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信息技術教育論文實用13篇

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信息技術教育論文

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2.信息技術教育關注度差

沒有關注就沒有發展,未成年階段信息技術教育的重要性并未能夠深入人心,導致教學配套的整體滯后。因而,制度和觀念的約束,是我國信息技術教育面臨的巨大挑戰。

二、信息技術教育改革具體實踐

基于筆者對國內外信息技術教育發展的了解以及教育信息化的應用,結合自己在信息技術教學過程中的一些觀點,針對我國中小學信息技術教育改革提出如下的意見或建議。

(一)組建專業信息技術

教育科研機構目前我國職業信息技術教育已經具備一套完善的體系,而義務教育階段卻沒有專業的研究機構進行這片領域的產學研相關工作。面對眾多的社會職業培訓機構,應該有一些專業的信息技術教育研究機構,將其課程進行合理的轉化,有選擇的嫁接在中小學課程中。教育信息化和信息技術的教育工作,將是此類機構的主要工作內容。

(二)教材的信息化信息技術

教育區別于其他課程,更新快,呈現方式需要更加多樣化,很多知識無法通過課本有效傳遞。而信息化的教材具備更新方便、成本低、表現形式多樣性的特點,已經在諸多網絡教育平臺中廣泛使用。

(三)教學過程的改革

在教學過程中,根據學生網絡應用的使用情況進行有目標的改革,可以使用如下方式。

1.增加信息獲取方法的學習截止到2013年12月,僅我國境內的網站數目就達到了320萬個,網頁數達到了1500億個,網頁長度更是進入了PB的計數時代,而全球的信息量會更多。在海量的信息中,如何通過有效的方法準確、快速地查找到所需的信息,有一定難度除加強搜索引擎學習之外,更應該講解信息在網絡上的分布特點。同時,對于其他學科的知識學習,可以通過在線教育平臺獲取相關信息,比如現如今有關作業批改、題庫試卷、課程視頻、問答、文庫、百科、資源共享網站等,構成了龐大的學習信息獲取網絡。

2.增加信息良莠的判別與認知,加強信息素養教育早在2011年,中國預防青少年犯罪研究會就分析報告,80%以上未成年人犯罪與網絡相關。2013年美國有一項最新研究也顯示,青少年瀏覽一條香煙廣告就想吸煙的欲望增長22%。更何況在如今的互聯網中,充斥著大量不良信息,如涉黃、涉賭、暴力等,這些內容要比香煙廣告更加影響未成年學生的健康發展。因而,在信息技術教學過程中,就應該盡到教育應盡的責任,起到早期預防的功效。

(四)教育體制的變革

首先,可以增加高等院校信息技術相關專業的自主招生或者特殊招生的考核。這也是在我國現行的高考體制下,信息技術這門課程不作為“大課”前提下的一條出路。其次,增加各層次信息技術課程課時,尤其是農村學校。

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主體部分就需要包括各種知識點的設計。片尾部分則是退出對象,顯示、聲音以及交互等通過二級流程線完成字幕效果。其他二線流程全部由顯示、計算等圖標組成。此課件設計簡單、層次清晰,通過演示,學生能夠非常輕易地設計值自己的產品,并根據自身進行下一階段或者上一階段的學習與復習。除了以上幾個模塊的設計之外,還需要設計測試模塊,便于不同的測試試驗,并支持多次測試,提高信息技術課教學效果。

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(二)課程結構不合理,忽視教學實踐環節

由于課程目標的傾斜,高校里的課程以理論課程為主,實踐課程只占了總學分的很小一部分。并且在這為數不多的實踐課程中,絕大多數實踐實驗的內容是去驗證某一規律或定律,以一個固定不變的模式從頭到尾走完整個實驗流程,很少讓學生自己去創造實驗、創新實驗。現在的中學教育里,實踐教育還處于一個落后的狀態,這樣的實踐教學模式很難讓學生真正從中獲得應該獲得的能力。從這種環境走出去的學生,從近處說,無法創造出優秀的,讓人能夠耳目一新的畢業設計作品;從遠處說,難以于真正了解社會市場需求,無法參加公司里的創新設計開發,綜合素質不高,終究不能被社會真正接納。

(三)實踐教學受滯后的師資隊伍建設的影響

由于教學的重心并不是實踐教育,因此參與到實踐教學中的師資力量遠沒有理論教學的師資力量那么強大。實踐教學課程學時少,過程固定而簡單,因此對老師的要求并不是很高。被安排來做實踐教學的老師有可能是先上崗,后學習,自己都沒有弄懂的情況下就去教了學生,并且這樣的老師只會固守陳理,不會想著創新,改變實踐教育,而進行理論教學的老師,不僅很有可能也不具備實踐教學能力,而且更不會去改變實踐教育模式。長此以往,就會形成一個死循環。師資力量的落后,直接影響了實踐教學的質量低下。

二、現代信息技術教育實踐問題對策

(一)創新課程目標,把實踐能力強作為應用型人才培養的核心價值追求

目前的社會形態要求我們必須培養出新型的應用型人才。我們現在正處于一個無法平衡實踐和理論教育關系的尷尬時期。我們希望培養出的學生能夠具有堅實的理論基礎,終身受用。然而,市場期望我們培養出的人才能夠對工作快速上手,實戰能力強,為了使學生更受市場青睞,我們不得不加強實踐教學,使學生能夠滿足市場和社會所提出的要求。這樣混亂無序的教學方式終將同時失去兩個方面的優勢,實踐能力和理論水平都處于不高不低的尷尬狀態。

(二)優化課程結構,整合課程資源,完善實踐課程體系

要確定實踐教育在信息技術教育中的主體地位,增加實踐教育的學時,以求優化課程結構。將理論教育和實踐教育相結合,在實踐教育中學習、熟悉理論知識。將實驗室對學生全面開放,消除傳統教學中實驗室對學生的“神秘感”。和企業合作,給學生進企業參觀、實習的機會,實行上課實習穿行的體制,讓學校和企業共同發展。要將實踐教學理論學習穿插到教學的方方面面,鼓勵學生自主創新,完善實踐課程體系。

