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影視后期制作畢業論文

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影視后期制作畢業論文

影視后期制作畢業論文:影視后期制作中計算機多媒體技術論文

一、傳統影視后期制作存在的問題

(1)在傳統的影視拍攝過程中由于受到技術的限制傳統影視制作通常采用磁帶進行拍攝紀錄,磁帶的不易攜帶,在搬運的過程中容易受到損壞。在影視制作的后期進行影視的剪輯工作中,由于技術和工作方式受到傳統模式的限制導致影視作品在后期的剪輯工作中主要是進行線性剪輯,就是沿著影視作品拍攝的前后順序開展剪輯工作,主要使用的組合剪輯的方法將拍攝的內容進行剪輯后形成連續的畫面,在根據影視表達效果的不同進行畫面的切換,由于技術有限畫面只能進行刪減修改而無法加長。

(2)傳統的影視后期制作工作主要是對拍攝的影視作品進行剪輯,將拍攝的材料剪輯成畫面。傳統的影視剪輯工作主要依靠的是人工進行,剪輯的質量受到人員因素的影響較大。剪輯人員的水平決定了影視作品的質量。如果出現問題那就是嚴重的一般會影響影視畫面的連貫性。

(3)傳統影視后期制作過程中,進行影片的剪輯工作就是單一的將送來的拍攝材料進行剪輯同時對拍攝的材料不能進行增加,在剪輯的過程中一旦出現問題除了將演員召集起來重新拍攝外沒有其他更好的辦法。這就會導致影片的成本加大,同時也給廣大的演員帶來不便。

二、現階段計算機多媒體技術在影視后期制作中的應用

2.1計算機多媒體技術在影視后期制作中的作用

影視作品在發展的過程中不斷的引進計算機多媒體技術,并得到充分的肯定。現代技術同影視后期的制作工作的結合解決了影視作品在后期制作過程中存在的問題和缺陷。計算機多媒體技術在影視作品的后期制作中充當重要的作用。

2.2多媒體技術的運用充分的保障了影視節目質量

利用計算機多媒體技術進行影片的后期制作剪輯工作可以很好的發揮該技術的特點和優勢。首先,利用計算機多媒體技術可以避免拍攝完成的材料在搬運的過程中受到的損壞。能夠更好的保障信號的強度。其次利用計算機多媒體技術能夠將剪輯的工作進行不同的分工,可以不按照傳統的剪輯時間順序,拍攝順序進行剪輯工作,這就大大的提高了剪輯工作的效率,方便了剪輯人員進行剪輯工作。再次,數字信號同傳統的磁帶信號相比具有較強的抗干擾性,即便是進行多次的傳輸復制都能保障信號的質量,影片的完整性。

2.3多媒體技術的運用提高了影視劇的制作效率

傳統的制作為線性編輯方式,而現在更加靈活有效的非線性編輯方式正在廣泛應用于影視后期制作。這就使得影視在后期制作時拋棄了以往的方法,可以更加方便靈活的對影片進行剪切和編輯。即使剪切和編輯發生錯誤,也可以很容易地進行修復。

2.4提供更多的影視創作手段,豐富了影視的表現力

傳統的拍攝方法更多的是對拍攝現場的記錄和復現。現代的數字制作技術是將拍攝現場的所有信息轉換為計算機能夠識別的信息流,并記錄在相應的存儲設備之中,這就使得對這些信息流的更改成為了可能。運用計算機的相關軟件,我們可以任意添加、刪除和更改影視劇作品中的信息,利用影視數字制作技術的強大功能豐富影視作品的表現力,獲得超凡的視聽盛宴。

三、我國影視后期制作計算機多媒體技術應用策略

從我國當前所制作的影視作品來看,大多數都未達到預期結果。在我國數字影片制作道路中,還存在著很多的不足,因此,必須進一步加強對計算機多媒體技術的改革,確保計算機多媒體技術在今后影視后期制作中獲得更長遠的發展。

3.1不斷提升數字制作技術能力

針對我國自行生產的影視作品分析,國內的影視制作水平是十分有限的。盡管已經取得了巨大進步,創造出一個又一個我們“看不見”的鏡頭,但在有些影片當中的特效鏡頭還是非常少的。目前國內影視制作技術依然比較落后,依然有大量先進設備不會應用。

3.2把握好數字制作技術的應用方向

通常情況下,影視作品都是利用圖像與聲音來敘事的,從而傳達出創作者的內心情感思想。盡管數字技術可不斷提升影視作品的表現力,卻不能替代人思想與感情。而從對諸多美國所創所的影視作品我們不難發現,創作出良好的影視作品,并不只是因數字技術能夠為人更神奇的視覺效果,更重要的是數字技術和故事情節的結合,這樣才會使影視作品的主題十分逼真。

四、結語

總而言之,在影視制作的過程中利用計算機多媒體技術進行影視后期的剪輯制作工作不僅能夠提高效率同時也可以將影視作品的質量進行很好的保存。事物的兩面性告訴我們在看到計算機多媒體技術在影視制作過成中發揮的作用外還應該對其進行更深的了解以便更好的利用該項技術。而不是盲目利用此項技術。以保障影視作品的質量。

作者:王佳音 單位:哈爾濱鐵道職業技術學院

影視后期制作畢業論文:后期制作下影視作品論文

1對影片實施后期加工的三項要點

拍攝影視劇的導演利用腳本能夠把全部通過分鏡攝制而成的影片整理成材料。在編輯影片時,從事視像后期的人員需要承擔的工作就是把這些整理好的片段材料利用電腦軟件組合起來,形成一個完整的劇情影片。電影或電視劇最終成效除了取決于演員的表現和導演的表演指導、攝錄方式之外,還需要控制的合成及加工環節。作品的情節是否緊湊、時間安排是否合理都受后期加工剪接的影響。所以間接的要點就是在將情節呈現、時間控制在計劃之內,同時還要傳達一定的審美美感。

1.2利用特效對原片進行加工

合理利用軟件給原片制作一些特效能夠突出劇情,提升視覺層面的沖擊,但是過度使用特效會弱化劇情,導致影片欠缺情致。所以參與后期制作的團隊應妥善運用特效科技,并將適合的效果應用到對應的場面和情節中,這樣才能為影片錦上添花。再過去國內視像加工技術尚未成熟、電腦設備還沒有得到普及時,后期人員只能對原片進行合成以及簡單的鏡頭分切,但是目前已經能夠利用3D軟件為劇作制作水、火、雷電特效,還能制作逼真的植物、動物、山水畫面以及房屋、宮殿等建筑。在電腦設備通過建模軟件對影片進行特效加工及潤色能夠提升劇情的連貫特點,突出影視作品的欣賞價值。

對于一部影視劇作來說,適宜的后期配樂以及音效加工能夠突出劇情性,對情節和畫面進行渲染。某一些視像劇作使用的聲音和音樂是同期收錄的聲音,在處理這些聲音時,后期人員可以直接通過軟件把影片中的雜音消除突出音效,再對原片素材進行簡單編輯就能令影片情節前后貫通、順暢連接。在剪接是除了需要維持情節的完整以及流暢之外,還要注意畫面以及音效、背景音樂的是否融合,如果聲音過于突兀或情感基調和正在演繹的情節不符,就會影響觀眾的情緒,降低影片的質量,所以在剪接之前要先準備好素材,在剪接時需要多次審查,務求讓音效能夠和情節畫面協調。例如,當畫面正在上演悲情橋段時,音樂就應該低沉、婉轉、悲戚,不能加入節奏過快或基調活躍、歡快的音樂。如果可用的音效素材有所限制,編輯音效的技術人員需要對音頻進行變奏,將音軌調節到與情節相符的情況。又如,在編制聲音后期時,如果畫面是浪花拍打海岸、燃放焰火或者打雷下雨就要加入對應的音頻材料,音頻的時間線需要和影片對應,音量從小到大,在切換鏡頭時需要逐漸減小音量再跳到下一個場景,防止聲音變化過于突兀。

在制作一些魔幻影片時,劇本會涉及許多珍禽異獸、奇異花卉或空中樓閣等虛無飄渺的事物,這些物品可能無法在現實中看到,或者劇組無法去到對應的場地拍攝。為了保障最終成片的效果,就需要通過軟件對這些虛擬的元素進行仿真制作,令這些事物能夠出現在影片中。要實現這些效果,就要求后期人員掌握3D技術并擁有一定的藝術構想及聯想能力,同時還需要多與導演溝通,這樣才能制作出符合情節、富有美感與真實性的虛擬事物。在通過電腦利用3D畫面編輯軟件對虛擬的有生命物體進行制作時,除了要做出該生物的外觀,令外觀能符合劇本的描述之外,還需要突出生物的思想與情緒。為此,后期人員要重點刻畫生物的面部,令其表情生動、鮮活。比如,影片《阿凡達》以及《金剛》中就有仿真的3D生物,這些影片中的動物、外星人都十分逼真,并且情感特點鮮明。

2.2利用后期合成虛擬場景

由于劇情需要,在影片中需要有一些特定場面,比如宮殿失火、大水漫灌、白雪飄飄或者萬馬奔騰,這些場面都難以在實際拍攝中得以實現。但為了保障影片的情節得到完整呈現,后期團隊就需要的通過模擬技術,通過3D科技把場景制作出來。比如,在《泰坦尼克號》有大量海水翻涌、船體撞擊、冰山崩裂的場面,這些場面都需要通過軟件進行模擬和修飾才能達到逼真效果。

3結束語

總之,一部杰出的電影大片或收視長虹的電視劇作往往在后期方面同樣十分出色。后期處理需要前期的拍攝、表演相互配合,才可以令作品呈現出審美方面的美感,并使故事情節得到適宜的渲染,從而凸顯劇情的特色,令情節更富有欣賞性。在上面的敘述中,作者依照個人參加電視劇后期加工的經歷,重點提出后期制作涉及的關鍵點。必須對這些要點進行思考,并提升鏡頭剪接、特效編輯以及音樂配置方面的技能,才能徹底提升的后期編輯的整體水平。

作者:陳美旭 單位:吉林藝術學院

影視后期制作畢業論文:分析影視后期制作的技術創新

一部完整的影視作品通常由前期準備、實景拍攝以及后期制作三部分內容組成,其中后期制作部分是將前兩個過程中所拍攝到的影視素材進行整理和匯總,然后使用多種制作技術將各分鏡頭剪輯成為集文字、聲音、畫面以及特效為一體的完整影片的過程,其制作效果的好壞直接關系到影視作品的質量。

1影視后期制作概述

早期影視作品后期制作通常需要將拍攝到的影視素材沖洗出來后再對樣片進行剪輯或選取,制作過程中雖然是非線性的,但是在影視效果體現和優化方面存在諸多不足或缺失,如兩個鏡頭中間無法添加疊畫效果、視頻畫面色彩無法調節、工作效率過低等。

隨著計算機技術及相關視頻圖像處理軟件的出現和發展,應用計算機進行影視后期制作受到了廣泛的關注和重點應用。利用計算機及其相關技術可以將拍攝過程中采集到的素材存儲在計算機中,應用計算機軟件對其編輯。這種制作方式不僅可以實現多種特技功能還能夠利用計算機軟件的優勢添加多種特效,使得傳統影視后期制作無法實現的特技鏡頭、特效效果等得意實現和發展。基于計算機技術的現代后期制作中還可以將多種動畫和特效等在數字環境下與拍攝素材進行結合、調整與修飾,使得影視作品的質量得到了大幅度提升。

2影視后期制作中的計算機技術

在影視后期制作進入到數字時代后,后期制作中所使用的相關技術發生了巨大的變化,就目前應用來看,影視后期制作中所使用到的計算機相關技術主要集中在如下幾個方面:

2.1數字合成技術

利用該技術可以在已拍攝的影視素材的基礎上添加多種源素材,進而合成具有多種效果和內容的單一復合畫面的數字技術,該技術可以使得影視作品更具觀賞性。常用的數字合成技術有校色技術、幾何變換技術、濾鏡技術以及圖像合成技術等。

校色技術可以對數字圖像中每一像素的顏色進行修改和校正,使得圖像畫面的前景和背景在色調方面更加統一和協調。即便對于不需要使用特效的鏡頭,校色也能夠使得其更加漂亮、多彩。

