引論:我們?yōu)槟砹?3篇多媒體藝術(shù)論文范文,供您借鑒以豐富您的創(chuàng)作。它們是您寫作時(shí)的寶貴資源,期望它們能夠激發(fā)您的創(chuàng)作靈感,讓您的文章更具深度。
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(二)多媒體教學(xué)濫用
在目前藝術(shù)設(shè)計(jì)教學(xué)過程中,多媒體技術(shù)濫用的現(xiàn)象比較常見。并非每門藝術(shù)設(shè)計(jì)課程都適用于多媒體教學(xué),諸如,藝術(shù)設(shè)計(jì)的專業(yè)基礎(chǔ)課,就需要教師親自進(jìn)行繪畫展示,并結(jié)合學(xué)生的畫圖演練來實(shí)現(xiàn)教學(xué)目標(biāo),而這則需要在專業(yè)的繪畫教室進(jìn)行,多媒體教學(xué)模式此時(shí)就顯然不適合。另外,多媒體教學(xué)濫用現(xiàn)象還表現(xiàn)在過度吸納信息量方面,課堂教學(xué)信息并不是一味地多就好,然而,很多教師在設(shè)計(jì)課件的時(shí)候,面對豐富多彩的信息不知取舍,將之全部搬到課堂上進(jìn)行講解,這就造成教學(xué)內(nèi)容不分主次,使得學(xué)生被海量的信息所吞噬,無法實(shí)現(xiàn)教學(xué)任務(wù)與目的。
(三)課件制作不精
對于多媒體教學(xué)來說,課件制作的精細(xì)與否對于教學(xué)效果具有決定性的影響。而要制作出優(yōu)質(zhì)的教學(xué)課件,就需要教師投入大量的精力與時(shí)間。由于網(wǎng)絡(luò)上的教學(xué)資源極其豐富,這就導(dǎo)致一些為求省時(shí)省力的教師直接從網(wǎng)上粘貼或者下載相關(guān)課件,稍加改動甚至不做絲毫修改,就直接拿到課堂上使用。另外,現(xiàn)在的很多教材幾乎都配有多媒體課件,所以,一些不負(fù)責(zé)任的教師就不再備課,而是將教材中配備的課件或者其他教師的課件內(nèi)容直接拷貝過來應(yīng)付課堂教學(xué)。這些現(xiàn)象都會降低教師隊(duì)伍的能力與素質(zhì),對藝術(shù)設(shè)計(jì)教學(xué)具有惡劣的影響。
二、多媒體在藝術(shù)設(shè)計(jì)教學(xué)中的應(yīng)用策略
(一)多媒體教學(xué)與傳統(tǒng)教學(xué)相結(jié)合
教學(xué)技術(shù)的應(yīng)用與進(jìn)步,不是通過相互排斥、徹底否定其他教學(xué)方式為基礎(chǔ)的,而是相互促進(jìn)與完善,多媒體技術(shù)也不例外,無論其多么先進(jìn)都無法完全取代傳統(tǒng)的教學(xué)模式。例如,教師在講授課程中,對于藝術(shù)設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)專業(yè)知識或者課程中的關(guān)鍵點(diǎn)與難點(diǎn),就可以通過板書的形式做更加深入的講解,以此增強(qiáng)學(xué)生對相關(guān)知識的理解與技藝;另外,教師在課堂上經(jīng)常會迸發(fā)出一些靈感,而板書就是將這些靈感及時(shí)的記錄下來并傳授給學(xué)生的最佳手段。而這些正好填補(bǔ)了多媒體教學(xué)的缺陷與不足。因此,將多媒體教學(xué)與傳統(tǒng)教學(xué)有機(jī)地結(jié)合起來,才更加有利于提高藝術(shù)設(shè)計(jì)教學(xué)的效率。
(二)提升學(xué)生學(xué)習(xí)的自主性
學(xué)生是整個學(xué)習(xí)的主角,在應(yīng)用多媒體教學(xué)過程中,要注意培養(yǎng)學(xué)生運(yùn)用網(wǎng)絡(luò)資源與技術(shù)進(jìn)行自主學(xué)習(xí)的能力。教師可以依據(jù)教學(xué)目標(biāo)、任務(wù)與要求,對課件進(jìn)行精心制作或者儲備相關(guān)資料,在課堂上對學(xué)生進(jìn)行適當(dāng)?shù)奶釂枺⒎e極組織學(xué)生參與各種學(xué)習(xí)活動。學(xué)生可以充分地利用多媒體與網(wǎng)絡(luò),對課堂上教師講解的課件進(jìn)行搜索查詢,然后進(jìn)行認(rèn)真的學(xué)習(xí)、分析與總結(jié),通過學(xué)生積極主動的學(xué)習(xí),更加有效地提高教學(xué)效率。
(三)精心制作課件在藝術(shù)設(shè)計(jì)教學(xué)中
教師要最大限度地發(fā)揮多媒體教學(xué)的功能,一方面,必須精心的準(zhǔn)備課件,對教材進(jìn)行詳細(xì)研讀,真正領(lǐng)會教學(xué)內(nèi)容與任務(wù)。教師制作課件的過程中,除了要從宏觀上掌握藝術(shù)設(shè)計(jì)教學(xué)大綱之外,還要弄清楚教學(xué)的重點(diǎn)部分與難點(diǎn)部分,從而讓學(xué)生清晰學(xué)習(xí)內(nèi)容的關(guān)鍵之處。另一方面,教師還要創(chuàng)新性的進(jìn)行課件制作,充分運(yùn)用多媒體教學(xué)的優(yōu)勢,將教學(xué)內(nèi)容通過生動有趣的方式講授給學(xué)生。
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傳統(tǒng)的聲樂教育模式,是通過聲樂教師的口述以及學(xué)生做示范達(dá)到聲樂教學(xué)的最終目的。但是在這樣教學(xué)的過程中存在一系列不足的問題。比如說,聲樂教師所教授的學(xué)生既有男生又有女生,既有男高音、又有男中音。因?yàn)槟信詣e的差異性、聲部的多樣性導(dǎo)致教師在進(jìn)行教學(xué)的過程中會遇到很大的麻煩。不僅教師在進(jìn)行示范的過程中很麻煩,而且學(xué)生在接受學(xué)習(xí)的過程中也存在很大的局限性。出現(xiàn)這樣的情況在于,教師在進(jìn)行聲音教學(xué)的過程中不能完全性的掌握各種聲音,導(dǎo)致教學(xué)效果低下的情況。但是,將多媒體技術(shù)教學(xué)和聲樂教學(xué)融入在一起,能通過光盤資料的播放,讓學(xué)生通過圖片的形式正確的了解每個聲部的特色,從而更好地調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)積極意識。在多媒體技術(shù)的應(yīng)用下,聲樂教師能研究如何整合優(yōu)化教師、學(xué)生、多媒體、教學(xué)內(nèi)容等教學(xué)因素,從而達(dá)到構(gòu)建一個新型的聲樂教學(xué)模式。通過多媒體技術(shù)構(gòu)建相關(guān)的情景模式,強(qiáng)化新知識和舊知識的融入,引發(fā)學(xué)生的討論激發(fā)學(xué)生主動研究、協(xié)調(diào)問題的能力。
三、利用MIDI技術(shù)強(qiáng)化學(xué)生的音準(zhǔn)和節(jié)奏感
正確的節(jié)奏、準(zhǔn)確的音準(zhǔn)是學(xué)生學(xué)習(xí)聲樂的必然手段和技術(shù),對于學(xué)生更好地表達(dá)聲樂作品內(nèi)涵具有積極影響。在傳統(tǒng)聲樂教學(xué)過程中,是通過鋼琴訓(xùn)練學(xué)生的音準(zhǔn)和節(jié)奏感,其避免在于鋼琴自身的音準(zhǔn)和調(diào)律師水平的高低有積極影響,節(jié)奏的正確與否取決于教師自身的水準(zhǔn),阻礙了學(xué)生形成準(zhǔn)確音準(zhǔn)和正確節(jié)奏感的意識。但是,通過多媒體教學(xué),利用MIDI技術(shù)先制作好鋼琴彈奏以及練聲曲,通過管弦樂隊(duì)的配合讓學(xué)生進(jìn)行演唱或者是練習(xí)聲音。在這種情況下,學(xué)生進(jìn)行聲音的練習(xí)和演唱能具掌握準(zhǔn)確的音準(zhǔn)以及正確的音源伴奏,能更好的體會音樂的意境和情緒。并且,聲樂教師也能從彈奏過程中脫離出來,更全面的指導(dǎo)和注意學(xué)生發(fā)聲的狀態(tài),強(qiáng)化其音樂表達(dá)能力和意識。對于歌唱技能運(yùn)用不熟練的學(xué)生,經(jīng)常性的會因?yàn)橐魷?zhǔn)掌握不正確、氣息等原因會造成音準(zhǔn)和節(jié)奏等一系列的問題。但是,其實(shí)在他們心中音高的準(zhǔn)確的,但是因?yàn)樵诟璩夹g(shù)掌握不熟練的情況下造成了音準(zhǔn)的差異性。在沒有任何參照情況下,學(xué)生并沒有正確的感受到自己發(fā)出的音高沒有達(dá)到標(biāo)準(zhǔn)。但是,對于聽者而言卻能從其聲音中找出轉(zhuǎn)卻的效果。除此之外,教師還可以將音高不準(zhǔn)的波形剪輯下來,通過問題的指出、研究、分析,從而達(dá)到建立準(zhǔn)確、修正音高、正確聽覺,調(diào)整學(xué)生在歌唱過程中聲音掌握的程度,從根本上調(diào)整其氣息,幫助其打開喉嚨,從而將其聲音的位置,達(dá)到提高學(xué)生音高,強(qiáng)化學(xué)生音高的印象。
