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篇1
首先,對于中學語文教育本質的回歸。現在電子媒介已經滲透到了生活的各個方面,網絡的廣泛使用就是一個最為明顯的例子,而在網絡上由于環境的特殊性,人們不再嚴格按照傳統的語言使用規范,而是用網絡上所特有的一套語言習慣,比如,在網絡上以“偶”表示“我”,用“88”表示“拜拜”。這些網絡語言的使用必然會對青少年的語言學習與使用產生極大的影響。此外,在電子媒介下的各類信息是魚龍混雜的,而中學生對于這些信息的分析能力還有所不足。這些影響都說明,我們的中學語文教育必然要回歸到本質,不光要對中學生進行語文教育,而且應該對他們人生觀、價值觀都進行積極的引導,使得中學生可以在這個電子媒介廣泛使用的社會環境下辨別出真正有價值的信息。其次,中學語文教育視野的擴大。由于電子媒介的不斷發展,中學生可以接觸到的信息越來越廣,也越來越雜,這就要求,我們的中學語文教育不能僅僅停留在課本的階段。要不斷地引導中學生擴大自己的視野,逐步地培養自己分析、處理問題的能力與高度。最后,培養閱讀的習慣。有研究機構對目前各個主要國家的閱讀量進行了調查,最后的結論中中國的人均年閱讀量是最低的,這已經成為了必須要面對的一個現實,而這一問題的解決,很大程度上是對青少年閱讀習慣的培養。在電子媒介越來越廣泛使用的今天,中學生可以接觸到的讀物越來越多,閱讀的手段也越來越多,而這種電子媒體中的閱讀由于閱讀手段、環境等制約,還有著很多的缺點,所以中學語文教育要積極引導中學生回歸到傳統的紙質閱讀中來,深化自己的閱讀和認知。
2.對教育手段的影響
首先,多媒體技術的使用。在目前的中學語文教育中多媒體使用的越來越多,多媒體的使用對于中學語文的教育起到了很好的推動作用,將原來課本上的文字變為多媒體的形式展現給學生,使得學生對于課堂上的教學內容有了一個更為直觀的了解,便于學生對于課本知識的認識與掌握。但是我們必須看到,中學語文教育有它自身的特點,語文主要是以文字與語言展現知識的一門課程,在實際的教學過程中如果電子媒介使用過多的話,反而會影響到學生對于中學語文課文的理解,所以在中學語文教學過程中要謹慎使用電子媒介。其次,現代遠程教育的興起。網絡技術的發展為現代遠程教育的實現提供了技術上的保障。傳統意義上的遠程教育有一個無法克服的缺點,無法實現學生與教師的遠程互動,但是現代計算機網絡的興起卻為實現真正的遠程教育解決了這個問題,讓遠程教育真正地實現實時互動。
3.對教育內容的影響
電子媒介的最大特色就是其表現形式的多樣性,與傳統單調、乏味的課堂教學相比,電子媒介有著先天的優勢,但是我們也要看到語文有著其自身的特色,那就是濃厚的人文色彩,所以如果在中學語文教育中盲目地加大電子媒介的使用,可能會起到相反的作用。所以我們在中學語文的教材制定與課堂教學中要認真對待電子媒介的使用。首先,教材制定。電子媒介的時代,如何培養學生的綜合素質就成為了一個重要的教育課題。在這種情況下,分主題進行教材的編制就符合這種需求,但是按主題進行編制教材時一定要注意,這只是按所選教材的思想內容、語境等綜合考慮進行分主題,而不是僅僅按思想意識等去進行劃分。
篇2
我之所以愿意稱當今時代為“電子媒介時代”, 還因為從理論層面上看,它更能抓住問題的根本和要害。從根源上說,生產力是社會發展的基本動力。科學技術是生產力,電子媒介理所當然也是生產力。這是的一個命題,有些人是不同意的。例如讓?波德里亞在《象征交換與死亡》中說:“本雅明第一個(其后是麥克盧漢)沒有把技術當成‘生產力’(的分析仍然堅持這一點),而是當成中介,當成整個新一代意義的形式和原則。”――關于這個問題不在這里爭論。我認為“電子媒介”這個最富有活力和潛力的生產力的大發展,使人們的生產方式和內容、生活方式和內容、思維方式和內容、感情方式和內容、感受方式和內容等等都發生了重大改變。以電子媒介為主要動力和根本技術支撐所造成的影像大泛濫、符號大泛濫,成為當今社會(或曰消費社會)進行“消費”的一個基本條件和重要誘因,正如弗雷德里克?詹姆遜所指出的:“肯定地說,在文化領域中后現代性的典型特征就是伴隨形象生產,吸收所有高雅或低俗的藝術形式,拋棄一切外在于商業文化的東西。在今天,形象就是商品,這就是為什么期待從形象中找到否定商品生產邏輯是徒勞的原因。” 詹姆遜還說:“現代社會空間完全浸透了影像文化。”電子媒介的沖擊使人們的審美文化實踐以及整個學術活動的內容和樣態發生了深刻變化,這可能導致審美文化版圖(無論是“面積”還是“結構”)的改寫、以至美學學科結構的改變。這也就是為什么近幾年會發生“文學邊界”、“文藝學邊界”、“美學邊界”問題激烈爭論的主要原因。德里達、米勒他們聲稱“電信時代的變化不僅僅是改變,而且會確定無疑地導致文學、哲學、精神分析學,甚至情書的終結”;“新的電信時代正在通過改變文學存在的前提和共生因素而把它引向終結”,等等,不是完全沒有道理的。但是他們據此斷言文學的時代將不復存在,而其他一些學者更斷言文藝學(美學)也會被文化研究取代等等,卻未免過于武斷,也過于悲觀。對此,我已另文詳述。現在我想說的是文藝學、美學面對沖擊如何應對。
我認為,文藝學、美學必須在承認電子媒介的巨大沖擊使整個社會發生廣闊而深刻的變化的基礎上,在承認生活與審美、生活與藝術之間關系發生新變化、出現新動向的基礎上,研究這些變化和動向,適應這些變化和動向,做出理論上的調整。文藝學家、美學家應該對新現象作出新解說,甚至不斷建立新理論。當然,我再次強調,對這些新變化、新動向也不能夸大其詞――似乎藝術、藝術家在這種新變化、新動向之中失去了意義,理論研究也失去了價值。人類的整個生活還要進行下去,藝術還會在變化中存在下去,生活和藝術還是照常互動;特別是那些所謂高雅藝術(劇場藝術、音樂廳藝術、博物館藝術……)和藝術家作家的創作,也并沒有在所謂“生活審美化和審美生活化”浪潮中消失,恐怕也不會消失。前不久國家大劇院剛剛落成并進行試演出,國家大劇院副院長鄧一江表示,“試演出期間將推出7臺劇目23場演出,包括《紅色娘子軍》《天鵝湖》《江姐》《大夢敦煌》《茶館》《梅蘭芳》及青春版《牡丹亭》,涵蓋了歌劇、芭蕾、民族舞劇、話劇、京劇、昆劇等表演藝術門類”――這就是說,劇場藝術、音樂廳藝術、博物館藝術和藝術家作家的創作,還會繼續存在下去,至少在最近的將來是如此。對劇場藝術、音樂廳藝術、博物館藝術的理論研究也會存在,文藝學和美學不但會存在并且會不斷發展。還是那句話:人是最豐富的,人的需要(包括人的審美需要、審美趣味、藝術愛好)也是最豐富、最多樣的。文學所創造的“內視世界”和影視所創造的“圖像世界”各有優勢,可以同時滿足人們不同的審美需要,他們應該共同發展,不能互相取代。“抽象藝術”和“具象藝術”也可以并行不悖。即使是古典藝術,也沒有過時。誰敢說,古希臘的雕刻、貝多芬的音樂、曹雪芹的《紅樓夢》、泰戈爾的詩……過幾百年、幾千年就沒人看了、沒人喜歡了?而且,“精英藝術家”也不會被“卡拉OK演唱者”取代,他們在歷史長河中還會不斷涌現,并且會不斷產生照耀時代的巨星,歌唱家廖昌永們、鋼琴家郎朗們、小提琴家呂思清們……還會在以后的各個時代引領。誰敢說,以后就永遠不能產生偉大藝術家?當然,審美活動和藝術會不斷呈現氣象萬千的新面貌,會不斷有新的方式、形式、形態,變換無窮。
正因為審美和藝術不會消亡、對審美和藝術的理論思考不會消亡,因此,理論會不斷更新――這就意味著:沒有放之四海而皆準的理論。文藝學和美學會隨時代前進而變換它們的思維形式、存在樣態和述說方式。任何理論都必須隨歷史實踐的發展變化而不斷發展變化,隨社會現實、審美活動和藝術實踐的不斷發展變化而發展變化。文化研究雖然不一定會取代文學研究,但它肯定會大大改變文學研究,使它在研究方法、研究內容、研究格局、研究版圖等等方面發生重大變化。
文藝學家和美學家面臨許多新課題:
篇3
論文題目:論電子競技和游戲直播節目存在的問題及對策