幾何變換技術主要用于對數字圖像中需要進行位置變換的像素進行位置調整。應用幾何變換技術可以按照制作要求或希望達到的視覺效果對影視畫面進行平移、縮放、旋轉等操作,甚至在三維空間內對圖像進行變形處理等。如在模仿魚眼的動態過程,可以對圓形進行變形與合成,使所模擬的魚眼更佳逼近實際魚眼等。

濾鏡技術可以按照數字圖像中需要處理部分像素及其相鄰部分像素的物理屬性按照一定的算法對像素值進行計算和處理,使得數字圖像具有虛化、銳化、顆粒、噪波等特殊視覺效果。

圖像合成技術可以將多個相互獨立的影視畫面合成為單一的復合畫面,該內容的實現是由多種技術配合完成的。藍屏幕技術可以對單色背景前拍攝的影視畫面進行邊界區分,將不需要的邊緣背景丟棄,扣取有用畫面;數字復制技術可以將多次拍攝得到的分畫面進行復制與合成,進而組成一幅無法通過實際拍攝實現的大場景畫面。

非線性編輯技術可以為視頻畫面增添特效畫面效果、音效效果、動畫效果以及匹配字幕等,可以讓影視作品更具質感和沖擊感。常用的非線性編輯技術主要有畫面編輯技術、聲音編輯技術、蒙太奇技術以及特效效果添加技術等。

畫面編輯技術可以對影視素材中各畫面的位置、時間長度等進行調節和搭配,還可以為畫面的轉換提供淡入淡出以及黑屏等銜接方式,除此之外,對畫面進行色調參數、升降格參數進行調整等也是畫面編輯技術的主要內容之一。

聲音編輯技術是影視作品的主要組成元素之一,對畫面所呈現的精神內涵等具有烘托作用。在影視作品非線性編輯中,不僅要根據畫面的內容和節奏向其中添加適當的音頻素材,還要確保畫面與聲音兩者之間的協調匹配,使得最終影視作品達到預期效果。特別是在音頻本身處理中,聲音編輯技術可以實現多種功能,如將多種特效聲音融入到聲音素材中、對現場錄音進行雜音濾除、進行聲音混頻等。

蒙太奇技術可以按照導演的意愿對多個影視鏡頭進行剪輯與合并,進而創立一個特殊的影視空間,使得觀眾可以根據剪輯后視頻的節奏或順序進行思考。

特效效果添加技術可以為影視作品在某些特定位置添加多種特效效果,如字幕等;還可以對影視畫面中所包含的元素進行調整和搭配,如處理字幕與畫面、節目內容、圖像色彩的關系,為圖像添加漸變效果、玻璃效果或在某一區域內添加馬賽克等。

3影視后期制作技術的發展趨勢

計算機硬件性能的提升、軟件功能的豐富以及拍攝手段的多元化等都在不斷的推動者影視后期制作技術的發展與完善,具體而言,其具有如下幾方面發展趨勢:

首先是技術開放性進一步提升。計算機技術的引入使得影視后期制作技術逐漸成熟和完善,可應用的影視作品處理方式也更加豐富多樣,這就極大地推動了后期制作相關技術在其他領域的應用與普及。

其次是支持格式的進一步豐富。隨著新技術、新媒體格式在影視傳播中的應用,影視后期制作軟件相關廠商也在不斷完善和豐富著自身軟件的功能,使其所能夠支持的影視文件格式更加、更加貼近主流。

再次是跨平臺發展的進一步拓展。隨著硬件的普及,越來越多的影視制作開始由專業處理平臺向通用處理平臺轉移,這就要求相應的制作軟件能夠對這些轉移平臺提供更好的支持性。此外,影視后期制作技術也在逐漸由視頻制作向游戲、多媒體應用等方向進行拓展。

影視后期制作畢業論文:分析影視后期制作在影視藝術中的應用

摘 要:我國數字影視發展得比較晚,影視后期制作的研究則更晚,目前對于影視后期制作的研究有少數,但大多都是只對影視后期制作技術進行研究。為此,本論文將從理論上研究分析影視后期制作在影視藝術中的應用。現今,全球網絡的發展為影視行業帶來了前所未有的機遇,因此,只有抓住這一機遇,國內影視業便能更好的發展壯大。

關鍵詞:影視后期制作; 影視藝術; 應用

21世紀,人類社會進入了信息時代與知識經濟時代。在這個飛速發展的時代里,經濟全球化與文化多元化已經成為不可阻擋的歷史潮流。隨之而來的是跨文化傳播在全球的迅速興起,而影視藝術作為當今世界影響力較大的藝術創造和文化傳播方式之一。因此,影視后期制作在影視藝術中的體現也越來越重要。

影視后期制作是影視制作流程中的一個重要環節,后期制作就是利用實際拍攝到的素材,通過三維動畫和合成手段制作特技鏡頭,然后把鏡頭剪輯到一起,形成完整的影片,并且為影片拍攝階段就是利用攝影機記錄畫面的過程,這時拍攝的素材可以說是構造最終完成片的基石,當主要的工作完成后,就到了后期制作階段,傳統上這個階段的主要工作是剪輯,把拍攝階段得道的散亂素材剪輯成為完整的影片,一般在電視節目的拍攝過程中實際拍攝的素材是最終剪輯完成影片長度的數倍和數十倍,要從大量的素材中挑出最滿意的素材并把它們按照適當的方式組織在一起。后期制作還包括聲音的制作與合成。一般只用到了這個階段,當多余的素材已經去掉,鏡頭已經組合串聯在一起,畫面與聲音已經同步,才可以看到影片的全貌,因為影片的大量信息和涵義,并不包含在某一個鏡頭的畫面中,而正是包含在一連串畫面的組合當中,包含在畫面與聲音的聯系中,毫不夸張的說,影視藝術有很大的程度上正式表現在后期制作之中的。

影視后期制作給影視作品提供了強大的技術支撐,目前相當大部分的科幻電影里就大量運用了影視后期制作的技術,尤其是特效鏡頭。正因為有了技術和藝術的結合,才能讓一部部好看的影視作品深入人心。可以說,影視后期制作正逐漸影響著人們的生活。下面,筆者重點談一下特效鏡頭在影視藝術領域中的運用。

特效鏡頭是指通過直接拍攝無法得到的鏡頭。早期的影視特技大多是通過模型制作、特技攝影、光學合成等傳統手段完成的,主要在拍攝階段和洗[!]印過程中實現。計算機的應用為特技制作提供了更多更好的手段,許多過去必須使用模型和攝影手段完成的特技可以通過計算機制作完成,所以更多的特技效果就成為后期制作的工作。

特效鏡頭之所以無法由直接拍攝得到,一般是由于以下兩種原因:一是拍攝對象或者環境在現實生活中不存在,或者即使存在也不可能拍攝到,如恐龍、外星人等。例如,在電影《魔戒》中的古魯姆的三維模型;《金剛》中的大猩猩和其他的動物都是經過三維模型后期制作的;《阿凡達》中的外星人和很多漂亮的場景同樣都是后期制作的功勞。二是拍攝對象和環境在實際生活中存在,但無法使其同時出現在同一個畫面中,比如影片的主角從劇烈爆炸的環境中逃生。或者是影片中的人物在惡劣的天氣環境中打斗等等。例如,在電影《星戰前傳》中的爆炸場面就是通過后期合成完成的;在《白蛇傳說》中雪妖與華海在大學紛飛的懸崖之上打斗的場面,無疑都是后期合成的效果。另外,如果拍攝的對象和環境都是在現實中存在的,就可以先對其進行單獨拍攝,然后再分別拍攝得到的畫面合成到同一個畫面中,讓觀眾以為這是實際拍攝的結果。例如;《水滸傳》之武松打虎,即是將動物園的老虎和武松分開拍攝,再通過后期剪輯合成的效果。這種技術可以創作出熒屏上的奇觀,即使人感到真實可信,又有很大的視覺沖擊力,可以使觀眾體驗到極大的震撼力和愉悅感。

影視后期制作不單可以增強畫面感,讓畫面“無中生有”,它還可以通過調色將畫面氣氛表現得更加充分。如拍攝一部恐怖片,為渲染恐怖嚇人的氣氛,往往在后期制作中,將一些畫面的色調調節得比較昏暗,再配上恐怖的音效,也可謂是“以假亂真”了。例如:《孤島驚魂》里面的頗多畫面都是通過后期調色達成的效果。同樣的道理,拍攝戰爭片,可以將其色調調得簡單一點,營造出那個時代的影片具有的滄桑感和懷舊感。這樣的例子更是數不勝數了,在此就不多說了。

影視后期特效制作不僅運用在科幻、動作、戰爭、恐怖、靈異等影片當中,在電視廣告、形象宣傳片、電視欄目,甚或是新聞節目的片頭中也被大量應用,其畫面由很多沒有聯系的元素組合而成,顯然不是通過拍攝,而只能通過合成得到。這種合成的首要要求不是真實感,而是純粹的美感和形式感。但從合成的技術手段來說,它與仿真的合成沒有太大的區別,只是這里面的設計是制作的主導。如《中央電視臺新聞聯播》片頭。通過三維建模制作地球和三維文字,再運用后期特效軟件AE制作特效動畫,在剪輯軟件中合成音樂。另外,影視后期制作還運用在卡通影片中。卡通影片,又叫做動畫片,這一類型的影視節目都是卡通風格,其創作方法和應用領域非常廣,需要應用大量的數字合成技術。主要應用領域有:動畫電影、電影動畫片、動感電影、網絡游戲等。如《功夫熊貓》、《喜洋洋與灰太狼》等動畫片都是運用后期合成技術制作的。

近些年以來,國內的影視發展日益壯大起來,不過,比起好萊塢電影中所創造出來的“科幻世界”,我國的影視后期制作水平相對還有一段距離,需要有更多的專家學者進一步深入研究影視后期制作這一重要課題,提高我國的影視后期制作水平。

影視后期制作畢業論文:淺談影視后期制作與編輯

論文關鍵詞:影視 后期制作 編輯

論文摘要:在影視制作發展中,影視的后期制作同前期制作一樣重要。要注意正確運用傳統的線性編輯和非線性編輯,在后期編輯制作中運用兩者進行編輯。要想做好影視節目的后期編輯,必須根據影視節目的制作要求和兩種編輯方式的特點,選用合適的編輯方式。

影視后期制作是融文字、聲音、畫面等多種視聽手段于一體的高度綜合創作, 是影視節目生產的一道工序, 制作水平的高低直接關系到節目的質量, 以下就起發展的歷程、特點、注意的地方來談談影視的后期制作。

20 世紀90 年代初期, 加拿大、美國等發達國家利用計算機技術、多媒體技術與影視制作相結合, 最終取得成功,推出了桌面編輯演播室, 即今天的視音頻非線性編輯工作站。非線性編輯(Nonlinear Edit) 是傳統設備同計算機技術結合的產物, 它利用計算機數字化記錄所有存儲的數字化文件反復更新和編輯視頻節目。使得任何片斷都可以立即觀看并隨時任意修改, 用這種方法可以盡可能高效率的完成“原始編輯”, 如剪輯、切換、鏡頭特技轉換等, 再由計算機完成數字視頻的編輯, 并將生成的完整視頻回放到視頻監視設備或轉移到錄像帶上。從本質上講, 這種技術提供了一種方便、快捷、高效的電視編輯方法。

