌應該得到消費者的接受和認定。原品牌是否具有較高的知名度、忠誠度和信譽度是決定品牌延伸的關鍵,其主要體現在品牌的核心價值上。團品牌的核心價值是品牌的精髓,是消費者對服飾品牌的理解和概括,它可以刻畫產品的價值,消費者本身,還可以刻畫品牌與消費者的互動關系。一般說來,原品牌的核心價值能包容延伸產品且屬性不相沖突,就可以進行品牌延伸。如一個服飾品牌被定位于某個特定消費群體且非常成功,那么它的延伸產品再定位也只能圍繞該群體來開發新產品,從而保證新產品與原產品市場定位的一致性。

從“以消費者為核心戰略”模型來看,擁有大量的消費者是品牌競爭成功的關鍵,因此,服裝業應該不斷對消費者進行詳細的調查,充分體現品牌的核心價值,針對消費者心理定位不斷開發新產品。在相同條件下,產品服務差異是贏得競爭優勢的關鍵。企業與競爭對手的關系應注重競爭與合作,既要相互競爭又要更多的關注消費者,共同為消費者創造更多的價值,把品牌延伸的思路融人消費者價值的創造中,從而獲取更大的利潤。

(三)服飾品牌延伸風險規避對策

從以上分析我們可以了解到,消費者是整個品牌競爭的靈魂,了解消費者的心理,針對消費者的需求,贏得消費者的認可一與信賴是服飾品牌延伸的關鍵。因此,服飾品牌延伸策略實施過程中,為避免品牌延伸風險,可采用以下具體對策:1.不斷提升原品牌檔次,關注消費者對原品牌的認知度與忠誠度,正確把握品牌延伸的時機

服飾企業在進行品牌延伸時,必須擁有成熟的強勢品牌,且在消費者心目中建立了良好的聲譽后才能進行。在不斷提升原品牌的檔次的同時,關注消費者對原品牌的認知度與忠誠度,確定了服飾品牌有利的地位與較強的市場支配能力,形成品牌優勢,才能進行品牌延伸。如果在原品牌地位尚未確立時進行品牌延伸,非但無法達到品牌延伸的預期效果,還可以淡化原品牌的品牌價值,削弱其在消費者心目中的地位。因此,在品牌延伸時,既要重視原品牌,又要堅持不斷完善老品牌和不斷創立新品牌。對于一些新興的服裝品牌不宜盲目進行品牌延伸,應集中企業的資源,做好對已有品牌內涵的塑造,待時機成熟時自然能享受品牌延伸的碩果。例如POLO代表一種美國生活,這種生活方式又滲透到家庭的每個角落。它延伸到不同的家庭產品領域,并保持設計風格、設計概念和品質的一致性。以POLO,RALPHLAUREN為中心,商標進行不同組合,針對不同的目標市場發展不同的品牌。借用核心品牌的驅動作用,又不損害主導品牌形象。產品延伸到男套裝、女時裝、內衣、泳裝、運動裝、服飾,童裝,甚至床上用品、珠寶、餐具、浴室用品和家庭裝飾品,產品涵蓋目標顧客的吃、穿、住、用等全方位生活。

2.正確把握消費者心理定位,充分體現服飾品牌的核心價值

眾所周知,服飾品牌定位是品牌延伸的靈魂,品牌延伸產品的市場定位必須正確把握消費者的心理定位,充分體現品牌的核心價值。在品牌延伸過程中,如果產品之間的市場定位相距甚遠,那么品牌的整體形象力將會受到極大影響。一般而言,延伸產品與原產品在技術、設計、銷售、產品類別上具有較大的相關性,延伸品牌不能稀釋原有品牌的個性。比如萬寶路從香煙延伸到牛仔服、牛仔褲、鴨舌帽、腰帶獲得了很大的成功,這說到底是因為品牌核心價值能包容表面上看上去相去甚遠的系列產品。登喜路(Dunhill)、都彭(S.T.Dupont)、華倫天奴砰alentino)等奢侈消費品品牌魔下的產品一般都有西裝、襯衫、領帶、T恤、皮鞋、皮包、皮帶等,有的甚至還有眼鏡、手表、打火機、鋼筆、香煙等夸度很大、關聯度很低的產品,但也能共用一個品牌。因為這些產品雖然物理屬性、原始用途相差甚遠,但都能提供一種共同的效用,即身份的象征、達官貴人的標志,能讓人獲得高度的自尊和滿足感。閻購買都彭打火機者所追求的不是點火的效用,而是讓消費者感受頂級品牌帶來的無尚榮耀,買都彭皮包、領帶也是為了這份。感覺而不是追求皮包、領帶的原始功能。此類品牌的核心價值是文化與象征意義,主要由情感性與自我表現型利益構成,故能包容物理屬性、產品類別相差甚遠的產品,只要這些產品能成為品牌文化的載體。超級秘書網

3.充分考慮服飾品牌延伸產品與原品牌的關聯度,避免過度延伸

服飾品牌延伸不可盲目,必須注意延伸產品和原品牌的關聯度,充分考慮消費者的接受能力和認可程度。應盡可能在相關產品領域中發展產品線和產品項目,如鞋業、帽業、首飾業等,既能給企業多元化經營留有足夠的空間,又能發揮品牌優勢和企業經營能力的優勢。市場調查顯示,許多服裝企業未加以理性分析,看到新產業、新的市場利益點就盲目進行品牌延伸,最終落人品牌延伸陷阱。一般而言,當延伸的產品符合或強化了品牌資產,則該新產品才適合進行品牌延伸。如世界最大的服裝商美國VF公司,其年凈收人達500多億元,它的成功主要在于品牌延伸嚴格遵守相關性原則,通過并購美國和歐洲的服裝企業或品牌,VF經營牛仔、工裝服飾、內衣、童裝和戶外運動服,建立旗下包括Lee,Wrangler,TheNorthFace和Nautica,LilyofFrance,Bestform在內的五十多個國際知名品牌的服裝王國。

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處于這個經濟飛速發展的世紀,都以經齊的增長作為國際競爭的主導因素,這就導致了一些發達國家對于能源的強勢霸占,發展中國家盲目的把經濟建設作為重點。從上個世紀80年代開始,國際間經濟的“賽跑”帶來了各種各樣的全球化問題,如:森林資源破壞、石緗危機以及環境污染等。

在這樣的形勢下,現代設計其實已經滲入到社會的每一個環節與人們生活的方方面面。而今,倡導“人性化”,已經被作為現代設計理念融入到人們的生活之中。無論是衣食住行,還是精神享受,都提出了“人性化”的設計要求,也將是否“以人為本”列為現代設計優劣評判的依據,同時,把“人類存亡”作為最基本的設計宗旨。這種“綠色設計”已被提到了現代設計的日程之上,并作為現代設計的冬極目標。

二、“人性化”的現代設計

現代設計是科學與技術、技術與人性的結合,科技帶給設計以堅實的結構和良好的功能,而藝術和人性使設計賦予美感,充滿情趣和活力。由現代設計的概念可以看出現代設計恪守“以人為本”的“人性化”設計情懷。

(一)普遍意義上的“人性化”

“人性化”設計的角度是現代設計的主要出發點。目前,設計無論在功能或者形式上都出現了多元化的態勢,新產品給人們的生活帶來了很多的方便,美麗的外觀也讓人們在使用產品的同時感受到了美,滿足了現代人追求高品質精神生活的需要。

在人類發展的歷史長河中,人們生活的各方面都是以改善自身的需要作為主要內容,現代設計對于“人性化”的體現也觸及到人們的生活的各個方面。“人性化”設計的目的和核心是“關愛人、發展人”,同時,“人性化”的內涵不會隨著時間、空間、地域的變化而發生變化,但“人性化”的表現是具體的,受時間、空間的轉變而變化,所以必須與具體的外部環境相聯系。目前,“人性化”設計主要表現在以下幾個方面:(1)回歸自然的人性化設計情懷,在生活中盡量地選擇自然的材質作為設計素材。現代家庭裝飾設計中,把人與自然結合的設計思維受到現代都市人的廣泛青睞。(2)體現人體工程學原理,以人體的生理結構出發的空間設計。如城市中隨處可見的電動扶梯、舒適的家居布置、使用方便的家用電器等等。同時也把少數弱勢群體列入到設計的行列中,殘疾人坡道、盲道、老年人專用通道等使得整個社會感受到“人性化”的關懷。(3)以人的精神享受為主旨的環境保護、和以人文資源保護與文化繼承為目標的設計。

(二)深層次的“人性化”

