在“漫長”的漫畫學習道路上,無論你是初學者還是業內高手,本書 都可以配合讀者自身的程度進行指導,且可以反復學習使用。本書收錄了 近800幅圖例,不僅可以使讀者深入了解繪制美少女的技法關鍵點,還能直 觀感受到漫畫大師的“繪制現場”。
本書是林晃先生和角丸圓先生精心編的漫畫技法教程,書中通 過生動而精致的圖例講述繪畫的知識點,并輔以簡明扼要的圖注,將繪制 美少女實用、根本的技巧直觀表達出來。這些看似簡單的講解包含了 作者多年的繪畫經驗和大量的創作心得,是作者的嘔心瀝血之作。相信本 書能夠為廣大動漫愛好者指點出正確的繪畫學習之路。
林晃(Hayashi Hikaru),1961年生于東京。從東京都立大學人文學院哲學系畢業后,開始了漫畫家的生涯。以紀實漫畫《阿加康的故事》為首部職業漫畫作品。師從漫畫家古川肇、井上紀良,曾獲得Busirless Jump獎勵獎、佳作獎。1997年主持成立漫畫設計制作事務所Go office。在日本國內出版了《漫畫基礎草圖》(Hobby、Japan出版)、《服裝畫法圖鑒》、《超級漫畫草圖》、《超級頭身比草圖》、《超級透視草圖》(以上為Graphic社出版)、《漫畫訓練》(廣濟堂出版)等五十多冊漫畫技法書。其中大部分圖書已經被翻譯為多種語言版本,特別是《超級漫畫素描技法——頭身比篇》(中國青年出版社出版)等受到了中國廣大漫畫愛好者的歡迎。 角丸圓(Kadomaru Tsubura),自從懂事以來一直很喜歡畫素描和草圖,初中和高中時期一直擔任學校美術部的部長。而他的美術部實質上一直是漫畫研究會兼高達懇談會,他也一直努力守護著他的部員。他為培養如今在游戲及動畫界活躍的創作者做出了貢獻。本身學習油畫,在東京藝術大學美術學院里學習影像表現及現代美術。
女性角色都是美少女 通過變形讓角色煥然一新(變身) 無論變身成怎樣的角色,基礎都是裸身 裸身的基礎是頭身比例 本書閱讀方法 第1章 繪制全身像 1/2法則 頭身比法則 數出一共有幾個頭長來確定頭身比例 根據頭身比來進行比例變化 代表性的頭身比 畫頭身的時候要意識到立體感 為什么頭身比會出現小數點 利用頭身比繪畫的步驟 調整角色風格的感覺 Q版角色大變身 小孩與成人 身體的比例 面部的比例 根據面部特征來畫身體 實戰繪畫~森田和明的繪畫技法~ 一問一答采訪森田和明老師 第2章 繪制角色面部 面部的畫法 面部比例 繪制步驟 學習五官等部分的畫法 弄清各部分的位置關系 眼睛 鼻子 嘴和嘴唇 耳朵 設計角色要從發型開始 發型帶來的變身效果 頭發都要從光頭開始畫起 繪制頭發的步驟 確定發型的七大要素 1 發量 2 長度 3 發質 4 發色 5 梳起來 扎起來 6 佩戴發飾 7 左右對稱和非對稱 確定發型時需要考慮的問題 第3章 繪制身體 學習人體結構 畫出曲面 人體構造及各部位的名稱 讓上半身和手臂更有魅力 上半身的畫法 手的畫法 畫出性感的胸部 胸部結構與特征 繪制胸部 繪制乳頭和乳暈 各種形態的胸部 胸部的動態 如何將胸形畫得更美 畫出有魅力的后背 繪制趴著的姿勢 各種后背的表現 繪制扭轉 轉身 彎腰的動作 站立時“S”形的扭轉 前傾的扭轉 扭轉回身的動作 反向彎曲的動作 蜷縮的動態 畫出美腿 找準腿線 繪制腿部動態 坐下時腿部的表現 繪制腳部 四種體型 基本特征的區分 畫出反映性格的動態 繪制充滿存在感和躍動感的角色 很有肉感的身體表現 仰角下身體的表現 大動態時身體的表現 專業人士在角色設計時應注意的要點 后記