四、通過多媒體的錄像功能培養(yǎng)學(xué)生良好的唱歌和舞臺表演狀態(tài)
從目前聲樂的教效果來看,尚不理想存在一系列的問題。就此從以下兩個方面指出其問題。第一,學(xué)生大部分的時(shí)間都會在學(xué)校度過,其所需要面對的實(shí)踐表演次數(shù)非常少,并且在一定程度上對提升實(shí)踐能力具有消極影響。對于舞臺的表演經(jīng)驗(yàn)、塑造舞臺形象、舞臺表演能力等環(huán)節(jié)存在欠缺。第二,在學(xué)校學(xué)習(xí)期間,學(xué)生會在聲樂教師的引導(dǎo)下進(jìn)行演唱。但是,畢竟聲樂教師自身的水平有限其掌握的歌曲有限,難易水平有限。因此,導(dǎo)致了學(xué)生所學(xué)習(xí)到的東西只能局限于一個小范圍內(nèi)。久而久之,學(xué)生在較易或者是不規(guī)范的環(huán)境下無論從技能亦或者舞臺表現(xiàn)力都呈現(xiàn)一個不良的狀態(tài)。當(dāng)學(xué)生真正處于舞臺當(dāng)中的時(shí)候,會顯得尷尬和緊張。這對于學(xué)生未來的舞臺表現(xiàn)能力的培養(yǎng)和學(xué)生聲樂練習(xí)的培養(yǎng)具有消極影響。因此,筆者認(rèn)為將多媒體伴奏功能和錄像功能融入到學(xué)生的聲樂練習(xí)當(dāng)中。針對學(xué)生演唱的內(nèi)容進(jìn)行錄音或者是攝像,并且將這些內(nèi)容作為教學(xué)素材進(jìn)行講解和播放,能讓學(xué)生在畫面中找到自身的不足之處從而調(diào)整自己所存在的不足改變學(xué)生的缺點(diǎn),對學(xué)生未來的學(xué)習(xí)具有積極影響。并且,通過電腦伴奏能調(diào)整學(xué)生的韻律和整體音樂的感知意識,通過反反復(fù)復(fù)的練習(xí)和糾正能幫助學(xué)生調(diào)整到一個良好的狀態(tài)中,從根本上提升學(xué)生的表演能力,強(qiáng)化學(xué)生的演唱能力。
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1.2放射性測量儀器
講解氣體電離探測器和半導(dǎo)體探測器時(shí),可應(yīng)用動畫顯示這一過程:射線照射到物體上,物體受激電離,產(chǎn)生出正負(fù)離子對,在電場的作用下,離子到達(dá)電極,電路由斷變通,通過電流邊指針擺動變化反應(yīng)射線的強(qiáng)度,形象地展示了這兩種放射性測量儀器的工作原理。
1.3閃爍型探測儀
閃爍型探測儀是講解的重點(diǎn),用不同顏色的圖示、文字闡述各類部件,如閃爍體、光導(dǎo)、光點(diǎn)倍增管、放大器、后續(xù)電子線路等。通過箭頭圖標(biāo),展示射線一步步的變化,從射線能變?yōu)楣饽埽僮優(yōu)殡娔埽贋閮x器捕捉,放大、分析、甄別。1.6常用測量儀器簡介應(yīng)用于體外放射分析常用的測量儀器很多,可將一些國產(chǎn)的射線探測儀的實(shí)物圖片展示給學(xué)生,如γ放射免疫計(jì)數(shù)儀、液體閃爍計(jì)數(shù)儀,同時(shí)配以文字說明,分別介紹各類儀器的基本性能、適用特點(diǎn),并對比各類儀器的優(yōu)、缺點(diǎn)。
1.4放射性碘標(biāo)記化合物
該章節(jié)需要介紹氯胺T法、乳過氧化物酶法等標(biāo)記法,采用圖標(biāo)化學(xué)反應(yīng)方程式展示碘標(biāo)記到蛋白質(zhì)上的過程,配以彩色文字說明,把艱深晦澀、難以理解的反應(yīng)步驟簡單明了地表示出來,提高學(xué)生學(xué)習(xí)效率。同時(shí),用醒目的標(biāo)志,提示標(biāo)記時(shí)的注意事項(xiàng),避免放射性污染。
1.5放射自顯影
使用彩色文字介紹各類感光材料,如原子核乳膠、氚片、X線片等。用動畫流程講解自顯影的過程,如曝光、顯影、停影、定影等流程。用彩色截圖展示各類自顯影標(biāo)本,如宏觀自顯影、光鏡自顯影和電鏡自顯影。
2多媒體技術(shù)應(yīng)用于檢驗(yàn)核醫(yī)學(xué)教學(xué)中的優(yōu)勢
2.1突出了專業(yè)特點(diǎn)
檢驗(yàn)核醫(yī)學(xué)是醫(yī)學(xué)檢驗(yàn)學(xué)和實(shí)驗(yàn)核醫(yī)學(xué)交叉的邊緣學(xué)科,涉及核物理、放射化學(xué)、電子學(xué)、檢驗(yàn)醫(yī)學(xué)等,內(nèi)容抽象、知識龐雜、理論深奧、重點(diǎn)難點(diǎn)多,僅僅采用傳統(tǒng)的教學(xué)手段(如掛圖、板書、幻燈片等),難以滿足現(xiàn)代檢驗(yàn)核醫(yī)學(xué)教學(xué)的需要。采用多媒體技術(shù),將圖、文、聲、動畫等視聽內(nèi)容生動逼真地融于教學(xué)之中,創(chuàng)造一個理性認(rèn)識與感性認(rèn)識相結(jié)合的平臺,把多學(xué)科知識串聯(lián)起來,利用圖像講解抽象深奧的知識,可以成功解決檢驗(yàn)核醫(yī)學(xué)的教學(xué)難題。
2.2突出重點(diǎn)、難點(diǎn),優(yōu)化教學(xué)效果
檢驗(yàn)核醫(yī)學(xué)中,有一些專業(yè)特有概念,如契倫科夫輻射、康普頓-吳有訓(xùn)效應(yīng)、俄歇電子等都是重點(diǎn)、難點(diǎn),由于醫(yī)學(xué)生缺乏足夠的理工科知識,即便教師費(fèi)力地講解,學(xué)生依然如聽天書。而應(yīng)用多媒體技術(shù)后,能很好地揭示原子內(nèi)外的奧秘,展示各種核反應(yīng)時(shí)原子的變化過程,給學(xué)生以三維、立體的概念,取得事半功倍的效果。譬如,過去采用傳統(tǒng)方法講解契倫科夫輻射和俄歇電子,授課結(jié)束后,仍有近1/3的學(xué)生表示未理解。現(xiàn)在應(yīng)用多媒體技術(shù)后,90%以上的學(xué)生表示理解了。通過多媒體技術(shù),將檢驗(yàn)核醫(yī)學(xué)非常深奧抽象的理論知識具體化、形象化,便于學(xué)生理解掌握,突出了教學(xué)重點(diǎn),優(yōu)化了教學(xué)效果。
2.3有助于及時(shí)更新教學(xué)內(nèi)容
現(xiàn)代檢驗(yàn)核醫(yī)學(xué)發(fā)展迅猛,新知識、新內(nèi)容層出不窮,需要適時(shí)介紹給學(xué)生。多媒體技術(shù)具有信息量大的特點(diǎn),可極大地豐富教學(xué)內(nèi)容,通過結(jié)合網(wǎng)絡(luò)資源,能及時(shí)快速地更新、補(bǔ)充檢驗(yàn)核醫(yī)學(xué)知識,充分滿足學(xué)生的求知欲。現(xiàn)在涌現(xiàn)出的并得到廣泛使用的新技術(shù),如化學(xué)發(fā)光免疫分析技術(shù)、穩(wěn)定同位素分析等,都可在第一時(shí)間介紹給學(xué)生。
2.4促進(jìn)教師提高綜合素質(zhì)
應(yīng)用多媒體技術(shù)后,不僅要求教師牢固掌握檢驗(yàn)核醫(yī)學(xué)基礎(chǔ)知識,而且也要求教師熟悉多媒體教學(xué)手段,制作優(yōu)質(zhì)的多媒體課件。這就需要教師熟悉電腦技術(shù)、軟件操作,具有一定的美工技能、藝術(shù)水平。通過多媒體教學(xué)提高了教師隊(duì)伍的綜合素質(zhì)[2]。
3問卷調(diào)查實(shí)施
