為推動3D打印的普及,Autodesk公司了一套適用于普通用戶的免費建模軟件Autodesk123D,它提供了豐富的建模工具,而其中的Autodesk123DDesign是一款簡易的3DCAD設計軟件,該軟件具有強大的設計能力,幫助3D打印愛好者快速將構思成型,然后打印出來。本書從實際應用的角度出發(fā),用通俗易懂的語言,詳細講解了123DDesign的各部分功能,并配以大量的插圖以幫助理解。為拓展2D圖形的繪制能力,還介紹了Illustrator中的鋼筆工具的使用方法以及如何把AutoCAD繪制的平面圖導入到123DDesign中去創(chuàng)建模型的流程,并講解了CubifySculpt2014的使用,使建模流程更加靈活。
前言
第1章計算機中的3D世界
1.1什么是3D設計
1.2計算機3D圖像的應用領域
1.3藝術與工業(yè)模型的區(qū)別
1.43D打印使用什么類型的軟件建模
1.5小結
第2章初識123DDesign軟件
2.1安裝123DDesign
2.2及時次啟動123DDesign
2.3歡迎界面中的內(nèi)容
2.4體驗一下123DDesign
2.4.1創(chuàng)建計算機中的及時個3D物體
2.4.2創(chuàng)建一個桌子
2.5關于材質(zhì)
2.6小結
第3章123DDesign建模的三種基本方法
3.1基本幾何體的組合方法
3.1.1合并操作
3.1.2減去操作
3.1.3相交操作
3.2根據(jù)2D草繪創(chuàng)建3D模型
3.2.12D草繪
3.2.2繪制樣條曲線和貝塞爾曲線
3.2.3由2D草繪構建3D模型的方法
3.3修改已有幾何體模型
3.4幾點建議
3.5小結
第4章123DDesign的界面
4.1123DDesign軟件的界面
4.2123DDesign的文件菜單
4.3撤銷和重做
4.4主謂操作與動賓操作
4.5小結
第5章基本幾何體
5.1五種基本幾何體
5.1.1立方體
5.1.2球體
5.1.3圓柱體
5.1.4圓錐體
5.1.5圓環(huán)體
5.2對屏幕視圖的操作
5.3三個顯示控制按鈕
5.4三個基本編輯命令:移動、旋轉和縮放
5.4.1移動和旋轉模型
5.4.2縮放模型
5.5正交視圖和透視圖
5.6實例
5.6.1創(chuàng)建鉛筆模型
5.6.2創(chuàng)建帶輪子的小車
5.7小結
第6章布爾運算實例
6.1合并操作
6.2減去操作
6.3相交操作
6.4應用基本圖形切削實體
6.5小結
第7章倒角
7.1[倒圓角]工具
7.2[倒斜角]工具
7.3門把手實例
7.4小結
第8章2D草繪
8.1繪制基本圖形
8.1.1繪制矩形
8.1.2繪制圓形
8.1.3繪制橢圓形
8.1.4繪制多邊形
8.2繪制多段線和樣條曲線
8.2.1繪制多段線
8.2.2繪制樣條曲線
8.3繪制弧形
8.3.1繪制兩點弧形
8.3.2繪制三點弧形
8.4編輯草繪
8.4.1[倒圓角]工具
8.4.2[剪裁]工具
8.4.3[延伸]工具
8.4.4[偏移]工具
8.5投影曲線
8.5.1投影曲線的概念
8.5.2草繪曲線投影實例
8.5.3實體的輪廓投影到草繪平面
8.5.4實體輪廓投影到另一個實體平面上
8.6草繪基本練習
8.6.1草繪基本圖形的變化
8.6.2多段線和樣條曲線繪圖示例
8.7小結
第9章用2D草繪構建實體
9.1[拉伸]工具
9.2[掃描]工具
9.3[旋轉]工具
9.4創(chuàng)建一個臺燈
9.5放樣工具
9.5.1放樣的基本操作
9.5.2對不同的幾何形狀執(zhí)行放樣操作
9.5.3注意選擇草繪的順序
9.5.4幾個放樣的例子
9.5.5使用放樣工具創(chuàng)建臺燈燈罩
9.6修改草繪尺寸
9.7雪人實例
9.8小結
第10章功能強大的修改工具
10.1[按住并拖動]工具
10.2[調(diào)整]工具
10.3[分割面]工具
10.4[分割實體]工具
10.5[抽殼]工具
10.6使用在線模型庫
10.7小結
第11章實體陣列
11.1矩形陣列
11.2圓周陣列
11.3沿路徑陣列
11.4鏡像實體
11.5陣列實體示例
11.6小結
第12章成組與解組
12.1成組
12.2解組
12.3全部解組
12.4小結
第13章捕捉
13.1實體捕捉
13.2練習實例
13.3小結
第14章調(diào)整工具與文字工具
14.1調(diào)整工具欄中的兩個工具
14.1.1[測量]工具
14.1.2[標尺]工具
14.2[文字]工具
14.3小結
第15章材質(zhì)
15.1[材質(zhì)]工具
15.2建模實例
15.3小結
第16章由Illustrator到123DDesign
16.1Illustrator中的SVG格式
16.2認識Illustrator中的鋼筆工具
16.3Illustrator的應用示例
16.4導入SVG格式文件到123DDesign
16.5導入AutoCAD的DWG格式文件到Illustrator
16.6小結
第17章由123DDesign到CubifySculpt
17.1CubifySculpt簡介
17.2CubifySculpt的界面與工具操作
17.2.1CubifySculpt的界面
17.2.2CubifySculpt的工具操作
17.3從123DDesign輸出STL文件到CubifySculpt
17.4擴展設計的邊界
17.5小結
第18章用123DDesign制作簡單的機械模型
18.1123DDesign的設計能力
18.2小結
參考文獻