UG NX 10中文版自學(xué)手冊(cè)》以零基礎(chǔ)講解為宗旨,用實(shí)例引導(dǎo)讀者學(xué)習(xí),深入淺出地介紹了UG NX 10的相關(guān)知識(shí)和應(yīng)用方法。 《UG NX 10中文版自學(xué)手冊(cè)》分為6篇,共27章。第1篇[基礎(chǔ)入門]主要介紹了UG NX 10快速入門、UG NX 10的基本操作、UG NX 10基本設(shè)置等;第2篇[實(shí)體建模]主要介紹了草圖編輯及約束、三維基礎(chǔ)建模、三維特征建模、特征的基本操作、特征的編輯操作等;第3篇[曲面造型]主要介紹了曲線的繪制、曲線的編輯與操作、曲面的繪制、曲面的操作與編輯等;第4篇[裝配設(shè)計(jì)]主要介紹了注塑模設(shè)計(jì)、鈑金設(shè)計(jì)、組件裝配、運(yùn)動(dòng)仿真、工程圖的構(gòu)建等;第5篇[案例實(shí)戰(zhàn)]主要介紹了標(biāo)準(zhǔn)件設(shè)計(jì)、常見機(jī)械部件設(shè)計(jì)、減速器箱體設(shè)計(jì)、減速器裝配設(shè)計(jì)、臺(tái)鉗的設(shè)計(jì)等;第6篇[高手秘籍]主要介紹了UG與外掛、UG與3D打印等,供讀者鞏固提高。 在《UG NX 10中文版自學(xué)手冊(cè)》附贈(zèng)的DVD多媒體教學(xué)光盤中,包含了11小時(shí)與圖書內(nèi)容同步的教學(xué)錄像,以及所有案例的配套素材和結(jié)果文件。此外,還贈(zèng)送了大量相關(guān)內(nèi)容的教學(xué)錄像和電子書,便于讀者擴(kuò)展學(xué)習(xí)。
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第1篇 基礎(chǔ)入門
第1章 UG NX 10快速入門 本章教學(xué)錄像時(shí)間:3分鐘
1.1 UG產(chǎn)品設(shè)計(jì)過(guò)程介紹 2
1.1.1 產(chǎn)品設(shè)計(jì)前的準(zhǔn)備工作 3
1.1.2 產(chǎn)品設(shè)計(jì)的步驟 3
1.1.3 產(chǎn)品設(shè)計(jì)的更改 3
1.1.4 產(chǎn)品設(shè)計(jì)的定型 3
1.2 如何學(xué)習(xí)UG NX 10 4
1.3 UG的應(yīng)用領(lǐng)域 5
1.3.1 UG在模具領(lǐng)域的應(yīng)用 5
1.3.2 UG在產(chǎn)品設(shè)計(jì)領(lǐng)域的應(yīng)用 7
1.3.3 UG在機(jī)械設(shè)計(jì)領(lǐng)域的應(yīng)用 8
1.3.4 UG在數(shù)控加工領(lǐng)域的應(yīng)用 9
1.3.5 UG在仿真設(shè)計(jì)領(lǐng)域的應(yīng)用 9
1.4 UG NX 10的安裝與啟動(dòng) 10
1.4.1 UG NX 10的安裝要求 10
1.4.2 UG NX 10的安裝 10
1.4.3 UG NX 10的啟動(dòng)與退出 13
1.5 UG NX 10的界面介紹 14
1.5.1 系統(tǒng)操作界面 14
1.5.2 工具條設(shè)置 16
1.5.3 系統(tǒng)環(huán)境參數(shù)設(shè)置 18
1.5.4 實(shí)例:設(shè)置UG界面背景顏色 20
1.6 UG NX 10常用模塊 21
1.6.1 產(chǎn)品設(shè)計(jì)CAD模塊 21
1.6.2 其他模塊 22
1.7 綜合實(shí)例—使用幫助系統(tǒng) 24
1.8 實(shí)戰(zhàn)技巧 26
技巧 快速更改UG NX 10主題 26
第2章 UG NX 10的基本操作 本章教學(xué)錄像時(shí)間:7分鐘
2.1 文件的基本操作 27
2.1.1 鼠標(biāo)及快捷鍵的用法 27
2.1.2 新建模型文件 30
2.1.3 實(shí)例:創(chuàng)建一個(gè)新裝配文件 31
2.1.4 打開模型文件 31
2.1.5 導(dǎo)入模型文件 32
2.1.6 保存模型文件 32
2.1.7 關(guān)閉模型文件 34
