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影視后期制作論文:影視后期制作中計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)論文
一、傳統(tǒng)影視后期制作存在的問題
(1)在傳統(tǒng)的影視拍攝過程中由于受到技術(shù)的限制傳統(tǒng)影視制作通常采用磁帶進(jìn)行拍攝紀(jì)錄,磁帶的不易攜帶,在搬運(yùn)的過程中容易受到損壞。在影視制作的后期進(jìn)行影視的剪輯工作中,由于技術(shù)和工作方式受到傳統(tǒng)模式的限制導(dǎo)致影視作品在后期的剪輯工作中主要是進(jìn)行線性剪輯,就是沿著影視作品拍攝的前后順序開展剪輯工作,主要使用的組合剪輯的方法將拍攝的內(nèi)容進(jìn)行剪輯后形成連續(xù)的畫面,在根據(jù)影視表達(dá)效果的不同進(jìn)行畫面的切換,由于技術(shù)有限畫面只能進(jìn)行刪減修改而無法加長。
(2)傳統(tǒng)的影視后期制作工作主要是對拍攝的影視作品進(jìn)行剪輯,將拍攝的材料剪輯成畫面。傳統(tǒng)的影視剪輯工作主要依靠的是人工進(jìn)行,剪輯的質(zhì)量受到人員因素的影響較大。剪輯人員的水平?jīng)Q定了影視作品的質(zhì)量。如果出現(xiàn)問題那就是嚴(yán)重的一般會影響影視畫面的連貫性。
(3)傳統(tǒng)影視后期制作過程中,進(jìn)行影片的剪輯工作就是單一的將送來的拍攝材料進(jìn)行剪輯同時(shí)對拍攝的材料不能進(jìn)行增加,在剪輯的過程中一旦出現(xiàn)問題除了將演員召集起來重新拍攝外沒有其他更好的辦法。這就會導(dǎo)致影片的成本加大,同時(shí)也給廣大的演員帶來不便。
二、現(xiàn)階段計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)在影視后期制作中的應(yīng)用
2.1計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)在影視后期制作中的作用
影視作品在發(fā)展的過程中不斷的引進(jìn)計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù),并得到充分的肯定。現(xiàn)代技術(shù)同影視后期的制作工作的結(jié)合解決了影視作品在后期制作過程中存在的問題和缺陷。計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)在影視作品的后期制作中充當(dāng)重要的作用。
2.2多媒體技術(shù)的運(yùn)用充分的保障了影視節(jié)目質(zhì)量
利用計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)進(jìn)行影片的后期制作剪輯工作可以很好的發(fā)揮該技術(shù)的特點(diǎn)和優(yōu)勢。首先,利用計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)可以避免拍攝完成的材料在搬運(yùn)的過程中受到的損壞。能夠更好的保障信號的強(qiáng)度。其次利用計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)能夠?qū)⒓糨嫷墓ぷ鬟M(jìn)行不同的分工,可以不按照傳統(tǒng)的剪輯時(shí)間順序,拍攝順序進(jìn)行剪輯工作,這就大大的提高了剪輯工作的效率,方便了剪輯人員進(jìn)行剪輯工作。再次,數(shù)字信號同傳統(tǒng)的磁帶信號相比具有較強(qiáng)的抗干擾性,即便是進(jìn)行多次的傳輸復(fù)制都能保障信號的質(zhì)量,影片的完整性。
2.3多媒體技術(shù)的運(yùn)用提高了影視劇的制作效率
傳統(tǒng)的制作為線性編輯方式,而現(xiàn)在更加靈活有效的非線性編輯方式正在廣泛應(yīng)用于影視后期制作。這就使得影視在后期制作時(shí)拋棄了以往的方法,可以更加方便靈活的對影片進(jìn)行剪切和編輯。即使剪切和編輯發(fā)生錯(cuò)誤,也可以很容易地進(jìn)行修復(fù)。
2.4提供更多的影視創(chuàng)作手段,豐富了影視的表現(xiàn)力
傳統(tǒng)的拍攝方法更多的是對拍攝現(xiàn)場的記錄和復(fù)現(xiàn)。現(xiàn)代的數(shù)字制作技術(shù)是將拍攝現(xiàn)場的所有信息轉(zhuǎn)換為計(jì)算機(jī)能夠識別的信息流,并記錄在相應(yīng)的存儲設(shè)備之中,這就使得對這些信息流的更改成為了可能。運(yùn)用計(jì)算機(jī)的相關(guān)軟件,我們可以任意添加、刪除和更改影視劇作品中的信息,利用影視數(shù)字制作技術(shù)的強(qiáng)大功能豐富影視作品的表現(xiàn)力,獲得超凡的視聽盛宴。
三、我國影視后期制作計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)應(yīng)用策略
從我國當(dāng)前所制作的影視作品來看,大多數(shù)都未達(dá)到預(yù)期結(jié)果。在我國數(shù)字影片制作道路中,還存在著很多的不足,因此,必須進(jìn)一步加強(qiáng)對計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)的改革,確保計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)在今后影視后期制作中獲得更長遠(yuǎn)的發(fā)展。
3.1不斷提升數(shù)字制作技術(shù)能力
針對我國自行生產(chǎn)的影視作品分析,國內(nèi)的影視制作水平是十分有限的。盡管已經(jīng)取得了巨大進(jìn)步,創(chuàng)造出一個(gè)又一個(gè)我們“看不見”的鏡頭,但在有些影片當(dāng)中的特效鏡頭還是非常少的。目前國內(nèi)影視制作技術(shù)依然比較落后,依然有大量先進(jìn)設(shè)備不會應(yīng)用。
3.2把握好數(shù)字制作技術(shù)的應(yīng)用方向
通常情況下,影視作品都是利用圖像與聲音來敘事的,從而傳達(dá)出創(chuàng)作者的內(nèi)心情感思想。盡管數(shù)字技術(shù)可不斷提升影視作品的表現(xiàn)力,卻不能替代人思想與感情。而從對諸多美國所創(chuàng)所的影視作品我們不難發(fā)現(xiàn),創(chuàng)作出良好的影視作品,并不只是因數(shù)字技術(shù)能夠?yàn)槿烁衿娴囊曈X效果,更重要的是數(shù)字技術(shù)和故事情節(jié)的結(jié)合,這樣才會使影視作品的主題十分逼真。
四、結(jié)語
總而言之,在影視制作的過程中利用計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)進(jìn)行影視后期的剪輯制作工作不僅能夠提高效率同時(shí)也可以將影視作品的質(zhì)量進(jìn)行很好的保存。事物的兩面性告訴我們在看到計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)在影視制作過成中發(fā)揮的作用外還應(yīng)該對其進(jìn)行更深的了解以便更好的利用該項(xiàng)技術(shù)。而不是盲目利用此項(xiàng)技術(shù)。以保障影視作品的質(zhì)量。
作者:王佳音 單位:哈爾濱鐵道職業(yè)技術(shù)學(xué)院
影視后期制作論文:后期制作下影視作品論文
1對影片實(shí)施后期加工的三項(xiàng)要點(diǎn)
拍攝影視劇的導(dǎo)演利用腳本能夠把全部通過分鏡攝制而成的影片整理成材料。在編輯影片時(shí),從事視像后期的人員需要承擔(dān)的工作就是把這些整理好的片段材料利用電腦軟件組合起來,形成一個(gè)完整的劇情影片。電影或電視劇最終成效除了取決于演員的表現(xiàn)和導(dǎo)演的表演指導(dǎo)、攝錄方式之外,還需要控制的合成及加工環(huán)節(jié)。作品的情節(jié)是否緊湊、時(shí)間安排是否合理都受后期加工剪接的影響。所以間接的要點(diǎn)就是在將情節(jié)呈現(xiàn)、時(shí)間控制在計(jì)劃之內(nèi),同時(shí)還要傳達(dá)一定的審美美感。
1.2利用特效對原片進(jìn)行加工
合理利用軟件給原片制作一些特效能夠突出劇情,提升視覺層面的沖擊,但是過度使用特效會弱化劇情,導(dǎo)致影片欠缺情致。所以參與后期制作的團(tuán)隊(duì)?wèi)?yīng)妥善運(yùn)用特效科技,并將適合的效果應(yīng)用到對應(yīng)的場面和情節(jié)中,這樣才能為影片錦上添花。再過去國內(nèi)視像加工技術(shù)尚未成熟、電腦設(shè)備還沒有得到普及時(shí),后期人員只能對原片進(jìn)行合成以及簡單的鏡頭分切,但是目前已經(jīng)能夠利用3D軟件為劇作制作水、火、雷電特效,還能制作逼真的植物、動物、山水畫面以及房屋、宮殿等建筑。在電腦設(shè)備通過建模軟件對影片進(jìn)行特效加工及潤色能夠提升劇情的連貫特點(diǎn),突出影視作品的欣賞價(jià)值。
對于一部影視劇作來說,適宜的后期配樂以及音效加工能夠突出劇情性,對情節(jié)和畫面進(jìn)行渲染。某一些視像劇作使用的聲音和音樂是同期收錄的聲音,在處理這些聲音時(shí),后期人員可以直接通過軟件把影片中的雜音消除突出音效,再對原片素材進(jìn)行簡單編輯就能令影片情節(jié)前后貫通、順暢連接。在剪接是除了需要維持情節(jié)的完整以及流暢之外,還要注意畫面以及音效、背景音樂的是否融合,如果聲音過于突兀或情感基調(diào)和正在演繹的情節(jié)不符,就會影響觀眾的情緒,降低影片的質(zhì)量,所以在剪接之前要先準(zhǔn)備好素材,在剪接時(shí)需要多次審查,務(wù)求讓音效能夠和情節(jié)畫面協(xié)調(diào)。例如,當(dāng)畫面正在上演悲情橋段時(shí),音樂就應(yīng)該低沉、婉轉(zhuǎn)、悲戚,不能加入節(jié)奏過快或基調(diào)活躍、歡快的音樂。如果可用的音效素材有所限制,編輯音效的技術(shù)人員需要對音頻進(jìn)行變奏,將音軌調(diào)節(jié)到與情節(jié)相符的情況。又如,在編制聲音后期時(shí),如果畫面是浪花拍打海岸、燃放焰火或者打雷下雨就要加入對應(yīng)的音頻材料,音頻的時(shí)間線需要和影片對應(yīng),音量從小到大,在切換鏡頭時(shí)需要逐漸減小音量再跳到下一個(gè)場景,防止聲音變化過于突兀。
在制作一些魔幻影片時(shí),劇本會涉及許多珍禽異獸、奇異花卉或空中樓閣等虛無飄渺的事物,這些物品可能無法在現(xiàn)實(shí)中看到,或者劇組無法去到對應(yīng)的場地拍攝。為了保障最終成片的效果,就需要通過軟件對這些虛擬的元素進(jìn)行仿真制作,令這些事物能夠出現(xiàn)在影片中。要實(shí)現(xiàn)這些效果,就要求后期人員掌握3D技術(shù)并擁有一定的藝術(shù)構(gòu)想及聯(lián)想能力,同時(shí)還需要多與導(dǎo)演溝通,這樣才能制作出符合情節(jié)、富有美感與真實(shí)性的虛擬事物。在通過電腦利用3D畫面編輯軟件對虛擬的有生命物體進(jìn)行制作時(shí),除了要做出該生物的外觀,令外觀能符合劇本的描述之外,還需要突出生物的思想與情緒。為此,后期人員要重點(diǎn)刻畫生物的面部,令其表情生動、鮮活。比如,影片《阿凡達(dá)》以及《金剛》中就有仿真的3D生物,這些影片中的動物、外星人都十分逼真,并且情感特點(diǎn)鮮明。
2.2利用后期合成虛擬場景
由于劇情需要,在影片中需要有一些特定場面,比如宮殿失火、大水漫灌、白雪飄飄或者萬馬奔騰,這些場面都難以在實(shí)際拍攝中得以實(shí)現(xiàn)。但為了保障影片的情節(jié)得到完整呈現(xiàn),后期團(tuán)隊(duì)就需要的通過模擬技術(shù),通過3D科技把場景制作出來。比如,在《泰坦尼克號》有大量海水翻涌、船體撞擊、冰山崩裂的場面,這些場面都需要通過軟件進(jìn)行模擬和修飾才能達(dá)到逼真效果。
3結(jié)束語
總之,一部杰出的電影大片或收視長虹的電視劇作往往在后期方面同樣十分出色。后期處理需要前期的拍攝、表演相互配合,才可以令作品呈現(xiàn)出審美方面的美感,并使故事情節(jié)得到適宜的渲染,從而凸顯劇情的特色,令情節(jié)更富有欣賞性。在上面的敘述中,作者依照個(gè)人參加電視劇后期加工的經(jīng)歷,重點(diǎn)提出后期制作涉及的關(guān)鍵點(diǎn)。必須對這些要點(diǎn)進(jìn)行思考,并提升鏡頭剪接、特效編輯以及音樂配置方面的技能,才能徹底提升的后期編輯的整體水平。
作者:陳美旭 單位:吉林藝術(shù)學(xué)院
影視后期制作論文:分析影視后期制作的技術(shù)創(chuàng)新
一部完整的影視作品通常由前期準(zhǔn)備、實(shí)景拍攝以及后期制作三部分內(nèi)容組成,其中后期制作部分是將前兩個(gè)過程中所拍攝到的影視素材進(jìn)行整理和匯總,然后使用多種制作技術(shù)將各分鏡頭剪輯成為集文字、聲音、畫面以及特效為一體的完整影片的過程,其制作效果的好壞直接關(guān)系到影視作品的質(zhì)量。
1影視后期制作概述
早期影視作品后期制作通常需要將拍攝到的影視素材沖洗出來后再對樣片進(jìn)行剪輯或選取,制作過程中雖然是非線性的,但是在影視效果體現(xiàn)和優(yōu)化方面存在諸多不足或缺失,如兩個(gè)鏡頭中間無法添加疊畫效果、視頻畫面色彩無法調(diào)節(jié)、工作效率過低等。
隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)及相關(guān)視頻圖像處理軟件的出現(xiàn)和發(fā)展,應(yīng)用計(jì)算機(jī)進(jìn)行影視后期制作受到了廣泛的關(guān)注和重點(diǎn)應(yīng)用。利用計(jì)算機(jī)及其相關(guān)技術(shù)可以將拍攝過程中采集到的素材存儲在計(jì)算機(jī)中,應(yīng)用計(jì)算機(jī)軟件對其編輯。這種制作方式不僅可以實(shí)現(xiàn)多種特技功能還能夠利用計(jì)算機(jī)軟件的優(yōu)勢添加多種特效,使得傳統(tǒng)影視后期制作無法實(shí)現(xiàn)的特技鏡頭、特效效果等得意實(shí)現(xiàn)和發(fā)展。基于計(jì)算機(jī)技術(shù)的現(xiàn)代后期制作中還可以將多種動畫和特效等在數(shù)字環(huán)境下與拍攝素材進(jìn)行結(jié)合、調(diào)整與修飾,使得影視作品的質(zhì)量得到了大幅度提升。
2影視后期制作中的計(jì)算機(jī)技術(shù)
在影視后期制作進(jìn)入到數(shù)字時(shí)代后,后期制作中所使用的相關(guān)技術(shù)發(fā)生了巨大的變化,就目前應(yīng)用來看,影視后期制作中所使用到的計(jì)算機(jī)相關(guān)技術(shù)主要集中在如下幾個(gè)方面:
2.1數(shù)字合成技術(shù)
利用該技術(shù)可以在已拍攝的影視素材的基礎(chǔ)上添加多種源素材,進(jìn)而合成具有多種效果和內(nèi)容的單一復(fù)合畫面的數(shù)字技術(shù),該技術(shù)可以使得影視作品更具觀賞性。常用的數(shù)字合成技術(shù)有校色技術(shù)、幾何變換技術(shù)、濾鏡技術(shù)以及圖像合成技術(shù)等。
校色技術(shù)可以對數(shù)字圖像中每一像素的顏色進(jìn)行修改和校正,使得圖像畫面的前景和背景在色調(diào)方面更加統(tǒng)一和協(xié)調(diào)。即便對于不需要使用特效的鏡頭,校色也能夠使得其更加漂亮、多彩。
幾何變換技術(shù)主要用于對數(shù)字圖像中需要進(jìn)行位置變換的像素進(jìn)行位置調(diào)整。應(yīng)用幾何變換技術(shù)可以按照制作要求或希望達(dá)到的視覺效果對影視畫面進(jìn)行平移、縮放、旋轉(zhuǎn)等操作,甚至在三維空間內(nèi)對圖像進(jìn)行變形處理等。如在模仿魚眼的動態(tài)過程,可以對圓形進(jìn)行變形與合成,使所模擬的魚眼更佳逼近實(shí)際魚眼等。
濾鏡技術(shù)可以按照數(shù)字圖像中需要處理部分像素及其相鄰部分像素的物理屬性按照一定的算法對像素值進(jìn)行計(jì)算和處理,使得數(shù)字圖像具有虛化、銳化、顆粒、噪波等特殊視覺效果。
圖像合成技術(shù)可以將多個(gè)相互獨(dú)立的影視畫面合成為單一的復(fù)合畫面,該內(nèi)容的實(shí)現(xiàn)是由多種技術(shù)配合完成的。藍(lán)屏幕技術(shù)可以對單色背景前拍攝的影視畫面進(jìn)行邊界區(qū)分,將不需要的邊緣背景丟棄,扣取有用畫面;數(shù)字復(fù)制技術(shù)可以將多次拍攝得到的分畫面進(jìn)行復(fù)制與合成,進(jìn)而組成一幅無法通過實(shí)際拍攝實(shí)現(xiàn)的大場景畫面。
非線性編輯技術(shù)可以為視頻畫面增添特效畫面效果、音效效果、動畫效果以及匹配字幕等,可以讓影視作品更具質(zhì)感和沖擊感。常用的非線性編輯技術(shù)主要有畫面編輯技術(shù)、聲音編輯技術(shù)、蒙太奇技術(shù)以及特效效果添加技術(shù)等。
畫面編輯技術(shù)可以對影視素材中各畫面的位置、時(shí)間長度等進(jìn)行調(diào)節(jié)和搭配,還可以為畫面的轉(zhuǎn)換提供淡入淡出以及黑屏等銜接方式,除此之外,對畫面進(jìn)行色調(diào)參數(shù)、升降格參數(shù)進(jìn)行調(diào)整等也是畫面編輯技術(shù)的主要內(nèi)容之一。
聲音編輯技術(shù)是影視作品的主要組成元素之一,對畫面所呈現(xiàn)的精神內(nèi)涵等具有烘托作用。在影視作品非線性編輯中,不僅要根據(jù)畫面的內(nèi)容和節(jié)奏向其中添加適當(dāng)?shù)囊纛l素材,還要確保畫面與聲音兩者之間的協(xié)調(diào)匹配,使得最終影視作品達(dá)到預(yù)期效果。特別是在音頻本身處理中,聲音編輯技術(shù)可以實(shí)現(xiàn)多種功能,如將多種特效聲音融入到聲音素材中、對現(xiàn)場錄音進(jìn)行雜音濾除、進(jìn)行聲音混頻等。
蒙太奇技術(shù)可以按照導(dǎo)演的意愿對多個(gè)影視鏡頭進(jìn)行剪輯與合并,進(jìn)而創(chuàng)立一個(gè)特殊的影視空間,使得觀眾可以根據(jù)剪輯后視頻的節(jié)奏或順序進(jìn)行思考。
特效效果添加技術(shù)可以為影視作品在某些特定位置添加多種特效效果,如字幕等;還可以對影視畫面中所包含的元素進(jìn)行調(diào)整和搭配,如處理字幕與畫面、節(jié)目內(nèi)容、圖像色彩的關(guān)系,為圖像添加漸變效果、玻璃效果或在某一區(qū)域內(nèi)添加馬賽克等。
3影視后期制作技術(shù)的發(fā)展趨勢
計(jì)算機(jī)硬件性能的提升、軟件功能的豐富以及拍攝手段的多元化等都在不斷的推動者影視后期制作技術(shù)的發(fā)展與完善,具體而言,其具有如下幾方面發(fā)展趨勢:
首先是技術(shù)開放性進(jìn)一步提升。計(jì)算機(jī)技術(shù)的引入使得影視后期制作技術(shù)逐漸成熟和完善,可應(yīng)用的影視作品處理方式也更加豐富多樣,這就極大地推動了后期制作相關(guān)技術(shù)在其他領(lǐng)域的應(yīng)用與普及。
其次是支持格式的進(jìn)一步豐富。隨著新技術(shù)、新媒體格式在影視傳播中的應(yīng)用,影視后期制作軟件相關(guān)廠商也在不斷完善和豐富著自身軟件的功能,使其所能夠支持的影視文件格式更加、更加貼近主流。
再次是跨平臺發(fā)展的進(jìn)一步拓展。隨著硬件的普及,越來越多的影視制作開始由專業(yè)處理平臺向通用處理平臺轉(zhuǎn)移,這就要求相應(yīng)的制作軟件能夠?qū)@些轉(zhuǎn)移平臺提供更好的支持性。此外,影視后期制作技術(shù)也在逐漸由視頻制作向游戲、多媒體應(yīng)用等方向進(jìn)行拓展。
影視后期制作論文:分析影視后期制作在影視藝術(shù)中的應(yīng)用
摘 要:我國數(shù)字影視發(fā)展得比較晚,影視后期制作的研究則更晚,目前對于影視后期制作的研究有少數(shù),但大多都是只對影視后期制作技術(shù)進(jìn)行研究。為此,本論文將從理論上研究分析影視后期制作在影視藝術(shù)中的應(yīng)用。現(xiàn)今,全球網(wǎng)絡(luò)的發(fā)展為影視行業(yè)帶來了前所未有的機(jī)遇,因此,只有抓住這一機(jī)遇,國內(nèi)影視業(yè)便能更好的發(fā)展壯大。
關(guān)鍵詞:影視后期制作; 影視藝術(shù); 應(yīng)用
21世紀(jì),人類社會進(jìn)入了信息時(shí)代與知識經(jīng)濟(jì)時(shí)代。在這個(gè)飛速發(fā)展的時(shí)代里,經(jīng)濟(jì)全球化與文化多元化已經(jīng)成為不可阻擋的歷史潮流。隨之而來的是跨文化傳播在全球的迅速興起,而影視藝術(shù)作為當(dāng)今世界影響力較大的藝術(shù)創(chuàng)造和文化傳播方式之一。因此,影視后期制作在影視藝術(shù)中的體現(xiàn)也越來越重要。
影視后期制作是影視制作流程中的一個(gè)重要環(huán)節(jié),后期制作就是利用實(shí)際拍攝到的素材,通過三維動畫和合成手段制作特技鏡頭,然后把鏡頭剪輯到一起,形成完整的影片,并且為影片拍攝階段就是利用攝影機(jī)記錄畫面的過程,這時(shí)拍攝的素材可以說是構(gòu)造最終完成片的基石,當(dāng)主要的工作完成后,就到了后期制作階段,傳統(tǒng)上這個(gè)階段的主要工作是剪輯,把拍攝階段得道的散亂素材剪輯成為完整的影片,一般在電視節(jié)目的拍攝過程中實(shí)際拍攝的素材是最終剪輯完成影片長度的數(shù)倍和數(shù)十倍,要從大量的素材中挑出最滿意的素材并把它們按照適當(dāng)?shù)姆绞浇M織在一起。后期制作還包括聲音的制作與合成。一般只用到了這個(gè)階段,當(dāng)多余的素材已經(jīng)去掉,鏡頭已經(jīng)組合串聯(lián)在一起,畫面與聲音已經(jīng)同步,才可以看到影片的全貌,因?yàn)橛捌拇罅啃畔⒑秃x,并不包含在某一個(gè)鏡頭的畫面中,而正是包含在一連串畫面的組合當(dāng)中,包含在畫面與聲音的聯(lián)系中,毫不夸張的說,影視藝術(shù)有很大的程度上正式表現(xiàn)在后期制作之中的。
影視后期制作給影視作品提供了強(qiáng)大的技術(shù)支撐,目前相當(dāng)大部分的科幻電影里就大量運(yùn)用了影視后期制作的技術(shù),尤其是特效鏡頭。正因?yàn)橛辛思夹g(shù)和藝術(shù)的結(jié)合,才能讓一部部好看的影視作品深入人心。可以說,影視后期制作正逐漸影響著人們的生活。下面,筆者重點(diǎn)談一下特效鏡頭在影視藝術(shù)領(lǐng)域中的運(yùn)用。
特效鏡頭是指通過直接拍攝無法得到的鏡頭。早期的影視特技大多是通過模型制作、特技攝影、光學(xué)合成等傳統(tǒng)手段完成的,主要在拍攝階段和洗[!]印過程中實(shí)現(xiàn)。計(jì)算機(jī)的應(yīng)用為特技制作提供了更多更好的手段,許多過去必須使用模型和攝影手段完成的特技可以通過計(jì)算機(jī)制作完成,所以更多的特技效果就成為后期制作的工作。
特效鏡頭之所以無法由直接拍攝得到,一般是由于以下兩種原因:一是拍攝對象或者環(huán)境在現(xiàn)實(shí)生活中不存在,或者即使存在也不可能拍攝到,如恐龍、外星人等。例如,在電影《魔戒》中的古魯姆的三維模型;《金剛》中的大猩猩和其他的動物都是經(jīng)過三維模型后期制作的;《阿凡達(dá)》中的外星人和很多漂亮的場景同樣都是后期制作的功勞。二是拍攝對象和環(huán)境在實(shí)際生活中存在,但無法使其同時(shí)出現(xiàn)在同一個(gè)畫面中,比如影片的主角從劇烈爆炸的環(huán)境中逃生。或者是影片中的人物在惡劣的天氣環(huán)境中打斗等等。例如,在電影《星戰(zhàn)前傳》中的爆炸場面就是通過后期合成完成的;在《白蛇傳說》中雪妖與華海在大學(xué)紛飛的懸崖之上打斗的場面,無疑都是后期合成的效果。另外,如果拍攝的對象和環(huán)境都是在現(xiàn)實(shí)中存在的,就可以先對其進(jìn)行單獨(dú)拍攝,然后再分別拍攝得到的畫面合成到同一個(gè)畫面中,讓觀眾以為這是實(shí)際拍攝的結(jié)果。例如;《水滸傳》之武松打虎,即是將動物園的老虎和武松分開拍攝,再通過后期剪輯合成的效果。這種技術(shù)可以創(chuàng)作出熒屏上的奇觀,即使人感到真實(shí)可信,又有很大的視覺沖擊力,可以使觀眾體驗(yàn)到極大的震撼力和愉悅感。
影視后期制作不單可以增強(qiáng)畫面感,讓畫面“無中生有”,它還可以通過調(diào)色將畫面氣氛表現(xiàn)得更加充分。如拍攝一部恐怖片,為渲染恐怖嚇人的氣氛,往往在后期制作中,將一些畫面的色調(diào)調(diào)節(jié)得比較昏暗,再配上恐怖的音效,也可謂是“以假亂真”了。例如:《孤島驚魂》里面的頗多畫面都是通過后期調(diào)色達(dá)成的效果。同樣的道理,拍攝戰(zhàn)爭片,可以將其色調(diào)調(diào)得簡單一點(diǎn),營造出那個(gè)時(shí)代的影片具有的滄桑感和懷舊感。這樣的例子更是數(shù)不勝數(shù)了,在此就不多說了。
影視后期特效制作不僅運(yùn)用在科幻、動作、戰(zhàn)爭、恐怖、靈異等影片當(dāng)中,在電視廣告、形象宣傳片、電視欄目,甚或是新聞節(jié)目的片頭中也被大量應(yīng)用,其畫面由很多沒有聯(lián)系的元素組合而成,顯然不是通過拍攝,而只能通過合成得到。這種合成的首要要求不是真實(shí)感,而是純粹的美感和形式感。但從合成的技術(shù)手段來說,它與仿真的合成沒有太大的區(qū)別,只是這里面的設(shè)計(jì)是制作的主導(dǎo)。如《中央電視臺新聞聯(lián)播》片頭。通過三維建模制作地球和三維文字,再運(yùn)用后期特效軟件AE制作特效動畫,在剪輯軟件中合成音樂。另外,影視后期制作還運(yùn)用在卡通影片中。卡通影片,又叫做動畫片,這一類型的影視節(jié)目都是卡通風(fēng)格,其創(chuàng)作方法和應(yīng)用領(lǐng)域非常廣,需要應(yīng)用大量的數(shù)字合成技術(shù)。主要應(yīng)用領(lǐng)域有:動畫電影、電影動畫片、動感電影、網(wǎng)絡(luò)游戲等。如《功夫熊貓》、《喜洋洋與灰太狼》等動畫片都是運(yùn)用后期合成技術(shù)制作的。
近些年以來,國內(nèi)的影視發(fā)展日益壯大起來,不過,比起好萊塢電影中所創(chuàng)造出來的“科幻世界”,我國的影視后期制作水平相對還有一段距離,需要有更多的專家學(xué)者進(jìn)一步深入研究影視后期制作這一重要課題,提高我國的影視后期制作水平。
影視后期制作論文:淺談影視后期制作與編輯
論文關(guān)鍵詞:影視 后期制作 編輯
論文摘要:在影視制作發(fā)展中,影視的后期制作同前期制作一樣重要。要注意正確運(yùn)用傳統(tǒng)的線性編輯和非線性編輯,在后期編輯制作中運(yùn)用兩者進(jìn)行編輯。要想做好影視節(jié)目的后期編輯,必須根據(jù)影視節(jié)目的制作要求和兩種編輯方式的特點(diǎn),選用合適的編輯方式。
影視后期制作是融文字、聲音、畫面等多種視聽手段于一體的高度綜合創(chuàng)作, 是影視節(jié)目生產(chǎn)的一道工序, 制作水平的高低直接關(guān)系到節(jié)目的質(zhì)量, 以下就起發(fā)展的歷程、特點(diǎn)、注意的地方來談?wù)動耙暤暮笃谥谱鳌?