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(二)重計算機教育,輕信息素養的培養

當前,各職業院校對于信息技術課程的開設比較普遍的對策是簡單對待,統一處理。很多時候,在一個職業技術學院的好幾個專業里面,信息技術課的內容是一樣的,一般在初中、高中就應該掌握的Windows操作系統和Word重新被開設,隨之就是Internet的應用。這種簡單的信息技術教育并沒有培養學生的信息素養,沒有讓信息技術的運用成為學生的本能,而恰恰是這種本能,會使他們主動地在Internet的信息海洋中不斷吸取信息,不斷交流經驗。這應該是每一位專業課教師都應該掌握的一種信息社會下的必備技能,也應該是他們傳授給學生的技能。

(三)重簡單教育,輕深入引導

在多年的教學實踐中不難發現,高職院校學生對信息技術課程大都極為喜歡,但是對學習內容的態度普遍消極。于是,往往形成教師在上面講授課程,學生在下面聊QQ、看視頻的局面。很多學生對專業和自己的未來充滿期望但都很迷惘,不知從什么地方入手而缺乏行動。歸咎原因,我們不能僅僅責怪學生,很多時候他們缺乏的是一種引導,很多職業院校的教學缺乏對學生的這種引導。計算機技術和網絡技術已經逐步成為現代信息交流媒體的主要組成部分,在日后還會被智能移動設備大量替代,這是世界科技發展的潮流。移動著辦公,移動著接受信息、處理信息,這種較為先進的應用方式已經在高知識層群體逐漸普及,而我們的信息技術教育在引導學生正確使用這些新興信息媒體工具方面比較遲緩。相反,學生使用這些工具的熱情從來不變,移動智能設備伴隨著漫天的廣告快速普及,微信、QQ等信息傳遞和交流工具很大程度上被他們用于娛樂和游戲。但是,在娛樂和游戲之外,這些設備還可以用于搜集學習資料、交流學習心得等。作為教育者,我們應該早先一步認識,早先一步進行引導教育。

(四)重傳統式教育,輕創新能力的培養

信息技術課程除了計算機操作技能教學之外,學生的創新能力培養不能被忽視。很多著名的網絡應用,如QQ、Facebook等,最初都是由于一個簡單的設想,但最終形成的卻幾乎是一個新興的產業。在高職院校,學生并不缺乏創新能力,學校教育除了要教會他們知識與技能,更重要的是引導學生運用這些知識技能進行創造發明。要做到這一點,首先,課程設計要符合高職課改的新理念,要面向應用,有所創新,在應用設計實現的過程中實現專業課程的教學和學習。其次,學生的課程作業設計和成績評價也要體現這一思路。這樣,學生的創新能力才能得到更好地培養和開發,進而使學生的專業學習具有活力。

二、新形勢下高職信息技術教育的應對策略

面對社會和技術發展的新形勢,高職院校的信息技術教育可以采取以下對策:

(一)把信息技術課程作為基礎課程,重視培養學生的信息素養

信息技術不是單一的計算機技術和網絡技術,信息技術本身指的是有關信息的搜集、加工、存儲、檢索、傳遞、利用的理論和方法的總稱,計算機和網絡只是現代信息搜集、加工、存儲、檢索和傳遞的強有力的工具而已。大多數高職院校的信息技術教育只是簡單地對這一工具的使用進行教育,而沒有先從學生的信息意識和觀念培養教育入手。信息技術教育應當包含兩個方面的內涵:一是信息意識和觀念的培養教育,二是以計算機和網絡應用技術為代表的信息搜集和處理工具使用的教育。對于前者,早在1974年,美國信息產業協會主席保羅•澤考斯就已經提出了“InformationLiteracy”這一概念,翻譯成中文即為“信息素養”。此后,1989年美國圖書館學會(AmericanLibraryAs-sociation,ALA)給出了它的簡單定義:能夠判斷什么時候需要信息,并且懂得如何去獲取信息,如何去評價和有效利用所需的信息。現在,信息素養已經被認為是全球信息化需要人們具備的一種基本能力。顯然,我們的教育大多時候注重了后者,卻沒有去培養學生對信息技術的正確理解和觀念,從而造成了學生缺乏學習信息技術課程的動力。

(二)在舊專業與信息技術結合點上下功夫改造舊專業

樹立正確的信息技術觀念,對學習者至關重要。培養學生良好的信息素養,首先是引導他們樹立良好的職業態度和專業態度,告訴他們只有學好了專業知識,才能立足于這個競爭激烈的社會,既然選擇了這個專業,那就要努力學習這個專業的相關知識。這不是單一信息技術課程解決的問題,是應該在每一個專業設置之初就要解決的問題。激發每一位學生的專業興趣,讓學生保持對專業的積極態度,是信息技術課程的開設基礎。信息技術課還應該向學生傳達宏觀的信息技術觀念,信息技術不僅僅是計算機和網絡,它還包括電視和廣播以及新興的智能移動通訊設備。只有這樣,才解決了學生“為什么我們需要信息,我們需要哪些信息,我們怎樣獲取信息”的問題。因而,信息技術教育不單純是信息媒體的簡單操作和應用技能,更是結合每一個專業的系統的方法教育。最后,在對本專業的業務應用進行深入的了解之后,那些宜于使用信息技術去改造的環節便會很快被發現,進而專業本身的信息化改造才能得以開展。

(三)注重培養學生的創新意識,努力尋求專業發展新模式

信息技術不僅僅可以與某一個專業進行融合,有時往往會隨著這種融合的深入,而改變某一行業的運行模式。這在電子零售業表現比較突出,由最初的簡單財務進銷存軟件局部應用,進一步形成了火熱的網絡宏觀零售業,徹底改變了傳統零售業的經營模式。這是信息技術從兩個不同角度介入傳統零售業所致,一個角度是針對固定實體店面、企業日常財物賬單業務流程進行了信息化改造,而另一個角度則是直接在新興網絡平臺從事商業零售和交易,不僅僅針對日常財務賬單,而是一個更進一步的宏觀改造。與之相近,對于傳統的醫療衛生行業和旅游行業,利用這一思路去思考,信息技術也有著廣闊的應用天地。隨著信息技術介入的角度和深度不斷變化,新的就醫形式和旅游服務形式必將在不久的將來出現。

