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游戲教學(xué)法論文實用13篇

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游戲教學(xué)法論文

篇1

1.2以《運作管理》課程為例,介紹物流教學(xué)游戲的設(shè)計

《運作管理》是本科物流管理專業(yè)的基礎(chǔ)課程,以全球視野講述企業(yè)運作管理的各方面內(nèi)容。筆者根據(jù)章節(jié)結(jié)構(gòu),引入了大量的游戲。以第一章為例,在第一章物流運作的本質(zhì)介紹中,引入了“簽名游戲”、“無敵風火輪游戲”、“共搭新橋游戲”、“物資飛機公司游戲”以及“楚河漢界公司的競爭游戲”等五個游戲來,極大地豐富了教學(xué)過程中的興趣。以“簽名游戲”為例介紹如下:

(1)游戲目的。①了解《物流運作管理》知識的基本框架和需要決策的關(guān)鍵問題;②培養(yǎng)管理中的計劃、組織、協(xié)調(diào)和運作管理的能力;③了解影響一個流程運作的基本要素(流程時間、流程能力、參與者效率)。

(2)游戲道具。①32開紙張若干(白色、彩色);②簽字筆若干;

(3)游戲目標。①每個人不斷重復(fù)地在若干張紙張上面簽下自己的名字,直至在規(guī)定時間內(nèi)在場所有人的簽名均已完成;②計算簽名單的合格完成率、記錄完成時間、分析原因(人數(shù)、字體、動作、位置、傳遞、秩序、心理等)。

(4)游戲程序。①教師向在場學(xué)院分發(fā)32開紙張(白色),人手一張;②宣布時間的開始點并計時;③教師間或制造一些干擾寫字的聲音;④教師宣布停止時間,讓學(xué)員自行檢驗自己面前合格的簽名單;⑤以能辨認字體的名字為合格品,統(tǒng)計簽名單上合格名字的份數(shù);⑥要求學(xué)生對簽名單進行分析;⑦重復(fù)進行多次(根據(jù)課堂時間而定),直到接近或者完成預(yù)期目標。

(5)游戲規(guī)則。①給定時間段(通常每次需要3~5分鐘),每個學(xué)員找好在自己的座位;②所有學(xué)員在給定的紙張上面用正楷寫下自己的名字;③每個學(xué)員不能代替別的學(xué)員寫他人的名字;④計時開始方可開始寫自己的名字;⑤聽到教師宣布停止,即刻停筆;⑥每次結(jié)束后,允許學(xué)員相互討論提出改進建議后,再次限時執(zhí)行。

(6)游戲思考。①在給定時間目標下,能否完成“所有在場簽名者的合格簽名單”;②有什么好的流程(程序)能達到目標;③是什么因素“限制”了簽字者沒有達到預(yù)期目標;④參與者總?cè)藬?shù)規(guī)模是否有影響?如何改進;⑤簽字者之間是否認識?“關(guān)系”是否能提升簽字效率;⑥能否用有效的合理的在場參與者都能接受的簽名流程完成目標;⑦每種流程完成后的流程能力、流程效率是多少;⑧簽字流程需要重復(fù)多次才能準確尋找到“限制因素”;⑨重新做的設(shè)計方案,是否明確?目標:(組織的目標—客戶的要求);輸入:資源(產(chǎn)能、時間、工具);轉(zhuǎn)換:場地、流程、監(jiān)督;輸出“:產(chǎn)品”(標準化—個性化)。

1.3營造課堂氛圍的建議

游戲在物流教學(xué)過程中的渲染氣氛、感悟理念、掌握技巧等方面的作用是顯而易見的。但是在游戲中引導(dǎo)和把握學(xué)員與學(xué)員的互動,教師與學(xué)員的互動是至關(guān)重要的,它將直接影響游戲?qū)嵤┑男Ч?/p>

(1)提問。提問在游戲中的作用是不可忽視的一種方法。教師在宣布游戲規(guī)則后,一定要對游戲規(guī)則的理解度向?qū)W員進行提問,對疑問處逐一解釋清楚。其次,在游戲進行過程中,通過觀察,如發(fā)現(xiàn)偏離游戲規(guī)則之處,應(yīng)通過提問,確認情況,給與及時輔導(dǎo)。最后,在游戲結(jié)束分享時,提問的方法最關(guān)鍵。

(2)小組討論。小組討論是在游戲中應(yīng)用較多的互動方式。一般游戲方案的制定,游戲階段性小結(jié),游戲結(jié)果的分享,都是通過小組討論的方法加以實施。小組討論的時間把握很重要,通常在10-20min左右。在小組討論互動中,應(yīng)要求組長引導(dǎo),把控時間。另要求專人用大白報紙或投影片進行要點記錄,以便大組分享。

(3)大組分享。大組分享與小組討論經(jīng)常是合并使用的一種互動方式,一般是安排在小組討論后面。讓每個小組派代表上臺演講小組討論結(jié)果,每人時間一般把握在3min左右,對演講精彩之處,應(yīng)給予掌聲鼓勵,對演講的閃光點,應(yīng)加以發(fā)揮和總結(jié)。大組分享交流需注意的是:要點提煉和時間把控兩方面的問題。

(4)角色扮演。多數(shù)管理游戲具有角色扮演的安排。通常情況下,教師應(yīng)事先準備好角色說明書。角色的產(chǎn)生一般用主動報名方式,不宜采用教師點名的方式,以避免出現(xiàn)尷尬場面。角色產(chǎn)生后,教師應(yīng)酌情給予必要的輔導(dǎo)。隨后,給角色扮演者幾分鐘的準備時間。在角色表演過程中,教師應(yīng)安排若干觀察員,并要求觀察員記錄觀察結(jié)果。在表演結(jié)束后,先由表演者自己談感想,然后由觀察員給予贊賞性和建設(shè)性兩方面反饋,最后由教師進行總結(jié)性輔導(dǎo)。在有條件的場所,還可以把角色扮演的過程,用攝像機拍攝下來,并讓扮演者自己觀看總結(jié)。

篇2

我們每天生活在幼兒中間,和他們同吃同住同學(xué)習(xí)同游戲,生活會給我們啟示,只要我們用敏銳的眼光去觀察、體驗、研究他們美麗的內(nèi)心世界,就可以在他們天真有趣、奇妙多彩的生活中尋找他們能理解、能掌握的舞蹈教學(xué)內(nèi)容。如:帶幼兒到戶外散步時,教他們一些有關(guān)美麗大自然的小舞蹈,《可愛的太陽》、《樹葉飄飄》、《風吹大地》等。又如在進行勞動以后,教他們《洗手帕》、《種樹、澆水》等。這些舞蹈來源于幼兒的生活以及周圍熟悉的環(huán)境,因此他們很容易理解接受。經(jīng)常利用短小、生動形象、動作性強的舞蹈來吸引幼兒的興趣,不僅使他們感到親切可信,易學(xué)易記易模仿,而且也能為他們今后創(chuàng)作舞蹈動作打下基礎(chǔ)。

3.教學(xué)過程需貫穿生動、活潑、童趣盎然的氣氛,讓幼兒在游戲中學(xué),使他們忘記訓(xùn)練的疲勞和痛苦

在教學(xué)中要創(chuàng)設(shè)意境,讓幼兒展開聯(lián)想的翅膀,教師在游戲中教,幼兒在游戲中學(xué)。例如律動《小鳥兒》,我和幼兒分別扮演角色鳥媽媽和小鳥兒,用生動形象的語言,創(chuàng)設(shè)“藍天白云”的意境:“在一片蔚藍的天空里,鳥媽媽帶著小鳥們學(xué)飛。”幼兒聽著音樂,跟著我有時學(xué)小鳥飛,有時學(xué)小鳥跳。在練習(xí)的過程中,看到某幼兒手的動作不對就說:“哎呀,我的小鳥怎么啦?翅膀抬不起來,飛不動了?”這時幼兒就知道自己手的動作不對,很快就自覺改過來了。在整個教學(xué)的過程中,我沒有重點講究高超的技能技巧,而是通過游戲與聯(lián)想,使幼兒身臨其境,從中獵取情趣和美感。游戲不僅使幼兒學(xué)會舞蹈,還大大提高了他們學(xué)習(xí)舞蹈的興趣。

4.深入幼兒生活,了解、熟悉他們,知道他們的愛與恨、追求與希望,正確地培養(yǎng)他們、表現(xiàn)他們

作為幼兒教師,我們必須根植于幼兒生活,童化自己,多觀察幼兒的喜、怒、哀、樂及其表現(xiàn)方式。對于成人舞蹈,我們不能照搬,要學(xué)習(xí)、借鑒,更重要的是將幼兒特點結(jié)合進去,變成幼兒可理解可接受的東西,這樣,幼兒才喜歡學(xué)、愿意跳,才更有效地提高舞蹈教學(xué)質(zhì)量。例如《草莓娃》就是我們根據(jù)幼兒愛吃草莓創(chuàng)編的一個歌舞,正因為草莓是幼兒所喜愛的一種水果,而我們又把草莓擬人化,因此這個歌舞他們都愛唱愛跳,把草莓娃頑皮可愛的形象特點表演的淋漓盡致,充滿童趣。

5.根據(jù)幼兒的年齡特點和舞蹈水平編排相適應(yīng)的舞蹈組合,教學(xué)上應(yīng)由淺入深、循序漸進

幼兒與幼兒之間有著年齡的差異,而同齡之間的幼兒又有著水平的差異,我們應(yīng)根據(jù)他們的年齡特點和舞蹈水平來編排相適應(yīng)的舞蹈組合,在教學(xué)上采用循序漸進的教學(xué)法,由淺入深,由易到難,這樣既能保持幼兒學(xué)習(xí)舞蹈的興趣,又讓他們不會以太簡單而感到乏味,也不會以太復(fù)雜而感到縮手縮腳。如《采茶舞》,先教采茶的手指動作,因為這是個難點,然后讓幼兒坐著學(xué)習(xí)采茶舞的過程,熟悉采茶的方向及各種采茶的動作,最后教撥開樹枝采茶的動作,加上腳的踏點步。這樣,幼兒基本上都學(xué)會了《采茶舞》,雖然有一定的難度,但在教師的引導(dǎo)下,通過練習(xí)達到了要求,他們的興趣也會很高的。

在舞蹈教學(xué)中,教師通過舞蹈示范、舞蹈欣賞、邊歌邊舞、音樂反映、模仿與想象、組合與成品舞蹈編排等豐富、多樣的教學(xué)形式,調(diào)動幼兒全身的多種器官,在提高興趣、注意力的同時,更強調(diào)了大腦高度的集中去支配身軀,以表達各種動作和情感。而且一系列優(yōu)美的動作,豐富的隊形變化等也促進了幼兒舞蹈記憶力的提高。

篇3

3-6歲的幼兒正處于學(xué)習(xí)語言的擴展階段。有的專家指出:3—6歲的兒童,相當容易學(xué)會世界民族語言的發(fā)音。可以說,幼兒在學(xué)習(xí)外來語言上有比較好的先天條件,孩子們很容易接受新的單詞。但是幼兒由于其特定的年齡特點,學(xué)習(xí)英語也存在一些困難因素:如注意力時間短,喜歡重復(fù),理解和接受能力較差等。根據(jù)幼兒的這些特點,我注意從實際出發(fā),精心設(shè)計英語活動。例如:在第一次的英語活動中,我將apple和A作為教學(xué)內(nèi)容,讓孩子們的觸覺(摸)、嗅覺(聞)、味覺(嘗)等多感官參與學(xué)習(xí),并讓每個孩子上來做“送apple寶寶回家”的游戲,使每個孩子都能練習(xí)和重復(fù)apple這個單詞和發(fā)音,我也能為他們個別糾正發(fā)音。最后結(jié)合短小易學(xué)的兒歌(apple黃、apple紅、apple圓、apple嘖、嘖、嘖、甜)。一方面讓幼兒熟悉apple的發(fā)音,另一方面也讓他們進一步感知apple的特點。活動下來,孩子們興趣很高,而且很輕松得就把apple這個詞學(xué)會、記牢了。

