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C#入門經典(第7版)圖書
人氣:41

C#入門經典(第7版)

WORX經典紅皮書,屢獲殊榮的C#名著和超級暢銷書 長期位居C#開發類零售榜首,更新至C# 6.0 源代碼免費提供下載,引領無數讀者進入IT開發殿堂
  • 所屬分類:圖書 >計算機/網絡>程序設計>C C++ C# VC VC++  
  • 作者:[美][Benjamin] [Perkins],[Jacob] [Vibe] [Hammer],Jon D. [Reid]著 [齊立波] [黃俊偉] 譯
  • 產品參數:
  • 叢書名:.NET開發經典名著
  • 國際刊號:9787302444060
  • 出版社:清華大學出版社
  • 出版時間:2016-08
  • 印刷時間:2016-08-01
  • 版次:1
  • 開本:16開
  • 頁數:--
  • 紙張:膠版紙
  • 包裝:平裝
  • 套裝:

內容簡介

C# 6和Visual Studio 2015編程實戰指南

《C#入門經典》系列是屢獲殊榮的C#名著和超級暢銷書。版的 C#入門經典(第7版) C# 6.0 & Visual Studio2015 介紹使用C# 6和.NET Framework編寫程序的基礎知識,是編程新手的理想讀物。這本分步講解的實用教程從最基本的面向對象編程講起,濃墨重彩地描述初學者最常用的工具,不要求讀者具有任何編程經驗。緊貼實用的示例使用Visual Studio 2015中的C#環境,涵蓋微軟為使C#更好兼容其他編程語言所做的改進。本書呈現微軟博學開發人員的專家級建議,將指導初學者立即上手編寫Windows和Web應用程序。

主要內容

首先講解編程基礎知識,如變量、流控制、面向對象編程、類、函數、集合、比較和轉換等

重點介紹Visual Studio 2015中初學者喜歡的C# 6開發環境,囊括所有功能和語言改進

包括云和Windows編程中級內容,涵蓋數據庫和XML

揭密錯誤處理技術和調試過程

以專家撰寫的分步指南為特色,指導初學者在真實編程環境中編寫有用的代碼

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本書的亮點包括:

● 增加并改進了代碼示例。

● 涵蓋C# 6和.NET 4.6的所有新內容,包括如何創建通用Windows應用程序。

● 增加了編寫云應用程序的示例,并使用Azure SDK創建和訪問云資源。

0.3 本書結構

本書分為6個部分。

● 前言:概述本書的內容。

● OOP語言:介紹C#語言的所有內容,從基礎知識到面向對象的技術,一應俱全。

● Windows編程:介紹如何用WPF庫編寫和部署桌面應用程序。

● 云編程:描述云應用程序的開發和部署,包括Web API的創建和使用。

● 數據訪問:介紹如何在應用程序中使用數據,包括存儲在硬盤文件中的數據、以XML格式存儲的數據和數據庫中的數據。

● 其他技術:講述使用C#和.NET Framework的一些額外方式,包括WCF和通用Windows應用程序。

作者簡介

作者簡介

Benjamin Perkins是Microsoft的博學“技術支持”工程師,一位狂熱的C#程序員,在企業級IT解決方案領域擁有15年工作經驗。

Jacob Vibe Hammer是Terma的一名軟件工程師,合著編寫過多本.NET圖書。

Jon D. Reid是IFS研發團隊(www.ifsworld.com)的產品解決方案經理,負責為Microsoft環境開發C#程序。

目錄

目 錄

第Ⅰ部分 OOP 語 言

第1章 C#簡介 3

1.1 .NET Framework的含義 3

1.1.1 .NET Framework的內容 4

1.1.2 使用.NET Framework編寫應用程序 4

1.2 C#的含義 7

1.2.1 用C#能編寫什么樣的應用程序 8

1.2.2 本書中的C# 8

1.3 Visual Studio 2015 8

1.3.1 Visual Studio Express 2015產品 9

1.3.2 解決方案 9

1.4 本章要點 9

第2章 編寫C#程序 11

2.1 Visual Studio 2015開發環境 12

2.2 控制臺應用程序 14

2.2.1 Solution Explorer窗口 16

2.2.2 Properties窗口 18

2.2.3 Error List窗口 18

2.3 桌面應用程序 19

2.4 本章要點 22

第3章 變量和表達式 23

3.1 C#的基本語法 24

3.2 C#控制臺應用程序的基本結構 26

3.3 變量 27

3.3.1 簡單類型 27

3.3.2 變量的命名 31

3.3.3 字面值 31

3.4 表達式 33

3.4.1 數學運算符 33

3.4.2 賦值運算符 37

3.4.3 運算符的優先級 38

3.4.4 名稱空間 39

3.5 練習 40

3.6 本章要點 41

第4章 流程控制 43

4.1 布爾邏輯 43

4.1.1 布爾按位運算符和賦值運算符 45

4.1.2 運算符優先級的更新 47

4.2 分支 47

4.2.1 三元運算符 48

4.2.2 if語句 48

4.2.3 switch語句 51

4.3 循環 54

4.3.1 do循環 54

4.3.2 while循環 57

4.3.3 for循環 58

4.3.4 循環的中斷 59

4.3.5 無限循環 60

4.4 練習 61

4.5 本章要點 61

第5章 變量的更多內容 63

5.1 類型轉換 63

5.1.1 隱式轉換 64

5.1.2 顯式轉換 65

5.1.3 使用Convert命令進行顯式轉換 68

5.2 復雜的變量類型 69

5.2.1 枚舉 69

5.2.2 結構 73

5.2.3 數組 76

5.3 字符串的處理 82

5.4 練習 86

5.5 本章要點 87

第6章 函數 89

6.1 定義和使用函數 90

6.1.1 返回值 91

6.1.2 參數 93

6.2 變量的作用域 99

6.2.1 其他結構中變量的作用域 102

6.2.2 參數和返回值與全局數據 103

6.3 Main()函數 104

6.4 結構函數 106

6.5 函數的重載 107

6.6 委托 109

6.7 練習 111

6.8 本章要點 112

第7章 調試和錯誤處理 113

7.1 Visual Studio中的調試 114

7.1.1 非中斷(正常)模式下的調試 114

7.1.2 中斷模式下的調試 121

7.2 錯誤處理 127

7.2.1 try...catch...finally 128

7.2.2 列出和配置異常 133

7.3 練習 134

7.4 本章要點 134

第8章 面向對象編程簡介 137

8.1 面向對象編程的含義 137

8.1.1 對象的含義 138

8.1.2 一切皆對象 141

8.1.3 對象的生命周期 141

8.1.4 靜態成員和實例類成員 142

8.2 OOP技術 143

8.2.1 接口 143

8.2.2 繼承 144

8.2.3 多態性 146

8.2.4 對象之間的關系 148

8.2.5 運算符重載 149

8.2.6 事件 149

8.2.7 引用類型和值類型 150

8.3 桌面應用程序中的OOP 150

8.4 練習 153

8.5 本章要點 154

第9章 定義類 155

9.1 C#中的類定義 155

9.2 System.Object 160

9.3 構造函數和析構函數 161