(四)關注新技術、新應用,提早引導教育學生

在實際教學當中,作為高職教師,必須注意新技術、新應用的出現,早一步認識,早一步介紹。現代科技的發展速度極快,能夠很明顯地感到早幾年前介紹的新應用現在已經變成現實。在縮小改進版的Linux操作系統支持下,智能手機在普通大眾的大多數應用領域幾乎代替了電腦,同樣的多核處理器,同樣的高分辨率觸控屏幕和幾乎同樣的應用軟件。這使得微軟的Windows也深受影響,也使得AMD和Intel兩大處理器廠商的發展前景變得撲朔迷離。其實除了一些辦公室應用和家庭娛樂用之外,這種智能移動設備在實際生活當中已經迅速地替代了桌面電腦和有線網絡。對于高職學生,很難分辨這種發展趨勢,也很難在短時間內去用好這些科技發展的產物。舉例說明,在沒有教師提前引導的情況下,用智能手機聊QQ、開微信和在線聽音樂的學生居多,而使用安卓下WPSoffice編輯文檔表格的則很少,雖然主要是由于其屏幕較小,操作還不是太方便造成的,但關鍵的是他們還沒有認識到這種應用在未來工作中的重要性。所以,高職教師的授課內容應該靈活變化,加強對新技術、新應用的導向性。

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運用信息技術 進行數字化 學習能力 的培 養 , 這是信息技 術課 程 以信息素養 為核心 目標 的體現 !因此 , 小 學信 息技術 教育

 

的課程安排思路應遵 循: 小學要培養學生 學習計算機 的興趣 , 并為今后進一 步的學 習奠定 良好 的基 礎 , 教 學的 內容要 以操 作技能的訓練和 益智游戲 為重點 , 如鍵 盤指法 漢字輸入

 

對整個 教學體系和 教學效果 的評價體系還 尚未建立 , 存在諸 多不足 , 還有許 多工作需要 我們去做 !信 息技術教學又有著 不 同于傳統學科 的特 點 , 因此 , 傳統評價方法 己經不 能勝任

 

信息技術 課程 的教 學評價 , 需要探 索一種新 的評 價方法 !本

 

文針對 于此 , 對現 階段小學信 息技術課程 的教 學評價體系進 行積極探索研 究 !

 

鍵盤 操作初步

 

輔導教學軟件的使用等 !

 

2 小學信 息技術課程學 習特征 分析

 

從小學生 的心 理特 點分析 可 以看 出: 小學生 渴望學 習知 識 , 但是感覺 趣的 知覺的無意性和 情緒性很 明顯 , 極 易被感興

 

一 相關研 究

 

1 小學信息技術課程教學 目 標分析

 

?中小學信 息技術 課程指 導綱要 (試行 ) 明確指 出小學 信息技 術課 程 的主 要任務是 : 培養 學生對信息技 術的興趣和 意識 , 讓 學生 了解和 掌握信息 技術 基本知識和技 能, 了解信 息技術 的發展及其應 用對人類 日常生活和科學技 術的深刻影

 

新穎 的內容所 吸引 : 從年 齡特點看 , 因年齡 尚小 , 注 集 中, 意志力 比較 薄弱 , 往 往憑興趣 去認識

 

意力 不易穩定

 

事物 , 感興趣 的愿 意去做 , 不感 興趣 的則心 不在焉 ! 小學生 辨 別能力較差 , 容易受新奇 的電腦游 戲和 不 良網絡信 息 的誘 惑 , 從而沉浸其 中荒廢 學業 , 所 以在 小學階 段的信息 技術教

 

學 中要根 據小學 生的這些特 點 , 遵循其 身心 發展 的規律 , 抓

 

住他們 的興趣 , 加 以正確 引導 !

 

響 !通過信 息技術課程 使學 生具有 獲取信息 技 術相關 的文化

 

傳 輸信息

 

 

理信 息和應用 信息 的能力 , 教育學 生正確認識和理解 與信息 倫 理和社會 等問題 , 負責任地 使用 信息技 術; 培養學 生 良好 的信息素養 , 把信 息技術 作為支持終身學習

 

和合 作學 習的手段 , 為適 應信息社會 的學習 工作和 生活打

 

由以上 分析 , 我們認 為在小學階段 的信 息技術教育 開始

 

要注重文字 語言能 力 邏輯思維能 力和道德 意識的培 養 , 視 聽信息 技術 計算 機 網 讀

 

以文字信 息技術

 

口語信 息技術

 

絡信 息技 術的學 習為主 ! 信息技術可 以提高文字 的認

 

下必要 的基 礎 !在新基 礎教育課程 改革中 , 信息技 術課程屬

 

于 # 綜合實 踐活動 ? 課程 , 是 以學 生的經驗與生活 為核心 ,

 

體 現學生對 知識綜合運用 的實踐性課程 , 與其他課程 具有等

 

 

閱讀 理解 , 口頭 與書 面作文 , 數 學計算 , 繪 畫 , 學 習效

 

率與質量 ! 在小學信 息技 術課程 的教 學中 , 切 忌讓學 生死記 硬背枯燥 乏味的程序指令 , 宜 以興趣 引導 , 加 強游 戲性 學習

 

價 性與互補 性的特 點 !其 總 目標是 # 使學生獲得親 身參與實

 

踐 的積極體驗 和豐富經驗 ; 形成對 自然 在 聯系 的整體 認識 社會 自我之 間 內 對 自我 的

 

和 自主創作性練 習, 注重反饋激 勵 , 以提 高教學質量 !此外 ,

 

由于小學 生對 不 良信息 的識別力

 

中還應特別注 重凈化 法制教育 !