多媒體教學(xué)后,大多數(shù)學(xué)生反映良好,為了系統(tǒng)科學(xué)地評價(jià)多媒體教學(xué)效果,筆者進(jìn)行了問卷調(diào)查。發(fā)放問卷244份,收回241分,回收率98.77%。問卷調(diào)查結(jié)果見表1。調(diào)查結(jié)果顯示,絕大多數(shù)學(xué)生對多媒體教學(xué)評價(jià)很高,希望今后繼續(xù)使用;大多數(shù)學(xué)生認(rèn)為多媒體教學(xué)能激發(fā)學(xué)習(xí)興趣,增加知識量、教學(xué)內(nèi)容;但對突出重點(diǎn)、難點(diǎn)及針對性、啟發(fā)性還有所欠缺。說明多媒體技術(shù)應(yīng)用于檢驗(yàn)核醫(yī)學(xué)教學(xué)中取得了良好效果,發(fā)揮了重要作用,為學(xué)生所接受。
4多媒體教學(xué)存在的弊端
4.1課件質(zhì)量有待提高
課件制作水平影響著教學(xué)效果,優(yōu)質(zhì)的課件是上好一堂課的必要條件,所以課件質(zhì)量直接影響教學(xué)質(zhì)量[3]。現(xiàn)代大多數(shù)課件以PowerPoint為主,需要準(zhǔn)備優(yōu)質(zhì)的腳本和素材,搭好框架,明確層次結(jié)構(gòu)。利用計(jì)算機(jī)技術(shù),把文字、圖像、聲音、動畫有機(jī)結(jié)合起來,注意人機(jī)互動以及幻燈片的連貫性。目前有些教師制作的課件過于簡單,文字多、圖片少,內(nèi)容單一,僅僅是板書的“電子化”,導(dǎo)致課件質(zhì)量不高,無法充分施展多媒體技術(shù)所帶來的表現(xiàn)形式和豐富內(nèi)容。同時(shí),也有一些教師制作的課件過度追求形式花哨,增添了過多的視頻、圖片、聲音等,導(dǎo)致喧賓奪主,使學(xué)生僅注意到花哨的動畫和圖像,而忽略了應(yīng)學(xué)習(xí)的知識,反而影響了教學(xué)效果[4]。
4.2多媒體教學(xué)與實(shí)踐教學(xué)結(jié)合不夠
多媒體技術(shù)僅僅是教學(xué)的輔助手段,只起到強(qiáng)化教學(xué)效果的作用,而學(xué)生才是教學(xué)的主體,教師起主導(dǎo)作用。在多媒體教學(xué)過程中,往往出現(xiàn)課堂跟著課件走的現(xiàn)象,教師成了放映員,全部精力集中在課件上,成了操作員、解說員,無暇顧及學(xué)生,缺乏師生互動,降低了教師的主導(dǎo)性。學(xué)生思路也為課件所左右,難以調(diào)動其主動性。這樣依據(jù)課件照本宣科的教學(xué)模式,完全偏離了初衷,又走向了“填鴨式”的老路,失去多媒體教學(xué)的優(yōu)勢。教師授課時(shí),將多媒體技術(shù)與傳統(tǒng)教學(xué)手段相結(jié)合,應(yīng)把握課堂節(jié)奏,調(diào)動課堂氣氛,隨時(shí)觀察學(xué)生的狀況、表情、語言等信息,做到有張有弛。一堂優(yōu)質(zhì)課是一個師生互動過程,師生之間不僅有知識交流,還要有情感交流。
4.3過多依賴課件,忽視基本功
相較傳統(tǒng)教學(xué)手段,多媒體是新技術(shù),但新技術(shù)必須根植于傳統(tǒng)教學(xué)手段上。如過多強(qiáng)調(diào)多媒體的應(yīng)用,忽視教師教學(xué)基本功,缺乏生動、形象的講解,教學(xué)將枯燥乏味。因此,在開展多媒體教學(xué)的同時(shí),教師必須練好教學(xué)基本功,練好板書、講解的藝術(shù),學(xué)會處理各種緊急情況,在不同環(huán)境中能正常教學(xué)[5]。
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(3)醫(yī)學(xué)教學(xué)素材眾多,難以長期保存。
(4)醫(yī)學(xué)知識繁瑣、復(fù)雜,課堂上老師苦于難把大量的知識傳授于大家,多數(shù)老師一味填鴨式的講授,不僅不會增加學(xué)生學(xué)習(xí)的效率,還會使學(xué)生產(chǎn)生厭煩情緒。學(xué)習(xí)資源和信息。
2多媒體技術(shù)在醫(yī)學(xué)教學(xué)中的重要性
(1)計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)把枯燥無味的知識形象、滿足不同學(xué)生的不同需要,使得學(xué)生在一定時(shí)間內(nèi)盡可能獲取更多的知識。
(2)多媒體技術(shù)可以節(jié)省板書時(shí)間,大大提高了課堂效率,還可以增加與老師溝通互動的機(jī)會。
(3)多媒體技術(shù)的應(yīng)用改變了傳統(tǒng)醫(yī)學(xué)教學(xué)過程單調(diào)枯燥的局面,完全可以在課下依靠網(wǎng)絡(luò)加強(qiáng)學(xué)習(xí),而且多媒體技術(shù)實(shí)現(xiàn)了資源的共享,為學(xué)生提供了更多的
3多媒體教學(xué)在醫(yī)學(xué)教學(xué)中應(yīng)注意的事項(xiàng)
多媒體教學(xué)在醫(yī)學(xué)教學(xué)中產(chǎn)生了重大的變革,但是,應(yīng)用多媒體時(shí),應(yīng)將多媒體作為教學(xué)的助力,不能成為教學(xué)的絆腳石。所以,使用多媒體技術(shù)時(shí),應(yīng)注意以下幾個方面。
(1)避免遏制學(xué)生的想象力。這就造成教師在課堂上過多的進(jìn)行電腦操作,引導(dǎo)學(xué)生按照課件的指示進(jìn)行學(xué)習(xí),在一定程度上抑制了學(xué)生的想象力。
(2)避免重回填鴨式教學(xué)。多媒體技術(shù)的廣泛應(yīng)用使教師的板書量大大減少,造成學(xué)生沒有足夠的時(shí)間進(jìn)行思考,導(dǎo)致教師無法全面的掌握學(xué)生學(xué)習(xí)的具體情況,對于教學(xué)中存在的問題不能及時(shí)發(fā)現(xiàn)和改正。
(3)避免過度依賴多媒體教學(xué),使教師學(xué)生之間失去互動性。學(xué)生也不會再認(rèn)真地去做筆記,整理自己的學(xué)習(xí)思路和知識體系,而是變得更愿意去依賴拷貝教師的教學(xué)資料。
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二、表現(xiàn)形式要簡潔明了,呈現(xiàn)信息的容量要適當(dāng)
多媒體課件的表現(xiàn)形式要簡潔明了,不能繁瑣,更不能花哨,呈現(xiàn)信息的容量要適當(dāng)。否則,就會造成學(xué)生注意力分散:一方面是對重要信息的選擇困難;另一方面會使容量有限的信息加工系統(tǒng)超載。筆者曾在小學(xué)見到這樣一個教學(xué)情景:一位小學(xué)數(shù)學(xué)教師教“加減混合運(yùn)算綜合練習(xí)”時(shí),設(shè)計(jì)了一個課件,其中運(yùn)用大量的動畫、彩色圖形,并配以動聽的背景音樂,使整個課堂變成了一個多媒體展示會,盡管課堂熱鬧非凡,但學(xué)生最后做題時(shí)卻是"水中望月,霧里看花",并不知道哪里是"月",哪里是"花"。
三、藝術(shù)性、教育性、科學(xué)性的有機(jī)統(tǒng)一
在多媒體課件編輯合成過程中,要通過藝術(shù)性、教育性、科學(xué)性的有機(jī)統(tǒng)一,有效地突破教學(xué)中的難點(diǎn)和重點(diǎn)。比如中學(xué)生物《血液的循環(huán)》的教學(xué),血液循環(huán)的途徑是其重點(diǎn),學(xué)生理解血液在循環(huán)途徑中成分的變化是難點(diǎn),為此,一位教師采用3DMAX設(shè)計(jì)了一個三維動畫效果的課件,真實(shí)地反映其變化過程:血液從左心室出發(fā),通過血管再流回心臟,整個血液循環(huán)的過程十分清楚,血液成分的變化也一目了然。這樣,教師借助多媒體課件的模擬,使學(xué)生通過“引其觀、誘其思、導(dǎo)其問”,到“探其源、窮其理”,最后幫助學(xué)生“排其難、解其疑”。
基于網(wǎng)絡(luò)的多媒體課件的交互設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)
