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Dynamic Games And Applications是數學領域的一本優秀期刊。由Springer US出版社出版。該期刊主要發表數學領域的原創性研究成果。創刊于2011年,該期刊主要刊載MATHEMATICS, INTERDISCIPLINARY APPLICATIONS及其基礎研究的前瞻性、原始性、首創性研究成果、科技成就和進展。該期刊不僅收錄了該領域的科技成就和進展,更以其深厚的學術積淀和卓越的審稿標準,確保每篇文章都具備高度的學術價值。此外,該刊同時被SCIE數據庫收錄,并被劃分為中科院SCI4區期刊,它始終堅持創新,不斷專注于發布高度有價值的研究成果,不斷推動數學領域的進步。
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大類學科 | 分區 | 小類學科 | 分區 | Top期刊 | 綜述期刊 |
數學 | 4區 | MATHEMATICS, INTERDISCIPLINARY APPLICATIONS 數學跨學科應用 | 3區 | 否 | 否 |
大類學科 | 分區 | 小類學科 | 分區 | Top期刊 | 綜述期刊 |
數學 | 4區 | MATHEMATICS, INTERDISCIPLINARY APPLICATIONS 數學跨學科應用 | 4區 | 否 | 否 |
大類學科 | 分區 | 小類學科 | 分區 | Top期刊 | 綜述期刊 |
數學 | 4區 | MATHEMATICS, INTERDISCIPLINARY APPLICATIONS 數學跨學科應用 | 4區 | 否 | 否 |
大類學科 | 分區 | 小類學科 | 分區 | Top期刊 | 綜述期刊 |
數學 | 3區 | MATHEMATICS, INTERDISCIPLINARY APPLICATIONS 數學跨學科應用 | 4區 | 否 | 否 |
大類學科 | 分區 | 小類學科 | 分區 | Top期刊 | 綜述期刊 |
數學 | 4區 | MATHEMATICS, INTERDISCIPLINARY APPLICATIONS 數學跨學科應用 | 4區 | 否 | 否 |
大類學科 | 分區 | 小類學科 | 分區 | Top期刊 | 綜述期刊 |
數學 | 4區 | MATHEMATICS, INTERDISCIPLINARY APPLICATIONS 數學跨學科應用 | 4區 | 否 | 否 |
按JIF指標學科分區 | 收錄子集 | 分區 | 排名 | 百分位 |
學科:MATHEMATICS, INTERDISCIPLINARY APPLICATIONS | SCIE | Q2 | 58 / 135 |
57.4% |
按JCI指標學科分區 | 收錄子集 | 分區 | 排名 | 百分位 |
學科:MATHEMATICS, INTERDISCIPLINARY APPLICATIONS | SCIE | Q2 | 66 / 135 |
51.48% |
學科類別 | 分區 | 排名 | 百分位 |
大類:Mathematics 小類:Statistics and Probability | Q2 | 75 / 278 |
73% |
大類:Mathematics 小類:Applied Mathematics | Q2 | 212 / 635 |
66% |
大類:Mathematics 小類:Computational Mathematics | Q2 | 72 / 189 |
62% |
大類:Mathematics 小類:Economics and Econometrics | Q2 | 294 / 716 |
59% |
大類:Mathematics 小類:Computational Theory and Mathematics | Q2 | 82 / 176 |
53% |
大類:Mathematics 小類:Computer Graphics and Computer-Aided Design | Q2 | 52 / 106 |
51% |
大類:Mathematics 小類:Computer Science Applications | Q3 | 455 / 817 |
44% |
年份 | 2014 | 2015 | 2016 | 2017 | 2018 | 2019 | 2020 | 2021 | 2022 | 2023 |
年發文量 | 24 | 27 | 28 | 33 | 42 | 51 | 64 | 37 | 63 | 58 |
國家/地區 | 數量 |
USA | 41 |
France | 26 |
CHINA MAINLAND | 21 |
Russia | 21 |
Italy | 13 |
England | 12 |
Canada | 7 |
GERMANY (FED REP GER) | 7 |
India | 7 |
Austria | 6 |
機構 | 數量 |
CENTRE NATIONAL DE LA RECHERCHE SCIENTIFIQUE (CNRS) | 11 |
KRASOVSKII INSTITUTE OF MATHEMATICS & MECHANICS | 11 |
URAL FEDERAL UNIVERSITY | 7 |
RUSSIAN ACADEMY OF SCIENCES | 6 |
UNIVERSITY OF CALIFORNIA SYSTEM | 6 |
CITY UNIVERSITY LONDON | 5 |
UNIVERSITY OF NORTH CAROLINA | 5 |
UNIVERSITY OF VIENNA | 5 |
INDIAN INSTITUTE OF TECHNOLOGY SYSTEM (IIT SYSTEM) | 4 |
PSL RESEARCH UNIVERSITY PARIS (COMUE) | 4 |
文章名稱 | 引用次數 |
Evolutionary Competition Between Adjustment Processes in Cournot Oligopoly: Instability and Complex Dynamics | 6 |
Simple Motion Evasion Differential Game of Many Pursuers and Evaders with Integral Constraints | 5 |
Algebraic Formulation and Nash Equilibrium of Competitive Diffusion Games | 5 |
Dynamic Games in Cyber-Physical Security: An Overview | 4 |
Evolutionary Stability of Polymorphic Population States in Continuous Games | 4 |
Differential Games on Minmax of the Positional Quality Index | 3 |
Uniqueness for Linear-Quadratic Mean Field Games with Common Noise | 3 |
Discrete and Continuous Distributed Delays in Replicator Dynamics | 3 |
Risk-Sensitive Mean Field Games via the Stochastic Maximum Principle | 3 |
Optimal Evading Strategies and Task Allocation in Multi-player Pursuit-Evasion Problems | 3 |
SCIE
影響因子 0.3
SCIE
影響因子 0.8
SCIE
影響因子 1.3
CiteScore 2.3
SCIE
影響因子 1
CiteScore 1.6
SCIE
影響因子 2.4
CiteScore 3.7
SCIE
影響因子 0.2
CiteScore 0.8
SCIE
影響因子 0.9
CiteScore 3.3
SCIE
影響因子 4.4
CiteScore 6.2
SCIE
影響因子 1
CiteScore 1.6
SCIE
影響因子 1.4
CiteScore 3.9
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