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趣學Scratch 教孩子學編程圖書
人氣:34

趣學Scratch 教孩子學編程

全彩色印刷,輕松易讀 算法結構×可視化操作=完整的編程邏輯訓練 無需編程基礎,簡單鼠標拖動,13個游戲范例,輕松學會程序設計 與Arduino結合,制作互動式體感游戲
  • 所屬分類:圖書 >計算機/網絡>程序設計>其他  
  • 作者:[高慧君]
  • 產品參數:
  • 叢書名:--
  • 國際刊號:9787115433824
  • 出版社:人民郵電出版社
  • 出版時間:2016-11
  • 印刷時間:2016-11-01
  • 版次:1
  • 開本:128開
  • 頁數:--
  • 紙張:膠版紙
  • 包裝:平裝-膠訂
  • 套裝:

內容簡介

Scratch 是由MIT 的媒體實驗室開發的程序設計環境。用戶可以用Scratch 來設計多媒 體動畫、游戲及交互式故事等。Scratch 深受世界各地的青少年和程序設計初學者的喜愛。 本書以游戲案例的方式,帶領讀者學習Scratch。首先介紹了Scratch 和程序設計的基 礎知識,接著介紹了Scratch 程序設計常用的一些功能和技能。然后,通過介紹13 個完整的游戲案例,讓讀者練習與提升程序設計能力。特別介紹了如何使用Arduino 硬件來讓Scratch 程序與現實世界連結,探索更多的可能性。 本書適合程序設計初學者閱讀,尤其適合作為青少年的程序設計入門讀物。

編輯推薦

全彩色印刷,輕松易讀 算法結構×可視化操作=完整的編程邏輯訓練 無需編程基礎,簡單鼠標拖動,13個游戲范例,輕松學會程序設計 與Arduino結合,制作互動式體感游戲 Scratch 是由MIT 的媒體實驗室開發的程序設計環境。用戶可以用Scratch 來設計多媒 體動畫、游戲及交互式故事等。Scratch 深受世界各地的青少年和程序設計初學者的喜愛。 本書以游戲案例的方式,帶領讀者學習Scratch。 全書分為5章,包括如下精彩內容: 第1章 快速熟悉Scratch的安?b和操作使用 第2章 以Scratch為基礎,介紹程序設計的基本結構,了解編程邏輯 第3章 介紹基本的Scratch角色動作 第4章 結合前面所學知識,制作13個游戲,通過范例進行實操 第5章 11個結合Arduino的范例制作 本書適合作為青少年學習Scratch的教程,也是不錯的親子互動讀物。

作者簡介

簡單易學,無須編程語言基礎,可以與Arduino結合,制作互動式體感游戲。簡單易學,無須編程語言基礎,可以與Arduino結合,制作互動式體感游戲。簡單易學,無須編程語言基礎,可以與Arduino結合,制作互動式體感游戲。

目錄

第1 章基礎知識............................................................... 1

1.1簡介 .....................................................................................................2

1.2下載與安裝 .........................................................................................2

1.3操作界面 .............................................................................................4

1.3.1舞臺區 .........................................................................................4

1.3.2角色區 .........................................................................................5

1.3.3指令區 .........................................................................................5

1.3.4腳本區 .........................................................................................6

1.4綜合應用 .............................................................................................8

1.5及時個動畫故事 ...............................................................................12

1.5.1認識舞臺 ...................................................................................12

1.5.2角色設置 ...................................................................................13

1.5.3位置設置 ...................................................................................14

1.5.4小貓走路動畫 ...........................................................................15

1.5.5貓狗對話 ...................................................................................17

第2 章程序設計入門..................................................... 20

2.1順序結構 ...........................................................................................21

2.2循環結構 ...........................................................................................21

2.2.1計數式循環 ..............................................................................21

2.2.2條件式循環 ..............................................................................23

2.2.3無限循環 ..................................................................................25