今天, 非線性編輯已經成為電影電視制作后期編輯的一個重要手段。同樣, 線性編輯也是另一種重要的編輯方式。所謂線性編輯, 實際上就是通過錄像機一對一或者二隊一的臺式編輯, 錄像機將母帶上的素材通過電———電復制在另一臺錄像機上完成第二版復制, 這中間完成的諸如出入點設置、轉場等都是模擬信號轉模擬信號, 由于一旦轉換完成就記錄成為了磁跡, 所以無法隨意修改, 一旦需要中間插入新的素材或改變某個鏡頭的長度, 整個后面的內容就全得重新制作。非線性編輯是相對于線性編輯而言的。他們兩者都是影視制作后期編輯的重要手段。在非線性編輯沒有出現以前, 線性編輯在影視制作后期編輯中起著重要的作用, 而現在形成了兩者共同在影視制作后期編輯中交相輝映, 它們兩者有著各自的特點和優勢。線性編輯和非線性編輯之間有著非常密切的關系, 線性編輯可以說是非線性編輯的前身, 首先, 在基本觀念和藝術理念上, 線性編輯和非線性編輯是一模一樣的, 而這正是后期制作的核心所在。其次, 許多專業概念和專業術語, 兩者也相同。比如著名的非線性編輯軟件Speed Razor Pro (快刀)的用戶手冊中全市“色鍵”、“亮鍵”、“下游鍵”等線性編輯的概念, 甚至整本手冊就是按線性編輯中高級特技機的功能來寫的。由此就能看出兩者之間的密切關系。

經過幾十年的發展, 線性編輯技術已非常成熟, 其使用編放機、編錄機、控制器直接對錄像帶素材進行操作, 操作界面直觀、簡潔、簡單, 使用組合編輯、插入編輯, 圖像和聲音可分別進行編輯, 再配上字幕機、特技器、時基校正器等, 就能充分滿足節目制作的需要, 完成鏡頭的組接、技巧的組接、出入點的設置、字幕和圖形的疊加、音響效果和音樂配加等后期制作。

線性編輯系統是以磁帶為記錄載體, 節目信號按時間線性排列, 在尋找素材時錄像機需要進行卷帶搜索, 只能在一維的時間軸上按照鏡頭的順序一段一段地搜索, 不能跳躍進行, 素材的選擇很費時間。難于進行節目的修改電子編輯方式是以磁帶的線性記錄為基礎的, 一般只能按編輯順序記錄, 雖然插入編輯方式允許替換已錄磁帶上的聲音或圖像,但要求要替換的片斷和磁帶上被替換的片斷時間一致, 而不能進行增刪, 不能改變節目的長度。這樣, 對節目的修改就非常不方便, 因為任何一部電視片、一個電視節目從樣片到定稿往往要經過多次編輯。

節目制作中一個重要的問題就是母帶的翻版磨損。線性編輯方式的實質是將原素材復制到另一盤磁帶上的過程。由于線性編輯系統中的信號主要是模擬視頻, 當我們在進行編輯及多帶復制時, 信號在傳輸和編輯過程中容易受到外部干擾, 造成信號的損失。在前一版的基礎上, 每編輯一版都會引起圖像質量下降, 或每做一次特技就會有一次信號損失。

錄像機磨損嚴重, 磁帶容易受損。編輯一部幾十分鐘的電視片, 要選擇幾百個甚至上千個鏡頭, 錄像機來回搜索反復編輯, 使錄像機機械磨損嚴重, 錄像機操作強度大, 壽命減短。另外記錄磁帶的缺點也不斷暴露出來, 例如拉伸變形、扭曲、變脆、掉磁以及劃傷等都會影響磁帶質量。

系統構成復雜, 可操作性相對降低。線性編輯系統連線復雜, 設備種類繁多, 設備性能參差不齊, 指標各異, 當它們連接在一起時, 會對視頻信號造成較大的衰減。另外, 大量的設備同時使用, 使得操作人員眾多, 操作過程復雜, 可操作性相對降低。正因為如此, 隨著新技術的發展, 一種全新的音視頻制作觀念以及相應的硬件設備——非線性編輯應運而生了。

三、影視的后期制作應該處理的關系

1“軟件”與“硬件”的關系。影視節目制作包含電視節目生產過程中的藝術創作和技術處理兩個部分。前者習慣地被稱作“軟件”, 后者則被稱為“硬件”。在制作實踐中。作為節目制作人員, 既要有豐厚的文學藝術修養、獨特的藝術審美意識, 又要熟練掌握機器設備的各項性能指標, 較大限度地開發利用各項功能。二者集于一身, 才能制作出高質量的節目成品。

2主創與協創的關系。一部電視片是集體創作的結晶。成功的高質量的電視節目往往取決于主創(編導) 與協創(節目制作者) 的協同配合。二者既是主從關系, 又是平等關系。主創者要尊重協創者, 吸取和重視協創人員的意見,并在整體構思上發揮協創人員的優勢和創作積極性。協創者則要防止把自己的工作強調到不恰當的位置, 理解和體現主創人員的意圖, 切忌出現相互掣肘現象。

3“前臺”與“后臺”的關系。在電視行業中, 記者被稱“無冕之王”, 主持人是“電視明星”, 作品的成功、節目的獲獎、鮮花、掌聲大多送給了站在前臺的他們, 而終年為他們量體裁衣的制作人員卻處于幕后, 默默無聞地奉獻著,這就需要影視制作人員具有高度的思想道德素養, 樹立良好的工作作風和愛崗敬業精神, 把全部精力用于節目的創新、創優上, 甘守寂寞, 甘做綠葉映紅花。

從以上分析可以看出, 線性編輯和非線性編輯各有特點, 在影視節目的后期編輯中兩者是缺一不可的, 為了做好影視節目的后期編輯, 需要根據節目的制作要求, 結合兩種編輯方式的特點, 選用合適的編輯方式。

1在影視節目片頭、廣告片及專題片、紀錄片頭的制作中, 選用非線性編輯為主比較合適。因為, 在影視節目片頭和廣告片中, 大量使用多層畫面的運動、疊加、透明, 畫面的快、慢動作, 三維動畫、顏色的特殊處理, 字幕的特殊處理等效果, 在專題片和紀錄片頭中, 除了應用特技效果以外, 還大量使用長于5 秒的鏡頭, 這些要求采用非線性編輯系統實現起來非常容易。

2在新聞片的制作中, 因為電視新聞要求每個鏡頭的長度一般小于5 秒, 以增加信息量, 且在新聞片中較少使用特技效果, 大部分為鏡頭的直接組接, 大都采用后期配音或同期聲和后期配音混合, 因此使用傳統的線性編輯比較合適。線性編輯一般采用分量連接, 以減少信號傳輸過程中的損失, 保障節目質量。

3在現場直播、現場直錄的娛樂節目、訪談節目、直播課堂等場合, 一般以使用線性編輯設備為主。現場直播、現場直錄的主要特點是, 要求錄制設備的響應速度實時, 特別是直播, 一旦開始就不能停下來, 只能一次成功, 不能失敗。在這種情況下, 用傳統的線性編輯系統是合適的。但在體育比賽的直播中, 由于需要重復某些特殊的、精彩的鏡頭, 應以線性設備為主配合使用非線性設備, 才能夠很好地滿足某些特殊需求。

綜上所述, 在影視節目的后期編輯中, 線性編輯和非線性編輯手段都發揮著非常重要的作用, 但同時我們也要看到兩者在某些方面的不足之處。因此, 只有使兩者有機地結合起來, 取長補短, 才能把影視節目制作得更加

影視后期制作畢業論文:淺談影視后期制作與編輯

論文關鍵詞:影視 后期制作 編輯

論文摘要:在影視制作發展中,影視的后期制作同前期制作一樣重要。要注意正確運用傳統的線性編輯和非線性編輯,在后期編輯制作中運用兩者進行要想做好影視節目的后期編輯,必須根據影視節目的制作要求和兩種編輯方式的特點,選用合適的編輯方式。

影視后期制作是融文字、聲音、畫面等多種視聽手段于一體的高度綜合創作, 是影視節目生產的一道工序, 制作水平的高低直接關系到節目的質量, 以下就起發展的歷程、特點、注意的地方來談談影視的后期制作。

20 世紀90 年代初期, 加拿大、美國等發達國家利用計算機技術、多媒體技術與影視制作相結合, 最終取得成功,推出了桌面編輯演播室, 即今天的視音頻非線性編輯工作站。非線性編輯(nonlinear edit) 是傳統設備同計算機技術結合的產物, 它利用計算機數字化記錄所有存儲的數字化文件反復更新和編輯視頻節目。使得任何片斷都可以立即觀看并隨時任意修改, 用這種方法可以盡可能高效率的完成“原始編輯”, 如剪輯、切換、鏡頭特技轉換等, 再由計算機完成數字視頻的編輯, 并將生成的完整視頻回放到視頻監視設備或轉移到錄像帶上。從本質上講, 這種技術提供了一種方便、快捷、高效的電視編輯方法。

今天, 非線性編輯已經成為電影電視制作后期編輯的一個重要手段。同樣, 線性編輯也是另一種重要的編輯方式。所謂線性編輯, 實際上就是通過錄像機一對一或者二隊一的臺式編輯, 錄像機將母帶上的素材通過電———電復制在另一臺錄像機上完成第二版復制, 這中間完成的諸如出入點設置、轉場等都是模擬信號轉模擬信號, 由于一旦轉換完成就記錄成為了磁跡, 所以無法隨意修改, 一旦需要中間插入新的素材或改變某個鏡頭的長度, 整個后面的內容就全得重新制作。非線性編輯是相對于線性編輯而言的。他們兩者都是影視制作后期編輯的重要手段。在非線性編輯沒有出現以前, 線性編輯在影視制作后期編輯中起著重要的作用, 而現在形成了兩者共同在影視制作后期編輯中交相輝映, 它們兩者有著各自的特點和優勢。線性編輯和非線性編輯之間有著非常密切的關系, 線性編輯可以說是非線性編輯的前身, 首先, 在基本觀念和藝術理念上, 線性編輯和非線性編輯是一模一樣的, 而這正是后期制作的核心所在。其次, 許多專業概念和專業術語, 兩者也相同。比如著名的非線性編輯軟件speed razor pro (快刀)的用戶手冊中全市“色鍵”、“亮鍵”、“下游鍵”等線性編輯的概念, 甚至整本手冊就是按線性編輯中高級特技機的功能來寫的。由此就能看出兩者之間的密切關系。

經過幾十年的發展, 線性編輯技術已非常成熟, 其使用編放機、編錄機、控制器直接對錄像帶素材進行操作, 操作界面直觀、簡潔、簡單, 使用組合編輯、插入編輯, 圖像和聲音可分別進行編輯, 再配上字幕機、特技器、時基校正器等, 就能充分滿足節目制作的需要, 完成鏡頭的組接、技巧的組接、出入點的設置、字幕和圖形的疊加、音響效果和音樂配加等后期制作。

線性編輯系統是以磁帶為記錄載體, 節目信號按時間線性排列, 在尋找素材時錄像機需要進行卷帶搜索, 只能在一維的時間軸上按照鏡頭的順序一段一段地搜索, 不能跳躍進行, 素材的選擇很費時間。難于進行節目的修改電子編輯方式是以磁帶的線性記錄為基礎的, 一般只能按編輯順序記錄, 雖然插入編輯方式允許替換已錄磁帶上的聲音或圖像,但要求要替換的片斷和磁帶上被替換的片斷時間一致, 而不能進行增刪, 不能改變節目的長度。這樣, 對節目的修改就非常不方便, 因為任何一部電視片、一個電視節目從樣片到定稿往往要經過多次

節目制作中一個重要的問題就是母帶的翻版磨損。線性編輯方式的實質是將原素材復制到另一盤磁帶上的過程。由于線性編輯系統中的信號主要是模擬視頻, 當我們在進行編輯及多帶復制時, 信號在傳輸和編輯過程中容易受到外部干擾, 造成信號的損失。在前一版的基礎上, 每編輯一版都會引起圖像質量下降, 或每做一次特技就會有一次信號損失。

錄像機磨損嚴重, 磁帶容易受損。編輯一部幾十分鐘的電視片, 要選擇幾百個甚至上千個鏡頭, 錄像機來回搜索反復編輯, 使錄像機機械磨損嚴重, 錄像機操作強度大, 壽命減短。另外記錄磁帶的缺點也不斷暴露出來, 例如拉伸變形、扭曲、變脆、掉磁以及劃傷等都會影響磁帶質量。

系統構成復雜, 可操作性相對降低。線性編輯系統連線復雜, 設備種類繁多, 設備性能參差不齊, 指標各異, 當它們連接在一起時, 會對視頻信號造成較大的衰減。另外, 大量的設備同時使用, 使得操作人員眾多, 操作過程復雜, 可操作性相對降低。正因為如此, 隨著新技術的發展, 一種全新的音視頻制作觀念以及相應的硬件設備——非線性編輯應運而生了。