系專姓別:______藝術與傳媒系________業:_______播音主持__________名:_________汪涵____________
指導教師:_______車穎
____________輔導教師:__________________________
2016年10月25日
課題性質(打√選擇)一、文獻綜述
設計()
論文(√)
我的研究課題是《論電子競技和游戲直播節目存在的問題及對策》。為了能更好的將自己的課題分析和研究的更加透徹,我通過上網查閱資料,查詢大量的書籍和分析相關的文獻資料,并結合《騰訊游戲頻道》《游戲風云》兩檔火爆電視節目和各大游戲直播平臺,斗魚,虎牙,全民TV,熊貓TV深度的了解到了電子競技和游戲直播的概念定義。起源,發展,和現狀。充分了解電競直播的起源,發展,和現狀,發現當下電競產業和游戲直播節目存在的問題和一些針對存在問題的對策,并對本人的論文撰寫起到了很大的作用。【前言】如今隨著互聯網時代的到來和技術的不斷進步,游戲產業也進入了一個爆發式發展的時期,成為了一種新型文化產業,在這個過程中,游戲網絡直播成為社會熱點,作為一種大眾傳播活動,對它的研究極具時代意義、社會價值以及商業價值。電子競技游戲網絡直播行業是游戲產業的一種延伸,當下游戲產業是一個大熱的新興文化產業,游戲網絡直播行業更是最前沿、最受追捧的行業,2016年電子競技申奧成功更是達到了一時巔峰。但是電子競技和游戲直播類節目仍然需要人們辯證客觀地對待與認識。【主題】本文通過研究游戲網絡直播興起與發展的過程,闡述了對游戲網絡直播的認識和了解,認為中國游戲網絡直播行業的興起是一個“從有到有”的過程,是基于技術的發展、市場的需求、政策的調控以及行業的創新才得以發展的,經歷了萌芽期、成長期、高速發展期三個時期且每個時期有每個時期的特點,最后才完成了游戲網絡直播的平臺化與泛娛樂化。但是盡管現在的電競直播廣泛的發展,還是存在著問題。本文將游戲網絡直播和電子競技類節目這一傳播活動置于傳播學視角下,對其傳播者、傳播內容、媒介、受眾以及傳播效果進行了簡單有效的分析,進一步總結和歸納了游戲網絡直播發展的泛娛樂化等特點。強調游戲網絡直播是主播運用游戲網絡直播平臺為媒介向用戶傳遞以游戲進程為主要內容的信息的一種大眾傳播活動,主播與用戶兩者之間的交流是游戲網絡直播產生深層次影響的基礎,也是存在問題的關鍵所在。最后,以“斗魚TV”“虎牙TV”為例針對游戲網絡直播現存的非良性競爭,內容低俗化,直播視頻版權,商業模式錯位,代打,欠薪,版權,管理盈利問題進行了探究,對游戲網絡直播產業的產業鏈機制進行了有效的思考,對其現在所存在的問題和今后的發展提出了一些看法和相應的對策,認為游戲網絡直播必須建立合理、完善的行業規范,通過法律約束游戲網絡直播平臺和主播,才能不斷地取得良性發展,從而形成一種良好的文化。
二、設計(論文)主要內容
我論文的主要目的,是要對近年來電子競技的興起和游戲直播的電視節目加以簡析、舉例,從各大直播平臺節目的成功之處著手,淺析電子競技類節目和游戲直播類節目的發展與成長,并從中發現目前存在的問題以及對策。通過研究游戲網絡直播興起與發展的過程和原因,表達我對游戲網絡直播行業的認識和了解,同時對游戲網絡直播這一傳播活動,對其傳播者、傳播內容、媒介、受眾以及傳播效果進行了簡單有效的分析,進一步總結和分析了游戲網絡直播發展的特點。最后,以“斗魚TV”“虎牙TV”為例針對游戲網絡直播現存的一些問題進行了分析,并對電子競技游戲直播節目所存在的問題提出了對策。論文主要內容會有五部分來論證課題:第一部分:電子競技和游戲直播的概念,特性;第二部分:電子競技和游戲直播類節目的發展歷史與電競的興起;(萌芽期)(成長期)(高速發展期)第三部分:電競游戲網絡直播興起與不斷發展的原因;第四部分:影響中國整個電子競技產業發展的三大問題。第五部分:游戲網絡直播發展存在的問題——以“斗魚TV”“虎牙TV”為例
三、設計(研究)方案
1.資料查詢法:查詢游戲直播類節目和電子競技的發展史;2.圖書館查閱有關電子競技類大量書籍;3.收視各大直播平臺斗魚,虎牙,全民TV,熊貓TY等進行實際分析;4.在各大平臺咨詢了解,如:微信,微博,論壇及百度貼吧;5.通過網絡調查了解,節目主播,各類型游戲的評論以及網友評價;6.與專家或業內人士溝通,更好的了解電子競技類節目和游戲直播節目7.主動嘗試:注冊斗魚直播平臺主播親身體驗;
四、工作進度安排
準備階段6月16日至7月16日撰寫階段11月1日至3月1日3月6日至3月10日4月10日至4月20日論文評閱階段5月8日至5月20日答辯階段6月份論文答辯論文評閱論文撰寫中期檢查論文定稿初擬題目10月24日至10月26日論文開題
五、主要參考文獻
1.張志鵬.電子競技直播的平臺化研究[J].暨南大學,2015.2.王再興《傳播學視角下的中國游戲網絡直播研究》蘭州大學20163.張曦元.網絡視頻直播間資源優勢與創新機制研究[J].云南藝術學院,20154.穆亞榮《電子競技在我國的現狀及未來發展策略》陜西學前師范學院20135.張致遠張寬勝《淺析中國電子競技類節目的發展現狀和未來方向》游戲風云20146.IT之家《首屆電競奧運會落戶巴西LOL成為比賽項目之一》騰訊網20167.羅蘊軍《淺談全媒體聯合直播電子競技比賽的實踐》新余市廣播電視臺20158.袁博《三大焦點帶你解讀電子競技游戲網絡直播第一案》法治周末2015(10)9.游戲動力《影響中國整個電子競技產業發展的三大問題》電競觀察2015(12)10.百度風云《游戲直播平臺競品分析——斗魚TV、虎牙直播》比特網2015(10)11.劉青.網絡游戲直播平臺現狀概述[N].商,2015年29期.12.張雅欣郝瑛《電視概論》中國廣播電視出版社2008
六、指導教師意見
簽字:年月日
七、系畢業設計(論文)工作領導小組意見
篇4
根據互聯網世界統計機構(Internet World Stats )的最新調查數據顯示,截止2012年6月全球網民的數量已經超過24億人,占世界人口比例34.3%。在中國,來自“中國互聯網絡信息中心”的權威數據稱,2012年中國網民的數量已達5.64億,其中手機網民數是4.2億。此外,雅虎新聞網報道,截止2012年12月,美國第一大社交網絡臉書(Facebook)的活躍用戶是10億6千萬。
再看我們周圍那些隨身攜帶個人電腦、iPad、iPhone等電子產品的億萬普通民眾,因為這些電子產品,我們的社交方式、談話方式、消費方式、商業模式、生活方式都發生了翻天覆地的變化。這是人類歷史上的奇跡,科技改變了人類。科技也帶來媒體的變革,伊尼斯認為,新媒介的長處將導致新文明的產生[1]'2。科技是一把雙刃劍,給人類帶來光明之時,也存在它的陰暗面,推及新媒體也如此。各路學者專家對新媒體有大加褒揚的,有嚴厲批評的,也有謹慎觀望的。比如,媒介環境學代表人物之一保羅?萊文森對技術始終抱著樂觀的態度,他認為:“人不僅有意識地用技術改造環境,而且用技術生成和傳播知識。”,“由于技術這個中介,宇宙的前途越來越掌握在人的頭腦之中。” [2]19。也有些學者死死地盯住技術的陰暗面,如尼爾?波斯曼在其媒介批評的三部曲之一《技術壟斷:文化向技術投降》中認為,在技術壟斷階段,抵御信息泛濫的多重堤壩和闡口土崩瓦解,世界就難以駕駁、難以把握了,技術壟斷使得傳統世界觀消失得無影無蹤,最終淪為集權主義的技術統治[3]。
1.2文獻綜述
近年來,研究新媒體的文章相當之多,在CNKI數據庫上鍵入關鍵詞:“新媒體”,其顯示的搜索結果為4913篇。這些論文研究非常廣泛,涉及新媒體的歷史、性質、功能、意義等內容,然而,其傳播的“時間偏向”和“空間偏向”問題,卻鮮有人研究,我們能找到的相關文章,主要有以下幾篇。