 

免疫 力差 的狀 況 , 在 教學

 

發展對 自然 的關 愛與對社會

 

優化 信息環境 , 加強信 息倫理道 德與

 

責任感 ; 形成 從周 圍生活 中主動發現 問題并獨立解決 問題 的 態度和 能力 ; 發展實踐 能力, 發展對 知識的綜合運用和創 新

 

3 小學信息技術課程教學評價 存在 問題分析

 

信息時代 的教學模式從教 學 目標 到教學評價 都發生 了根 本性 的改變 , 對學生素養 教師素養 都提 出了全新的要 求 ,

 

能力;養成合作

 

80

 

分享

 

積 極進取等 良好個性 ?!

 

從小學信 息技術課 的課程 目標與課程 性質可 以看 出, 我

 

顯然 , 只有更新 教育觀念 , 才 能深刻地洞察信 息時代教育教

 

學改革發展 的趨 勢與前景 , 才 能從根本上變革 學習模式與教 學模 式 ! ?中小學信 息技 術課程指導綱 要 (試行 ) 指出 , 中 }

 

程的過渡 !由信息技術課程的特點, 開展信息技術教學評價

 

應 當具有 的功 能包括 : 診斷教學 改革課程 促進課程整合 確 定預 期 目 是否達 到和估 計教育需要 ! 標

 

小學信 息技術課 程的教育 目 是培養學生 良 的信 息素養 , 標 好 把信 息技術作 為支持終身學 習和 合作學 習的手 段, 為適應信

 

息社 會的學 習 工作和生活 打下必要的基礎 ! 這就決定 了該 課程 的評價方式 不宜采用傳 統的評價形式 !傳 統教學評價左 右著 教學活動 的方 向, 誤 導教師教學 內容 的選 擇和教學過程

 

2 關于教學評價價值定位的思考

 

小學信息技術課 程的教學評價不 能偏離信息技術 教學 的 核心 目 , #我們萬萬不能把信息技術教育按照學 習這一 門學 標

 

科的老 辦法去講 去教 去學 ? (陳至立部長在全 國中小學信

 

息技術教育會 議上的報告 ) !我們應該 以先進的教育教學和評 價理論為指 導, 結合小學信 息技 術課程的特 點及 目標要求 , 建 立科學合理 的評 價方式 !應 該體現 發展性評價 理念 , 應該 有 效提高學生 的信 息素養 , 促進學 生的發展 , 注 重學生在實 際的 真實 的問題情境 中的表現 , 在重視個性化 發展的同時,

 

強調相互之間的合作 !

 

的設計 , 出現 圍繞考試 跳不 出應試 教育 的圈圈 !

 

測 驗而開展教學 的惡性循環 , 始 終

 

目前許多信息技術教師的教育觀念還沒有更新 , 在培養 學

 

生信息素養 方面 , 往往 比較注重信息技術方面的培養和訓練, 而對信息意識 態度層面和綜合運用信息技術解決教育問題 的 創新能力層 面較為忽視 , 甚至片面地認 為掌握了信息技術, 學 生的信息素養就提高 了 !從調查的結果看 , 學生對課堂上學過

 

的知識和技能掌握不牢固 , 不 能應用于實際學 習生活 中 !不能

 

3 關于教學評價創新思路的思考 通 過 以上分析 , 我們認為傳統 評價 已經不 能勝任信息技

 

術課程 的教學 評價 , 必須探索 新的評價方式 ! 未來創新 的評

 

不說我們 的課 堂還缺乏對 學生進行應用 知識和技術解決 問題 意識 的引導, 缺乏對學生綜合素質和能力的訓練 !因此 , 信息 技術教師不僅要 教給學 生信 息知識與技 能, 更要教會學生 獲

 

取 解讀信 息的策略和方法 !僅僅掌握信息技術的操作 , 并不 能真正有效地 培養和提高學生整體的信息素養 !對于小學信息

 

價體系應 當包 括: 充分體現評 價內容的綜合性

 

充分體現評

 

價形式的多元 化 真正實現 #積效 ? #過程 ? 與 的結合 評 價要注 重應用 性和可觀測性和學習評價應具有開放性等特點 !

 

三 結束語

 

伴隨著教 學評 價的發展新動 向, 出現 了很 多新的評價方

 

技術教育來說, 通過教學評價 , 可以了解學生信息技術知識技

 

能 意識 道德己達到的水平和存在的問題 , 分析學生學習成

 

式 , 目 國際比較流行 的是真 實性評定 , 其 中的表現性評價 前 和檔案 袋評價方法 己被 陸續介紹到 國 內 !臺灣 學者 硯h一n Fe e h t n 和 美國學者 M i hael A . M 即 l 提 出的將表現性評價和檔 c t rn 案袋評價結合 運用 的真實性評 價方法頗有建樹 !如何建立 一 個具體 的教學 評價 體系 , 將是作者 下一步 的研 究重點 !希望 本文所提 出的一些關于小學信 息課 程教學評價 的思考能為實

 

際工作提供一些有 意義的參考 !

