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3ds Max動畫制作實例教程圖書
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3ds Max動畫制作實例教程

3ds Max動畫制作實例教程(105個實例,537分鐘高清語音視頻教學)

內容簡介

本書以3ds Max 2015為平臺,通過大量的實例詳細介紹了簡單的對象動畫、修改器動畫、攝影機動畫、建筑燈光動畫、使用約束和控制器制作動畫、兩足與四足角色動畫、空間扭曲動畫、粒子特效動畫、大氣特效與后期制作...

編輯推薦

書中以實例教學的形式,通過105個實例,詳細介紹了對象動畫、修改器動畫、攝影機動畫、建筑燈光動畫、約束和控制器動畫、兩足與四足角色動畫、空間扭曲動畫、粒子特效動畫、大氣特效與后期動畫、三維文字標版動畫、片頭動畫等各種不同類型的動畫的制作方法。

后面通過一個綜合實例講解各種動畫制作方法的綜合運用。通過學習書中介紹的內容,可使讀者掌握各種常見動畫的制作方法,為制作復雜動畫奠定堅實的基礎。配套資源中提供的場景和素材文集,以及高清語音視頻教學文件,可幫助讀者輕松掌握所學內容,并快速提高制作水平。

作者簡介

任肖甜,畢業于西安美術學院動畫設計專業,碩士研究生學歷,現就職于陜西廣播電視大學,從事動畫設計相關的教學與研究工作。擅長動畫設計與特效制作。精通3ds Max、Maa、Photoshop、After Effects、Premiere等多媒體設計軟件。2005年7月3D短片《人與自然》榮獲西安美術學院校獎,2010年課件《世界經濟與貿易》獲教育部第十一屆多媒體課件大賽二等獎。多次在國家期刊和重點期刊發表學術論文6篇,主持參與重點科研項目兩項。

目錄

第1章 對象動畫 .................................................................................................. 1

實例 01 關鍵點應用——推拉門動畫.................................................................................... 2

實例 02 關鍵點應用——打開的蓋........................................................................................ 4

實例 03 關鍵點應用——蝴蝶動畫........................................................................................ 7

實例 04 關鍵點應用——象棋動畫.......................................................................................11

實例 05 旋轉工具應用——籃球動畫.................................................................................. 14

實例 06 軌跡視圖應用——秋千動畫.................................................................................. 16

實例 07 變換工具應用——樹葉飄落動畫.......................................................................... 19

第2章 修改器動畫 ............................................................................................ 23

實例 08 彎曲修改器應用——翻書動畫.............................................................................. 24

實例 09 拉伸修改器應用——跳動的球.............................................................................. 27

實例 10 柔體修改器應用——觸須動畫.............................................................................. 31

實例 11 融化修改器應用——冰激凌動畫 .......................................................................... 34

實例 12 噪波修改器應用——海面動畫.............................................................................. 35

實例 13 漣漪修改器應用——漣漪動畫.............................................................................. 37

實例 14 彎曲修改器應用——卷軸畫.................................................................................. 38

實例 15 毛發和頭發修改器應用——小草生長動畫.......................................................... 41

實例 16 波浪修改器應用——波浪文字動畫...................................................................... 42

第3章 攝影機動畫 ............................................................................................ 46

實例 17 攝影機應用——室內瀏覽動畫.............................................................................. 47

實例 18 攝影機應用——穿梭動畫...................................................................................... 49

實例 19 攝影機應用——環游動畫...................................................................................... 51

實例 20 攝影機應用——旋轉動畫...................................................................................... 53

實例 21 攝影機應用——仰視旋轉動畫.............................................................................. 56

實例 22 攝影機應用——俯視旋轉動畫.............................................................................. 58

實例 23 攝影機應用——縮放動畫...................................................................................... 60

實例 24 攝影機應用——平移動畫...................................................................................... 62

實例 25 自動關鍵點應用——攝影機旋轉動畫.................................................................. 64

第4章 建筑燈光動畫 ......................................................................................... 68

實例 26 泛光燈應用——太陽升起動畫.............................................................................. 69

實例 27 聚光燈應用——時間動畫...................................................................................... 72

實例 28 平行燈光應用——陽光移動動畫.......................................................................... 74