三、影視的后期制作應該處理的關系

1“軟件”與“硬件”的關系。影視節目制作包含電視節目生產過程中的藝術創作和技術處理兩個部分。前者習慣地被稱作“軟件”, 后者則被稱為“硬件”。在制作實踐中。作為節目制作人員, 既要有豐厚的文學藝術修養、獨特的藝術審美意識, 又要熟練掌握機器設備的各項性能指標, 較大限度地開發利用各項功能。二者集于一身, 才能制作出高質量的節目成品。

2主創與協創的關系。一部電視片是集體創作的結晶。成功的高質量的電視節目往往取決于主創(編導) 與協創(節目制作者) 的協同配合。二者既是主從關系, 又是平等關系。主創者要尊重協創者, 吸取和重視協創人員的意見,并在整體構思上發揮協創人員的優勢和創作積極性。協創者則要防止把自己的工作強調到不恰當的位置, 理解和體現主創人員的意圖, 切忌出現相互掣肘現象。

3“前臺”與“后臺”的關系。在電視行業中, 記者被稱“無冕之王”, 主持人是“電視明星”, 作品的成功、節目的獲獎、鮮花、掌聲大多送給了站在前臺的他們, 而終年為他們量體裁衣的制作人員卻處于幕后, 默默無聞地奉獻著,這就需要影視制作人員具有高度的思想道德素養, 樹立良好的工作作風和愛崗敬業精神, 把全部精力用于節目的創新、創優上, 甘守寂寞, 甘做綠葉映紅花。

從以上分析可以看出, 線性編輯和非線性編輯各有特點, 在影視節目的后期編輯中兩者是缺一不可的, 為了做好影視節目的后期編輯, 需要根據節目的制作要求, 結合兩種編輯方式的特點, 選用合適的編輯方式。

1在影視節目片頭、廣告片及專題片、紀錄片頭的制作中, 選用非線性編輯為主比較合適。因為, 在影視節目片頭和廣告片中, 大量使用多層畫面的運動、疊加、透明, 畫面的快、慢動作, 三維動畫、顏色的特殊處理, 字幕的特殊處理等效果, 在專題片和紀錄片頭中, 除了應用特技效果以外, 還大量使用長于5 秒的鏡頭, 這些要求采用非線性編輯系統實現起來非常容易。

2在新聞片的制作中, 因為電視新聞要求每個鏡頭的長度一般小于5 秒, 以增加信息量, 且在新聞片中較少使用特技效果, 大部分為鏡頭的直接組接, 大都采用后期配音或同期聲和后期配音混合, 因此使用傳統的線性編輯比較合適。線性編輯一般采用分量連接, 以減少信號傳輸過程中的損失, 保障節目質量。

3在現場直播、現場直錄的娛樂節目、訪談節目、直播課堂等場合, 一般以使用線性編輯設備為主。現場直播、現場直錄的主要特點是, 要求錄制設備的響應速度實時, 特別是直播, 一旦開始就不能停下來, 只能一次成功, 不能失敗。在這種情況下, 用傳統的線性編輯系統是合適的。但在體育比賽的直播中, 由于需要重復某些特殊的、精彩的鏡頭, 應以線性設備為主配合使用非線性設備, 才能夠很好地滿足某些特殊需求。

綜上所述, 在影視節目的后期編輯中, 線性編輯和非線性編輯手段都發揮著非常重要的作用, 但同時我們也要看到兩者在某些方面的不足之處。因此, 只有使兩者有機地結合起來, 取長補短, 才能把影視節目制作得更加

影視后期制作畢業論文:數字技術在影視廣告后期制作中的應用

摘要:隨著時代的發展,數字技術已運用到生活中的各領域。在現代社會,深受廣大群眾歡迎的媒體形式就是影視媒體。從電影到電視劇,再到現實生活以及耳熟能詳的廣告,影視制作竟然能以各種各樣的形式出現在我們的生活中。而在影視廣告的制作中發揮重要作用的便是數字技術。將創新與藝術想象充分發揮在影視廣告的后期制作中,這樣才能保障影視作品的最終實現。數字技術對影視廣告具有非常重大的意義。

關鍵詞:影視廣告;數字技術;后期制作

0前言

隨著時代的發展,數字技術已運用到生活中的各領域。在現代社會,深受廣大群眾歡迎的媒體形式就是影視媒體,從電影到電視劇,再到現實生活以及耳熟能詳的廣告,影視制作竟然能以各種各樣的形式出現在我們的生活中。影視廣告作為現代社會的主要信息媒介,將會對我們的生活產生越來越多的影響。數字技術對影視廣告具有非常重大的意義。

1數字技術成功運用于影視廣告的后期制作

影視廣告與其他廣告相比,具有的特點。如能吸引人的眼球、有獨特的表現和特有的展現方法等,可以在非常短的時間內,展現其特點。所以,在制作影視廣告的過程中,一定要利用好數字技術,這樣才能充分表達影視廣告所要展現的效果。

1.1字幕及片頭的制作

影視廣告在后期制作中添加文字或制作片頭,以滿足影視廣告所要表達的內容和用戶的需求,這就需要使用數字技術,對所要添加的文字及片頭進行設計,迎合廣大群眾的喜好,使其充分展現主要內容及所要表達的效果,這就說明影視廣告呈現的最終效果很大程度上取決于數字技術。

1.2廣告內容多元展現

對于影視廣告,用戶的體驗是非常重要的。所以,要充分考慮到廣大觀眾對于影視廣告的喜好,使廣告內容多元化。這就需要完成圖形及表格的繪制,而完成圖形及表格的繪制需要用到數字技術,這樣才能使得展現給用戶的廣告具有多元化效果,讓他們享受視覺盛宴。

1.3廣告動畫的制作

通常數字技術在動畫制作中的應用可分為在二維及三維動畫制作中的使用。在不同的形態下,需要達到的效果不同。所謂二維動畫,就是指將在平面上利用手工繪制會形成一定的畫面,呈現在鏡頭之中。而三維動畫,就是指通過一定的構思,利用計算機軟件將該種構思制作出來所形成的立體畫面,以鏡頭的方式呈現出來。目前,數字技術用于動畫制作之中,不僅是對其動畫特效的制作,還包含了后期的技術處理。計算機技術使用于動畫制作之中,可以極大地縮短動畫片的制作時間,還能利用其虛構場景,節約制作經費。同時,以其獨特的表現方式為動畫制作帶來了新的發展途徑。其實,數字技術應用于動畫制作之中,除了各個場景的技術處理與前后期的技術合成,還有就是數位板的使用,一方面,數位板的使用有助于作者個人風格的保留,在較大程度上保存原作者的作品,并將其展示到觀眾的面前;另一方面,用數位板繪制出來的圖像能夠直接保存,該方式極大地縮短了動畫的前期制作時間,整體制作時間也相應縮短。例如,數字技術在計算機二維動畫制作技術的使用。專業的二維動畫制作軟件與傳統的手工繪制制作雖然在流程上類似,但是,專業的二維動畫制作軟件是以計算機技術作為主導。而計算機技術的運用,讓整個動畫制作中的工作都可以用計算機數據的形式保存下來。除此之外,傳統的手工繪制,它的畫面都是以手工的方式形成的,所有的內容都是以想象作為出發點,但是制作技術卻不一定能讓制作畫面與想象一樣,這就導致表達存在一定的偏差。而計算機二維動畫制作技術,它是以計算機技術作為支撐,可以通過手繪、數據調整等多種方式來完成動畫內容,從某種程度上來說,其制作出來的動畫作品更為科學化,在動畫的整體質量和畫面品質上有著極大的提高。

2結束語

隨著時代的發展,數字技術已運用到生活中的各領域。在現代社會,深受廣大群眾歡迎的媒體形式就是影視媒體。從電影到電視劇,再到現實生活以及耳熟能詳的廣告,影視制作竟然能以各種各樣的形式出現在我們的生活中。而在影視廣告的制作中發揮重要作用的便是數字技術。將創新與藝術想象充分發揮在影視廣告的后期制作中,這樣才能保障影視作品的最終實現。數字技術對影視廣告具有非常重大的意義。數字技術對影視廣告具有非常重大的意義。數字技術對于影視制作的發展意義重大。為了促進影視制作的藝術和數字化技術相結合,要提高影視制作技術人員的技術素質,提升其對數字化技術掌握水平和藝術水平,并給予充分的實踐機會,促進影視制作的藝術性和技術性,提高影視制作的質量和水平。

影視后期制作畢業論文:數字技術在影視廣告后期制作的運用

[摘要]計算機信息技術的高速發展,使得數字技術被廣泛應用于各個領域。隨著多媒體行業的發展,人們對影視廣告的視覺效果要求越來越高,傳統媒體技術受到挑戰。數字信息化技術具有傳輸效率高、存儲空間大、展現效果好等優勢,將影視廣告的表現手法和展現效果提升到一個新高度。

[關鍵詞]數字技術;影視廣告;后期制作

計算機多媒體技術的高速發展,為影視廣告行業創造了更大的發展空間,尤其是在影視廣告后期制作上,數字技術的應用和推廣能提高影視廣告的展現效果。我國影視廣告行業在不斷發展,人們對影視廣告的展示效果要求越來越高,絕大多數影視和商業廣告都需要進行后期制作。數字技術的應用,可以將影視素材與數字相結合,簡化影視廣告后期制作難度,提高影視廣告畫面感,增加影視廣告的特效處理。許多影視作品和廣告都進行過數字技術的后期處理,比如增加畫面的特效感、進行大容量存儲等,數字技術有著廣泛的發展前景,對多媒體行業的發展有著重要作用。

影視廣告現狀解析

隨著社會經濟的發展,多媒體已經成為人們獲取信息的主要渠道,影視廣告也已經成為商業活動和人們生活的主要組成部分,人們通過影視廣告可以獲取大批量的信息,商家通過影視廣告可以進行產品介紹、圖片展示、效果模擬等,由于影視廣告具有良好的藝術展示效果,且傳播速度快、人們接受程度高,已經成為商業活動中主要的廣告形式,深受商家喜愛。

1.影視廣告的優勢

影視廣告不同于傳統報紙、廣播等廣告方式,相對而言,影視廣告的可持續性更強,它通過可視化的影視作為載體,不僅有聲效傳播,還包括影像展示,影視廣告傳播效果更好,視覺感受更加直觀生動,能給人們帶來強有力的沖擊感,人們接受程度更高。對于企業而言,通過影視廣告的傳播方式和展現手法,可以更加形象生動地展示企業產品的效果,更具傳播性。如今,影視廣告已經具有一定規模,并取得了一定的成效。

2.影視廣告后期制作

由于在拍攝過程中會受到諸多因素的限制,使得影視廣告的初始素材在產品感官和聲效上難以達到良好的效果,需要經過后期制作來完善,一般影視廣告的后期制作包括素材的剪切、編輯、特效處理等。通過后期制作可以提高影視廣告的創意感和視覺沖擊力。相對于西方發達國家,影視廣告在我國發展的時間較短,相關技術研究較為落后,設備也較陳舊,在后期制作和特效展示方面還存在許多問題。提高影視廣告的后期制作效果,能夠更加細致地描述產品,給消費者帶來更好的體驗。數字技術對影視廣告后期制作的意義隨著社會的發展,影視廣告已經成為藝術展示的主要形式,影視廣告后期制作對影視廣告作品起著二次創作和升華的作用。傳統的影視廣告后期制作技術陳舊,需要投入大量的時間和人力,通過線性剪切和素材修飾來完成影視廣告后期制作的方式較為生硬,而且藝術展示效果較差。數字技術的應用可以結合拍攝素材和廣告創意進行二次創作,提高展示效果,滿足人們需求,為影視廣告提供良好的技術支撐。數字技術采用非線性編輯方式,對影視廣告進行后期編輯、整合和特效處理。相對于傳統的影視制作方式,數字技術的處理方式更簡單、易操作,可以達到傳統影視廣告無法達到的視聽效果。影視廣告后期制作中,數字技術的推廣和應用不僅可以提升影視素材的藝術效果,還可以提高影視廣告后期制作的工作效率,對影視廣告的發展起著重要作用。

