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Dynamic Games And Applications
人氣:20

Dynamic Games And Applications SCIE

  • ISSN:2153-0785
  • 出版商:Springer US
  • 出版語言:English
  • E-ISSN:2153-0793
  • 出版地區:UNITED STATES
  • 是否預警:
  • 創刊時間:2011
  • 出版周期:4 issues per year
  • TOP期刊:
  • 影響因子:1.8
  • 是否OA:未開放
  • CiteScore:3.2
  • H-index:17
  • 研究類文章占比:96.55%
  • Gold OA文章占比:27.85%
  • 文章自引率:0.1333...
  • 開源占比:0.2683
  • OA被引用占比:0.2
  • 出版國人文章占比:0.1
  • 出版修正文章占比:0.0192...
  • 國際標準簡稱:DYN GAMES APPL
  • 涉及的研究方向:MATHEMATICS, INTERDISCIPLINARY APPLICATIONS
  • 中文名稱:動態游戲和應用程序
  • 預計審稿周期:
國內分區信息:

大類學科:數學  中科院分區  4區

國際分區信息:

JCR學科:MATHEMATICS, INTERDISCIPLINARY APPLICATIONS  JCR分區  Q2

  • 影響因子:1.8
  • Gold OA文章占比:27.85%
  • OA被引用占比:0.2
  • CiteScore:3.2
  • 研究類文章占比:96.55%
  • 開源占比:0.2683
  • 文章自引率:0.1333...
  • 出版國人文章占比:0.1

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Dynamic Games And Applications 期刊簡介

Dynamic Games And Applications是數學領域的一本優秀期刊。由Springer US出版社出版。該期刊主要發表數學領域的原創性研究成果。創刊于2011年,該期刊主要刊載MATHEMATICS, INTERDISCIPLINARY APPLICATIONS及其基礎研究的前瞻性、原始性、首創性研究成果、科技成就和進展。該期刊不僅收錄了該領域的科技成就和進展,更以其深厚的學術積淀和卓越的審稿標準,確保每篇文章都具備高度的學術價值。此外,該刊同時被SCIE數據庫收錄,并被劃分為中科院SCI4區期刊,它始終堅持創新,不斷專注于發布高度有價值的研究成果,不斷推動數學領域的進步。

同時,我們注重來稿文章表述的清晰度,以及其與我們的讀者群體和研究領域的相關性。為此,我們期待所有投稿的文章能夠保持簡潔明了、組織有序、表述清晰。該期刊平均審稿速度為平均 。若您對于稿件是否適合該期刊存在疑慮,建議您在提交前主動與期刊主編取得聯系,或咨詢本站的客服老師。我們的客服老師將根據您的研究內容和方向,為您推薦最為合適的期刊,助力您順利投稿,實現學術成果的順利發表。

Dynamic Games And Applications 期刊國內分區信息

中科院分區 2023年12月升級版
大類學科 分區 小類學科 分區 Top期刊 綜述期刊
數學 4區 MATHEMATICS, INTERDISCIPLINARY APPLICATIONS 數學跨學科應用 3區
中科院分區 2022年12月升級版
大類學科 分區 小類學科 分區 Top期刊 綜述期刊
數學 4區 MATHEMATICS, INTERDISCIPLINARY APPLICATIONS 數學跨學科應用 4區
中科院分區 2021年12月舊的升級版
大類學科 分區 小類學科 分區 Top期刊 綜述期刊
數學 4區 MATHEMATICS, INTERDISCIPLINARY APPLICATIONS 數學跨學科應用 4區
中科院分區 2021年12月基礎版
大類學科 分區 小類學科 分區 Top期刊 綜述期刊
數學 3區 MATHEMATICS, INTERDISCIPLINARY APPLICATIONS 數學跨學科應用 4區
中科院分區 2021年12月升級版
大類學科 分區 小類學科 分區 Top期刊 綜述期刊
數學 4區 MATHEMATICS, INTERDISCIPLINARY APPLICATIONS 數學跨學科應用 4區
中科院分區 2020年12月舊的升級版
大類學科 分區 小類學科 分區 Top期刊 綜述期刊
數學 4區 MATHEMATICS, INTERDISCIPLINARY APPLICATIONS 數學跨學科應用 4區

Dynamic Games And Applications 期刊國際分區信息(2023-2024年最新版)

按JIF指標學科分區 收錄子集 分區 排名 百分位
學科:MATHEMATICS, INTERDISCIPLINARY APPLICATIONS SCIE Q2 58 / 135

57.4%

按JCI指標學科分區 收錄子集 分區 排名 百分位
學科:MATHEMATICS, INTERDISCIPLINARY APPLICATIONS SCIE Q2 66 / 135

51.48%

CiteScore指數(2024年最新版)

  • CiteScore:3.2
  • SJR:0.627
  • SNIP:1.159
學科類別 分區 排名 百分位
大類:Mathematics 小類:Statistics and Probability Q2 75 / 278

73%

大類:Mathematics 小類:Applied Mathematics Q2 212 / 635

66%

大類:Mathematics 小類:Computational Mathematics Q2 72 / 189

62%

大類:Mathematics 小類:Economics and Econometrics Q2 294 / 716

59%

大類:Mathematics 小類:Computational Theory and Mathematics Q2 82 / 176

53%

大類:Mathematics 小類:Computer Graphics and Computer-Aided Design Q2 52 / 106

51%

大類:Mathematics 小類:Computer Science Applications Q3 455 / 817

44%

期刊評價數據趨勢圖

中科院分區趨勢圖
期刊影響因子和自引率趨勢圖

發文統計

年發文量統計
年份 2014 2015 2016 2017 2018 2019 2020 2021 2022 2023
年發文量 24 27 28 33 42 51 64 37 63 58
國家/地區發文量統計
國家/地區 數量
USA 41
France 26
CHINA MAINLAND 21
Russia 21
Italy 13
England 12
Canada 7
GERMANY (FED REP GER) 7
India 7
Austria 6
機構發文量統計
機構 數量
CENTRE NATIONAL DE LA RECHERCHE SCIENTIFIQUE (CNRS) 11
KRASOVSKII INSTITUTE OF MATHEMATICS & MECHANICS 11
URAL FEDERAL UNIVERSITY 7
RUSSIAN ACADEMY OF SCIENCES 6
UNIVERSITY OF CALIFORNIA SYSTEM 6
CITY UNIVERSITY LONDON 5
UNIVERSITY OF NORTH CAROLINA 5
UNIVERSITY OF VIENNA 5
INDIAN INSTITUTE OF TECHNOLOGY SYSTEM (IIT SYSTEM) 4
PSL RESEARCH UNIVERSITY PARIS (COMUE) 4

高引用文章

文章名稱 引用次數
Evolutionary Competition Between Adjustment Processes in Cournot Oligopoly: Instability and Complex Dynamics 6
Simple Motion Evasion Differential Game of Many Pursuers and Evaders with Integral Constraints 5
Algebraic Formulation and Nash Equilibrium of Competitive Diffusion Games 5
Dynamic Games in Cyber-Physical Security: An Overview 4
Evolutionary Stability of Polymorphic Population States in Continuous Games 4
Differential Games on Minmax of the Positional Quality Index 3
Uniqueness for Linear-Quadratic Mean Field Games with Common Noise 3
Discrete and Continuous Distributed Delays in Replicator Dynamics 3
Risk-Sensitive Mean Field Games via the Stochastic Maximum Principle 3
Optimal Evading Strategies and Task Allocation in Multi-player Pursuit-Evasion Problems 3

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