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Scrum敏捷項目管理實戰圖書
人氣:41

Scrum敏捷項目管理實戰

Scrum作為一種敏捷項目管理方法,是企業迅速、經濟、高質量開發和部署產品的有效工具,是幫助企業發現問題的得力助手。通過本書,我們得以與作者分享Scrum實踐心得和故事,其中有經驗,也有教訓。全書共3部分,由...
  • 所屬分類:圖書 >計算機/網絡>項目管理 IT人文  
  • 作者:(美)[肯·施瓦伯] 著,[李國彪],[孫媛] 譯
  • 產品參數:
  • 叢書名:微軟技術叢書
  • 國際刊號:9787302184966
  • 出版社:清華大學出版社
  • 出版時間:2009-02
  • 印刷時間:2009-02-01
  • 版次:1
  • 開本:16開
  • 頁數:--
  • 紙張:膠版紙
  • 包裝:平裝
  • 套裝:

內容簡介

Scrum作為一種敏捷項目管理方法,是企業迅速、經濟、高質量開發和部署產品的有效工具,是幫助企業發現問題的得力助手。通過本書,我們得以與作者分享Scrum實踐心得和故事,其中有經驗,也有教訓。全書共3部分,由9章5個附錄組成。第1~3章描述Scrum采用方案。第4章和第5章針對阻礙Scrum方法推廣的成規陋習提出看法,并介紹某些企業的應對之策。第6~9章提供了解決某些棘手問題的技巧。

本書適合有志于提升企業生產力和競爭力的項目管理人員參考和使用,是一本具有重要實踐意義的指導書。

編輯推薦

不論是單個的團隊還是整個企業,都能從采用Scrum的過程中獲益多多,如高效的敏捷管理、高質量的產品和較低的成本。然而,由于缺乏正式的規則,當人們擺脫舊的項目管理習慣時,變革所引發的沖突是不可避免的。在本書中,精益管理流程變革的領導者Ken Schwaber帶你進行變革管理——組織管理和員工間工作的管理,闡述企業應如何成功采用Scrum。

作為早使用Scrum的人員之一,Ken憑借幾十年的使用經驗可以幫助您解決實踐和使用過程中遇到的各種問題。通過閱讀本書,您將掌握在企業中使用Scrum的技巧和方法,并使開發流程變得更透明。

閱讀本書后,您能:評估在不同規模的企業中使用Scrum的好處,啟動企業轉型項目,創建一個劃分優先級的Product Backlog,通過由上而下的方式組織高效的Scrum團隊,更改和應用解決方案來整合跨團隊的工程實踐,通過管理高價值的增量來縮短時間,改善Scrum實踐,從而縮短Sprint的長度。

作者簡介

肯·施瓦伯,Ken Schwaber在軟件開發行業有30年經驗,是敏捷過程革命的領導人,也是Scrum的開發人員之一。作為2001年"敏捷宣言"的簽署人之一,他在之后創建了敏捷聯盟和Scrum聯盟。Ken先后培訓了47000名合格的ScrumMaster。

目錄

第Ⅰ部分 采納Scrum

第1章 采納Scrum之前的必要準備

Scrum需要新的企業文化

讓事實證明Scrum值得嘗試

評估未來變革的類型

告誡

第2章 Scrum的啟動

Scrum啟動會議

第3章 采納Scrum的第1年

第1個月

第2個月

轉型項目Backlog障礙的來源

碰到問題怎么辦?

第3個月及以后

第4章 在摩擦中變革——改變"肌肉記憶"