德國倫理學家漢斯·約納斯( Hans Jonas)在他的著作《責任原理》中提到:維持生存是倫理的第一律令, “人類必須存在,絕不能允許任何人“拿人類孤注一擲”,同時他呼吁一種對人類世代生存的責任感,呼吁一種對前代的感激的態度和對后代的預先關懷的態度,呼吁一種保護生態環境的意識。人類要認識到自己所處的時代是置于一代一代相續的鏈環中的,要有一種維護生命的共同體一代一代相續蔓延的情感。

“人性化”在現代設計中深層次的體現就顯得意義重大,不能以短暫的、靜止的目光去理解,而要放眼于全人類的發展。“人類與自然的關系經歷了第一個階段的懼怕自然,第二個階段的征服自然,到如今第三個階段,強調的是與自然的和諧相處。進入21世紀以來,人類的生存面臨著許多重大的難題,如能源危機、生態平衡、環境污染等。如果現代設計沒有把這些與人類生存息息相關的問題作為設計的標準,最終就會導致人類自身的滅亡,這也無疑給“由人性化”設計的“以人為本”理念蒙上了一層陰影。

三、綠色設計

(一)綠色設計的提出 2l世紀的全球化發展過程中已經出現了‘一些前所未有的問題,于是提出了“可持續發展”的發展戰略。可持續發展(Sustainable Development)是八十年代提出的一個新概念。1987年世界環境與發展委員會在《我們共同的未來》報告中第一次闡述了可持續發展的概念,并立即得到了國際社會的廣泛認同。可持續發展,指既滿足現代人的需求以及不損害后代人滿足需求的能力。換句話說,就是指經濟、社會、資源和環境保護協調發展。這是一個密不可分的系統,既要逆到發展經濟的目的,又要保護好人類賴以生存的大氣、淡水、海洋、土地和森林等自然資源和環境,從而使子孫后代能夠永續發展和安居樂業。在現代設計中,也出現了以“可持續發展”為目的的設計分類,如適度設計、健康設計、不保設計和綠色設計等,其中綠色設計最為切合地體現了“可持續發展”的要求。 轉貼于

在20世紀60年代末,美國設計理論家維克多·巴巴納克(Victor·Papanek)便提出了“綠色設計”的概念,同時在他出版了一本專著《為真實世界而設計》(Design forthe RealWorld)。該書專注于設計師面臨的人類最緊迫的問題,強調設計的社會及倫理價值。他認為,設計的最大作用并不足創造商業價值,也不是包裝和風格方面的競爭,而是一種適當的社會變革過程中的元素。他同時強調設計應該認真有限地使用地球資源,并為保護地球的環境服務。特別是在70年代“能源危機”爆發后,他的“有限資源論”得到人們普遍的認可。綠色設計也得到了越來越多的人的關注和認同。

(二)綠色設計的表現

綠色設計也稱生態設計、環境設計、生命周期設計、環境意識設計等。稱呼不一,但是其內涵是相同的,其基本思想就是在設計階段就將環境因素和預防污染的措施納入考慮范圍之中,將環保性能作為產品的設計的出發點,力求使設計出來的產品對人類以及所生存環境的損失減至最低程度。

綠色設計日益成為全球設計領域關注的課題,它著眼于人與自然的生態平衡關系。在設計過程的每一個決策中都充分考慮到環境效應,盡量減少對環境和人類生存的損壞,它不僅是一種技術層面的考量,更重要的是一種設計觀念上的變革。而今,在許多國家和地區,交通工具已經成為污染和噪音的主要來源,并且耗費了大量的能源和資源,故而受到設計師們的廣泛關注。美國通用汽車公司早在上個世紀末就設計開發了最早的世界上節能效果最好的電動汽車EVl,去年日本富士通工業公司推出以小型高能鋰電池為動力的電動轎車Rle。以及包括了太陽能鋰電板汽車、光學能源手表等高節能、無污染的產品。同時,綠色環保設計的范圍更加廣泛,如1990年,美國以保護海洋珍貴動物為由,禁止墨西哥等國的金槍魚及其制品進口;日本對進口大米規定了農藥殘留檢測指標;歐洲共同體各國聯合禁止進口含“偶氮”染料的紡織品;丹麥要求所有進口的啤酒和飲料必須使用可重復利用的容器等。這無疑向我們昭示了如此趨勢:綠色設計越來越貼近人們的生活,并深層次的體現“人性化”的設計理念。

目前,綠色設計的內容主要體現在產品的設計與開發上,大致分為三個方面:一是原始材料的選擇與管理;二是產品的回收性和后期處理;三是產品部件的可拆卸性及回收利用。其實這些還是遠遠不夠的,其他方面,如將人類遺產的保護、自然生物的保護、城市的發展、新能源的開發與現有資源的節約利用等都應該納入其中。

四、結論:綠色設計是實現“人性化”設計的最終目標

由約納斯的《責任原理》可以看出:可持續發展的原則’關系到整個人類和自然的生存問題。這里不是設計個人的利益問題,也不是設計個人的存在問題,而是設計維護整個人類和一切生命體的存在的問題,這是一個“出自人的理念的本體論的絕對命令”。

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第一章國內外裝飾材料的發展水平

1.1國外裝飾材料發展現狀

美國是世界上最強大的國家,在各個方面的發展都處于世界先進水平,其在室內裝飾方面的發展方向也一直引導世界潮流。所以我們主要看看美國的建筑裝飾材料的發展情況:

美國住宅以舒適、個性、健康、節能為特點,美國人在談到住宅時.最多的一個詞是舒適。美國住宅多為

一、兩層的木結構獨立建筑,目前住宅的自有率為67.9%,居世界榜首。人均居住面積為60M2,96%以上的住宅都裝有現代化的設施,熱水、暖氣、空調設置齊全。美國居民非常重視家居的室內外環境裝飾。住宅的裝飾設計、施工均具有較高水平。在裝飾施工中,材料的選擇不但注重發揮傳統裝飾材料的優點,且高度重視開發和推廣采用各種新型建筑裝飾材料。現根據了解的情況歸納整理如下:

1.1.1地面裝飾材料

1.1.1.1地毯

化纖地毯是目前美國家居地面裝飾中廣泛使用的一類產品,被譽為保健型鋪地材料,約占地面鋪貼材料70%左右。化纖地毯具有絕熱、保溫、防潮、防噪音、抗蟲蛀、抗靜電、品種多、裝飾華麗高貴等一系列優點,它與其彈性墊層一起。可為人們提供舒適的腳感。步行其上會感受到特殊的溫情,因此,是美國家居地面裝飾中應用最廣、最受歡迎的一種。美國超級市場出售的地毯品種繁多,可滿足不同檔次和不同場合的需要。在家庭裝飾中,通常選用4m寬的寬幅地毯進行鋪設,即所謂滿鋪地毯。在家庭中很少看到采用塊狀地毯。而塊狀地毯多用機場候機廳、博物館展示廳、商貿中心等公共場所的地面鋪設。在美國建材市場上地毯的各種配套材料和設備也較齊全,如有各種品牌的地毯吸塵器、地毯清洗劑。地毯表面沾上了油漬、果汁等污物,只要從市場上買回瓶裝式清洗劑,噴上后用軟布輕輕一抹。很容易就除去了污物。為防止地毯磨損,延長地毯的使用壽命,市場上還出售保護地毯毯面的的保護膜,它特別適用于走廊、樓梯等部位。美國居民住宅區一般環境較優美和潔凈,加上房子密封質量好,因此,室內很少沾上灰塵,一般家庭一星期采用地毯吸塵器清掃一次,就可保持地毯干凈。

1.1.1.2塑料地板

在美國的家居地面裝飾中,除化纖地毯外,用得較多的要算是塑料地板了。塑料地板在美國仍然走俏的原因,一是品種多、圖案多樣,如仿木紋、天然石材可以達到以假亂真的質感,能滿足人們崇尚大自然的裝飾要求;二是材性好,如耐磨性、耐水性、耐腐蝕性等能滿足使用要求;三是腳感舒適,特別是彈性卷材塑料地板,具有一定的柔軟性,步行其上腳感舒適,不易疲勞,解決了某些傳統建材的冷、硬、灰的缺陷,與木地板相比,隔音易清潔,與陶瓷墻地磚相比,不打滑且冬天沒有陰冷的感覺;四是可大規模自動化生產,生產效率高,質量穩定,維修更新較容易;五是質輕施_丁簡便,施工速度和傳統的建材相比可提高工效幾倍到幾十倍。塑料地板主要用于廚房、衛生間、洗衣房、貯藏室、走廊、便餐室等地面的鋪設。采用的品種以仿木紋、仿瓷磚圖案的彈性卷材塑料地板為多見。在家居地面裝飾中.很少看到使用塊狀塑料地板,相反塊狀塑料地板在飛機場候機室、商業中心的專業超級市場、博物館等公共建筑的地面應用非常廣泛。建材超市上出售的塑料地板品種很多.有不同的規格尺寸和檔次,可滿足家居裝飾的要求。

1.1.1.3實木地板、強化木地板

(1)實木地板

實木地板具有紋理清晰、耐磨損、硬度高、隔音等優點,是在美國的家居裝飾中,也獲得較多應用的一種地面鋪設材料。主要用于地面的客廳、書房、走廊等處的鋪設.