二、要妙用童謠

在英語教學(xué)中,我發(fā)現(xiàn)讓孩子聽歌謠、說韻文,在說說唱唱中學(xué)英文,是一種非常有趣和有效的學(xué)習(xí)方法。

首先,悅耳的音樂、生動的畫面,本論文由整理提供具有強烈的感染力,符合幼兒思維水平。實踐證明,極富特色的韻詩、歌謠及兒歌,旋律好聽、簡單易學(xué),既能夠吸引兒童的注意,有能適宜兒童的喜好。所以,用有節(jié)奏的音樂方式來教學(xué),能增加語言的多樣化和新鮮感,給孩子創(chuàng)造活潑歡快的語言學(xué)習(xí)環(huán)境。

其次,歌曲童謠大都可以配合手指及肢體動作,不但能增加趣味性,而且也符合孩子愛動及愛玩的心理。更重要的是,運用肢體動作可以幫助孩記憶和理解,對語言學(xué)習(xí)有事半功倍的效果。如,孩子在學(xué)習(xí)bird(小鳥)時,邊學(xué)小鳥飛邊念兒歌“bird、bird飛飛”,學(xué)習(xí)elephant(大象)時,邊學(xué)大象走邊念兒歌“elephant,elephant走走”。

第三、學(xué)習(xí)歌謠韻文不需要具備該語言的基礎(chǔ)。小朋友們由歌謠的引導(dǎo)進入英文世界,只要常練習(xí),能瑯瑯上口,就會有自信及成就感,對學(xué)英文更加起勁。特別是幼兒園新班的孩子,他們第一次接觸英語時,新鮮感和想學(xué)英語的欲望較強,能很快得學(xué)會唱一些英語兒歌。

第四、歌謠韻文的教學(xué)是在歡快的環(huán)境下進行的,因而孩子們學(xué)習(xí)的興趣很濃,效果也特別好。我們還可以讓幼兒在進餐、看圖書、玩玩具時聽歌謠,這種潛移默化的效果會更好。

既然歌謠對幼兒英語教學(xué)起著不可低估的促進作用,我們應(yīng)該選擇什么樣的歌謠給兒童呢?我認為,可選擇一些內(nèi)容比較簡單、且是幼兒身邊常見的事物,如小動物、碩果、家庭成員、食物、身體部位等等。另外,可搭配動作以及節(jié)奏輕快、有趣易學(xué)的都可以選用。如以下動作歌謠:

SometimesIamtall(站起來,并將身體向上伸展)

SometimesIamsmall(蹲下來,收縮肢體)

SometimesIamverytall(站起來踮起腳尖,更用力將肢體向上伸展)

SometimesIamverytall(蹲下來,本論文由整理提供并盡可能的將肢體縮得很小)

Nowtall,nowsmall(站起來,蹲下)

NowIamatinyball(蹲下雙手抱膝,將身體卷成球狀)

三、科學(xué)耐心糾正發(fā)音

3—6歲的幼兒由于生理上不夠成熟,不能恰當?shù)闹浒l(fā)音器官,所以他們往往發(fā)音不準。幼兒發(fā)音的困難主要在不善于掌握發(fā)音部位和發(fā)音方法。幼兒發(fā)元音錯誤較少,錯誤往往在輔音,這是因為輔音要依靠唇、舌、齒等運動的細微分化。幼兒由于唇舌的運動不夠有力,下腭不夠靈活,因而發(fā)輔音時往往不夠清楚,說出來的常常是兩個語音之間的音。這為幼兒學(xué)習(xí)語言,特別是英語造成很大的阻礙。但是,隨著幼兒發(fā)音器官的不斷完善和成熟,上述毛病是可以改變的。在英語活動中,我就經(jīng)常碰到幼兒發(fā)生以上的發(fā)音錯誤。例如:早上點名,幼兒應(yīng)該用“I’mhere”來回答我,可是靈靈卻發(fā)出“I’mkere”的音來,我對她的發(fā)音予以糾正,但是經(jīng)過三、四遍之后她還是發(fā)kere的音。我停下手里的點名工作,把她叫到我的面前,口對口的糾正起來,一遍又一遍,漸漸地我胸中的無名火燒起來,我也感覺到她開始有緊張了,聲音因害怕而顫抖,舌頭也不聽使喚了,嘴里的音越發(fā)越含糊。我停止了糾正,強壓住內(nèi)心的急噪,耐心地說:“喝,喝水的喝,說說看。真好,再說一次。”“hhh,h-ere—here。”第一次,她還是說錯了,我在糾正了一次,終于我驚喜的聽到她的口中發(fā)出輕輕的聲音“here”,我高興極了,對她大加贊揚,下面的小朋友們也情不自禁的拍起手來。之后,我開始自省:幼兒一時發(fā)錯音是很正常的,關(guān)鍵看教師如何糾正,還要想想在教的時候是否忽略了什么。于是我想到,here這個音在聽覺上是很容易與kere混淆的,所以在教之前,應(yīng)該讓幼兒搞清h和k的區(qū)別,這樣就能避免孩子發(fā)錯音了。但是需要注意的是,不管孩子是否能正確的發(fā)音,教師都應(yīng)該教會孩子正確發(fā)音,因為這會給孩子留下很深的影響。

四、挖掘幼兒記憶的潛能

幼兒雖然年齡小,語言發(fā)展不完善,本論文由整理提供但是經(jīng)過實踐,幼兒記憶力并不差,關(guān)鍵是怎樣去挖掘。孩子對自己理解的、容易發(fā)音的單詞記憶特別好。例如:apple、boy、jelly、cat、dog等。孩子對歌曲、兒歌的記憶力特別好。例如:“Hello”、“Roundandround”、“IcansaymyA、B、C”等,平時只要一播放這些歌曲或兒歌,孩子們就會興高采烈的參與,而且樂此不疲,有的孩子甚至在自由活動中也會唱起來,一個孩子唱錯了,其他孩子還會糾正他。這都表明,孩子的記憶力并不差,關(guān)鍵是教師教授內(nèi)容、設(shè)計活動是否是他們感興趣的,是否符合他們的年齡特點,只要是具備這些特點,孩子們就一定會將所學(xué)內(nèi)容牢牢記在心里。

另外我還發(fā)現(xiàn),幼兒對英語的反饋大多集中在第二次,或者說是復(fù)習(xí)課上。我把他稱之為“奇妙的第二次”現(xiàn)象,在設(shè)計活動時我也充分考慮到這一特點,不強求幼兒的第一次反饋,注重第二次的溫習(xí)。

五、注意動靜交替

教學(xué)互動中的趣味性并不是指幼兒英語教學(xué)一定要準備很多游戲,而是指老師要成為多面手,如會扮鬼臉、會學(xué)動物講話等,讓學(xué)生在游戲中興奮的歡呼、大叫,玩的開心。因為喧鬧的活動容易虜獲孩童的心。但是我們?nèi)绻皇且晃兜貜娬{(diào)動,幼兒會一直處于興奮狀態(tài),無法潛心到教師所要傳授的知識上面,甚至與如果過于興奮,還會出現(xiàn)意想不到的事情。反之,我們?nèi)绻皇且晃兜仂o,又違背了幼兒的天性,很難激發(fā)幼兒的興趣。因此教師在教學(xué)過程中應(yīng)靈活掌握情況,注意動靜的結(jié)合。

六、創(chuàng)設(shè)多層次的課外語言學(xué)習(xí)環(huán)境

實踐證明,英語教學(xué)僅僅靠孩子每天20分鐘的學(xué)習(xí)是不夠的,因為這樣的學(xué)習(xí)只能讓孩子掌握零星的單詞,達不到英語教學(xué)的目的。由于幼兒園是整班教學(xué),除了每天固定的15—20分鐘游戲化的課堂語言訓(xùn)練外,孩子的一日常規(guī)通常都由教師安排,因此,教師應(yīng)著力營造良好的語言學(xué)習(xí)環(huán)境,使英語教學(xué)深入到一日常規(guī)的個環(huán)節(jié)。

首先,要堅持不懈運用日常英語,例如,早上幼兒來園時,要對孩子說“Goodmorning、Howareyou?、What’syourname?”等日常用語,這樣,孩子在模仿后會愿意說,也可以使不太會說的孩子得到鍛煉和提高。孩子說得熟練后,還會主動對老師家長說,這就能使英語基礎(chǔ)教學(xué)融入到孩子的生活中去,教師要對孩子說“Standup、Raiseyourhands、Putdownyourhands”等。在午睡時對孩子說“Silenceplease!、Don’ttalk、Closeyoureyes”等。總之,老師通過動作等肢體語言的提示,努力讓幼兒猜懂老師的意思,時間長了,孩子就不僅會理解句子的意思,時間長了,孩子就不僅會理解句子的意思,還會模仿老師的發(fā)音并讀出句子。超級秘書網(wǎng)

篇4

二、案例教學(xué)法在幼兒園管理課程教學(xué)中的應(yīng)用

本研究共分為三個階段,分別是課前準備、課堂活動組織、課后分析回顧。

(一)課前準備

課前準備分為兩部分:一是精選案例,實踐案例的來源是教師和學(xué)生,課前教師告訴學(xué)生下節(jié)課討論的主題,學(xué)生按照分組自行搜索;二是教師根據(jù)所講主題選擇典型的案例。案例的來源有以下幾種途徑:一是教師根據(jù)每章的教學(xué)內(nèi)容精選典型案例,并對案例進行分析和總結(jié);二是教師深入一線幼兒園,對園長、教師等進行深度訪談,對幼兒園管理的變化與實際情況進行調(diào)查,通過訪談、錄音等手段,搜集真實的案例資料;三是網(wǎng)絡(luò)資料搜集,教師可以結(jié)合社會有關(guān)的熱點,選擇符合課題內(nèi)容的案例組織學(xué)生討論。案例教學(xué)法中的案例必須具有以下幾個特點:典型性、相關(guān)性、多樣性。無論是教師還是學(xué)生提供的案例,都必須與討論的主題相關(guān),小組的討論必須圍繞課堂的主題進行,不能單純地為討論而討論,以免喪失討論的意義。不同的案例往往可以幫助學(xué)生思考得更深刻,幫助學(xué)生舉一反三、觸類旁通,內(nèi)化所要學(xué)習(xí)和掌握的知識和內(nèi)容。