2.1.8 退出模型文件 35
2.1.9 實(shí)例:使用鼠標(biāo)及快捷鍵對(duì)模型進(jìn)行觀察 35
2.2 對(duì)象的操作 36
2.2.1 對(duì)象選擇 36
2.2.2 實(shí)例:對(duì)象選擇技巧 37
2.2.3 選擇多個(gè)對(duì)象 38
2.2.4 取消選擇對(duì)象 38
2.2.5 對(duì)象的刪除與恢復(fù) 38
2.2.6 對(duì)象的隱藏與恢復(fù)顯示 39
2.2.7 對(duì)象的移動(dòng) 41
2.2.8 實(shí)例:沿矢量創(chuàng)建副本 43
2.2.9 對(duì)象的幾何變換 44
2.2.10 實(shí)例:對(duì)螺絲模型進(jìn)行簡(jiǎn)單編輯 48
2.3 坐標(biāo)系的操作 50
2.3.1 坐標(biāo)系的顯示 51
2.3.2 實(shí)例:保存工作坐標(biāo)系 51
2.4 實(shí)戰(zhàn)技巧 51
技巧 設(shè)置啟動(dòng)時(shí)自動(dòng)打開模板 51
第3章 UG NX 10 的構(gòu)造器和選擇器 本章教學(xué)錄像時(shí)間:6分鐘
3.1 點(diǎn)構(gòu)造器 53
3.1.1 自動(dòng)判斷的點(diǎn) 53
3.1.2 光標(biāo)位置 54
3.1.3 端點(diǎn) 54
3.1.4 圓弧中心/橢圓中心/球心 54
3.1.5 圓弧/橢圓上的角度 54
3.1.6 象限點(diǎn) 55
3.1.7 其他點(diǎn)創(chuàng)建方法 55
3.1.8 實(shí)例:創(chuàng)建模型特殊點(diǎn) 56
3.2 類選擇器 58
3.2.1 對(duì)象 59
3.2.2 其他選擇方法 59
3.2.3 過(guò)濾器 59
3.2.4 實(shí)例:快速選擇對(duì)象基準(zhǔn)軸 61
3.3 矢量構(gòu)造器 62
3.3.1 自動(dòng)判斷的矢量方法定義矢量 62
3.3.2 兩點(diǎn)方法定義矢量 62
3.3.3 與XC成一角度方法定義矢量 63
3.3.4 邊緣/曲線矢量方法定義矢量 63
3.3.5 在曲線矢量上方法定義矢量 63
3.3.6 面的法向方法定義矢量 64
3.3.7 其他矢量定義方法平面 64
3.3.8 實(shí)例:創(chuàng)建鉛筆支架模型 64
3.4 平面工具 65
3.4.1 自動(dòng)判斷確定平面法 66
3.4.2 成一角度確定平面法 67
3.4.3 二等分確定平面法 68
3.4.4 兩直線確定平面法 69
3.4.5 在曲線上確定平面法 69
3.4.6 其他創(chuàng)建平面的方法 69
3.4.7 實(shí)例:使用偏置創(chuàng)建基準(zhǔn)平面 71
3.5 坐標(biāo)系構(gòu)造器 72
3.5.1 工作坐標(biāo)系原點(diǎn) 72
3.5.2 實(shí)例:旋轉(zhuǎn)工作坐標(biāo)系 73
3.5.3 動(dòng)態(tài)修改工作坐標(biāo)系方位 73
3.6 實(shí)戰(zhàn)技巧 76
技巧 坐標(biāo)系使用技巧 76
第4章 UG NX 10基本設(shè)置 本章教學(xué)錄像時(shí)間:3分鐘
4.1 零件顯示模式 77
4.1.1 視圖及視圖操作 77
4.1.2 布局及其設(shè)置方法 79
4.1.3 對(duì)象渲染 81
4.1.4 顯示與隱藏 84
4.1.5 視圖定向 85
4.1.6 實(shí)例:將視圖定向到與一個(gè)面垂直 86
4.2 項(xiàng) 87
4.2.1 對(duì)象參數(shù)預(yù)設(shè) 87
4.2.2 用戶界面參數(shù)預(yù)設(shè) 87
4.2.3 選擇參數(shù)預(yù)設(shè) 88
4.2.4 可視化參數(shù)預(yù)設(shè) 91
4.2.5 調(diào)色板預(yù)設(shè) 91
4.2.6 背景預(yù)設(shè) 92
4.2.7 可視化性能參數(shù)預(yù)設(shè) 93
4.2.8 3D輸入設(shè)備預(yù)設(shè) 93
4.2.9 視圖截面預(yù)設(shè) 94