20 世紀(jì)90 年代初期, 加拿大、美國等發(fā)達(dá)國家利用計(jì)算機(jī)技術(shù)、多媒體技術(shù)與影視制作相結(jié)合, 最終取得成功,推出了桌面編輯演播室, 即今天的視音頻非線性編輯工作站。非線性編輯(Nonlinear Edit) 是傳統(tǒng)設(shè)備同計(jì)算機(jī)技術(shù)結(jié)合的產(chǎn)物, 它利用計(jì)算機(jī)數(shù)字化記錄所有存儲的數(shù)字化文件反復(fù)更新和編輯視頻節(jié)目。使得任何片斷都可以立即觀看并隨時(shí)任意修改, 用這種方法可以盡可能高效率的完成“原始編輯”, 如剪輯、切換、鏡頭特技轉(zhuǎn)換等, 再由計(jì)算機(jī)完成數(shù)字視頻的編輯, 并將生成的完整視頻回放到視頻監(jiān)視設(shè)備或轉(zhuǎn)移到錄像帶上。從本質(zhì)上講, 這種技術(shù)提供了一種方便、快捷、高效的電視編輯方法。
今天, 非線性編輯已經(jīng)成為電影電視制作后期編輯的一個(gè)重要手段。同樣, 線性編輯也是另一種重要的編輯方式。所謂線性編輯, 實(shí)際上就是通過錄像機(jī)一對一或者二隊(duì)一的臺式編輯, 錄像機(jī)將母帶上的素材通過電———電復(fù)制在另一臺錄像機(jī)上完成第二版復(fù)制, 這中間完成的諸如出入點(diǎn)設(shè)置、轉(zhuǎn)場等都是模擬信號轉(zhuǎn)模擬信號, 由于一旦轉(zhuǎn)換完成就記錄成為了磁跡, 所以無法隨意修改, 一旦需要中間插入新的素材或改變某個(gè)鏡頭的長度, 整個(gè)后面的內(nèi)容就全得重新制作。非線性編輯是相對于線性編輯而言的。他們兩者都是影視制作后期編輯的重要手段。在非線性編輯沒有出現(xiàn)以前, 線性編輯在影視制作后期編輯中起著重要的作用, 而現(xiàn)在形成了兩者共同在影視制作后期編輯中交相輝映, 它們兩者有著各自的特點(diǎn)和優(yōu)勢。線性編輯和非線性編輯之間有著非常密切的關(guān)系, 線性編輯可以說是非線性編輯的前身, 首先, 在基本觀念和藝術(shù)理念上, 線性編輯和非線性編輯是一模一樣的, 而這正是后期制作的核心所在。其次, 許多專業(yè)概念和專業(yè)術(shù)語, 兩者也相同。比如著名的非線性編輯軟件Speed Razor Pro (快刀)的用戶手冊中全市“色鍵”、“亮鍵”、“下游鍵”等線性編輯的概念, 甚至整本手冊就是按線性編輯中高級特技機(jī)的功能來寫的。由此就能看出兩者之間的密切關(guān)系。
經(jīng)過幾十年的發(fā)展, 線性編輯技術(shù)已非常成熟, 其使用編放機(jī)、編錄機(jī)、控制器直接對錄像帶素材進(jìn)行操作, 操作界面直觀、簡潔、簡單, 使用組合編輯、插入編輯, 圖像和聲音可分別進(jìn)行編輯, 再配上字幕機(jī)、特技器、時(shí)基校正器等, 就能充分滿足節(jié)目制作的需要, 完成鏡頭的組接、技巧的組接、出入點(diǎn)的設(shè)置、字幕和圖形的疊加、音響效果和音樂配加等后期制作。
線性編輯系統(tǒng)是以磁帶為記錄載體, 節(jié)目信號按時(shí)間線性排列, 在尋找素材時(shí)錄像機(jī)需要進(jìn)行卷帶搜索, 只能在一維的時(shí)間軸上按照鏡頭的順序一段一段地搜索, 不能跳躍進(jìn)行, 素材的選擇很費(fèi)時(shí)間。難于進(jìn)行節(jié)目的修改電子編輯方式是以磁帶的線性記錄為基礎(chǔ)的, 一般只能按編輯順序記錄, 雖然插入編輯方式允許替換已錄磁帶上的聲音或圖像,但要求要替換的片斷和磁帶上被替換的片斷時(shí)間一致, 而不能進(jìn)行增刪, 不能改變節(jié)目的長度。這樣, 對節(jié)目的修改就非常不方便, 因?yàn)槿魏我徊侩娨暺⒁粋€(gè)電視節(jié)目從樣片到定稿往往要經(jīng)過多次編輯。
節(jié)目制作中一個(gè)重要的問題就是母帶的翻版磨損。線性編輯方式的實(shí)質(zhì)是將原素材復(fù)制到另一盤磁帶上的過程。由于線性編輯系統(tǒng)中的信號主要是模擬視頻, 當(dāng)我們在進(jìn)行編輯及多帶復(fù)制時(shí), 信號在傳輸和編輯過程中容易受到外部干擾, 造成信號的損失。在前一版的基礎(chǔ)上, 每編輯一版都會引起圖像質(zhì)量下降, 或每做一次特技就會有一次信號損失。
錄像機(jī)磨損嚴(yán)重, 磁帶容易受損。編輯一部幾十分鐘的電視片, 要選擇幾百個(gè)甚至上千個(gè)鏡頭, 錄像機(jī)來回搜索反復(fù)編輯, 使錄像機(jī)機(jī)械磨損嚴(yán)重, 錄像機(jī)操作強(qiáng)度大, 壽命減短。另外記錄磁帶的缺點(diǎn)也不斷暴露出來, 例如拉伸變形、扭曲、變脆、掉磁以及劃傷等都會影響磁帶質(zhì)量。
系統(tǒng)構(gòu)成復(fù)雜, 可操作性相對降低。線性編輯系統(tǒng)連線復(fù)雜, 設(shè)備種類繁多, 設(shè)備性能參差不齊, 指標(biāo)各異, 當(dāng)它們連接在一起時(shí), 會對視頻信號造成較大的衰減。另外, 大量的設(shè)備同時(shí)使用, 使得操作人員眾多, 操作過程復(fù)雜, 可操作性相對降低。正因?yàn)槿绱? 隨著新技術(shù)的發(fā)展, 一種全新的音視頻制作觀念以及相應(yīng)的硬件設(shè)備——非線性編輯應(yīng)運(yùn)而生了。
三、影視的后期制作應(yīng)該處理的關(guān)系
1“軟件”與“硬件”的關(guān)系。影視節(jié)目制作包含電視節(jié)目生產(chǎn)過程中的藝術(shù)創(chuàng)作和技術(shù)處理兩個(gè)部分。前者習(xí)慣地被稱作“軟件”, 后者則被稱為“硬件”。在制作實(shí)踐中。作為節(jié)目制作人員, 既要有豐厚的文學(xué)藝術(shù)修養(yǎng)、獨(dú)特的藝術(shù)審美意識, 又要熟練掌握機(jī)器設(shè)備的各項(xiàng)性能指標(biāo), 較大限度地開發(fā)利用各項(xiàng)功能。二者集于一身, 才能制作出高質(zhì)量的節(jié)目成品。
2主創(chuàng)與協(xié)創(chuàng)的關(guān)系。一部電視片是集體創(chuàng)作的結(jié)晶。成功的高質(zhì)量的電視節(jié)目往往取決于主創(chuàng)(編導(dǎo)) 與協(xié)創(chuàng)(節(jié)目制作者) 的協(xié)同配合。二者既是主從關(guān)系, 又是平等關(guān)系。主創(chuàng)者要尊重協(xié)創(chuàng)者, 吸取和重視協(xié)創(chuàng)人員的意見,并在整體構(gòu)思上發(fā)揮協(xié)創(chuàng)人員的優(yōu)勢和創(chuàng)作積極性。協(xié)創(chuàng)者則要防止把自己的工作強(qiáng)調(diào)到不恰當(dāng)?shù)奈恢? 理解和體現(xiàn)主創(chuàng)人員的意圖, 切忌出現(xiàn)相互掣肘現(xiàn)象。
3“前臺”與“后臺”的關(guān)系。在電視行業(yè)中, 記者被稱“無冕之王”, 主持人是“電視明星”, 作品的成功、節(jié)目的獲獎、鮮花、掌聲大多送給了站在前臺的他們, 而終年為他們量體裁衣的制作人員卻處于幕后, 默默無聞地奉獻(xiàn)著,這就需要影視制作人員具有高度的思想道德素養(yǎng), 樹立良好的工作作風(fēng)和愛崗敬業(yè)精神, 把全部精力用于節(jié)目的創(chuàng)新、創(chuàng)優(yōu)上, 甘守寂寞, 甘做綠葉映紅花。
從以上分析可以看出, 線性編輯和非線性編輯各有特點(diǎn), 在影視節(jié)目的后期編輯中兩者是缺一不可的, 為了做好影視節(jié)目的后期編輯, 需要根據(jù)節(jié)目的制作要求, 結(jié)合兩種編輯方式的特點(diǎn), 選用合適的編輯方式。
1在影視節(jié)目片頭、廣告片及專題片、紀(jì)錄片頭的制作中, 選用非線性編輯為主比較合適。因?yàn)? 在影視節(jié)目片頭和廣告片中, 大量使用多層畫面的運(yùn)動、疊加、透明, 畫面的快、慢動作, 三維動畫、顏色的特殊處理, 字幕的特殊處理等效果, 在專題片和紀(jì)錄片頭中, 除了應(yīng)用特技效果以外, 還大量使用長于5 秒的鏡頭, 這些要求采用非線性編輯系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)起來非常容易。
2在新聞片的制作中, 因?yàn)殡娨曅侣勔竺總€(gè)鏡頭的長度一般小于5 秒, 以增加信息量, 且在新聞片中較少使用特技效果, 大部分為鏡頭的直接組接, 大都采用后期配音或同期聲和后期配音混合, 因此使用傳統(tǒng)的線性編輯比較合適。線性編輯一般采用分量連接, 以減少信號傳輸過程中的損失, 保障節(jié)目質(zhì)量。
3在現(xiàn)場直播、現(xiàn)場直錄的娛樂節(jié)目、訪談節(jié)目、直播課堂等場合, 一般以使用線性編輯設(shè)備為主。現(xiàn)場直播、現(xiàn)場直錄的主要特點(diǎn)是, 要求錄制設(shè)備的響應(yīng)速度實(shí)時(shí), 特別是直播, 一旦開始就不能停下來, 只能一次成功, 不能失敗。在這種情況下, 用傳統(tǒng)的線性編輯系統(tǒng)是合適的。但在體育比賽的直播中, 由于需要重復(fù)某些特殊的、精彩的鏡頭, 應(yīng)以線性設(shè)備為主配合使用非線性設(shè)備, 才能夠很好地滿足某些特殊需求。
綜上所述, 在影視節(jié)目的后期編輯中, 線性編輯和非線性編輯手段都發(fā)揮著非常重要的作用, 但同時(shí)我們也要看到兩者在某些方面的不足之處。因此, 只有使兩者有機(jī)地結(jié)合起來, 取長補(bǔ)短, 才能把影視節(jié)目制作得更加
影視后期制作論文:《影視媒體后期制作》課程改革與實(shí)踐
摘要:本文闡述了《影視媒體后期制作》課程的改革與教學(xué)實(shí)踐,通過課程改革,重構(gòu)了課程的知識體系,強(qiáng)化了學(xué)生的職業(yè)綜合能力,突出專業(yè)特色。通過創(chuàng)新教學(xué)模式、優(yōu)化課程內(nèi)容、開發(fā)教學(xué)資源等建設(shè),使得該課程授課效果顯著,在培養(yǎng)學(xué)生具備作為影視媒體后期制作人員應(yīng)有的職業(yè)素質(zhì)和專業(yè)技術(shù)應(yīng)用能力的同時(shí),提升了學(xué)生的崗位綜合技能,并使其具有創(chuàng)新研究的可持續(xù)發(fā)展能力。
關(guān)鍵詞:課程改革影視媒體后期制作
黨的十七屆五中全會提出:“推動文化產(chǎn)業(yè)成為國民經(jīng)濟(jì)支柱性產(chǎn)業(yè)。” “十二五”時(shí)期,將大力推進(jìn)文化產(chǎn)業(yè)規(guī)模化、集約化發(fā)展。影視制作行業(yè)以及相關(guān)的手機(jī)媒體、網(wǎng)絡(luò)電視臺、數(shù)字電影、高清影視后期制作等新興行業(yè)迅速發(fā)展,人才隊(duì)伍卻不能跟上步伐。影視后期制作人才,特別是高端人才、的缺乏已成為不爭的事實(shí)。
為適應(yīng)數(shù)字影視媒體技術(shù)的發(fā)展趨勢,提高影視媒體后期制作的教學(xué)質(zhì)量,培養(yǎng)出高素質(zhì)技能型的影視媒體制作人才,在“十二.五“期間針對學(xué)生職業(yè)能力培養(yǎng)進(jìn)行了《影視媒體后期制作》課程的改革。
一、“校企融合”的教學(xué)思路
課程組深入相關(guān)行業(yè)企業(yè)調(diào)研,同時(shí)對高等職業(yè)教育背景下的教育特點(diǎn)和規(guī)律進(jìn)行梳理,秉承“技術(shù)與藝術(shù)兼并學(xué)習(xí)、教師與專家共同指導(dǎo)、競賽與外包聯(lián)合鍛造”的教學(xué)理念,明確了課程設(shè)計(jì)思路為:將職業(yè)能力培養(yǎng)與職業(yè)崗位標(biāo)準(zhǔn)規(guī)范相對接,教學(xué)項(xiàng)目與企業(yè)案例相融合,視覺表現(xiàn)藝術(shù)與后期制作技術(shù)相結(jié)合,校內(nèi)課業(yè)考核與企業(yè)員工績效相關(guān)聯(lián),課程教學(xué)資源與網(wǎng)絡(luò)課程平臺同步伐,與企業(yè)兼職教師共同完成以學(xué)生職業(yè)能力培養(yǎng)為主的項(xiàng)目化課程的教學(xué)。
二、“面向兩個(gè)領(lǐng)域” 的教學(xué)內(nèi)容
課程組關(guān)注影視媒體后期的近期發(fā)展,通過校企合作等形式,結(jié)合應(yīng)用專業(yè)辦學(xué)特色,及時(shí)調(diào)整課程設(shè)置和教學(xué)內(nèi)容,將原有的影視后期制作基礎(chǔ)、ae影視后期特效高級應(yīng)用、欄目片頭創(chuàng)作、宣傳短片創(chuàng)作四個(gè)項(xiàng)目內(nèi)容重新整合、拓展、序化,依據(jù)當(dāng)前影視后期工作范圍的廣度與深度,把該課程內(nèi)容劃分為影視動漫和電視包裝兩大部分。課程內(nèi)容的調(diào)整,突出本專業(yè)領(lǐng)域的新知識、新技術(shù)、新流程和新方法,克服專業(yè)教學(xué)存在的內(nèi)容陳舊、更新緩慢、片面強(qiáng)調(diào)學(xué)科體系完整、不能適應(yīng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展需要的弊端。在扎實(shí)掌握專業(yè)基本知識和基本技能的基礎(chǔ)上,及時(shí)了解本專業(yè)領(lǐng)域的近期技術(shù)發(fā)展方向,實(shí)現(xiàn)專業(yè)教學(xué)基礎(chǔ)性與先進(jìn)性的統(tǒng)一。
改革后的課程以培養(yǎng)學(xué)生影視媒體后期制作能力為主線,依據(jù)影視后期工作范圍的廣度與深度面向影視特效、電視包裝兩個(gè)領(lǐng)域中的三個(gè)職業(yè)崗位——剪輯師、特效師、合成師,仿照各崗位基本工作流程,將每個(gè)教學(xué)項(xiàng)目分解為任務(wù)分析、素材分析、素材加工、鏡頭制作四個(gè)步驟,載入具有針對性和代表性的角色特效、場景特效、logo演繹、導(dǎo)視提示、宣傳片頭五個(gè)項(xiàng)目作為課程內(nèi)容。其中,角色特效、場景特效項(xiàng)目屬于“影視特效類” 項(xiàng)目, logo演繹、導(dǎo)視提示、宣傳片頭屬于“影視包裝類” 項(xiàng)目,五個(gè)項(xiàng)目在工具應(yīng)用、技術(shù)難度、藝術(shù)設(shè)計(jì)等不同方面對學(xué)生職業(yè)能力提出了不同的需求,充分體現(xiàn)了數(shù)字影像創(chuàng)作的靈活性與延展性,使學(xué)生職業(yè)能力螺旋上升,知識結(jié)構(gòu)逐級遞補(bǔ)。
三、“三層次三遞進(jìn)”的教學(xué)模式
課程每個(gè)項(xiàng)目要經(jīng)歷任務(wù)分析、素材分析、素材加工、鏡頭制作四個(gè)步驟。同時(shí),將每個(gè)項(xiàng)目分為兩個(gè)層次實(shí)現(xiàn)專項(xiàng)能力和綜合能力的培養(yǎng)。在專項(xiàng)能力層中,從符合認(rèn)知規(guī)律的角度出發(fā),將知識點(diǎn)從教學(xué)項(xiàng)目中分離出來進(jìn)行講解,再將該知識點(diǎn)嫁接到輔助教學(xué)的鏡頭中進(jìn)行練習(xí),以實(shí)現(xiàn)知識目標(biāo)培養(yǎng)和能力目標(biāo)培養(yǎng)。在綜合訓(xùn)練中,按企業(yè)工作流程,將所學(xué)知識從專項(xiàng)技術(shù)向項(xiàng)目綜合能力過渡、融合,從而提升學(xué)生分析能力、制作能力。這樣,每個(gè)項(xiàng)目中都經(jīng)歷了基礎(chǔ)知識學(xué)習(xí)、專項(xiàng)能力訓(xùn)練、綜合能力訓(xùn)練三次循環(huán)演練,內(nèi)容從理論知識學(xué)習(xí)到專項(xiàng)技能練習(xí)再到復(fù)雜的綜合項(xiàng)目,三層遞進(jìn),三次循環(huán),實(shí)現(xiàn)了學(xué)生能力的提升與遷移。
四、“與課堂同步、與企業(yè)共享”的教學(xué)資源
以本課程課程標(biāo)準(zhǔn)為依據(jù)精心設(shè)計(jì)全套的教學(xué)資料,包括教學(xué)課件、案例庫、實(shí)習(xí)指導(dǎo)書、實(shí)訓(xùn)項(xiàng)目庫、課程內(nèi)容設(shè)計(jì)、任務(wù)書、技能測試題庫等資源,為在校學(xué)生提供自主學(xué)習(xí)平臺,也為兄弟院校、企業(yè)和社會提供稀缺的行業(yè)教學(xué)資源和互動的交流平臺。
五、“注重技術(shù)
與藝術(shù)創(chuàng)新”的教學(xué)方法與手段
本課程與產(chǎn)業(yè)標(biāo)準(zhǔn)規(guī)范相對接、與崗位實(shí)際環(huán)境相對接、與學(xué)生成才志向相對接。理論教學(xué)部分采用知識索引法、講授法、案例教學(xué)、多媒體等教學(xué)方法;實(shí)訓(xùn)教學(xué)部分采用示范教學(xué)、單項(xiàng)設(shè)計(jì)實(shí)訓(xùn)、項(xiàng)目化實(shí)踐加深學(xué)生知識和專業(yè)技術(shù)的掌握。通過改革,我們更注重藝術(shù)與技術(shù)教研的創(chuàng)新與發(fā)展,注重行業(yè)化工具的熟練應(yīng)用,注重培養(yǎng)學(xué)生理論、技術(shù)與藝術(shù)的發(fā)展。