影視廣告后期制作中數字技術的應用

數字技術在影視廣告的后期制作中起到重要作用,數字技術是通過數字化處理,對影視廣告進行三維影像呈現和特效處理,提高影視廣告的藝術效果。通過應用數字技術,可以提高影視廣告的展示形式和展現技巧,在短時間內體現商品特質,提高人們的關注度。本文通過以下幾個維度介紹數字技術在影視廣告后期制作中的應用。

1.片頭和字幕的處理

片頭和字幕的處理是影視廣告后期制作的基礎,片頭和字幕是展現商品特性的基礎文字方式,人們通過文字介紹可以直觀了解到產品的相關信息。后期制作人員在進行字幕和片頭處理時,首先需要了解產品特性,然后通過數字技術對文字進行編輯、設計,提高產品內涵,賦予產品生命。

2.廣告內容多維度呈現

由于在拍攝過程中會受到天氣、技術、人員等因素的影響,影視廣告最終展示效果很難達到預期。在影視廣告中,圖像、文字、動態效果的展示需要契合影視廣告的整體效果來體現。通過數字化技術,可以對表格和圖形進行繪制,提高影視素材的展現效果,彌補由于受到拍攝天氣、攝影技術等影響造成的不足。通過影視廣告后期制作中的數字化處理,可以提高作品的表現形式,優化圖形和表格形式,提高用戶觀看體驗。

3.廣告動畫制作

在影視廣告中加入動畫效果,除了能提高廣告效應、吸引人們注意力外,還能豐富產品的表現形式。在實際拍攝環境的限制下,一些的廣告創意難以有較好的表現效果,傳統的后期制作方式對創意效果的提高不明顯。影視廣告后期制作人員可以通過數字技術設備,制造出逼真生動的動畫效果,提高影視廣告的吸引力,突破傳統影視廣告制作的局限性。數字技術的發展和運用,不僅能提高廣告動畫的制作效果和效率,同時對廣告展現形式起到至關重要的作用。

4.廣告特效處理

影視廣告是通過生動的視聽效果向人們傳輸產品信息,一般影視廣告的時間較短,需要強有力的視聽效果才能吸引人們的眼球。通過實際的影視廣告拍攝,難以表現一些恢弘的場面。通過數字化技術處理,可以在影視廣告的后期制作中對素材進行摳圖、剪切、合成等處理,對實際場景進行虛擬化,將廣告創意體現得淋漓盡致。數字技術的應用,突破了傳統的表現形式,制造出逼真的動畫效果,使影視廣告后期制作效率得到提高。

5.鏡頭剪切和聲效處理

一個成功的影視廣告作品需要良好的視聽效果,也就是說在視覺感官和聲音效果上,都要進行修飾和處理。根據廣告創意,首先需要進行初期的素材采集,然后按照創意要求進行后期制作。通過數字技術可以對素材進行剪切、整合、編輯、重組等非線性編輯,使影視廣告畫面感更強、連貫性更好。通過計算機軟件,對影視廣告的音頻特效進行處理,實現音頻和聲音同步,使廣告的視聽效果達到。在影視廣告中,所有的特殊處理方式都需要通過數字技術來實現,數字技術為影視廣告帶來的不僅是便捷,更是對廣告視聽效果的升華。

6.數字化存儲

膠片和磁帶是傳統影視廣告存儲的主要載體,存儲空間有限,容易受到人為的損壞,而且不易保存。數字化存儲技術相對于傳統存儲方式而言,更加便捷、保存時間更長、存儲空間更大、不易受損。隨著計算機科學的不斷發展,數字化存儲技術也越來越先進。數字化存儲依托計算機系統,通過視頻壓縮技術、云存儲技術對影視廣告材料進行存儲。數字化存儲是一種虛擬空間的存儲,不僅可以提升存儲空間,而且不易丟失或損壞,具有良好的穩定性。數字化存儲對影視廣告素材的保存起到重要作用。

結語

隨著高科技的不斷發展,影視廣告行業發生了深刻變化,影視廣告的靈魂在于廣告的創意,傳統的影視廣告后期制作模式的局限性,無法達到二次創作的效果,不能滿足人們對廣告視聽效果的要求。數字技術的應用和推廣,可以提高影視廣告后期制作的效率,突破傳統模式的局限,對廣告素材進行二次升華創作,達到廣告創意的效果。

作者:王廷強 趙楓

影視后期制作畢業論文:影視后期制作對影視作品的應用

【摘要】影視作品的后期制作包括鏡頭剪輯、特效合成、聲音剪輯,經過這些步驟,能夠使得前期拍攝的影視素材銜接在一起,組成一個豐富飽滿、情節緊湊的作品。應用影視后期制作技術,技術人員能夠對影視畫面進行處理,營造良好的影視氛圍,再通過影視特效的加入,盡量還原故事場景,塑造一些無法拍攝出來的虛擬場景,為觀眾獻上一場視覺盛宴。

【關鍵詞】影視后期制作;影視作品;應用

一、影視后期制作流程

(一)鏡頭剪輯。影視作品的拍攝方式為分鏡頭角本拍攝,在后期需要通過鏡頭剪輯,將這些破碎的分鏡頭組合排列在一起,將所有影視素材連接起來,組成一個劇情連貫、場景銜接良好的作品。良好的鏡頭剪輯能夠營造出符合作品主旨的氛圍,是整個影視作品藝術審美的體現。鏡頭剪輯考驗后期制作人員對于影視作品的理解,以及對于鏡頭表達能力的詮釋。一部好的影視作品,能夠在有限的時間內完整地傳達出所有的信息,并且采用留白的藝術表達形式,讓觀眾發揮想象,為作品增色添彩。(二)特效合成。目前,以3D電影為代表的高科技影視作品在市場上廣泛流傳,受到消費者的青睞。這些科幻、動畫作品就是后期制作技術發展的產物。特效合成就是利用現代化計算機技術,合成現實拍攝無法完成的影像的方式。比如說《變形金剛》系列作品,就應用特效合成了主人公形象——變形金剛,賦予了主人公與人一樣的神態和感情,同時又還原了變形金剛擁有的神奇變形技能和格斗能力,將一些只存在與人們想象中的景象甚至人物還原了出來。(三)聲音剪輯。聲音是影視作品中的一個重要構成要素,在進行后期制作時,需要對畫面進行剪輯,同時還需要對聲音進行處理,比如說配音、配樂等。影視作品的配音有兩種形式,一種是同期錄音,在后期進行聲音剪輯時,要根據畫面的剪切進行聲音的剪輯,確保配音的完整性,能夠與故事情節、畫面相契合;另一種是后期配音,這樣的配音形式對于聲音剪輯的需求不大,因為一般是配音演員根據剪切好的畫面按照臺詞配音,在后期只要對音量等進行簡單調節即可。好的影視作品,其配樂往往也是比較精彩的,能夠與故事主題契合,起到渲染氛圍、輔助創設情境的作用。

二、影視后期制作在影視作品中的應用價值

(一)對影視畫面進行處理。前期拍攝的畫面,還需要通過后期制作對其進行整體加工,對色彩飽和度、亮度、對比度等進行細微調整,以保障最契合主題的畫面效果,帶給觀眾震撼感動的感官體驗。影視畫面的明暗對于呈現場景的氛圍具有重要作用,一般情況下,在懸疑片中會采用較為暗沉的色調,比如說《恐怖游輪》中大部分在郵輪內的場景,其色調都是較暗的;而一些明亮的暖色調通常都會用于愛情片、喜劇片中,比如說韓國影片《喜歡你》及英國影片《赤足》,整體色調輕松明快,營造出浪漫而愉悅的氛圍。(二)影視特效的加入。現在的一些大制作影片,都利用了高新科技做出逼真的影視特效,尤其是在一些科幻電影和仙俠電視劇中,最近大熱的一些國產IP電視劇《花千骨》《誅仙》《擇天記》等,這些劇中主人公飛檐走壁、御劍凌空,其實都是依靠后期,需要加入影視特效才能夠呈現出這樣的場景。后期制作技術的發展,對于國產電視劇的發展具有較大的推動作用。中國是一個具有武俠、仙俠情節的國家,特效合成技術的落后,制約了這些文字作品的影視化。當年大熱的電視劇《西游記》,就應用了一定的特效合成技術,雖然相對落后,但可謂是中國仙俠劇的開山鼻祖。(三)影視場景的塑造。有些影視場景是無法呈現出來的,比如說行星撞地球,而有些場景,其拍攝成本比較高,比如說《泰坦尼克號》中游輪沉入海底,為了盡量還原出劇情中的真實場景,同時降低拍攝成本,影視制作者通常會通過后期制作來完成上述場景。在拍攝時,先用虛擬場景,再通過后期的特效合成,與剪輯組合,將一些震撼性的場景還原出來,這樣一來,不僅能使整部作品的情節連接緊密,而且能夠有效提高作品的技術含量與創作質量。

三、結語

目前,影視作品創作市場競爭激烈,并不是所有的作品都能夠得到觀眾的青睞,創下收視新高。通過影視后期制作,能夠讓整部作品變得更加完整,情節銜接變得更為緊湊,對于提高影視作品質量具有積極作用。如今,一些大制作電影都喜歡通過特效合成及影視場景塑造來創造震撼人心的畫面,而事實也證明了影視后期制作的價值,比如說《速度與激情7》轎車飛躍樓層的場景,在震撼觀眾心靈的同時,也滿足了觀眾的獵奇心理。

影視后期制作畢業論文:計算機多媒體技術對影視后期制作的應用

摘要:隨著數據時代的快速發展,計算機多媒體技術不斷地融入各行各業,其中,影視制作尤其需要運用到大量的多媒體技術,來對影像作品進行修飾。文章簡要闡明了影視后期制作過程中存在的不足,并針對多媒體技術在后期制作中的應用作簡要探討。

關鍵詞:多媒體;影視后期制作;應用

引言

計算機多媒體技術在影視后期制作中的應用普及,對影視后期制作人員的綜合素質要求越來越高,影視行業需要高素質的后期制作團隊,來為更多經典的影視作品服務。如今全球的影視力量越來越雄厚,不同國家的文化底蘊也給大家帶來風格各異的影視作品,但影視后期制作中的編輯流程和特效審美是大同小異的。

1老式影視后期制作的缺點

在原來還不具備數字電影攝影機時,人們都是采用磁帶進行錄制的,采用線性編輯,編輯人員必須對相關鏡頭的組接做出的判斷,在編輯之前就要對影片的前后順序做好構思,一旦編輯完成之后,鏡頭的組接順序就不能輕易改變了,后期也不便于修改。由于編輯人員個人水平參差不齊,不能過分地依賴剪輯人員,可能會造成影片鏡頭銜接不順暢,如果造成實在無法挽回的剪輯失誤,不但要把影片相關人員(服裝、化妝、道具)召回重新進行拍攝,還必須承擔額外的拍攝成本,耗費了大量的人力物力。

2多媒體技術在21世紀影視后期制作中的應用

2.1多媒體技術的作用

計算機多媒體技術越來越多地被運用到影視后期制作中,其中又涉及許多軟件與硬件之間的配合使用,正好彌補了傳統影視的缺點。2.1.1保障了影視節目質量數字電影機不斷發展,和傳統磁帶攝影機相比,畫質有了很大提升,從原來720P到如今4K,6K分辨率[1]。更為便捷的畫面存儲方式,以SD,CF卡為代表的存儲介質,更方便快捷的、讀寫拍攝的鏡頭畫面,由于數字信號有較強的抗干擾能力,使得影片畫面在傳輸過程中更穩定。2.1.2提高了影視作品制作效率和以前線性編輯方式不同,如今廣大后期制作人員普遍都使用了非線性編輯軟件來制作影片。如果制作人員有備份的剪輯文件,就再也不用擔心剪輯發生錯誤。制作人員可以隨意替換到之前保存的剪輯狀態,可以很容易地進行修改,還可以整體預覽剪輯好的影片片段。2.1.3更豐富的制作技術支持,強化了影視作品的表現力值得一提的是如今各類大片容易見到的“摳像”技術,隨著人們對影視作品的要求越來越高,復刻真實的生活畫面已滿足不了觀眾的審美。借助于3D視覺后期特效的成功運用,越來越多的攝制團隊熱衷于室內“綠幕”拍攝[2]。2.1.4降低了制作的成本如今主流的影視后期制作采用的是非線性編輯模式,這一方式的出現大大降低了制作的成本,很好地控制了制作過程的度。從原來多臺設備才能完成制作完善到如今一臺電腦就能統籌所有。在計算機安裝專業的編輯和特效制作軟件后,能體驗功能完善的編輯過程,完成特效合成處理。