 

功和 失敗的原因, 并據此確定具體的施教措施 , 以更好地設計

 

篇6

2在運用過程中訓練,溫故而知新。學習某些原理或者技能無非是為了可以方便自己的生活,將其用到生活中來,當知識滿足了這些條件的時候,同學們方會盡可能用各種方式來加強鞏固已掌握的學識。這表明,在堂上規劃練習時,需注重適用性。舉個例子,在講授了電子郵件的課本內容后,同學們對于以后的作業筆者均要求他們通過電子郵件的形式發送至我的郵箱里面,其間包括用畫筆繪成的圖畫、精美的賀卡等。我通過電子郵件的形式返回給他們我的修改意見,包括對他們的進步的肯定、贊許還有激勵,當然也不乏對他們的進一步完善作品的意見建議。通過此種方式,使師生彼此間的心理距離更加靠近,在鞏固已有學識的基礎上同學們對新的學識的渴望更為迫切了。

二、計算機課程的授課形式

1巧妙設置引入語,開發同學們學習的興致。古語有云:好的開始是成功的一半。所以,老師對于一節課的引入語的處理非常關鍵。成功的開場白,不但能夠激發起同學們的學習興致,亦能夠使同學們的心情愉悅,激發他們更多的學習熱忱。高中信息技術課程老師,需依據各種授課內容,設計好可以引起同學們一窺究竟的欲望的導語帶入新內容,進而盡可能削減同學們與課本的距離,讓大家體會學習的快樂。還有,不妨考慮用示例佳作取代言語,給大家賞析優美的樂曲、美不勝收的畫面,通過word制作的版面、通過PPT完成自我介紹、通過Flash完成的動漫佳作等等。以如此生動、活潑、詳細的實例來開發挑起同學們學習的渴望。

2舉辦各種比賽,發掘學習的興趣。依照各個層級學生的興趣形成各種不同層級的興趣小團隊,對同學們做好相應的培育工作。就像文字錄入、計算機繪圖、計算機動漫、網頁制作基本學識等。學校亦能夠經過各式比賽項目,來挑起同學們對于信息技術學科的興趣。像各種文字輸入競賽、計算機創意繪圖競賽、機具創造性的電子期刊展演、網頁制作競賽等等比賽,經過一連串的比賽項目,不僅挑起同學們學習的欲望,還提升了他們計算機操作的水準。亦可將同學們的佳作放上校園網絡里面展覽,按照時間安排,組織評審、整理并給予回饋,對優秀的佳作進行肯定。展覽同學們的佳作(包含展覽它的操作進程和最后成果),對于該同學來講即是一種激勵,而在別的學生那里則建立了一個追逐的標桿,發揮了榜樣的價值。

三、多媒體技藝在高中信息技術課程中實踐的若干思考

1需正視多媒體在授課中的價值。在授課中應用多媒體科技,雖是能夠激發同學們的學習興致,提升授課成效,然而不可以過分注重其在授課中的價值,其僅是授課進程中的協助方式。授課過程中仍需盡可能發揮老師的主導價值,重視老師與同學們的情感溝通,用老師的專業知識與人格吸引力感化他們。

2多媒體課件需合理制作。多媒體授課課件,不能夠僅僅注重外表的精美,有名無實;亦不可以過分注重各種媒介的運用,將很多的音頻、圖畫、錄像堆就而成,讓授課內容不清晰。多媒體課件的創作,應當以授課內容為根本,凸顯重點,在需要的時候應用各類要素,以服務課程授課為重要目標。

3重視對老師素養的培育。多媒體技能的運用對老師做出嚴格的要求。除了要精深于本身的專業學識外,仍要熟練學會多媒體技能中具有的各類硬件設施與有關應用程序的應用。如此則要求老師持續地提升自身的素養,多學習,多探討。并且,亦要求校方召集老師做好有關的培訓工作,提升老師的技能,讓多媒體技能可以較好地給教學提供服務。

4使同學們參加到可見的創作與實操中來。高中生具備相應的計算機基礎,老師需盡可能使同學們參加課件的創作與實操進程中來,這樣一來會讓同學們不但是學習的一員更是探究者,這樣的課程,同學們的參加到其中的渴望會非常強烈,學會的知識當然會留有極深的印象。老師和同學們一塊創作,一塊實操,一塊探討,則授課成效會空前地好。

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2.高中生的基礎相對差異比較大

因為高中生入取的區域范圍有所擴大,高中生的義務教育的背景以及生活的環境等方面的差異讓高中生對信息技術課程的相關了解以及對新型通訊工具的了解程度不一,造成了他們信息技術學科在吸收方法上具有差異。結合這一情況,教師應該根據高中生所掌握知識的不同程度,進行有針對性的信息技術學科設計,打造有效的信息技術學科的課堂教學。例如,在我負責我校高2015級13-22這10個班的教學過程中,每次在我上課時學生都非常的興奮,但是往往在我還沒有布置完任務的時候就等不及要開始操作了,有學生甚至都沒有等我把話說完便開始高呼:“知道了,知道了,老師!”對于完成作業中碰到的問題,學生也會進行討論和交流課堂教學氣氛是非常熱鬧。可是隨著上課時間的推移,在如此熱鬧的課堂現象里就具有多種不一樣的情況:老老實實地完成任務;早就完成了任務卻在玩游戲;動作慢慢騰騰,犯簡單性的操作錯誤;任務沒完成在玩其他東西。而且在一堂信息技術課上———“老師我做好了是不是可以上網了?”而另一面老師卻正在幾個操作理解差的學生面前一遍遍重復剛才教過的內容。這種情況,在我們高中信息技術教學過程中經常遇到。這都是什么原因造成的?對于這種情形,我們又該如何應對?其實這種情況主要是由學生的個體差異造成的。只有詳細分析學生的差異性才能對癥下藥找到好的方法。

二、改進高中信息教育教學的有效措施

1.明確教育教學目標

完善信息技術教學體系《普通高中信息技術課程標準》明確提出,各科目的教學在達到高考的有關要求外,應該更加注重高中生思想素質的提升,正確引導高中生樹立崇高的理想,重視高中生綜合素質之培養與提升,從而促進高中生素質教育目標的實現。所以,在高中信息技術教育教學的設計上,一定要明確教學目標,想方設法去改變過去的信息技術教育教學的模式,進一步完善這門課程的教學體系,從而讓教學課堂更活躍,讓高中生學習此門課程的積極性更加高漲。

