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FlashCS5二維動畫制作案例教程(中等職業學校教學用書)圖書
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FlashCS5二維動畫制作案例教程(中等職業學校教學用書)

本書采用案例教學、模塊教學的方法,通過案例引領的方式講述FlashCS5動畫制作基礎、矢量圖形繪制、圖形對象編輯、應用文本、基礎動畫、高級動畫、多媒體與腳本交互等最常用、最重要的功能和使用方法,并通過一...
  • 所屬分類:圖書 >教材>中職教材>計算機  
  • 作者:[段欣]
  • 產品參數:
  • 叢書名:--
  • 國際刊號:9787121203015
  • 出版社:電子工業出版社
  • 出版時間:2013-08
  • 印刷時間:2013-08-01
  • 版次:1
  • 開本:大16開
  • 頁數:200
  • 紙張:膠版紙
  • 包裝:平裝-膠訂
  • 套裝:

內容簡介

本書采用案例教學、模塊教學的方法,通過案例引領的方式講述FlashCS5動畫制作基礎、矢量圖形繪制、圖形對象編輯、應用文本、基礎動畫、高級動畫、多媒體與腳本交互等最常用、最重要的功能和使用方法,并通過一章的綜合能力進階展示使用Flash比較的平面設計處理技巧。

編輯推薦

段欣主編的《FlashCS5二維動畫制作案例教程(中等職業學校教學用書)》為適應中等職業學校課程改革的需要,根據教育部《中等職業學校專業目錄(2010修訂)》中"信息技術類"專業課程方案的要求編寫,是數字媒體技術專業的基礎課程教材。

FlashCS5是由Adobe公司推出的多媒體動畫制作軟件,它以制作簡單、易于傳播、交互性強和制作成本低等特點,贏得了廣大多媒體動畫專業制作人員及業余愛好者的青睞。該書以案例的形式,循序漸進地闡述了FlashCS5的各種功能,讓Flash初學者能夠快速上手制作動畫。

目錄

模塊1 Flash CS5動畫制作基礎

1.1 Flash CS5簡介

1.2 Flash CS5的操作界面

1.3 Flash動畫的基本概念

案例1 飛舞的蝴蝶——動畫欣賞與制作

1.4 Flash CS5的基本操作

思考與實訓

模塊2 矢量圖形繪制

案例2 美麗的草原——繪制基本圖形

2.1 矢量圖與位圖

2.2 線條工具

2.3 矩形工具組

2.4 任意變形工具

2.5 Deco工具

案例3 滿塘荷葉——3D刷子效果

案例4 繪制卡通女孩——圖形選擇與修飾

2.6 鉛筆工具、刷子工具和噴涂刷工具

2.7 選擇工具和部分選擇工具

2.8 鋼筆工具

2.9 套索工具

案例5 甲殼蟲——對圖形進行著色

2.10 滴管工具

2.11 墨水瓶工具

2.12 顏料桶工具

2.13 橡皮擦工具

2.14 輔助工具

思考與實訓

模塊3 圖形對象編輯

案例6 花朵的繪制——顏色填充及變形

3.1 顏色面板

3.2 樣本面板

3.3 變形面板

3.4 對齊面板

案例7 制作馬路——對象的變形及對齊

3.5 對象的組合與合并

3.6 信息面板

3.7 矢量圖和位圖

3.8 分離命令

3.9 改變線條和形狀

3.10 擴展/收縮填充及柔化填充邊緣

思考與實訓

模塊4 應用文本

案例8 動態顯示屏——傳統文本工具的使用

4.1 傳統文本工具

4.2 安裝新字體

案例9 段落分欄——應用TLF文本

4.3 應用TLF文本

思考與實訓

模塊5 基礎動畫

案例10 頑皮的猴子——逐幀動畫

5.1 時間軸的基本操作

5.2 創建逐幀動畫

案例11 神奇的夜晚——補間形狀

5.3 補間形狀制作

5.4 使用形狀提示

案例12 春天來了——認識元件

5.5 元件的分類與創建

5.6 使用庫面板

5.7 元件的實例

5.8 影片剪輯元件與圖形元件的關系

案例13 童年的記憶——傳統補間動畫

5.9 傳統補間動畫

5.10 補間動畫的屬性

案例14 海底世界——補間動畫

5.11 補間動畫制作

5.12 補間動畫與傳統補間動畫的區別

5.13 動畫預設

思考與實訓

模塊6 高級動畫

案例15 走向未來——遮罩動畫

6.1 使用圖層

6.2 遮罩動畫

案例16 手有余香——引導層動畫

6.3 運動引導動畫

案例17 變形金剛——3D動畫

6.4 制作3D動畫

案例18 健美先生——骨骼動畫

6.5 骨骼動畫

思考與實訓

模塊7 多媒體與腳本交互

案例19 月光女神——應用聲音與視頻

7.1 應用聲音

7.2 應用視頻

案例20 星際迷航——腳本交互

7.3 ActionScript 3.0

思考與實訓

模塊8 綜合能力進階

案例21 七夕之約——制作電子賀卡

案例22 走遍世界——制作旅游網站導航頁

案例23 我的歌聲里——MV的設計與制作

思考與實訓

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