2.3選擇結構 ...........................................................................................28

2.3.1單向選擇結構 ..........................................................................28

2.3.2雙向選擇結構 ..........................................................................30

2.4變量 ...................................................................................................34

2.4.1如何增加新變量 .......................................................................34

2.4.2全局變量 ..................................................................................34

2.4.3角色變量 ..................................................................................38

2.5表達式 ...............................................................................................43

第3 章編程技巧........................................................... 47

3.1讓角色移動 .......................................................................................48

3.1.1方向與移動值 ..........................................................................48

3.1.2設置x 和y 坐標 ......................................................................49

3.1.3移到某個特定位置 ...................................................................49

3.2限制角色移動范圍 ...........................................................................51

3.2.1利用x 和y 坐標 ......................................................................51

3.2.2利用顏色(1) ........................................................................52

3.2.3利用顏色(2) ........................................................................52

3.3不斷地移動 .......................................................................................53

3.3.1在邊緣的兩端來回地移動 ......................................................53

3.3.2在區域的兩端來回地移動 ......................................................54

3.3.3從一端消失再從另一端出現 ..................................................54

3.4時間計算 ...........................................................................................55

3.4.1計算游戲中花費的時間 ..........................................................55

3.4.2倒數計時 ..................................................................................56

3.5場景不斷地往前移動 .......................................................................57

3.5.1重復的場景 ..............................................................................57

3.5.2連續的場景 ...............................................................................58

3.6重力加速度 .......................................................................................60

3.6.1自由落體 ..................................................................................60

3.6.2拋物線 .......................................................................................61

第4 章實戰技能........................................................... 63

4.1電流急急棒 .......................................................................................64

4.1.1基本版 .......................................................................................64

4.1.2多關版 .......................................................................................674.2乒乓球 ...............................................................................................71

4.2.1基本版 .......................................................................................71

4.2.2打磚塊 .......................................................................................73

4.3迷宮尋寶 ...........................................................................................76

4.3.1基本版 .......................................................................................76

4.3.2尋寶版 .......................................................................................79

4.4自由落體 ...........................................................................................85

4.4.1打排球 .......................................................................................86

4.4.2跳遠 ...........................................................................................90

4.5蟲蟲危機 ...........................................................................................94

4.6青蛙過街 ...........................................................................................99

4.7樂透彩開獎 .....................................................................................103

4.8猴子吃香蕉 .....................................................................................106

4.9翻牌 .................................................................................................112

4.10星際大戰 .......................................................................................122

4.11射氣球 ...........................................................................................135

4.12貪食蛇 ...........................................................................................140

4.13水果盤 ...........................................................................................144

第5 章Arduino 互動科技項目....................................... 154

5.1Arduino 簡介 ..................................................................................155

5.2安裝S4A 步驟 ................................................................................156

5.2.1安裝軟件程序 ........................................................................156

5.2.2安裝S4A 程序 .......................................................................162

5.3使用S4A 操控LED 燈 ..................................................................163

5.3.1硬件材料 ................................................................................164

5.3.2連接方法 ................................................................................164

5.3.3S4A 功能塊 ............................................................................165

5.3.4應用 ........................................................................................166

5.4蜂鳴器 .............................................................................................167

5.4.1硬件 ........................................................................................167

5.4.2軟件 ........................................................................................167

5.5按鈕 .................................................................................................168

5.5.1硬件材料 ................................................................................168

5.5.2硬件 ........................................................................................169

5.5.3S4A 功能塊 ............................................................................169

5.5.4應用 ........................................................................................169

5.6滑桿 .................................................................................................170

5.6.1硬件材料 ................................................................................170

5.6.2硬件 ........................................................................................171

5.6.3S4A 功能塊 ............................................................................171

5.6.4應用 ........................................................................................171

5.7光敏電阻 .........................................................................................173

5.7.1硬件材料 ................................................................................173

5.7.2硬件 ........................................................................................173

5.7.3應用 ..............................................