4.2.10 建模參數(shù)預(yù)設(shè) 94
4.2.11 柵格和工作平面預(yù)設(shè) 94
4.2.12 裝配預(yù)設(shè) 95
4.2.13 草圖參數(shù)預(yù)設(shè) 95
4.2.14 焊接參數(shù)預(yù)設(shè) 96
4.2.15 實(shí)例:創(chuàng)建個(gè)性化繪圖環(huán)境 96
4.3 表達(dá)式 97
4.3.1 表達(dá)式基礎(chǔ) 97
4.3.2 表達(dá)式的編輯 98
4.4 實(shí)戰(zhàn)技巧 100
技巧 渲染模式的區(qū)別 100
第5章 UG NX 10常用操作 本章教學(xué)錄像時(shí)間:4分鐘
5.1 圖層操作 103
5.1.1 圖層管理器 104
5.1.2 圖層類別管理器 106
5.1.3 圖層的視圖可見性 107
5.1.4 移動(dòng)對(duì)象到圖層 108
5.1.5 復(fù)制對(duì)象到圖層 109
5.1.6 實(shí)例:導(dǎo)出圖層狀態(tài)和類別信息 110
5.2 查詢與分析 111
5.2.1 信息查詢 111
5.2.2 實(shí)例:零件信息查詢 113
5.2.3 對(duì)象和模型分析 114
5.2.4 實(shí)例:對(duì)連桿機(jī)械模型進(jìn)行綜合查詢、分析 120
5.3 實(shí)戰(zhàn)技巧 121
技巧 設(shè)置定制圖層類別模板 121
第2篇 實(shí)體建模
第6章 創(chuàng)建草圖 本章教學(xué)錄像時(shí)間:30分鐘
6.1 草圖 124
6.1.1 草圖的適用范圍 124
6.1.2 草圖的一般操作 125
6.2 草圖預(yù)設(shè)置 126
6.3 草圖的創(chuàng)建 127
6.3.1 草圖平面的創(chuàng)建 127
6.3.2 草圖對(duì)象的創(chuàng)建 128
6.3.3 輪廓 129
6.3.4 實(shí)例:創(chuàng)建管鉗輪廓 129
6.3.5 點(diǎn) 131
6.3.6 直線 131
6.3.7 實(shí)例:以相對(duì)角度創(chuàng)建直線 131
6.3.8 圓弧 133
6.3.9 實(shí)例:創(chuàng)建圓弧基座 133
6.3.10 圓 135
6.3.11 實(shí)例:創(chuàng)建蓋章圓 135
6.3.12 倒斜角 136
6.3.13 實(shí)例:在草圖中創(chuàng)建倒斜角 137
6.3.14 矩形 137
6.3.15 實(shí)例:按 2 點(diǎn)創(chuàng)建矩形 138
6.3.16 橢圓 138
6.3.17 正多邊形 140
6.3.18 樣條曲線 141
6.3.19 繪制二次曲線 141
6.3.20 實(shí)例:創(chuàng)建零件草圖 142
6.3.21 實(shí)例:創(chuàng)建底座支架 144
6.4 實(shí)戰(zhàn)技巧 148
技巧 內(nèi)部草圖和外部草圖的區(qū)別 148
第7章 草圖編輯及約束 本章教學(xué)錄像時(shí)間:32分鐘
7.1 草圖編輯操作 149
7.1.1 鏡像曲線 149
7.1.2 實(shí)例:鏡像草圖幾何圖形 150
7.1.3 偏置曲線 151
7.1.4 實(shí)例:創(chuàng)建偏置藝術(shù)樣條 153
7.1.5 陣列曲線 154
7.1.6 實(shí)例:創(chuàng)建曲線的相關(guān)陣列 155
7.1.7 編輯曲線 156
7.1.8 重新附著草圖 157
7.1.9 編輯草圖 157
7.1.10 添加現(xiàn)有曲線 158
7.1.11 投影曲線 158
7.1.12 實(shí)例:創(chuàng)建模型投影邊 159
7.1.13 實(shí)例:基于平的面繪制草圖 160
7.1.14 實(shí)例:繪制連接件草圖 162
7.2 草圖的約束 165
7.2.1 尺寸約束 165
7.2.2 幾何約束 167
7.2.3 創(chuàng)建幾何約束 169
7.2.4 約束操作 170
7.2.5 實(shí)例:繪制機(jī)械基座草圖 172