(二)課堂活動組織

活動組織的好壞是衡量一堂課是否有效的標尺。本研究活動組織有兩種形式,一是教師主導(dǎo),二是案例討論。課程開始,教師簡略介紹所要學(xué)習(xí)的內(nèi)容,以口述或者PPT的形式呈現(xiàn)案例,提出相應(yīng)的問題邀請學(xué)生組織討論。比如,在準備“幼兒園安全管理”這章內(nèi)容時,教師整理了近年來關(guān)注度較高、比較典型的幼兒園傷害事故,請學(xué)生從家長、教師、園長、政府、教育局等不同角度來討論這個問題,力求全面分析傷害事故的原因,探究避免此類事故應(yīng)該提前準備哪些工作。需要說明的是,在案例討論過程中,小組每次的發(fā)言都要進行總結(jié)和記錄。教師要根據(jù)學(xué)生的討論情況進行簡單的小結(jié),并納入平時成績的考核。小組分工必須明確,分為發(fā)言人和記錄員等,組員的角色必須變換,要讓每一個同學(xué)都能夠參與到小組討論中來,而不是“旁觀者”。每一次討論的內(nèi)容,教師都要指導(dǎo)學(xué)生按照一定的格式進行整理和記錄,最終作為每一個學(xué)生平時考核成績的原始資料。記錄的整理也是對觀點梳理的過程,及時復(fù)習(xí)可以幫助學(xué)生更好地掌握課題的內(nèi)容。案例討論從形式上來講,可以分為兩種:一種是典型的課堂小組討論,另一種就是針對主題的辯論。活動組織的形式如果只限于課堂討論,容易使學(xué)生產(chǎn)生厭倦情緒。辯論是一種有效的形式。教師可以根據(jù)自己選擇的材料,根據(jù)相應(yīng)的主題,將要討論的問題設(shè)計成辯題,讓不同組別的學(xué)生思考和準備。當然,教師作為評判員必須起到一定的協(xié)調(diào)組織功能,沒有組織的討論,最終只能淪為無謂的爭吵。教師要時刻維持討論的核心,提醒雙方“辯手”,圍繞所要討論的話題進行。比如,在一節(jié)課中,“‘熊孩子’該不該打?”這一辯題中,教師將學(xué)生分為了正反和反方。正方的學(xué)生從學(xué)校管理的角度認為對熊孩子應(yīng)該進行“教育”,不打不成器,沒有教訓(xùn),難以養(yǎng)成良好的規(guī)矩;反方則從幼兒身心發(fā)展的角度認為幼兒的生理心理還未發(fā)育成熟,應(yīng)該循循善誘,不應(yīng)該采取體罰等形式。最后,教師根據(jù)雙方的討論,進行了總結(jié)。通過辯論活動,課堂讓每一個學(xué)生都積極地參與到了教學(xué)當中,學(xué)生的思維是飛揚的,是被激發(fā)的。

(三)課后分析與回顧

在教學(xué)過程中,分小組討論極大地發(fā)揮了學(xué)生的積極主動性,學(xué)生不再是坐在教室的聆聽者,而是學(xué)習(xí)的主動者,他們的思維活躍起來了,開始思考問題的來龍去脈,真正開始“思考”這一項工作。在課程結(jié)束以后,教師讓學(xué)生對上節(jié)課的內(nèi)容通過PPT形式進行講解和分析。教師再對具體的案例進行簡要的分析和整理,幫助學(xué)生理清思路,有效地解決復(fù)雜的情景問題。總之,案例教學(xué)法在幼兒園管理課程的教學(xué)中是一種有益的嘗試,它不僅調(diào)動了學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,也對教師的工作提出了更高的要求。教師不僅需要深刻地理解所授內(nèi)容,還需要搜集整理大量的典型案例,并最終對學(xué)生的討論做總結(jié)。但是,教學(xué)相長,學(xué)生的思維也常常能夠激發(fā)教師不斷地去思考自己的不足,不斷地充實所學(xué),不斷提升能力。

【管理學(xué)博士論文參考文獻】

篇5

一、中職護理實驗教學(xué)資源的整合

為培養(yǎng)學(xué)生的動手能力提供了多學(xué)科的操作平臺21世紀需要的護理人才必須具有溝通交流能力、評判思維能力、應(yīng)用護理程序能力、合作精神、自學(xué)能力、創(chuàng)新意識、熟練的實踐操作技能,而傳統(tǒng)中職護理專業(yè)教學(xué)只注重理論課教學(xué)和理論知識的傳授,對實驗、實踐教學(xué)重視不夠,實驗課表現(xiàn)出簡單、重復(fù)的特征,致使培養(yǎng)的學(xué)生難以滿足社會的需要。近年來隨著《執(zhí)業(yè)醫(yī)師法》和《醫(yī)療事故處理條例》的實施和各學(xué)校的擴招,學(xué)生像過去那樣直接在病人身上進行技能操作與訓(xùn)練的機會越來越少。臨床病人教學(xué)資源的有限,導(dǎo)致護理專業(yè)學(xué)生的動手能力、臨床護理能力、思維能力等綜合職業(yè)能力低下。

然而,我們不得不承認,中專學(xué)生的素質(zhì)現(xiàn)狀是:理論知識記憶能力低下,而操作動手能力則相對較強。因此,加強實踐教學(xué)符合中專學(xué)生能力發(fā)展的需要。

如何充分利用現(xiàn)有的教學(xué)資源為學(xué)生提供更多的實訓(xùn)操作機會,是所有中職學(xué)校急需解決的問題。我校針對以上情況,于2000年依據(jù)護理專業(yè)學(xué)科特點,將原來的內(nèi)科、外科、婦產(chǎn)科、兒科、五官科、護理基礎(chǔ)等6個實驗室整合、優(yōu)化組合成一個護理實驗中心。該中心建有臨床模擬病房,病房里添置了一批模擬臨床實際操作的高端教學(xué)設(shè)備,為各學(xué)科提供了臨床護理實訓(xùn)操作平臺。高端教學(xué)設(shè)備為各科共同使用,實現(xiàn)了教學(xué)資源的共享,也利于實驗室管理[2]和各學(xué)科實訓(xùn)課的有序安排。

二、護理實驗教學(xué)資源的整合實現(xiàn)了各學(xué)科的資源共享護理實驗中心自成立以來,注重組織各學(xué)科教師共同開設(shè)綜合性、協(xié)調(diào)能力培養(yǎng)方面的實驗訓(xùn)練項目

2.1高端智能綜合模擬人(ECS)模擬教學(xué)系統(tǒng)

2005年該中心購進了一套生理驅(qū)動智能綜合模擬系統(tǒng)ECS,該設(shè)備是迄今為止世界上最先進的綜合模擬人,它集心血管系統(tǒng)、呼吸系統(tǒng)、藥代動力學(xué)系統(tǒng)、神經(jīng)系統(tǒng)、泌尿生殖系統(tǒng)等生理學(xué)功能、藥理學(xué)功能以及廣泛的臨床治療、護理方法于一體,讓模擬人能夠?qū)崟r模擬出真實病例的各種癥狀、體征和對各臨床護理操作的反應(yīng),它不僅可以模擬真實病人的病癥和病理生理變化,而且還可以通過改變系統(tǒng)設(shè)置,模擬無數(shù)病人,并可進行基護、內(nèi)護、外護等多學(xué)科的綜合操作演練,能夠真實再現(xiàn)無數(shù)臨床環(huán)境,使師生產(chǎn)生身臨其境的逼真感受,幫助教師營造出一個多功能的臨床護理模擬教學(xué)環(huán)境,提供給學(xué)生全新的實踐體驗,以學(xué)生為中心,激發(fā)其學(xué)習(xí)熱情和潛力,使得中職護理教學(xué)變得更鮮活、具體和形象,有利于學(xué)生系統(tǒng)、動態(tài)和完整地理解知識和體驗病人的感受。該系統(tǒng)具有很強的互動性,便于教師和學(xué)生在授課過程中隨時相互反饋,為學(xué)生在校早期接觸臨床提供機會和條件,將教學(xué)上升到培養(yǎng)學(xué)生實踐綜合技能的水平,能夠全面評估出學(xué)生理論與實踐技能綜合水平的高低。另外該設(shè)備配有視頻系統(tǒng),可將教師的操作過程同時轉(zhuǎn)播到屏幕上,讓更多的學(xué)生觀看、評價。

為了充分利用該設(shè)備為多學(xué)科教學(xué)服務(wù),該中心的做法是:設(shè)備由懂臨床、護理的專職人員專管;要求相關(guān)教師參加該設(shè)備操作使用的培訓(xùn),平時經(jīng)常組織各學(xué)科教師共同研究、開發(fā)出新的綜合性實訓(xùn)項目,并保存在電腦中以便繼續(xù)修改完善。由于教師樂意使用該設(shè)備讓學(xué)生進行實訓(xùn)操作訓(xùn)練,該中心于2009年再次添置了2臺同類設(shè)備。

2.2模擬心肺聽診教學(xué)軟件與仿真電子標準化

病人模型交互系統(tǒng)模擬心肺聽診教學(xué)軟件與仿真電子標準化病人模型交互系統(tǒng)采集了260位病人的心音、呼吸音,配置了相應(yīng)的心音圖、呼吸音圖,繪制了大量的靜態(tài)示意圖,將相關(guān)的醫(yī)學(xué)理論、血流動力學(xué)圖、心音圖、心電圖、X線片、CT片等有機地結(jié)合在一起,直觀地闡釋了心音、呼吸音的產(chǎn)生機理、聽診方法、聽診特點、出現(xiàn)時期、傳導(dǎo)方向、細震顫、摩擦感等重點教學(xué)內(nèi)容。利用該系統(tǒng)學(xué)生不僅在相應(yīng)的聽診部位能聽到某疾病的聽診體征,同時在其他各聽診部位也能聽到正常的聽診體征和與該疾病相關(guān)的聽診體征,如同在真實病人身上進行體格檢查,更加符合臨床實際聽診檢查要求。鑒別聽診選擇了幾十對性質(zhì)差異不大、易混淆、難區(qū)別、掌握較困難的心音、呼吸音讓學(xué)生進行鑒別聽診,交替出現(xiàn),反復(fù)對照,并增配動畫直觀簡述。這些都提高了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和臨床思維能力。

自2005年護理實驗中心購進該設(shè)備以來,教師根據(jù)不同專業(yè)學(xué)生的培訓(xùn)要求,選擇不同的內(nèi)容、項目讓學(xué)生進行實訓(xùn)操作,實現(xiàn)了不同專業(yè)學(xué)生的教學(xué)資源共享。

三、護理實驗教學(xué)資源的整合有利于各種教學(xué)方法的開展和科研課題的研究

護理實驗中心的建立,為我校提供了項目、案例、一體化等多種教學(xué)方法開展、實施的教學(xué)場地。這些教學(xué)方法要求以教育新理念、教學(xué)新模式為指導(dǎo),融理論教學(xué)于實驗教學(xué)中,即在課堂教學(xué)中理論與實踐操作同步進行,將理論教學(xué)化整為零,適時讓學(xué)生進行臨床見習(xí),使職業(yè)道德、基本知識、專業(yè)技能緊密結(jié)合,講—示—演—練有機結(jié)合,聽—議—看—練—合作相結(jié)合,體現(xiàn)以學(xué)生為主體、教師為主導(dǎo)的教學(xué)理念。

這些新教學(xué)方法的開展必須配有相應(yīng)的實訓(xùn)場地和教學(xué)設(shè)備,我校護理技能實驗教學(xué)資源的整合及實訓(xùn)中心的建立,不但為以上新教學(xué)方法的實施提供了重要保障,而且是教師進行科研、教改的研究基地。