摘要:基于網(wǎng)絡(luò)的多媒體課件必須具備交互性的特點(diǎn),以實(shí)現(xiàn)學(xué)生與計(jì)算機(jī)、教師與學(xué)生的交互功能,文章探討了課件人機(jī)交互、教學(xué)交互的幾種交互方式的設(shè)計(jì)思路和制作方法,并闡述了基于WEB的B/S模式體系結(jié)構(gòu)的課件設(shè)計(jì)技術(shù)。
信息技術(shù)的迅猛發(fā)展和互聯(lián)網(wǎng)的普及,使得基于網(wǎng)絡(luò)的多媒體課件的開發(fā)成為網(wǎng)絡(luò)教育的關(guān)鍵。
教與學(xué)應(yīng)該是互動的,所以網(wǎng)絡(luò)課件要體現(xiàn)出交互性的特點(diǎn),以實(shí)現(xiàn)人機(jī)交互、教師與學(xué)生之間的互動。網(wǎng)絡(luò)課件要采用靈活多樣的交互式方法進(jìn)行設(shè)計(jì),實(shí)現(xiàn)課件強(qiáng)大的交互功能。
一、課件的交互設(shè)計(jì)
1.人機(jī)交互方式
鍵盤
鼠標(biāo)
菜單、按鈕、目標(biāo)區(qū)等
媒體
函數(shù)變量控制
交互
循環(huán)
人機(jī)交互方式主要體現(xiàn)在課件基于內(nèi)容的交互。基于內(nèi)容的交互設(shè)計(jì)可采用目前流行的可視化開發(fā)工具實(shí)現(xiàn)。比如:Authorware,Flash,Dreamweaver,Powerpoint等,基本上不必手工編寫程序代碼。
用Authorware編制課件,進(jìn)行交互設(shè)計(jì),可以選擇11種交互響應(yīng)類型:按鈕交互響應(yīng)、熱區(qū)交互響應(yīng)、熱對象交互響應(yīng)、目標(biāo)區(qū)交互響應(yīng)、下拉菜單交互響應(yīng)、文本輸入交互響應(yīng)、按鍵交互響應(yīng)、條件交互響應(yīng)、嘗試次數(shù)限制交互響應(yīng)、時(shí)間限制交互響應(yīng)、事件交互響應(yīng)。后4種交互響應(yīng)類型是使用系統(tǒng)(內(nèi)部)函數(shù)(變量)、用戶自定義(外部)函數(shù)(變量),由數(shù)字驅(qū)動,滿足條件觸發(fā)交互響應(yīng)。交互響應(yīng)的觸發(fā)機(jī)制如圖1所示。在編制課件時(shí),可以嘗試組合運(yùn)用上述11種交互響應(yīng)類型設(shè)計(jì)出豐富的人機(jī)交互效果,配合Authorware強(qiáng)大的跟蹤能力和語言編程能力,自動記錄用戶的交互與響應(yīng)。交互圖標(biāo)、框架圖標(biāo)和導(dǎo)航圖標(biāo)是Authorware交互設(shè)計(jì)的“三架馬車”,配合分支圖標(biāo),實(shí)現(xiàn)程序的三大結(jié)構(gòu)控制:順序結(jié)構(gòu)、循環(huán)結(jié)構(gòu)和分支結(jié)構(gòu)。使用框架和導(dǎo)航圖標(biāo)可以設(shè)定翻頁結(jié)構(gòu),解決個別化學(xué)習(xí)中的迷航問題。
Flash提供強(qiáng)大的ActionScript指令,用來制作交互式動畫、網(wǎng)頁鏈接等,而且還可以調(diào)用JavaScript程序。如課件中習(xí)題庫的交互設(shè)計(jì),借助Flash中的ActionScript指令的強(qiáng)大功能來實(shí)現(xiàn)。舉例說明:
對于習(xí)題庫中的判斷題,先新建兩個場景“ok”和“fail”,在兩個場景中分別制作較短的動畫來表示答對(笑臉)和答錯(哭臉)。在兩個場景的最后一幀加上動作指令:
gotoAndPlay(“Scene1”,1);
即可。
對于選擇題,我們可以在四個備選答案的下面加上隱藏按鈕(即僅有響應(yīng)區(qū)域的按鈕),在正確的答案按鈕加上指令:
on(release){
gotoAndPlay(“答案場景”,1);
}
即可。
填空題稍微麻煩一點(diǎn),要在添加答案的地方加一個InputText(文字輸入框),設(shè)定其變量名,如:x。在提交按鈕上加入ActionScript指令:
on(release){
if(x==(正確答案){
gotoAndPlay(“ok”,1);
}else{
gotoAndPlay(“fail”,1);
}
}
即可。
Dreamweaver中的行為Behaviors,在網(wǎng)頁中使用可以產(chǎn)生互動的效果,增強(qiáng)網(wǎng)頁的交互性。如Dreamweaver中有一個行為叫Draglayer(拖放層),用它可以設(shè)計(jì)出拼圖游戲等,將標(biāo)準(zhǔn)答案拖到正確的位置上,與javascript調(diào)用結(jié)合一起實(shí)現(xiàn)一定的功能,如彈出一個窗口,判斷對與錯。用Dreamweaver的擴(kuò)展程序CourseBulider,創(chuàng)建交互式課件,如選擇題、填空題、拖放題、計(jì)時(shí)器等。
2.教學(xué)交互方式
(1)網(wǎng)上教室功能的設(shè)計(jì)
作為網(wǎng)上的教學(xué)系統(tǒng),教師的子系統(tǒng)必須能夠隨時(shí)地獲取來自學(xué)生子系統(tǒng)的信息反饋,實(shí)現(xiàn)學(xué)生與教師的互動。具體設(shè)計(jì)思想及技術(shù)實(shí)現(xiàn)如下:
在初始化階段需要登記用戶身份(是教師還是學(xué)生),若是教師則啟動教師子系統(tǒng)并在后臺運(yùn)行,添加一個“答疑”的按鈕。當(dāng)有學(xué)生提問時(shí),給出提示,并將此程序轉(zhuǎn)到前臺,最后給出應(yīng)答;若是學(xué)生則會在登記后出現(xiàn)一個“提問”按鈕,每當(dāng)有問題時(shí)按下此按鈕,便可以提問,并在出現(xiàn)的文本框中輸入要提問的問題即可。
此功能是通過調(diào)用外部程序?qū)崿F(xiàn)的,而外部程序是利用VisualBasic6.0開發(fā)的,在VisualBasic6.0的IDE設(shè)計(jì)環(huán)境中,在窗體上加入Winsock控件即可實(shí)現(xiàn)通訊功能。在運(yùn)行時(shí),要求用戶輸入服務(wù)器的主機(jī)名,單擊“連接”按鈕后,子系統(tǒng)將與主機(jī)建立連接,雙方可以在對話框中輸入文字,然后,通過TCP/IP進(jìn)行交流。在主機(jī)端,隨時(shí)檢測連接的狀態(tài)(監(jiān)聽、連接、中斷等),當(dāng)雙方的任何一方中斷,連接雙方均可以看到“連接已經(jīng)中斷,請重新連接”的提示,這樣雙方可以隨時(shí)知道連接是否有效、是否可以交流。在運(yùn)行過程中,只有當(dāng)教師按下“答疑”按鈕時(shí),學(xué)生才能請求與教師主機(jī)建立連接,因?yàn)閷W(xué)生不能在教師的講課過程中隨意與教師主機(jī)建立交流方式,不能隨意打斷教師的教學(xué)進(jìn)度。
網(wǎng)上教室的設(shè)計(jì)是一種實(shí)時(shí)交互方式,還有在線討論,通常設(shè)計(jì)成在線聊天室的形式,教師和學(xué)生可以一起討論該課程學(xué)習(xí)中的疑難問題,這也是一種實(shí)時(shí)交互方式。
(2)答疑和導(dǎo)學(xué)功能的設(shè)計(jì)
答疑和導(dǎo)學(xué)功能的設(shè)計(jì)是在非實(shí)時(shí)交互方式下,交互雙方不受在線時(shí)間的限制,信息的發(fā)送和回復(fù)可在不同的時(shí)間內(nèi)完成,雙方的交流具有更大的自由度。通常有兩種方式:
a.使用E-mail“一對一”式的非實(shí)時(shí)交互,網(wǎng)絡(luò)課件為每一個學(xué)生和教師建立一個電子信箱,如果學(xué)生有疑難問題,可以隨時(shí)點(diǎn)擊“答疑信箱”或“教師信箱”等功能按鈕,立即啟動outlook郵件系統(tǒng),并切換到E-mail撰寫界面,學(xué)生完成后發(fā)送郵件,教師收到后分別作出回信解答。使用E-mail方式同樣可以實(shí)現(xiàn)學(xué)生之間互幫互助的通信。