實例 29 區域泛光燈應用——日落動畫.............................................................................. 78

實例 30 泛光燈應用——陽光旋轉動畫.............................................................................. 83

實例 31 泛光燈應用——路燈動畫...................................................................................... 86

實例 32 自由聚光燈應用——燈光搖曳動畫...................................................................... 88

實例 33 泛光燈應用——燈光閃爍動畫.............................................................................. 91

實例 34 目標聚光燈應用——日光模擬動畫...................................................................... 95

第5章 約束和控制器動畫................................................................................. 97

實例 35 路徑約束應用——汽車動畫.................................................................................. 98

實例 36 路徑約束應用——籃球火動畫............................................................................ 102

實例 37 鏈接約束應用——人物提包動畫........................................................................ 106

實例 38 鏈接約束應用——撿球動畫.................................................................................112

實例 39 位置約束應用——遙控車動畫.............................................................................115

實例 40 噪波控制器應用——乒乓球動畫.........................................................................118

實例 41 線性浮點控制器應用——掛鐘動畫.................................................................... 121

實例 42 綁定應用——激光切割動畫................................................................................ 124

實例 43 浮動限制控制器應用——足球動畫.................................................................... 128

實例 44 路徑約束應用——拖尾動畫................................................................................ 131

實例 45 鏈接約束應用——彈球動畫................................................................................ 134

實例 46 鏈接約束應用——燈頭旋轉動畫........................................................................ 135

實例 47 路徑約束應用——飛機飛行動畫........................................................................ 137

第6章 角色動畫 .............................................................................................. 141

實例 48 足跡模式應用——人物上樓梯動畫.................................................................... 142

實例 49 足跡模式應用——跑步動畫................................................................................ 145

實例 50 骨骼應用——龍飛翔動畫.................................................................................... 149

實例 51 自動關鍵點應用——怪物飛行動畫.................................................................... 152

實例 52 變形器修改器應用——眨眼動畫........................................................................ 154

第7章 空間扭曲動畫 ....................................................................................... 160

實例 53 爆炸空間扭曲應用——隕石爆炸動畫................................................................ 161

實例 54 導向球空間扭曲應用——絲巾飄落動畫............................................................ 164

實例 55 馬達空間扭曲應用——泡泡動畫........................................................................ 167

實例 56 泛方向導向板空間扭曲應用——水珠動畫........................................................ 171

實例 57 導向板空間扭曲應用——龍卷風動畫................................................................ 174

實例 58 阻力空間扭曲應用——香煙動畫........................................................................ 178

實例 59 漣漪空間扭曲應用——波紋動畫........................................................................ 182

實例 60 波浪空間扭曲應用——魚兒動畫........................................................................ 184

實例 61 重力空間扭曲應用——檸檬汁動畫.................................................................... 187

實例 62 爆炸空間扭曲應用——瓷器爆炸動畫................................................................ 189

第8章 粒子特效動畫 ....................................................................................... 191

實例 63 雪粒子應用——下雪動畫.................................................................................... 192

實例 64 噴射粒子應用——下雨動畫................................................................................ 194

實例 65 噴射粒子應用——噴水動畫................................................................................ 197

實例 66 粒子云應用——水泡動畫.................................................................................... 200

實例 67 超級噴射粒子應用——噴泉動畫........................................................................ 204

實例 68 超級噴射粒子應用——禮花動畫........................................................................ 207

實例 69 粒子云應用——火山噴發動畫............................................................................ 212

實例 70 超級噴射粒子應用——螢火蟲動畫.................................................................... 219

實例 71 粒子云應用——花瓣飄動動畫............................................................................ 223

實例 72 粒子流應用——水花動畫.................................................................................... 226

實例 73 超級噴射粒子應用——火焰動畫........................................................................ 232

實例 74 粒子陣列應用——滾燙的水動畫........................................................................ 235

實例 75 粒子流源應用——飛舞的數字動畫.................................................................... 240

實例 76 粒子云應用——圓形粒子動畫............................................................................ 242

實例 77 超級噴射粒子應用——水龍頭動畫.................................................................... 246

實例 78 超級噴射粒子應用——火焰轉輪動畫................................................................ 249

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