四、我校護理實驗教學(xué)資源整合及護理

實驗中心建立后提高了辦學(xué)的規(guī)模和檔次護理實驗中心的建立,得到了上級領(lǐng)導(dǎo)的肯定,2002年國家教育部將我校的護理專業(yè)確定為“全國示范專業(yè)建設(shè)(點)”,2003年由國家教育部、衛(wèi)生部等6部委確定我校為全國職業(yè)教育“技能型緊缺人才培養(yǎng)培訓(xùn)基地”,2005年國家教育部、財政部認定我校為“職業(yè)教育(護理專業(yè))實訓(xùn)基地”,獲得中央職業(yè)教育基地建設(shè)支持獎勵專項資金150萬元。近幾年該實訓(xùn)中心增添了價值近600萬元的教學(xué)設(shè)備,高、尖、精現(xiàn)代化教學(xué)設(shè)備提高了我校辦學(xué)的規(guī)模和檔次,也為該中心的可持續(xù)發(fā)展奠定了雄厚的基礎(chǔ),近年我校護理專業(yè)學(xué)生的操作水平得到了明顯提高,獲得了較好的社會效果。

綜上所述,中職護理實驗教學(xué)資源的整合、優(yōu)化及護理實驗中心的建立,可改變實驗室分散、重復(fù)建設(shè)、資源浪費的現(xiàn)象,實現(xiàn)教學(xué)資源和實訓(xùn)場地的共享、實驗教學(xué)課的協(xié)調(diào)安排及實驗教學(xué)資源的有效管理,有利于多種教學(xué)方法的開展和綜合性實訓(xùn)項目的開發(fā),有利于教師進行科研課題的研究。

參考文獻:

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篇6

1 以和諧的關(guān)系激發(fā)學(xué)生語文學(xué)習(xí)興趣

初中生大多處于13-17歲的年齡階段,這一時期的學(xué)生對于師生關(guān)系最為敏感,教師有時候一句不經(jīng)意的話語,在學(xué)生的心目中產(chǎn)生的影響會很大,教師如果在語文教學(xué)中方式粗暴,不注重研究學(xué)生的身心特點,會降低教學(xué)效果。針對學(xué)生身心發(fā)展的這一特點,筆者充分發(fā)揮積極情感在提高學(xué)生學(xué)習(xí)興趣、促進教學(xué)活動有效開展方面的重要作用。一是讓學(xué)生感受到學(xué)習(xí)環(huán)境的溫馨,在筆者任教的班級,一直都倡導(dǎo)平等、尊重的氛圍,師生之間、學(xué)生之間都是平等的個體,通過這樣的方式讓班級后進生感受到尊重,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣。二是讓學(xué)生感受到師愛,只要學(xué)生在學(xué)習(xí)生活中遇到困難,筆者都熱心幫助,如對學(xué)習(xí)困難的學(xué)生進行鼓勵指導(dǎo),使學(xué)生感受到教師對他們的愛心,增強他們的自信心,使他們更積極地投入到語文學(xué)習(xí)之中。三是對學(xué)生多加鼓勵,不管學(xué)生的學(xué)習(xí)基礎(chǔ)如何,只要學(xué)生在初中語文學(xué)習(xí)中盡到了自己的最大努力,或者取得了進步與成功,筆者都及時加以表揚,使學(xué)生獲得成功的體驗,以此激發(fā)他們的語文學(xué)習(xí)興趣。

2 以多媒體教學(xué)激發(fā)學(xué)生語文學(xué)習(xí)興趣

近年來,隨性和教育投入的加大,各種現(xiàn)代信息教學(xué)手段得到了廣泛運用,多媒體手段就是其中重要的組成部分。和一般的教學(xué)手段相比,多媒體手段在表現(xiàn)方式效果、包含信息容量等方面具有重要的促進作用,廣大語文教師應(yīng)當充分發(fā)揮多媒體手段在激發(fā)學(xué)生語文學(xué)習(xí)興趣方面的重要作用。筆者在初中語文教學(xué)活動中,將多媒體手段的作用充分發(fā)揮出來,在教學(xué)導(dǎo)入環(huán)節(jié),筆者變枯燥的程序式導(dǎo)入為多媒體趣味導(dǎo)入,學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣明顯提高,如教學(xué)朱自清的《春》時,筆者就以一曲《春天在哪里》作為導(dǎo)入的引子,歡快的節(jié)奏為整節(jié)課營造了濃厚氛圍,提高了學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性。再比如一些說明文的教學(xué)中,因為學(xué)生直觀感知少,教學(xué)理解效果不明顯,此時,筆者運用多媒體教學(xué)手段進行相關(guān)影音資料的補充,可以起到增加教學(xué)信息、激發(fā)學(xué)習(xí)興趣等方面的作用,有助于教學(xué)活動深入進行。例如在教學(xué)《中國石拱橋》時,運用多媒體手段補充相關(guān)類型橋梁的圖片資料,有助于學(xué)生直觀理解與深刻掌握課文內(nèi)容。

3 以濃厚的情境激發(fā)學(xué)生語文學(xué)習(xí)興趣

初中語文教學(xué)中,教師不僅要強化知識的傳授、能力的培養(yǎng),還要注重強化對學(xué)生的思想教育,因為語文教學(xué)內(nèi)容中蘊含著豐富的情感因素,只要教師善于發(fā)掘,合理運用,就能夠發(fā)揮積極的促進作用,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣。如教學(xué)《人民百萬大軍橫渡長江》這篇文章的時候,為了讓學(xué)生產(chǎn)生強烈的思想震撼,筆者在教學(xué)網(wǎng)站上面專門下載了反映橫渡長江的影片資料,選取其中的精華片段在教學(xué)課堂上播放,一下子就將學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣調(diào)動起來,在我軍將士英勇渡過江去的感人畫面中,學(xué)生內(nèi)心產(chǎn)生了情感的升華,生動的影音資料不僅滿足了學(xué)生的好奇心,提高了教學(xué)內(nèi)容的生動性,而且讓學(xué)生受到了一次生動的革命傳統(tǒng)教育。此外,筆者在教學(xué)中還經(jīng)常運用多媒體進行音樂烘托、配樂朗誦等,提高教學(xué)生動程度,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣。

4 以互動的方式激發(fā)學(xué)生語文學(xué)習(xí)興趣

作為初中生,在語文學(xué)習(xí)活動中,不僅僅滿足于坐在座位上被動聽講,許多學(xué)生對于教學(xué)活動的參與熱情非常高,迫切希望參與到語文教學(xué)活動之中。此時,教師就需要采取相應(yīng)措施來滿足學(xué)生的學(xué)習(xí)需求。筆者在教學(xué)中,以師生互動的途徑實現(xiàn)這一目標,一方面,將教學(xué)中的許多環(huán)節(jié)轉(zhuǎn)變?yōu)閷W(xué)生為主,教師在學(xué)生學(xué)習(xí)過程中發(fā)揮引導(dǎo)、啟發(fā)與點撥的作用,讓學(xué)生對照教學(xué)思考題,認真研究課文內(nèi)容,和小組其他學(xué)生一起進行討論學(xué)習(xí),教師開展巡視點撥,重在幫助解決疑難問題。通過這樣的方式,將學(xué)生的學(xué)習(xí)參與熱情充分激發(fā)出來,讓學(xué)生語文學(xué)習(xí)興趣更加濃厚,為教學(xué)活動的有效開展奠定良好基礎(chǔ)。此外,筆者在語文教學(xué)中,還要求學(xué)生進行學(xué)習(xí)交流活動,如定期組織學(xué)生交流學(xué)習(xí)心得體會,讓學(xué)生分享自己成功的學(xué)習(xí)技巧,提高學(xué)生學(xué)習(xí)科學(xué)程度,通過強化交流、提高技巧的方式激發(fā)學(xué)生語文學(xué)習(xí)興趣。

篇7

隨著中國國際地位的不斷提高,與世界各國經(jīng)濟文化往來日益密切,經(jīng)歷了近半個世紀泰國政府對漢語教育限制,1992 年,泰國政府放寬漢語教學(xué)政策,漢語教育走進國立中小學(xué),和英語、日語、法語等發(fā)達國家的語言地位并重。隨著近年來泰國皇室、政府及人民對漢語教學(xué)高度重視,泰國教育部和中國國家漢辦積極合作,開設(shè)漢語課程的學(xué)校不斷增多,漢語受到泰國教育界和泰國民眾的熱烈歡迎,泰國學(xué)習(xí)漢語的人數(shù)迅速增長,成為泰國民眾普遍選揮的第二外語。

與此同時,大量的問題隨即顯現(xiàn):教材不規(guī)范、教學(xué)大綱沒有系統(tǒng)性、教學(xué)方式單一落后、教學(xué)質(zhì)量低下、生源漢語基礎(chǔ)薄弱、學(xué)習(xí)過程缺乏連貫性等。其中,最為突出的便是教學(xué)方法單一、教學(xué)枯燥無味、課堂氣氛沉悶導(dǎo)致的泰國學(xué)生學(xué)習(xí)漢語興趣消減這一問題。因此維持并提高泰國學(xué)生學(xué)習(xí)漢語的興趣,探索出有有別于傳統(tǒng)教學(xué)法的更適用于泰國教育模式的新式教學(xué)方法顯得尤為必要。隨著對泰國學(xué)生文化背景、思維方式、學(xué)習(xí)風格和學(xué)習(xí)特點研究的不斷深入,趣味教學(xué)模式逐漸進入泰國漢語教師的視野。

李艷娟在其《趣味教學(xué)――對外漢語教學(xué)中的重要方法》提到:趣味教學(xué)法是指教師在教學(xué)過程中運用幽默的語言、富有感染力的激情、多樣的教學(xué)技巧、惟妙惟肖的教學(xué)情境、先進的現(xiàn)代化教學(xué)技術(shù)、恰到好處的表演、靈活運用的身勢語,營造出良好的課堂互動氛圍,最大限度地增強課堂教學(xué)的趣味性,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,提高學(xué)習(xí)效果。據(jù)筆者經(jīng)歷,多數(shù)泰國學(xué)生愿意主動與漢語教師接觸,對學(xué)習(xí)漢語有較強的動機,但在開始學(xué)習(xí)后,多表現(xiàn)出畏難情緒。因此,針對泰國學(xué)生和教學(xué)特點,設(shè)計出一些適于教學(xué)內(nèi)容的趣味活動,不僅能幫助學(xué)生減輕對漢語的畏懼,也能活躍課堂氣氛、帶領(lǐng)學(xué)生體驗學(xué)習(xí)漢語言的樂趣,進一步培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)漢語的興趣,從而提高教學(xué)效果,達到語言教學(xué)的目的。

泰國學(xué)生性格活潑,善于表達,表現(xiàn)欲強,課堂上無拘束感;具有很強的藝術(shù)天賦,擅長各種形式的表演和活動。趣味的活動和簡單的游戲能夠輕易引起學(xué)生的興趣,活絡(luò)課堂氛圍。如吹紙片區(qū)分部分聲母、字謎記憶漢字、你畫我猜復(fù)習(xí)生詞、學(xué)唱中文歌等簡單的活動幫助培養(yǎng)學(xué)生熟練掌握和運用漢語進行交際的能力。通過對漢語課堂進行趣味性的教學(xué)設(shè)計,將學(xué)生從枯燥乏味的傳統(tǒng)教學(xué)模式中拯救出來,優(yōu)化教學(xué)效果,增強漢語教學(xué)的吸引力。

泰國學(xué)生的漢語水平普遍較低,自主學(xué)習(xí)能力較弱,多依存于教師課堂講授。因此,漢語教師的課堂教學(xué)方法尤為重要,適宜的授課方式能夠吸引學(xué)生的注意力,引起學(xué)生學(xué)習(xí)漢語的興趣,對漢語學(xué)習(xí)抱有熱情,自然而然的習(xí)得教學(xué)目標,提高學(xué)生的漢語水平。楊里娟的調(diào)查問卷中指出泰國學(xué)生認為有趣又有效的教學(xué)活動有:布置詞匯、語法等課堂作業(yè);老師帶領(lǐng)學(xué)生反復(fù)操練;看電視、錄像,播放磁帶練習(xí)聽力;閱讀中文書籍、報紙或雜志;背誦對話或課文;角色扮演、表演戲劇、唱中文歌和做語言游戲;讓學(xué)生朗讀課文或其他文字等。通過筆者實踐,教師為主導(dǎo)的反復(fù)操練、影視音樂、課文表演以及根據(jù)教學(xué)內(nèi)容設(shè)計的趣味游戲受到學(xué)生廣泛好評。