b.應(yīng)用Web技術(shù)建立一個電子公告板,通過它進(jìn)行“一對多”的非實(shí)時(shí)交互。這種方式?jīng)]有時(shí)間限制,教師可以隨時(shí)將具有一定共性的問題或問題解答公布在公告板上,讓學(xué)生進(jìn)行討論或讓學(xué)生關(guān)注。學(xué)生也可以向公告板上貼出自己需要解答的問題,向老師或其他人征求解答。在電子公告板的發(fā)言撰寫界面上,發(fā)言者一定要填寫發(fā)言人姓名、發(fā)言主題、發(fā)言內(nèi)容,并可按照發(fā)言時(shí)間、姓名和發(fā)言主題查看發(fā)言內(nèi)容。
二、Web下的課件設(shè)計(jì)技術(shù)
Web下的課件的設(shè)計(jì)技術(shù)可以采用Windows2000Server作為系統(tǒng)的開發(fā)平臺,IIS5.0WEB服務(wù)器,Dreamweaver4.0進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)課件的靜態(tài)頁面的制作,DHTML、javascript、Vbscript進(jìn)行動態(tài)網(wǎng)頁的制作,MicrosoftAccess2000建立數(shù)據(jù)庫,ASP(ActiveSeverPages活動服務(wù)器腳本)技術(shù)實(shí)現(xiàn)WEB站點(diǎn)與數(shù)據(jù)庫的動態(tài)連接。
網(wǎng)絡(luò)課件是建立在基于WEB的瀏覽器/服務(wù)器(B/S)模式體系結(jié)構(gòu)的基礎(chǔ)上,B/S模式是一種新型的數(shù)據(jù)庫信息系統(tǒng)的設(shè)計(jì)模式,這種基于WEB的模式是通過ASP技術(shù),利用ADO對象來訪問數(shù)據(jù)庫的,它把傳統(tǒng)的C/S模式的服務(wù)器進(jìn)行了進(jìn)一步地分化,分解成一個數(shù)據(jù)庫服務(wù)器和一個WEB服務(wù)器。基于B/S結(jié)構(gòu)的系統(tǒng)不需安裝專用的前端應(yīng)用程序,各種平臺上的用戶只需通過瀏覽器便可訪問并處理相應(yīng)信息,操作更加簡單,但存在安全問題與數(shù)據(jù)通訊的瓶頸問題。
三、小結(jié)
基于網(wǎng)絡(luò)的多媒體課件,必須要設(shè)計(jì)出很好的交互性,具有很好的交互功能。在課件設(shè)計(jì)技術(shù)上可以采取基于WEB的B/S模式體系結(jié)構(gòu),通過這樣一種新型的數(shù)據(jù)庫的信息系統(tǒng)模式,可以設(shè)計(jì)出交互性能良好、方便實(shí)用的網(wǎng)絡(luò)課件來。
參考文獻(xiàn):
1羅輝.網(wǎng)絡(luò)課程的交互.中國電化教育,2002,12.
2劉繁華.網(wǎng)絡(luò)課程的設(shè)計(jì)與開發(fā).中國電化教育,2002,11.
篇6
1、利于調(diào)動學(xué)生情緒,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣
教師要想有效地教授一門課程,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣則應(yīng)該是放在首要的任務(wù)。興趣是學(xué)生獲得知識的前提,從心理學(xué)角度來講,多媒體中的形、色、聲是一種控制興趣的工具。只要把興趣集中到學(xué)習(xí)的對象上去,就能產(chǎn)生求知欲。
結(jié)合藝術(shù)類學(xué)生的特征,多媒體能有目的地創(chuàng)設(shè)活潑、有趣的教學(xué)情境。根據(jù)我專業(yè)課程開課情況,比如講授如《中外建筑史》、《室內(nèi)設(shè)計(jì)概論》等理論性很強(qiáng)的課程時(shí),教師可以通過圖文并茂、制作精美的多媒體課件來進(jìn)行授課。通過大量的圖片資料與文字的穿插,學(xué)生聽起課來不覺乏味,看起屏幕來也不至于視覺疲勞。
2、對所學(xué)知識認(rèn)識直觀,理解深刻
藝術(shù)設(shè)計(jì)專業(yè)教學(xué)中,學(xué)生的感性認(rèn)識有些是在生活中取得的,有些是在學(xué)習(xí)中積累的,但大量的則需要教師在課堂卜演示直觀材料,使學(xué)生通過觀察和實(shí)驗(yàn)取得的。
以《展示設(shè)計(jì)》課程為例,為了讓學(xué)生理解展臺在展示區(qū)的重要性,以及展臺與所要展出的物品之間的關(guān)系。在教學(xué)中,教師可使用多媒體課件制作一系列不同色彩的展臺與所要展出物品的組合,讓每對組合有充分的對比關(guān)系,如冷暖感覺、華麗與樸實(shí)感覺、積極與消極感覺,這些心理感覺會很迅速直觀地通過屏幕呈現(xiàn)在學(xué)生眼簾,教師不用多說,學(xué)生們已經(jīng)在畫面中明白和感受到不同色彩的展臺與所要展出物品的組合帶給人們不同的心理感受。
又如《家居設(shè)計(jì)》課程中,家居設(shè)計(jì)的基本思路與設(shè)計(jì)特點(diǎn)是教學(xué)的重心,也是難點(diǎn)。由于學(xué)生之前沒有完全接觸設(shè)計(jì)類課程,所以很難理解,也不知道如何做設(shè)計(jì)。在傳統(tǒng)的教學(xué)方式中,老師在講臺上拿著講稿枯燥地向?qū)W生講授各個知識點(diǎn),學(xué)生既不可能簡單的從老師語言中去體會,也不可能僅僅從幾張有限的書本范例中來領(lǐng)悟。而在多媒體教學(xué)中,教師在講解時(shí)就可以在powerpoint軟件中先將收集好的圖片結(jié)合文字給學(xué)生講解,然后再切換到autocad或者其他繪圖軟件中進(jìn)行實(shí)例構(gòu)成的演示。由于電腦演示的快捷與方便,既節(jié)省了課堂時(shí)間,學(xué)生也很快就理解了重點(diǎn)教學(xué)內(nèi)容。
3、提高學(xué)習(xí)效率,加深課后鞏固
現(xiàn)代化教學(xué)手段能夠提高教學(xué)速度,節(jié)省教學(xué)時(shí)間,增加教學(xué)容量。比如在教學(xué)《餐飲空間設(shè)計(jì)》這門課程時(shí),在有一定操作基礎(chǔ)的前提下,就可以讓學(xué)生通過計(jì)算機(jī)來完成作業(yè),讓學(xué)生在人機(jī)結(jié)合與主動學(xué)習(xí)中既發(fā)揮白己的主觀能動性和創(chuàng)造性,又提高r學(xué)習(xí)效率,加深了對所學(xué)知識的鞏固。
為了更好地突出多媒體教學(xué)的先進(jìn)性、方便性、高效性,我們在具體教學(xué)過程中還應(yīng)該注意以下兩點(diǎn):1)多媒體的運(yùn)用必須服務(wù)于教學(xué)為前提,不能一味地追求形式的活潑而寬泛、頻繁地使用。2)藝術(shù)設(shè)計(jì)是一門比較特殊的學(xué)科,尤其是在教學(xué)資料的準(zhǔn)備上,更是如此。
4、多媒體教學(xué)在教學(xué)中存在的不足
多媒體教學(xué)手段雖然能夠配合教師將授課內(nèi)容生動的闡釋授課目標(biāo),并達(dá)到較為理想的效果。但這絕不是說只要運(yùn)用多媒體教學(xué)就一定能達(dá)到良好的教學(xué)效果。
多媒體教學(xué)像放電影一樣,一閃即過,沒有特別突出知識點(diǎn),而老師的講解、板書的過程實(shí)際卜是學(xué)生靈感、思想、相互碰撞和形成的過程,而多媒體教學(xué)沒有給于學(xué)生思想形成的時(shí)間,在授課過程中,學(xué)生也感受不到教師的思想脈絡(luò)的展現(xiàn)。而情感、態(tài)度、價(jià)值的形成則需要教師的恰當(dāng)講解、學(xué)生自己的思考共同完成,而非機(jī)械的完成,這也正符合所說的“學(xué)生必須界定陳述性知識和程序性知識,分析因果關(guān)系,構(gòu)建邏輯關(guān)系規(guī)則庫”。因此在一節(jié)課中,課件放映時(shí)間、速度、方式、教師的講解、板書要與學(xué)生視覺、聽覺、思考進(jìn)行恰到好處的銜接,不能違背學(xué)生認(rèn)知的生理規(guī)律,實(shí)質(zhì)就是要解決多媒體課堂中的師生有機(jī)互動問題。
篇7