7.3 綜合實(shí)例—掛鉤基礎(chǔ)曲線的繪制 176
7.4 實(shí)戰(zhàn)技巧 179
技巧 如何使用快捷工具條創(chuàng)建幾何約束 179
第8章 三維基礎(chǔ)建模 本章教學(xué)錄像時(shí)間:28分鐘
8.1 建模預(yù)設(shè)置 181
8.2 基準(zhǔn)特征 184
8.2.1 基準(zhǔn)平面 184
8.2.2 實(shí)例:用成一角度方法創(chuàng)建基準(zhǔn)平面 186
8.2.3 確定和調(diào)整基準(zhǔn)平面的大小 186
8.2.4 使用系數(shù)創(chuàng)建基準(zhǔn)平面 187
8.2.5 基準(zhǔn)軸 188
8.2.6 實(shí)例:用交點(diǎn)方法創(chuàng)建基準(zhǔn)軸 189
8.2.7 實(shí)例:根據(jù)點(diǎn)創(chuàng)建基準(zhǔn)軸 189
8.2.8 基準(zhǔn)坐標(biāo)系 190
8.3 常見實(shí)體建模 191
8.3.1 長(zhǎng)方體 191
8.3.2 實(shí)例:用原點(diǎn)和邊長(zhǎng)方式創(chuàng)建長(zhǎng)方體 192
8.3.3 實(shí)例:用兩點(diǎn)和高度方式創(chuàng)建長(zhǎng)方體 192
8.3.4 實(shí)例:用兩個(gè)對(duì)角點(diǎn)方式創(chuàng)建長(zhǎng)方體 192
8.3.5 圓錐 193
8.3.6 實(shí)例:用兩個(gè)共軸的圓弧方式創(chuàng)建圓錐 197
8.3.7 圓柱體 197
8.3.8 球 199
8.3.9 實(shí)例:創(chuàng)建球槽 200
8.4 擴(kuò)展特征建模 201
8.4.1 拉伸 201
8.4.2 實(shí)例:拉伸機(jī)械基座 203
8.4.3 實(shí)例:在兩個(gè)體之間拉伸 203
8.4.4 旋轉(zhuǎn) 205
8.4.5 實(shí)例:旋轉(zhuǎn)軸承基本模型 207
8.4.6 沿引導(dǎo)線掃掠 208
8.4.7 實(shí)例:掃掠實(shí)體模型 209
8.4.8 管道 209
8.4.9 實(shí)例:創(chuàng)建軟管模型 210
8.5 布爾操作 211
8.5.1 求和(合并) 211
8.5.2 實(shí)例:對(duì)機(jī)械基座進(jìn)行合并操作 212
8.5.3 求差(減去) 213
8.5.4 實(shí)例:對(duì)機(jī)械基座進(jìn)行減去操作 214
8.5.5 相交 215
8.5.6 實(shí)例:對(duì)機(jī)械基座進(jìn)行相交操作 215
8.6 綜合實(shí)例—螺栓的建模 216
8.6.1 螺栓造型分析 216
8.6.2 螺栓造型建模 216
8.7 實(shí)戰(zhàn)技巧 218
技巧 布爾運(yùn)算失敗的解決方法 218
第9章 三維特征建模 本章教學(xué)錄像時(shí)間:15分鐘
9.1 成型特征 219
9.1.1 特征定位 219
9.1.2 孔 220
9.1.3 實(shí)例:創(chuàng)建中心孔 222
9.1.4 凸臺(tái) 223
9.1.5 實(shí)例:創(chuàng)建凸臺(tái) 224
9.1.6 腔體 225
9.1.7 墊塊 229
9.1.8 槽 232
9.1.9 實(shí)例:創(chuàng)建矩形溝槽 233
9.1.10 鍵槽 234
9.1.11 實(shí)例:創(chuàng)建矩形鍵槽 235
9.1.12 三角形加強(qiáng)筋 237
9.1.13 實(shí)例:創(chuàng)建基座三角形加強(qiáng)筋 238
9.1.14 螺紋 239
9.1.15 實(shí)例:創(chuàng)建螺絲的右旋螺紋 241
9.2 參數(shù)化建模 243
9.2.1 參數(shù)化建模概述 243
9.2.2 參數(shù)化建模方法 243
9.3 綜合實(shí)例—螺母的建模 244
9.4 實(shí)戰(zhàn)技巧 247
技巧 如何使用不對(duì)稱角拉伸 247
第10章 特征的基本操作 本章教學(xué)錄像時(shí)間:15分鐘