需要注意的是,趣味教學(xué)的教學(xué)設(shè)計應(yīng)在對學(xué)生的國別、年齡、個性氣質(zhì)以及受教育程度和知識水平等方面加以全面評估后,因地制宜,制定適合教學(xué)對象的趣味教學(xué)方式。但是,趣味教學(xué)僅作為教學(xué)的輔助手段,在教學(xué)過程中切莫本末倒置,教師教師既要適時采用豐富多樣的教學(xué)形式活躍課堂氣氛,調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)積極性,也要注重教學(xué)內(nèi)容和質(zhì)量,主導(dǎo)課堂整體走向,使每一個學(xué)生都能在游戲活動中有所習(xí)得。

通過交流發(fā)現(xiàn),越來越多的在泰漢語教師(志愿者)選擇寓教于樂的趣味教學(xué)法進行日常漢語教學(xué),正是因為由于趣味教學(xué)同泰國教學(xué)理念、泰國學(xué)生特點緊密貼合,因而具有其它教學(xué)法不可逾越的優(yōu)勢。縱然游戲教學(xué)法還有一定的不足,但通過近年來越來越多有關(guān)游戲教學(xué)法在泰國應(yīng)用的論文的發(fā)表,筆者認為游戲教學(xué)法游戲教學(xué)法未來很有可能成為泰國對外漢語課堂中一種必不可少的教學(xué)方式。

參考文獻:

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篇8

1.傳統(tǒng)教學(xué)法與比賽教學(xué)法的定義

1.1 傳統(tǒng)教學(xué)法

傳統(tǒng)教學(xué)法指使學(xué)生掌握基本技術(shù)、戰(zhàn)術(shù)為主要教學(xué)任務(wù)。教師講解示范動作要領(lǐng),對學(xué)生進行練習(xí)或邊講解邊練習(xí)為主的教學(xué)法。是以教師為中心的教學(xué)方法。

1.2 比賽教學(xué)法

比賽教學(xué)法是指在利用比賽的環(huán)境,按照統(tǒng)一的比賽規(guī)則來完成教學(xué)內(nèi)容的一種新型的教學(xué)方法。這里采用的“比賽”的概念不是傳統(tǒng)意義的競技比賽,而是讓學(xué)生在對抗、游戲、娛樂的氣氛中領(lǐng)悟籃球技戰(zhàn)術(shù),感受籃球的魅力。

2.研究對象與方法

2.1 研究對象

以廣東機電職業(yè)技術(shù)學(xué)院2011級籃球選項班男生(共120人)作為研究對象。

2.2 研究方法

2.2.1 文獻資料法

在華南師范大學(xué)、廣州大學(xué)圖書館查閱大量比賽教學(xué)法在體育教學(xué)中應(yīng)用的文獻資料,為本論文的完成提供理論基礎(chǔ)。

2.2.2 專家訪談法

訪問了多位從事籃球教學(xué)的相關(guān)專家和教師,聽取他們對本論文的意見和建議,為本文的研究提供寶貴經(jīng)驗。

2.2.3 教學(xué)實驗法

將研究對象120名學(xué)生分為實驗組和對照組。兩組人數(shù)、授課時數(shù)、場地器材等條件均相同。(每組各60人,授課時數(shù)為15周,每周2課時80分鐘。)對照組:采用傳統(tǒng)教學(xué)法進行籃球選項課教學(xué)。實驗組:采用比賽教學(xué)法進行籃球選項課教學(xué)(見表1)。

2.2.4 數(shù)理統(tǒng)計法

對實驗中的相關(guān)數(shù)據(jù)進行數(shù)理統(tǒng)計,比較實驗結(jié)果得出相關(guān)結(jié)論。

3.結(jié)果與分析

3.1 比賽教學(xué)法有助于增加學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,促進運動技能的形成

對實驗組和對照組學(xué)生的調(diào)查統(tǒng)計表明,有38.4%的學(xué)生因為沒有較好的籃球基礎(chǔ),所以他們比較容易接受教師傳統(tǒng)教學(xué)法,而61.6%的學(xué)生則更喜歡通過比賽教學(xué)法來學(xué)習(xí)籃球技術(shù)。當學(xué)生有一定的基礎(chǔ)后,通過以比賽為主的教學(xué)方法可以避免傳統(tǒng)教學(xué)法中練習(xí)技術(shù)時的枯燥單調(diào),能夠激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,有助于促進學(xué)生的籃球技能的形成。

3.2 比賽教學(xué)法有利于學(xué)生提高比賽能力

比賽能力是運動員在比賽中表現(xiàn)最高專項成績或戰(zhàn)勝對手的能力。它取決于運動員的體能、技能、戰(zhàn)術(shù)、心理和智能因素。

3.2.1 比賽教學(xué)法有利于學(xué)生提高體能和技術(shù)能力

體能是運動員機體的基本運動能力,是運動員競技能力的重要構(gòu)成部分。

運動技術(shù)是指完成體育動作的方法,是運動員競技能力水平的重要決定因素。

比賽教學(xué)法讓學(xué)生在對抗、游戲、娛樂的氣氛中學(xué)習(xí)籃球技術(shù),使學(xué)習(xí)更具有趣味性、娛樂性和競爭性的特點。這種教學(xué)法能夠提高學(xué)生的中樞神經(jīng)系統(tǒng)的興奮性,使大腦處于良好的運動機能狀態(tài),運動生理學(xué)上講:當人體的大腦處于良性興奮狀態(tài)時,最有利于學(xué)會各種運動技能。因此有助于掌握技術(shù)及糾正錯誤,更快地形成動力定型,提高技術(shù)水平。

為保證實驗的效度,在開課前對兩組學(xué)生進行了身體素質(zhì)、運球技術(shù)、投籃技術(shù)三個項目的測試,測試目的在于看實驗前兩個組之間是否存在著差異(如表2),數(shù)據(jù)顯示兩組之間不存在顯著性差異(P>0.05),所以可以進行實驗。在學(xué)期結(jié)束時,再次對兩組學(xué)生進行測試,測試項目與實驗前的相同。最后測試數(shù)據(jù)明顯的顯示了兩個組的身體素質(zhì)和技術(shù)能力均有所提高。實驗組兩項技術(shù)得分均高于對照組(見表3)。而且經(jīng)統(tǒng)計學(xué)檢驗,實驗組與對照組的兩項技術(shù)成績均有顯著性差異(P0.05)綜上通過實驗證明了實驗組通過比賽教學(xué)法的學(xué)習(xí)使自己的籃球技術(shù)和體能得到了更好的提高。

3.2.2 比賽教學(xué)法有利于學(xué)生提高戰(zhàn)術(shù)意識、心理能力和運動智能

戰(zhàn)術(shù)指比賽中為了戰(zhàn)勝對手或為表現(xiàn)出期望的比賽結(jié)果而采取的計謀和行動。戰(zhàn)術(shù)意識又稱戰(zhàn)術(shù)素養(yǎng)。指運動員在比賽中為達到特定戰(zhàn)術(shù)目的而決定自己戰(zhàn)術(shù)行為的思維活動過程。

比賽的心理能力是參賽者與比賽相關(guān)的個性心理特,以及以訓(xùn)練比賽的需要把握和調(diào)整心理過程的能力。比賽智能是以一般智能為基礎(chǔ),運用包括體育運動理論在內(nèi)的多學(xué)科知識,參加運動訓(xùn)練和運動比賽的能力。

通過一個學(xué)期的實驗,明顯發(fā)現(xiàn)實驗組在比賽中的運用運動技術(shù)的能力、戰(zhàn)術(shù)意識、戰(zhàn)術(shù)素養(yǎng)、心理承受能力、以及所表現(xiàn)出來比賽智能都要優(yōu)于對照組的學(xué)生。比賽教學(xué)法讓學(xué)生更多地身處比賽環(huán)境,增加他們的比賽經(jīng)驗以及臨場經(jīng)驗。使他們學(xué)會如何在激烈對抗的中練合理的運用自己的技術(shù),以及如何同其他隊員相互配合。這些能力都是在一定運動技術(shù)的基礎(chǔ)上,通過比賽實踐經(jīng)驗的積累而逐步發(fā)展起來的。因此比賽教學(xué)法有利于學(xué)生提高戰(zhàn)術(shù)意識、心理能力和運動智能。

4.結(jié)論與建議

4.1 結(jié)論

4.1.1 經(jīng)過試驗,高職院校籃球選項教學(xué)中實施比賽教學(xué)法是可行的。

4.1.2 高職院校以籃球選項課實施比賽教學(xué)法可以使學(xué)生學(xué)習(xí)、練習(xí)內(nèi)容更具娛樂性、競爭性,能夠激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,加速學(xué)生的籃球技能的形成。

4.1.3 高職院校以籃球選項課實施比賽教學(xué)法可以使學(xué)生在對抗、游戲、娛樂的氣氛中學(xué)習(xí)籃球技術(shù),對問題的發(fā)現(xiàn)與解決更具針對性,與傳統(tǒng)的籃球教學(xué)相比,能讓學(xué)生在體能和技術(shù)上有更大的進步。

4.1.4 高職院校籃球選項課中實驗組的學(xué)生與對照組的學(xué)生相比,在球場上戰(zhàn)術(shù)意識更好,實戰(zhàn)經(jīng)驗更多,比賽的心理波動小。

4.2 建議

4.2.1 比賽法教學(xué)實施時應(yīng)注意把比賽教學(xué)與傳統(tǒng)的技術(shù)教學(xué)、身體素質(zhì)練習(xí)相結(jié)合,并合理安排相應(yīng)的練習(xí)順序和聯(lián)系時間,達到更佳的教學(xué)成效。

4.2.2 比賽教學(xué)法使學(xué)生學(xué)習(xí)興趣加大,但是因為存在較強的競爭性,所以教師在教學(xué)過程中,必需加強相應(yīng)安全措施,避免或減少傷害事故的發(fā)生,以確保教學(xué)的安全。

4.2.3 在高職院校其他體育選項課中,也可借鑒采用比賽教學(xué)法,提高教學(xué)效果。

參考文獻:

[1]白微.普通高校籃球教學(xué)傳統(tǒng)教學(xué)法與比賽教學(xué)法的實驗研究[J].沈陽體育學(xué)院學(xué)報,2007(2).

[2]李志杰.比賽教學(xué)法在籃球教學(xué)中的運用[J].廣西右江民族師專學(xué)報,2006(6):56-70.