六、“基于雙核心能力評價(jià)”的考核方法
基于雙核心能力評價(jià)的理實(shí)一體課程考核模式,主要將學(xué)生職業(yè)生涯發(fā)展所需的崗位專業(yè)能力和職業(yè)核心能力作為兩大核心能力進(jìn)行鍛煉與考核,既重視學(xué)生就業(yè)所需的崗位專業(yè)能力培養(yǎng),又著眼于學(xué)生可持續(xù)發(fā)展能力的提高。其特點(diǎn)包括:將崗位實(shí)踐能力的評價(jià)放在首位,團(tuán)隊(duì)合作精神與競爭意識的考核并重,性評價(jià)和模糊性評價(jià)貫穿考核的全過程。其中,崗位專業(yè)能力是指按照國家規(guī)定的職業(yè)標(biāo)準(zhǔn)或企業(yè)崗位要求,從事某一職業(yè)或勝任某一崗位需要的專門職業(yè)技術(shù)能力。而職業(yè)核心能力是指除崗位專業(yè)能力之外的具有相通性的職業(yè)能力,它適用于各種職業(yè),能適應(yīng)崗位不斷變換的需求,是伴隨人終身的可持續(xù)發(fā)展能力。
七、結(jié)束語
《影視媒體后期制作》課程以改革人才培養(yǎng)模式、教學(xué)內(nèi)容、課程體系、教學(xué)方法和手段為重點(diǎn),強(qiáng)化品牌意識、特色意識、競爭意識和創(chuàng)新意識。注重改革的科學(xué)性、系統(tǒng)性、綜合性和連續(xù)性,以示范校建設(shè)促進(jìn)教學(xué)改革的不斷深化,帶動影視媒體后期制作課程建設(shè)整體水平的提高。
課題項(xiàng)目:本文系吉林省職業(yè)技術(shù)教育學(xué)會科研規(guī)劃課題“基于學(xué)生職業(yè)能力培養(yǎng)的《影視媒體后期制作》課程改革研究”的階段性成果之一。
作者簡介:李京澤(1981-),女,長春職業(yè)技術(shù)學(xué)院計(jì)算機(jī)應(yīng)用技術(shù)專業(yè)教師,碩士,主要從事計(jì)算機(jī)應(yīng)用技術(shù)教育與研究及高等職業(yè)教育研究。
影視后期制作論文:數(shù)字技術(shù)在影視廣告后期制作中的應(yīng)用
摘要:隨著時(shí)代的發(fā)展,數(shù)字技術(shù)已運(yùn)用到生活中的各領(lǐng)域。在現(xiàn)代社會,深受廣大群眾歡迎的媒體形式就是影視媒體。從電影到電視劇,再到現(xiàn)實(shí)生活以及耳熟能詳?shù)膹V告,影視制作竟然能以各種各樣的形式出現(xiàn)在我們的生活中。而在影視廣告的制作中發(fā)揮重要作用的便是數(shù)字技術(shù)。將創(chuàng)新與藝術(shù)想象充分發(fā)揮在影視廣告的后期制作中,這樣才能保障影視作品的最終實(shí)現(xiàn)。數(shù)字技術(shù)對影視廣告具有非常重大的意義。
關(guān)鍵詞:影視廣告;數(shù)字技術(shù);后期制作
0前言
隨著時(shí)代的發(fā)展,數(shù)字技術(shù)已運(yùn)用到生活中的各領(lǐng)域。在現(xiàn)代社會,深受廣大群眾歡迎的媒體形式就是影視媒體,從電影到電視劇,再到現(xiàn)實(shí)生活以及耳熟能詳?shù)膹V告,影視制作竟然能以各種各樣的形式出現(xiàn)在我們的生活中。影視廣告作為現(xiàn)代社會的主要信息媒介,將會對我們的生活產(chǎn)生越來越多的影響。數(shù)字技術(shù)對影視廣告具有非常重大的意義。
1數(shù)字技術(shù)成功運(yùn)用于影視廣告的后期制作
影視廣告與其他廣告相比,具有的特點(diǎn)。如能吸引人的眼球、有獨(dú)特的表現(xiàn)和特有的展現(xiàn)方法等,可以在非常短的時(shí)間內(nèi),展現(xiàn)其特點(diǎn)。所以,在制作影視廣告的過程中,一定要利用好數(shù)字技術(shù),這樣才能充分表達(dá)影視廣告所要展現(xiàn)的效果。
1.1字幕及片頭的制作
影視廣告在后期制作中添加文字或制作片頭,以滿足影視廣告所要表達(dá)的內(nèi)容和用戶的需求,這就需要使用數(shù)字技術(shù),對所要添加的文字及片頭進(jìn)行設(shè)計(jì),迎合廣大群眾的喜好,使其充分展現(xiàn)主要內(nèi)容及所要表達(dá)的效果,這就說明影視廣告呈現(xiàn)的最終效果很大程度上取決于數(shù)字技術(shù)。
1.2廣告內(nèi)容多元展現(xiàn)
對于影視廣告,用戶的體驗(yàn)是非常重要的。所以,要充分考慮到廣大觀眾對于影視廣告的喜好,使廣告內(nèi)容多元化。這就需要完成圖形及表格的繪制,而完成圖形及表格的繪制需要用到數(shù)字技術(shù),這樣才能使得展現(xiàn)給用戶的廣告具有多元化效果,讓他們享受視覺盛宴。
1.3廣告動畫的制作
通常數(shù)字技術(shù)在動畫制作中的應(yīng)用可分為在二維及三維動畫制作中的使用。在不同的形態(tài)下,需要達(dá)到的效果不同。所謂二維動畫,就是指將在平面上利用手工繪制會形成一定的畫面,呈現(xiàn)在鏡頭之中。而三維動畫,就是指通過一定的構(gòu)思,利用計(jì)算機(jī)軟件將該種構(gòu)思制作出來所形成的立體畫面,以鏡頭的方式呈現(xiàn)出來。目前,數(shù)字技術(shù)用于動畫制作之中,不僅是對其動畫特效的制作,還包含了后期的技術(shù)處理。計(jì)算機(jī)技術(shù)使用于動畫制作之中,可以極大地縮短動畫片的制作時(shí)間,還能利用其虛構(gòu)場景,節(jié)約制作經(jīng)費(fèi)。同時(shí),以其獨(dú)特的表現(xiàn)方式為動畫制作帶來了新的發(fā)展途徑。其實(shí),數(shù)字技術(shù)應(yīng)用于動畫制作之中,除了各個(gè)場景的技術(shù)處理與前后期的技術(shù)合成,還有就是數(shù)位板的使用,一方面,數(shù)位板的使用有助于作者個(gè)人風(fēng)格的保留,在較大程度上保存原作者的作品,并將其展示到觀眾的面前;另一方面,用數(shù)位板繪制出來的圖像能夠直接保存,該方式極大地縮短了動畫的前期制作時(shí)間,整體制作時(shí)間也相應(yīng)縮短。例如,數(shù)字技術(shù)在計(jì)算機(jī)二維動畫制作技術(shù)的使用。專業(yè)的二維動畫制作軟件與傳統(tǒng)的手工繪制制作雖然在流程上類似,但是,專業(yè)的二維動畫制作軟件是以計(jì)算機(jī)技術(shù)作為主導(dǎo)。而計(jì)算機(jī)技術(shù)的運(yùn)用,讓整個(gè)動畫制作中的工作都可以用計(jì)算機(jī)數(shù)據(jù)的形式保存下來。除此之外,傳統(tǒng)的手工繪制,它的畫面都是以手工的方式形成的,所有的內(nèi)容都是以想象作為出發(fā)點(diǎn),但是制作技術(shù)卻不一定能讓制作畫面與想象一樣,這就導(dǎo)致表達(dá)存在一定的偏差。而計(jì)算機(jī)二維動畫制作技術(shù),它是以計(jì)算機(jī)技術(shù)作為支撐,可以通過手繪、數(shù)據(jù)調(diào)整等多種方式來完成動畫內(nèi)容,從某種程度上來說,其制作出來的動畫作品更為科學(xué)化,在動畫的整體質(zhì)量和畫面品質(zhì)上有著極大的提高。
2結(jié)束語
隨著時(shí)代的發(fā)展,數(shù)字技術(shù)已運(yùn)用到生活中的各領(lǐng)域。在現(xiàn)代社會,深受廣大群眾歡迎的媒體形式就是影視媒體。從電影到電視劇,再到現(xiàn)實(shí)生活以及耳熟能詳?shù)膹V告,影視制作竟然能以各種各樣的形式出現(xiàn)在我們的生活中。而在影視廣告的制作中發(fā)揮重要作用的便是數(shù)字技術(shù)。將創(chuàng)新與藝術(shù)想象充分發(fā)揮在影視廣告的后期制作中,這樣才能保障影視作品的最終實(shí)現(xiàn)。數(shù)字技術(shù)對影視廣告具有非常重大的意義。數(shù)字技術(shù)對影視廣告具有非常重大的意義。數(shù)字技術(shù)對于影視制作的發(fā)展意義重大。為了促進(jìn)影視制作的藝術(shù)和數(shù)字化技術(shù)相結(jié)合,要提高影視制作技術(shù)人員的技術(shù)素質(zhì),提升其對數(shù)字化技術(shù)掌握水平和藝術(shù)水平,并給予充分的實(shí)踐機(jī)會,促進(jìn)影視制作的藝術(shù)性和技術(shù)性,提高影視制作的質(zhì)量和水平。
影視后期制作論文:數(shù)字技術(shù)在影視廣告后期制作的運(yùn)用
[摘要]計(jì)算機(jī)信息技術(shù)的高速發(fā)展,使得數(shù)字技術(shù)被廣泛應(yīng)用于各個(gè)領(lǐng)域。隨著多媒體行業(yè)的發(fā)展,人們對影視廣告的視覺效果要求越來越高,傳統(tǒng)媒體技術(shù)受到挑戰(zhàn)。數(shù)字信息化技術(shù)具有傳輸效率高、存儲空間大、展現(xiàn)效果好等優(yōu)勢,將影視廣告的表現(xiàn)手法和展現(xiàn)效果提升到一個(gè)新高度。
[關(guān)鍵詞]數(shù)字技術(shù);影視廣告;后期制作
計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)的高速發(fā)展,為影視廣告行業(yè)創(chuàng)造了更大的發(fā)展空間,尤其是在影視廣告后期制作上,數(shù)字技術(shù)的應(yīng)用和推廣能提高影視廣告的展現(xiàn)效果。我國影視廣告行業(yè)在不斷發(fā)展,人們對影視廣告的展示效果要求越來越高,絕大多數(shù)影視和商業(yè)廣告都需要進(jìn)行后期制作。數(shù)字技術(shù)的應(yīng)用,可以將影視素材與數(shù)字相結(jié)合,簡化影視廣告后期制作難度,提高影視廣告畫面感,增加影視廣告的特效處理。許多影視作品和廣告都進(jìn)行過數(shù)字技術(shù)的后期處理,比如增加畫面的特效感、進(jìn)行大容量存儲等,數(shù)字技術(shù)有著廣泛的發(fā)展前景,對多媒體行業(yè)的發(fā)展有著重要作用。
影視廣告現(xiàn)狀解析
隨著社會經(jīng)濟(jì)的發(fā)展,多媒體已經(jīng)成為人們獲取信息的主要渠道,影視廣告也已經(jīng)成為商業(yè)活動和人們生活的主要組成部分,人們通過影視廣告可以獲取大批量的信息,商家通過影視廣告可以進(jìn)行產(chǎn)品介紹、圖片展示、效果模擬等,由于影視廣告具有良好的藝術(shù)展示效果,且傳播速度快、人們接受程度高,已經(jīng)成為商業(yè)活動中主要的廣告形式,深受商家喜愛。
1.影視廣告的優(yōu)勢
影視廣告不同于傳統(tǒng)報(bào)紙、廣播等廣告方式,相對而言,影視廣告的可持續(xù)性更強(qiáng),它通過可視化的影視作為載體,不僅有聲效傳播,還包括影像展示,影視廣告?zhèn)鞑バЧ茫曈X感受更加直觀生動,能給人們帶來強(qiáng)有力的沖擊感,人們接受程度更高。對于企業(yè)而言,通過影視廣告的傳播方式和展現(xiàn)手法,可以更加形象生動地展示企業(yè)產(chǎn)品的效果,更具傳播性。如今,影視廣告已經(jīng)具有一定規(guī)模,并取得了一定的成效。
2.影視廣告后期制作
由于在拍攝過程中會受到諸多因素的限制,使得影視廣告的初始素材在產(chǎn)品感官和聲效上難以達(dá)到良好的效果,需要經(jīng)過后期制作來完善,一般影視廣告的后期制作包括素材的剪切、編輯、特效處理等。通過后期制作可以提高影視廣告的創(chuàng)意感和視覺沖擊力。相對于西方發(fā)達(dá)國家,影視廣告在我國發(fā)展的時(shí)間較短,相關(guān)技術(shù)研究較為落后,設(shè)備也較陳舊,在后期制作和特效展示方面還存在許多問題。提高影視廣告的后期制作效果,能夠更加細(xì)致地描述產(chǎn)品,給消費(fèi)者帶來更好的體驗(yàn)。數(shù)字技術(shù)對影視廣告后期制作的意義隨著社會的發(fā)展,影視廣告已經(jīng)成為藝術(shù)展示的主要形式,影視廣告后期制作對影視廣告作品起著二次創(chuàng)作和升華的作用。傳統(tǒng)的影視廣告后期制作技術(shù)陳舊,需要投入大量的時(shí)間和人力,通過線性剪切和素材修飾來完成影視廣告后期制作的方式較為生硬,而且藝術(shù)展示效果較差。數(shù)字技術(shù)的應(yīng)用可以結(jié)合拍攝素材和廣告創(chuàng)意進(jìn)行二次創(chuàng)作,提高展示效果,滿足人們需求,為影視廣告提供良好的技術(shù)支撐。數(shù)字技術(shù)采用非線性編輯方式,對影視廣告進(jìn)行后期編輯、整合和特效處理。相對于傳統(tǒng)的影視制作方式,數(shù)字技術(shù)的處理方式更簡單、易操作,可以達(dá)到傳統(tǒng)影視廣告無法達(dá)到的視聽效果。影視廣告后期制作中,數(shù)字技術(shù)的推廣和應(yīng)用不僅可以提升影視素材的藝術(shù)效果,還可以提高影視廣告后期制作的工作效率,對影視廣告的發(fā)展起著重要作用。
影視廣告后期制作中數(shù)字技術(shù)的應(yīng)用
數(shù)字技術(shù)在影視廣告的后期制作中起到重要作用,數(shù)字技術(shù)是通過數(shù)字化處理,對影視廣告進(jìn)行三維影像呈現(xiàn)和特效處理,提高影視廣告的藝術(shù)效果。通過應(yīng)用數(shù)字技術(shù),可以提高影視廣告的展示形式和展現(xiàn)技巧,在短時(shí)間內(nèi)體現(xiàn)商品特質(zhì),提高人們的關(guān)注度。本文通過以下幾個(gè)維度介紹數(shù)字技術(shù)在影視廣告后期制作中的應(yīng)用。
1.片頭和字幕的處理
片頭和字幕的處理是影視廣告后期制作的基礎(chǔ),片頭和字幕是展現(xiàn)商品特性的基礎(chǔ)文字方式,人們通過文字介紹可以直觀了解到產(chǎn)品的相關(guān)信息。后期制作人員在進(jìn)行字幕和片頭處理時(shí),首先需要了解產(chǎn)品特性,然后通過數(shù)字技術(shù)對文字進(jìn)行編輯、設(shè)計(jì),提高產(chǎn)品內(nèi)涵,賦予產(chǎn)品生命。
2.廣告內(nèi)容多維度呈現(xiàn)
由于在拍攝過程中會受到天氣、技術(shù)、人員等因素的影響,影視廣告最終展示效果很難達(dá)到預(yù)期。在影視廣告中,圖像、文字、動態(tài)效果的展示需要契合影視廣告的整體效果來體現(xiàn)。通過數(shù)字化技術(shù),可以對表格和圖形進(jìn)行繪制,提高影視素材的展現(xiàn)效果,彌補(bǔ)由于受到拍攝天氣、攝影技術(shù)等影響造成的不足。通過影視廣告后期制作中的數(shù)字化處理,可以提高作品的表現(xiàn)形式,優(yōu)化圖形和表格形式,提高用戶觀看體驗(yàn)。
3.廣告動畫制作
在影視廣告中加入動畫效果,除了能提高廣告效應(yīng)、吸引人們注意力外,還能豐富產(chǎn)品的表現(xiàn)形式。在實(shí)際拍攝環(huán)境的限制下,一些的廣告創(chuàng)意難以有較好的表現(xiàn)效果,傳統(tǒng)的后期制作方式對創(chuàng)意效果的提高不明顯。影視廣告后期制作人員可以通過數(shù)字技術(shù)設(shè)備,制造出逼真生動的動畫效果,提高影視廣告的吸引力,突破傳統(tǒng)影視廣告制作的局限性。數(shù)字技術(shù)的發(fā)展和運(yùn)用,不僅能提高廣告動畫的制作效果和效率,同時(shí)對廣告展現(xiàn)形式起到至關(guān)重要的作用。
4.廣告特效處理
影視廣告是通過生動的視聽效果向人們傳輸產(chǎn)品信息,一般影視廣告的時(shí)間較短,需要強(qiáng)有力的視聽效果才能吸引人們的眼球。通過實(shí)際的影視廣告拍攝,難以表現(xiàn)一些恢弘的場面。通過數(shù)字化技術(shù)處理,可以在影視廣告的后期制作中對素材進(jìn)行摳圖、剪切、合成等處理,對實(shí)際場景進(jìn)行虛擬化,將廣告創(chuàng)意體現(xiàn)得淋漓盡致。數(shù)字技術(shù)的應(yīng)用,突破了傳統(tǒng)的表現(xiàn)形式,制造出逼真的動畫效果,使影視廣告后期制作效率得到提高。
5.鏡頭剪切和聲效處理
一個(gè)成功的影視廣告作品需要良好的視聽效果,也就是說在視覺感官和聲音效果上,都要進(jìn)行修飾和處理。根據(jù)廣告創(chuàng)意,首先需要進(jìn)行初期的素材采集,然后按照創(chuàng)意要求進(jìn)行后期制作。通過數(shù)字技術(shù)可以對素材進(jìn)行剪切、整合、編輯、重組等非線性編輯,使影視廣告畫面感更強(qiáng)、連貫性更好。通過計(jì)算機(jī)軟件,對影視廣告的音頻特效進(jìn)行處理,實(shí)現(xiàn)音頻和聲音同步,使廣告的視聽效果達(dá)到。在影視廣告中,所有的特殊處理方式都需要通過數(shù)字技術(shù)來實(shí)現(xiàn),數(shù)字技術(shù)為影視廣告帶來的不僅是便捷,更是對廣告視聽效果的升華。
6.數(shù)字化存儲
膠片和磁帶是傳統(tǒng)影視廣告存儲的主要載體,存儲空間有限,容易受到人為的損壞,而且不易保存。數(shù)字化存儲技術(shù)相對于傳統(tǒng)存儲方式而言,更加便捷、保存時(shí)間更長、存儲空間更大、不易受損。隨著計(jì)算機(jī)科學(xué)的不斷發(fā)展,數(shù)字化存儲技術(shù)也越來越先進(jìn)。數(shù)字化存儲依托計(jì)算機(jī)系統(tǒng),通過視頻壓縮技術(shù)、云存儲技術(shù)對影視廣告材料進(jìn)行存儲。數(shù)字化存儲是一種虛擬空間的存儲,不僅可以提升存儲空間,而且不易丟失或損壞,具有良好的穩(wěn)定性。數(shù)字化存儲對影視廣告素材的保存起到重要作用。
結(jié)語