10.1 拔模 249
10.2 實(shí)例:創(chuàng)建平面拔模 251
10.3 拔模體 252
10.4 實(shí)例:創(chuàng)建雙面拔模 255
10.5 邊倒圓 256
10.6 實(shí)例:創(chuàng)建恒定半徑的圓形邊倒圓 262
10.7 面倒圓 263
10.8 實(shí)例:創(chuàng)建恒定半徑的圓形面倒圓 266
10.9 倒斜角 267
10.10 抽殼 269
10.11 實(shí)例:創(chuàng)建基座抽殼特征 271
10.12 縮放體 271
10.13 實(shí)例:創(chuàng)建均勻縮放特征 272
10.14 陣列特征 273
10.15 縫合 276
10.16 補(bǔ)片 277
10.17 實(shí)例:創(chuàng)建補(bǔ)片效果 278
10.18 偏置面 279
10.19 實(shí)例:創(chuàng)建偏置面特征 280
10.20 修剪體 280
10.21 實(shí)例:創(chuàng)建簡(jiǎn)單修剪體 281
10.22 分割面 282
10.23 實(shí)例:簡(jiǎn)單分割面 283
10.24 實(shí)戰(zhàn)技巧 284
技巧 如何沿圓柱體的軸來(lái)縮放 284
第11章 特征的編輯操作 本章教學(xué)錄像時(shí)間:12分鐘
11.1 參數(shù)編輯 285
11.2 移動(dòng)特征 287
11.3 特征重排序 288
11.4 刪除、抑制、取消特征 289
11.4.1 刪除特征 289
11.4.2 抑制特征 289
11.4.3 取消抑制特征 289
11.5 由表達(dá)式抑制特征 290
11.6 編輯位置 290
11.7 特征回放 291
11.8 綜合實(shí)例—軸的建模 292
11.8.1 階梯軸造型分析 292
11.8.2 階梯軸設(shè)計(jì)步驟 292
11.9 實(shí)戰(zhàn)技巧 296
技巧 如何編輯草圖截面尺寸 296
第3篇 曲面造型
第12章 曲線的繪制 本章教學(xué)錄像時(shí)間:24分鐘
12.1 可視化參數(shù)預(yù)設(shè) 298
12.2 工作平面預(yù)設(shè) 303
12.3 曲線的操作命令 304
12.4 簡(jiǎn)單曲線的繪制 304
12.4.1 點(diǎn)和點(diǎn)集 305
12.4.2 直線 309
12.4.3 實(shí)例:通過(guò)多種方式創(chuàng)建直線 311
12.4.4 圓弧和圓 316
12.4.5 實(shí)例:通過(guò)中心方式創(chuàng)建圓 320
12.4.6 圓角 320
12.4.7 倒斜角 323
12.4.8 實(shí)例:通過(guò)多種方式創(chuàng)建倒斜角 324
12.4.9 矩形 326
12.4.10 橢圓 326
12.4.11 正多邊形 328
12.4.12 實(shí)例:通過(guò)多種方式創(chuàng)建正多邊形 328
12.5 復(fù)雜曲線的繪制 329
12.5.1 樣條曲線 329
12.5.2 曲面上的曲線 331
12.5.3 實(shí)例:創(chuàng)建圓柱體表面上的曲線 332
12.5.4 拋物線 332
12.5.5 雙曲線 333
12.5.6 螺旋線 334
12.5.7 實(shí)例:創(chuàng)建普通螺旋線和盤形螺旋線 336
12.5.8 文本曲線 337
12.5.9 創(chuàng)建平面文本曲線 339
12.5.10 沿曲線創(chuàng)建文本 340
12.6 綜合實(shí)例—掛鉤基礎(chǔ)曲線的繪制 341
12.7 實(shí)戰(zhàn)技巧 344
技巧 基本曲線點(diǎn)法創(chuàng)建選項(xiàng)有哪些 344
第13章 曲線的編輯與操作 本章教學(xué)錄像時(shí)間:16分鐘
13.1 曲線的編輯 345
13.1.1 偏置 345
13.1.2 實(shí)例:偏置藝術(shù)樣條曲線 348
13.1.3 修剪以及延長(zhǎng) 349
13.1.4 邊界對(duì)象 351
13.1.5 修剪圓 353
13.1.6 修剪拐角 353
