無法攻略就無法離開游戲,GAME OVER也等于宣告玩家的"死亡"——大約一萬名毫不知曉謎一樣次世代線上游戲"Sword Art Online刀劍神域(SAO)""真相"為何的玩家登錄后,這場死亡戰斗也隨之揭開了序幕。 《刀劍神域001 艾恩葛朗特》主角桐人,比任何人都還早接受這款線上游戲的"真相"。他在游戲的舞臺——巨大浮游城堡"艾恩葛朗特"里,以不與他人組隊的獨行劍士身份,逐漸嶄露頭角。 桐人原本以攻略的條件——到達城堡上層為目標,持續單獨地進行嚴酷且漫長的冒險。但在刺擊劍高手——女劍士亞絲娜的強行遨約之下,終還是與她一起組隊。兩人的相遇也為桐人帶來了命運轉折的契機—— 《刀劍神域001 艾恩葛朗特》由川原礫編著。
川原礫: 出生于光之國度,居住在亞茲羅斯。一輩子都是獨行劍士。 雖然嘴里一直逞強說自己不需要一起組隊的伙伴,但是近因為許多任務的難度提高而感到相當棘手。雖然一輩子都沒辦法單獨去唱KTV,但希望至少能升級到獨自去吃燒肉的等級。
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后記
可惜的是,我已經先預測出它的攻擊模式。 其實我是故意不斷拉開我們之間的距離,好誘導敵人AI學習系統做出這樣的攻擊。躲過離鼻尖只有幾厘米距離的刀鋒,我一邊聞著飄進鼻子的焦臭味,一邊放低姿勢沖向蜥蜴人。 "嘿呀……" 右手中的劍伴隨著吼叫聲橫砍出去,刀刃閃耀著水藍色光效,深深刺進了鱗片較薄的腹部,鮮紅色光芒代替血液飛濺而出。接著響起"呀"一聲沉重的悲鳴。 但劍并沒有就此停住。隨著砍擊,系統自動輔助我的動作,以超乎常理的速度發出下一波攻擊。 這就是這個世界里決定戰斗勝負的大要素,"劍技"——"Sword Skill"。 從左邊向右回砍的劍再度撕裂蜥蜴人胸口,我接著將身體回轉一圈,將第三道攻擊深深地切入敵人身體。 "嗚咕嚕嚕哇!" 蜥蜴人在從大技揮空后的硬直中恢復的瞬間,右手的彎刀伴隨著不知是憤怒還是恐懼的怒吼往下砍了過來。 但是我的連續技也還沒結束。向右切開的劍仿佛彈簧反彈般往左上角彈跳,直擊敵人心臟——也就是敵人的大弱點。 四次的連續攻擊,在我周圍畫出正方形水藍色光線,炫目地擴散開來。這就是水平四連擊劍技,"水平方陣斬"。 鮮明的光效照亮了迷宮的墻壁,接著變淡消逝。同一時間,蜥蜴人頭上的HP條也一點不剩地消失。 綠色巨大身軀一邊掙扎,一邊向后倒去,在不自然的角度下忽然停止—— 接著發出玻璃破碎般的巨大聲響,變成細小的多角碎片爆開來。 這便是這個世界的"死亡"。短暫、簡潔,一種不留下任何痕跡的消滅。 看了一眼浮現在視線中央顯示獲得經驗值的紫色字體與道具列表,我把劍左右揮舞了一下,收進背后的劍鞘里。接著我后退了幾步,直到背部碰到了迷宮墻壁才慢慢地滑坐到地上。 先將悶在胸口的氣大口地呼出來,再緊緊閉上雙眼?;蛟S是長時間單獨戰斗所帶來的疲勞使然,我太陽穴深處傳來沉重的刺痛感。用力地搖了幾次頭,擺脫了刺痛的感覺后,我才再度睜開了眼睛。 視線右下角那個小小發著亮光的時刻表,顯示時間已經超過下午三點?,F在不離開迷宮的話,就趕不及在天黑之前回到城鎮了。 "該回去了……" 雖然沒有任何人會聽見,但我還是一個人自言自語,慢慢地站起身來。 一整天的"攻略"終于結束。看來也很幸運地從死神手中逃脫。但是回到家,經過短暫休息后,立刻又得面對明天的戰斗。就算做好了萬全準備,只要不斷進行這種勝率不是百分之百的戰斗,總有會遭到命運女神背叛。 而大重點就是——在我抽中之前,是否能"攻略"這個世界。P004-005