隨著高科技的不斷發(fā)展,影視廣告行業(yè)發(fā)生了深刻變化,影視廣告的靈魂在于廣告的創(chuàng)意,傳統(tǒng)的影視廣告后期制作模式的局限性,無法達(dá)到二次創(chuàng)作的效果,不能滿足人們對廣告視聽效果的要求。數(shù)字技術(shù)的應(yīng)用和推廣,可以提高影視廣告后期制作的效率,突破傳統(tǒng)模式的局限,對廣告素材進(jìn)行二次升華創(chuàng)作,達(dá)到廣告創(chuàng)意的效果。
作者:王廷強(qiáng) 趙楓
影視后期制作論文:影視后期制作對影視作品的應(yīng)用
【摘要】影視作品的后期制作包括鏡頭剪輯、特效合成、聲音剪輯,經(jīng)過這些步驟,能夠使得前期拍攝的影視素材銜接在一起,組成一個(gè)豐富飽滿、情節(jié)緊湊的作品。應(yīng)用影視后期制作技術(shù),技術(shù)人員能夠?qū)τ耙暜嬅孢M(jìn)行處理,營造良好的影視氛圍,再通過影視特效的加入,盡量還原故事場景,塑造一些無法拍攝出來的虛擬場景,為觀眾獻(xiàn)上一場視覺盛宴。
【關(guān)鍵詞】影視后期制作;影視作品;應(yīng)用
一、影視后期制作流程
(一)鏡頭剪輯。影視作品的拍攝方式為分鏡頭角本拍攝,在后期需要通過鏡頭剪輯,將這些破碎的分鏡頭組合排列在一起,將所有影視素材連接起來,組成一個(gè)劇情連貫、場景銜接良好的作品。良好的鏡頭剪輯能夠營造出符合作品主旨的氛圍,是整個(gè)影視作品藝術(shù)審美的體現(xiàn)。鏡頭剪輯考驗(yàn)后期制作人員對于影視作品的理解,以及對于鏡頭表達(dá)能力的詮釋。一部好的影視作品,能夠在有限的時(shí)間內(nèi)完整地傳達(dá)出所有的信息,并且采用留白的藝術(shù)表達(dá)形式,讓觀眾發(fā)揮想象,為作品增色添彩。(二)特效合成。目前,以3D電影為代表的高科技影視作品在市場上廣泛流傳,受到消費(fèi)者的青睞。這些科幻、動畫作品就是后期制作技術(shù)發(fā)展的產(chǎn)物。特效合成就是利用現(xiàn)代化計(jì)算機(jī)技術(shù),合成現(xiàn)實(shí)拍攝無法完成的影像的方式。比如說《變形金剛》系列作品,就應(yīng)用特效合成了主人公形象——變形金剛,賦予了主人公與人一樣的神態(tài)和感情,同時(shí)又還原了變形金剛擁有的神奇變形技能和格斗能力,將一些只存在與人們想象中的景象甚至人物還原了出來。(三)聲音剪輯。聲音是影視作品中的一個(gè)重要構(gòu)成要素,在進(jìn)行后期制作時(shí),需要對畫面進(jìn)行剪輯,同時(shí)還需要對聲音進(jìn)行處理,比如說配音、配樂等。影視作品的配音有兩種形式,一種是同期錄音,在后期進(jìn)行聲音剪輯時(shí),要根據(jù)畫面的剪切進(jìn)行聲音的剪輯,確保配音的完整性,能夠與故事情節(jié)、畫面相契合;另一種是后期配音,這樣的配音形式對于聲音剪輯的需求不大,因?yàn)橐话闶桥湟粞輪T根據(jù)剪切好的畫面按照臺詞配音,在后期只要對音量等進(jìn)行簡單調(diào)節(jié)即可。好的影視作品,其配樂往往也是比較精彩的,能夠與故事主題契合,起到渲染氛圍、輔助創(chuàng)設(shè)情境的作用。
二、影視后期制作在影視作品中的應(yīng)用價(jià)值
(一)對影視畫面進(jìn)行處理。前期拍攝的畫面,還需要通過后期制作對其進(jìn)行整體加工,對色彩飽和度、亮度、對比度等進(jìn)行細(xì)微調(diào)整,以保障最契合主題的畫面效果,帶給觀眾震撼感動的感官體驗(yàn)。影視畫面的明暗對于呈現(xiàn)場景的氛圍具有重要作用,一般情況下,在懸疑片中會采用較為暗沉的色調(diào),比如說《恐怖游輪》中大部分在郵輪內(nèi)的場景,其色調(diào)都是較暗的;而一些明亮的暖色調(diào)通常都會用于愛情片、喜劇片中,比如說韓國影片《喜歡你》及英國影片《赤足》,整體色調(diào)輕松明快,營造出浪漫而愉悅的氛圍。(二)影視特效的加入。現(xiàn)在的一些大制作影片,都利用了高新科技做出逼真的影視特效,尤其是在一些科幻電影和仙俠電視劇中,最近大熱的一些國產(chǎn)IP電視劇《花千骨》《誅仙》《擇天記》等,這些劇中主人公飛檐走壁、御劍凌空,其實(shí)都是依靠后期,需要加入影視特效才能夠呈現(xiàn)出這樣的場景。后期制作技術(shù)的發(fā)展,對于國產(chǎn)電視劇的發(fā)展具有較大的推動作用。中國是一個(gè)具有武俠、仙俠情節(jié)的國家,特效合成技術(shù)的落后,制約了這些文字作品的影視化。當(dāng)年大熱的電視劇《西游記》,就應(yīng)用了一定的特效合成技術(shù),雖然相對落后,但可謂是中國仙俠劇的開山鼻祖。(三)影視場景的塑造。有些影視場景是無法呈現(xiàn)出來的,比如說行星撞地球,而有些場景,其拍攝成本比較高,比如說《泰坦尼克號》中游輪沉入海底,為了盡量還原出劇情中的真實(shí)場景,同時(shí)降低拍攝成本,影視制作者通常會通過后期制作來完成上述場景。在拍攝時(shí),先用虛擬場景,再通過后期的特效合成,與剪輯組合,將一些震撼性的場景還原出來,這樣一來,不僅能使整部作品的情節(jié)連接緊密,而且能夠有效提高作品的技術(shù)含量與創(chuàng)作質(zhì)量。
三、結(jié)語
目前,影視作品創(chuàng)作市場競爭激烈,并不是所有的作品都能夠得到觀眾的青睞,創(chuàng)下收視新高。通過影視后期制作,能夠讓整部作品變得更加完整,情節(jié)銜接變得更為緊湊,對于提高影視作品質(zhì)量具有積極作用。如今,一些大制作電影都喜歡通過特效合成及影視場景塑造來創(chuàng)造震撼人心的畫面,而事實(shí)也證明了影視后期制作的價(jià)值,比如說《速度與激情7》轎車飛躍樓層的場景,在震撼觀眾心靈的同時(shí),也滿足了觀眾的獵奇心理。
作者:宋超 單位:河北傳媒學(xué)院
影視后期制作論文:計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)對影視后期制作的應(yīng)用
摘要:隨著數(shù)據(jù)時(shí)代的快速發(fā)展,計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)不斷地融入各行各業(yè),其中,影視制作尤其需要運(yùn)用到大量的多媒體技術(shù),來對影像作品進(jìn)行修飾。文章簡要闡明了影視后期制作過程中存在的不足,并針對多媒體技術(shù)在后期制作中的應(yīng)用作簡要探討。
關(guān)鍵詞:多媒體;影視后期制作;應(yīng)用
引言
計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)在影視后期制作中的應(yīng)用普及,對影視后期制作人員的綜合素質(zhì)要求越來越高,影視行業(yè)需要高素質(zhì)的后期制作團(tuán)隊(duì),來為更多經(jīng)典的影視作品服務(wù)。如今全球的影視力量越來越雄厚,不同國家的文化底蘊(yùn)也給大家?guī)盹L(fēng)格各異的影視作品,但影視后期制作中的編輯流程和特效審美是大同小異的。
1老式影視后期制作的缺點(diǎn)
在原來還不具備數(shù)字電影攝影機(jī)時(shí),人們都是采用磁帶進(jìn)行錄制的,采用線性編輯,編輯人員必須對相關(guān)鏡頭的組接做出的判斷,在編輯之前就要對影片的前后順序做好構(gòu)思,一旦編輯完成之后,鏡頭的組接順序就不能輕易改變了,后期也不便于修改。由于編輯人員個(gè)人水平參差不齊,不能過分地依賴剪輯人員,可能會造成影片鏡頭銜接不順暢,如果造成實(shí)在無法挽回的剪輯失誤,不但要把影片相關(guān)人員(服裝、化妝、道具)召回重新進(jìn)行拍攝,還必須承擔(dān)額外的拍攝成本,耗費(fèi)了大量的人力物力。
2多媒體技術(shù)在21世紀(jì)影視后期制作中的應(yīng)用
2.1多媒體技術(shù)的作用
計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)越來越多地被運(yùn)用到影視后期制作中,其中又涉及許多軟件與硬件之間的配合使用,正好彌補(bǔ)了傳統(tǒng)影視的缺點(diǎn)。2.1.1保障了影視節(jié)目質(zhì)量數(shù)字電影機(jī)不斷發(fā)展,和傳統(tǒng)磁帶攝影機(jī)相比,畫質(zhì)有了很大提升,從原來720P到如今4K,6K分辨率[1]。更為便捷的畫面存儲方式,以SD,CF卡為代表的存儲介質(zhì),更方便快捷的、讀寫拍攝的鏡頭畫面,由于數(shù)字信號有較強(qiáng)的抗干擾能力,使得影片畫面在傳輸過程中更穩(wěn)定。2.1.2提高了影視作品制作效率和以前線性編輯方式不同,如今廣大后期制作人員普遍都使用了非線性編輯軟件來制作影片。如果制作人員有備份的剪輯文件,就再也不用擔(dān)心剪輯發(fā)生錯(cuò)誤。制作人員可以隨意替換到之前保存的剪輯狀態(tài),可以很容易地進(jìn)行修改,還可以整體預(yù)覽剪輯好的影片片段。2.1.3更豐富的制作技術(shù)支持,強(qiáng)化了影視作品的表現(xiàn)力值得一提的是如今各類大片容易見到的“摳像”技術(shù),隨著人們對影視作品的要求越來越高,復(fù)刻真實(shí)的生活畫面已滿足不了觀眾的審美。借助于3D視覺后期特效的成功運(yùn)用,越來越多的攝制團(tuán)隊(duì)熱衷于室內(nèi)“綠幕”拍攝[2]。2.1.4降低了制作的成本如今主流的影視后期制作采用的是非線性編輯模式,這一方式的出現(xiàn)大大降低了制作的成本,很好地控制了制作過程的度。從原來多臺設(shè)備才能完成制作完善到如今一臺電腦就能統(tǒng)籌所有。在計(jì)算機(jī)安裝專業(yè)的編輯和特效制作軟件后,能體驗(yàn)功能完善的編輯過程,完成特效合成處理。
2.2計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)對影視制作帶來的改變
2.2.1后期特效制作的改變依賴于計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)的飛速發(fā)展,后期特效功能越來越強(qiáng)大,制作人員可以通過在指定的一個(gè)場景建完模型、動畫、材質(zhì)貼圖等全套工作,還能對光線強(qiáng)度、形態(tài)進(jìn)行設(shè)定,利于這些技術(shù)來完成影視作品的特殊效果,并最終獲得更生動、形象的三維動畫[3]。更關(guān)鍵的是,計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)可以創(chuàng)造出許多現(xiàn)實(shí)生活中不存在的場景或者人物,可以將無法拍攝的場景和真實(shí)的人物恰到好處地融合在一起,使觀眾體驗(yàn)到日常無法想象的真實(shí)感。2.2.2后期剪輯的改變計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)對影視作品的后期剪輯有很大的影響,它能夠使影視編輯與剪輯變得更加方便高效。在制作軟件中可以隨意調(diào)動每個(gè)畫面的時(shí)長以及鏡頭組表達(dá)的前后邏輯性,可按照要求添加畫面轉(zhuǎn)場,對單個(gè)或多個(gè)畫面進(jìn)行調(diào)色處理,更貼切地表達(dá)畫面語音,使觀眾有身臨其境的感覺。此外,在音樂制作方面,計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)也可以對音樂進(jìn)行特效處理,來達(dá)到人們所需要的效果。
2.3計(jì)算機(jī)多媒體針對影視后期制作的提升
2.3.1計(jì)算機(jī)整體硬件配置的提升近年來,雖然為了達(dá)到影視后期制作特效與剪輯完成度而對計(jì)算機(jī)配套硬件性能做了很大改良,但是卻始終無法滿足創(chuàng)作人員的工作需求。例如在影視后期3D場景特效制作中,三維軟件已經(jīng)提供了4個(gè)默認(rèn)的攝像機(jī)位,分為頂視圖、正視圖、側(cè)視圖和透視圖。而每個(gè)面都要做不同的處理,才能符合邏輯思維。不僅要考慮空間存在感,還要兼顧光源的衰減、環(huán)境霧、景深等效果。通過渲染數(shù)以萬計(jì)的圖像,最終才能得到想要的畫面,這就需要對計(jì)算機(jī)硬件有一個(gè)較大的提升。2.3.2影視制作配套軟件的提升伴隨著多媒體硬件性能的提升,致力于影視后期制作的特效軟件也有了長足的發(fā)展。軟件自身功能的不斷完善,其協(xié)作性和開放性也不斷提升。原來軟件不兼容的問題得到了很好的解決。隨之越來越多的插件并入,使新版本軟件具有更高的集成化。一套完整的軟件制作包也是影視后期制作未來的發(fā)展趨勢,為制作人員帶來更豐富的效果處理選擇,更利于創(chuàng)作出觀眾喜愛的影視作品。
2.4具體應(yīng)用舉例
2.4.1繪制圖像與視頻繪制圖像在影視專業(yè)有一個(gè)專業(yè)的名字叫作數(shù)字繪景。數(shù)字繪景是影視行業(yè)發(fā)展下的產(chǎn)物,它是因?yàn)樵谟耙暸臄z過程中,很多實(shí)景無法滿足導(dǎo)演、劇情的需要,但是又為了不影響影視的表達(dá)效果,或者能夠達(dá)到導(dǎo)演理想中的場景,從而形成了數(shù)字繪景。現(xiàn)在都是通過電腦數(shù)碼來繪制數(shù)字繪景。數(shù)字繪景既可以用來對已有場景進(jìn)行擴(kuò)充,也可以用來創(chuàng)建一個(gè)完整的場景,同時(shí)還為導(dǎo)演和劇組節(jié)約不少搭建場地的費(fèi)用。2.4.2跟蹤動態(tài)影像影視作品為了表達(dá)某種特定效果時(shí),制作人員會遇到要求某一特效素材層始終跟隨另外一個(gè)素材中的指定畫面內(nèi)容進(jìn)行空間、角度和比例上的變換,這時(shí)就要采用“跟蹤”特效的合成方法來解決問題了。例如好萊塢電影中電影拍攝基礎(chǔ)提到的汽車攝影,利用動態(tài)跟蹤影像技術(shù),可以達(dá)到拍攝兩臺車輛之間的相對靜止。
3我國影視后期制作發(fā)展方向
和全球知名影視制作團(tuán)隊(duì)相比,我國目前影視制作行業(yè)存在一定的差距。影視后期制作作為一個(gè)新型的專業(yè),其發(fā)展必須要與國際接軌,建設(shè)具有中國特色的影視后期制作行業(yè)也是在不斷摸索中前進(jìn)的。歐美、日韓的制作方法不能全部生搬硬套,必須進(jìn)一步加強(qiáng)對計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)的改良,開創(chuàng)一條符合自身國情的影視后期制作之路。
3.1提升影視后期制作綜合能力
雖然我國影視作品內(nèi)容較為豐富,但就影視后期制作水平來說,其技術(shù)和外國頂尖后期制作團(tuán)隊(duì)還有很大差距。國內(nèi)影視作品中對特效的運(yùn)用普遍較少。因此,必須重點(diǎn)培養(yǎng)一批且藝術(shù)價(jià)值觀高的人才,提高我國影視后期制作的綜合水平,并配備國際先進(jìn)的后期制作設(shè)備和相關(guān)軟件。
3.2正確認(rèn)識后期制作應(yīng)用方向
一般情況下,一部影視作品離不開畫面和聲音,由聲音和畫面共同作用來表達(dá)作者傳達(dá)給觀眾的思想。雖然數(shù)字技術(shù)可不斷提升影視作品的表現(xiàn)力,來達(dá)到更加的表達(dá)效果,但是數(shù)字技術(shù)卻不能替代人的思想與感情。觀摩眾多好萊塢的影視作品,我們可以知道,想要拍攝出好的影視作品,并不僅僅是后期特效做得多么逼真和震撼,最重要的還是特效技術(shù)和敘事主題的融合,只有將后期制作技術(shù)與拍攝內(nèi)容無縫對接,才會使影視作品的主題更加鮮活。
3.3開拓后期制作新道路
從目前我國影視作品暴露的問題來看,很多影視作品不僅僅是缺少攝制的經(jīng)費(fèi)和先進(jìn)的后期特效技術(shù),更缺乏豐富的想象力與創(chuàng)造力。要想我國的影視作品更上一個(gè)新的臺階,還需要影視行業(yè)不斷探索,結(jié)合我國的實(shí)際情況,探索出一條符合我國影視行業(yè)發(fā)展的數(shù)字化道路。
4結(jié)語
綜上所述,在競爭如此激烈的今天,計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)正如一股清泉,解決了影視后期制作的燃眉之急,為影視行業(yè)帶來更廣闊的發(fā)展空間。但我們不能僅僅滿足于現(xiàn)狀,還需更清晰地找出更多的可運(yùn)用空間,彌補(bǔ)其中的不足,以此獲得更適合自己的應(yīng)用效果,共同推動我國影視行業(yè)健康持續(xù)地向前發(fā)展。
作者:錢力航 單位:安徽職業(yè)技術(shù)學(xué)院
影視后期制作論文:計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)影視后期制作研究
【摘要】計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù),多用于影視后期制作,其可以為影片帶來特殊的視覺效果。本文針對計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)下的影視后期制作進(jìn)行研究,論述了計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)下影視后期制作的范圍,計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)下影視后期制作面對的問題。我國的計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)相對落后,對于影視的后期處理,多采用于國外的技術(shù),導(dǎo)致我國對于計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù),自主研發(fā)意識不強(qiáng),計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)無法從根本上提高。