一、多媒體在語文教學(xué)中運(yùn)用不是手段的唯一性
一些老師一上課就離不開“多媒體”,有的僅把教學(xué)內(nèi)容以文字形式輸入電腦,把教學(xué)環(huán)節(jié)編成程序,然后播放,教師整堂課沒有離開鼠標(biāo);又有人給有關(guān)作品提供的文字配畫,輸入電腦,學(xué)生整堂課沒有離開讀連環(huán)畫。可見,相當(dāng)一部分人誤認(rèn)為只在把教材搬進(jìn)電腦,或簡單地給文字配以圖象、聲音;然后播放,便是多媒體教學(xué)。毋庸置疑,多媒體給語文教學(xué)帶來的生機(jī)和活力是其它教學(xué)手段無法替代的,這一點(diǎn)勿庸置疑。但以上種種做法都有為用電腦而用電腦的傾向,而對于學(xué)生是否受益,受益什么沒有作進(jìn)一步的思考。電腦的使用成為一種膚淺的趕時(shí)髦,帶有極大的盲目性。教學(xué)中,認(rèn)為多媒體運(yùn)用的唯一性,這實(shí)在是認(rèn)識上的一個誤區(qū)。
漢語是世界上最古老的語種之一。多媒體語文教學(xué)是現(xiàn)代最新科技成果對最古老的語言文字的挑戰(zhàn)。在最古老的語言文字的教學(xué)中,多媒體技術(shù)有明顯的優(yōu)越性,同時(shí)又無法替代語文教學(xué)的本身。
二、多媒體在語文教學(xué)中運(yùn)用要有必要性
多媒體在語文教學(xué)中運(yùn)用與其他教學(xué)媒體的運(yùn)用一樣,不是盲目、無原則、雜亂無章的,應(yīng)該十分注意這種手段使用的必要性和合理性。使用恰當(dāng),會起到雪中送炭、錦上添花的效果;反之,則可能是畫蛇添足,多此一舉。
三、培養(yǎng)學(xué)生“語感”的內(nèi)容不宜用多媒體
所謂“語感”是一種近乎直覺的語言感知和表述能力,是一種語言經(jīng)驗(yàn)的反映。作為語言經(jīng)驗(yàn)的這種“語感”的習(xí)得,當(dāng)然得通過反復(fù)的語言實(shí)踐來實(shí)現(xiàn)。母語教學(xué)的規(guī)律告訴我們:語文能力的培養(yǎng)必須通過傳統(tǒng)的“咬文嚼字”的方式來實(shí)現(xiàn)。“孤帆遠(yuǎn)影碧空盡,惟見長江天際流”包含的詩意,只可“意會”,是很難用聲音和畫面來表現(xiàn)的。所以傳統(tǒng)語文教學(xué)強(qiáng)調(diào)“書不盡言,言不盡意”這一點(diǎn)。朱熹提了“涵泳”的讀書方法,強(qiáng)調(diào)通過“誦讀”,讀出“情”、悟出“理”,把無聲的文字變成有聲的語言,再現(xiàn)作品的意境美和形式美,從而深刻體會文章的文意、文思、文氣、培養(yǎng)“語感”。語文課不是政治課,也不是藝術(shù)欣賞課。它和數(shù)、理、化等別的科學(xué)也不同。其它學(xué)科,師生雙方主要是在課上研究語言媒體所承載著的各種知識信息,而語文則是研究承載各種信息的語言媒體本身,研究語言媒體的組合規(guī)律,語文教學(xué)的終極任務(wù)是培養(yǎng)學(xué)生運(yùn)用語言文字的能力,語文課的主要媒介只能是傳統(tǒng)的語言文字。多媒體技術(shù)中的聲、像、畫永遠(yuǎn)替代替代不了教材、文章以及師生雙方的語言交流和朗讀。
四、培養(yǎng)學(xué)生“想象力”時(shí)不宜用多媒體
語文教學(xué)的重要任務(wù)之一是培養(yǎng)學(xué)生的形象思維能力。這種能力主要是指那種“由近及遠(yuǎn),以所見知所不見”的想象能力。在文學(xué)審美的過程中,人們由于生活體驗(yàn)、情感經(jīng)歷的不同,往往“一千個人心目中有一千個漢姆萊特”。多媒體能給語文教學(xué)帶來“直觀”、“形象”、“生動”的“畫面圖式”教學(xué)方式。但是,對于語文課而言,不是任何時(shí)候都需要,都能夠用多媒體技術(shù)來“形象生動”一下的。我們盡可以利用多媒體教學(xué)手段來營造氣氛,喚起情感,引導(dǎo)想象,但決不能用屏幕、畫面來代替文學(xué)意境。文字提供的想象空間遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于直觀。僅僅采用直觀手段來組織教學(xué),對學(xué)生思考力、想象力、聯(lián)想力是一種極大的限制。
五、培養(yǎng)學(xué)生“情感”時(shí)不宜用多媒體
篇8
一、多媒體教學(xué)的優(yōu)勢與困惑
(一)、多媒體教學(xué)的優(yōu)勢
1、化靜為動,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣,寓教于樂
蘇霍姆林斯基認(rèn)為“培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和求知欲是推動學(xué)生完成學(xué)習(xí)任務(wù)的重要動力”。傳統(tǒng)教學(xué)中激發(fā)學(xué)生興趣的手段比較有限,多媒體在此則表現(xiàn)了高度的優(yōu)越性。多媒體教學(xué)能夠出創(chuàng)設(shè)一個生動有趣的教學(xué)情境:靜止的文本可以按指定的軌跡運(yùn)動,靜態(tài)的圖像可以像動畫一樣播放,色彩可以變化,速度可以控制。這樣化靜為動,化無聲為有聲,大大激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,提高了學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性。
2、變難為易,提高學(xué)習(xí)效率
多媒體能模擬仿真,化抽象為形象,將學(xué)生帶進(jìn)形象、生動、色彩繽紛的教學(xué)情境之中,使學(xué)生感官接受刺激,發(fā)展思維能力,加深對事物的理解,大大減輕了學(xué)生認(rèn)識的難度,變難為易。此外還能打破時(shí)間和空間的限制,延伸和拓寬教學(xué)時(shí)空,培養(yǎng)并發(fā)展了學(xué)生獲得信息、分析信息和處理信息的能力。
(二)、當(dāng)前教學(xué)課堂對多媒體運(yùn)用的困惑
近年來,隨著多媒體的日益普及,多媒體的使用似乎陷入了一種困惑:沒有使用多媒體的課堂就不是一堂生動活潑的課堂,沒有使用多媒體就不是一堂創(chuàng)新課。于是很多教師了“趕時(shí)髦”和“盲目崇拜”而存在著濫用現(xiàn)象,最終影響到教學(xué)的實(shí)際效果。
二、板書教學(xué)的優(yōu)勢和弊端
(一)、板書教學(xué)的優(yōu)勢
1、便利、易普及
在教學(xué)成本方面,相較多媒體高昂的費(fèi)用,板書無需特別的條件,一塊黑板,一支粉筆就可以開展教學(xué)。特別是那些辦學(xué)經(jīng)費(fèi)拮據(jù)的農(nóng)村中小學(xué),教師制作一個課件就很不容易,更何況有些老教師根本不會制作課件,浪費(fèi)大量教學(xué)時(shí)間難免影響教學(xué)進(jìn)度。
2、書寫示范,具有說服力。
漢字書寫過程中充滿了情境性,很傳神。這點(diǎn)在語文教學(xué)――尤其是生字教學(xué)上更是如此。對于低年級學(xué)生來說,最好的識字方法是通過觀察教師的板書,在潛移默化中掌握正確的筆畫順序和字形結(jié)構(gòu)。既能加快識字速度,又為日后書法打下基礎(chǔ)。
3、說寫同步,有利師生情感交流。
板書是一種無聲的語言。在講臺上,教師邊講邊寫,搭配個人的肢體語言詮釋,生動形象,而不是機(jī)械的操作電腦,可以讓學(xué)生明顯感受到教師的存在,有利師生情感交流。
(二)、板書教學(xué)的弊端
信息時(shí)代,正以驚人的速度改變著人們的生存方式和學(xué)習(xí)方式,此時(shí),傳統(tǒng)板書教學(xué)的弊端日益明顯。板書教學(xué)重整體把握,輕形式多變,節(jié)奏緩慢,訓(xùn)練密度小,使課堂容量小,反饋不及時(shí),并且傳統(tǒng)教學(xué)手段信息處理能力差。而且粉筆質(zhì)量的參差不齊,粉塵過大也是遭人詬病的因素。
三、多媒體與板書的配合藝術(shù)
傳統(tǒng)的教學(xué)方法與現(xiàn)代的多媒體教學(xué)方法各有其長處。語文課堂教學(xué)要達(dá)到最佳的教學(xué)效果,應(yīng)以傳統(tǒng)的板書為主, 以現(xiàn)代多媒體方法為輔。如何才能作到這一點(diǎn)呢?