篇9

近年來,我國高等教育發(fā)展迅速,從1996年我國高等教育毛入學(xué)率僅為6%到2005年的21%,10年間年均遞增1.5個百分點。這其中,高職教育的快速發(fā)展起到了決定性作用。高等職業(yè)教育的目的就是培養(yǎng)具備直接在生產(chǎn)、技術(shù)和管理等第一線工作的應(yīng)用型人才,使高職畢業(yè)生既要有專業(yè)知識,更要有實踐技能。但是,目前我國的高職教育卻有著讓我們不得不深思的問題,那就是畢業(yè)生一般都在第一線從事具體工作,但是卻偏重理論知識,缺乏職業(yè)技能,不能適應(yīng)市場的需要,職業(yè)教育還遠遠未能滿足現(xiàn)實需求。

究其原因,主要就在于高職教育的教學(xué)方法還偏于傳統(tǒng),多數(shù)課程還處于“老師講,學(xué)生聽”的古老方式,再加上現(xiàn)行的專業(yè)課教材大多重視知識結(jié)構(gòu)的系統(tǒng)性,教學(xué)內(nèi)容大多以線性方式展開,以“管理學(xué)”課程的教材為例,從管理的概念到管理學(xué)的理論、管理的五大功能等等,分章編排,每一章的內(nèi)容也是按線性方式展開。教師按傳統(tǒng)的教學(xué)方法按章節(jié)講授,其結(jié)果是教學(xué)枯燥無味,這不但難以培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)專業(yè)課的興趣,而且學(xué)生在以后的實踐工作中不知道如何綜合運用所學(xué)的理論知識和技巧。這樣的教學(xué)結(jié)果使學(xué)生很難適應(yīng)今后的工作。要改變高職院校專業(yè)課教學(xué)的這一現(xiàn)狀,可以采用“行為導(dǎo)向教學(xué)法”進行教學(xué)。本文正是就高等職業(yè)院校專業(yè)課教學(xué)中如何運用“行為導(dǎo)向教學(xué)法”進行探討。

二、行為導(dǎo)向教學(xué)法簡述

“行為導(dǎo)向教學(xué)法”,也稱行動引導(dǎo)型教學(xué)法,是近幾年從德國引進的現(xiàn)代職業(yè)教育新模式。這種教學(xué)方法是以職業(yè)行為活動為導(dǎo)向,以教會學(xué)生“學(xué)會學(xué)習(xí)、學(xué)會工作”為目標。教學(xué)活動的開展,通常是圍繞某一課題、案例或項目展開。采用“行為導(dǎo)向教學(xué)法”教學(xué),能更好地培養(yǎng)學(xué)生的專業(yè)能力、方法能力和動手能力。行為導(dǎo)向教學(xué)法”的主要模式有如下幾項:

(一)項目教學(xué)法

項目教學(xué)法是指把整個學(xué)習(xí)過程分解為一個個具體的工程或事件,設(shè)計出一個個項目教學(xué)方案,并將具體的項目交給學(xué)生自己完成,學(xué)生在收集信息、設(shè)計方案、實施方案、完成任務(wù)中學(xué)習(xí)和掌握知識。而教師只起到輔助設(shè)計、指導(dǎo)與解答疑難的作用。學(xué)生在項目實施過程中,深刻理解并掌握課程要求的知識和技能,培養(yǎng)分析問題和解決問題的思維與方法。通過實際操作,不僅傳授給學(xué)生理論知識和操作技能,更重要的是培養(yǎng)他們的職業(yè)能力,這里的能力已不僅是知識能力或者是專業(yè)能力,而是涵蓋了如何解決問題的能力。

(二)案例教學(xué)法

案例教學(xué)法源自于20世紀初的哈佛大學(xué)。它是一種通過案例的分析和研究,掌握相關(guān)知識,達到教學(xué)目的的教學(xué)方法。在要案例的分析過程中,學(xué)生利用所掌握的知識,找出解決問題的方法,掌握與之相關(guān)的知識。在應(yīng)用案例教學(xué)法時通常有下面三個步驟:一是案例的選擇要與教學(xué)內(nèi)容相結(jié)合,接近實際,最好是實際發(fā)生的案例。二是案例的課堂組織。在這個過程中,教師既要發(fā)揮指導(dǎo)者的作用,又要讓自己成為學(xué)生的伙伴,也就是既要充當設(shè)計者,也要成為激勵者,認真去傾聽他們的想法并適時給予啟發(fā)。三是案例的講評。在學(xué)生討論結(jié)束后,教師應(yīng)該留出一定的時間讓學(xué)生自己進行思考和總結(jié)。這種總結(jié)可以是總結(jié)規(guī)律和經(jīng)驗,也可以是獲取這種知識和經(jīng)驗的方式。還可讓學(xué)生以書面的形式作出總結(jié),這樣學(xué)生的體會可能更深,對案例以及案例所反映出來各種問題有一個更加深刻的認識。除去學(xué)生自身的思考之外,教師也要總結(jié)整個案例分析的過程,指出討論中的優(yōu)點和缺點,結(jié)合自己在課堂上的所見所聞,告訴學(xué)生如何去思考問題。在這種雙向交流中實現(xiàn)集思廣益,調(diào)動學(xué)生的積極性,增強對知識點的理解和技能的提高。

(三)角色扮演法

角色扮演是一種情景模擬活動,是根據(jù)被試者可能擔任的角色,編制一套與該角色實際根據(jù)相似的測試項目,將被試者安排在模擬的、逼真的環(huán)境中,要求被試者處理可能出現(xiàn)的各種問題,使學(xué)生通過不同角色的扮演,體驗自身角色的內(nèi)涵活動,又體驗到其他角色的心理狀態(tài),從而對學(xué)生的各種實踐能力進行全方位鍛煉的教學(xué)方法。

(四)引導(dǎo)文教學(xué)法

引導(dǎo)文教學(xué)法是一個面向?qū)嵺`操作、全面整體的教學(xué)方法。常以引導(dǎo)問題的形式出現(xiàn),指導(dǎo)學(xué)生獨立完成學(xué)習(xí)。引導(dǎo)文教學(xué)法是指借助引導(dǎo)文,通過學(xué)生對學(xué)習(xí)過程的自行控制,引導(dǎo)學(xué)生獨立進行學(xué)習(xí)的教學(xué)方法。它有助于學(xué)生關(guān)鍵能力的培養(yǎng),是項目教學(xué)法中最常用的方法。引導(dǎo)課文教學(xué)法的實施包括以下6個步驟:獲取信息、制定計劃、做出決定、實施計劃、檢查計劃和評價成果。

三、行為導(dǎo)向教學(xué)法的實施步驟

(一)準備階段

根據(jù)行動導(dǎo)向的教學(xué)目標確定教學(xué)項目,師生面對共同的教學(xué)項目,要完成各項準備工作。在這一階段,教師主要完成以下工作:確定學(xué)習(xí)目標、設(shè)計游戲、確定角色、角色內(nèi)容說明、了解游戲環(huán)境與流程、情景和場地、準備道具、確定游戲規(guī)則、進行知識測試等。而學(xué)生需完成下列任務(wù):了解游戲過程、了解和體會角色任務(wù)、了解學(xué)習(xí)目標、準備道具、準備文獻資料、進行知識測試、設(shè)計游戲情景和場地等。

(二)實施階段

在行動導(dǎo)向教學(xué)中,教師的角色主要是學(xué)生學(xué)習(xí)的組織者與引導(dǎo)者。因此在實施階段要以學(xué)生為主導(dǎo)。在此階段,教師主要對學(xué)生進行指導(dǎo),并且控制游戲時間,在必要的時候提供幫助。而作為這一階段的主體,學(xué)生則要:1、根據(jù)角色任務(wù)要求,有質(zhì)量地實施行動,并作出必要的決策;2、記錄游戲中發(fā)生的事件、采取的行動、作出的決策以及得到的結(jié)果;3、在游戲中進行系統(tǒng)的角色交換。

(三)評價階段

在此階段,學(xué)生首先要對自己的學(xué)習(xí)成果進行自我評價,在此基礎(chǔ)上教師進行指導(dǎo)性評價。

學(xué)生進行評估時,主要針對以下幾個方面:1、根據(jù)不同的工作場地對游戲流程進行評估;2、對獲得的結(jié)果、觀察到的事件出現(xiàn)的問題,不足之進行共同的討論;3、共同分析原因,并提出改進建議;4、共同決定下一輪游戲中哪些方面需要改進;5、對整個游戲過程進行討論;6、游戲和上一輪相比有所改變,對引入的改進措施所帶來的效果進行評價;7、思考游戲?qū)€人知識的提高:工作任務(wù),工作內(nèi)容,工作活動,決策,怎樣面對困難和問題,工作時間,對過程的理解等等。與此同時,教師要對反饋意見進行評價,能夠使學(xué)生以下方面得到提高:增加了對預(yù)期、非預(yù)期結(jié)果的認識;增強了對游戲過程和知識的理解;對游戲中的行動方式和工作方式更加了解;增加對困難的認識;能力提高。

四、“行為導(dǎo)向教學(xué)法”實施實例

(一)教學(xué)目標

1、掌握溝通的方式;2、掌握有效溝通的方法;3、熟悉有效溝通的障礙。

(二)項目的實施過程

教師預(yù)先準備好一個模擬情景——公司業(yè)務(wù)人員與顧客的溝通。將全班學(xué)生分為若干個小組,每個小組6人為宜,每個小組有業(yè)務(wù)員兩名、顧客一名、觀察者一名、記錄員一名。模擬兩個公司的業(yè)務(wù)員在與顧客進行業(yè)務(wù)洽談時的溝通情景,最終看顧客會選擇哪家公司的服務(wù)。觀察者主要起到觀察業(yè)務(wù)員和顧客的交流,并由記錄員對整個過程進行記錄。

在此教學(xué)過程中,教師以咨詢員、伙伴、朋友等角色出現(xiàn)在學(xué)生中,并要求學(xué)生在模擬情景時必須用到事先預(yù)習(xí)的一些溝通方法和技巧。學(xué)生做為行為主體來具體實施這一活動。通過這種真實有趣的學(xué)習(xí),學(xué)生對要學(xué)習(xí)的內(nèi)容了如指掌,并能及時發(fā)現(xiàn)問題、解決問題。這種教學(xué)方法把抽象的專業(yè)理論知識與具體的實踐相結(jié)合,增強了學(xué)生的感性認識,使枯燥的專業(yè)課教學(xué)變得生動有趣,從而激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。

(三)項目檢查

教師根據(jù)學(xué)生在完成項目的過程中解決問題、團隊合作、學(xué)習(xí)態(tài)度、記錄完整等方面的情況綜合打分。

(四)項目展示

篇10

聲、韻、調(diào)的學(xué)習(xí)是語音學(xué)習(xí)的基本內(nèi)容。目前對外漢語語音教學(xué)通常采用描述與反復(fù)模仿相結(jié)合的方法,單一枯燥且難以讓學(xué)生真正記住發(fā)音要點,洋腔洋調(diào)的問題突出。因此,系統(tǒng)而完整的記音、記形語音教學(xué)方法顯得尤為必要。

在游戲與“教學(xué)”融合中進行大量輸出性、形成性練習(xí)能有效強化教學(xué)效果。本文針對母語為英語的歐美國家成人學(xué)生,運用聲音、色彩、動畫等多媒體教學(xué)策略,使用形容性和譯釋性結(jié)合的游戲教學(xué)法,解決對外漢語教學(xué)中語音的重難點。

二、英漢語音對比

以英語為母語的學(xué)生或多或少習(xí)慣用英語的語音特點向所學(xué)漢語讀音過渡,如果對其區(qū)別性特征(發(fā)音部位或發(fā)音方法上的成阻礙和除阻、氣流強弱和聲帶震動上一組或兩組)做外顯型、趣味性處理,能讓學(xué)生迅速找到漢語語音發(fā)音技巧,加強正遷移。