【關(guān)鍵詞】計(jì)算機(jī);多媒體技術(shù);制作;影視
前言:
影視行業(yè)的發(fā)展,推動著中國經(jīng)濟(jì)的發(fā)展,隨著中國影視也的快速發(fā)展,對于影片的后期制作要求,也越來越高。計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)對于影視后期制作,起到十分重要的作用。計(jì)算機(jī)技術(shù)對于視頻圖像的處理,為影視后期制作帶來便利,減少人工成本,節(jié)省財(cái)力,提高影片效果。計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù),對于影片的場景,人物形象進(jìn)行加工,進(jìn)行特效渲染,制造出科技玄幻的場景。計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)對于視頻圖像的處理,是計(jì)算機(jī)科學(xué)重要組成部分,它的出現(xiàn)為影視行業(yè)做出巨大貢獻(xiàn)。
一、計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)下影視后期制作的范圍
1.1計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)對于視頻圖像的處理
計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)是多媒體編碼、多媒體采集技術(shù)、編輯技術(shù)的組成體,其可以提高作品的畫面感,提升作品的質(zhì)量,帶給觀眾更加炫酷的效果。計(jì)算機(jī)視頻圖像處理技術(shù),是計(jì)算機(jī)多媒體對影視作品,進(jìn)行后期的加工處理,對影片進(jìn)行剪輯,對環(huán)境、畫面進(jìn)行特殊處理,添加各種特效的技術(shù)。視頻圖像處理技術(shù),加快影視后期制作的速度,為影視后期制作帶來便利,減少人工成本,節(jié)省財(cái)力,提高影片效果。視頻圖像后期制作,為小成本電影提供機(jī)會,促進(jìn)獨(dú)立電影的發(fā)展。計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)對于視頻圖像的處理,是計(jì)算機(jī)科學(xué)重要組成部分,它的出現(xiàn)為影視行業(yè)做出巨大貢獻(xiàn)[1]。
1.2計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)對于動態(tài)影像的加工
動態(tài)影像加工對電影行業(yè)的進(jìn)步,具有重大意義。在計(jì)算機(jī)技術(shù)未被應(yīng)用之前,影視后期制作技術(shù)落后,操作手法受限,影視作品僅靠簡單的剪輯與拼接進(jìn)行后續(xù)處理。計(jì)算機(jī)媒體技術(shù)的動態(tài)影像加工,可以為影視作品添加特效,進(jìn)行人物動態(tài)處理,添加柔和的光影,設(shè)計(jì)氣勢磅礴的場景。動態(tài)影像加工多用于玄幻、科幻類影片,此類影片需要展現(xiàn)出玄幻科技的場景,是現(xiàn)實(shí)環(huán)境中沒有的,而動態(tài)影像處理技術(shù),正好可以構(gòu)建影片所需的環(huán)境,整體提高了影響效果。品質(zhì)的動態(tài)影像處理,能夠造就一部出色的電影,影片中美輪美奐的場景,人物的特技,都是動態(tài)影像處理完成的。計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)動態(tài)影像加工,為電影業(yè)帶來便捷,為影片添加更真實(shí)的玄幻效果[2]。
二、計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)的影視后期制作面對的問題
2.1計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)水平落后
電影行業(yè)是我國經(jīng)濟(jì)發(fā)展的重點(diǎn)行業(yè),國家給與大力支持。雖然我國在影視后期制作上取的一些成績,但是與國外技術(shù)相比,我國扔處于落后階段。我國的影視行業(yè),后期制作技術(shù)水平落后,影片的制作效果、場景描繪,很大程度上不逼真,效果生硬。影片的處理手段劣質(zhì),明顯存在處理痕跡,與美國的影片相比,3D效果、場景設(shè)置、人物特技,都存在較大差別。國外的計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù),在影片處理上十分自然,與實(shí)際場景融為一體,帶給觀眾良好的觀影感受。對于我國計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)水平低的問題,應(yīng)該根據(jù)自身特點(diǎn),吸取國外的技術(shù),進(jìn)行自主研發(fā),從而提高計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)水平[3]。
2.2制作速度慢抄襲率高
基于我國的計(jì)算機(jī)多媒體水平落后,影片的后期制作,多采用國外的技術(shù)進(jìn)行處理。雖然采用國外的技術(shù),但仍與原創(chuàng)技術(shù)有所差別,經(jīng)常模仿國外技術(shù),導(dǎo)致國內(nèi)對計(jì)算機(jī)技術(shù)缺乏自主研發(fā)意識,使得我國在計(jì)算機(jī)領(lǐng)域技術(shù)薄弱。在發(fā)達(dá)國家,具有專門的團(tuán)隊(duì)與充足的資金,進(jìn)行計(jì)算機(jī)多媒體研發(fā)。其后期影視制作具有較大的規(guī)模,展現(xiàn)出豐富多彩的視覺效果。我國的影視后期制作中,技術(shù)水平落后,資金存在不足,導(dǎo)致制作速度較慢,制作規(guī)模較小。制作速度慢抄襲率高,是我國影視后期制作的基本特點(diǎn)。
三、結(jié)論
綜上所述,本文通過對計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)下影視后期制作的范圍,計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)下影視后期制作面對問題的論述,表明了計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)對于影視行業(yè)的重要性。現(xiàn)今我國的計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)比較落后,我國應(yīng)該大力開展計(jì)算機(jī)技術(shù)自主研發(fā),提高我國計(jì)算機(jī)科學(xué)技術(shù),為影視行業(yè)的發(fā)展提供便利。
作者:楊桂娟 單位:內(nèi)蒙古電子信息職業(yè)技術(shù)學(xué)院
影視后期制作論文:影視后期制作在影視作品的應(yīng)用
摘要:隨著社會的發(fā)展,人們的物質(zhì)需求基本得到了滿足,但在社會文化需求方面提出了新的要求。如今,影視作品越來越受到大眾的喜愛,所以大家對電影的鏡頭和畫面有了更高的要求,而這對于導(dǎo)演和剪輯師來說,也是一項(xiàng)巨大的挑戰(zhàn)。本文從影視作品后期制作的概念出發(fā),研究影視后期制作的具體方法,并通過分析指出電影后期制作中的特效制作技術(shù),希望對實(shí)際的電影后期制作的發(fā)展有所啟發(fā)。
關(guān)鍵詞:影視制作;后期制作;應(yīng)用分析
在電影的制作過程中,影視后期制作技術(shù)越來越重要,為了更加地了解影視后期制作技術(shù),本文通過研究分析,從影視后期制作的概念出發(fā),具體得出后期制作技術(shù)主要包括對拍攝畫面的剪輯、對拍攝時(shí)產(chǎn)生的聲音的剪輯以及針對特效的制作。在特效的制作方面主要表現(xiàn)為兩種,即虛擬的場景制作和畫面的共現(xiàn)制作,希望能夠?yàn)橛^眾帶來更好的觀影體驗(yàn),為實(shí)際的電影制作帶來啟發(fā)。
一、影視后期制作的概念
影視后期制作,就是指利用在拍攝中得到的素材,運(yùn)用現(xiàn)代的科學(xué)技術(shù),主要通過三維動畫和其他合成手段制作特殊鏡頭,通過把鏡頭剪輯到一起,并為影視作品加上聲音,最終形成一部完整的影片。后期制作對于影視作品的意義十分重大,會產(chǎn)生重要的影響。一個(gè)完整的后期制作主要包括三個(gè)方面:對影視畫面鏡頭的剪輯、對畫面進(jìn)行特效的制作、對鏡頭畫面中聲音的剪輯。
(一)鏡頭的剪輯
在影視作品的后期制作之中,鏡頭剪輯是最基礎(chǔ)的部分。這個(gè)部分主要是通過對影視作品拍攝的鏡頭畫面進(jìn)行剪輯和重組,對影視作品中的鏡頭作出大概的排列。主要方式:是在電影或制作人的意見指導(dǎo)下,對影視作品中的鏡頭進(jìn)行有計(jì)劃的剪輯,然后進(jìn)行重新排列組合,使之前雜亂無章或順序錯(cuò)亂的鏡頭變?yōu)橐粋€(gè)有條理、有順序性、邏輯性的故事鏡頭。當(dāng)然,剪輯方法是多種多樣的,不止一種。[1]從另一個(gè)角度來說,一部影視作品的好壞和導(dǎo)演的思維方式有很大的關(guān)系,同時(shí),和剪輯師的剪輯技術(shù)也有重要的關(guān)系。在具體的剪輯過程中,后期制作技術(shù)與否也會影響影視作品的成品優(yōu)劣。
(二)聲音的剪輯
在影視作品的后期制作之中,針對聲音的剪輯也是非常重要的一部分。聲音剪輯主要是針對鏡頭畫面中錄取到的畫面音和畫外音進(jìn)行處理,最終達(dá)到使聲音服務(wù)于鏡頭畫面的效果。聲音剪輯的方法有很多,一方面,可以采取后期錄音的方式,這是一種較為簡便的方法,通過對已知鏡頭的了解,然后以按部就班的方法來錄音,大大方便了剪輯師的工作。另一方面,可以針對在拍攝過程中收集到聲音進(jìn)行插入式的方法來使鏡頭畫面和聲音達(dá)到一致,這主要考驗(yàn)的是剪輯師的聲音敏感度,因?yàn)檫@不僅要對畫面的鏡頭有所掌握,還對聲音的敏感度有較高的要求,同時(shí)還要注意到背景聲音的添加等因素。[2]舉個(gè)例子來說,在一個(gè)歡樂的場景之中,要注重對背景音樂的把握,剪輯師要選取比較歡快和充滿積極的音樂添加到背景音樂之中,同時(shí),還要注意對具體的畫面音的把握,防止出現(xiàn)兩者相沖突的情況。
(三)特效的合成
在影視作品的后期制作之中,針對特效的制作也是非常重要的一個(gè)部分。特效的發(fā)展有著悠久的歷史,應(yīng)用越來越廣泛,其已經(jīng)發(fā)展成為更為豐富和高端的技術(shù)制作。在具體的制作中,越來越多的出現(xiàn)3D技術(shù)。在各種的影視作品中,3D技術(shù)越來越多地被應(yīng)用,其能在一定程度上豐富鏡頭的畫面,提高觀眾的觀看體驗(yàn)。特效的制作技術(shù)會為影視作品的發(fā)展提供動力。[3]
二、影視后期制作的應(yīng)用
在具體的影視后期制作之中,后期制作的技術(shù)為影視作品的畫面表達(dá)提供了更為寬廣的空間,同時(shí)豐富了影視畫面的內(nèi)容,為觀眾帶來了更加豐富的觀影體驗(yàn)。影視的后期制作能夠?yàn)橛耙曌髌吩鎏砗芏嘟k麗的畫面內(nèi)容,渲染背景,在具體的畫面展現(xiàn)過程中,更能體現(xiàn)出影視作品的豐富和絢爛。尤其是對一些在實(shí)際拍攝過程中沒有拍攝到的畫面,可以通過具體的后期制作來進(jìn)行補(bǔ)充。例如,在拍攝場景不允許的情況下想要達(dá)到雪花飛舞的效果,可以通過后期制作來實(shí)現(xiàn),防止出現(xiàn)畫面空洞的情況。隨著各種技術(shù)的發(fā)展,在影視作品的制作中,會出現(xiàn)越來越多的后期制作的痕跡,后期制作的趨勢越來越明顯,所應(yīng)用的范圍也越來越廣。[4]比如在針對大型建筑的拍攝中,會出現(xiàn)難以拍攝的情況,但應(yīng)用后期制作就能夠滿足這一需求,同時(shí)豐富鏡頭畫面。另外,后期制作也能夠?qū)崿F(xiàn)百花齊放的畫面效果,給觀眾帶來一種新奇和賞心悅目的感官體驗(yàn)。在影視作品的后期制作中,特效制作是影視制作的核心內(nèi)容,特效應(yīng)用主要體現(xiàn)在兩個(gè)方面,即虛擬拍攝的畫面和畫面的同時(shí)出現(xiàn)。
(一)虛擬拍攝對象
在實(shí)際拍攝過程中,會遇到在實(shí)際的場景中難以取景的情況。所以這個(gè)時(shí)候,應(yīng)用后期制作中的特效制作就顯得尤為重要。目前也只有利用后期的特效制作才能夠完成這一任務(wù)。比如在電影《金剛》中,影片采用了動畫、模型、幕布技術(shù)等多種手段的結(jié)合,為觀眾呈現(xiàn)了金剛行走在原始森林、攀爬到帝國大廈頂端的奇幻場景,這部電影所展現(xiàn)的神奇場景令觀眾震撼。《金剛》中運(yùn)用了定格動畫和幕布技術(shù)的拍攝技巧,即使是到了90年代依然被電影人所借鑒,足見其影響力之深遠(yuǎn),可謂開創(chuàng)了一代特效電影之先河。還有在《星球大戰(zhàn)》中的特效應(yīng)用也十分廣泛,如給西斯大帝領(lǐng)導(dǎo)的帝國軍隊(duì)披上納粹的外衣,影片運(yùn)用了微縮模型拍攝、幕布技巧、特效化妝、給人穿上機(jī)器外殼等特效,使傳統(tǒng)手段和現(xiàn)代化科技相結(jié)合,最終耗資1100萬美金將影片制作完成。
(二)畫面的共現(xiàn)
在針對影視作品的拍攝場景之中,有的場面不可能在短時(shí)間內(nèi)進(jìn)行拍攝,但又必須在影視作品中展示這個(gè)畫面,所以,這個(gè)時(shí)候就必須應(yīng)用后期制作技術(shù)來完成。比如在電影《ET》中的外星人,小主人公能正常拍攝,但是外星人ET必須通過后期制作來實(shí)現(xiàn),,主人公與外星人ET在同一畫面中的效果也需要后期制作來完成。[5]而在奪得了票房冠軍的《捉妖記》中的萌娃胡巴,在前期無法進(jìn)行拍攝,就是應(yīng)用后期制作技術(shù)使劇中人物同時(shí)出現(xiàn)的。所以,后期制作中的畫面共現(xiàn)是一種不可缺少的制作技術(shù)。
三、結(jié)語
通過上文的研究和分析能夠看得出,在影視作品中后期制作有多么重要,對作品呈現(xiàn)的視覺效果影響深遠(yuǎn)。在電影的后期制作中,主要考驗(yàn)的就是剪輯師的技術(shù)和導(dǎo)演的思維方式,因?yàn)楹笃谥谱骷夹g(shù)主要包括對拍攝畫面的剪輯、對拍攝時(shí)產(chǎn)生的聲音的剪輯以及針對特效的制作。特效制作主要表現(xiàn)在兩個(gè)方面,即虛擬的場景制作和畫面的共現(xiàn)制作。只有在了解后期制作技術(shù)的基礎(chǔ)上,才能讓影視作品的研究登上一個(gè)新臺階。
作者:李景嫻 單位:四川省衛(wèi)生和計(jì)劃生育宣傳教育中心
影視后期制作論文:影視后期制作在影視藝術(shù)的運(yùn)用
摘要:自21世紀(jì)以來,計(jì)算機(jī)技術(shù)高速進(jìn)步和發(fā)展,對于影視作品的制作也起到了十分重要的影響,大大改變了傳統(tǒng)的影視制作方法,進(jìn)一步改善了影視作品的質(zhì)量。由于現(xiàn)在的影視作品中有許多視覺特效的畫面是演員無法完成的,這就需要通過影視后期制作來完善。影視后期制作不僅可以使影片滿足觀眾高標(biāo)準(zhǔn)的視覺要求,同時(shí)也大大節(jié)省了影視拍攝成本和時(shí)間,對提升影視作品的經(jīng)濟(jì)效益大有幫助。
關(guān)鍵詞:影視后期制作;視覺效果;經(jīng)濟(jì)效益
一、引言
在早些年間,影視作品中很少應(yīng)用影視后期制作技術(shù),但近幾年信息技術(shù)的快速進(jìn)步,其對影視作品的影響也越來越大,它在影視作品中的應(yīng)用大大提高了作品的表達(dá)效果。目前,隨著我國經(jīng)濟(jì)的進(jìn)步和發(fā)展,影視作品的市場需求量不斷擴(kuò)大,影視后期制作有良好的發(fā)展前景。
二、什么是影視后期制作
影視后期制作,是指通過計(jì)算機(jī)技術(shù)將已經(jīng)拍攝好的影視資料進(jìn)行特效加工和剪輯處理后,做成一段完整影視作品的技術(shù)方式。一般情況下,影視后期制作分別由特效合成、鏡頭剪輯和聲音剪輯三個(gè)方面組成。
(一)特效合成
特效合成在影視后期制作中是必不可少的。傳統(tǒng)的特效合成技術(shù)僅僅是鏡頭的轉(zhuǎn)換等,近幾年由于計(jì)算機(jī)技術(shù)的提升,特效合成技術(shù)也隨之提高,合成效果更加品質(zhì),這對提升影視作品的水平大有裨益。
(二)鏡頭剪輯
影視作品的拍攝完成后,一般都是一段一段的鏡頭,沒有連貫性,我們需要通過鏡頭剪輯將每一個(gè)拍攝的片段連接起來,使其成為一個(gè)完整的影視作品。由此看來,影視后期制作中的鏡頭剪輯對影視作品的水平有著直接影響。
(三)聲音剪輯
影視后期制作的過程中,由于拍攝鏡頭均是片段式的,所以在最終形成電影作品后也需要重新加工剪輯聲音,尤其要注意的是聲音的前后連接是否流暢以及聲音與電影場景是否匹配等。其中,有部分鏡頭可能會有加入聲音特效的需要,以使電影情節(jié)更加完善。
三、影視后期制作在影視藝術(shù)中的運(yùn)用
影視后期制作的歷史也是比較悠久的,在早期的一些影視作品中也存在一些影視特效等,雖然在現(xiàn)在看來其畫面相對比較粗糙,但就當(dāng)時(shí)的技術(shù)水平而言,已經(jīng)足以很好地展現(xiàn)影視作品了。在影視拍攝的過程中,由于條件限制等因素,一些場景無法完成預(yù)期的拍攝,通過后期制作可以彌補(bǔ)拍攝中的不足,對已經(jīng)拍攝好的畫面也可以進(jìn)行進(jìn)一步加工,使其視覺效果更加突出,畫面質(zhì)量和畫面效果都能變得更加品質(zhì)。
