本選題為引進版權,全書分為五個部分,章為歷史背景,詳細概述版式設計基礎知識;第二章是一個系統的研究重點的理論原則和實際應用;第三章網格的形成,詳細分類各種不同類型網格設計的設計方法和理論;第四章對頁面上的設計要素處理設計的具體細節設計注意點及方法;第五章為訪談內容,訪談對象都是執業設計師給出專業前端的關于版式設計的信息內容和設計方向;第六章則為專業練習, 讓設計學生找一個更好的理解設計無價,激勵自己成為更好的平面設計師的必經過程。
這本版式設計手冊主要從理論和實踐兩方面闡述了版式設計基本知識,如何運用圖形、設計素材以及字體創作出深入人心的版式設計作品,是每個設計師都需要掌握的必殺技。設計對象無論是紙質頁面還是數碼頁面,通過對多種設計元素在畫面上布局都能表達出多種創作意圖。對于設計師和設計專業學生來說,本書更可貴之處在于講述了很多歷史性的原理法則,這對于我們今天的設計實踐仍然十分富有啟發性。同時書中還提供了很切實可行的指導意見,全書列舉了很多極富參考價值的案例。
本書作為第二版,再版時徹底更新了關于數碼版式設計的更多知識,同時還擴充了網格設計所涵蓋的知識點。新版中還有一大亮點是增加了一個章節,專門收錄了包括邁克. 沃辛頓(Michael Worthington)、南茜. 斯科勞斯(NancySkolos)、托馬斯. 威代爾(Thomas Wedell)、大衛. 皮爾森(David Pearson)、彼得. 道森(Peter Dawson)等在內的多位世界知名設計師的案例研究。
前言10
Chapter 1 歷史背景
歷史背景13
數列和比例18
黃金分割20
范德格拉夫原理26
維拉爾 德 奧內庫爾圖表法30
斐波那契數列32
優先數36
特殊數列38
勒 柯布西耶42
Chapter 4 頁面中的設計對象
頁面中的設計對象117
Chapter 2 基本原理和“守則”
基本原理和“守則”45
敘事——我們能讀懂什么?46
我們是如何瀏覽頁面的?47
節奏感48
圖案和紋樣52
頁面中的圖形語言54
點和圓58
線條62
平衡68
相對度量單位與度量單位72
動態矩形73
比例74
ISO國際紙張標準尺寸76
書籍開本78
Chapter 5 業界訪談
業界訪談175
鮑勃 阿夫迪西/Aufuldish&Warriner設計工作室176
安妮特 施塔曼/fliegendeTeilchen設計公司178
南茜 斯科勞斯和托馬斯 威代爾/ 180
斯科勞斯-威代爾工作室
彼得 道森/Grade設計公司186
邁克 沃辛頓能否更加真實?188
——關于“偽真相”時代里的藝術
大衛 皮爾森/ 字體的圖形化192
Chapter 6 版式設計練習
版式設計練習195
專題訓練一196
范德格拉夫網格
專題訓練二198
海報設計
專題訓練三200
綜合編輯訓練
專題訓練四202
版式訓練專題
專題訓練五203
《二維世界》概念設計
專題訓練六204
視覺敘事和敘事形式
專題訓練七206
6x6凸版印刷協作項目
Chapter 3 網格和規格
網格和規格81
網格分割法82
基于屏幕顯示的網格84
網格86
分欄87
內邊距和欄間距88
柵格或模塊90
基線網格92
其他靈活元素94
復合網格98
方向102
成角傾斜104
橫排版110
突出強調114
版式設計中的專業術語118
是一種魔力?還是一種應用研究120
并置124
排版126
行距和字體130
斷字和齊行131
對齊134
縮進136
層級關系142
頁寬150
畫面層次152
留白160
肌理排版和排版色彩166
畫框172
致謝208