瀑布式思維

命令與控制

對抗自然法則的保障

隱瞞事實

結語

第5章 轉型中的企業

Contoso公司案例

情景

運用Scrum

結果

其他意見

Humongous公司案例

背景

運用Scrum的及時階段

及時階段的結果

第二階段的背景

運用Scrum的第二階段

第二階段的結果

其他意見

Woodgrove銀行案例

運用Scrum

Litware公司案例

情景

運用Scrum

結果

其他意見

第Ⅱ部分 Scrum企業工作實踐

第6章 組織實踐

#1:組織企業工作

#2:為高科技產品公司組織工作

#3:為其他企業組織工作

#4:為企業運營自動化的新系統組織工作

#5:組織來自不同角度的復雜性

#6:為優化軟件產品系列架構而組織工作

第7章 工程實踐

#1:按照功能組織多層系統工作

#2:多層系統的集成

#3:集成Scrum團隊和未使用Scrum團隊的工作

總結

第8章 關于人的實踐

#1:在企業工作中組織人員

#2:團隊的建立

……

第9章 產品管理/客戶

第Ⅲ部分 附錄

在線預覽

第Ⅰ部分 采納Scrum

第1章 采納Scrum之前的必要準備

我們可以將Scrum視為產品和軟件開發"游戲"中的一部分。Scrum為"游戲"安排場地和制定規則,企業提供參與游戲的"玩家","玩家"則進入"游戲"場地開始以競爭為目的"游戲"。如果"玩家"訓練有素,其能力就會顯示出來。如果"玩家"還不能以團隊的形式工作,不理解游戲的規則,或者缺乏某些能力,Scrum也會毫不留情地將這些問題暴露出來。團隊中每個成員都將知道哪些方面需要提高——更多的指導、更多的培訓和更好的團隊協作。

若企業中普遍使用Scrum方法,將會形成企業范圍內的產品開發"游戲"。與只有單個團隊參與"游戲"相比,企業內部的協作更重要,而且更難做到(記住,一個部門可能會有100個團隊)。但是,使用Scrum可以幫助團隊中的每個人認識到哪些方面需要提高。每一次產品開發,Scrum都會嘉獎并暴露出不足之處。

采納Scrum要注意兩方面的問題。及時,Scrum作為新生事物被推廣,您需要教團隊中的每個人如何用Scrum方法來進行產品開發"游戲",還要教他們如何在小型團隊中協作。這一階段將會持續6~12個月。第二是企業中每個人都努力提升"游戲技能",使其成為團隊協作的企業。在此期間,團隊成員要竭盡全力提高技能,增強團隊協作能力以達到。每次使用Scrum,我們都可以清晰地看到我們的進步,以及接下來需要做的努力。要想真正做到這些,一個企業必須通過Scrum堅持3~5年的持續改進。而且,要保持真正高超、嫻熟的技能,需要持之以恒的努力。

……

媒體評論

"Scrum改變了我們內部的交流,它成為我們用來評估工程投資的現行詞匯,在我們談到已交付的商業價值時,再也不會提到工作小時數。實際小時數(相對于計劃的小時數)、完成保障的數量、項目FTE等字眼。如Ken所指出的,最令人震驚的結果是現在匯報項目狀態的是產品管理層,

網友評論(不代表本站觀點)

來自蓮塘濤**的評論:

只能說譯者太能忽悠了

2009-09-23 11:12:10
來自myla**的評論:

此書比不過另一部《用戶故事》

2010-08-01 16:33:38
來自joeqlb**的評論:

可以參考

2010-11-21 17:24:20
來自liuhill**的評論:

書很專業,不過想學以致用比較難。與書無關

2011-02-23 21:09:33
來自Lee樂樂**的評論:

不錯

2012-02-11 19:07:10
來自慕容小**的評論:

很好的書,值得一看!

2012-03-19 19:45:36
來自萬里通**的評論:

有一定的幫助

2012-04-06 16:52:08
來自無昵稱**的評論:

蠻好的 對新手幫助很大 當當是老顧客了 支持一記

2012-04-19 13:35:49
來自fly2010**的評論:

還不錯,正在看

2012-04-22 15:53:39
來自笑笑yay**的評論:

比較實用,知識全面

2012-05-12 23:31:58
來自無昵稱**的評論:

SCRUM學習必備

2012-06-16 20:48:33
來自凌俁**的評論:

這個商品不錯~

2013-11-09 12:38:05
來自qq19172**的評論:

這個商品不錯~

2013-11-21 14:53:31
來自無昵稱**的評論:

2015-07-06 10:23:38
來自運輸工**的評論:

請大家看看英文名字,以及在amazon.com的評論再覺得買不買

2009-04-16 10:56:46
來自cnaka**的評論:

書的質量很好,發貨速度超快,下午下單第二天就到貨。

2013-10-20 13:03:31
來自faraway**的評論:

本來想買 scrum項目管理 這本書,沒想到點錯買了這本,很快看完,以組織級如何使用敏捷的方式來做改進為核心內容,配上幾個案例,對剛入門的人員學習還行。 不過排版很稀松,正常情況也就只100頁左右的書,比起來價格有點貴。

2012-07-10 10:01:03

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