(2)強化木地板

強化木地板具有木紋實感好、耐磨、抗沖擊、防潮、阻燃、抗靜電、防蟲蛀、尺寸穩定、安裝保養方便等優點,也深受美國居民的歡迎,近年來。其消費量在逐漸增加。主要用于首層地面的鋪設.

1.1.1.4陶瓷墻地磚

近年來,陶瓷墻地磚在美國家居裝飾中的用量在逐年增加,見到的主要有廚房和衛生間的地面.廚房工作臺的臺面,壁爐的周邊和爐前的地面等處,但在賓館、飯店、超級市場、藝術館、圖書館、博物館、體育館以及高速公路路旁的休息室等衛生間的地面墻面等處應用非常普遍,建筑外墻用的很少。

1.1.1.5大理石、花崗石地板

大理石、花崗石地板在家居裝飾中較為少見,極個別家庭用作壁爐周圍的裝飾、廚房配餐工作臺面的裝飾。據介紹,美國馬里蘭州的巴爾的摩市被人們稱為“大理石階梯之城“,那里許多房子的臺階都是用白色大理石砌成,既別致又美觀。大理石、花崗石在家居裝飾中用得不多的原因。可能是成本太貴、施工繁鎖、勞動強度大、施工費用高,加上花崗石、大理石鋪設的地面冷、硬、行走不舒適等,特別是美國本土自產的品種不多,要從意大利、西班牙進口,價格太貴,一般家庭用不起。相反,大理石、花崗石在賓館、飯店、高級百貨商場、藝術館、博物館等公共建筑的地面裝飾中,應用較為普遍。

1.1.2墻面裝飾材料

1.1.2.1涂料

美國是世界建筑涂料的生產大國,1997年涂料產量為550萬t,其中建筑涂料約占50%。建筑隊內墻壁涂料是目前美國家居內墻裝飾中廣泛使用的一種飾面材料,約占內墻裝飾材料的60%,居主導地位。這是因為建筑涂料具有以下優點:一是涂料可配成多種顏色,如乳黃色、乳白快,能滿足人們的裝飾需要;二是施工簡便、工效高、工期短、具有配套的施工工具。一棟面積為200m2的小樓,兩人操作,一般4—5h就可完成飾面施工;三是價格低廉,維護更新方便等。美國建材市場上出售的內墻建筑涂料品種繁多,主要類別有乳膠漆、水溶性涂料,溶劑型涂料等,乳膠漆、水溶性涂料等類產品,由于無毒和低毒,對人體和環境污染友好,應用最為廣泛。建筑外墻涂料在美國的建筑外墻壁裝飾中占有重要地位,據資料介紹,1990年美國建筑物外墻裝飾用材中,建筑涂料約占45%,PVC外掛墻板約占30%,金屬材料約占10%,磚石材料約占15%。建筑外墻壁涂料在美國住宅建筑中。主要用于傳統住宅木質外飾面的涂飾。一般一幢住宅建筑的立面,要用2—3種以上不同顏色進行涂飾,使建筑物顯得豐富多彩。

1.1.2.2壁紙、墻布

壁紙、墻布由于具有花色圖案多(有仿木紋、果紋、花草、石紋、紡織布等各個圖案)裝飾功能好、施工簡單、價格適中等特點,是目前在美國.仍然為居民樂意采用的一種內墻面裝飾材料。

1.1.3原因分析、探討發展趨勢

美國建筑裝飾材料緊緊圍繞市場的要求,人民生活水平不斷提高的需要而不斷發展的,其發展過程中積累了豐富的經驗,值得我們借鑒。現將美國建筑裝飾材料的發展趨向歸結如下:

(1)適應人們樂于“露一手”的消費心理,努力發展可自己動手進行家居裝飾的材料和施工工具。

在美國,建筑裝飾的人工費是很高的,一般要占50%-60%,甚至更高。因此,一般家庭在進行家居裝飾時,為節省裝飾費用,樂于自己動手進行家居裝飾,即DIY(DOITYOURSELF)、美國裝飾材料生產企業為適應美國現代人愿意“露一手”的消費心理,和建材超市、房地產開發公司等有關單位密切配合,不斷研究和生產了適合DIY需要的各種建筑裝飾材料、部品以及相應適用的施工機具,如小桶裝的涂料、半成品的門窗、組合式衛生設備等等,為居民對臥室、地下室、廚房、衛生間、車庫、陽光室等不同部位的裝飾提供材料和圖文并茂的施工方法指導。生產企業、建材超市的這種做法,深受用戶歡迎。

(2)適應節能和改善環境需要,努力發展各種新型節能裝飾材料和技術。

美國是世界上能源消費和溫室氣體排放最多的國家.1996年美國消費一次能源折合標煤3363億噸,占世界一次能源消費的24.89%,約占1/4,1997年,據統計,美國居住及商業建筑能耗占總能耗的33.72%,約占1/3,可見居住和商業建筑在美國的建筑能耗中占有十分重要地位。美國現有房屋9870棟,預測到2010年將新增房屋1840萬棟,因此,能耗將隨著增加。

據美國“華盛頓郵報”報道,美國政府為了實施1998年日本東京京都氣候公約,美國政府已拔款63億美元,將用5年時間在全國推選“住房先進技術伙伴計劃”;通過安裝更先進節能建材、窗戶和隔熱設施,采用更好的節能裝置和更加有效的采暖和空調系統等。使美國新建的住宅到2010年的能耗降低30%。為了實現這一計劃,美國正大力鼓勵各企業開展各種新型節能裝飾材料新技術、新設備的研究開發和生產工作。

據悉,美國科特玻璃功能膜公司近年已開發出一種能阻擋99%太陽紫外線和79%太陽能的玻璃功能膜,用這種功能膜貼在玻璃上后,能有效地改變玻璃鋼采光值和其它物理性能。可大大節省室內制冷制熱費用,并可減少太陽光照射對室內物品的破壞等。

又如美國索斯威爾技術公司,近年推出一種新型節能玻璃,是將鍍有金屬或金屬氧化物鍍層的聚酯薄膜置于兩塊玻璃中間而制成。其制作工藝簡單但性能優越,可提高原有雙玻璃隔熱能力的50%。建筑物采用這種玻璃有利于冬天保暖,又能排斥太陽熱量,可減少夏天的空調負擔。

(3)適應住宅建設對材料性能的越來越高的要求,積極發展各種復合建筑裝飾材料和技術。

隨著現代科學技術的發展以及人們生活水準的不斷提高.住宅建設對材料的要求將越來越高。單一材料往往難以滿……足要求。因此,復合技術、復合材料便應運而生。材料的復合在美國受到高度重視.其發展和應用也十分迅速。在建材超市上見到很多復合建筑裝飾材料和制品,如塑料和木材復合地板、強化木地板、鋁箔泡沫塑料夾芯板等等。特別值得指出的是由美國專威特(DRYVIT)公司開發成功的外墻保溫系統技術,是典型的復合技術。它是由基層墻體(混凝土墻、砌墻)/粘結層(粘結劑)/絕熱層(EPS)/保護層(粘結劑附加玻璃纖維網格)飾面層(彈性防水裝飾涂料)組成。這種復合技術由于集保溫隔熱、防水、裝飾于一體,深受用戶歡迎,近年來,獲得了越來越多的采用。