北京印刷學院宋麗敏在其碩士論文《網絡媒介的時空偏向》中指出:網絡媒介本身的時間偏向與空間偏向趨于平衡,不僅適合信息在縱向時間里的存儲利用;而且適合信息在橫向空間中的資源共享。然而,由于國內網絡媒介起步較晚,發展水平相對較低,受眾對網絡的使用總體上還處于嘗試適應的過程中,網絡傳播中不可避免地出現了一些不協調的現象,即傳播過程中空間偏向比時間偏向更加突顯。網絡傳播時空偏向的不平衡現象,導致了受眾時空觀念的新變化[5]。%反,華中科技大學的韓亞在其碩士論文《關系傳播:WEB2.0時代的傳播偏向》則斷言:“新媒體的時間和空間偏向是彼此消解的。我們也可以說網絡媒體中并不真正存在時空偏向,更談不上更加側重時間或空間。”[6]。雷啟立認為,由于新媒介的發展,空間大到無遠弗屆,時間快到轉瞬即逝。而太快的時間使它背后具有的現代意義受到嚴重的改變,作者認為太快的時間讓受眾成為“知道分子、而不是有思想的“知識分子” [7]。以上的論述談及了網絡的傳播偏向,對它的時空偏向以及相互關系提出了不同的看法,雖然各有各的說辭,但是這些不愧是有益的嘗試。
楊騰飛在2012年第20期的《中國報業》中發表的《電子書的傳播偏向——以亞馬遜電子書Kindle為例》一文中,認為“網絡化的電子書即輕便易攜帶,又同時具有可長期保存的特點,僅從電子書的表面特征來觀察,它是一種趨于平衡的理想媒介” [8]。來向武、趙戰花則認為,與紙介報紙相比,電子紙等電子顯示器和閱讀器這種新型的媒介形態,,由于接收的便捷性增強,實際上強化了其空間偏向性,而削弱了其時間偏向性[9]。前后兩者談及電子紙的傳播偏向,對它的“空間偏向”的看法是一致的,都認為它具有很強的空間偏向性,但是在“時間偏向”上的觀點卻大相徑庭。
上述觀點表明,我國的學者已經開始注意新媒體的媒介偏向,并試圖在小范圍內著眼于某種新媒體來探討它的傳播偏向。學術文章主要談及網絡、微博、電子書的傳播偏向,運用伊尼斯的“傳播偏向”理論分析了互聯網、電子書、微博等新媒體的媒介偏向問題,給后來的研究者帶來了對新媒體研究的新視角。但目前對新媒體的媒介偏向和傳播偏向的研究還未有定論。此外,對于新媒體傳播偏向帶來的宏觀上的社會變革及對未來的影響,上述文章并未做進一步的分析。有些觀點甚至誤解了伊尼斯的媒介偏向理論。
第二章“傳播偏向論”的發展軌跡
篇5
論文 關鍵詞: 現代 傳媒 傳媒生態
一
現代傳媒即現代大眾傳播媒介,媒介亦譯作媒體,原是指一種使雙方發生關系的中介物。在現代傳播學里,媒介是指傳播信息的物質實體及與之相應的媒介組織,而大眾傳播媒介作為媒介的現代形態,主要包括印刷手段的報刊媒介、 電子 手段的廣播、電視媒介,以及現在的因特網新媒介。
現代 傳媒的發達必然與文學現代性的進程相伴隨。有理由這樣說:正是發生在晚清的以現代報刊為主要形式的大眾傳播革命,在傳播方式上不僅顛覆了古典文學的傳播模式,還有力地參與并促成了
篇6
2001年,教育部下發《關于加強高等學校本科教學工作提高教學質量的若干意見》,明確指出:本科教育要創造條件使用英語等外語進行專業課教學。隨后在全國重點高校積極推廣雙語教學,普通高校也逐步嘗試進行雙語教學。2004年,教育部在重申2001年文件精神時強調:今后,教育部將把雙語教學的開展情況作為高校的一項評估指標。2007年,《教育部關于進一步深化本科教學改革全面提高教學質量的若干意見》的出臺,對雙語教學提出了更高的要求,全英語教學也提到了議事日程。某校電子商務專業分為電子商務國際班及國內班,本文重點以電子商務國際班為例進行分析探討雙語教學改革問題。合作辦學的電子商務專業是中澳合作辦學,在國內的三年學習中,包含有外教教學、雙語教學,是全校開設雙語教學比例最高的專業,具有典型分析意義。
1雙語教學現狀
我國的雙語教學是針對長期以來英語教學費時低效的應試教育趨向,采用英語這個媒介來學習專業課程,從而培養能直接用英語參與國際交流的國際化復合型人才而啟動的高校教學改革。學校電子商務專業雙語教學的主要目標是培養國際化的電子商務人才,電子商務國際班對于雙語的要求更高,第四年的學習將會在澳大利亞高校完成。學校對雙語教學非常重視,鼓勵開設雙語教學,對于雙語教學課時津貼雙倍計算。如下表1所示,電子商務國際班開設雙語課程的科目較多,比例達到總開設課程數目的55%,高于本院的其他專業的10%,相比較該校其他專業,從開設課程數量、師資力量、教學效果等方面都占有優勢。經過近十年的教學改革歷程,電子商務專業國際班一方面積累了相關雙語教學經驗,另一方面,雙語教學問題也更為突出。
表1電子商務專業國際班開設部分雙語課程情況
序號
課程名稱
課時
序號
課程名稱
課時
1
統計學
54
9
國際商法
54
2
管理學概論
54
10
電子商務概論
54
3
微觀經濟學
54
11
管理信息系統
54
4
網絡經濟學
54
12
商務溝通
54
5
會計學
54
13
跨文化交流
54
6
財務管理
54
14
電子商務戰略
54
7
市場營銷學
54
15
數據庫技術
90
8
電子商務的商業模式
54
篇7
現面向全國企事業單位、政府、高校和理論研究單位以及個人征集優秀稿件。征稿范圍包括:學術前沿、教育新觀察、科教研究、經濟政策、理論法規、金融財經、財務審計、企業管理、工程建筑、科技成果、體育論壇、醫學探索等與經濟發展緊密相關的領域。所刊論文被知網、萬方、維普、龍源收錄。
具體征稿事宜說明如下:
一、征文形式與要求
(1)論文要求:格式要符合規范,每版約2300字符,摘要:150-200字,關鍵詞:3-8個,上交電子文件(word格式),盡量不用或少用圖、表,不需英文摘要。
(2)論文格式:題目、作者姓名、工作單位、地址及郵政編碼、內容摘要、關鍵詞、正文、參考文獻。
(3)請附個人簡介及聯系方式。
作者簡歷:姓名、出生年月、性別、籍貫、工作單位(省、市、縣全稱)、聯系電話、Email、職務職稱或學歷、研究方向、樣刊郵寄詳細地址(省、市、縣、街道門牌號、郵編)等。
二、投稿及聯系方式
(1)通信地址: 甘肅省蘭州市城關區白銀路199號甘肅日報社祁連山房產大廈14層 郵編:730030
(2)電子信箱:
(3)聯系電話: 0931-8459318
三、說明
投寄論文經本刊編委會審閱通過后,將在《理論前沿》雜志上公開發表,后,雜志社向作者贈送當期樣刊1-2本。
本刊審稿時間約為兩周,請作者注意查收電子郵件回復。來稿一般不退,如不予采用,請自行處理。
篇8
本次大會的承辦方是坐落于丹頓的北德克薩斯大學(University of North Texas,簡稱UNT)。UNT是美國歷史最為悠久的綜合性大學之一,早在1981年,第七屆ICMC年會就曾在這里舉行。雖然當時只舉行了6場音樂會和一場約翰?凱奇的專題講座,但其對于20世紀計算機音樂發展所產生的影響是極其深遠的。UNT目前擁有全美辦學規模最大的音樂學院,在校生超過一千五百人,擁有世界一流的硬件設施及師資隊伍,在作曲、音樂學及爵士樂等學科領域都頗有建樹。UNT下屬的“音樂與媒介實驗中心”(Center for Experimental Music & Intermedia,簡稱CEMI)成立于1963年,多年來致力于電子音樂、實驗影像、造型藝術以及實驗戲劇等藝術門類的創作與研究,是享譽世界的實驗藝術機構。
本次大會參會總人數超過三百人,共收到來自全球48個國家的,超過300個科研機構的學術論文及電子音樂作品共計772部,其中“獨奏樂器+電子音樂”作品207部,“聲學電子音樂”作品227部,論文338篇,最終入選的作品和論文于會議期間的31場音樂會及23場論文宣講會上公開展示。此外,會議期間還安排了Miller Puckette{1}的“Pure Date “vanilla”0.46的新特征”、Jonty Harrison{2}的“聲音擴散技術的講解與演示”以及Carla Scaletti{3}的“Kyma 7的新特點”等三場講座,并舉辦由上述三人主持的工作坊。
大會所提交的論文主要致力于解決以下兩個問題:
1.在過去的一百年間計算機音樂的實踐與研究所面臨的挑戰是否有所改變?
2.計算機音樂目前的主要問題是什么?