2.2計算機多媒體技術對影視制作帶來的改變

2.2.1后期特效制作的改變依賴于計算機多媒體技術的飛速發展,后期特效功能越來越強大,制作人員可以通過在指定的一個場景建完模型、動畫、材質貼圖等全套工作,還能對光線強度、形態進行設定,利于這些技術來完成影視作品的特殊效果,并最終獲得更生動、形象的三維動畫[3]。更關鍵的是,計算機多媒體技術可以創造出許多現實生活中不存在的場景或者人物,可以將無法拍攝的場景和真實的人物恰到好處地融合在一起,使觀眾體驗到日常無法想象的真實感。2.2.2后期剪輯的改變計算機多媒體技術對影視作品的后期剪輯有很大的影響,它能夠使影視編輯與剪輯變得更加方便高效。在制作軟件中可以隨意調動每個畫面的時長以及鏡頭組表達的前后邏輯性,可按照要求添加畫面轉場,對單個或多個畫面進行調色處理,更貼切地表達畫面語音,使觀眾有身臨其境的感覺。此外,在音樂制作方面,計算機多媒體技術也可以對音樂進行特效處理,來達到人們所需要的效果。

2.3計算機多媒體針對影視后期制作的提升

2.3.1計算機整體硬件配置的提升近年來,雖然為了達到影視后期制作特效與剪輯完成度而對計算機配套硬件性能做了很大改良,但是卻始終無法滿足創作人員的工作需求。例如在影視后期3D場景特效制作中,三維軟件已經提供了4個默認的攝像機位,分為頂視圖、正視圖、側視圖和透視圖。而每個面都要做不同的處理,才能符合邏輯思維。不僅要考慮空間存在感,還要兼顧光源的衰減、環境霧、景深等效果。通過渲染數以萬計的圖像,最終才能得到想要的畫面,這就需要對計算機硬件有一個較大的提升。2.3.2影視制作配套軟件的提升伴隨著多媒體硬件性能的提升,致力于影視后期制作的特效軟件也有了長足的發展。軟件自身功能的不斷完善,其協作性和開放性也不斷提升。原來軟件不兼容的問題得到了很好的解決。隨之越來越多的插件并入,使新版本軟件具有更高的集成化。一套完整的軟件制作包也是影視后期制作未來的發展趨勢,為制作人員帶來更豐富的效果處理選擇,更利于創作出觀眾喜愛的影視作品。

2.4具體應用舉例

2.4.1繪制圖像與視頻繪制圖像在影視專業有一個專業的名字叫作數字繪景。數字繪景是影視行業發展下的產物,它是因為在影視拍攝過程中,很多實景無法滿足導演、劇情的需要,但是又為了不影響影視的表達效果,或者能夠達到導演理想中的場景,從而形成了數字繪景。現在都是通過電腦數碼來繪制數字繪景。數字繪景既可以用來對已有場景進行擴充,也可以用來創建一個完整的場景,同時還為導演和劇組節約不少搭建場地的費用。2.4.2跟蹤動態影像影視作品為了表達某種特定效果時,制作人員會遇到要求某一特效素材層始終跟隨另外一個素材中的指定畫面內容進行空間、角度和比例上的變換,這時就要采用“跟蹤”特效的合成方法來解決問題了。例如好萊塢電影中電影拍攝基礎提到的汽車攝影,利用動態跟蹤影像技術,可以達到拍攝兩臺車輛之間的相對靜止。

3我國影視后期制作發展方向

和全球知名影視制作團隊相比,我國目前影視制作行業存在一定的差距。影視后期制作作為一個新型的專業,其發展必須要與國際接軌,建設具有中國特色的影視后期制作行業也是在不斷摸索中前進的。歐美、日韓的制作方法不能全部生搬硬套,必須進一步加強對計算機多媒體技術的改良,開創一條符合自身國情的影視后期制作之路。

3.1提升影視后期制作綜合能力

雖然我國影視作品內容較為豐富,但就影視后期制作水平來說,其技術和外國頂尖后期制作團隊還有很大差距。國內影視作品中對特效的運用普遍較少。因此,必須重點培養一批且藝術價值觀高的人才,提高我國影視后期制作的綜合水平,并配備國際先進的后期制作設備和相關軟件。

3.2正確認識后期制作應用方向

一般情況下,一部影視作品離不開畫面和聲音,由聲音和畫面共同作用來表達作者傳達給觀眾的思想。雖然數字技術可不斷提升影視作品的表現力,來達到更加的表達效果,但是數字技術卻不能替代人的思想與感情。觀摩眾多好萊塢的影視作品,我們可以知道,想要拍攝出好的影視作品,并不僅僅是后期特效做得多么逼真和震撼,最重要的還是特效技術和敘事主題的融合,只有將后期制作技術與拍攝內容無縫對接,才會使影視作品的主題更加鮮活。

3.3開拓后期制作新道路

從目前我國影視作品暴露的問題來看,很多影視作品不僅僅是缺少攝制的經費和先進的后期特效技術,更缺乏豐富的想象力與創造力。要想我國的影視作品更上一個新的臺階,還需要影視行業不斷探索,結合我國的實際情況,探索出一條符合我國影視行業發展的數字化道路。

4結語

綜上所述,在競爭如此激烈的今天,計算機多媒體技術正如一股清泉,解決了影視后期制作的燃眉之急,為影視行業帶來更廣闊的發展空間。但我們不能僅僅滿足于現狀,還需更清晰地找出更多的可運用空間,彌補其中的不足,以此獲得更適合自己的應用效果,共同推動我國影視行業健康持續地向前發展。


影視后期制作畢業論文:計算機多媒體技術影視后期制作研究

【摘要】計算機多媒體技術,多用于影視后期制作,其可以為影片帶來特殊的視覺效果。本文針對計算機多媒體技術下的影視后期制作進行研究,論述了計算機多媒體技術下影視后期制作的范圍,計算機多媒體技術下影視后期制作面對的問題。我國的計算機多媒體技術相對落后,對于影視的后期處理,多采用于國外的技術,導致我國對于計算機多媒體技術,自主研發意識不強,計算機多媒體技術無法從根本上提高。

【關鍵詞】計算機;多媒體技術;制作;影視

前言:

影視行業的發展,推動著中國經濟的發展,隨著中國影視也的快速發展,對于影片的后期制作要求,也越來越高。計算機多媒體技術對于影視后期制作,起到十分重要的作用。計算機技術對于視頻圖像的處理,為影視后期制作帶來便利,減少人工成本,節省財力,提高影片效果。計算機多媒體技術,對于影片的場景,人物形象進行加工,進行特效渲染,制造出科技玄幻的場景。計算機多媒體技術對于視頻圖像的處理,是計算機科學重要組成部分,它的出現為影視行業做出巨大貢獻。

一、計算機多媒體技術下影視后期制作的范圍

1.1計算機多媒體技術對于視頻圖像的處理

計算機多媒體技術是多媒體編碼、多媒體采集技術、編輯技術的組成體,其可以提高作品的畫面感,提升作品的質量,帶給觀眾更加炫酷的效果。計算機視頻圖像處理技術,是計算機多媒體對影視作品,進行后期的加工處理,對影片進行剪輯,對環境、畫面進行特殊處理,添加各種特效的技術。視頻圖像處理技術,加快影視后期制作的速度,為影視后期制作帶來便利,減少人工成本,節省財力,提高影片效果。視頻圖像后期制作,為小成本電影提供機會,促進獨立電影的發展。計算機多媒體技術對于視頻圖像的處理,是計算機科學重要組成部分,它的出現為影視行業做出巨大貢獻[1]。

1.2計算機多媒體技術對于動態影像的加工

動態影像加工對電影行業的進步,具有重大意義。在計算機技術未被應用之前,影視后期制作技術落后,操作手法受限,影視作品僅靠簡單的剪輯與拼接進行后續處理。計算機媒體技術的動態影像加工,可以為影視作品添加特效,進行人物動態處理,添加柔和的光影,設計氣勢磅礴的場景。動態影像加工多用于玄幻、科幻類影片,此類影片需要展現出玄幻科技的場景,是現實環境中沒有的,而動態影像處理技術,正好可以構建影片所需的環境,整體提高了影響效果。品質的動態影像處理,能夠造就一部出色的電影,影片中美輪美奐的場景,人物的特技,都是動態影像處理完成的。計算機多媒體技術動態影像加工,為電影業帶來便捷,為影片添加更真實的玄幻效果[2]。

二、計算機多媒體技術的影視后期制作面對的問題

2.1計算機多媒體技術水平落后

電影行業是我國經濟發展的重點行業,國家給與大力支持。雖然我國在影視后期制作上取的一些成績,但是與國外技術相比,我國扔處于落后階段。我國的影視行業,后期制作技術水平落后,影片的制作效果、場景描繪,很大程度上不逼真,效果生硬。影片的處理手段劣質,明顯存在處理痕跡,與美國的影片相比,3D效果、場景設置、人物特技,都存在較大差別。國外的計算機多媒體技術,在影片處理上十分自然,與實際場景融為一體,帶給觀眾良好的觀影感受。對于我國計算機多媒體技術水平低的問題,應該根據自身特點,吸取國外的技術,進行自主研發,從而提高計算機多媒體技術水平[3]。

2.2制作速度慢抄襲率高

基于我國的計算機多媒體水平落后,影片的后期制作,多采用國外的技術進行處理。雖然采用國外的技術,但仍與原創技術有所差別,經常模仿國外技術,導致國內對計算機技術缺乏自主研發意識,使得我國在計算機領域技術薄弱。在發達國家,具有專門的團隊與充足的資金,進行計算機多媒體研發。其后期影視制作具有較大的規模,展現出豐富多彩的視覺效果。我國的影視后期制作中,技術水平落后,資金存在不足,導致制作速度較慢,制作規模較小。制作速度慢抄襲率高,是我國影視后期制作的基本特點。

三、結論

綜上所述,本文通過對計算機多媒體技術下影視后期制作的范圍,計算機多媒體技術下影視后期制作面對問題的論述,表明了計算機多媒體技術對于影視行業的重要性。現今我國的計算機多媒體技術比較落后,我國應該大力開展計算機技術自主研發,提高我國計算機科學技術,為影視行業的發展提供便利。

影視后期制作畢業論文:影視后期制作在影視作品的應用

摘要:隨著社會的發展,人們的物質需求基本得到了滿足,但在社會文化需求方面提出了新的要求。如今,影視作品越來越受到大眾的喜愛,所以大家對電影的鏡頭和畫面有了更高的要求,而這對于導演和剪輯師來說,也是一項巨大的挑戰。本文從影視作品后期制作的概念出發,研究影視后期制作的具體方法,并通過分析指出電影后期制作中的特效制作技術,希望對實際的電影后期制作的發展有所啟發。

關鍵詞:影視制作;后期制作;應用分析

在電影的制作過程中,影視后期制作技術越來越重要,為了更加地了解影視后期制作技術,本文通過研究分析,從影視后期制作的概念出發,具體得出后期制作技術主要包括對拍攝畫面的剪輯、對拍攝時產生的聲音的剪輯以及針對特效的制作。在特效的制作方面主要表現為兩種,即虛擬的場景制作和畫面的共現制作,希望能夠為觀眾帶來更好的觀影體驗,為實際的電影制作帶來啟發。