13.1.7 實(shí)例:創(chuàng)建修剪拐角特征 354
13.1.8 拉長(zhǎng)(移動(dòng)) 355
13.1.9 分割 356
13.1.10 實(shí)例:以等分段方式分割曲線 358
13.1.11 參數(shù) 359
13.1.12 長(zhǎng)度 360
13.1.13 實(shí)例:以增量延伸創(chuàng)建曲線長(zhǎng)度特征 361
13.2 曲線的操作 361
13.2.1 截面 361
13.2.2 實(shí)例:創(chuàng)建圓錐截面 363
13.2.3 橋接 364
13.2.4 實(shí)例:創(chuàng)建橋接曲線 365
13.2.5 連結(jié) 365
13.2.6 實(shí)例:創(chuàng)建連接直線 366
13.2.7 投影 367
13.2.8 相交 368
13.2.9 實(shí)例:創(chuàng)建相交曲線特征 370
13.3 綜合實(shí)例—掛鉤輪廓曲線的繪制 371
13.4 實(shí)戰(zhàn)技巧 373
技巧 如何修剪多條曲線 373
第14章 曲面的繪制 本章教學(xué)錄像時(shí)間:18分鐘
14.1 自由曲面概述 375
14.2 創(chuàng)建曲面的基本方法 375
14.3 由點(diǎn)創(chuàng)建曲面 376
14.3.1 通過(guò)點(diǎn)創(chuàng)建曲面 376
14.3.2 從極點(diǎn)創(chuàng)建曲面 377
14.3.3 四點(diǎn)曲面 378
14.4 由曲線創(chuàng)建曲面 379
14.4.1 直紋面曲面 379
14.4.2 實(shí)例:使用點(diǎn)創(chuàng)建直紋面 381
14.4.3 通過(guò)曲線組創(chuàng)建曲面 381
14.4.4 實(shí)例:創(chuàng)建通過(guò)曲線組的曲面 384
14.4.5 通過(guò)曲線網(wǎng)格創(chuàng)建曲面 385
14.4.6 實(shí)例:使用曲線和點(diǎn)來(lái)創(chuàng)建通過(guò)曲線網(wǎng)格的曲面 388
14.4.7 掃掠曲面 388
14.4.8 實(shí)例:使用兩條引導(dǎo)線創(chuàng)建掃掠特征 393
14.4.9 截面曲面 394
14.5 綜合實(shí)例—創(chuàng)建座椅墊大致輪廓曲面 399
14.6 實(shí)戰(zhàn)技巧 402
技巧 由點(diǎn)創(chuàng)建曲面中點(diǎn)的選擇方式 402
第15章 曲面的操作與編輯 本章教學(xué)錄像時(shí)間:15分鐘
15.1 曲面的操作 403
15.1.1 橋接曲面 403
15.1.2 實(shí)例:在兩個(gè)面之間創(chuàng)建橋接 405
15.1.3 N邊曲面 406
15.1.4 實(shí)例:創(chuàng)建修剪的 N 邊曲面 407
15.1.5 規(guī)律延伸 408
15.1.6 實(shí)例:創(chuàng)建延伸曲面 410
15.1.7 偏置曲面 411
15.1.8 實(shí)例:創(chuàng)建偏置曲面 412
15.1.9 修剪片體 413
15.1.10 實(shí)例:使用曲線來(lái)修剪片體 414
15.2 曲面的編輯 415
15.2.1 擴(kuò)大 415
15.2.2 實(shí)例:擴(kuò)大片體 416
15.2.3 X 型控制曲線 417
15.2.4 剪斷曲面 418
15.3 綜合實(shí)例—創(chuàng)建完整座椅墊 419
15.4 實(shí)戰(zhàn)技巧 421
技巧 如何使曲面變形 421
第4篇 裝配設(shè)計(jì)
第16章 注塑模設(shè)計(jì) 本章教學(xué)錄像時(shí)間:37分鐘
16.1 注塑模向?qū)?424
16.1.1 注塑模向?qū)Ш?jiǎn)介 424
16.1.2 注塑模向?qū)K的設(shè)計(jì)流程 424
適合初學(xué)者!
老當(dāng)?shù)臅I得絕對(duì)放心,特別適合亞初哥,一點(diǎn)一滴教你怎樣一繪圖,這樣還不會(huì)我絕對(duì)退出學(xué)UG NX軟件了。