(一)完善影視畫面
對影視作品的畫面進(jìn)行調(diào)色或者調(diào)光等,使得畫面達(dá)到效果,使得影視作品的場景和人物更加深入人心,更容易將影視作品的觀賞者帶到影視作品中去,這對提升影視作品的表現(xiàn)力大有幫助。
(二)影視特效融入影視作品
由于電影題材不同,其需要的場景也各不相同。例如,在一些虛擬科幻電影中許多畫面是不符合實(shí)際情況的,這就需要影視特效來完成。還有一些動作電影里的打斗場面也需要在拍攝之后加入特效,使得畫面更加精彩,使作品更加有表現(xiàn)力和感染力。
(三)完善影視場景
在現(xiàn)實(shí)中一些影視作品中的場景可能很難實(shí)現(xiàn),所以我們就要通過影視后期制作來完善場景的塑造。例如,在經(jīng)典影視作品《泰坦尼克號》中有一幕沉船的場景。如果要真實(shí)地再現(xiàn)這一場景需要耗費(fèi)大量的人力、物力并且要實(shí)現(xiàn)這一場景的成本實(shí)在太高,所以導(dǎo)演就通過特效處理將特效鏡頭及后期處理共同結(jié)合拍攝這一場景,展現(xiàn)了當(dāng)時(shí)驚心動魄的畫面,滿足了觀眾的視覺需求,同時(shí)還大大節(jié)約了拍攝成本,對提高影視作品的經(jīng)濟(jì)收益起到了重要作用。
四、影視后期制作在影視作品應(yīng)用過程中的注意事項(xiàng)
(一)確保影片構(gòu)成嚴(yán)謹(jǐn)合理
在影視作品拍攝完成之后還需要修改和調(diào)整影片結(jié)構(gòu),由于拍攝的影視資料比較多,所以在后期制作過程中要對所有資料進(jìn)行總結(jié),提煉出嚴(yán)謹(jǐn)合理的故事情節(jié),確保影片結(jié)構(gòu)及人物的完整性及故事的連貫性。
(二)保障影片的連貫流暢
影視作品初期是由一個(gè)個(gè)鏡頭組成的,所以在后期制作中要尤其注意各個(gè)鏡頭的銜接是否合理流暢,尤其是動作電影對于流暢的動作畫面有著更高的要求。只有影片連貫合理才能符合大眾的思維邏輯方式,才能得到觀眾的認(rèn)可。
(三)在恰當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)插入背景音樂
影視作品不能缺少背景音樂,然而插入背景音樂也要根據(jù)故事發(fā)生的背景選擇恰當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)。只有把握好背景音樂插入的時(shí)間,才能將電影畫面和背景音樂更好地結(jié)合在一起,使得電影情節(jié)更加具有感染力。五、結(jié)語近幾年,我國經(jīng)濟(jì)持續(xù)健康發(fā)展,人們對影視作品的需求也隨之增加。這就對當(dāng)今的影視行業(yè)提出了更高的要求。隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)的不斷更新發(fā)展,我國的影視作品質(zhì)量也會不斷提升,這將極大地帶動影視行業(yè)的發(fā)展。
作者:郭勵 單位:河南電視臺
影視后期制作論文:計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)在影視后期制作中的應(yīng)用
隨著我國科學(xué)技術(shù)突飛猛進(jìn)地發(fā)展,我國各領(lǐng)域都開始呈現(xiàn)出蓬勃發(fā)展的新趨勢。尤其是伴隨著計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)的發(fā)展逐漸日新月異,它已經(jīng)被廣泛應(yīng)用到日常生活中。計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)的使用在影視后期制作中的應(yīng)用十分頻繁,它已經(jīng)成為不可缺少的新技術(shù)。本文通過計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)對影視后期制作的影響進(jìn)行分析,并具體闡述了計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)在影視后期制作中的實(shí)際應(yīng)用,進(jìn)而對計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)在影視后期制作中未來發(fā)展趨勢進(jìn)行預(yù)測,以期為影視后期制作提供合理化建議,創(chuàng)作出高質(zhì)量的影視作品,滿足人們?nèi)找嬖鲩L的精神文化需求。
【關(guān)鍵詞】計(jì)算機(jī) 多媒體技術(shù) 影視后期制作 應(yīng)用 趨勢
科技的迅猛發(fā)展促使大量計(jì)算機(jī)技術(shù)的產(chǎn)生并逐漸滲透到人們?nèi)粘9ぷ鳌⑸钪小S?jì)算機(jī)多媒體技術(shù)以及先進(jìn)的剪輯軟件都對影視制作技術(shù)人員的思想起到重要影響,并改變其工作方式。計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)的優(yōu)勢就是能夠?yàn)榇罅康挠耙曌髌返恼Q生起到一定促進(jìn)作用,并且讓影視制作者擁有更廣闊的創(chuàng)作空間, 進(jìn)而為人們創(chuàng)作出大量的影視作品,打造出良好的企業(yè)形象。本文將對計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)在影視后期制作中的實(shí)際應(yīng)用進(jìn)行研究,分別從:計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)論述、計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)存在的必要性、計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)對影視后期制作產(chǎn)生的重要影響、計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)在影視后期制作中的實(shí)際應(yīng)用、計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)在影視后期制作中的未來發(fā)展趨勢、五個(gè)部分來進(jìn)行闡述。筆者希望通過研究,能夠?yàn)橛耙暫笃诘闹谱魈峁┝己玫慕?jīng)驗(yàn)。
1 計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)論述
關(guān)于計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù),我們可以追溯到上世紀(jì)80年代,這種技術(shù)的發(fā)展是建立在數(shù)字化技術(shù)發(fā)展基礎(chǔ)之上的。隨著時(shí)間的推進(jìn),最近幾年,計(jì)算機(jī)技術(shù)、存儲技術(shù)、通信技術(shù)的快速發(fā)展,使計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)發(fā)展逐漸成熟起來,它結(jié)合了數(shù)字幀合技術(shù)與動畫技術(shù),從根本上改變了影視制作人員的工作方式,同時(shí)還創(chuàng)造出更加品質(zhì)的影視作品。因此,我們可以看出計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)對影視后期制作的影響非常大。在整個(gè)計(jì)算機(jī)領(lǐng)域當(dāng)中,多媒體技術(shù)是最熱門的一種技術(shù),它是人們?nèi)粘I睢⒐ぷ鞯闹匾M成部分,網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的發(fā)展,將它與人們之間的聯(lián)系拉得更為緊密了。
2 在影視后期制作中計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)存在的必要性
縱觀我國以往影視作品后期制作過程,可以看出由于我國傳統(tǒng)影視后期制作由于受到科技水平的限制,不能夠充分滿足后期制作要求,從而出現(xiàn)各種各樣的問題亟待解決。在我國傳統(tǒng)影視后期制作中,我們主要依賴于剪輯人員的個(gè)人水平,然而剪輯人員的水平通常是有限的,這就導(dǎo)致一些工作不能得到順利開展,有時(shí)可能會造成剪拼不合理、鏡頭不連貫都問題。傳統(tǒng)后期制作過程中,一旦發(fā)現(xiàn)問題,通常采取的方法是將有關(guān)演員召集回來重新拍攝,這樣不僅浪費(fèi)了時(shí)間,同時(shí)還消耗了大量人力物力。傳統(tǒng)影視作品一般是采用磁帶進(jìn)行拍攝,這種方式無法改變作品長度,從而修改起來充滿困難,經(jīng)過多次修改還會大大降低聲樂與畫面質(zhì)量,這些問題都為剪輯人員的工作帶來很多不便。因此,為了解決傳統(tǒng)影視后期制作存在的問題,我們必須采取一定措施,將計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)運(yùn)用到影視后期制作中來,這是現(xiàn)代解決影視后期制作中存在的問題的重要手段。
3 影視后期制作的內(nèi)涵及其重要性分析
影視后期制作就是利用已經(jīng)拍攝好的素材,通過三維動畫和進(jìn)行合成,制作出相應(yīng)的特技鏡頭,把所有的鏡頭都合理的剪輯在一起,形成比較完整和唯美的影片,同時(shí)還要為影片添加制作相應(yīng)的聲音。簡而言之,影視后期制作是融文字、聲音、畫面等多種視聽手段于一體的高度綜合創(chuàng)作,是影視節(jié)目生產(chǎn)的一道工序,制作水平的高低直接關(guān)系到節(jié)目的質(zhì)量 。影視后期制作在影視中的作用非常的大,可以說整個(gè)影視作品的主要技術(shù)支撐都是后期制作所提供的。在影視作品創(chuàng)作過程中,影視后期制作起了決定性的作用,如果在影視中沒有后期影視制作的加入,那么拍攝的無論有多么好的影片都不能拿出來播放,如果在影視過程中后期制作的不完善那也將會是一個(gè)非常不好的影視作品,所以在影視過程中,后期制作非常的重要。
隨著數(shù)字技術(shù)的發(fā)展,目前市場上的絕大多數(shù)影視作品都運(yùn)用了高科技元素,計(jì)算機(jī)技術(shù)的快速發(fā)展和科技水平的提高,也促使影視制作的方法發(fā)生了巨大變化,最為明顯的體現(xiàn)就是計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)的應(yīng)用。本文以下就針對多媒體技術(shù)對影視作品后期制作所產(chǎn)生的影響,進(jìn)行簡單的分析。
4 計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)對影視后期制作產(chǎn)生的重要影響
多媒體技術(shù)對影視制作的影響已經(jīng)涵蓋了影視作品的方方面面,對傳統(tǒng)影視制作技術(shù)的缺陷進(jìn)行了重要彌補(bǔ)。利用多媒體技術(shù),保障了影視作品在制作過程不會產(chǎn)生損耗,加強(qiáng)了質(zhì)量保障。多媒體技術(shù)對影視制作技術(shù)的影響是非常深刻的。尤其是在影視后期制作過程中,多媒體技術(shù)很好地解決了傳統(tǒng)影視制作技術(shù)所不能解決的問題,因此,相關(guān)技術(shù)人員利用好多媒體技術(shù),為影視作品的質(zhì)量提供技術(shù)支撐和保障。
4.1 多媒體技術(shù)的運(yùn)用保障了影視節(jié)目質(zhì)量
計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)與傳統(tǒng)制作方式相比具有一定優(yōu)勢。它能夠很好地解決傳統(tǒng)影視劇后期制作中存在的缺陷,不僅可以及時(shí)避免存儲時(shí)的損耗,還能突破單一的時(shí)間順序編輯限制,使影片的完整性更易保持,有利于保障影視節(jié)目的質(zhì)量。
4.2 多媒體技術(shù)的運(yùn)用提高了影視劇制作效率
計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)由于是借助計(jì)算機(jī)相關(guān)技術(shù),具有一定靈活性,這就使得編輯人員在對影片進(jìn)行剪切與編輯時(shí)更加方便自如,也更容易對其進(jìn)行修復(fù),不僅大大節(jié)省了剪輯時(shí)間,還充分提高了影視后期制作效率。
4.3 提供了更多的影視創(chuàng)作手段,豐富了影視表現(xiàn)力
現(xiàn)代數(shù)字制作技術(shù)是非常先進(jìn),它能將我們拍攝現(xiàn)場所有信息轉(zhuǎn)化為計(jì)算機(jī)所能識別的信息流,通過計(jì)算機(jī)相關(guān)軟件的整合,方便編輯人員對其進(jìn)行任意添加、修改,利用影視數(shù)字制作技術(shù)能夠大大豐富影視作品的表現(xiàn)力。
4.4 減少了彩視后期制作設(shè)備投資,保障了影視作品質(zhì)量
計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)采用的是靈活有效的非線性編輯方式,大量后期制作工作可以通過一臺計(jì)算機(jī)完成,這種方式大大減少了后期制作設(shè)備成本,同時(shí)也節(jié)約了一定的人力資源,對影視作品質(zhì)量也起到一定的保障作用。
從以上可以看出計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)對影視后期制作的影響是非常深刻的。因此,為了創(chuàng)作出高質(zhì)量的影視作品,在影視制作各個(gè)周期,相關(guān)技術(shù)人員要利用好多媒體技術(shù),為影視作品的質(zhì)量提供技術(shù)支撐和保障。
5 計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)在影視后期制作中的實(shí)際應(yīng)用
隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)的發(fā)展,尤其是影視后期制作進(jìn)入到數(shù)字時(shí)代后,后期制作中所使用的相關(guān)技術(shù)發(fā)生了巨大的變化。現(xiàn)階段,多媒體技術(shù)在影視作品后期制作中,已經(jīng)滲透到影視制作的各個(gè)方面,掌握和利用好這些先進(jìn)技術(shù),對影視作品的創(chuàng)作將產(chǎn)生重大意義。 我們就目前應(yīng)用來看,影視后期制作中所使用到的計(jì)算機(jī)相關(guān)技術(shù)主要集中在如下幾個(gè)方面:
5.1 數(shù)字制作技術(shù)
我們知道由于目前國內(nèi)影視制作水平十分有限,有些影片當(dāng)中的特效鏡頭相對較少,雖然也有大量先進(jìn)設(shè)備但是很少有人會使用,技術(shù)研發(fā)水平相對落后。計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)能夠不斷提升數(shù)字制作技術(shù)能力,將數(shù)字技術(shù)與故事情節(jié)融合起來,使影視作品的主題更加鮮明逼真。
5.2 繪制圖像與視頻
2D、3D技術(shù)創(chuàng)設(shè)出來的多種虛擬化影像可以充分滿足人類的預(yù)想,同時(shí)還能節(jié)省大量成本,為影視后期制作的修改與剪貼帶來便利,能一定程度上改善影視制作者工作現(xiàn)狀,對影視后期制作的視頻制作及繪制圖像的意義相當(dāng)重大。
5.3 移除與跟蹤動態(tài)影像
數(shù)字合成領(lǐng)域取得的巨大成績就是影像跟蹤與修整,這種技術(shù)與Mokey軟件結(jié)合后能從根本上解決影視作品動態(tài)摳像功能。
計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)的運(yùn)用,使影視編輯與剪輯變得更加簡潔便利。制作者可以隨意拖動鼠標(biāo)來改變畫面的整體位置及長度,對于畫面的色調(diào)予以修改,為觀眾帶來一定的視覺沖擊。此外在聲樂制作方面,借助計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)能夠迅速完成各種常規(guī)性、特效性處理,使音樂創(chuàng)作與畫面編輯保持一致性。
5.5 影視出版與發(fā)行
計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)的發(fā)展改變了影視作品的出版、發(fā)行方式。影視后期制作設(shè)備大多為數(shù)字化處理設(shè)備,充分改善了影視制作者的工作方式,而在影視作品的傳輸上,主要是通過衛(wèi)星來接收,在一定程度上提高升了影視制作的效率與質(zhì)量,提升了影視節(jié)目的交互性。
從以上我們可以了解,計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)已經(jīng)應(yīng)用到影視后期制作的各個(gè)方面,并發(fā)揮了巨大的作用。隨著社會的發(fā)展和人們欣賞水平的日益改善,對影視作品的要求會更為嚴(yán)格。因此,我們要以發(fā)展的眼光,不斷探索影視作品后期制作技術(shù),從而創(chuàng)作出更好地影視作品。