2.根據高中生狀況

制訂有區別的教學計劃筆者認為,因材施教是一種可行的教育教學方法。因此,在信息技術教學中,可以根據高中生對信息技術知識的了解程度,將學生分成“初、中、高”三個層次,每一個層次設立不同的教學計劃,以滿足每一個高中生對此門課程的實際需要,這樣做也可以有效調動高中生投入此門課程學習的積極性與熱情。比如,對很多的高中生而言,學習重要的是依靠對知識內容內在的興趣。喜歡畫畫的學生,他們就愿意上美術課。喜歡唱歌的,就愿意上音樂課。并且,興趣越大,學習的動力就越大,效果就越好。一切從興趣入手,激發學習的動力,有了動力,學生學好信息技術課也就不再感覺困難。我們都知道愛玩是孩子的天性。因此,我認為信息技術課的教學并不在于教學生很多呆板的知識,而應當是一些應用性強、實際有用的東西讓學生從“讀書”時代走向“讀電子”時代。

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信息技術與各學科的有效整合,既能充分發揮學生的主動性與創造性,又能為學生創新能力和信息素養的培養營造理想環境,通過巧妙的課程整合,學生不僅學到很多課本外的知識和信息方面等的技巧,特別是信息素養的能力的提高和樹立正確的人生觀和價值觀。因此,隨著課程改革的深入,信息技術課和其他課程的整合中,信息的由單一化轉變為多元化,學生由被動接受轉變為自由選擇、自主探索、合作交流,這樣可能會使部分學生在信息的“海洋”中迷失方向,而且,高中學生思維敏銳、熱情,但容易偏激、沖動。他們往往在行為舉止上對社會、他人和自我之間的關系上,容易出現困惑、苦悶和焦慮。對家長、教師表現出較普通的逆反心理與行為。也可能導致使課堂無法調控,完不成教學任務,導致學生成績兩極分化。因此,信息技術與課程整合對學生也提出了更高的要求:開拓學生的信息素養,讓他們具有更高的學習自覺性,更強的自我控制能力,更強的自我學習能力,更強的協作交流能力等。

三、重視學生學習和再學習能力的培養

“未來的文盲不再是不識字的人,而是沒有學會怎樣學習的人”,高中信息技術課程教育的核心目標就是培養學生的信息素養,實質上是要教會學生學會學習和再學習的能力,學會高效率地學習使用現代信息技術,使學生真正成為學習的主人,并樹立起終身學習的觀念。教師在教學過程中,重要的是教會學生“學”,而不是“灌輸”知識,即培養學生學會學習的能力。學生在學習過程中,教師不能簡單地把答案傳遞給學生,應該去培養學生探究的精神,讓學生們自始至終處于主動探索、主動思考的地位,利用所學信息技術工具進行自主學習和主動探究;而教師在這個過程中關鍵是把技能要點傳授給學生,要讓學生自己去發現信息。教師手把手的教導,最終會導致學生的依賴性增強,而這樣的學生將來會被信息社會淘汰。信息技術課程的一個重要功能是通過這門課程的學習,鼓勵學生把計算機運用到實際學科學習過程中,引導學生把計算機作為一種輔助工具或信息開發工具來幫助學習,達到"學以致用"的目的。使學生能夠有效地利用信息工具和信息資源來改善自己的學習方式,適應社會發展的要求。

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2.活動理論的主要內涵

活動理論源于黑格爾及康德的古典哲學思想,即人類的行為是人和形成社會及物理環境事務等雙向交互的一個過程。而活動理論在上世紀八十年代就在社會學以及心理學等領域得到了廣泛探討,之后對活動理論在教育學中的應用意義也開始了探究。活動理論中的活動自身具有整體性特征,這一理論主張活動強調知識及能力等在個體活動中的有機整體。不僅如此,活動理論還具有構建性特征,即主體活動在本質上是指向活動對象的和目的性的主動建構及不斷改造的過程,兼具階段性及創造性。

二、信息技術教育中應用活動理論的作用及原則

1.信息技術教育中應用活動理論的作用

信息技術課和其他的傳統課程相比存在很大差異,主要體現在課程內容的不同、課程講授方式的不同及學習成果的衡量不同。活動理論主要將學生作為學習的主體,重視了學生的主體性發展。因此,在信息技術教育中應用活動理論,能夠有效提升學生的信息技術學習能力,達到高效的學習目的。

2.信息技術教育應用活動理論的原則

在信息技術教育中,應用活動理論要遵循相應的原則,才能充分發揮其作用。在具體內容上首先是創設情境,激發學生的學習熱情,學習過程中還要充分體現學生的主體性,挖掘學生的個性品質。其次,要遵循學習活動任務的設計原則,并通過實際操作來完成學習任務,這樣對新知識的領會和對舊知識的運用都有著促進作用。再次,要遵循學習環境設計原則,這是學習活動的重要保障。最后,就是要遵循協作會話的原則。

三、信息技術教育中活動理論的具體應用

活動理論的信息技術教學強調雙向交互活動,所以在形式上就比較多樣,其中最為主要的就是以任務為主題的活動、以問題為主題的活動和以游戲為主題的活動等。信息技術教育由于所面臨的學生年齡層不同,故此在實際的教育過程中,教師要結合實際,有針對性地采取合理的方式進行實施。以中學生為例,這一階段的學生在邏輯思維上的能力發展比較顯著,他們能夠通過一系列的抽象邏輯解決實際問題。對這一年齡層的學生可通過問題活動為主題進行展開,從而使學生在解決問題的過程中能夠協作,并發揮其個人的創造性,這樣不僅能學習相應信息技術知識,也能明確其實際應用的方向。例如,教師在設計多媒體作品“太陽升起”時,應首先明確知識與技能目標是讓學生熟悉基本工具的作用、了解設置圖形對象的基本方法、熟悉并掌握Authorware繪制圖形圖像的操作方法。設計的目的是為了培養學生對信息工具的應用,以及用原有信息知識解決實際問題的能力,并提高學生的信息表達能力。當然,學習工具也很重要,它能夠將客體和學生緊密地聯系起來,有利于活動的展開。同時,為了確保教師機與學生機在信息傳遞上能夠保持通暢,就需要多媒體設備能夠在教學中和活動中及時給予學生技術上的支持。其次,教師給學生布置學習任務也不容忽視,即通過Authorware軟件獨立創作“升起太陽”,作品的情境要和實際相符合,對于背景可獨立構圖,如太陽從近處山背后升起等,可充分發揮想象力。學生的學習環境設計方面,每位學生都要有一臺安裝多媒體工具軟件的計算機,教師機同樣也要安裝多媒體工具軟件及網絡教師軟件,如多媒體平臺及教材、局域網等。開展學習活動有兩種方式,一種是先對學習內容進行回顧;另一種就是展示學習任務,通過投影將學習任務展示給學生,教師對任務的主旨進行講解,并將學習活動的規則通過投影在屏幕上進行展示,同時強調課堂活動當中需要遵循的要求及規則。實踐過程中學生要以學習活動任務作為起點,結合學習任務的要求進行創作,教師在這一過程中要進行巡視及進行個別輔導,并及時地糾正學生在實踐操作中的不良行為。學生完成作品后,教師要檢查學生作品的完成程度、質量等方面,這主要是為了了解學生的知識技能掌握程度。而后選擇一部分學生的作品進行點評,并對學生操作過程中的具體表現進行評價。這一過程中教師可以與學生進行互動,共同來參與作品的評價。以任務為主題的活動最為關鍵的就是對任務的設計,其中最為主要的就是開放型和封閉型任務。通過以上的任務主體活動理論的應用能夠將學生的信息技術應用能力得到有效的提高,同時保障信息技術教學的質量。