(一)、創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)興趣,多媒體是最佳工具。
心理學(xué)研究表明:在學(xué)習(xí)中,同時(shí)使用視、聽覺,能明顯地提高記憶和學(xué)習(xí)效率。多媒體集文本、圖形、圖像、聲音、動畫、視頻于一體,實(shí)現(xiàn)圖文并茂、聲畫并舉,,把抽象的信息內(nèi)容轉(zhuǎn)變?yōu)榫唧w的形式再現(xiàn)給學(xué)生,使學(xué)生更容易理解,激發(fā)學(xué)生的求知欲,從“要我學(xué)”的被動狀態(tài),轉(zhuǎn)為“我要學(xué)”的主動狀態(tài)。
(二)、模擬抽象,突出重點(diǎn),突破難點(diǎn),多媒體簡便快捷。
課堂中無論一個老師是多么善于表達(dá),也難以表現(xiàn)一些抽象和具有共性的知識內(nèi)容,而這些知識內(nèi)容又往往是一節(jié)課的重點(diǎn)和難點(diǎn)。多媒體教學(xué)可以輕松解決問題,使知識在具體與抽象、靜態(tài)與動態(tài)、過程與結(jié)果、有限與無限等各方面的互相轉(zhuǎn)換。突破教學(xué)難點(diǎn),突出教學(xué)重點(diǎn)。
(三)、提綱挈領(lǐng),板書隨寫隨看。
“尺有所短、寸有所長”。黑板即時(shí)重現(xiàn)力強(qiáng),隨寫隨看。另外,好的板書有提綱挈領(lǐng)的作用,重點(diǎn)一目了然。
結(jié)論:何一種教學(xué)手段的運(yùn)用,并不排除其它手段的配合,只有主次之分。因此,目前較合理的教學(xué)手段選擇是: 粉筆和黑板仍然是我們老師的主要教學(xué)工具,將多媒體課件作為課堂教學(xué)點(diǎn)睛之筆。我們不可一味迎合多媒體教學(xué),而要權(quán)衡利弊,二者兼用的靈活、機(jī)動的新教法,在兩者間找到契合點(diǎn),把板書和多媒體教學(xué)方式各自的優(yōu)勢淋漓盡致地發(fā)揮出來,才能達(dá)到雙贏、師生共益。
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關(guān)鍵詞:
數(shù)字媒體藝術(shù) 形式 爭議 發(fā)展 應(yīng)用 影響
科學(xué)技術(shù)的迅猛發(fā)展推進(jìn)了數(shù)字媒體的運(yùn)用與發(fā)展。人類把高端網(wǎng)絡(luò)技術(shù)與數(shù)字通訊技術(shù)有效結(jié)合起來,逐步取代傳統(tǒng)的廣播、電視、電影,并快速地朝數(shù)字音頻、視頻和電影產(chǎn)業(yè)發(fā)展。因此,數(shù)字產(chǎn)業(yè)、虛擬現(xiàn)實(shí)、電腦動畫等信息產(chǎn)業(yè)構(gòu)成了新世界嶄新的數(shù)字傳播媒體,并逐步發(fā)展成為了巨大的產(chǎn)業(yè)鏈,最終數(shù)字媒體藝術(shù)逐步在知識經(jīng)濟(jì)產(chǎn)業(yè)占有舉足輕重的地位。
1、數(shù)字媒體藝術(shù)概述
縱觀近幾年,數(shù)字媒體藝術(shù)在知識經(jīng)濟(jì)時(shí)代得到迅猛發(fā)展。數(shù)字媒體藝術(shù)的概念也滲入人心,大家各持己見,但是大部分的理解都是一樣的。簡單的說,數(shù)字媒體藝術(shù)就是藝術(shù)的創(chuàng)造和形成過程。它依賴于計(jì)算機(jī)技術(shù)的發(fā)展和現(xiàn)有的資訊、 圖像等科學(xué)領(lǐng)域的研究成果,把它們進(jìn)行藝術(shù)加工,利用現(xiàn)代傳媒進(jìn)行傳播,從而形成數(shù)字媒體藝術(shù)。與其他藝術(shù)形式相比,數(shù)字媒體藝術(shù)的獨(dú)特之處在于它的表現(xiàn)形式和藝術(shù)創(chuàng)作過程部分或者全部都得依托數(shù)字科技手段。通過數(shù)字媒體或數(shù)字藝術(shù)而產(chǎn)生的設(shè)計(jì)作品或者是視覺藝術(shù)是其應(yīng)用表現(xiàn)之一。從目前來看,數(shù)字媒體藝術(shù)堪稱藝術(shù)設(shè)計(jì)中活力四射和發(fā)展?jié)摿o限的一門藝術(shù)。隨著社會和技術(shù)的發(fā)展,數(shù)字媒體技術(shù)將呈現(xiàn)更獨(dú)特和更具魅力的一面給大家。
2、對數(shù)字媒體藝術(shù)應(yīng)用特點(diǎn)剖析
2.1 數(shù)字媒體藝術(shù)的創(chuàng)作 創(chuàng)作的數(shù)字媒體藝術(shù)并不是一味的依靠排斥以前的工藝技巧,而是運(yùn)用數(shù)字平臺創(chuàng)作出獨(dú)特和自成一體的藝術(shù)作品。它所創(chuàng)作出的數(shù)字藝術(shù)作品能夠使觀眾參與其中,并融入角色。大眾參與的交互可以顛覆角色,大眾不僅能使作品效果改變,并且有機(jī)會成為作品的一部分。
2.2 數(shù)字媒體藝術(shù)表現(xiàn)特征 數(shù)字媒體藝術(shù)可簡單拆分為“數(shù)字”和“數(shù)字藝術(shù)”。現(xiàn)有的數(shù)字和電腦技術(shù)的應(yīng)用可理解成“數(shù)字”。而“數(shù)字藝術(shù)”就是通過 “數(shù)字”創(chuàng)造出的作品。“媒體”是數(shù)字藝術(shù)的一個媒介。
3、數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)就業(yè)方向和發(fā)展趨勢
3.1 數(shù)字媒體技術(shù)就業(yè)發(fā)展 數(shù)字媒體藝術(shù)的人才培養(yǎng)方向是技術(shù)與藝術(shù)兩者兼?zhèn)涞膹?fù)合型人才。技術(shù)和藝術(shù)在數(shù)字媒體藝術(shù)中相輔相成。傳統(tǒng)教育缺少技術(shù)與藝術(shù)兩者兼?zhèn)涞臄?shù)字媒體藝術(shù)人才,而此類人才的培養(yǎng)也符合新興市場的需求,他們的就業(yè)方向主要各級電視臺、影視動畫制作單位、傳媒與廣告公司、數(shù)碼藝術(shù)公司、展示設(shè)計(jì)公司、形象企劃公司、多媒體與網(wǎng)頁設(shè)計(jì)、室內(nèi)裝修設(shè)計(jì)、產(chǎn)品造型設(shè)計(jì)等熱門行業(yè)。置身于數(shù)字媒體藝術(shù)領(lǐng)域的發(fā)展是明智的選擇,因?yàn)樗[藏了巨大的發(fā)展?jié)摿Α?shù)字媒體藝術(shù)在2002年底正式通過教育部的本科專業(yè)審批,成為信息學(xué)科向文化藝術(shù)領(lǐng)域拓展的新方向。審批通過后,清華大學(xué)、北京航空航天大學(xué)、浙江大學(xué)、廣東工業(yè)大學(xué)等高校陸續(xù)增添與數(shù)字媒體藝術(shù)相關(guān)的專業(yè),以此滿足市場需求。據(jù)相關(guān)人士統(tǒng)計(jì)透露,我國每年對數(shù)字藝術(shù)人才的缺口是15萬。而電視卡通業(yè)就有每年200億元的廣闊市場。市場的廣闊和需求量使多媒體產(chǎn)業(yè)演變成巨大的經(jīng)濟(jì)產(chǎn)業(yè)。有專家指出,伴隨著科學(xué)技術(shù)的發(fā)展,大眾對視覺美感的要求也逐步提高。