最終入選的90篇論文被分為25個單元進行宣講,其選題范圍之廣幾乎涵蓋了當前計算機音樂所涉及的全部范疇,“互動”“即興創作”“新音樂表達方式”等相關主題成為本屆大會的熱門選題,這也充分體現出當下國際計算機音樂發展的前沿趨勢。大會所采用的論文展示的方式多種多樣,充分考慮到了不同論文選題的適用性。表1反映出各單元所包含的選題分布情況。
表1 論文展示內容概覽
作品展示方面,31場音樂會可謂異彩紛呈,無論在題材內容、創意性、體裁形式,還是在音響設計、多媒交互以及舞臺效果等多個方面都力求完美。大會邀請了芝加哥Ensemble Dal Niente樂團以及UNT下屬的Nova樂團擔綱現場表演,其演奏水準堪稱國際一流。
表2 音樂會作品概覽
表2直觀地反映出了本屆大會在作品創作方面的多樣性特點,入選作品充分運用了當下最前沿的各項技術,將音樂與科技有機地結合,并以“聲音藝術”為原點整合多種藝術媒介形成豐富多彩的多元化藝術表現,綜合體現了計算機音樂所特有的學科特點。大會最終評選出了四部年度優秀作品:
最佳美洲作品:《消亡的城市》(視頻與5.1環繞聲結合作品),Phillip Sink。
最佳亞洲作品:《17種變化與背離》(立體聲幻聽電子音樂作品),Yu-Chung Tseng。
最佳歐洲作品:《倒帶-特殊手法》(5.1環繞聲幻聽電子音樂作品),Diana Salazar。
最佳學生作品:《如何表現恐龍的語言――求愛》(恐龍頭骨仿真樂器與大號), Courtney Brown。
值得一提的是,本屆大會有6位中國作曲家的作品入圍,其中包括王馳的《魔術手指》(為Kyma和Leap Motion而作)、王熙皓的《玄武》(為中國傳統打擊樂器與電子音樂而作)、馮金碩的《三位民間歌手的舞蹈》(雙聲道幻聽電子音樂以及董曉嬌的《涓流》)、(為小提琴與5.1環繞立體聲電子音樂而作)等。這些作品巧妙地將中國的文化理念和哲學思維融匯其中,集技術性、創意性與人文關懷于一身,受到了與會專家們的高度評價。
二、專業而高效的會務組織
大會前期的宣傳和組織工作主要依靠網站開展。網站的功能全面而強大,其相關信息包括會議日程、藝術家簡介、會議版塊、作品與論文提交、場地與交通、注冊與繳費等等,不僅能夠使與會者清晰地了解會議的各項議程,也能實現與會議生活相關的諸如酒店預訂、交通引導以及旅游信息查詢等功能。由于網站完成了大量的前期工作,因此現場的報到流程顯得簡潔而高效。工作人員在核對完個人信息后即發放個人專屬的會務資料,其中包括大會秩序冊、作品專輯、電子版論文集、代表證以及筆記本等日常會務用品。此外,工作坊、招待晚宴以及紙質版論文集為自選項,可另行支付費用,這充分體現了ICMC一貫以來的開放而務實的辦會理念。
與國內大型會議不同,ICMC的開幕式流程極為簡單。沒有鮮花,沒有橫幅,甚至沒有臺上的嘉賓席,只有門口的引導牌“聊以慰藉”。在大會執行主席Panayiotis Kokoras以略帶希臘口音的英語介紹完本次會議的概況之后,大會音樂總監 Jon Nelson、學術委員會主任Richard Dudas以及技術總監 Andrew May分別做了簡短的發言,隨后便引導與會代表出席開幕式音樂會。可能是源于美國人一貫簡約務實的做事風格,對于耗時七天,參會人數超過三百人的國際會議來說,這樣的開幕式確實有些“簡陋”。
針對本屆會議各個版塊的特點,UNT為大會提供了11個不同功能的會場。由于所提供的音樂廳與劇院平時都承擔著大量的展演任務,因此其日常管理與系統構建具有高度的完備性。本屆大會專門用于作品展示的場地包括用于音樂會的Paul Voertman Concert Hall、Lyric Theater、Merrill Ellis Intermedia Theater、Sky Theater、Library Mall、Rubber Gloves,以及用于聲音裝置展示的UNT on the Square、Music Commons、MPAC Grand Lobby。除Rubber Gloves為雙聲道立體聲以外,其他的音樂會場地都配備了多聲道環繞聲系統,其還音制式包括5.1聲道、8聲道以及24聲道等。場地內雖然沒有進行復雜的聲學裝修,但建筑本身的結構十分有利于聲音的傳播與擴散,因此整體的音響效果非常理想,尤其是布置了24聲道的Lyric Theater在頻響分布、聲場解析度、動態對比度以及整體平衡性方面都表現的極為出色。
各聲音裝置作品則充分利用了展出場地的空間結構特點,穿插于展覽空間進行布展。這些作品將人的行為活動、自然環境、視覺體驗以及網絡等要素與電子音樂相結合,以聲音的方式表達對自然、社會以及人文環境的關懷與思考,其在作品創意、形式感、聲音效果以及交互體驗等各方面都可圈可點,為本屆會議增添了一抹亮色。
三、緊湊的日程安排與悠閑的會議氛圍
雖然整個會議的周期長達七天,但由于入選的論文與作品較多,主辦方還是部分采用了多會場并行的方式,這就需要與會者根據自身的情況做出取舍。由于UNT校園占地面積很大,會場之間的距離較遠,加之大部分日程從早晨9點一直排到半夜12點,因此想要全程參會幾乎是不可能完成的任務。主辦方為此安排了專車用于學校和酒店之間的接送,以減少代表們的體力消耗,而出人意料的是,專車竟然用的是中小學的校車,這讓來自歐美國家的代表們驚喜不已。在忙碌了一天之后能夠重溫一下兒時的美好時光,這也許會成為他們日后對本屆會議最深刻的記憶。
褪去了略顯晦澀的學術外衣,晚上22∶30開始的酒吧電子音樂專場才是真正釋放心靈的時段。不再有音樂會的正襟危坐和噤聲不語,取而代之的是新老朋友之間的相互鼓勵與擊節叫好。這里能看到最前沿的交互技術手段如何作用于商業音樂,在Gametrak、Wacom、Wii、D-Box等設備的協助下,音樂家們通過豐富的肢體語言表達著對音樂的獨特理解,也將計算機音樂的實用性與多樣性特點發揮的淋漓精致。
組委會還在每天上午十點半和下午三點半都安排了半個小時的茶歇時間,這也成為了代表們近距離交流的最佳時機。一杯咖啡,一塊甜點,老友相聚和新友相識,在安逸悠閑的氛圍下互通有無,學術研討也變得輕松而愜意了。代表們討論的主題大多是會議內容的延伸,包括入選論文及作品的答疑、研究課題的進展狀況以及所屬機構的相互介紹等等,不同文化背景下的交流與融合在這里自然匯聚,形成了溫暖而寬松的和諧氣氛。代表們還會充分利用音樂會之后的短暫間隙進行研討和答疑,大部分作者都會以開放而友善的姿態回應他人對作品的關注,并且以溫和而謙遜的態度對所提的問題一一作答,只是有些時候由于提問者較多,而作者們又習慣于不緊不慢地娓娓道來,因此等待是常有的,但結果卻總是令人滿意的。如筆者在看完第20場音樂會后,對其中的交互電子音樂作品《圖像的生存》產生了的濃厚的興趣,從而試圖咨詢關于如何利用無線傳感及壓力感應等技術實現實時交互控制。雖然排隊等候了許久,但最終還是獲得了作者Butch Rovan極為詳盡的解答并獲得了其個人主頁及作品主頁等重要信息。
正是因為擁有這樣一批具有平等開放的學術姿態,并能夠堅持個性、理想與信念的作曲家,計算機音樂逐漸成為了近年來發展迅猛的藝術形態之一,這也與ICMC不斷審視過去、現在并放眼未來的學術精神不謀而合。
結 語
作為當代藝術不可或缺的重要組成部分,計算機音樂憑借其將科技與藝術兼容并蓄的獨特氣質,吸引了來自各個領域的藝術家們,從而建立起了以音樂與科技為原點,融合多種藝術門類的跨界式發展格局。作為全世界范圍內計算機音樂領域規模最大的年度盛會,ICMC每年將該領域最前沿的創作與科研成果匯集呈現,也為相關領域專家學者們的交流與學習提供了良好的平臺,它是當代音樂科技研究成果的階段性回顧與總結,也是未來音樂發展前景的風向標。我國計算機音樂的發展正處于快速上升期,建議各高校及研究機構在立足于科研創作的同時,積極參加如國際計算機音樂多學科研究學術研討會、紐約城市電子音樂節以及北京國際電子音樂節等國內外重要的學術活動,一方面將有利于拓寬視野,了解國際前沿的學術動態,同時也能夠增進不同文化間的交叉融合,從而形成有效的國際合作。
參考文獻
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[6] 張小夫《電子音樂的概念界定》[J],《中央音樂學院學報》2002年第4期。
[7] 第41屆國際計算機音樂會議網站http://icmc2015.unt.edu。
[8] 北德克薩斯大學音樂學院網站https://composition.music.unt.edu。
{1} Miller Puckette,數學家,加利福尼亞大學教授,Max MSP和Pure Data的創始人。 Max MSP和Pure Data是目前應用最廣泛的實時計算機音樂軟件平臺,在全世界范圍內大量用于電子音樂和多媒體藝術的教學。
{2} Jonty Harrison,電子音樂作曲家,伯明翰大學作曲與電子音樂教授,大不列顛藝術委員會音樂顧問,曾任Sonic Arts Network聲音藝術網絡協會主席。
篇9
關鍵詞 :電子貨幣;風險;意義
中圖分類號:F822文獻標志碼:A文章編號:1000-8772(2014)10-0135-02
1.前言
隨著經濟的繁榮發展,電子信息技術的不斷進步,金融市場的競爭日益激烈,人民的生活正進入一個嶄新的經濟時代,即電子商務時代,而電子商務的發展必須依托電子貨幣的存在,電子貨幣作為金融電子化的產物,已逐漸取代傳統貨幣成為經濟交易的主要媒介,以電子支票、電子錢包、信用卡等為代表的電子貨幣逐漸成為人們經濟生活的必不可少組成部分。電子貨幣較傳統貨幣相比提高了效率,解決了時間和空間上的差距。而電子貨幣在給人們帶來方便、快捷的同時,一系列風險也應運而生。因此,加強電子貨幣風險防范的步伐越來越迫在眉睫。
2.電子貨幣存在的風險及其防范措施
隨著電子商務進入人民生活各個領域,電子貨幣由于其實用簡便、安全迅速等優點而得到廣泛的應用,但同時一系列的風險也隨之而來。[1]由于計算機技術的突飛猛進,使得電子貨幣的風險也越來越大,越來越多,其主要的表現形式有:技術性風險、流動性風險、信用風險、法律風險和利率風險。
2.1技術安全性風險及其防范措施