(4)適應住宅集成化、裝配化的發展,十分重視產品的標準化、系列化、配套化、通用化工作。

美國的住宅建設,經幾十年的努力,住宅的集成化、裝配化、工廠化程度已達到了較高的水平。集成化住宅又叫裝配化、工廠化住宅,其部件(如梁、板、柱、廚、衛、窗等部品)可如同工業零件一樣,按房屋的設計要求在生產線進行系列化、標準化生產,然后運到現場進行裝配化施工。集成化住宅與磚混結構和混凝土結構建筑相比,具有質量輕、抗震性好、施工周期短、增加使用面積,工業化程度高等優點。采用裝配化安裝施工,擺脫了傳統的水、灰、砂、石手工式的粗制勞動和現場濕作業,可大大改善施工中的噪音和粉塵污染,做到文明施工、綠色施工。由于集成化住宅的社會效益和經濟效益都非常顯著,在美國獲得了較快的發展。美國的民用住宅多為一二層的獨立式木結構建筑.采用集成化、裝配化的施工辦法.可大大縮短建筑的施工周期,據介紹,一棟300m2的木結構獨立住宅,一般一個月左右便可建成。

為適應住宅集成化、裝配化的發展,美國的建筑裝飾材料及部品生產企業,都非常重視產品的標準化、系統化、配套化、通用化工作.并不斷地提升產品的質量、標準、品種系統以及配套水平.以贏得更多的市場份額。筆者在建材超級市場上.看到的建筑裝飾材料如紙面石膏板、PVC管道、坐便器等等,其產品的標準化、系統化、通用化、配套化程度都很高。為促進美國住宅的集成化、配套化、工廠化的發展作出了貢獻。

1.2國內裝飾材料發展狀況

建筑裝飾裝修材料一般是指主體結構工程完成后,進行室內外墻面、頂棚、地面的裝飾、室內空間和室外環境美化處理所需要的材料飾目的,又可滿足一定使用要求的功能性材料。建筑裝飾裝修材料是集材性、工藝、造型設計、色彩、美學于一體的材料

建筑裝飾裝修材料是集材性、工藝、造型設計、色彩、美學于一體的材料。是品種門類繁多、更新周期最快、發展過程最為活躍、發展潛力最大的一類建筑材料。它發展速度的快慢、品種的多少、質量的優劣、款式的新舊、配套水平的高低,決定著建筑物裝飾檔次的高低,對美化城鄉建筑,改善人們居住環境和工作環境有著十分重要的意義。

隨著我國人民生活水平和環境質量的不斷提高,對建筑裝飾裝修材料提出了更高的要求。因此,如何組織好各種裝飾裝修材料的配套生產,配套供應.以滿足四個現代化建設的需要,是擺在我國建材戰線面前的十分迫切的任務。

1.2.1建成了初具規模、品種門類較齊全的工業體系

80年代以來,全國掀起了開發和引進各種新型建筑裝飾裝修材料的熱潮:一方面我國自行研究開發了一大批新型建筑裝飾裝修材料,另一方面從國外引進了2000多項建筑裝飾裝修材料生產技術和設備,這些生產線的建成和投產,使我國建筑裝飾裝修材料的發展水平向國際先進水平靠近了一大步。部的需要:壁紙、墻布形成了4億m2的年生產能力;塑料地板形成了1.62m2的年生產能力;化纖地毯形成6000萬m2的年生產能力;塑料管道形成45萬噸的年生產能力;塑料異型材形成30萬噸的年生產能力;建筑涂料形成80萬噸的年生產能力;建筑陶瓷形成15.8億m2的年生產能力;建筑衛生陶瓷形成5500萬件年生產能力:鋁型材形成40萬噸年生產能力。發展的花色品種已達到4000多種,基本形成了初具規模、產品門類比較齊全的工業體系。

發展的主要門類和品種如下:

壁紙、墻布:紙質壁紙、PVC塑料壁紙、織物壁紙、玻璃纖維印花貼墻布、無紡貼墻布、化纖裝飾貼墻布、絲綢壁布、金屬壁紙、植絨壁紙、裝飾畫壁紙、其它特殊功能壁紙

地板地毯:塑料半硬質地板、PVC塑料卷材地板、防滑塑地板、抗靜電活動地板、防腐蝕塑料地板、拼花木地板、復合木地板、橡膠地板、竹質拼花地板、化纖地毯、劍麻地毯、橡膠絨地毯、塑料地毯。

塑料管道:硬聚氯乙烯塑料管、聚乙烯管、聚丙烯管、PVC雙壁波紋管、芯層發泡PVC管、ABS管、發泡ABC管、聚丁烯管、鋁芯層高密度聚乙烯管、加砂玻璃鋼管。

門窗:塑料門窗、涂鋅彩板門窗、鋁合金門窗、玻璃鋼門窗、PVC浮雕裝飾內門、折疊式塑料異型組合屏風、塑料百頁窗簾、鋁合金百頁窗簾、防火門、金屬轉門、自動門、不銹鋼門

建筑涂料:聚醋酸乙烯乳膠涂料、氯一偏共聚乳液內墻涂料、乙丙乳液內墻涂料、苯丙乳液內墻涂料、多彩內墻涂料、云彩涂料、硅酸鈉無機內墻涂料、乙丙外墻乳液涂料、苯丙外墻乳膠涂料、硅酸鉀無機外墻涂料、硅溶膠無機內墻涂料、溶劑型丙烯酸樹脂涂料、丙烯酸系復層涂料、有機、無機復合外墻涂料、環氧樹脂地面涂料、聚醋酸乙烯酯地面涂料、聚氨酯地面涂料。

裝飾板材:中密度纖維裝飾板、寶麗板、有機玻璃裝飾板、Ps裝飾板、PVC裝飾板、裝飾微薄木貼面板、印刷木紋人造板、浮印大理石裝飾板、鎂鋁曲板、鋁塑板、防火板、鋁合金裝飾板、不銹鋼裝飾板、石膏裝飾板、玻璃鋼裝飾板、銅裝飾板

浴缸制品:鑄鐵搪瓷浴缸、鋼板搪瓷浴缸、人造大理石浴缸、人造瑪瑙浴缸、玻璃鋼浴缸、GRC浴缸、亞克力浴缸。

膠粘劑:膠粘劑、壁紙,墻布膠粘劑、塑料地板膠粘劑、塑料管道膠粘劑、

竹木專用膠粘劑、瓷磚大理石膠粘劑、玻璃、有機玻璃膠粘劑、塑料薄膜膠粘劑、防水片材膠粘劑。

玻璃裝飾材料:夾絲玻璃、壓花玻璃、飾面玻璃、玻璃錦磚、玻璃磚、鐳射玻璃、彩印玻璃、雕刻玻璃。

陶瓷裝飾材料:釉面磚、墻地磚.大型陶瓷飾面磚、陶瓷錦磚、陶瓷壁畫。

裝飾石材:天然大理石、天然花崗石、人造大理石、人造花崗石、水磨石、其它人造裝飾石材。

吊頂裝飾材料:石膏裝飾吸音板、塑料裝飾吊頂板、玻璃裝飾吊頂板、珍珠巖吸音裝飾板、礦棉吸音裝飾板、玻璃棉裝飾吸音板、鋁合金裝飾吊頂板、彩色鋼板裝飾吊頂板。

1.2.2存在的主要問題

1.2.2.1產品更新換代能力弱

款色舊、檔次低、配套性差,適應不了市場及國際競爭的需要。國外建筑裝飾裝修材料,非常重視研究市場的需要研究顧客的心理,及時更新花色、品種,滿足用戶的需要。例如壁紙,墻布是國外廣泛采用的一種室內墻面裝飾材料.其裝飾效果主要取決于其花型及顏色,國外歐、美、日等工業發達國家的壁紙生產企業.都非常重視花型和顏色的更新.已發展幾百個品種幾千個花色、來滿足市場的需要.國外的壁紙、墻布已達到系列化標準化可選性極強的程度,但他們還在不斷研究更新,推出更好,更適合用戶需要的產品。而國內的壁紙、墻市經十多年的努力,品種、花色雖有所發展.但和國外相比,花色品種還很少.款式也較陳舊,究其原因主要是國內壁紙生產廠家尚缺乏素質高的花型設計人員,花型的更新周期過長。因此,產品可選性較差,滿足不了更高層次的需要,也難以參加國際市場競爭。

1.2.2.2產品質量不穩定,產品流通市場混亂

日前.國內裝飾裝修材料產品質量不穩定是較為突出的問題,究其原田是多方面的.但最主要的原因是生產企業不嚴格配方.沒有認真執行工藝規程和產品標準造成的塑鋼門窗異型村,一些地區出現的質量問題.主要是一些生產企業.不嚴格按科學配方.偷工減料造成的如采取加大碳酸鈣加^量等手段降低生產成本,致使異型材機械性能大大降低:硬質PVC塑料的彈性模量較低.為保證塑鋼窗的抗風壓、抗變形性能.當在一定風壓和一定強度時,窗框窗扇的內腔必須增設增強型鋼按標準圖規定,增強型鋼必須用厚度不少于1.2mm的冷軋鋼板軋成一定形狀.經陳銹防腐處理。但一些廠家,不嚴格按以上標準要求加工和處理,以廢鐵、木條代替型銅壓低價格出售。使用后,出現了不少問題,嚴重敗壞了塑鋼門窗的聲譽。