9.4 Visual Studio中的OOP工具 166

9.4.1 Class View窗口 166

9.4.2 對象瀏覽器 167

9.4.3 添加類 169

9.4.4 類圖 169

9.5 類庫項目 171

9.6 接口和抽象類 174

9.7 結構類型 176

9.8 淺度和深度復制 177

9.9 練習 178

9.10 本章要點 178

第10章 定義類成員 181

10.1 成員定義 181

10.1.1 定義字段 182

10.1.2 定義方法 182

10.1.3 定義屬性 183

10.1.4 重構成員 188

10.1.5 自動屬性 189

10.2 類成員的其他主題 190

10.2.1 隱藏基類方法 190

10.2.2 調用重寫或隱藏的基類方法 192

10.2.3 嵌套的類型定義 193

10.3 接口的實現 195

10.4 部分類定義 198

10.5 部分方法定義 199

10.6 示例應用程序 200

10.6.1 規劃應用程序 201

10.6.2 編寫類庫 201

10.6.3 類庫的客戶應用程序 208

10.7 Call Hierarchy窗口 209

10.8 練習 210

10.9 本章要點 210

第11章 集合、比較和轉換 211

11.1 集合 212

11.1.1 使用集合 212

11.1.2 定義集合 218

11.1.3 索引符 219

11.1.4 給CardLib添加Cards集合 221

11.1.5 鍵控集合和IDictionary 224

11.1.6 迭代器 225

11.1.7 迭代器和集合 229

11.1.8 深度復制 230

11.1.9 給CardLib添加深度復制 232

11.2 比較 234

11.2.1 類型比較 234

11.2.2 值比較 238

11.3 轉換 254

11.3.1 重載轉換運算符 254

11.3.2 as運算符 255

11.4 練習 256

11.5 本章要點 257

第12章 泛型 259

12.1 泛型的含義 259

12.2 使用泛型 261

12.2.1 可空類型 261

12.2.2 System.Collections.Generic名稱空間 268

12.3 定義泛型類型 278

12.3.1 定義泛型類 278

12.3.2 定義泛型接口 289

12.3.3 定義泛型方法 289

12.3.4 定義泛型委托 291

12.4 變體 291

12.4.1 協變 292

12.4.2 抗變 292

12.5 練習 293

12.6 本章要點 294

第13章 高級C#技術 297

13.1 ::運算符和全局名稱空間限定符 298

13.2 定制異常 299

13.3 事件 301

13.3.1 事件的含義 301

13.3.2 處理事件 302

13.3.3 定義事件 305

13.4 擴展和使用CardLib 312

13.5 特性 320

13.5.1 讀取特性 321

13.5.2 創建特性 322

13.6 初始化器 323

13.6.1 對象初始化器 323

13.6.2 集合初始化器 325

13.7 類型推理 329

13.8 匿名類型 330

13.9 動態查找 334

13.10 高級方法參數 338

13.10.1 可選參數 339

13.10.2 命名參數 340

13.11 Lambda表達式 344

13.11.1 復習匿名方法 344

13.11.2 把Lambda表達式用于匿名方法 345

13.11.3 Lambda表達式的參數 349

13.11.4 Lambda表達式的語句體 349

13.11.5 Lambda表達式用作委托和表達式樹 350

13.11.6 Lambda表達式和集合 351

13.12 練習 354

13.13 本章要點 355

第Ⅱ部分 Windows編程

第14章 基本桌面編程 359

14.1 XAML 360

14.1.1 關注點分離 360

14.1.2 XAML基礎知識 360

14.2 動手實踐 363

14.2.1 WPF控件 363

14.2.2 屬性 364

14.2.3 事件 368

14.3 控件布局 372

14.3.1 堆疊順序 373

14.3.2 對齊、邊距、填充和尺寸 373

14.3.3 Border控件 374

14.3.4 Canvas控件 374

14.3.5 DockPanel控件 375

14.3.6 StackPanel控件 377

14.3.7 WrapPanel控件 378

14.3.8 Grid控件 379

14.4 游戲客戶端 381

14.4.1 About窗口 382

14.4.2 Options窗口 386

14.4.3 數據綁定 394

14.4.4 使用ListBox控件啟動游戲 399

14.5 練習 403

14.6 本章要點 403

第15章 高級桌面編程 405

15.1 主窗口 405

15.1.1 菜單控件 406

15.1.2 路由命令和菜單 406

15.2 創建控件并設置樣式 410

15.2.1 樣式 410

15.2.2 模板 411

15.2.3 值轉換器 415

15.2.4 觸發器 416

15.2.5 動畫 418