電子貨幣是一種特殊的網絡產品,在網絡虛擬金融環境中電子貨幣的控制工作是由電腦程序和軟件系統完成的,而開放網絡的設備和程序及其復雜,任何一個環節出現故障都可能對電子貨幣的支付和流通造成威脅。[2]電子貨幣的技術安全性風險主要表現在兩個方面:一方面,電子貨幣容易因為系統本身的失誤而造成風險,如計算機失靈、管理及控制系統缺陷引起的風險;由于系統突然中斷、網絡黑客、數據丟失而造成的風險。此外,計算機病毒干擾和破壞電子支付系統的正常運行或數據,可能造成巨大的損失。另一方面,電子貨幣不同于傳統貨幣,由于電子貨幣的產生依附于電子信息技術和網絡金融系統,并且電子假幣在技術上與電子真幣幾乎完全相同,所以只要掌握了電子貨幣關鍵的編碼技術和數據機密,以假亂真起來就輕而易舉了。[3]
針對技術安全性風險,發行者應該在開發電子貨幣之前要對其技術性、安全性進行可行性分析。建立合理有效的內部風險控制系統和電子貨幣識別制度,,使其能夠識別潛在的技術安全性風險,防范計算機病毒、計算機犯罪、黑客入侵等,確保信息的完整性,保護消費者的隱私。提供安全可靠地電子貨幣產品,實現電子貨幣的合法交易、安全支付。并建立一定的防范緊急事件的計劃,在發生系統中斷、數據丟失等狀況時,能夠及時處理進行數據恢復、數據代替處理等。
2.2流動性風險及其防范措施
流動性風險是指電子貨幣的發行者沒有足夠的資金來滿足消費者的結算要求時所造成的風險。流動性風險形成的原因較為復雜,風險的大小與電子貨幣的發行規模和數量以及價格有關,發行規模越大,數量越多,未用于結算的金額越多,發生流動性風險的可能性就越大。同時還與市場和其他風險的大小有關。在這種情況下,一旦發行者出現信譽或資產不足等問題,就會動搖電子貨幣持有者對電子貨幣的信心而要求贖回,如果發行者不能等價贖回其發行的電子貨幣,或者缺乏足夠的清算資金等就會有損失慘重,甚至破產的可能。
針對電子貨幣的流動性風險,發行者應該事先進行電子貨幣的成本和收益分析,確保實施管理和內部控制程序,擁有一定比例的準備金和充足的資本。
2.3信用風險及其防范措施
信用風險與公眾對電子貨幣的信任程度有關,發行主體要發行電子貨幣必然會吸收社會公眾的大量預付資金,此時如果社會公眾對電子貨幣是否能運營下去產生懷疑,電子貨幣的流通會受到很大程度的阻礙。這樣的經營模式容易形成違約收益與違約成本發生背離的風險。這類信用風險可能源于網絡金融系統和電子貨幣本身沒有達到預期的效果并在消費者心中造成廣泛的負面影響,也可能源于客戶,客戶并沒有對電子貨幣有足夠的了解,以及出現問題是否有可靠的保障。[4]
針對信用風險的防范措施,發行者為了維護消費者對電子貨幣的信心和減少商家的損失,應該建立電子貨幣的損失擔保和其他損失分擔機制。建立發行主體的資格準入制度,只有達到一定的資金數額才可發行電子貨幣,并根據發行電子貨幣的數額繳納一定的損失準備金,避免人為放大社會信用規模從而產生的信用風險。
2.4法律風險及其防范措施
當前由于網絡金融立法相對落后和不健全、不完善從而導致電子貨幣出現的交易風險。電子貨幣在我國正處于初級階段,各類法律法規正處于探步的階段,[5]并沒有明確規定非銀行機構發行電子貨幣的法律文獻,由于發行主體的不明確性使一些不法分子利用法律的漏洞作案而逍遙法外。法律風險通常包括兩個方面,一方面是由于商業法規的不健全而引起的當事人權利義務不明確而帶來的風險,另一方面是由于電子貨幣操作系統中有關監管規定不確定帶來的風險,由于電子貨幣的匿名性、虛擬性使洗錢、逃脫等犯罪行為屢見不鮮。
針對法律風險的防范措施,國家應當建立健全電子貨幣的法律法規,限制電子貨幣的發行主體,[6]允許私人部門發行電子貨幣,但發行主體必須是銀行,這樣現存的關于銀行監管制度的法律仍然可以適用,等關于電子貨幣的法律漸漸成熟,可以允許信息企業與銀行合作開發電子貨幣,但一定要經過事先批準,達到一定的最低資金標準,并且具有健全的經營機制和規章制度,以增強我國電子貨幣的覆蓋范圍和國際競爭力。
2.5利率風險及其防范措施
利率風險是指由于市場利率變動的不確定性而給電子貨幣的發行機構和商業銀行造成損失的風險。[7]利率的變動速度加快是由于電子貨幣在互聯網上的快速流通導致的,使資產相對于負債可能發生背離,從而使發行者遭受損失的可能性增大,因此可能承擔相當高的利率風險。
針對利率風險,一方面,電子貨幣的發行機構應當設立一項利率準備金,這項準備金可以包括由于實際利率變動而引起的額外收益和損失,類似于銀行的壞賬準備,可以彌補發行者因利率變動而遭受的損失。另一方面,可以通過將電子貨幣等同的資金和負債進行匹配,以降低全部或部分資產所面臨的利率風險。
3.防范電子貨幣的重要意義
迄今為止,電子貨幣的發展正處于起步階段,還沒有一種電子貨幣是普遍被人們所接受的,各個國家或領域對電子貨幣的監管制度也沒有明確的法律法規,只依賴于原有的關于銀行制度的規定。但電子貨幣發展的十分迅速,應用日益廣泛,人們對電子貨幣的需求越來越大,由于金融監管水平的有限,因此,對電子貨幣風險的防范具有重大的意義。
3.1 有利于確保商業銀行資金安全
隨著電子商務發展和網絡銀行的出現,以電子貨幣作為交易媒介的頻率越來越快,因此,防范電子貨幣的風險,確保電子貨幣的安全已成為電子貨幣者發行機構和商業銀行的主流。傳統貨幣向電子貨幣的發展使得商業銀行由傳統的管理模式和經營方式向信息化、電子化轉換。與此同時,更是出現了很多不法分子利用高技術犯罪,不必親臨作案現場,只需利用電子技術、網絡入侵等途徑達到犯罪目的。然而由于電子貨幣的匿名性、虛擬性,使得很多犯罪行為證據極少,很難追蹤,因此,電子貨幣的發展勢必會給商業銀行帶不可小覷的影響,如果忽視電子貨幣的風險及其防范措施,必然會給商業銀行帶來資金的損失。
3.2 有利于確保電子商務等經濟活動的順利進行
電子商務是運用現代計算機信息技術和網絡通信技術,依托開放式的國際互聯網在各國或各個領域內進行商業交流、營銷宣傳、以及支付結算等經濟交易的電子交易方式和相關服務活動。電子商務的發展本身就與電子貨幣息息相關,在電子商務環境下,只有保證了電子貨幣的安全性、保密性,才能在電子商務中得到廣泛的應用。因此,加強電子貨幣的防范風險在電子商務中顯得尤為重要,使得金融交易順利進行。
3.3 有利于防范金融風險,保證社會穩定
電子貨幣已經成為商業銀行服務的重要組成部分,隨著社會經濟的快速發展,電子貨幣與人民群眾的日常生活已經建立了十分密切的關系,如信用卡支付業務、淘寶幣、QQ幣、新出現的比特幣等在人民生活中已經逐漸代替了傳統貨幣。電子貨幣的應用減少了傳統貨幣的流通,加速了資金周轉與流動,提高了服務的質量與效率。由于電子貨幣的安全性與貨幣流通的安全性以及人民的日常生活機密相關,所以防范電子貨幣風險是勢在必行的,這關系到金融界乃至整個國民經濟的健康發展,有助于社會的穩定,保證人民群眾的正常生活,維護公眾對電子貨幣的信心。[7]
4.結語
電子貨幣具有傳統貨幣之外的優點,但由于其自身的特點以及發行主體的多樣性,電子貨幣同時也存在一定的風險,另外由于電子貨幣正處于起步階段,這就對現存的銀行監管制度提出了巨大的挑戰。國際上尚未有明確的法律法規,完善銀行監管制度,目前我國正在探索中,建立一套完備的法律制度防范電子貨幣存在的風險。
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篇10
Impact of Electronic Media on Social Development of Children
LIU Ruiyuan
(College of Education, Huaibei Normal University, Huaibei, Anhui 235000)
Abstract In the children's social development process, compared with the traditional electronic media education has many advantages, but there are many difficult to overcome their own shortcomings. Thus, a universal and open electronic media is a double-edged sword. Firstly, the positive and negative effects of electronic media, the three aspects of social development for children to elaborate, namely the impact of electronic media on the pros and cons of parent-child relationships, peer relationships of influence on the pros and cons, advantages and disadvantages impact on pro-social behavior. Further analysis of the reach of children develop their social nature of electronic media intrinsic value. The conclusion that, to be classified electronic media resources from screening, routine guide and train the right values and healthy personality of these children's parents and teachers three correct guidance to the rational use of electronic media to play its positive effects on children's social development.