又如某些鋁型材廠.為了壓低價格參與市場競爭.生產了只有正常壁厚一半的06mm薄型材推向市場出售.用這樣的簿型材來生產鋁框格用在建筑門窗上是很危險的.是一種犯罪的行為。這種假亂真,以次充好的做法.造就了流通市場的混亂。再加上當前一些不正當的杜會風氣,促銷靠回扣成風.一些施工單位壓低工程造價選用價低的裝飾裝修材料.越便宜的裝飾材料越好銷.符合產品標準的產品或優質產品反而不容易被采用,也即不正之風擾亂了流通市場,這是極不正常的現象,極大地妨礙了裝飾裝修材料的發展。新晨

1.2.2.3產品結構的發展不合理

為了適應建筑裝飾現化的發展需要.工業發達國家開發了塑料、橡膠和合成纖維等.為主要原料來制成各種裝飾裝修材料的成功.改變了無機裝飾材料幾千年來一統天下的產品結構.使建筑裝飾裝修材料變得豐富多彩。例如就地面裝飾材料而言,工業發達國家先后開發的化纖地毯塑料地板地面涂料、復合術地板等新型有機建筑裝飾制品,由于這些制品在保溫、節能、隔聲、防蟲蛀和施工等方面有著一系列優點.易于被建筑、施工和用戶所接受,獲得了迅速發展并在地面裝飾材料中占有電要地位.目前工業發達國家的地面裝飾材料消費市場中.各種材質的地面裝飾材料所占比側大致如下:地毯(主要是化纖地毯)為60~70,塑料地板為15%~20%.陶瓷墻地磚為10%~15%,術地板、大理石地板花崗地板等為5~10.即有機類地面裝飾材料化纖地毯、塑料地板等)約占80%.無機類地面裝飾材料(陶瓷墻地磚.大理石.花崗石地面等)約占20%,有機和無機材料之比為80:20.這一比例表明,工業發達國在地面裝飾材料中已走上一條既滿足裝飾功能和使用功能要求,而又兼具節省能源、節省運輸力和方便施工的發展道路.

我國新型地面裝飾材料近年來雖有所發展但無論品種檔次及用量等方面和國外工業發達國家相比,都還存在著很大差距。據初略統計:目前我國在地面裝飾中.各種裝飾材料的消耗比例大致如下:陶瓷墻地磚約為60%~65%,大理石、花崗石地面約為10~l2%。塑料地板約為16~20%.木地板為3~4%有機類裝飾材料和無機類裝飾材料之比身20:80.和工業發達國家所采用的材料類別剛好相反,說明我國地面裝飾材料的產業結構不太合理.走的仍是一條能耗高、運輸量大,生產和施工效率都較低的發展道路。

篇9

1998年經國務院決策,石油和石化兩大行業進行了重組,實現了上、中、下游業務一體化經營。為了適應國際化競爭需要,尋求更大發展,1999年開始,石化集團對內部業務和資產進行了重組。將核心業務中的優良資產從集團公司剝離出來,改制成中國石化股份有限公司,并于2000年10月在紐約、倫敦、香港三地成功上市。占從業人員60%的非核心業務和大量的不良資產作為存續企業留在了母體,主要包括專業化施工、生產后勤輔助、多種經營和社會服務四部分。在過渡期,對存續企業實行關聯交易、限額虧損、定額補貼的經營管理政策。社會服務部分的改革目標是將來與企業分離,在條件成熟時最終移交政府、回歸社會。國家關于企業辦社會的指導方針和企業體制的重大變化對物業管理系統提出了新的要求。像石油石化這樣缺乏城市依托的獨立工礦區,物業管理行業今后的發展方向是什么?應采取什么樣的發展模式和對策?本文擬就這些問題作粗淺的探討。

一、石化集團物業管理的探索和實踐

伴隨著石化集團重組改革的進程,作為社會服務部分重要內容的物業管理系統也進行了改革嘗試,取得了一定的進展。一是形成了專業化的物業管理隊伍。按照石化集團重組改制的總體要求,企業辦社會部分的人員、資產從原來的主營生產單位分離出來,組建了專門的社區管理和服務機構。例如,在油田企業管理層設有公共事業管理部門,分片設立若干社區管理中心(二級單位),下設物業管理公司或物業管理站,負責居民小區的日常管理工作。二是物業管理的覆蓋面大大拓寬。目前小區物業管理和服務涉及的內容包括房屋的維修、基礎設施、公共設施的管理,小區環境的綜合治理,治安、環衛、綠化、交通、消防管理,向居民提供日常生活服務,組織開展健康有益的康樂活動,豐富社區文化生活等。三是按照關聯交易的原則物業公司形成了新的經營運行機制。物業管理公司做到了經費來源規范、成本明晰、費用開支透明。物業管理費支付結算實行業主(即主營單位)與服務方(即物業管理公司、站)共同簽認制度。物業管理單位實行了獨立核算,實行以滿意率指標為主的綜合考核。四是形成了合理的服務定價機制。定價是業主和委托服務方關注的焦點。為了體現公正、公平、公開的精神,服務價格確定的原則是;有國家定價的按國家規定的價格執行,無國家定價的按市場價格執行,既無國家定價又無市場定價的按照實際成本+合理利潤定價,以上情況都不適用的通過雙方協商定價。

物業管理改革的實踐證明,對獨立工礦企業的居民小區實行物業管理,得到了主營單位和廣大居民的支持擁護,總體效果是好的。一是礦區面貌有了很大的改觀。居民的生活質量、環境質量有了明顯的提高,廣大職工更加安居樂業。二是礦區的城市化水平有了顯著的提高。實行物業管理,解決了過去長期存在的各自為政、重復建設的狀態,為居住小區統一規劃、集中建設、優化資源配置創造了條件。物業管理工作進一步拓展了社區的綜合服務功能,加快了礦區城市化的進程。三是有力地促進了企業的社會主義精神文明建設。創建國家級、省級和城市文明居住小區活動是社會主義精神文明建設的有效載體,物業管理工作是創建文明居住小區的重要內容。在創建文明居住小區的過程中,通過居民的參與,有利于塑造他們的文明意識、環境意識和健康向上的行為規范。四是解放了主營單位的生產力,促進了生產發展和經濟效益的提高。實行物業管理,實現了企業生產經營與社會服務系統的分離,主營單位徹底擺脫了生活后勤方面的后顧之憂,便于集中精力抓好生產經營。同時,物業管理系統與主營單位在資產、資金、人員上做到了三個分清,明晰了成本,有效地解決了過去存在的生活后勤擠占生產成本問題。

石化集團雖然已經開始了物業管理的實踐和探索,但總體上尚處于起步階段,還沒有完全擺脫行政型、福利型的運行模式。物業管理經費的來源主要是行政性補貼,個人支付的費用很少。物業公司的造血功能不足,尚未建立起企業化經營、社會化服務、自立生存的良性發展的機制。由于職工的收入水平不高,居民的支付能力不足,加之根深蒂固的福利觀念的影響,在礦區還沒有形成足以支撐物業管理公司自立生存的服務市場。從物業管理隊伍本身看,也存在著總體素質不強、管理手段落后等問題。

二、獨立工礦區物業管理的定位和基本思路

物業管理是市場經濟的產物。這一行業在深圳、廣州、上海、北京等城市迅速崛起和迅猛發展的事實證明,物業管理在我國具有強大的生命力。在獨立工礦企業推行物業管理,是符合建立現代企業制度的改革方向、順應社會發展趨勢、呼映職工群眾對改善居住環境質量要求、促進礦區經濟和文化繁榮的重大舉措。推行物業管理的目的,是向業主提供有效且經濟的服務,最大限度的提升和發揮物業的使用價值和最大效用,為居民提供優美、舒適、寧靜、快樂、健康的生活環境。物業管理聯系著千家萬戶,物業管理活動既是物業公司通過提供優質服務獲得合理報償的企業經營行為,同時又是社區文化建設的重要內容。從貫徹“三個代表”要求的政治高度認識和看待物業管理工作,把物業管理與建設文明礦區,塑造有理想、有道德、守紀律的公民,創造溫馨、和諧、安居樂業的良好氛圍結合起來,促進物業管理工作向規范化、市場化、專業化、社會化的健康軌道發展。

