本書內(nèi)容針對UnrealEngine 4“藍圖”游戲開發(fā)而寫,分別從用途和功能對一些需要掌握的部件的作用和使用方法進行說明。每個知識點都有詳細操作步驟和相應(yīng)的示例圖片,有詳細的參數(shù)設(shè)置和操作方法說明,適合Unreal Engine入門級讀者使用。本書知識點:“藍圖”基本知識、“值”的基本知識、流量控制、Actor的基本操作、材質(zhì)的編程、編程Actor的“移動”、創(chuàng)建正式的應(yīng)用程序等。
“不精通C語言能做游戲開發(fā)嗎?”這是很多剛邁入游戲開發(fā)大門的“小白”們所擔(dān)心的問題。答案是“能”--Unreal Engine 4(虛幻引擎 4)為非專業(yè)編程人員提供強大的“藍圖”功能。進本書封底QQ群可獲取附贈資源。不必理會那些枯燥的命令和函數(shù),“小白”也能輕松做游戲!日本暢銷科技類書籍作者掌田津耶乃用通俗易懂的語言為你打造出一個神奇的Unreal Engine 4藍圖游戲開發(fā)世界!“掌握藍圖者,掌握虛幻引擎!”
Unreal Engine 4“藍圖”功能詳解,用通俗易懂的語言帶你進入游戲開發(fā)的大門。重要部件用途和功能詳解,步驟都有圖片參考和詳細參數(shù)標注,告別讓人眼花繚亂的命令和函數(shù),即使不懂C語言,也能輕松掌握游戲開發(fā)的訣竅!
本書作者(日)掌田津耶乃,是日本當代廣受好評的科技類書作者,他擁有超過一百二十本的著作,包括UnrealEngine、Unity、Java、PHP、Ruby、Swift、C 等眾多門類,他的書以淺顯易懂著稱,作品長期在日本亞馬遜上排名前列。
還可以啊啊
非常棒!!!
很不錯,有空要試試實踐。
發(fā)票開啥意思,等了好長時間了,到底啥意思
Happy
書包裝完整
好多圖,適合入門的,我要仔細學(xué)學(xué)
學(xué)完unity后,就超級想學(xué)UE4,先買本藍圖好好看看
比較基礎(chǔ),適合初學(xué)者,不過這方面的中午資料十分少
一天就看完了,都是一些基礎(chǔ)的藍圖節(jié)點。不值這個價啊!