Key words electronic media; children; social development
1 問題提出
媒介,《現代漢語詞典》中認為“媒介是使雙方發生聯系的人或事”;而在英語中,媒介“medium”大概出現在十九世紀末二十世紀初,含義是使事物間發生聯系的工具或中介體。在本文中,筆者所用的“媒介”一詞,是從狹義層面界定的,借用浙江大學邵教授的論點,媒介指“介于傳播者與受傳者之間的用以負載、傳遞、延伸特定符號和信息的物質實體”。①而媒介時代,從某種意義上指的是電視普及后的現代傳播時代和網絡出現后所謂的“后傳播時代”。②現代社會中,兒童在生活、學習、生理心理等方面都受到電子媒介的深刻影響,身心漸趨成人化。主要是由于現代社會高新技術突飛猛進,兒童與電子媒介接觸的機會越來越多造成的。
Neil Postman于二十世紀八十年代所作的《The Disappearance of Childhood》,從社會角度分析了媒介促使兒童提前社會化。他認為電視是一種視覺性的媒介,并不需要特殊的技能,由此使得成人對兒童的控制與權利隨之變弱。波茲曼對此非常焦慮,并公布了他的擔心:童年正在消逝。約書亞?梅羅維茨在他的論文《消失的地獄:電子媒介對社會行為的影響》中也將印刷品與電視對兒童的認知含義作了清楚的區分,他認為印刷品傾向于將兒童與成人隔離開,而電視傾向于將他們再融合。③戴安娜?克蘭在《文化生產:媒體與都市藝術》中指出:“電視給孩子提供的成人交往方式的知識比他們通常從印刷媒介中獲得的這方面的知識更老道,從而瓦解了父母支配孩子的權威”。④國內一些兒童教育專家和青少年問題學者都在研究早熟的兒童(扮酷的幼兒)和遲遲長不大的成人(裝嫩的成年人),但對現代電子媒介對幼兒社會性發展積極作用的研究尚不夠深入。近幾年來,在社會和學術界萌發了一種關于電子媒介和兒童間關系更為積極的建構的觀點,該觀點認為新的電子媒介解放了兒童和青少年,賦予他們更大的權利,使他們能充分發揮自己的創造力,從而促使他們形成正確的價值觀、人生觀和健康的人格。但研究尚停留在表面,因此深入探究電子媒介與兒童社會性發展的關系,探索有益于兒童合理利用媒介發展和完善自己的有效途徑,具有重要的理論意義和實踐價值。
2 電子媒介對兒童社會性發展的積極和消極影響
2.1 電子媒介對親子關系的利弊影響
生活中我們會發現,廣播、電視中植入些許關于親情的公益廣告,無時無刻的宣傳著尊老愛幼、關心父母等的教育。兒童在接觸到這些信息之后,不自覺地便關心父母及長輩,對親子關系產生積極的影響。
現代社會信息與科技革命促使電視、互聯網等日益普及化,并已成為現代兒童生活、學習不可或缺的媒介,居民的消費觀念也正在逐漸改變。大多數父母會毫不吝嗇地為孩子購買高端手機,曾有報道除夕之夜某一家庭吃團圓飯時,孩子均沉迷于玩手機而絲毫不與家長交流,終于家長無法忍受而生氣離席,團圓飯不歡而散。現實生活中有的兒童放學后回到家就看電視,到了吃飯時間不肯吃飯,到了睡覺時間不肯睡覺,嚴重影響著身心健康。這大大縮減了與父母交流談心的時間,淡化了與父母的感情。有些家長便用強制手段阻止兒童接觸電子媒介,孩子由此產生反感與抵觸情緒,不利于親子感情向積極方向發展。
2.2 電子媒介對同伴關系的利弊影響
兒童間共同的興趣愛好促使兒童相互溝通交流,從而加強彼此的認同感,建立深厚的友誼。通常情況下,兒童喜歡接觸電子媒介,是因為這些電子媒介不僅能提供同伴間的談話資源,也能提供某種程度的社會地位。但是過度地接觸電子媒介,不僅會減少兒童的戶外活動時間,而且也使得兒童逐漸疏遠了與同伴的交往。
2.3 電子媒介對親社會行為的利弊影響
親社會行為通常指對人或社會有益的行為,如分享、助人、合作等。兒童親社會行為的產生及發展,與他們道德行為的產生及發展一致。而社會傳播道德價值觀的主要載體是電子媒介,其會對兒童的親社會行為的發展產生重大影響。實驗研究發現,適合兒童年齡特征且深受兒童喜愛的電視、電影等,能夠為兒童提供直觀生動的榜樣,幫助兒童強化親社會行為,有助于他們在以后生活過程中通過細致觀察發展親社會行為。
然而幼兒在接觸電子媒介的過程中會有一些不良的內容,例如電視打破了不同群體的信息系統分離狀態,使得兒童可透過影視等媒介來窺視他人的生活,判別能力較低的兒童就會在模仿過程中做出一些危害社會的事。
3 電子媒介對兒童社會性發展的內在價值
3.1 電子媒介對有助于提升幼兒的知識水平、審美能力
一個人的童年時期是兒童獲取知識、增長知識的關鍵時期。一些媒介學者通過研究發現電視在孩子們的生活當中的確相當重要,尤其是電視作為現實與幻想之間的調節者,以及在兒童觀測現實的行動中,電視是一個“決定性的源泉”。⑤處于自我中心主義時期的兒童,關注的往往是自己童話般的美好世界,腦海中出現的全是自己已經經歷過的事情。因此電視畫面能夠以其獨特的滲透力,影響兒童的對社會的認知及情感體驗,促進兒童感知社會、積累經驗和拓展視野。
3.2 兒童接觸電子媒介有助于其思維的拓展
在現今社會中,新奇的事物在日益增長,兒童在探索學習中,往往喜歡去了解那些新奇的事物,而能讓新奇事物真實重現的電子媒介正是帶給他們一個了解與發現的機會,使知識的傳播實現了空間與時間的跨越。電視所塑造的各種勤奮好學、樂于助人、熱愛祖國等形象能夠從正面起到榜樣模范作用;電視所滲透的思考問題、認識世界的方式,潛移默化地影響到兒童的價值判斷和人生觀形成。⑥
3.3 兒童接觸電子媒介使個性發展更加多樣化
電子媒介已經逐漸成為兒童認識世界的工具,而且兒童天性好動,活潑、好奇心強,可塑性大。對于豐富靈活的電子媒介來說,不僅在無時無刻地充盈著兒童的物質生活和精神世界,而且也在更加富有成效地促進其獨立人格的完善。例如,能夠滿足兒童個性需求的電子媒介之一互聯網,可以為他們提供交互參與的平臺,給好奇心和求知欲強的兒童帶來了機遇,因此贏得了廣大兒童的喜愛與追逐。同時利用網絡學習會有諸多要求,例如要求兒童最大限度地發揮主觀能動性,充分發揮探索精神,主動吸收所學并向多元化方向發展。因此豐富多樣的電子媒介使兒童個性發展更加多樣化。
4 合理利用電子媒介,進行正確引導
4.1 電子媒介資源的分類篩選
兒童往往辨析能力較低,他們無法去分辨應該接觸哪些電子媒介,這說明在他們接觸電子媒介的時候需要有人在旁輔助,讓幼兒興趣盎然而不誤入歧途。因此對傳輸給孩子的電子媒介資源需要進行分類篩選。指導兒童選取適宜其身心發展的網站去找尋有趣的學習資源,指導他們在看電視、瀏覽圖片時盡量選取一些能豐富已有生活經驗的內容,這些優質的電子媒介資源會讓孩子更好地發現自我,同時提高了兒童在社會認知、人際交往等方面的能力。
4.2 家長老師的日常引導
在對電子媒介的使用上,有的成人不禁會走入一個極端,他們把電視、網絡等當作兒童的保姆,非常放心地將孩子交與它,以便尋求更多的工作時間。這種放任自流的態度非常不利于孩子身心健康成長。家長、教師等成人應發揮榜樣模范作用,幫助兒童選擇他們感興趣的優秀動畫片、電視節目等。比如說,現實生活中有相當一部分孩子對恐龍特別感興趣,由于他們內心深處強烈的好奇心和求知欲驅使,會導致他們心里產生一系列的“為什么”。這時候家長及教師等成人便可抓住時機,指導孩子去查找一些與之相關的電子內容,教他們學習如何有效利用“百度”等搜索引擎來瀏覽有關恐龍的圖片,從而大大滿足他們的好奇心和求知欲。在兒童接觸電子媒介的過程中,家長及教師等成人應做出及時而有效的引導,幫助兒童巧妙地利用電子媒介發展和完善自己。
4.3 培養兒童正確的價值觀和健康的人格
一般來說,兒童的社會性發展開始于家庭,父母將道德觀、社會價值觀及其各種社會性發展目標教授給兒童。隨著兒童自我認知的進一步發展及其理論思維的不斷開拓,他們開始用社會價值及社會意義來衡量社會中的許多現象。在兒童接觸電子媒介時,家長及老師應時常與他們溝通,了解他們心中對自我和世界的認知,這不但能夠更全面地了解兒童,還可以預防兒童出現認知偏差,潛移默化中培養了他們對不良電子資源的識別和抵抗能力,促使兒童形成正確的價值觀和健康的人格。如果他們有了正確的道德觀念,誤入歧途的可能性就會大大減少,這也是解決電子媒介雙面影響的好辦法。
注釋
① 邵培仁.傳播學[M].北京:高等教育出版社,2007.
② 譚旭東.語境、文化實踐與問題緣起――電子媒介對童年及兒童文學的影響之研究[J].現代傳播(中國傳媒大學學報),2008(5):13.
③ [美]約書亞?梅羅茨杰.消失的地獄:電子媒介對社會行為的影響[M].肖志軍,譯.北京:清華大學出版社,2002:227.