網友評論(不代表本站觀點)

來自無昵稱**的評論:

不錯吧

2016-12-20 21:52:23
來自**(匿名**的評論:

價格偏高,書很薄

2017-01-17 22:06:00
來自阿***啊**的評論:

好書,我喜歡!

2017-03-04 17:04:00
來自匿名用**的評論:

好評。。。。。

2017-03-07 22:12:06
來自x***i(**的評論:

整體感覺不錯!

2017-03-15 09:59:39
來自p***y(**的評論:

后面的內容是結合硬件來講解,因為是臺灣作家菱,硬件不一定能夠買得到,實用性有點遺憾。

2017-03-17 22:23:59
來自無昵稱**的評論:

你好,書上提到配套光盤,沒有發現。

2017-03-22 16:16:17
來自匿名用**的評論:

在這套“幼學啟蒙叢書”中,內容涵蓋了大家所熟悉的民俗故事、神話故事、節日故事、名勝傳說與古代名醫、賢哲、名相、名將、帝王、智童、科學家、智謀、詩書故事等等,總計二十冊。為了讓孩子們了解祖先們活動的廣闊天地和歷代的政治變遷、科學發展與文學藝術上的成就,我們運用最精煉的文字與生動的插畫,將其一一呈現給中國兒童,并使得這些久遠的歷史人物,輕松的進入兒童的思想領域,與他們的血脈相連接。

2017-04-16 23:43:43
來自**(匿名**的評論:

這書內容不錯!

2017-05-09 19:10:13
來自匿名用**的評論:

是一本好書,慢慢看。希望能有收獲

2017-05-20 10:08:49
來自匿名用**的評論:

快遞很快,整體感覺不錯

2017-05-21 11:14:17
來自匿名用**的評論:

書上說有光盤,為什么我這本書里沒有。

2017-05-22 17:13:02
來自5***z(**的評論:

不錯,物流很快184243

2017-06-08 15:31:35
來自閑***(**的評論:

有點小貴。

2017-06-09 22:32:26
來自匿名用**的評論:

書的質量不錯,包裝也很好,印刷清晰,絕對正版

2017-07-13 21:55:03
來自匿名用**的評論:

不錯,發貨很快,值得購買。當當自營買書好選擇

2017-07-14 16:01:31
來自無昵稱**的評論:

包裝不錯,書上有很多小例子,可直接操作!

2017-08-20 09:02:11
來自無昵稱**的評論:

書的內容不錯,買給小孩子玩的

2017-08-29 19:37:54
來自maggies**的評論:

商品很實用,趣味性很強,推薦!

2017-09-15 11:02:41
來自無昵稱**的評論:

孩子喜歡學習

2017-09-18 20:35:04
來自***(匿**的評論:

不錯的書。

2017-10-01 22:32:27
來自魔狐**的評論:

還行吧,要實驗一下

2017-10-03 13:15:23
來自無昵稱**的評論:

好書,我喜歡,不錯的購物體驗

2017-10-23 10:26:12
來自無昵稱**的評論:

孩子非常喜歡看

2017-11-02 15:53:08
來自無昵稱**的評論:

孩子非常喜歡看。

2017-11-02 15:55:02
來自人***書**的評論:

早就看好的書,當當六一的活動很給力,果斷出手,快遞也很給力

2017-06-06 20:25:35
來自匿名用**的評論:

對小孩子來講是個不錯的參考書,希望我兒子能喜歡

2017-10-31 15:29:14
來自**(匿名**的評論:

簡單易學,無須編程語言基礎,可以與Arduino結合,制作互動式體感游戲。簡單易學,無須編程語言基礎,可以與Arduino結合,制作互動式體感游戲。簡單易學,無須編程語言基礎,可以與Arduino結合,制作互動式體感游戲。

2017-06-14 13:12:27

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