一、影視后期制作的概念

影視后期制作,就是指利用在拍攝中得到的素材,運用現代的科學技術,主要通過三維動畫和其他合成手段制作特殊鏡頭,通過把鏡頭剪輯到一起,并為影視作品加上聲音,最終形成一部完整的影片。后期制作對于影視作品的意義十分重大,會產生重要的影響。一個完整的后期制作主要包括三個方面:對影視畫面鏡頭的剪輯、對畫面進行特效的制作、對鏡頭畫面中聲音的剪輯。

(一)鏡頭的剪輯

在影視作品的后期制作之中,鏡頭剪輯是最基礎的部分。這個部分主要是通過對影視作品拍攝的鏡頭畫面進行剪輯和重組,對影視作品中的鏡頭作出大概的排列。主要方式:是在電影或制作人的意見指導下,對影視作品中的鏡頭進行有計劃的剪輯,然后進行重新排列組合,使之前雜亂無章或順序錯亂的鏡頭變為一個有條理、有順序性、邏輯性的故事鏡頭。當然,剪輯方法是多種多樣的,不止一種。[1]從另一個角度來說,一部影視作品的好壞和導演的思維方式有很大的關系,同時,和剪輯師的剪輯技術也有重要的關系。在具體的剪輯過程中,后期制作技術與否也會影響影視作品的成品優劣。

(二)聲音的剪輯

在影視作品的后期制作之中,針對聲音的剪輯也是非常重要的一部分。聲音剪輯主要是針對鏡頭畫面中錄取到的畫面音和畫外音進行處理,最終達到使聲音服務于鏡頭畫面的效果。聲音剪輯的方法有很多,一方面,可以采取后期錄音的方式,這是一種較為簡便的方法,通過對已知鏡頭的了解,然后以按部就班的方法來錄音,大大方便了剪輯師的工作。另一方面,可以針對在拍攝過程中收集到聲音進行插入式的方法來使鏡頭畫面和聲音達到一致,這主要考驗的是剪輯師的聲音敏感度,因為這不僅要對畫面的鏡頭有所掌握,還對聲音的敏感度有較高的要求,同時還要注意到背景聲音的添加等因素。[2]舉個例子來說,在一個歡樂的場景之中,要注重對背景音樂的把握,剪輯師要選取比較歡快和充滿積極的音樂添加到背景音樂之中,同時,還要注意對具體的畫面音的把握,防止出現兩者相沖突的情況。

(三)特效的合成

在影視作品的后期制作之中,針對特效的制作也是非常重要的一個部分。特效的發展有著悠久的歷史,應用越來越廣泛,其已經發展成為更為豐富和高端的技術制作。在具體的制作中,越來越多的出現3D技術。在各種的影視作品中,3D技術越來越多地被應用,其能在一定程度上豐富鏡頭的畫面,提高觀眾的觀看體驗。特效的制作技術會為影視作品的發展提供動力。[3]

二、影視后期制作的應用

在具體的影視后期制作之中,后期制作的技術為影視作品的畫面表達提供了更為寬廣的空間,同時豐富了影視畫面的內容,為觀眾帶來了更加豐富的觀影體驗。影視的后期制作能夠為影視作品增添很多絢麗的畫面內容,渲染背景,在具體的畫面展現過程中,更能體現出影視作品的豐富和絢爛。尤其是對一些在實際拍攝過程中沒有拍攝到的畫面,可以通過具體的后期制作來進行補充。例如,在拍攝場景不允許的情況下想要達到雪花飛舞的效果,可以通過后期制作來實現,防止出現畫面空洞的情況。隨著各種技術的發展,在影視作品的制作中,會出現越來越多的后期制作的痕跡,后期制作的趨勢越來越明顯,所應用的范圍也越來越廣。[4]比如在針對大型建筑的拍攝中,會出現難以拍攝的情況,但應用后期制作就能夠滿足這一需求,同時豐富鏡頭畫面。另外,后期制作也能夠實現百花齊放的畫面效果,給觀眾帶來一種新奇和賞心悅目的感官體驗。在影視作品的后期制作中,特效制作是影視制作的核心內容,特效應用主要體現在兩個方面,即虛擬拍攝的畫面和畫面的同時出現。

(一)虛擬拍攝對象

在實際拍攝過程中,會遇到在實際的場景中難以取景的情況。所以這個時候,應用后期制作中的特效制作就顯得尤為重要。目前也只有利用后期的特效制作才能夠完成這一任務。比如在電影《金剛》中,影片采用了動畫、模型、幕布技術等多種手段的結合,為觀眾呈現了金剛行走在原始森林、攀爬到帝國大廈頂端的奇幻場景,這部電影所展現的神奇場景令觀眾震撼。《金剛》中運用了定格動畫和幕布技術的拍攝技巧,即使是到了90年代依然被電影人所借鑒,足見其影響力之深遠,可謂開創了一代特效電影之先河。還有在《星球大戰》中的特效應用也十分廣泛,如給西斯大帝領導的帝國軍隊披上納粹的外衣,影片運用了微縮模型拍攝、幕布技巧、特效化妝、給人穿上機器外殼等特效,使傳統手段和現代化科技相結合,最終耗資1100萬美金將影片制作完成。

(二)畫面的共現

在針對影視作品的拍攝場景之中,有的場面不可能在短時間內進行拍攝,但又必須在影視作品中展示這個畫面,所以,這個時候就必須應用后期制作技術來完成。比如在電影《ET》中的外星人,小主人公能正常拍攝,但是外星人ET必須通過后期制作來實現,,主人公與外星人ET在同一畫面中的效果也需要后期制作來完成。[5]而在奪得了票房冠軍的《捉妖記》中的萌娃胡巴,在前期無法進行拍攝,就是應用后期制作技術使劇中人物同時出現的。所以,后期制作中的畫面共現是一種不可缺少的制作技術。

三、結語

通過上文的研究和分析能夠看得出,在影視作品中后期制作有多么重要,對作品呈現的視覺效果影響深遠。在電影的后期制作中,主要考驗的就是剪輯師的技術和導演的思維方式,因為后期制作技術主要包括對拍攝畫面的剪輯、對拍攝時產生的聲音的剪輯以及針對特效的制作。特效制作主要表現在兩個方面,即虛擬的場景制作和畫面的共現制作。只有在了解后期制作技術的基礎上,才能讓影視作品的研究登上一個新臺階。

影視后期制作畢業論文:影視后期制作在影視藝術的運用

摘要:自21世紀以來,計算機技術高速進步和發展,對于影視作品的制作也起到了十分重要的影響,大大改變了傳統的影視制作方法,進一步改善了影視作品的質量。由于現在的影視作品中有許多視覺特效的畫面是演員無法完成的,這就需要通過影視后期制作來完善。影視后期制作不僅可以使影片滿足觀眾高標準的視覺要求,同時也大大節省了影視拍攝成本和時間,對提升影視作品的經濟效益大有幫助。

關鍵詞:影視后期制作;視覺效果;經濟效益

一、引言

在早些年間,影視作品中很少應用影視后期制作技術,但近幾年信息技術的快速進步,其對影視作品的影響也越來越大,它在影視作品中的應用大大提高了作品的表達效果。目前,隨著我國經濟的進步和發展,影視作品的市場需求量不斷擴大,影視后期制作有良好的發展前景。

二、什么是影視后期制作

影視后期制作,是指通過計算機技術將已經拍攝好的影視資料進行特效加工和剪輯處理后,做成一段完整影視作品的技術方式。一般情況下,影視后期制作分別由特效合成、鏡頭剪輯和聲音剪輯三個方面組成。

(一)特效合成

特效合成在影視后期制作中是必不可少的。傳統的特效合成技術僅僅是鏡頭的轉換等,近幾年由于計算機技術的提升,特效合成技術也隨之提高,合成效果更加品質,這對提升影視作品的水平大有裨益。

(二)鏡頭剪輯

影視作品的拍攝完成后,一般都是一段一段的鏡頭,沒有連貫性,我們需要通過鏡頭剪輯將每一個拍攝的片段連接起來,使其成為一個完整的影視作品。由此看來,影視后期制作中的鏡頭剪輯對影視作品的水平有著直接影響。

(三)聲音剪輯

影視后期制作的過程中,由于拍攝鏡頭均是片段式的,所以在最終形成電影作品后也需要重新加工剪輯聲音,尤其要注意的是聲音的前后連接是否流暢以及聲音與電影場景是否匹配等。其中,有部分鏡頭可能會有加入聲音特效的需要,以使電影情節更加完善。

三、影視后期制作在影視藝術中的運用

影視后期制作的歷史也是比較悠久的,在早期的一些影視作品中也存在一些影視特效等,雖然在現在看來其畫面相對比較粗糙,但就當時的技術水平而言,已經足以很好地展現影視作品了。在影視拍攝的過程中,由于條件限制等因素,一些場景無法完成預期的拍攝,通過后期制作可以彌補拍攝中的不足,對已經拍攝好的畫面也可以進行進一步加工,使其視覺效果更加突出,畫面質量和畫面效果都能變得更加品質。

(一)完善影視畫面

對影視作品的畫面進行調色或者調光等,使得畫面達到效果,使得影視作品的場景和人物更加深入人心,更容易將影視作品的觀賞者帶到影視作品中去,這對提升影視作品的表現力大有幫助。

(二)影視特效融入影視作品

由于電影題材不同,其需要的場景也各不相同。例如,在一些虛擬科幻電影中許多畫面是不符合實際情況的,這就需要影視特效來完成。還有一些動作電影里的打斗場面也需要在拍攝之后加入特效,使得畫面更加精彩,使作品更加有表現力和感染力。

(三)完善影視場景

在現實中一些影視作品中的場景可能很難實現,所以我們就要通過影視后期制作來完善場景的塑造。例如,在經典影視作品《泰坦尼克號》中有一幕沉船的場景。如果要真實地再現這一場景需要耗費大量的人力、物力并且要實現這一場景的成本實在太高,所以導演就通過特效處理將特效鏡頭及后期處理共同結合拍攝這一場景,展現了當時驚心動魄的畫面,滿足了觀眾的視覺需求,同時還大大節約了拍攝成本,對提高影視作品的經濟收益起到了重要作用。

四、影視后期制作在影視作品應用過程中的注意事項

(一)確保影片構成嚴謹合理

在影視作品拍攝完成之后還需要修改和調整影片結構,由于拍攝的影視資料比較多,所以在后期制作過程中要對所有資料進行總結,提煉出嚴謹合理的故事情節,確保影片結構及人物的完整性及故事的連貫性。

(二)保障影片的連貫流暢

影視作品初期是由一個個鏡頭組成的,所以在后期制作中要尤其注意各個鏡頭的銜接是否合理流暢,尤其是動作電影對于流暢的動作畫面有著更高的要求。只有影片連貫合理才能符合大眾的思維邏輯方式,才能得到觀眾的認可。

(三)在恰當的時機插入背景音樂

影視作品不能缺少背景音樂,然而插入背景音樂也要根據故事發生的背景選擇恰當的時機。只有把握好背景音樂插入的時間,才能將電影畫面和背景音樂更好地結合在一起,使得電影情節更加具有感染力。五、結語近幾年,我國經濟持續健康發展,人們對影視作品的需求也隨之增加。這就對當今的影視行業提出了更高的要求。隨著計算機技術的不斷更新發展,我國的影視作品質量也會不斷提升,這將極大地帶動影視行業的發展。

影視后期制作畢業論文:中職影視后期制作課程教學的高效方法探究

摘 要:中職影視課程作為一門新興課程,常用于電影的制作、視頻的剪輯工作中,這也是當下社會中急需的一個行業。本文主要介紹了當下中職影視后期制作課程的教學問題,并進一步分析中職影視后期課程教學的高效方法。

關鍵詞:中職;影視課程;電影;視頻;高效方法

1 當下中職影視后期制作課程的教學問題

1.1 缺乏教學目標

在中職影視后期課程的安排上,教師通常對每節課和每個技術的學習目的安排不明確。在具體的教學中,教師重在強調堂課的學習目的,缺少對知識點、技術的重視。學生在具體的學習過程中,會出現不知所云的情況,在練習、聽課的時候,也容易搞不清楚重點。綜合運用時缺乏效率,從而打擊了學生學習的信心與積極性。