篇11
B/S(Browser/server瀏覽器/服務器)結構技術是由美國微軟公司研發,是WEB興起后的一種網絡結構模式,WEB瀏覽器(Browser)是客戶端最主要的應用軟件,這種模式統一了客戶端,將智能系統可實現的核心內容集中到服務器(Server)上,簡化了系統開發、維護及使用成本。在網絡信息技術飛速發展的當下,教育界提出“面向教育信息化”的教學管理發展目標。就本科畢業論文管理工作而言,以往論文寫作、指導模式主要是通過筆、墨、紙等傳統媒介實現,論文管理工作也主要是按照印發規章制度推行。這種管理模式在當今信息技術已滲透教育管理各個層面的形勢下為高度依賴網絡交流手段的“90一代”的“電子學生”所排斥。可以說基于B/S技術下的論文智能管理系統是應人、應時而生。
2002年B/S計算模式與C/S的計算模式并存混合計算模式的提出,預示著B/S架構模式,跨入“大眾”門檻。我校引進論文智能管理系統,也是基于此技術研發的。首先,它是基于JAVA跨平臺語言的B/S智能論文管理系統,具有使用隨時性和便捷性的特點,不僅無需安裝任何專門軟件,且系統操作方便,用戶通過瀏覽器,輸入系統管理員分配的用戶名和密碼(系統設置為教師工號或學生學號)就能很方便地登錄并使用系統。其次,該系統日常維護成本低廉,作為技術成熟產品它已考慮多種應用環境,能針對不同的使用者身份設定權限,更可以讓用戶在不同的使用地點、以不同的接入方式(比如LAN,WAN,Internet/Intranet等)便捷訪問,無需后期額外開發。再次,該系統穩定性強,能有效地保護數據平臺和管理訪問權限,服務器數據庫也相對安全。
2 論文寫作質量現狀
基于B/S技術下的論文智能系統優化策略分析是筆者對南京曉莊學院2009-2012級畢業生(部分)進行論文寫作模式、智能系統應用缺陷及論文管理方式缺陷等問卷調查及跟蹤數據基礎上提出,具有一定的科學性、準確性、應用性及創新性特點。同時針對性指出“傳統模式”(紙質材料為主要媒介)缺陷同時,也為論文管理的完善提供重要參考數據;強化智能管理系統與論文寫作之間融合度,以期幫助學生提高對論文寫作訓練功效的認知和對切實論文寫作總體質量的提高提供有效數據。筆者依據對調查數據的匯總、統計后發現目前論文寫作存在眾多問題:(1)論文重題問題不時發生;(2)論文抄襲現象普遍;(3)學生寫作素養較為薄弱;(4)部分導師指導能力有限;(5)論文管理人員工作方式傳統、單一和低效率。
在數字化、網絡化的社會發展趨勢下,教育領域順應時代潮流,逐步向全面信息化發展目標邁進,在數字信息技術普及應用的當下,單一、低效的傳統論文管理模式已嚴重滯后于時展和教育改革方向的要求。2012年教育部在《關于全面提高高等教育質量的若干意見》中明確提出,“要強化實踐育人環節,結合專業特點和人才培養要求,增加實踐教學比重,加強實踐教學管理,提高實驗、實習實訓、實踐和畢業設計(論文)質量。”這意味著畢業論文寫作要從質量逐年降低的頹勢中解放出來,必須尋找由傳統模式向數字信息模式轉變的自救創新之路。受此發展趨勢影響,基于B/S技術架構下的智能論文管理系統應時而生,其特點與優勢凸顯。雖然技術和時代優勢明顯,但根據調出數據顯示:仍存在一些問題:(1)使用者對論文智能系統操作不熟練;(2)論文智能系統技術漏洞有待完善(文件支持版本格式太低、軟件兼容性問題等);(3)功能設置與論文實際管理有較多矛盾點等問題需要解決。
3 智能技術深入應用
3.1 B/S新模式與傳統模式的功能銜接
1999年國內高校開始大規模擴招,學生人數飆漲。論文傳統模式,歷史資料長期保存不易,參考時查詢異常困難,大量紙質材料的存檔浪費資源;工作程序繁瑣復雜需要耗費人力、物力和時間來完成;受現有條件所困,師生交流互動受限等諸多問題,都從側面上反映出我國的高校管理工作需要盡快實現數字化、網絡化新模式已迫在眉睫。B/S智能管理系統符合高校信息化發展特點,我們可以將一些先進的管理技術、智能技術等應用到論文系統應用中,從而提高系統的智能化程度,更好地為論文管理服務。論文智能管理系統依賴的是B/S技術優藎加以適當的優化而來。但系統研發的基礎是對論文傳統模式管理經驗的基礎上發展而來的,兩者之間的是相輔相成,優勢互補的關系。所以,在調查數據的基礎上,認真總結出傳統模式的管理優勢,看準時機的融入到B/S智能管理系統中,達到新舊管理模式的和諧銜接。對此我們應依據論文成果質量和使用反饋的調查問卷為基礎,與軟件開發公司協調信息進行功能性的技術彌補和進一步完善,直至縮小智能系統與是實際論文管理間的距離或提高其相互間的融合度。
3.2 B/S架構下論文智能管理系統的優化
隨著計算機技術、網絡技術、智能技術的不斷發展,論文智能化管理的手段也得到很大提升,水平也得到快速的提高,并逐漸為高校的師生創造了良好論文寫作與指導新環境。較之發展,論文管理雖然在智能化發展上取得了一定的突破。但是高校圍繞論文管理而展開的各項工作,還遠遠沒有集成到各個管理系統中(論文管理和教學并沒有緊密結合)所以,未來的論文智能管理系統的優化應該重點考慮各種管理系統的高度集成化,并且以教務管理中的論文管理和教學工作為優化核心。同時,對于智能系統與實際管理中的時間節點、步驟安排、靈活機動等方面問題還需要進一步的優化及融合。
3.3 智能系統功能優化,應考慮不同學生的專業特點
對于B/S論文智能管理系統的研發應用,應考慮學生的不同院系、不同學科及專業性質等情況,區別對待,合理開發應用。根據學生所學學科,凡所學為基礎學科,考核標準應趨重理論,以培養學術人才為旨歸的,論文考核標準就需要求嚴格;而學生所學學科為應用學科范疇,考核標準英趨重實踐,以培養實用型為目標,應更看重大學四年平時考試或實踐成績為考核重點。對于智能系統的管理應將一定的權限劃分到二級學院,由他們根據專業教學大綱和培養目標設置論文完成步驟的各要求(質量、字數、時間節點、評優及考核標準等)為智能系統的“自”方面的技術設計應用提供合理思路,增加智能系統的操作靈活性,強化系統的應用體驗。例如英語學科論文寫作中存在機器翻譯問題、語法問題等這方面系統功能并未有效開發,導致教師認為智能系統并未真正體現“智能”不過是個重復工作步驟的“系統”而已。最大的優勢就是把紙質材料轉化成電子文檔,并未對論文指導工作的有效開展起到明顯作用,所以對于智能軟件的維護更新還應進一步多功能、多學科的角度進行優化,實現真正的智能。
4 結束語
在數字信息技術飛速發展的當下,本科論文管理走上信息化之路是必然趨勢。本研究開展過程中將隨時跟蹤本科畢業生論文撰寫各環節的數據資源,進行及時的動態分析,并向相關領導和論文指導教師以及學生及時反饋信息,從而對學生畢業論文寫作進行全過程質量控制。此項就如何運用B/S技術論文智能管理系統以促進畢業論文質量大面積提高的研究只要各環節數據獲取準確、分析方法得當、對發現的問題能構想出有效解決路徑,那么研究過程中累積的成果必然會促進我院辦學質量的提高,也會有向其他院校推廣的價值。同時,B/S架構技術下論文智能管理系統的全面推廣應用,能夠有效減輕管理人員的工作強度,提高工作效率;豐富指導教師的論文指導方式,優化工作流程,促動指導熱情的激發與提升;滿足學生他們對電子技術應用教學模式的功能延續的“電子心理”。以上種種價值同時對促進論文寫作、指導與管理模式的變革,調動學生的寫作積極性與指導教師的工作積極性都有積極影響作用。最終為本科畢業論文質量的提高創造了機會和新途徑。
參考文獻
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媒介素養教育的研究始于20世紀30年代初英國、加拿大等國家。80年代后隨著官方和聯合國教科文組織的介入,媒介素養作為獨立課程開始納入許多國家的學校課程教育體系;90年代以來,教育思想又有新的發展,媒介素養教育的重點是培養青少年接受、處理與鑒賞傳媒信息的能力,并漸成全球規模性的教育運動,甚至為此立法。目前,在加拿大、英國、澳大利亞、法國和幾個北歐國家,它己被納入全國或部分地區中、小學的正規課程內,并出現了許多教學模式和教材,甚至發展為白成系統的教育體系。[2]
一、高校媒介素養教育的現狀
我國的媒介素養教育起步較晚,畢業論文尚未引起充分和廣泛的重視,高校中只有北京、上海等少數新聞院校比較早且有計劃地開設了媒介素養教育課程,但多是以選修課形式開設的,如2004年9月,上海交通大學新聞傳播信息技術學院首開《媒介素養專業》公選課,同年10月,復旦大學媒介素養小組創建并開通了中國大陸第一個媒介素養專業網站(WWW.medialiteracy.org.cn)。近幾年,浙江、江蘇、山東等地一些高校也開始面向全校大學生開設了媒介素養教育選修課程。到目前為止,我國僅有中國傳媒火學、上海交通大學等出版了兒本有關媒介素養教育的專著和教材,如張開的《媒介素養概論》,蔡幗芬等主編的《媒介素養》,陳先元的《大眾傳媒素養論》,邱沛篁等主編的《媒介素質教育論集》等。同時一些新聞傳播期刊和網站也登山了大量的探討媒介素養教育的文章,高校碩、博研究生中也出現了有關專業論文,這都標志著媒介素養教育的理論研究水平在逐步的深入和提高。可喜的是,2002年中國傳媒大學正式成立媒介素養教育研究中心;2004年高等教育研究所設立媒介素養教育專業碩士點;2004年10月,以“信息社會中的媒介素養教育”為主題的首屆中國媒介素養教育國際研討會在北京中國傳媒人學召開;2006年6月,復旦大學媒介素質研究中心正式成立。另外還有大量相關媒介素養教育方面的個案研究出現,如調查發現,上海火學生對媒介的表征和建構能力缺乏足夠的判斷和警惕,獲取利用信息還不夠積極主動,參與媒介互動和媒介內容制作的人數比例較低等方面存在著媒介素養的缺陷等。[3]