3.2 產(chǎn)業(yè)化背景下的數(shù)字媒體藝術(shù) 以英國這樣的發(fā)達(dá)國家為例,僅在2000年,數(shù)字技術(shù)產(chǎn)業(yè)(包含數(shù)字內(nèi)容)的年產(chǎn)值就超過600億英磅,而出口產(chǎn)值就遠(yuǎn)超過80億英鎊。以數(shù)字技術(shù)產(chǎn)業(yè)相關(guān)的雇傭人數(shù)共計(jì)約195萬人,產(chǎn)值占GDP的7.9%。從數(shù)據(jù)表明,數(shù)字技術(shù)產(chǎn)業(yè)是英國的第一大產(chǎn)業(yè)。美國,作為全球的唯一超級大國,以電影和電腦軟件為主要的數(shù)字技術(shù)產(chǎn)業(yè),每年的營業(yè)額大于4000億美元,占GDP的4%。更為驚人的是數(shù)字技術(shù)產(chǎn)業(yè)(媒體藝術(shù)、電子游戲、動漫卡通等)在日本的產(chǎn)值超過鋼鐵行業(yè)生產(chǎn)總值的兩倍。這一產(chǎn)值使日本的數(shù)字技術(shù)產(chǎn)業(yè)成為僅次于汽車產(chǎn)業(yè)的第二大產(chǎn)業(yè)。據(jù)相關(guān)數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)表明,截至目前為止,用電腦直接從事數(shù)碼藝術(shù)工作的有將近十萬人。除此之外,每年有三十多萬人接受相關(guān)數(shù)碼產(chǎn)業(yè)的職業(yè)技能培訓(xùn)。韓國的數(shù)字技術(shù)產(chǎn)業(yè)以游戲產(chǎn)業(yè)尤為出名,并且已經(jīng)一躍位居韓國的第一大產(chǎn)業(yè),連汽車產(chǎn)業(yè)也位居其后。數(shù)字技術(shù)產(chǎn)業(yè)在中國的發(fā)展也相當(dāng)?shù)臉酚^,并且網(wǎng)絡(luò)游戲在這一行業(yè)顯得尤為突出。根據(jù)國際數(shù)據(jù)公司(IDC)得出,相比于2002年的中國的網(wǎng)絡(luò)游戲市場,2003年的網(wǎng)絡(luò)游戲市場的規(guī)模發(fā)展得到飛躍式的進(jìn)步,產(chǎn)值達(dá)到13.2億RMB,2004年達(dá)到39.1億RMB。從2003年到2004年凈增長了25.9億RMB,產(chǎn)值一下翻了兩翻。由此數(shù)據(jù)表明,中國的網(wǎng)絡(luò)游戲市場巨大,隱藏巨大商機(jī)。在動畫方面,專家預(yù)測:中國的動漫產(chǎn)業(yè)具有無比巨大的市場,產(chǎn)值預(yù)計(jì)可達(dá)到200億元。僅僅在中國的發(fā)達(dá)城市,如上海、北京、廣州三地的青少年動漫消費(fèi)就能達(dá)到13億元。其消費(fèi)人群的年齡是介于13歲到30歲。此外,動漫產(chǎn)業(yè)還能帶動與之相關(guān)的產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,如文具產(chǎn)業(yè)、兒童食品、兒童服裝、兒童音像制品、和各類兒童出版物。這些產(chǎn)業(yè)的年產(chǎn)值總共是2050億元。這些產(chǎn)值都是由動漫產(chǎn)業(yè)帶來的,收入相當(dāng)可觀。
3.3 數(shù)字媒體藝術(shù)發(fā)展形式 數(shù)字媒體藝術(shù)的新美學(xué)特征在于它打破常規(guī),把高難度和神秘化的東西轉(zhuǎn)化為大家都能接受和能明白的藝術(shù)表現(xiàn)形式,給人一場視覺上的盛宴。數(shù)字媒體藝術(shù)把科學(xué)元素和藝術(shù)元素科學(xué)結(jié)合起來,以簡單的破譯方式呈現(xiàn)給大家。作品的繁華與燦爛,驚艷與絕美,對數(shù)字媒體藝術(shù)來說就是通過電腦的編程來全自動化的詮釋與解讀。無論是藝術(shù)的形式還是內(nèi)容,在電腦上它們都具有同一性。在藝術(shù)領(lǐng)域,數(shù)字媒體藝術(shù)的發(fā)展是對這一領(lǐng)域革命性的顛覆,具有里程碑的意義。不同的藝術(shù)信息可以實(shí)現(xiàn)相互轉(zhuǎn)換,而大家也能享受到非凡的視覺特效和藝術(shù)視野。
數(shù)字媒體藝術(shù)與三棱鏡有著驚人的相同點(diǎn)。三棱鏡觀察者的角度不同,它相對應(yīng)折射出的光芒也不同。而數(shù)字媒體藝術(shù)也如此。數(shù)字媒體藝術(shù)作為一種新的藝術(shù)形式,依托數(shù)字科技和現(xiàn)代傳媒技術(shù),將人的理性思維和藝術(shù)感性思維融為一體,以嶄新而又獨(dú)特的形式展現(xiàn)給大家。它由藝術(shù)層、科技層、媒體層、應(yīng)用層相互交叉構(gòu)成,包括廣泛的商業(yè)設(shè)計(jì)和大眾藝術(shù)。數(shù)字媒體藝術(shù)具有創(chuàng)作工具的數(shù)字化、作品展示的交互性、作品呈現(xiàn)的多態(tài)性、表現(xiàn)題材的廣泛性特征。其具體的呈現(xiàn)為:創(chuàng)作過程是先由各類藝術(shù)(影視藝術(shù)、合成藝術(shù)、網(wǎng)絡(luò)藝術(shù)等)與計(jì)算機(jī)技術(shù)的有效結(jié)合,以互聯(lián)網(wǎng)作為傳播媒體,最后的一步就是結(jié)合智能軟件,最終產(chǎn)出藝術(shù)作品。科技的進(jìn)步和觀念的創(chuàng)新將成為推動數(shù)字媒體藝術(shù)發(fā)展的動力,而創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)和信息設(shè)計(jì)將是數(shù)字媒體藝術(shù)的發(fā)展主流,數(shù)字媒體藝術(shù)引領(lǐng)藝術(shù)創(chuàng)新到更加非凡獨(dú)特的思維和更寬、更廣的視野。
4、結(jié)束語
由上綜述得出,數(shù)字媒體技術(shù)的發(fā)展無論在手段上,傳播途徑和傳播空間上都為藝術(shù)創(chuàng)作提供了更為廣闊的空間。數(shù)字媒體藝術(shù)也將也將伴隨著人類進(jìn)入“數(shù)字化生存”的時(shí)代逐步成為藝術(shù)最具代表性的形式。數(shù)字媒體技術(shù)的發(fā)展前景無可估量。基于這一現(xiàn)狀,時(shí)代生產(chǎn)力和數(shù)字信息技術(shù)及新媒體的滲透對數(shù)字媒體藝術(shù)發(fā)展產(chǎn)生越來越大的影響,這樣,數(shù)字媒體藝術(shù)與傳統(tǒng)藝術(shù)和傳統(tǒng)美學(xué)的關(guān)系越來越緊密。
參考文獻(xiàn):
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