1.2 缺乏與行業的聯系性

中職影視后期課程最終是讓所學知識用到工作當中,中職學生在這方面的基礎水平較弱,應該采取循序漸進的教學方法。所以,許多課程都是為了加強技能理解而設置的,這跟學生在影片中看到的會有所出入。學生總覺得是學過的內容,但是應用起來卻達不到良好的效果,就會使得學生質疑教學內容。長此以往,學生的實踐能力就會有所下降,影響學生今后在影視制作方面的工作,這樣就失去了教學的意義。

1.3 缺乏合理的課程安排

中職學生有著年輕、思想不成熟的特點,對生活、學習有著一定的幻想,他們通常認為,影視后期課程就是利用計算機來處理電視電影的片段,非常高端,所以認為學習過程也是充滿樂趣的。但是,為了讓學生更好地適應專業需求,中職院校在課程安排上,通常采取先易后難的策略,理論知識講解在前,動手課程在后,跟學生的期待發生了沖突。如果無法及時參與課程的動手環節,就會對課程失去耐心,失去對課程的興趣,從而影響到教師的教學。

2 中職影視后期課程教學的高效方法

影視后期課程,要想獲取高效的課堂質量,要結合教學中的具體問題,敦促教學目標的改善,同時也可以有效地提升教學質量,提升學生的影視后期制作水平。

2.1 設計具有可行性教學目標

在中職院校的教育要針對課程的抽象特點做出一些改善,盡可能地為學生設計出較強可行性的教學目標,讓學生理解學習的重點,將枯燥乏味的理論知識,轉變為富有創造性的知識,從而提升學生的學習興趣。在每節課堂上課之前,教師要試著去規劃一些小目標,以此來強化學生對課堂的理解,讓學生有決心去攻克課堂的難點。

教師如果在講述抽象的理論知識時怕學生不能很好地理解,這時教師可以利用生活中的現象來詮釋知識點。例如,在講解“幀”的概念時,教師可以鼓勵學生自主做卡片,并且在卡片上繪制鳥籠和鳥,之后將兩張圖片用線穿起來,設置這樣的場景之后,利用代碼程序編程,當手中的兩根繩子被搓動時,兩張圖片就會重合,鳥就會進入籠子匯總。鼓勵學生多做這樣的實驗,突出變化過程,學生就漸漸明白了“幀”的概念,并找到了良好的切入點,加大興趣去設計和創造,弱化對難點的排斥,將被動學習狀態變為主動。

2.2 強化基礎練習

在影視后期課程制作中,要提升學生對相關概念的理解,就要通過強化練習讓學生明白各項影視后期制作技巧的作用,讓學生對教學充滿期待,變被動為主動,積極參與學習與訓練,提升學生整體的學習興趣與能力。

2.3 利用多媒體課件

多媒體信息教學是展現課堂的一種方式,也是為了達成某種教學目標而必須進行的手段。在教學中,多媒體信息教學不僅是一種手段,同時也是激發學生去思考的教學藝術。它有效地連接了教師、學生與書本,激發了學生的學習興趣與學習的欲望。如果在教學中,教師善于運用多媒體信息技術,就會使課堂氣氛變得十分活躍。

在中職影視后期這樣的課程中,要盡量結合多媒體,尤其在講述理論知識時,更應該集文字、聲音、圖片為一體,地展現給學生動感的效果,這樣更有助提升學生的注意力,強化學生的理解。通過視覺、聽覺的雙重結合,將多媒體的影視后期制作技術與所學知識有效結合,這樣更容易為學生所接受。

利用多媒體手段對學生展開教學,并不是一味地對傳統教學方式的摒棄,而是要實現與傳統教學方式的融合。通過對課程的精心設計,讓傳統與多媒體教學實現優勢互補,可以利用課堂提問等傳統的授課方式來讓學生更有參與感。教師可以適當地融入新的內容,將大量的錄像資料融入到課件當中,必要的時候要加上板書,避免講解時過分地使用多媒體,而缺乏課堂參與感。同時,也要兼顧學時少,教學內容多的矛盾,有效地提升課堂的信息量,采用文字、聲音、圖形等多媒體結合的方式,實現教學直觀性的提升。在教學過程中,有效地擴展教學手段,為學生提供更多有趣、新穎的資料,促進師生之間的交流。

2.4 注重培養學生的主體性

學生在進入機房操作時,教師要把基礎知識適及時代入,加深學生的理解。在學生操作的過程中,如果學生對某些知識有不理解的地方,要鼓勵學生向教師提問,從而加深理解。教師也可以針對所講內容,提前制定計劃和目標,讓學生充分利用電腦的可操作性和實用性的特點,實現學以致用,并加深自己的理解和研究。教師可以根據教學任務的難易程度進行靈活的安排,從學生的接受能力出發,為學生做出恰當的教學安排。

重視學生的主體性,主要在于培養學生對影視后期技術的實用性以及創新意識,要教會學生如何動手操作,立足于社會實踐。在日常的授課過程中,教師可以留下一些作業,讓學生在保障質量的前提下,進行一些細節地創新。在教學過程中,教師要注重學生主體性的地位,把自己當成一個引導者,盡可能把問題交給學生處理。不要急著告訴學生們方法。例如,在制作企業的宣傳片時,教師可以為學生布置一個特效效果,讓學生通過多種方法來實現這樣的制作效果。

2.5 加強課堂示范

中職影視后期的示范性課堂,通常情況下,教師講得越具體,學生思考的空間就越小。所以,在具體的課堂示范中,一定要為學生留下一定的想象空間。合理展開想象的基礎就是調動生活中的經驗,讓中職生在現實生活中挖掘線索,從而大膽質疑和預測。這不僅能幫助教師了解中職學生對生活的感悟能力,同時也能夠更好地實現特效制作。興趣是學習的基礎,讓學生建立并保持對影視后期的學習興趣,必須讓學生產生影視后期表現的需求,這樣才能夠有效地展開影視后期教學活動。在影視后期教學中的示范,不一定拘泥于一種形式,要具有隨機性和靈活性。師生的互動示范,往往更具效果,帶有互動性質的示范,既能體現示范的作用,也能夠提升學生的參與成效,活躍課堂氣氛,增添課堂趣味,實現資源的合理利用,提升課堂質量。

3 結語

中職影視課程教學采用高效的教學方法,可以清晰地規劃教學的時間和任務,也可以提升教學的實用性。提升教學的質量,不僅可以提高學生的應用能力,增強學生的創造性思維培養,還能讓學生在行業中更好地展現自身的潛力。當下的中職影視課程,如果想要實現高質量的教學,就需要學校、教師盡可能多第付出,讓教學走入正軌,收獲更多。

影視后期制作畢業論文:影視后期制作中多媒體技術的應用

隨著信息化社會的快速發展,人們對娛樂活動的要求變得越來越高。作為人們生活中最常見娛樂形式的影視作品,因其所處的地位,使得影視后期制作成為影視作品生產過程中不可缺少的重要環節。同時,計算機多媒體技術的運用,極大地推動了影視后期制作過程,增強了影視作品的表現力,促使觀眾的視聽體驗獲得提升。為此,本文就計算機多媒體技術在影視后期制作中的應用及提升的策略方法進行了簡要概述。

計算機多媒體技術的應用

計算機多媒體技術是計算機科學中的一個重要分支,由多媒體編碼技術和采集技術等多個方面組成。在影視后期制作過程中,計算機多媒體技術能夠促使制作水平和作品質量的提升。在影視后期制作中應用的計算機多媒體技術主要有視頻圖像繪制、動態影像處理以及三維影像技術等。

視頻圖像繪制技術的應用 視頻圖像繪制技術,是指利用計算機多媒體技術剪輯和處理影視作品,為實現影視作品中場景和畫面的表現力而添加一定的效果。視頻圖像繪制技術推動著影視行業的快速發展,這是由于它能夠使影視后期制作工作更加地快捷和高效,實現用于影視制作的人力、物力的節省并取得良好的視聽效果。因此,視頻圖像繪制技術帶動了微電影、獨立電影等影視作品的發展,為個人或組織團體創作影視作品創造了良好的機會。其中,有很多的影視作品都獲得了一定的成績。比如:旭日陽剛唱歌的視頻“農民工”版《春天里》,筷子兄弟自編自導自演的青春電影《老男孩》等。

動態影像處理技術的應用 對于影視后期制作來說,動態影像處理技術是有著很大影響的一種計算機多媒體技術。在計算機多媒體技術應用之前,影視后期制作所起的作用十分有限,甚至都無法添加增強表現力的效果。盡管處在技術如此匱乏的時期,也還是出現了《紅樓夢》這樣的經典之作。由于觀眾日益增長的娛樂需求,使得影視后期制作不得不面對新的機遇和挑戰。應用動態影像處理技術為影視作品各種后期效果的添加提供了可能,比如,細膩的光影和壯闊的場景的實現。該技術對影視后期制作有兩個重大影響:一是推動了科幻類的影視作品的發展,這是由于科幻類作品自身的特點,經常需要并不真實存在的場景插入到整個作品中;二是整個影視作品質量的提升,比如在2010年上映的科幻巨制《盜夢空間》中,就運用了動態影像處理技術,贏得了廣大觀眾的認可與喜愛。

三維影像技術的應用 近年來,作為影視后期制作中的計算機技術發展的重點內容,三維影像技術的運用帶給觀眾豐富而細膩的視聽感受和體驗。這項技術,不僅使影視作品中畫面和場景的多方位體現實現了可能,還可以從多角度多方位地展示影視作品中的人物、場景和具體畫面,再輔以立體聲的技術,使廣大觀眾的體驗獲得了很大程度的提升。此外,三維影像技術的應用,不僅使得過去難以實現的影視作品的創作獲得了較快的生產,而且也促使許多不敢想象的節目形式相繼出現。最為人熟知的就是發源于日本的虛擬偶像,利用三維影像技術,使得虛擬偶像從二維展現大跨步邁進了三維展現,不僅促進了成熟運作體系的運用,而且還在一定程度上帶動了動漫、游戲等行業的快速發展,為我國第三產業的蓬勃發展提供了良好的機會。

在影視后期制作中的提升策略

加大資金投入力度 我國計算機多媒體技術發展所面臨的主要問題之一就是資金投入不夠。對于同類型的影視作品,較國外發達國家的資金投入、人力配備和影視作品生產時長,我國所創作的影視作品遠不能及。這些因素也是我國最終所創作出的影視作品沒有辦法獲得讓人驚嘆的藝術效果的重要原因。即便如此,一些影視作品的創作團隊,由于缺少資金投入而導致最終解散的現象,也時有發生。據此可見,影視制作的計算機多媒體技術的應用,需要大量的資金作支持和保障。這也就要求聯合主辦單位,要為影視作品的制作和研發提供必要的資金支持,使創作團隊獲得資金上的保障,以獲得高質量高水平的影視作品。

多途徑人才培養 在獲得資金投入保障的同時,各部門要給予一定的資源扶持并加強人才計算機多媒體技術的培養和能力提升,促進影視作品生產過程中計算機多媒體技術的快速發展。人才培養是計算機多媒體技術領域發展的一個重要基礎。盡管信息化水平一直在提高,更有很多的技術性人才涌入影視行業;但是,在該行業中高端技術人才卻極其缺乏,這是我國計算機多媒體影視行業所面對的最為普遍的現狀和挑戰。在許多高等院校中,均已開設計算機多媒體有關課程,同時一些社會機構也以營利為目的積極地提供相關的培訓服務,正是由于學習途徑的不同造成計算機人員的專業水平千差萬別。這時候,就需要教育部及其各相關部門規范培訓機構的服務,為廣大高校提供有效的指導服務,確保計算機多媒體技術在影視后期制作中的良好應用。

結束語

在推動國家經濟快速發展的過程中,影視產業作為國民經濟中主導力量的第三產業的重要代表,發揮著積極的作用。與此同時,促進計算機多媒體技術在影視后期制作中的廣泛應用,對于提升影視產品的質量和促進影視行業的發展,最終實現經濟的穩定增長和提升人民物質生活和精神生活水平,也有著重大意義。

(作者單位:鄭州市經濟貿易學校)