6 計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)在影視后期制作中的未來發(fā)展趨勢
由于我國當(dāng)前所制作的影視作品大多數(shù)都未達(dá)到預(yù)期結(jié)果。我國在數(shù)字影片制作發(fā)展道路上還存在著很多的不足, 因此, 為了制作出更好的影視作品,滿足人民日益增長的精神文化需求,我們必須進(jìn)一步加強(qiáng)對計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)確保計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)在今后影視后期制作中獲得更長遠(yuǎn)的發(fā)展。
6.1 硬件方面的發(fā)展趨勢
近年來,計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)的發(fā)展使影視后期制作的硬件雖然得到了一定的完善,卻始終無法滿足創(chuàng)作人員的工作需求。由于在影視后期制作中通常需要處理大量圖像及圖片信息,這些工作的處理需要功能更加強(qiáng)大,運(yùn)行更快的計(jì)算機(jī)。因此為了滿足影視作品創(chuàng)作、存儲的需要,發(fā)展存儲能力更強(qiáng)、處理效果更佳的硬件成為未來主要發(fā)展趨勢。
6.2 軟件方面的發(fā)展趨勢
伴隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)的發(fā)展,計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)的發(fā)展使影視后期制作的軟件也得到了一定發(fā)展與完善。軟件的協(xié)作性與開放性要適度擴(kuò)展,針對軟件兼容性研究應(yīng)該逐漸增多,開放性與協(xié)作性的研究力度也必須逐漸增強(qiáng)。此外軟件要向集成化發(fā)展,以實(shí)現(xiàn)更佳的處理效果,為觀眾提供更加的視覺盛宴,同時(shí)為影視制作人員進(jìn)行相應(yīng)的操作提供了便利,在未來影視制作中,可以將原來彼此獨(dú)立的相關(guān)軟件重新整合為一個(gè)比較完整的軟件制作包。這些都是計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)在影視后期制作中的未來發(fā)展趨勢。
7 結(jié)束語
隨著計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)的出現(xiàn),我國在影視后期制作方面得到很大的改善,計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)很好地解決了傳統(tǒng)技術(shù)運(yùn)用中出現(xiàn)的問題,它在影視后期制作工作中發(fā)揮了重要作用。盡管如此,我們依然不能創(chuàng)新發(fā)展的腳步,必須清晰地找出該技術(shù)在影視后期制作當(dāng)中運(yùn)用的不足,然后采取行之有效的措施來解決,以此收獲更好的應(yīng)用效果,更好地推動我國影視作品的發(fā)展。發(fā)展措施的采取必須具有科學(xué)性、合理性,必須要從我國自身實(shí)際情況出發(fā),探索出一條符合我國基本國情的、先進(jìn)的數(shù)字化發(fā)展的新道路,促進(jìn)我國計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)的發(fā)展。
作者單位
黃淮學(xué)院 河南省駐馬店市 463000
影視后期制作論文:論影視后期制作在國產(chǎn)影片中的應(yīng)用
摘 要:隨著我國經(jīng)濟(jì)的迅猛發(fā)展,人們生活水平的不斷提高。更為注重文化娛樂的享受及精神文化層次的提高。而我國的電影市場也呈現(xiàn)出一片繁榮的局面。有大量的影片涌現(xiàn)出來。而在這些影片背后都需要一個(gè)強(qiáng)大和細(xì)致的后期制作。影視的后期制作是影片的關(guān)鍵組成部分。本文主要通過對鏡頭的剪輯、特效合成及聲音的剪輯這幾個(gè)方面著手分析,并對數(shù)字化影視后期制作在未來發(fā)展的方向進(jìn)行了探討,從而對影視后期制作有一個(gè)更為系統(tǒng)的認(rèn)知和了解。
關(guān)鍵詞:影視;后期制作;電影;拍攝;影像合成技術(shù)
1引言
影視后期制作是電影能否取得成功的關(guān)鍵,其通過運(yùn)用專門的影視制作軟件,并在計(jì)算機(jī)的操作下,完成對所拍攝的素材進(jìn)行剪輯、處理以及進(jìn)行特效加工這些步驟,從而呈現(xiàn)出一個(gè)完整的影響作品。一步就是利用電視機(jī)或是影院的放映來為觀眾呈現(xiàn)出視覺畫面,讓觀眾產(chǎn)生一種視覺沖擊,達(dá)到視覺享受的目的。當(dāng)前我國的影視后期制作水平相比外國發(fā)達(dá)國家仍需要進(jìn)一步的提高,只有不斷加強(qiáng)影視后期在國產(chǎn)影片中的應(yīng)用研究,才能夠推動我國影片的整體發(fā)展,并凸顯出其重要的現(xiàn)實(shí)意義。為此,文章主要從對鏡頭的剪輯、特效合成及聲音的剪輯等幾方面錦繡分析,繼而對數(shù)字化影視后期制作在未來發(fā)展的方向進(jìn)行探討。
2影視后期制作概述
影視后期制作主要分為主要三個(gè)部分,鏡頭剪輯、特效合成及聲音的剪輯。伴隨著我國國產(chǎn)電影類型的復(fù)雜多樣,只有從這個(gè)方面著手,才能夠有效加強(qiáng)影視后期制作水平。
2.1鏡頭剪輯
通過導(dǎo)演利用分鏡頭的腳本要求將所有的分鏡頭進(jìn)行拍攝,然后對這些分鏡頭進(jìn)行整理,整個(gè)過程需要運(yùn)用后期剪輯來完成刪減和排序,這樣才能夠呈現(xiàn)出一個(gè)連貫性強(qiáng),且具有邏輯性的作品,在電影作品中,后期的鏡頭剪輯工作尤為重要,在影片中所要表達(dá)的情感和傳達(dá)的文化內(nèi)涵背后都離不開一個(gè)的剪輯。傳統(tǒng)剪輯是非線性剪輯,剪輯師可以通過自己的想象發(fā)揮,對片子進(jìn)行處理,而一些鏡頭和畫面的插入或是剪裁都不會影響到片子整體的完整性。但其工作效率極低,如進(jìn)行疊畫的制作就只能在洗印的過程中完成技巧制作,這就存在很大的局限性。而當(dāng)前利用數(shù)字化的剪輯技術(shù),可以利用計(jì)算機(jī)來對素材進(jìn)行記錄并剪輯,通過鍵盤和鼠標(biāo)操作來代替了傳統(tǒng)的手工剪刀漿糊的工作,這樣操作更為快捷簡便,且大大提高了剪輯的效率。如果剪輯失敗,會對影片的整體效果產(chǎn)生極為惡劣的影響,并會造成觀眾在觀影找不到連貫性,失去觀看的興趣。
2.2特效合成
電影其本質(zhì)就是為群眾展現(xiàn)一種藝術(shù)形式,由于其面向?qū)ο鬄樯鐣后w,就需要充分考慮到觀眾的感受及觀眾希望在影片中獲得怎樣的一種情感回歸。在科技迅猛發(fā)展的今天,電影中特效也隨之增多,且高科技含量比重增大。其逐漸擺脫了傳統(tǒng)的在電影作品中進(jìn)行鏡頭切換的限制,對特效技術(shù)進(jìn)行不斷地革新,如將3D、4D等技術(shù)效果在電影作品中呈現(xiàn)出來,通過合成技術(shù)的應(yīng)用來表現(xiàn)出電影的藝術(shù)性,從而喚醒觀眾的觀影欲望,將電影的魅力毫無保留的呈現(xiàn)給觀眾。但由于人們的審美水平是不斷提高的,這也就要求特效合成需要不斷的發(fā)展和創(chuàng)新。
2.3聲音剪輯
電影后期制作中聲音的處理和剪輯工作也是必不可少的環(huán)節(jié),電影的錄音無論是同期錄音和后期錄音,都需要進(jìn)行剪輯,需要正確的把握素材在前后的銜接,將內(nèi)容和畫面進(jìn)行科學(xué)合理的同步銜接,并在恰當(dāng)?shù)奈恢们腥氡尘耙魳罚瑥亩沟靡魳贰鼍芭c剪輯好的聲音能夠相適應(yīng),達(dá)到的和諧統(tǒng)一。
3影視后期制作在國產(chǎn)電影中的應(yīng)用
早在20世紀(jì)80年代,在國產(chǎn)影視劇《西游記》的拍攝中就應(yīng)用了大量的特效技術(shù),如孫悟空的七十二變、真假美猴王、翻筋斗云等效果的呈現(xiàn)都是攝像機(jī)拍攝達(dá)不到的效果,正是影視后期制作的加工。這也表明了后期制作技術(shù)在我國的影視劇有著較長的追溯歷史。而如今的后期制作已經(jīng)發(fā)展成為對數(shù)字化技術(shù)的應(yīng)用。并通過拓展國產(chǎn)影視作品的創(chuàng)意空間,來使得影視作品能夠展現(xiàn)出獨(dú)特的畫面沖擊力,使得畫面感更為清晰和真實(shí),對虛擬的事物真正實(shí)現(xiàn)更為的演繹。
3.1不存在的拍攝對象
當(dāng)前國產(chǎn)電影的呈現(xiàn)出繁榮景象,影視作品在內(nèi)容上也是豐富多樣,而且還展現(xiàn)出很多現(xiàn)實(shí)生活中并不存在的事物,如變異的物種,神燈、會飛的汽車等,將這些畫面展現(xiàn)出來就需要后期制作對場景進(jìn)行更好的融合,而計(jì)算機(jī)的3D技術(shù)就是對這些畫面進(jìn)行合成。在電影《阿凡達(dá)》中很多的畫面都是采用的這種合成技術(shù),才會讓人們感受到故事情節(jié)完整的同時(shí),感受到一種視覺盛宴。3D技術(shù)也是隨著科技水平的提高在不斷地發(fā)展,其可以構(gòu)造出虛擬的事物,原理是計(jì)算機(jī)對數(shù)值進(jìn)行科學(xué)合理的計(jì)算,并通過編寫程序來設(shè)計(jì)使其充滿生命力和表現(xiàn)力。由于電影中情節(jié)往往較為曲折,這需要對應(yīng)的表情和動作來使得劇情更為飽滿,人物特點(diǎn)和形象更為鮮明。
3.2不可能出現(xiàn)的畫面
在電影中很多場景出現(xiàn)在一個(gè)畫面中的情況極為常見,而這并不是攝像機(jī)的功勞,主要是通過后期技術(shù)出來。整個(gè)過程首先是通過攝像機(jī)對每一個(gè)場景進(jìn)行單獨(dú)拍攝,對對象進(jìn)行人物刻畫,然后再將這些單獨(dú)的畫面進(jìn)行后期技術(shù)處理,通過合成技術(shù)讓這些場景出現(xiàn)在一個(gè)畫面中,達(dá)到預(yù)想的影視效果。
4數(shù)字化后期制作對國產(chǎn)影片產(chǎn)生的影響
數(shù)字化后期制作是科技發(fā)展到一定水平的產(chǎn)物,并代表著未來影視后期制作的發(fā)展趨勢,其對國產(chǎn)影片具有重要影響。
4.1數(shù)字影像處理技術(shù)
數(shù)字影像處理技術(shù)主要是利用計(jì)算機(jī)將攝像機(jī)拍攝出來的畫面進(jìn)行深度加工處理,主要是按照導(dǎo)演的要求,進(jìn)行對色彩成像、畫面質(zhì)感與形狀變形等處理,就如在2014年韓寒曾執(zhí)導(dǎo)過的《后會無期》中,有很多的大場景都是利用數(shù)字影像處理技術(shù)來完成的。男主角在空曠的田野、沙漠、公路中驅(qū)車行駛,天空也呈現(xiàn)出不同的畫面感,主要是在拍攝中通過不同場景的布置來增強(qiáng)畫面厚重感,在遠(yuǎn)景設(shè)計(jì)上,調(diào)色師還很細(xì)致的將廣袤天空與遠(yuǎn)景山間進(jìn)行銜接,從而使得畫面更為飽滿,電影調(diào)色需要與劇情相配合,并通過場景來襯托出角色的內(nèi)心情感變化。通過這些微妙的處理,可以帶動觀眾情緒,吸引觀眾眼球。
影視后期制作論文:美學(xué)思維在影視后期制作中的有效應(yīng)用
摘要: 美學(xué)思維在影視后期制作中具有指導(dǎo)作用,能夠借助于影視后期制作的藝術(shù)美呈現(xiàn)出技術(shù)美。為此,重點(diǎn)分析美學(xué)思維在影視后期制作中的應(yīng)用。
關(guān)鍵詞:美學(xué)思維;影視后期制作;視覺
1美學(xué)思維在影視后期制作教學(xué)中的應(yīng)用價(jià)值
美術(shù)作品的出現(xiàn),并非是單獨(dú)孤立的,而是或多或少地融入一定的文化環(huán)境中,無一例外都帶有很強(qiáng)的文化色彩。綜合整個(gè)創(chuàng)作過程來看,藝術(shù)家先是受到了文化或環(huán)境等的靈感點(diǎn)撥,并在此基礎(chǔ)上結(jié)合文化情景進(jìn)行設(shè)計(jì)制作,類似于藝術(shù)家的創(chuàng)作,影視作品也需要文化情景作依托,基于此,從影視后期制作的教學(xué)來看,我們不能將其簡單定義為剪輯技巧的傳授,轉(zhuǎn)而更應(yīng)當(dāng)結(jié)合美學(xué)思維,將對其的制作放在一個(gè)特定的環(huán)境中,想象出影片創(chuàng)作背后的意境,進(jìn)而激發(fā)學(xué)生融入其中,對其中的藝術(shù)氣息和美感進(jìn)行親身體驗(yàn),如在《十面埋伏》這部著名的古裝大片中,張藝謀導(dǎo)演在制作的過程中運(yùn)用了經(jīng)典的擊鼓場景,為觀眾留下了極為深刻的影響,借助強(qiáng)烈的形式,對畫面的情緒張力進(jìn)行了強(qiáng)化,所展現(xiàn)的剛?cè)嶂琅c環(huán)境裝飾等的一體性,從而讓影片的畫面意蘊(yùn)效果得到了增強(qiáng),這也對當(dāng)前的影視后期制作具有很重要的借鑒作用,應(yīng)給學(xué)生充足的空間,激勵其去對作品背后的美學(xué)情景進(jìn)行體會,有助于他們對影視后期制作課程的學(xué)習(xí)。
2美學(xué)思維在影視后期制作中的有效應(yīng)用
2.1制作前期的視覺化方面的運(yùn)用
結(jié)合影視后期制作教學(xué)來看,前期視覺化階段最為重要的是傳統(tǒng)美術(shù)設(shè)計(jì)項(xiàng)目,像其中的服裝設(shè)計(jì)及畫面設(shè)計(jì)等,教師可結(jié)合現(xiàn)有的電腦數(shù)字化手段,在結(jié)合運(yùn)用的過程中,去完善項(xiàng)目的載體及對應(yīng)領(lǐng)域。作為前期控制影片未來鏡語體系的可視化手段之一,電影鏡頭畫面的美術(shù)設(shè)計(jì)始用于電影創(chuàng)作早期,如《亞歷大山涅夫斯基》這部蘇聯(lián)導(dǎo)演愛森斯坦在拍攝的作品中已經(jīng)運(yùn)用。先讓美術(shù)師繪制大量的鏡頭畫手稿,保障影片的視覺營造與藝術(shù)品位,在教學(xué)中重點(diǎn)講解先期視覺化新的應(yīng)用方式,也就是其中的形象化預(yù)審視,并將拍攝對象模擬到虛擬電影攝影機(jī)中,對其鏡頭的運(yùn)行方式、攝影角度及影片的畫面空間進(jìn)行描述,借助于一種多分辨率、的視聽語言,可以對其導(dǎo)演的構(gòu)思進(jìn)行有效細(xì)化,最終轉(zhuǎn)變?yōu)楣ぷ魉{(lán)圖,使得后續(xù)的新技術(shù)的收縮成本及創(chuàng)作缺陷等等得到解決。
2.2制作后期影像化階段的運(yùn)用
綜合整個(gè)發(fā)展過程看來,這階段旨在協(xié)助超視覺類型電影影像完整化發(fā)展,在教學(xué)過程中,將美術(shù)思維與這項(xiàng)技術(shù)結(jié)合起來,有助于對其的理解,講解時(shí),可以以《拿破侖》這部電影來作為實(shí)例,教師主要進(jìn)行后期剪輯方面的教學(xué),向?qū)W生講解硝煙四起的戰(zhàn)場氣氛,極為深入地配合了雙方軍隊(duì)的打斗場面,表現(xiàn)出可戰(zhàn)場所需的氛圍,這種制作類似于美術(shù)創(chuàng)作中次要部分對主體部分的襯托,為了達(dá)到突出主體的效果而進(jìn)行的主實(shí)次虛安排,在影視后期制作中,影片中的劍拔弩張、漫天黃沙等,都在渲染一種雄偉壯觀的視覺效果,對這種方式的學(xué)習(xí),有助于學(xué)生對影視后期制作技巧的更有效運(yùn)用。
2.3在提升色彩美方面的運(yùn)用
色彩是體現(xiàn)美學(xué)的最重要手段之一,在影視發(fā)展早期,也就是所謂的黑白時(shí)代,是不涉及色彩搭配這一環(huán)節(jié)的,隨著近年來相關(guān)技術(shù)的出現(xiàn),使得人們對色彩在影視中的體現(xiàn)這一追求具有了可操作性,借助于多而不亂的色彩設(shè)計(jì),可為觀眾留下更好的視覺體驗(yàn)及印象。如在《霸王別姬》這一影視作品中,對于“天橋賣藝”這一場景的后期制作,導(dǎo)演選擇了淡棕色,使得整體化畫面顯示出暗淡,轉(zhuǎn)而呈現(xiàn)出一種暖意的效果,將其作為基本色調(diào),利于電影所處時(shí)代和內(nèi)容的體現(xiàn),對于主體的表達(dá)恰如其分,惟妙惟肖。
2.4提升內(nèi)容美方面的運(yùn)用
一部電影是否具有很強(qiáng)的吸引力,其內(nèi)容占據(jù)了重要的決定作用,在后期的制作中,若僅僅是將劇情按單一套路進(jìn)行單純剪,勢必會無法突出重點(diǎn),會顯得直白生硬,基于此,應(yīng)當(dāng)結(jié)合對美學(xué)思維的運(yùn)用,在制作中結(jié)合影片表達(dá)的意境及精神等,剪輯出其中的精華部分,吸引和感染觀眾,這樣的影視后期制作才堪稱,給人留下深刻的印象,從美學(xué)思維的角度體現(xiàn)出影片的內(nèi)容美,主次有序,主題明確,這樣的制作方式也更容易引起觀眾的共鳴。
3結(jié)語
綜上所述,在新時(shí)期的影視作品后期制作中,美學(xué)思維有著十分重要的作用,本文結(jié)合美學(xué)思維對影視后期制作教學(xué)的重要意義的分析,從制作前期的視覺化方面的運(yùn)用、在提升色彩美方面的運(yùn)用等多方面探討了美學(xué)思維在影視后期制作教學(xué)中的實(shí)際運(yùn)用,以期能為新時(shí)期的影視后期制作教學(xué)提供有益的參考。