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1.設備的不統一性。多媒體教室的建設形式是通過每年的社會招標與采購新型設備的形式組成,所以在學校的多媒體資源設置中無法做到統一規劃,統一管理與采購,因此在高校中的多媒體設備存在著諸多不同型號與品牌的中控設備。這將導致新學期到來時,由于教室在不同學期購置的設備,分配與安排上有所不同,教室使用不同型號多媒體設備的情況,使實際教學過程中,產生教師使用操作不熟悉,延誤教學寶貴時間與設備操作故障等問題。

2設備資源的閑置。由于受到教師教學方式與數字化教學技術發展的影響,一部分教師授課時使用的多媒體依然停留在計算機、PPT、投影儀等簡單設備的使用上,如此一來,使多媒體設備不能夠充分被應用,部分設備處于閑置狀態,這無疑使對寶貴多媒體設備資源的浪費。

3教師與學生設備維護意識薄弱。高校多媒體教室的建設耗資巨大,教師與學生是多媒體教師的主要使用者,如果不加強多媒體設備的保護與合理使用意識,將會加大對多媒體設備的損害與報廢率。通過筆者多年對多媒體教室的管理經驗,這一問題主要表現在以下三個方面:一設備在教學授課后未能及時關閉,如部分教師與學生下課后未及時關閉投影儀與控制設備便離開教室。二是設備在課堂上的非必要運行。三是教師個人習慣,教師習慣于在設備臺前放置水杯或者在設備空擋處放置雜物廢紙,這無疑也加快了設備的損壞率,增添了設備管理的難度。

三、多媒體教室設備的日常管理與維護

1、管理思想上,由于多媒體教室設備價格昂貴,投資巨大,在我們初級建設配置過程與后期的定期維護上進行嚴格管理,同時遵循適度原則。保證一切正常的教學設備配置的同時,一些不需要配置的設備資源盡量不配,一切以實際教學需要為主。

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宕昌縣信息技術教育工作突出的問題主要表現在信息技術教育教學水平不平衡,部分中小學領導教師對信息技術教育的作用認識不足。

2.1西部地區信息技術教育發展水平不平衡

學校規模和辦學水平的不同,學校對信息技術教育的要求標準也不同。中心小學、九年制學校及中學由于辦學規模大、師資多、人才多、管理制度比較嚴密、健全,再加上模式二以上學校的電教設備比較齊全,學校容易形成運用計算機、多媒體進行教學的風氣。良好的風氣使原來信息技術教育意識薄弱和技能較差的教師得到熏陶,他們積極去適應這種風氣,從而促進電教意識和電教水平的提高。二類完小、民辦小學和教學點,由于設備較差,再加上到這類學校任教的教師,大多數為年齡偏大、文化水平相對低的代課教師,他們習慣用傳統教學方式去進行口傳身授,從而影響信息技術教育的有效實施。

2.2個別學校領導和部分教師對信息技術教育認識不夠

新世紀以來,信息技術教育正以一種嶄新的教育方式和學習方法為我們的教育改革注入新的活力和內涵,然而一部分教師看不到這一正面效應,應試教育意識仍然充斥著他們的頭腦,認為不論采用哪種方式,只要在全學區、全縣或全市統考中能名列前茅就行。從這一觀點出發,不想在信息技術教育方面投入更多的精力,信息技術制度名存實亡,信息技術設備使用率低,有些設施因長期不用往往落上厚厚的塵土,上面檢查工作時臨時整頓多媒體設施衛生。教師這樣做,學校相關負責人卻不聞不問,這類校長和教師沒有長遠眼光,多媒體設備在他們眼中只是擺設而己。

2.3西部地區信息技術教育專業人才缺乏

西部地區信息技術教育專職教師太少,到2012年底,全縣計算機專兼職教師175人,全縣240所學校平均擁有專兼職計算機教師0.77個,而這些專兼職教師又大多數在中心小學以上學校。二類完小以下學校幾乎很少有計算機教師。部分學校在派專、兼職計算機教師參加省、市、縣培訓時,往往是應付性的,隨意性強,沒有長期的規劃。由于培訓時間短,往往只學會了簡單的操作,專業素質不高。計算機維修人員就更少了。信息技術專業人員的缺少,影響了全縣信息技術教育實施的步伐和教學質量。

3存在的問題

宕昌縣信息技術工作存在的問題和不足主要表現在:

(1)教育技術裝備保障機制不健全,相關制度沒有得到落實,各學校教育技術裝備差別懸殊太大,西部地區信息技術教育專業人員分布不平衡,影響和制約了全縣教育的均衡發展。

(2)檢查督查不到位。學校計算機教室、多媒體教室等的管理仍然存在著諸如使用率低等問題。

(3)電教館人員太少,整個教育網絡的功能開發受阻。

(4)中小學校長教師對電教工作的認識尚待進一步提高,電教人員培訓隨意性強,電教技能培訓未能達到漸進性提高的效果。

4結論及建議

鑒于目前信息技術工作存在的一些問題,筆者認為應做好以下幾方面工作。

(1)緊密結合黨的群眾路線學習實踐活動,認真學習黨的各項教育方針及政策,提高相關領導及教師對西部地區信息技術教育工作的認識,從根本上扭轉對信息技術教育的態度。

(2)繼續開展縣級電教館標準化建設,充分利用現有的設備為宕昌教育發展服務。繼續做好對信息技術專、兼職教師的培訓。

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在第一階段的實踐課程中,我們先讓學生掌握最基本的計算機操作。通過制定企業活動,了解計算機的基本功能。隨著實踐課程不斷深入,我們要求學生觀察企業的項目報表、企業財務管理的excel表格,這樣做的主要目的是要求學生能夠利用計算機分析企業的生產情況。剛開始時,我們要求學生在企業的流水線上觀察企業的產品數量,每天企業能夠產出多少種類的脫水蔬菜制品以及菜品的數量,要求學生用筆記錄下來。在隨后的教學中,我們利用企業的計算機對學生進行信息技術的深入教育,要求學生將手中的數據輸入電腦,并按照產品的成本計算出企業一天的盈虧;之后我們還要求學生在整理完數據后,將數據做成餅狀圖、條形圖、曲線圖等,用來分析企業的生產情況。在第二階段的實踐課過程中,我們的教學遇到了很多問題。由于計算機統計表格的復雜,我們的學生不能很好地完成表格的制作,還好經過企業員工等多方面的幫助,班里的大多數學生學會了利用電腦作出數據、計算數據、繪制圖形;并在分析之后得出企業最近的生產情況。信息技術教育不僅培養了學生的動手能力,還培養了學生的觀察力以及數學分析能力。通過開展信息技術教育,很多學生學習數學的過程也變得很容易。信息技術教育不僅讓學生學習到課外知識,還激發了學生的學習興趣,提高了學生其他學科的學習成績。

三、學會利用信息技術模擬企業生產工作安排

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中小學的信息技術革新術課也已經成為一門必修課程、信息技術課程的開設,可以使學生具有獲取信息、傳輸信息、處理信息和應用信息的能力,正確認識和理解與信息技術相關的文化、倫理和社會等問題,負責任地使用信息技術;培養學生良好的信息素養,把信息技術作為支持終身學習和合作學習的手段,適應信息社會的學習、工作和生活打下必要的基礎。中小學的信息技術教育與其他學科相比具有以下幾點優勢:首先是信息技術學科有利于創造性思維能力的培養。以往的教學中往往大量的灌輸知識性的內容,而忽略了對學生創造性思維的培養。創造性思維最顯著的特點是能夠提供新穎獨創而又有價值的思維成果,由于信息技術教學摒棄了傳統學科中所形成的常規思維模式,對學生裝來說具有非常的新鮮感,學生的創造欲望能得到極大激發,培學生裝的創造性思維。信息技術教育允許學生別出心裁,鼓勵學生多提新問題、多獨立鉆研、主動探索、以獲得新的知識和技術,培養創造性思維。例如,我們在組織“寫字板”或“word”的教學內容時,都可以將語文或數學或其他學科的內容作為教學范例及練習使用;在“畫筆”的教學內容安排上,一方面可以與美術科中的有關知識結合,介紹色彩、畫畫工具、畫畫技巧竺知識,同時可與物理、數學、化學等學科中的有關作圖的內容聯系起來進行有機整合;在“midi”的教學中,可將屬音樂課的一些內容比如“五線譜”貫穿其間,通過將有關學科的教學內容融合于信息技術教育之中,進行一定程度的綜合,使學生裝在學習班上相得益彰,從而提高整體學習效果。

其次是信息學科有利于提高警惕學生裝的抽象思維能力。信息技術教學中的操作過程是以抽象思維為基礎的,要解決反抽旬的東西轉變成形象的東西,必須通過對問題的歸納、分析從面研究出一般性的規律。多媒體信息化技術的運用,使計算機集文字、圖形、圖像、聲音、動畫等多種形式信息的編輯、控制和傳遞于一身,為學生營造了資源豐富、形象生動逼真、知識表征多元化的模擬與仿真情景,極大地優化了學習環境,它能對傳統的教學模式、手段、方法、過程等全方位地得到優化和拓展,信息技術課程是一門培養學生獨創性的學科,它有太多的空間可以讓學生進行大膽的設想。信息技術教育,是幫助學生有效地掌握信息技術知識和技能,鍛煉信息應用能力,培養和提高信息素養的主要方式。而素質教育也正是側重于培養學生的思維品質,培養學生發現問題、思考問題和解決問題的能力,培養學生適應社會生活在的能力,培養學生的應變能力。二者相輔相成,具有互動作用,為一面提高學生能力提供條件。我們需利用信息技術配合相應的學科,進行多媒體實驗教學與常規教學的效果比較,讓很多教師認識到,“一支粉筆一張嘴”的教學方法過時了,不轉變教學觀念和教學方法將不能適應當前社會的需要和發展。同時,應該制定有關激勵和獎懲措施。如:要求每位教師一學期要自己制作課件并利用多媒體教室上1~2節課,并將之列為對教師學期綜合考評的指標,要教師積極主動地學習、研究信息技術,并與所教學科課程滲透,逐漸探索新型的學科教學模式。正因為信息技術教育具有其他課程無可比擬的可操作性、實用性、靈活性,因此在素質教育中占據了極其重要的地位,因此只有盡快讓信息技術教育在中小學教育中歸位,它才能根據新的形勢下對人才培養的需要,為發展中的教育事業倍添動力。

作者:賴正美單位:贛州開發區潭口中學