15.3 WPF用戶控件 420

15.4 把所有內容結合起來 430

15.4.1 重構域模型 431

15.4.2 視圖模型 436

15.4.3 大功告成 444

15.5 練習 453

15.6 本章要點 453

第Ⅲ部分 云 編 程

第16章 基本的云編程 457

16.1 云、云編程和云優化堆棧 458

16.2 云模式和實踐 460

16.3 使用Microsoft Azure C#庫創建存儲容器 461

16.4 創建使用存儲容器的ASP.NET 4.6 網站 471

16.5 練習 478

16.6 本章要點 478

第17章 高級云編程和部署 479

17.1 創建ASP.NET Web API 480

17.2 在Microsoft Azure上部署和使用ASP.NET Web API 483

17.3 擴展Microsoft Azure平臺上的ASP.NET Web API 490

17.4 練習 493

17.5 本章要點 493

第Ⅳ部分 數 據 訪 問

第18章 文件 497

18.1 用于輸入和輸出的類 497

18.1.1 File類和Directory類 498

18.1.2 FileInfo類 499

18.1.3 DirectoryInfo類 500

18.1.4 路徑名和相對路徑 501

18.2 流 501

18.2.1 使用流的類 501

18.2.2 FileStream對象 502

18.2.3 StreamWriter對象 508

18.2.4 StreamReader對象 510

18.2.5 異步文件訪問 513

18.2.6 讀寫壓縮文件 513

18.3 監控文件系統 516

18.4 練習 521

18.5 本章要點 521

第19章 XML和JSON 523

19.1 XML基礎 523

19.2 JSON 基礎 524

19.3 XML模式 525

19.4 XML文檔對象模型 526

19.4.1 XmlDocument類 527

19.4.2 XmlElement類 528

19.4.3 修改節點的值 531

19.5 把XML轉換為JSON 536

19.6 用XPath搜索XML 537

19.7 練習 541

19.8 本章要點 542

第20章 LINQ 543

20.1 使用LINQ to XML 544

20.1.1 LINQ to XML函數構造方式 544

20.1.2 處理XML片段 547

20.2 LINQ提供程序 549

20.3 LINQ查詢語法 550

20.3.1 用var關鍵字聲明結果變量 552

20.3.2 指定數據源:from子句 552

20.3.3 指定條件:where子句 553

20.3.4 選擇元素:select子句 553

20.3.5 完成:使用foreach循環 553

20.3.6 延遲執行的查詢 553

20.4 LINQ方法語法 554

20.4.1 LINQ擴展方法 554

20.4.2 查詢語法和方法語法 554

20.4.3 Lambda 表達式 555

20.5 排序查詢結果 557

20.6 orderby子句 558

20.7 查詢大型數據集 559

20.8 使用聚合運算符 561

20.9 單值選擇查詢 564

20.10 多級排序 567

20.11 組合查詢 569

20.12 Join查詢 571

20.13 練習 572

20.14 本章要點 572

第21章 數據庫 575

21.1 使用數據庫 575

21.2 安裝SQL Server Express 576

21.3 Entity Framework 576

21.4 Code First 數據庫 576

21.5 數據庫的位置 583

21.6 導航數據庫關系 584

21.7 處理遷移 591

21.8 在已有的數據庫中創建和查詢XML 593

21.9 練習 596

21.10 本章要點 597

第Ⅴ部分 其 他 技 術

第22章 Windows Communication Foundation 601

22.1 WCF的含義 602

22.2 WCF概念 602

22.2.1 WCF通信協議 603

22.2.2 地址、端點和綁定 603

22.2.3 協定 605

22.2.4 消息模式 605

22.2.5 行為 605

22.2.6 駐留 606

22.3 WCF編程 606

22.3.1 WCF測試客戶端程序 612

22.3.2 定義WCF服務協定 6

網友評論(不代表本站觀點)

來自無昵稱**的評論:

還可以了,書本太薄了感覺內容少。書的包裝保護就是一層很薄的膠口袋,而且快遞送來的時候打開包裹膠口袋都壞了

2016-12-12 10:57:53
來自匿名用**的評論:

書不算厚,感覺作者講的內容沒有很大的層次感,顯得有點亂,而且較之之前看的編程書籍,這本書講解的沒那么清晰。書的標價感覺與實際內容不符,書貴,內容也講解的不夠透徹,還需費一番功夫。

2017-11-21 21:26:20
來自飛羽凌**的評論:

來的時候書后的封皮折了,由于11的關系到的有些晚,但書的質量很好,給好評!

2016-11-26 00:04:54
來自歡***(**的評論:

這書不錯,一直想買,但太貴,還次打折果斷買了,好!