根據獨立工礦企業的特點、社會發展趨勢和物業管理本身的發展規律,獨立工礦企業物業管理發展的基本思路是:以社會主義市場經濟為導向,以產業化發展為目標,以提升物業價值和改善居民的居住環境為根本出發點,從獨立工礦企業的實際出發,循序漸進、分步運作,努力促進物業管理方式從行政管理型向經營管理型轉變,服務性質由職工福利型向市場經營型轉變,經費來源以單位支付為主向居戶支付為主轉變,服務方式由內部封閉型向社會開放型轉變,實現物業管理經濟目標和社會目標的協調發展。

獨立工礦企業的物業管理應分三步走,第一步,實現專業化管理。將企業內部的生活服務系統與生產經營系統相分離,成立專門的物業管理機構和管理隊伍,按事業性管理,按合同制和甲乙方方式運作,通過物業管理的專業化提高服務質量。第二步,實行模擬企業法人運作。物業管理公司經濟上獨立核算,經費來源以產權單位支付為主、個人繳納為輔,實行經費補貼、模擬法人經營和市場化運作。第三步,實行產業化發展、企業化經營、市場化運作。在住房制度改革到位、房屋產權歸個人所有的基礎上,物業管理費用暗補改明補,進入個人工資總額,由個人支付物業管理費用。在居民收入、支付能力大幅度提高的情況下,物業服務市場比較發育,服務價格到位,物業公司以優質的服務獲得合理的報酬,實現自立生存,自我發展。

三、獨立工礦企業物業管理發展模式探討

石化集團大多數石油化工企業的物業管理已經邁入了第二步,預計還需要經過較長的服務市場發展發育過程,才能跨入第三步。在向產業化發展的進程中,筆者認為,獨立工礦企業的物業管理應采取以下的發展模式和策略:

1.走“建管一體化”之路,形成以建養業、以業促建的良性發展機制。對房地產項目從開發建設、銷售到售后管理,實行一體化運作是許多開發商采取的成功做法。通過良好管理和優質服務創造開發商信譽和品牌、以提升物業價值、進而促進商品房的銷售、取得良好的經濟效益,反過來再為物業管理提供必要的經費支持,這是以建養業、以業促建的良性發展機制。隨著我國住房制度改革的到位,在獨立工礦企業取消實物性分房、實行貨幣化分配之后,住宅建設必須按房地產開發的方式運作,這必然面臨房屋銷售的問題。借鑒城市開發商的做法,將商品房開發和物業管理相結合,實行建管一體化模式是獨立工礦企業物業管理發展之初的必經之路。

2.走“一業為主、多元化經營”之路,廣開財源。服務市場不發育、物業管理收入來源不足是獨立工礦企業物業公司生存發展的最大障礙。拓寬收入渠道,彌補經費不足,必須實行“一業為主、多元經營”的經營策略。獨立工礦企業物業公司開展多元經營有許多有利條件,特別是發展居住小區的社區服務業大有可為。獨立工礦區因遠離城市,許多社區服務項目無法依托城市供給,因此物業公司可以發揮自身優勢組織開展各種形式的家政服務、養老服務、餐飲服務、商業服務、教育培訓服務、醫療衛生服務、文化體育服務、家庭裝飾服務、房屋出租等內容,既可以方便居民的生活,又能增加收入來源。

3.走精干高效之路,實現管理手段現代化、服務方式社會化。在實行物業管理的初級階段,物業管理屬于勞動密集型行業,技術含量不高、以自我服務為主。隨著經濟發展和技術進步,物業的技術含量越來越高。尤其是信息化已經開始滲透到各個領域,物業管理行業也不例外。在服務質量要求越來越高、社會分工越來越細的形勢下,物業管理如果不擺脫傳統的勞動密集型產業的管理模式,不用信息技術提升管理手段,仍然采取封閉式的自我服務方式,物業管理公司在市場經濟的條件下就難以生存。因此,用信息技術提升傳統管理手段,走社會化服務、精干高效管理之路,是獨立工礦企業物業管理生存發展的唯一出路。

4.走規模化發展之路,是優化資源配置、降低管理成本的必然選擇。像石油企業這樣的獨立工礦區,居住區分散、規模相對偏小,物業管理機構往往按居住區設置,造成物業管理資源分散,成本偏高,形不成規模效益。隨著服務市場的發展、物業管理公司之間的競爭,通過兼并、重組,走向集約化、規模化是物業管理發展的趨勢和生存之道。深圳、上海等地的經驗充分證明了這一點。因此,獨立工礦企業必須適應規模化發展的要求,對物業管理機構有計劃的進行合并重組,以發揮規模效益。新晨

5.加大人才培養力度,努力造就高素質的物業管理人才隊伍。獨立工礦企業物業管理的人員大部分是過去從生產一線分離出來的老弱病殘和閑散人員,知識結構和整體素質已不能滿足新形勢要求。工礦企業物業管理必須按照產業化的發展方向和專業化、社會化、信息化的發展趨勢,重視人才培養,努力造就一支適應市場經濟要求的素質優良的物業管理人才隊伍。

新世紀里,市場意識和市場競爭,對于物業管理行業來說,既是機遇又是挑戰。物業管理企業要生存、要發展,就必須走進市場參與競爭。因此,物業管理企業應當在國內物業管理規章制度不斷健全、物業管理市場容量不斷擴展的機遇下,堅持“以人為本”服務理念,不斷創新服務平臺,才能獲得市場。總而言之,物業管理企業,要想求生存,求發展,就必須為參與市場競爭做好充分的準備,才能在競爭中,贏得市場、占領市場。

參考文獻:

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“虛擬”一詞完全是計算機時代的一種標識,從詞源來看,虛擬(virtual)來自virtus,而virtus隱喻著一種活的意境。在拉朗德(Lalande)的《哲學詞典》中,把“虛擬”一詞定義為:“從一般意義上講,是指在某一特定對象中完全可能實現的東西,即是在一個對象中預先確定的東西,它自身內部具備了一切可以使之得以實現的基本條件,故虛擬與可能性或潛在性相關,而與現實性相對”。[1]隨著計算機數字、圖形顯示技術的快速進步,3D虛擬空間、環境的大量出現并在視覺上與現實空間、環境越來越逼近,甚至以假亂真。它誘使人們不斷地介入并沉浸于這種高度逼真的虛擬空間、環境中進行各種交互、學習,[2]由此產生了一種全新的體驗形式――虛擬體驗。

一 虛擬體驗與隱喻信息(符號)的互動

“體驗”是指人在實踐中認識與感受事物。作為心理學中的重要概念,體驗通常表示人們在經驗獲得及行為變化過程中的心理感悟、情感經歷、認知頓悟、反省內化等心理活動。哲學家狄爾泰(W.Dilthey)把精神活動稱之為體驗,認為體驗是生命存在的一種方式,可以使人從自然現象界跨入精神實在領域。[3]人類在相當長的時間里,不論其體驗的內容或形式如何變換,所面對或經歷的都是基于現實生活或與物理時空無法分隔的一種現實體驗。然而,隨著計算機技術的飛速發展,源于數字技術的虛擬世界橫空出世,以其眼花繚亂的視覺沖擊和變幻莫測的組合,使人們很快接納并沉浸于一種全新的虛擬體驗中。

1 虛擬體驗的內涵表述與類型

虛擬體驗是與現實體驗相對應的一種活動。什么是虛擬體驗?目前還沒有一個明確的界定。筆者這里給了一個大致的內涵表述:所謂虛擬體驗有廣義與狹義之分,廣義的虛擬體驗泛指一切由計算機、數字技術等所營造、呈現的存在(如虛擬現實技術)中,人的一種瀏覽、互動、探索過程及伴隨的心理與感官感受;狹義的虛擬體驗特指在各種數字游戲平臺所展開、呈現的虛擬空間與環境中,游戲者與各種NPC、他人(個體、群體)進行有意義的互動以及所伴隨的心理與感官感受。