總之,社會各界對媒介素養教育的重視促進了媒介素養教育各種問題的深入研究和發展。
二、高校媒介素養教育的現實性與必要性
1.媒介素養教育的現實性
最初,以李維斯為首的英國學者是出于對大眾傳媒文化的強烈批評,才開始倡導媒介素養教育的。直至上世紀90年代,由于大眾媒體已成為人們獲取信息的重要渠道,歐美國家更把媒介素養教育作為信息時代對人才能力的基本要求,必備的基本素質,并把媒介素養教育作為青少年的通識教育,作為一種綜合能力的培養訓練,而今,全球化的媒介素養教育已經成為一種現實。在我國,大學生對網絡、手機短信、校園DV等新媒體的接觸與使用率越來越高。可以說,大學生這個龐大的消費群體也是新興媒體的主要接觸和使用者。然而,在他們的世界觀和人生觀還未完全定型的時期,可能會受到媒體的某些誤導,甚至是誘導和某些不良暗示,可能會影響到其價值、行為判斷的偏頗。2003年3月哈爾濱某大學生創作并演唱的FLASH作品《大學自習室》在高校中幾乎有口皆碑,但其中展示的某些大學生形象卻令人擔憂;2005年4月四川成都某學院的4l位在校男女學生露天,上演了一幕名為《@41》的行為藝術:以身體組成電子郵件符號“@”,此行為藝術在社會各界也是褒貶不一??現代社會開放程度越來越高,人的發展也越來越個性化,這些在當代大學生身上的體現尤為明顯,但是如果不加以正確的認識、分析和判斷等系列媒介認知教育,可能會對其媒介素養能力的提高有一定的影響。
2.媒介素養教育的必要性與可能性
2006年l0月,一組以中國人民大學為背景的女生“露腿學士照”在網絡上引起巨大爭議,中國人民大學方面則表示,大學生的自由開放思想不應該受限制;2006年10月中國戲曲學院大四女生,自稱為自居易后代,被網友稱之為“國學辣妹”,其針對孔子的大膽言行在網上引發熱情“辣評”一片。在大眾傳播事業飛速發展的今天,高校的大學生的注意力從諸如報紙、雜志、廣播、電視等傳統的火眾媒體逐漸轉向手機短信、網絡、DV 等新興媒體。然而,從諸多的傳媒事件中我們感覺到當代大學生媒介素養能力的缺失,特別是對媒介素養教育有著重要影響的傳媒認知能力的教育需要進一步加強。互聯網的開放性吸引了整個青年群體,而大學生又是這個群體的主力軍,他們可以利用手機、視頻、QQ空間、博客等傳播著自己的個性人生,但是如果沒有正確的媒介觀念與媒介素養,可能會對社會起著負面影響,對青年群體的社會認知和媒介認知起著消極作用。同時,互聯網技術的發展與高校傳媒教育研究理論的提升,也為媒介素養教育的實現提供了可能,關于媒介素養教育的專著、論文和專題討論也越來越多,媒介素養教育在理論和實踐上均不再是紙上談兵。大學生群體容易為新的技術、新的潮流所吸引,對于互聯網上新鮮的東西有著無限的好奇和求知探索,而目前我國高校傳媒教育課程體系如新聞學、傳播學、電影學、廣告學等學科體系均已成熟,加上社會學、教育學、倫理學等學科課程的支撐,它們能為善于探索求知的學生群體提供媒介素養教育的堅實專業知識基礎。
三、媒介素養教育的實現途徑
正確認識媒介素養教育的歷史與發展概況,碩士論文有助于我們在學校甚至是在社會各個層次開展媒介素養教育。媒介素養教育的實現有多種途徑與方法,作為高校,媒介素養教育的實現關鍵問題還是在于以下三點:
1.媒介素養教育課程體系的確立
媒介素養教育的核心是理論教育課程體系的確立,必須有一套成熟的媒介素養教育理論體系。目前諸如《媒介素養概論》、《媒介素養》等專門教材已經出現,加上傳媒教育課程列:廣播電視學、新聞學、傳播學、電影學等學科體系的諸多課程,已基本可形成獨立的媒介素養教育課程體系,專業教材、專業論文和專業教學、研究人員的出現使該課程體系的開設成為可能。各個高校可以開設《媒介素養概論》、《媒介文化》等必修課程,同時輔以《媒介倫理學》、《媒介認知與文化》、《人眾傳媒與社會》、《理解媒介》等選修課程和公共選修課程,給大學生提供全面的媒介教育,豐富利發展他們對傳媒的認知與了解,從學習、認識傳媒中發展其媒介素養,從而達到提高個人素養的目的。
2.學生參與傳媒實踐能力的提高
日新月異的互聯網世界對于大學生是具有強大誘惑力的,在媒介素養教育理論課程的基礎
上,要注重大學生實踐能力的培養,更多地給大學生創造參加傳媒實踐的機會。他們每天都在網上體驗著信息時代的傳播樂趣,但也因為意識上的薄弱和缺乏把理論知識用于實際的能力。他們可能沉迷于傳奇、魔獸等游戲的虛擬世界,他們可能熱衷于FLASH、DV的制作來展現自己多姿多彩的學生生活,他們可能醉心于論壇(BBS)、QQ空間、博客的制作與維護,但是“銅須門”事件、“國學辣妹”甚至是更多的網上“憤青”“網絡暴民”卻使我們認識到當代大學生媒介素養的缺失,因此,必須要用正確的媒介素養教育來教育大學生,培養他們的認知能力、動手能力,在理論和實踐結合的基礎上有更多的自我約束,有更多的責任意識,不至于自己的個人行為對學校、社會有負面作,也不使自己受現代媒介技術發展消極作川的影響,從而達到正確的認識媒介、理解媒介、運用媒介,提高傳媒實踐能力為自己認識社會、發展個人綜合能力服務。
3.媒介素養評估標準(體系)的確立
媒介素養是人們面對各種信息時的選擇能力,理解能力,質疑能力,評論能力,醫學論文刨造利制作能力以及思辨的反應能力。媒介素養體現的是一個人內在品質,是一種內在思想意識修養,所以對于如何衡量一個人媒介素養的高低難以有一個統一的標準。據目前的了解,媒介素養的評估體系和媒介素養教育的評估體系并不完善,甚至可以說還沒有明確的評估指標。但不管怎樣,在衡量利判斷一個人媒介素養的高低時,應該有一個基本的評判依據。它應該包括一個人:正確認識媒介的性質和功能;對媒介的信息有基本的是非批判意識和批判能力:對不良的信息有辨認能力和免疫能力;能有效的利用大眾傳媒為自己學習、生活等諸項人生發展服務[4]。完善的評估體系的確立,不僅僅是一個評價標準的確立,更重要的是使社會、學校和個人在這個評估體系里有一個明確的媒介認知導向,對于大學生個體來說,則不至于在紛繁的媒介信息海洋中失去辨別、接受和使用信息的交流能力。
在實施高校媒介素養教育的過程中,通過對媒介素養專業教育的實施,不僅能使我們的學校、教師等對媒介素養教育有著基本認識,而且能使其在教學、生活等領域對學生起著影響表率作用,使學生能正確認識媒介性質、功能并且自覺用于自己的親身實踐,這樣對于其學習和今后步入社會,無論是個人,還是社會的發展都有著積極的現實意義。高校媒介素養教育課程體系的確立以及其實現途徑、方式的創立,對目前社會公眾階層的媒介素養教育問題的實現也必將起著重要的借鑒與參考作朋。
參考文獻
[1]鄭智斌,樊國寶.論農村受眾的媒介素養教育[J].南昌大學學報,2005,(5):158—162.
篇13
2 舞臺美術設計的歷史“溯源”
舞臺美術設計的發展史也是其技術不斷蛻變與革新的里程史,每一次舞臺美術設計的重大發展身后都蘊含著技術的變革。舞臺設計最初源于希臘原始的祭祀活動需求,雅典人依據自然山體形態筑建酒神劇場,容納萬人的觀眾席靠近接近于扇形的高坡上,可見早期的舞臺形式主要是為祭祀和舞蹈提供場所,早期的舞臺空間概念初步形成。中世紀以及文藝復興等時期,出現了奧林匹克劇場,建筑師阿利奧提建立了第一個具有固定式屬性的鏡框式舞臺并引入了幻覺式布景的概念,戲劇舞臺也隨劇場的變化開始走出“室內”進入自然。建筑與美術藝術家開始成為舞臺設計的主導,相適應的關于舞臺繪畫學的研究也廣泛開展,“透視畫法”概念的引入正式宣告舞臺布景設計時代的來臨,尤其是意大利文藝復興時期透視概念在舞臺設計上應用所創造出縱深的廣場視覺奇觀強烈刺激和震撼了受眾的審美心理與訴求。18世紀中葉之后,工業與人口的急劇增長導致了境況劇場與機械化舞臺的誕生,1874年巴黎大歌劇院的落成華麗而莊嚴、豪華而頗具規模在建筑史和舞臺美術史上都留下了光輝的一筆。科技足以支撐藝術家按照自己的意愿進行舞臺的藝術化改造,畫面幻覺的時代終究來臨。近代以來,結構幾何學理念以及透視在戲劇舞臺設計中的創造性運用成為舞臺設計空間感塑造的重要影響因子。舞臺投影的發明更是顛覆了傳統意義上機械師的人工舞臺設計形式。舞臺設計泰斗斯沃博達更是創造性的使用了投影,其舞臺設計力圖創造四維空間——時間與空間的結合體,在他的活動舞臺與建筑中活動性成為組織舞臺空間生氣勃勃的力量。舞臺美術經歷了多種藝術思潮與流派爭鳴的長時間的繁榮時期后伴隨著技術的進步而獲得了長足的發展。然而令人遺憾的是在19世紀后期以來戲劇舞臺美術設計的發展呈現逐漸式微的傾向,傳統的舞臺制作程式與工藝理論呈現出逐漸脫節的現象而不能很好地滿足人們日益增長的對戲劇藝術審美逐步提高的局面,即藝術家的創作欲望受到媒介技術手段的限制而為以后其自身舞臺藝術的發展留下了隱患。
3 舞臺美術發展的滯后——以電視舞臺美術為例
諸多戲劇的元素被借鑒到電視這個新型的視聽媒介中,自然而然的戲劇舞臺美術也被應用到電視舞臺設計領域之中。電視正如文藝復興時期的建筑給眾多的藝術家以施展才華的平臺,一時間誕生出了一大批優秀的電視舞臺美術設計師。然而電視藝術同樣是建立在科技基礎之上的,舞美設計師似乎被置于了邊緣性的層面。舞臺美術設計長期以來重視藝術專業與設計修養的發展提升上,戲劇舞臺長期落后的生產、制作方式以及電視數字技術制作方式相融合也是重要的原因。直到新千年之后這種局面才有了不少的變化新技術的不斷涌出為舞臺美術設計注入了一絲活力。視頻技術、激光電子技術、計算機微電子技術等閃亮登場標志著電視舞臺美術大變革時代的到來,舞臺美術的概念也突破了傳統意義上電視技術和舞臺藝術相互不匹配的問題,而舞臺美術影像加入了動畫合成、后期特效處理技術等大量電視制作方法,應用高科技影像技術將舞臺美術演變成為一門新興的舞臺影像美學。