2017-02-16 21:45:22
來自無昵稱**的評論:

包裝太簡陋,運輸過程中極容易壓傷,別問我為啥,我心疼我書,,,

2016-11-17 14:29:21
來自匿名用**的評論:

質量好像不怎么樣,翻了幾天后書前面就都散了

2017-02-24 19:11:35
來自z***r(**的評論:

有一點小瑕絲,還好,就是外皮有點膠水,其他的都沒問題

2017-02-27 10:43:39
來自匿名用**的評論:

書拿到了,都有獨立封裝,還沒開始閱讀,從印刷質量看,是正品。

2017-02-22 19:38:31
來自無昵稱**的評論:

這本書應該不錯吧,買了兩本,還沒看到這本,等我看完再來追評。

2016-12-17 07:54:26
來自無昵稱**的評論:

這個我有第六版,看見第七版還是買了,因為這書是極好的,我相信作者會在新版書中給我帶來更多。

2016-10-28 18:15:48
來自洗刷刷**的評論:

很經典的書了,升級到了第7版,外版書確實系統,而且又是大師著作,值得信賴

2016-10-10 10:10:24
來自無昵稱**的評論:

內容挺多,細心看還是容易懂的,就是用的c#6.0,有點蛋疼

2016-11-19 01:26:28
來自匿名用**的評論:

當當的書送得就是快!這次書到手后稍有點擠壓的痕跡。大體翻了一下,感覺買得不虧。

2017-02-11 21:57:40
來自香***(**的評論:

運輸什么的沒問題,但這書我才看一點都已經看見倆錯了

2017-05-09 14:07:07
來自匿名用**的評論:

第一次在當當買書,書的質量挺好的,以后還會再來。

2017-06-01 20:48:37
來自匿名用**的評論:

一本關于c#的經典書籍,很不錯的一本書,物流也很給力,繼續支持。

2017-02-13 17:05:15
來自無昵稱**的評論:

書的質量非常好,而且比想象中的厚多了,內容很豐富,對于初學者來說是很不錯的選擇

2016-12-17 15:39:22
來自韓有志n**的評論:

講的很詳細,估計是為了鍛煉讀者的思考,主動加了一些很淺顯的錯誤,這一點我覺得很好,鍛煉了找錯的能力,這個在開發中很重要。

2016-11-02 16:03:30
來自無昵稱**的評論:

我是做嵌入式的 偶爾需要寫一些界面 買來學習一下希望有所幫助

2016-12-18 11:05:51
來自無昵稱**的評論:

包裝不怎么好。還沒有開就能看到里面的東西。而且我打開的時候里面的包裝都開始爛了。但是整體的感覺還是不錯。還沒開始看,

2017-03-19 14:57:17
來自無昵稱**的評論:

書是好書,就是這質量,無語!剛收到的書就這樣了,離掉頁不遠了,一直很信賴當當,這次是最差的一次購物!

2017-09-24 10:51:24
來自無昵稱**的評論:

書本質量很不錯,紙張是純白的那種,印跡很清晰,很好的書,如果快遞包裝多加一層泡沫就更好了,運送過程中有一處小破損,好在并不是很大,不影響

2016-11-24 13:20:33
來自i***7(**的評論:

書很完整 內容很豐富 是本值得一讀的經典好書!

2017-04-26 21:55:33
來自banboos**的評論:

因為編程需要,買了,書蠻精致的,還是覺得太重了點。

2017-09-10 15:59:29
來自5***(匿**的評論:

針對最新版C#語言和開發工具升級的入門教材,對于初學者很有幫助

2017-05-29 01:52:16
來自無昵稱**的評論:

習慣好評 還沒看 看了在追加 是新手應該幫助很大

2017-09-30 22:23:34
來自a***i(**的評論:

書不錯,但是裝幀質量太差了。剛開始看,就開始掉頁了,剛剛我一翻,居然有一頁直接從書中脫出來了。真是讓人無法接受。從來沒有見過裝訂質量這么差的書,盜版書也不會這樣啊。

2017-04-29 21:01:07
來自無昵稱**的評論:

自己是搞嵌入式的,但是有時候需要寫一些PC端應用測試程序。買來這本書看看,學習一下C#,這樣不用再請別人幫忙寫了

2016-09-09 22:14:49
來自匿名用**的評論:

書是好書,IT專業的朋友推薦的,擔心某超大網站賣的書不真,特意來這里注冊了賬號,就為了買書,只是,這裝訂質量讓我很是懷疑啊,翻頁的時候手稍微用了點力,紙張就脫膠,掉了下來。。。我很是震驚!!!現在只希望里面的內容沒有錯。。。

2017-06-28 13:02:47

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