例如:英語中[b]是雙唇、濁、塞音,而漢語中【b】是雙唇、不送氣、清、塞音,因此其區(qū)別性特征為清音與濁音的對比,而清濁可以通過震顫喉頭來區(qū)分,因此,讓學(xué)生先發(fā)英語中[b],用手觸摸喉頭位置,不震顫即為漢語中的b,因此可清晰地由英音過渡到漢音。在漢語內(nèi)部同樣進行對比,漢語拼音【b】、【p】是一組“近似對”,且其區(qū)別性特征為是否送氣,通過直觀方式,觀其發(fā)音時有氣流通過使嘴前的紙片吹起即為送氣音【p】,反之為【b】。

三、“音近象形”記憶法

“音近象形”是三個主體兩兩發(fā)生聯(lián)結(jié)關(guān)系的記憶方法。從熟悉的英語單詞與音標入手,通過簡單聯(lián)想,借助形似的圖形掌握寫法,再利用漢語詞語的“音近象形”鞏固發(fā)音和擴展詞匯,這種音形義三維立體聯(lián)系幫助學(xué)生有效記憶漢語聲韻母,不受母語負遷移的影響。

同樣以聲母【b】、【p】為例。英語“boil”與拼音【b】在發(fā)音上相近,而且“boil”的意思用圖形(沸騰的水)表達出來與拼音【b】象形,此外拼音【b】引申出漢語詞語“播音”,其形象(收音機與突出的天線)與【b】也近似。英詞“pot”與【p】發(fā)音近似,意義形象(射擊)與拼音形似,同時拼音【p】引出“破壞”(斧子)的形象。

英語單詞/漢語詞語、圖形、漢語聲韻母之間音形義的關(guān)系:

英語單詞/漢語詞語與聲韻母:音似、形可有可無、義無2、圖形與聲韻母:音無、形似、義無3、英語單詞/漢語詞語與圖形:音無、形無、義同。

以上僅為示例,教師在課前可以根據(jù)自身及所教學(xué)生的認知情況,選擇滿足以上關(guān)系的“音近象形”來教授。在學(xué)生對此感興趣且有一定能力的時候,可以自主運用此方法。

四、語音游戲

設(shè)計趣味性與知識性有機結(jié)合的游戲讓學(xué)生在融洽的課堂氛圍中學(xué)習(xí)語音,也可利用語音游戲軟件將學(xué)習(xí)延伸至課外,到中高級階段仍可不斷更正語音至標準。以下列舉幾類:

1.活動型

如目的拼音說故事。在學(xué)習(xí)目的拼音的一些相關(guān)詞后,教師給出一個主題,讓學(xué)生編故事,并嘗試把新詞納入其中。如練習(xí)拼音【z】,在“端午節(jié)”話題下編故事,可有“粽子”、“自己”等詞匯。這個游戲鍛煉學(xué)生語言感知能力的同時讓學(xué)生感受中國文化,消除陌生隔閡。

2.多媒體手段

如學(xué)唱中文歌。如歌曲《那些年》的歌詞“那些年錯過的大雨,那些年錯過的愛情。”練習(xí)目的拼音【c】,朗朗上口的旋律能讓學(xué)生迅速習(xí)得語音。又如電影合輯練語感。在單韻母單元,針對a,o,e,i,u,v等具有大量感嘆詞效果的情況,制作影音合輯,即把影視作品中含單韻母不同聲調(diào)不同語調(diào)的視頻與音響進行剪輯做成一個片子,讓學(xué)生在觀看夸張的表演與模仿的過程中學(xué)習(xí),進一步鞏固與培養(yǎng)語感。

3.特色游戲

如游戲軟件練拼音。模仿“消泡泡”游戲軟件,若遇到能拼合的聲韻則消除泡泡,練習(xí)聲韻拼合。又如拼音五子棋。仿照五子棋規(guī)則,一個棋子代表一個聲母或韻母,棋子若干,在棋盤上,若在同一橫線、豎線、斜線上能組成一個拼音則可收回“棋子”,直至無棋。

五、結(jié)語

本語音游戲教學(xué)法采用區(qū)別性特征對比、圖形聯(lián)想、對比糾音的方式,使知識與游戲緊密結(jié)合。經(jīng)過實證研究,本教學(xué)法對對外漢語語音教學(xué)有明顯的促進作用,學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性與語音自我糾正能力顯著提高,雖然“洋腔洋調(diào)”問題仍然存在,但語感普遍較好。因只針對英語母語背景的學(xué)生,且側(cè)重聲、韻母教學(xué),所以仍有深入發(fā)展的空間,是一次對外漢語語音教學(xué)方法的有益嘗試與創(chuàng)新。

參考文獻:

[1]何齡修.讀顧城《南明史》[J].中國史研究,1998(3):167-173.

篇11

[3]蔣鋒.高等數(shù)學(xué)課程雙語教學(xué)的調(diào)查分析[J].中國電力教育,2008(2).

篇12

自二零一六年九月開始,本人承擔學(xué)校15級金融事務(wù)專業(yè)證券基礎(chǔ)教育教學(xué)工作。在《證券基礎(chǔ)》課程學(xué)習(xí)前,學(xué)生已經(jīng)學(xué)習(xí)了部分的金融專業(yè)知識,如《金融認知》、《證券柜面業(yè)務(wù)與實訓(xùn)》等,對金融專業(yè)名詞、基本概念、基本理論有了初步的理解和認識。然而,筆者憂心地看到:不少學(xué)生對金融理論的學(xué)習(xí)熱情不高,課余時間不看財經(jīng)新聞、不讀財經(jīng)故事,不談金融話題,上課不想金融問題,尤其當老師個別提問時,甚至出現(xiàn)沒有學(xué)生舉手的現(xiàn)象,課堂氣氛消極冷清。學(xué)生沉默抵觸的消極情緒,讓筆者困惑不已。

二、游戲教學(xué)法在中職金融教學(xué)中的應(yīng)用

筆者不禁思考,到底是什么原因讓學(xué)生不愿學(xué)金融,甚至不接觸金融事務(wù)?選擇怎樣的教學(xué)方法才能調(diào)動學(xué)生的積極性,讓學(xué)生喜歡上金融,進而樂意學(xué)金融呢?教育學(xué)家布魯姆認為,帶著積極情感學(xué)習(xí)課程的學(xué)生,應(yīng)該比那些缺乏感情、樂趣或興趣的學(xué)生,或那些對學(xué)習(xí)材料感到焦慮和恐懼的學(xué)生,學(xué)習(xí)的更加輕松,更加迅速。在教學(xué)中增加適當?shù)挠螒颍喜剪斈方虒W(xué)理念,游戲教學(xué)法可以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,活躍課堂氣氛,改變傳統(tǒng)教師傳授、灌輸,學(xué)生被動接受的“傳授—接受”反復(fù)練習(xí)式課堂體現(xiàn)形式。游戲教學(xué)法提倡將“游戲”與“教學(xué)”兩者巧妙結(jié)合,教學(xué)過程中以教師為主導(dǎo),以學(xué)生為主體,開放互動,引發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,相互促進教學(xué)相長的課堂表現(xiàn)形式。金融教學(xué)采用游戲教學(xué)法抓住了中職生愛玩、貪玩、好動的心理特征,易激發(fā)學(xué)生的金融學(xué)習(xí)興趣,形成金融學(xué)習(xí)動機,促使學(xué)生積極參與課堂的金融教學(xué)活動;逐漸樹立學(xué)生的金融學(xué)習(xí)自信心,使學(xué)生由對金融的興趣逐漸轉(zhuǎn)變成對金融的一種愛好,從而使學(xué)生愿意克服困難,積極主動地發(fā)現(xiàn)周圍與金融有關(guān)的事物,樂此不疲的自主學(xué)習(xí)金融,提高自身金融水平。保持積極的學(xué)習(xí)態(tài)度是金融學(xué)習(xí)成功的關(guān)鍵,我嘗試通過游戲教學(xué)不斷激發(fā)并強化學(xué)生的金融學(xué)習(xí)興趣,并引導(dǎo)他們逐漸將興趣轉(zhuǎn)化為穩(wěn)定的金融學(xué)習(xí)動機,促使他們樹立金融學(xué)習(xí)自信心,克服金融學(xué)習(xí)過程中的困難,努力在金融專業(yè)學(xué)習(xí)中學(xué)有所成。案例描述與評析。深刻體會到游戲教學(xué)的優(yōu)勢與重要性,筆者決定根據(jù)金融教學(xué)內(nèi)容和學(xué)生特點,適時嘗試此教學(xué)法,來調(diào)動學(xué)生的積極性,激發(fā)學(xué)生對金融的興趣,減輕他們對金融學(xué)習(xí)無從下手的茫然心理。下面結(jié)合擊鼓傳花游戲,介紹游戲教學(xué)法在中職金融教學(xué)的具體應(yīng)用。1.學(xué)情分析。金融理論性較強,貌似與學(xué)生的生活相關(guān)性不大,但深入了解后學(xué)生會發(fā)現(xiàn)金融課程與現(xiàn)實經(jīng)濟生活緊密相關(guān)。理論學(xué)習(xí)固然重要,但更重要的是金融知識的具體實踐。在金融課程的教學(xué)中,最常見的問題是學(xué)生由于金融實踐經(jīng)驗貧乏,又很少有機會了解和參與金融機構(gòu)的實際工作,無法緊跟金融發(fā)展,難以在學(xué)習(xí)過程聯(lián)想金融事務(wù),導(dǎo)致老師在教學(xué)中主要限于教材知識的講解與傳授,滯后金融形勢的時代變化與發(fā)展。由于學(xué)生難以將課本知識與現(xiàn)實的經(jīng)濟金融現(xiàn)象聯(lián)系起來,導(dǎo)致他們在識記金融理論知識時困難重重。學(xué)生缺乏金融基礎(chǔ)知識的鋪墊,理解和運用金融知識顯得更加困難。2.游戲教學(xué)法實施。識記知識點時,老師最常采用的辦法是要求學(xué)生反復(fù)、多次背誦,這種單一固化的學(xué)習(xí)模式容易讓中職年齡段的學(xué)生感到乏味,產(chǎn)生厭學(xué)心理。當老師抽查知識點記憶任務(wù)時,往往會因?qū)W生沒有完成任務(wù),失去耐心,說話語氣中夾雜著幾分生氣與苛責,這種嚴厲的批評態(tài)度會進一步讓本來就厭學(xué)的孩子不喜歡學(xué)習(xí),激起學(xué)生的叛逆抵觸情緒。實踐1:擊鼓傳花。游戲規(guī)則:全體同學(xué)坐在原位,利用抽簽軟件決定拿花的學(xué)生,規(guī)定傳花的順序;老師背對同學(xué),控制音樂(可以選節(jié)奏歡快的音樂,提振士氣),音樂響時眾人開始依次傳花,至音樂停止為止。此時花在誰手中(或其座位前),他先指定一個搭檔,一起上臺回答問題。拿花的同學(xué)負責描述知識點,語言中不能出現(xiàn)知識點的字;搭檔負責猜出該知識點。描述錯誤或猜錯的同學(xué)將接受懲罰,懲罰的模式可以借鑒真心話大冒險。15級金融課堂擊鼓傳花游戲教學(xué)法實踐證明:它可以讓學(xué)生更容易接受記憶金融知識點任務(wù),喜歡上記憶金融知識。實踐2:捉鬼游戲。游戲規(guī)則:通過自愿參加或隨機抽取的方式,決定上臺參加游戲的學(xué)生。他們在游戲中的身份分為人類、鬼兩種。教師課前準備好本次游戲測驗的專業(yè)名詞(兩組相關(guān)但不同的專業(yè)術(shù)語,如股票、債券;資本證券、貨幣證券),將名詞寫在抽簽紙上。人類拿到的名詞,與鬼拿到的名詞不同,抽簽紙上不標明游戲的身份,參加游戲的學(xué)生,輪流發(fā)言用專業(yè)知識描述自己手中的詞語,但同時要注意保護自己避免身份暴露在對手面前,其他參與者認真聆聽快速判斷發(fā)言者是否和自己是同一陣營,判斷自己拿到的詞語是人數(shù)較多的一方(代表人類),還是人數(shù)少的一方(代表鬼),確定自己的身份和同伴,并猜出對手的名詞。每輪發(fā)言結(jié)束,所有參與者進行投票,決定出局的玩家。當人類通過投票找出所有鬼,且鬼沒有猜到人類的名詞,人類勝出;若投票使人類出局且臺上存活的人類和鬼數(shù)量相等時,或者鬼猜出人類的名詞,則鬼勝出。在進行游戲的同時,為了調(diào)動觀眾參與的積極性,老師可以給找出鬼和2組專業(yè)名詞的學(xué)生酌情獎勵。在金融教學(xué)實踐中,筆者觀察到:此游戲不僅能督促學(xué)生快速記憶專業(yè)名詞相關(guān)知識點,還有助于他們辨析容易混淆的專業(yè)名詞。實施游戲教學(xué)法的金融教學(xué),不僅課堂氣氛活躍、學(xué)生參與度高,而且教學(xué)效果顯著,體現(xiàn)了教學(xué)過程中以教師為主導(dǎo),以學(xué)生為主體,開放互動,教學(xué)相長的教學(xué)理念。