目前一般常見的虛擬體驗有兩大類型:一是由虛擬現實技術(Virtual Reality,VR)所營造、構筑的虛擬空間或環境,它利用計算機生成逼真的3D環境,甚至具有視、聽、嗅覺等感覺,如虛擬故宮、虛擬城市景觀等。人通過點擊鼠標或其他外設裝置,即可進行體驗和交互,仿佛身臨其境一般。近年來,VR在科研、軍事、航天、建筑設計、旅游、醫療、市場營銷、地質勘探、遠程教育等領域已得到廣泛應用;二是進入、參與數字游戲(包括電腦平臺的單機、網絡游戲以及PS3、BXB360等)所設計、呈現的虛擬世界中,進行各種交流、互動,典型的有《第二人生》(Second Life),它幾乎是一個全開放、高度擬真化的3D虛擬社會,在這里人們可進行諸如交友、結婚、購物、健身、郊游、跳舞、家庭裝飾、學習、飚車、比賽、集會等各種體驗活動。上述兩類虛擬體驗形式,其內容、目的、參與程度、人數等差異非常大。前者主要以科學研究或經濟活動、商業運用等為主要目的,參與體驗的大多是專業人士或相關研究/從業人員;而后者以休閑、娛樂為主要目的,參與體驗的為普通大眾(以青少年為主體),人數眾多且在不斷增長著。據中國互聯網絡信息中心的2008年《中國網絡游戲用戶調研分析報告》顯示:每月至少使用過一次大型多人在線游戲產品的用戶有5550萬人,其中22歲以下的網絡游戲用戶占52.5%;而2009年2月中國青少年社會服務中心的《未成年人互聯網運用狀況調查技術報告》也表明,有73.1%的未成年人有玩網絡游戲的習慣,其中一周玩一次及以上的占到玩游戲者的49.2%。[4]鑒于后一種虛擬體驗的大眾化與影響日盛,本文著重以狹義的虛擬體驗作為研究與探討的背景。

2 隱喻是人們感知世界的一種方式

虛擬世界與現實世界一樣,充滿著隱喻信息。隱喻原指一種語言修辭手法,與明喻的本體和喻體同時出現不同,隱喻通常用一種事物暗喻另一種事物,是兩個類屬不同的語義場之間的語義映射。嚴格地說,隱喻早于語言文字的產生,人類長期的勞動進化與大規模聚集的文明演進方式,決定了人類的認知、思維比較認同或接受隱喻式信息:原始社會人們在耕作、狩獵等過程中,主要依靠個體或個體與群體之間的非語言性肢體動作、手勢、臉部表情、眼神、呼叫等以及巖畫、結繩、篝火、燒陶、刻板等來傳遞豐富的隱喻信息;當語言產生并成為主要的信息載體以后,普通語言中,無論是口語還是書面語,有相當一部分(有學者研究認為達到了70%)的表達方式是隱喻式的。

萊克夫和約翰遜(G.Lakoff & M.Johnson,1980)在其《我們賴以生存的隱喻》一書中,認為隱喻不僅是語言修辭手段,而且是一種思維方式――隱喻概念體系,作為人們的認知、思維、經歷、語言甚至行為的基礎。隱喻是人類生存主要的和基本的方式[5]:①隱喻無處不在,是日常語言中隨處可見的現象。②隱喻在本質上是認知的,是一種通過語言表現出來的思維方式。③隱喻是有系統的,一個隱喻概念會生發出大量的、彼此和諧的語言表達;而不同的隱喻概念又共同構成了一個協調一致的網絡體系,影響著我們的言語和思維。④隱喻由兩個域構成,一個結構相對清晰的原始域和一個結構相對模糊的目標域。隱喻就是將原始域的圖式結構映射到目標域之上。⑤隱喻投射不是隨意產生的,而是植根于人們的已有經驗。另一位學者Mac Cormac(1985)從認知角度進一步提出隱喻影響人類的語言、感知與理解外部事物的方式,人們必須求助于所熟知的隱喻來理解未知,而隱喻的精華正是將所熟知與未知的概念作一對照。[6]

可見,如今隱喻已不僅僅作為一種修辭現象,而“升級”為人類認知、思維的一種手段或技巧。它在人類生活中占有相當重要的份量,是人們感知未知世界的一種重要方式。而隱喻又具有體驗性,日常生活中的經驗不可避免地會使人們獲得基本概念,這是形成隱喻的根據。即隱喻是身體、感知、大腦和心智的產物,人們只能通過體驗才能獲得意義。

3 虛擬體驗中的隱喻信息(符號)

隱喻方式隨著人類文明的發展也在不斷豐富、進化與拓展,主要表現在兩方面:一是在雕塑、繪畫、音樂、舞蹈、戲劇等各種藝術形式中,隱喻式信息與表達方式日趨豐富多樣;二是宗教圖騰與儀式、城市與建筑物標志、企業或商品標識等人類實踐性載體,都蘊含著大量的隱喻信息。典型的古代有太極、八卦,蘊含著天、地、人、道以及陰陽等眾多信息;今天的如“微軟”的windows視窗操作系統中飄逸著的五彩方格圖標,就隱喻著“數字無窮、層層打開”的寓意。進入信息時代以后,隱喻自然也成為計算機網絡世界中一種認知符號與交流方式,尤其是在虛擬體驗中,人們接觸著大量隱喻信息。許多數字游戲的制作、設計,從內容、人物形象、情節、音樂、場景畫面、動畫視頻到界面、對白、互動方式、操作等方方面面,隱喻化手段、符號、信息大量出現,彌漫在文字、類文字、符號、圖像、動畫、視頻、動態3D場景與分布式活動等元素中,筆者把隱喻信息(符號)大致歸納為以下幾種表現形式(見表1所示):

顯然,上述虛擬體驗所接觸的隱喻信息(符號),都是經過事先設計、加工、創造而呈現的,是“人工制作”的產物,這些“人工制作”的隱喻信息(符號)能促使具身性(embodiment)認知的產生與維持。近年來,認知學、神經學、計算機人工智能等不同領域學者已認識到具身性認知機制是人認知活動的一種規律。所謂具身性認知,包括情境認知、具身認知和動力學認知理論。[7]虛擬體驗過程中的具身性認知具有三個顯著特點:①情境性,即游戲者(認知主體)處在直接影響他們行為的具體、豐富或多樣化的情境中,其行為主要依賴具有動態結構的目標驅動,如RPG游戲中的任務系統;②具身性,游戲者(認知主體)充分調動自身的各種感知器官(主要是視、聽覺)來對周圍環境進行充分體驗,并將自己置身于日益逼真的3D虛擬游戲場景,與之融為一體;③智能性,基于各種游戲人工智能(Game AI)的NPC、任務、工具、系統等越來越“聰明”,它們與眾多的游戲者(認知主體)及同伴發生著復雜、頻繁的交互,使得這種認知具有高度擬真化。

按照Brown Collins & Duguid(1989)提出的情境認知理論,只有當學習鑲嵌在該知識所運用的情境中時,才能發生或促進有意義的學習。因此,當游戲者投身虛擬場景并與彌漫著的各種隱喻信息發生頻繁、復雜地碰撞、互動時,就產生一種“隱喻式學習”。

二 “隱喻式學習”的解構與過程模型

1 隱喻式學習的含義

哲學家卡夫卡(Franz Kafka)認為人本質上就是一種通過使用、創造符號來創造自身的符號動物。從學習的表征理論來看,知識就是由符號化的表征所組成,認知活動是由這些表征中的符號操作所形成的一種鏈條,學習就是有效“獲得”這些符號鏈。在虛擬體驗中,大量隱喻信息就是一種符號化信息,像空氣一樣彌漫于虛擬場景中,游戲者在了解劇情、接受任務、使用道具、學習技能(如魔法)以及團隊(同伴)合作完成任務等過程中,必然與大量的隱喻信息、符號發生頻繁接觸,通過視、聽覺等感覺器官作用于大腦,進行認知加工,逐步形成一種具有內在邏輯性的符號鏈(即理解或破解隱喻)。因此,這種隱喻式學習基本上是伴隨游戲進程無意識、自然地發生著。

那么,什么是隱喻式學習?所謂隱喻式學習,筆者把它界定為:它是游戲(學習)者在虛擬體驗中借助于豐富、動態的游戲場景與互動方式,在自然或無意識狀態下接觸、接受各種信息、符號的啟示,進行著文字閱讀、圖像(圖形)或符號的視、聽覺等加工,進而形成的一種理解、認知、思考的過程或結果。

2 隱喻式學習的進程

一般來說,人的新認知架構或圖式是在舊架構基礎上形成的,當一個人在隱喻符號的刺激下接觸新信息、知識時,他會自覺喚起已有的相關知識架構、圖式來整合、吸納新信息、知識。按照梅耶(E.Mayer)的多媒體認知理論, [8]人們對于外界信息的吸收主要通過視覺、聽覺兩個通道分別進行,其工作原理如圖1所示:

由于虛擬體驗中的隱喻信息(符號)具備了語言、文字、音樂、圖像、圖形、視頻等多種形式,可以分別或同時進入游戲(學習)者大腦進行視、聽覺加工,這種加工過程大致如下:①新的信息被感覺(短期)記憶區所感知;②與此相關的知識架構、圖式等從工作(長期)記憶區中被調喚出來;③新信息與原有知識架構、圖式開始整合,統合成更高級或新的知識、圖式,這一過程就在建構新的認知結構。就進程來說,游戲(學習)者與隱喻信息的互動、整合軌跡,大致可劃分為“獲得隱喻參與隱喻”這樣兩個階段:首先是身處于生動、逼真、藝術化而又充滿各種隱喻信息的虛擬場景中,幾乎“無可阻擋”地接觸、接受各種隱喻信息,從而觸發游戲(學習)者原有的認知結構,喚醒、提取已有的認知經驗;然后這些豐富的隱喻信息與加工在無形中“引導”或推動其不斷參與隱喻,自然而然地以隱喻的方式進行理解、思考與活動。通過游戲情境中的各種任務、目標探索或在與他人(團隊或群體)進行著某種合作、互動,使獲得隱喻到參與隱喻的演進成為一個必然的過程。

參照萊克夫和約翰遜隱喻理論中提出的原始域、目標域劃分,隱喻式學習過程也由基礎模塊與發展模塊兩個階段所構成。所謂基礎模塊是指游戲(學習)者原有的認知結構、思維習慣或所熟知的領域等,而發展模塊指游戲(學習)者在隱喻信息充分而有效地刺激下,在不斷整合基礎上獲得的一種開放性發展態勢。在虛擬體驗中,游戲(學習)者這種動態過程表現更為自然、直接與快捷:往往能夠在第一時間注意、定位、捕捉到新系統中的重要信息,及時“喚醒”、利用原有知識、圖式等來理解、吸納新情境、信息中所隱含的符號意義等。以《仙劍奇俠傳4》為例,該游戲運用多種隱喻方式來“誘使”游戲者進行隱喻式學習:開場動畫(包括與結局動畫關系)喻示著什么(動畫與漫畫隱喻)?云天河的父母緣何隱居青鸞峰(情節隱喻)?其墓室中為何會有一層堅冰(符號隱喻)?昆侖山瓊華派為何不惜一切代價修仙升天(主題隱喻)?這些隱喻會充分喚起游戲(學習)者的好奇與探索欲望,不斷觸發、喚醒著游戲者的認知,并在連續不斷的體驗中獲得感悟(獲得隱喻):瓊華派與幻瞑界的殊死搏斗,隱喻著人類與動物界需要和諧相處而不是你死我活的搏殺;玄霄冰封19年復出的所作所為,隱喻著人的私欲一旦無限膨脹便會危害他人與社會……從而去嘗試有意義的活動(參與隱喻)。一旦打開“獲得隱喻參與隱喻”的通道,“認知喚起運用知識建構知識發展認知”的機制就會有效運轉,從而引導游戲(學習)者從基礎模塊向發展模塊推進。具體如圖2所示:

3 隱喻式學習的過程模式

目前一些大型網絡游戲作為一個開放式“虛擬類社會”,不僅存在人―機交互,更多地是人―人之間的廣泛交互。基于人數的龐大(動輒幾萬甚至幾十萬同時在線),這種交流、交互所釋放的信息量十分驚人,從而形成一個巨大的“游戲場”。這個“游戲場”時刻產生、釋放、吸納、加工著大量隱喻信息,有效地刺激眾多游戲(學習)者的認知,促使他們原有知識的喚醒、表達、應用和新知識、思維的建構,即自覺、不自覺地進行著從獲得隱喻到參與隱喻的進程。它是以游戲者這種特殊的“學習者”為中心,自行、自由、自在地進行著,從登錄進網絡游戲或進入虛擬場景的那一刻起,每一個人便進入了一個相對復雜的虛擬學習環境,在充滿隱喻信息的虛擬時空中,不斷接觸、感悟隱喻信息,在已有經驗積累的基礎上進行適當反思,以應付陌生環境中的各種挑戰、事件,保持著一種積極參與隱喻的探索狀態。換言之,這一過程是虛擬體驗與隱喻式學習的一個動態、有機連續體,它能促使游戲(學習)者沉浸于各種新場景中,借助于豐富的隱喻信息場與游戲者之間的廣泛信息交流,有效地喚醒原有的知識,不斷地進行認知反饋、加工,進而與虛擬環境之間形成一種“好奇探索反思”的動態演進、循環的心智模式。筆者把這種過程模式歸納為圖3:

三 虛擬體驗的鏡像隱喻與啟示

所謂鏡像,顧名思義就像照鏡子一樣。這種鏡像根植于人們大腦中存在的鏡像神經元以及它所具有的強大理解、模仿等功能。[9]Gallese(2001)等研究發現,鏡像神經元能夠使人與人(觀察者與被觀察者)的身體圖示之間形成一個“共享簇”(share manifold),它在個體交往中起著重要的中介作用,使得個體具有一種直接、自動的模仿機制,快捷地理解他人的所作所為。[10]同時,鏡像神經元也為人們理解大腦外部的鏡像提供了強大的生物神經學基礎。

計算機數字技術的快速發展,使一元世界裂變為現實、虛擬并存的“二元世界”,由此便產生了“現實―虛擬”這一對鏡像,即以現實物理世界為參照系,人在虛擬世界中的所作所為都具有了認知上的鏡像隱喻意義。從物質本原上講,一切虛擬環境、場景、社會活動等,不論其多么絢麗、逼真,可以說都是一種“無”的存在,它們沒有原子物理結構、大小、輕重等一般物質屬性,在物理時空抓不到、摸不著,更無法丈量或測算。即從傳統的物質概念來看,虛擬世界及伴隨著的虛擬體驗都是一種非物質性存在。然而從人的感官而言,虛擬世界里的一草一木、山山水水、飛禽走獸以及伴隨著的人生百態、人際交互等,又與現實世界與現實體驗那么相似。無論是虛擬物品、人物(NPC、動物、游戲同伴)還是事件(任務)等能夠被人的意識所真切反映。也就是說,雖然它是現實世界的一種鏡像,但它并不是簡單地“模擬”,而是對現實的一種超越和重新詮釋,是由游戲制作者、設計者在對社會現實反映的基礎上,對現實事物進行創造性的加工、處理、改造以后所形成的一種“嶄新”存在,濃縮著許多新的符號、寓意或它們的復合體。這樣,“現實――虛擬”世界也就構成了獨特而富有魅力的“本原――詮釋”鏡像隱喻關系。因此,人的感知、思維、行為等可以與“本我”暫時剝離,以“本我”的符號或替身“虛我”――在虛擬世界進行各種活動――產生鏡像映射。即現實是虛擬的本原,而虛擬是現實的折射、印照。比如“虛我”與各種NPC、其他同伴(也是ID替身)的交往其實就是現實社會交往的鏡像。

虛擬體驗的鏡像隱喻啟迪人們,現實學習、活動與虛擬學習、交互完全可以實現對接或互補,以構成一個虛實結合的完美學習圖景;而解析虛擬體驗中的“隱喻式學習”方式,則大大拓展了人們對學習、認知豐富性的認識。目前,越來越多的學習科學家認為,認知或學習已不局限于個體思考的范疇,而是一個分布式彌漫于學習者、認知發生的環境以及學習者參與活動的過程之中,即學習、認知與情境脈絡三者構成一個完整整體。因此,對網絡教學或學習而言,就需要充分重視具身化情境的營造與學習者自身的豐富體驗,教師在這種全新形態學習中,身份早已演變――不再是一個知識的傳授者、輔導者,而是一種介入情境之中、與學習同伴一起進行各種意義建構的學習者,他們之間是一種互動、合作的活動共同體關系。

隨著當今社會演進的日益數字化、圖像化,如今的學習者越來越鐘情于虛擬交互與虛擬體驗,娛學相互結合或滲透是一種必然。現代遠程教育的網絡學習資源或信息化數字學習港等都需要不斷“變臉”,需要深入研究并呈現多元化的學習媒介――現實的、虛擬的、靜態的、動態的、固定的、便攜的;需要打破常規思維與框框,充分利用包括隱喻信息、符號在內的各種有效手段來促使學習者投入學習并產生有效的交互,以構建屬于自己有意義的知識、技能。

參考文獻

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Virtual Experience “Metaphor’ Study” Setting at Variance with Mirror Metaphor

TAO Kan