三、結(jié)語

尋找適合中職年齡段學(xué)生有效學(xué)習(xí)的教學(xué)方法對每個老師而言都很重要,游戲教學(xué)法是一個不錯的選擇。只要老師用一顆關(guān)愛、真誠、友善的心,像朋友一樣對待學(xué)生,用恰當?shù)姆绞椒椒ㄅ囵B(yǎng)學(xué)生、教育學(xué)生,學(xué)生一定能保持積極的學(xué)習(xí)心態(tài),樹立學(xué)習(xí)自信,形成內(nèi)在的學(xué)習(xí)動機,養(yǎng)成良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣,每天不斷進步,早日成為出色的人才。

作者:李瑞紅 單位:廣州市財經(jīng)職業(yè)學(xué)校

篇13

近些年來,科學(xué)技術(shù)的飛速發(fā)展帶動了我國信息技術(shù)水平的提高。計算機教學(xué)作為信息技術(shù)的最為基礎(chǔ)的課程,其教學(xué)質(zhì)量的高低已經(jīng)成為整個社會關(guān)注的重點。傳統(tǒng)的“說教式”計算機教學(xué)所暴露出的種種問題已經(jīng)成為制約計算機教學(xué)水平提高最為主要的限制性因素。因此,如何對傳統(tǒng)的計算機教學(xué)進行有效改革,有效提升計算機教學(xué)水平就成為擺在廣大教學(xué)人員面前的一道非解決不可的難題。也正是在這一背景之下,游戲教學(xué)法被越來越多的計算機教育者所關(guān)注。

一、游戲教學(xué)法概念闡釋

所謂游戲教學(xué)法,指的就是在課堂教學(xué)中,教師充分借助于健康、益智、多樣的游戲軟件有效開展教學(xué)的模式。換言之,也就是指教師在教學(xué)的過程中利用已有知識,設(shè)計和編寫一些生動有趣、極富啟發(fā)意義的游戲程序,寓教于樂,使學(xué)生在輕松地游戲活動中獲得知識增長才干。

游戲教學(xué)法在計算機教學(xué)中運用,最主要的目的就在于讓學(xué)生在接觸游戲軟件與程序的過程中獲取知識。之所以游戲教學(xué)法在具體教學(xué)中能夠收到很好的效果,主要是因為這種教學(xué)方法很好的把握住了學(xué)生自身的興趣點。所謂學(xué)生自身的興趣點,也就是指其對游戲具有天然的親近感。只有是和游戲有關(guān)的事物,學(xué)生都會表現(xiàn)出極大的興趣和參與熱情。眾所周知,興趣是學(xué)好任何一門功課的基本前提。只有學(xué)生對所學(xué)課程具有濃厚的興趣,才能全身心的投入到學(xué)習(xí)活動中。而如果學(xué)生對課程不感興趣,那么縱使教師在課堂上說的天花亂墜也無法使其全身心投入學(xué)習(xí)。計算機教學(xué)本身就具有操作性的特點,這也為其有效開展游戲教學(xué)法提供了得天獨厚的條件。計算機教學(xué)中許多程序與操作方面的知識都可以通過生動鮮活的游戲展示出來,而讓學(xué)生從游戲青年習(xí)知識比單純向其進行理論灌輸或程序講解效果要好得多。因此,有效開展游戲教學(xué),可以使學(xué)生沉浸在生動活潑、輕松愉快的游戲氛圍之中。在歡樂愉快的游戲活動中,在激烈的競賽中,甚至是在刺激和上癮的游戲程序操作中,學(xué)生在不知不覺間就會學(xué)到教材中的內(nèi)容,讓學(xué)生在游戲中就可以掌握所學(xué)的新知識,滿足他們對新事物的好奇心,在學(xué)習(xí)的過程中,由于多數(shù)學(xué)生大部分的時間處于校園,遠離了社會,他們在生活中通過電視、報刊、雜志等媒體也對社會有了簡單的了解,因此,對于某些未知的領(lǐng)域會產(chǎn)生極大地興趣。這對有效地幫助學(xué)生理解當天所學(xué)的知識起到了至關(guān)重要的作用。游戲教學(xué)法作為一種教學(xué)創(chuàng)新,可以大大調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和求知欲望,培養(yǎng)學(xué)生的動手能力,幫助學(xué)生深刻理解理論知識,有助于學(xué)生的互助式學(xué)習(xí)。

二、游戲教學(xué)法應(yīng)用于實踐的必然

當前,制約教學(xué)質(zhì)量提高和水平提升的主要關(guān)節(jié)點還在于相當多的教師緊抱住傳統(tǒng)教學(xué)方法不放,仍然“固執(zhí)”地采用“灌輸式”教學(xué)的方法來進行教學(xué)。這種觀念和做法已經(jīng)成為影響各類教學(xué)活動有效開展的主要因素,計算機教學(xué)更是如此。而高校階段的學(xué)生的學(xué)習(xí)態(tài)度很大程度上對學(xué)生今后的發(fā)展造成不可忽視的影響,高校階段計算機課程教學(xué)的主要任務(wù)在于:培養(yǎng)學(xué)生對計算機以至信息技術(shù)的濃厚興趣,使其更加全面和系統(tǒng)的了解與掌握計算機信息技術(shù)的相關(guān)知識,提高其程序設(shè)計與操作技能;引導(dǎo)和培養(yǎng)學(xué)生發(fā)現(xiàn)問題、獨立思考問題進而解決問題的能力,并努力培養(yǎng)其創(chuàng)新意識和創(chuàng)新能力。要向以上教學(xué)目標真正落到實處,其基本前提就是要在教學(xué)中最大限度地激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性和主動性。那么,如何才能充分調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性和主動性呢?在“適當”的時候,“適度”應(yīng)用游戲教學(xué)法是不錯的選擇。

三、游戲教學(xué)法運用于實踐的所應(yīng)注意的幾個方面

(一)注意游戲教學(xué)法的選擇時機

游戲教學(xué)法有著它獨特的優(yōu)勢,但并不是所有的教學(xué)內(nèi)容和所有的課時都適合運用游戲教學(xué)法,在計算機教學(xué)的起始階段我們大可不必利用游戲教學(xué)法,因為學(xué)生本身就什么也不懂,對于計算機就有很濃烈的興趣,所以無論學(xué)習(xí)什么內(nèi)容他們的積極性都很高。但等他們掌握了一些基本操作之后他們的興趣就開始淡化了,這個時候我們就可以運用游戲教學(xué)法來強化他們的興趣了。

游戲教學(xué)法是一種參與式較強的教學(xué)方法,我們都知道,要玩游戲就必須得掌握游戲的規(guī)則以及游戲的玩法,不會玩又何談游戲,所以一般我們使用游戲教學(xué)法都不在第一課時。第一課時的教學(xué)我們可以利用自學(xué)加演示指導(dǎo)的方法使學(xué)生掌握其學(xué)習(xí)內(nèi)容,在鞏固和第二次探索的過程之中我們可以利用游戲教學(xué)法,這樣既調(diào)動了學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,又使他們熟練的掌握了所學(xué)內(nèi)容。

(二)注重權(quán)限管理

應(yīng)用游戲教學(xué)法的目的是為了讓學(xué)生通過這些游戲軟件的操作,激勵他們對計算機課程知識濃厚的學(xué)習(xí)興趣,提高學(xué)生對計算機操作的技能和技巧,而不是讓學(xué)生毫無限制地亂玩一通,這就需要在教學(xué)中進行權(quán)限管理,為每一個學(xué)生設(shè)置一個登陸用戶名和密碼,用戶名采用學(xué)生姓名的全拼或者部分字母設(shè)置,用戶基本信息里面必須包含學(xué)生正確的年級和班級以及真實姓名等基本的檔案資料,學(xué)生賬號的使用由學(xué)校信息員統(tǒng)一監(jiān)控管理。

(三)搞好教育游戲軟件開發(fā)

教育游戲軟件的開發(fā)一定要精心設(shè)計,要既切合教學(xué)內(nèi)容又要有一定的挑戰(zhàn)性和趣味性,在開發(fā)教育游戲軟件的時候,可以根據(jù)男女同學(xué)鐘情的游戲的不同分別進行設(shè)計,而所教課程的章節(jié)作為游戲軟件中一個個關(guān)卡,老師沒講解一個章節(jié)就讓學(xué)生通過一定的測試進入另一個關(guān)卡,還要在這個軟件中設(shè)置一個評分系統(tǒng),對每個同學(xué)的過關(guān)情況進行評分,掌握每個同學(xué)內(nèi)容掌握程度的情況,以便老師對程度較差的同學(xué)及時了解學(xué)習(xí)狀況,輔導(dǎo)其學(xué)習(xí)中得不足,提升學(xué)生的專業(yè)技術(shù)能力。

(四)注意游戲本身與教學(xué)內(nèi)容的結(jié)合

我們運用游戲教學(xué)法使學(xué)生掌握并鞏固學(xué)習(xí)內(nèi)容確實有很好的效果,但并不是所有的教學(xué)內(nèi)容都適合用游戲教學(xué)法,也不是一種游戲就適合于所有的教學(xué)內(nèi)容,所用的游戲要能夠促進學(xué)生掌握并鞏固所要學(xué)的內(nèi)容,這就要我們教師考慮到游戲與教學(xué)內(nèi)容的相似和相同處,以這一點為切入口,讓他們在游戲之中習(xí)得并鞏固所學(xué)內(nèi)容。

綜上所述適當?shù)貞?yīng)用游戲教學(xué)法,不僅能提高學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,而且能提高課堂教學(xué)效率。但是游戲教學(xué)法又不單單是一個簡單的游戲軟件的設(shè)置,也不是一個簡單的教學(xué)內(nèi)容的編寫,是一項巨大的工程。游戲教學(xué)法真正實踐運用到高校計算機教學(xué)中是一個長期而漫長的過程,真正要實踐好發(fā)揮更大的價值,還需要我們更多的付出。

參考文獻: